Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [スクリプト] Duplicate Appearance Remover Download ID:29472 Author:AveAlx 2026-05-10 18:32 Version:1.6
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス]
Duplicate Appearance Remover Title画像

Duplicate Appearance Remover

このMODはインベントリから重複した衣類を削除するためのシンプルなCETスクリプトです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX

私の問題はCETコードを使って新しい服を追加していたことでした。
時々うっかり以前に追加した項目を再度追加してしまうことがありました。
もしあなたが同様の問題を抱えているなら、このMODは解決に役立つでしょう。
  • Duplicate Appearance Remover画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, AveAlx. 10 May 2026. Duplicate Appearance Remover. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29472>.

 [その他] 0-Engine Enhanced Mods Download ID:28443 Author:DigitalVixen - ApoKrytia - TheShreddieH 2026-07-08 10:14 Version:1.0.0
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [CET] [ツール]
0-Engine Enhanced Mods Title画像

0-Engine Enhanced Mods

このMODは当該MODを「0-Engine」対応にし負荷を軽減します。

必須MOD
0-Engine

現在対応MOD
Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework
Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version
Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version
Go on a Date (Panam) - Side romance activity
Immersive Meditations - Unmarked Locations (Dark Future is supported)
Immersive Odometer and Fuel System
Marmur Bank - NC Bank add-on
NC Courier Jobs
R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion - Fully Drivable Homebase (Truck)
元MODに上書きして下さい。

- 重要な注意点 -
これはシステムへの負荷を軽減するのに役立ちますが万能薬ではないことを理解しておくことが重要です。
CET MODが多すぎると他の負荷の高いMODと一緒に実行した場合これらの拡張版のパフォーマンスが低下します。
また、設計上の要件によりスクリプトの負荷は低いものの拡張版 MODがオリジナルよりもパフォーマンスが低下する可能性さえあります。

ー理由は以下のとおりです。
・CETはシングルスレッドで動作し、すべてのMODはこのシングルスレッド内で順番に実行されます。
・コードが実行される際どのコードを実行するかは現在実行中の単一のMODによって完全に決定されます。
・CETが実行されるとゲームエンジンは次のフレームに進む前にCETの処理が完了するのを待ちます。
そのためCETのmodリストが多いとカクつきが発生することがあります。
・たった1つの不良MODがキューを滞らせる可能性があるのに対し適切に設計されたMODはイベントによってコードを実行するタイミングと待機するタイミングが指示されるまで待機します。
・特定のMODは正しく機能するために毎フレーム実行する必要があります -> すべてのMODが0-Engineを使用するように強化されることで恩恵を受けるわけではありません。
・10個のMODのうち1個を修正しても、あまり効果はないだろう。
・業務範囲の性質上すべての機能を完全にテストできるとは限りません。
そのため問題を発見した場合はご報告ください。

各MODの説明はNexus参照。
  • 0-Engine Enhanced Mods画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen - ApoKrytia - TheShreddieH. 8 Jul 2026. 0-Engine Enhanced Mods. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28443>.
 [インターフェイス] V Realtime Info Download ID:22515 Author:svarmod 2025-08-06 08:08 Version:0.5.3
RATE: =10 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ]
V Realtime Info Title画像

V Realtime Info

このMODは V の状態をリアルタイムに表示します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
Mod Settings
redscript

対応ゲームバージョン: 2.2+

情報
・表示できるのは、現在の武器のDPS、アーマー、軽減チャンス/強度、体力/スタミナ/RAMのデジタル値、体力/スタミナ/RAMの回復率、実際のプレイヤー速度、現在の移動速度制限、加速度、ジャンプ力、視認性、お金、現在の/最大所持重量です。
・情報を表示するための条件をカスタマイズできます。
・サイズ、位置、色をカスタマイズできます。
  • V Realtime Info画像1
  • V Realtime Info画像2
  • V Realtime Info画像3
  • V Realtime Info画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, svarmod. 6 Aug 2025. V Realtime Info. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22515>.
 [ユーティリティ] Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support) Download ID:21912 Author:CyanideX 2026-05-12 13:17 Version:1.3.0
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]
Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support) Title画像

Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)

このMODは「modの競合をチェック」しイマーシブに(没入感)解決する、ユーティリティです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

説明
このMODは「modの競合」が多いほど、画面にノイズや、グリッチ、警告が表示され、まるでサイバーサイコシスの様な気分に成れる、イマーシブなmodです。
(もちろん、アーカイブ競合チェッカーとしても機能します)

特徴
・自動Mod競合検出:
ゲームの起動時とセッション開始時に、互換性のないMODや不足している依存関係を即座にチェックします。どのMODが問題なのかを推測する必要はもうありません。

・ゲーム内通知ウィンドウ:
競合が検出されると、便利なCETオーバーレイウィンドウが表示されます。見逃すことはありません。(右クリックして非表示にしない限り、次回何かが壊れたときに再び表示されます。)

・視覚効果罰則:
衝突が増えるほど、画面はブラックウォール風のグリッチエフェクトに襲われます。衝突が1つなら、少しちらつく程度。2つなら、いよいよ刺激的な展開。3つ以上なら、カオスな演出がお好きなら、どうぞお楽しみください。

・詳細な互換性ログ:
どのMODが競合しているのか、どの依存関係が欠落しているのか、そしてどの選択が疑わしいのかを正確に把握できます。情報、警告、エラーなどでフィルタリングできます。

・カスタマイズ可能で拡張可能:
簡単に編集できるJSONファイルを使って、独自のMOD定義と非互換性を追加しましょう。きっと必要になるでしょうから。

仕組み
1.スタートアップスキャン:
ゲームの起動時に、Conflict Begone は、インストールされているすべての MOD を既知の要件と非互換性のデータベースと照合します。
2.通知と効果:
すべて問題なければ、素敵な緑のチェックマークが表示されます。問題がある場合は、警告と問題箇所のログが表示され、さらに(もし本当にやりすぎてしまった場合は)自分の過ちを思い出させるような素敵な画面エフェクトも表示されます。
3.発売時のアップデート:
ゲームを起動するとウィンドウが更新されます。必要に応じて非表示にすることもできますが、再度何かを壊すと再び表示されます。

インストール
1.ConflictBegoneフォルダをCyber​​punk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ に配置します。(または、mod マネージャーを使用します)
2.Cyber​​ Engine Tweaksがインストールされていることを確認してください。
3.ゲームを起動してください。警告ウィンドウが表示され画面に不具合が生じ始めたら、おめでとうございます。MODの競合が発生しています!

構成
カスタムModデータ:
フォルダー内の独自のNAME.jsonで mod 定義を追加または編集します。
ウィンドウコントロール:
互換性ログを切り替えるには、緑色のチェックマークを左クリックします。
もう一度何かを壊すまで、右クリックしてウィンドウを非表示にします。

カスタムサポート
カスタム MOD サポート:
ご自身のNAME.json フォルダにファイルをCyber​​punk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ConflictBegone/custom 配置し、MODにConflictBegoneを必須項目として記載して同梱してください。 これで完了です!

---よくある質問
Q: 画面に不具合が起きるのはなぜですか?
A: MODの競合が発生するからです。競合が多ければ多いほど、「楽しさ」が増します。

Q: エフェクトをオフにすることはできますか?
A: できますが、それではどうやって学ぶのでしょうか?

Q: ウィンドウが消えません!
A: mod の競合を修正します (またはこの mod を削除して私のアドバイスをすべて無視します)。

Q: これは CET モッド、スクリプト モッド、XL モッドでも機能しますか?
A: いいえ、これは .archive ファイルでのみ機能します。

最後に...
紛争の解消: モッディングは楽しいですが、自分のミスを修正するのはもっと楽しいです。
インストールしてゲームを破壊し、ショーを楽しんでください。
  • Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)画像1
  • Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)画像2
  • Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)画像3
  • Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 12 May 2026. Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support). 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21912>.
 [インターフェイス] Now Playing Display Download ID:21570 Author:Scream81 2026-04-12 14:50 Version:1.3.4
RATE: =10 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ] [ラジオ]
Now Playing Display Title画像

