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- ☆ [インターフェイス] Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC Download ID:36689 Author:kmaeleon 2026-11-06 18:58 Version:1.1.3
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TAG: [UI] [衣服] [アドオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC
衣服が偽装する派閥を色で示し、ワードローブで派閥ごとに絞り込めるDVC用の非公式アドオン。
▼ 特徴
・アイテムタイルの左端に偽装先の派閥色のストライプを表示(インベントリとEquipment-EXのワードローブ)
・Street Senseがある場合、ツールチップの「Disguised as ...」行も派閥色で表示
・Equipment-EXの「Filters」行のボタンで、所持している服の派閥を順に絞り