Now Playing Display

このMODは現在ラジオで流れている曲の放送局、アーティスト、トラック名が画面の左下に表示されます。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Ver1.3.4より必須
0-Engine

これは現在再生中のラジオの曲を表示する小さなテキスト ディスプレイです。

・歩きながら、または運転中にラジオを聞いているときに表示されます。
・バニラおよびRadioExtステーションの局名とアーティスト/トラック情報を表示します。
・ニュース トークはRadioExtストリームと同様に認識されます (アーティスト - トラック情報は利用できません)
・ローカライズされたテキストを使用しましたが、他の言語でも問題なく動作するはずです。
・ウィジェットは、左下のHUD要素、Dpadのヒント、クイックスロットに接続されます。
  • Now Playing Display画像1
  • Now Playing Display画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 12 Apr 2026. Now Playing Display. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21570>.
 [リソース] VendorsXL Download ID:19679 Author:Deceptious 2026-04-01 02:46 Version:2.1.1
RATE: =10 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [前提MOD]
VendorsXL Title画像

VendorsXL

このMODはカスタム販売員(ベンダー)を追加する基本MODです。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Ver2.0.0より必須
Deceptious Quest Core

基本:
シンプルなTweakDB/TweakXLレコードによるカスタムインワールドベンダーサポート

カスタムベンダーの機能:
・カスタマイズ可能なワークスポット - ベンダーが持つアニメーション/アイドル
・カスタマイズ可能なキャラクター/外見 - NPC が誰で、どのような外見か
・カスタマイズ可能なベンダー名 - スキャン時やプロンプトに表示される名前
・カスタマイズ可能な在庫 -​​ アイテムのリスト、または定義済みのベンダー(ベースゲームまたは改造)のいずれかになります。
・カスタマイズ可能なマップ/ミニマップ アイコン - 8 つのアイコンから選択可能 (アイコンなしのオプションあり) (AutoFixer にはマップ フィルターに独自のカテゴリがあり、他のベンダーにはありません)
・カスタマイズ可能な位置/回転 - NPCが世界のどこにいるか

ベンダーはプレイヤーの近くにいるときにプレイヤーを見ます。ベンダーは、プレイヤーが初めて近づくたびに話しかけるボイスラインを持っています。
(ベンダーボイスには共通の距離ベースのクールダウンがあるため、複数のベンダーが互いに非常に近い場合は、最初に言ったベンダーから離れるまで、そのセリフを 1 回だけ言うことになります)

言語
すべての言語がサポートされていますが、mod自体はハードコードされていてmodの通常の操作の一部ではない単一のエラー ポップアップを除いて、カスタムテキストを使用しません。

互換性について
予想外のことはありません。すべてのコンテンツはカスタムであり既存のファイルは編集されません。
もしこのmodが大人気で多くの modder がすぐにそれを使い始めるとベンダーの数が不足する可能性があります (0.9.0 では 50 に制限されています)。
50を超えても、一部のベンダーが表示されなくなる以外、何も問題は発生しません。
ゲームには警告が含まれておりゲームが50を超えるとポップアップ表示されます。その時点でまだ拡張していない場合は拡張する必要があります。

既知の問題
0.9.0 はベンダーは50人に限定されていますが、これを拡張できます (拡張するつもりです)。
新しい/異なる VendorXL ベンダー モッドをインストールすると、それらのロード順序が変わる場合があります...
これにより在庫が混乱する可能性があるため在庫更新はゲーム時間で1時間に設定されています。
既存のベンダーを使用するとこの設定がゲーム時間で24時間などに変更される場合があります。
ベンダーの在庫が不適切または予期しないものだった場合は更新と修正をスキップすることができます。
彼らはまた作業場のアイテムを混ぜることもあります。もし、そのようなベンダーが間違ったアイテムを手に持っているなどした場合はそのエリアを離れて彼らが復活したときに、この状況は修正されます。
ベンダーのベンダーボイスはカスタマイズが不可能なので、どのタイプのストアでも機能するように汎用的なものにしました。
NPCは性別とキャラクター全体がカスタマイズ可能なのでボイスをつけることはできない。

バグ
問題/制限事項に記載されている以外のバグを見つけた場合は、お知らせください。
  • VendorsXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. VendorsXL. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19679>.
 [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 21:17 Version:2.5.4
RATE: =10 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]
Mark To Sell Title画像

Mark To Sell

不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。

使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
 現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
 (パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)

・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
 現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。

◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input Loader
  • Mark To Sell画像1
  • Mark To Sell画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.
 [BGM・音声] Custom Main Menu Music Download ID:30371 Author:JudoChopMods 2026-06-10 08:02 Version:1
RATE: =9 TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [ユーティリティ] [ツール]
Custom Main Menu Music Title画像

Custom Main Menu Music

このMODはメインメニュー画面のBGMを自分の好きな音楽に変更出来ます。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
Audioware

ー説明
サイバーパンク2077のメインメニューの音楽を自分だけのオリジナルサウンドトラックに置き換えましょう。
カスタムメインメニューミュージック機能を使えばゲームのタイトル画面のBGMとして自分好みのMP3またはWAVファイルを設定できます。
ゲーム起動時の雰囲気を思い通りにコントロールできるのでシンセウェーブ、ダークアンビエント、インダストリアル、ポストパンク、映画音楽、あるいは自分の音楽コレクションなど、どんなジャンルの音楽でもメインメニューを自由にカスタマイズできます。

ー特徴
・バニラのメインメニューの音楽を、独自のオーディオに置き換えます。
・最大25のカスタムトラックをサポート
・ランダム再生モード
・毎回再生する特定のトラックを選択してください
・Mod設定による専用音量コントロール
・MP3およびWAVオーディオフォーマットに対応
・音声変換不要のシンプルなファイルベースのセットアップ

ーインストール先
r6/audioware/MainMenuMusicCustom/
音楽ファイルを追加する際は以下の命名規則に従ってください。
track_01.mp3
track_02.mp3
track_03.mp3
…そして以下同様に続きます:
track_25.mp3

WAVファイルもサポートされています。
トラックを追加または変更した後はゲームを再起動してください。

ー構成
開ける:
Mod設定 → カスタムメインメニューミュージック
利用可能なオプション:
ランダム化:有効にするとメインメニューが読み込まれるたびに、このMODはランダムにトラックを選択します。

トラック番号:ランダム再生が無効になっている場合に再生する特定のトラックを選択します。

使用済みスロット数:実際に追加したトラック数を設定します。
これによりランダムモードでは有効なトラックのみが選択され空のスロットが回避されます。

音量:メニュー音楽の音量を個別に調整できます。

1.0 = 通常の容量
1.0を超える値は、元のレベルを超えて音量を増幅します。
値が高いと、既に音量の大きいオーディオファイルでクリッピングが発生する可能性があります。

25トラックを超えて拡大
上級ユーザーは付属の設定ファイルとスクリプトファイルを編集することでトラック数の上限を増やすことができます。
デフォルトの制限を超えて利用可能なトラックスロットを拡張したいユーザー向けに手順書が改造パッケージに同梱されています。
  • Custom Main Menu Music画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 10 Jun 2026. Custom Main Menu Music. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30371>.
 [スクリプト] Quick Weapon Select for controller Download ID:27330 Author:pikokczu 2026-02-19 18:06 Version:0.3
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [コントローラー] [武器]
Quick Weapon Select for controller Title画像

Quick Weapon Select for controller

このMODはY/△を押しながら十字ボタンの 1つを押すことでコントローラー上の武器をすばやく切り替えることができるシンプルな redscript ファイルです。

必須MOD
redscript

dpad_left - 武器スロット1
dpad_up - 武器スロット2
dpad_right - 武器スロット3
dpad_down - アームサイバーウェア。

Y/三角ボタンを長押しすると、0.4秒間、十字ボタンのいずれかを押すことで上記のように武器を切り替えることができます。
「SwitchItem」アクションのみにフックしているため、Y/三角ボタンを長押しするとデフォルトの動作に戻り、武器ホイールが表示されます。
  • Quick Weapon Select for controller画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, pikokczu. 19 Feb 2026. Quick Weapon Select for controller. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27330>.
 [スクリプト] Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive. Download ID:27312 Author:Rat 2026-02-05 09:58 Version:2.31
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [] [運転]
Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive. Title画像

Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.

このMODはNPCの乗り物は、銃声、爆発、戦闘、衝突など、あらゆるものを無視し、決してパニックに陥りません。
代わりにクラクションを鳴らされると可能な限り離れプレイヤーに向かってきている場合は停止します。

必須MOD
REDMOD

ー特徴
・完全なパニック抑制: AI が「逃走」または「パニック」の運転行動をトリガーする能力を削除します。
・ゼロ カオス: 戦闘中に NPC が歩道に逸れたり、大規模な交通渋滞を引き起こしたりするのを防ぎます。
・戦闘免除: NPC は銃声、爆発、戦闘、衝突などすべてを無視し、運転中にパニックに陥ることはありません。
・応答的な譲歩: NPC は、可能な場合は離れてクラクションに反応し、あなたに向かってきている場合はすぐに停止します。
・パフォーマンスに優しい: 複雑な AI パスファインディングの変更をトリガーする前に反応イベントをインターセプトする軽量の .reds スクリプト。
・没入感重視: 激しいゲームプレイ中でも、より安定した予測可能な都市環境を求めるプレイヤーに最適です。

注意点---
このMODはNPCの車にのみ影響します、歩行者には影響しません。

下記MODと併用可能。
React To Horn - Get out of my way NPC
  • Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.画像1
  • Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Rat. 5 Feb 2026. Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27312>.
 [スクリプト] Auto Save Limiter Download ID:25635 Author:NightCity2077 2025-11-15 11:01 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]
Auto Save Limiter Title画像

Auto Save Limiter

このMODは最大3回の自動保存のみが許可されゲームは1時間ごとに保存されます。

サイバーパンクは特にバックグラウンドでの自動保存の場合、多数のセーブファイルが蓄積されるとカクツキが発生することがあります。
この修正は、セーブファイルを3つに制限し1時間ごとに自動保存することで、この状況で発生するカクツキを軽減することを目的としています。


Q: 自動保存を制限するのはなぜですか?
A: 自動保存ファイルの数を制限すると保存が過剰に蓄積されることで発生するスタッターの問題を解決できます。


Q: 古い自動保存がまだ残っています。削除するにはどうすればいいですか?
A: ゲーム内のロードメニューから削除するだけでなく、ファイル内のこの場所に移動してセーブを探すこともできます。
自動セーブはマニュアルセーブと一緒にそこに保存されているはずです。
(C:\Users\###\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077)
  • Auto Save Limiter画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightCity2077. 15 Nov 2025. Auto Save Limiter. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25635>.
 [ゲームプレイ] More Levels Download ID:22768 Author:NeverToxic 2025-07-25 07:56 Version:1.3.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]
More Levels Title画像

More Levels

このMODはプレイヤーの最大レベルを引き上げます。また獲得経験値の倍率を変更し、
サイバーウェア限度はレベルに応じて増加します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
redscript
TweakXL

説明文
「Mod設定」メニューでプレイヤーの最大レベルを設定できます。
このModのデフォルトでは79に設定されており全ての能力を最大まで引き上げることができます。
また200まで引き上げることも可能で全てのパークをアンロックして最大まで引き上げることもできます。
サイバーウェア容量のスケーリングの切り替えスイッチがありレベルアップごとに3つずつ増加するためサイバーウェア容量を標準の上限500を超えることができます。
キャラクター レベル、ストリート クレド、およびさまざまなスキル タイプに対応する、さまざまな XP 乗数スライダーもあります。

使い方
ゲームを初めて起動したらメインメニューの「Mod設定」をクリックしお好みに合わせてModを設定してください。
その後はセーブデータをロードして通常通りゲームをプレイできます。

既知の問題
ほとんどの場合プレイ中に設定を変更しても問題ありませんが更新のためにゲームを再起動する必要があります。
サイバーウェアの容量を標準の500(最大レベルとスケールトグル)を超えて増加させる関連項目を更新した場合、変更を有効にするにはセーブデータをリロードするか、ゲームを再起動する必要があるかもしれません。
上限を超えるまでには何度か再起動する可能性が高いためこれは実際には問題ではありませんが念頭に置いておく必要があります。
  • More Levels画像1
  • More Levels画像2
  • More Levels画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, NeverToxic. 25 Jul 2025. More Levels. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22768>.
 [車両・バイク] Nova Traffic - Custom Vehicles JSON Download ID:21238 Author:DiodeDiabolus 2025-05-23 10:57 Version:1.4
RATE: =9 TAG: [車両] [] [ユーティリティ]
Nova Traffic - Custom Vehicles JSON Title画像

Nova Traffic - Custom Vehicles JSON

このMODはNova TrafficにMOD車両を追加するためのファイルです。

必須MOD
ファントムリバティ
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic)

これはMODで追加された車両をゲームに追加するためのエントリを含むシンプルなJSONファイルです。できるだけ多くのエントリを含めるように努めており、クリエイターがスタンドアロンの車両MODをリリースするたびに定期的に更新していきます。

このファイル単体では何も機能しません。
他の作者からNOVA TRAFFICと車両をダウンロードしてインストールする必要があります。
(スワッププールに含まれる車両についてはこのMODの要件をご確認ください)

・車両MODをダウンロードしてインストールしそれぞれのインストール手順に従います。
・このファイルをVortex経由でダウンロードするか、手動で
「 bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\NovaTraffic\custom」
にインストールしてください。
またはファイルを解凍してCyber​​punk 2077のインストールディレクトリにドラッグアンドドロップしてください。
  • Nova Traffic - Custom Vehicles JSON画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DiodeDiabolus. 23 May 2025. Nova Traffic - Custom Vehicles JSON. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21238>.
 [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2026-07-18 16:19 Version:0.9.15
RATE: =9 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]
Revised Backpack Title画像

Revised Backpack

このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)

必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript

Revised Backpack - JP 日本語化ファイル

主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー

アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。

名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)

タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力

「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。

選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。

ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。

分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。

注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。

注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyber​​punk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。
  • Revised Backpack画像1
  • Revised Backpack画像2
  • Revised Backpack画像3
  • Revised Backpack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 18 Jul 2026. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.
 [インターフェイス] Stash and Backpack Search Download ID:14264 Author:DJ_Kovrik 2025-07-13 14:19 Version:1.2.1
RATE: =9 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ]
Stash and Backpack Search Title画像

Stash and Backpack Search

スタッシュメニュー画面に検索オプションを追加します。

必須mod
Codeware
RED4ext
redscript

機能
・スタッシュ画面メニューのプレーヤーおよびスタッシュアイテムを検索するための 2 つの新しいテキスト入力フィールドを追加します
・アイテム名、タイプ、説明を通じて実行される検索
・すべてのゲーム言語をサポートしますが、英語以外のテキスト入力では大文字と小文字が区別されます
  • Stash and Backpack Search画像1
  • Stash and Backpack Search画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 13 Jul 2025. Stash and Backpack Search. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14264>.
 [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheManualEnhancer 2025-05-02 02:05 Version:1.0.2-full
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]
No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Title画像

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher

このMODはスキルツリーの特典を解除します。

必須MOD
TweakXL

・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)

・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)

・自由だが、下から順番Verなど(画像2)
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像1
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像2
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像3
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 May 2025. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.
 [ユーティリティ] Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere Download ID:1943 Author:keanuWheeze 2021-09-26 16:17 Version:1.1
RATE: =8 G=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [HUD] [UI] [マップ] [ファストトラベル] [Redscript]
Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere Title画像

Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere

どこでもファストトラベルが可能になります。
マップ上のマーカーならどこでもOKです。

マップを開き、
好きなマーカーや従来のトラベルポイントを押すと
ファストトラベルがいつでも可能になります。
(マウス左クリック長押し)

ホットキーなどは必要ありません。

必須Mod
redscript

ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

※ファストトラベルポイント以外へのジャンプも可能ですが、
場所によっては身動きできない場合があります。
ショップ関連のポイントは選ばない方が無難です。
(リパードク・自室のように広めの場所ならOK)
  • Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 26 Sep 2021. Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1943>.
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 [インターフェイス] Vehicle Selector Frontend Download ID:26882 Author:nremind 2026-01-25 15:57 Version:1.0.1
RATE: =8 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [車両] [] [アドオン]
Vehicle Selector Frontend Title画像

Vehicle Selector Frontend

このMODは「NightCityTrafficOverhaul」にGUIを追加し、MOD車両を簡単に追加出来る様にします。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
RedFileSystem
RedData
Native Settings UI
Night City Traffic Overhaul

このMODは「NCTO」の追加MODです。
インストール済みの改造車両を選択して任意の地区に追加できるModsメニューを提供します。任意の地区の改造車両を素早く追加/削除できます。車両コードは不要です。NightCityTrafficOverhaulバックエンドで動作します。

特徴:
・MOD車両の画像プレビュー (作成者が既存の改造ファイルに含めていない場合)。
・どの車両をどの地区に表示するかを細かく制御します。
・バックエンドに依存しないランダム性を保証するためにロード間で選択された車両リストを自動的にシャッフルします。
・便宜上、グローバルおよび地区はすべて選択します。
・保存されたユーザー設定は外部ファイルを通じてバックアップおよび適用できます。
・パフォーマンスに影響を与えることなく、インストールしたい車両の数だけ拡張できます。

変更を確認するにはセーブデータをロードする必要があります。
メニューは Mod設定ではなくMods にあります。

保存されたユーザー設定は次の場所にあります r6\storages\VehicleSelectorFrontend\user_settings.jsonこれを使えば、設定をバックアップしたり、複数の設定を素早く切り替えたりできます。
車両を選択したら車両セレクターのフロントエンドメニューを終了しメインメニューに戻ってください。
これで設定がそのファイルに保存されます。
ゲームを開始する前に必要な設定を元の「user_settings.json」ファイルの名前を変更するか、元のファイルに戻すと、そこに保存した設定が読み込まれます。
  • Vehicle Selector Frontend画像1
  • Vehicle Selector Frontend画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 25 Jan 2026. Vehicle Selector Frontend. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26882>.
 [ゲームプレイ] Max My Perks Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2024-07-11 22:54 Version:1.1
RATE: =8 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET] [パーク] [スキルツリー]
Max My Perks Title画像

Max My Perks

取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。

・Max My Perks
 パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
 デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。

・Max My Attributes (オプション)
 各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
 ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
 リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXL
  • Max My Perks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Jul 2024. Max My Perks. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.
 [ゲームプレイ] Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More Download ID:14844 Author:TheManualEnhancer 2024-08-28 04:54 Version:1.8
RATE: =8 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [死亡]
Phoenix Rising  - Auto Load Last Save On Death - And More Title画像

Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More

このmodは死亡時に最後のセーブデータを自動的にロードします。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

このMODは何をするのですか?
- デフォルトでは死亡するたびに死亡メニューに移動するのではなく、最後のセーブが自動的にロードされます(セーブがあると仮定します)。
- あるいはキーバインドを使用して機能を交換し、死亡時に代わりにメインメニューに移動するようにすることもできます。
- MODを有効/無効にするキーバインドが含まれています。
- キーバインドは CETオーバーレイの「バインド」メニューで設定でき、いつでも使用できます。アクティブ化すると CET ログにメッセージが出力され、プレイヤーがゲーム中にいる場合は画面上に「警告」メッセージも表示されます。


インストール
メインの CP77 インストール フォルダーに解凍するか、Vortex を使用してインストールします
まだお持ちでない場合は、必要な MOD (CET) も必ず入手してください。

アンインストール:
[CP77>bin>x64>plugins>CET>mods] フォルダーから「Phoenix Rising - Auto Load Last Checkpoint On Death」フォルダーを削除します。

既知の問題点:
リリース時点では何もありません

互換性:
リリース時点では既知の非互換性はありません
  • Phoenix Rising  - Auto Load Last Save On Death - And More画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Aug 2024. Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14844>.

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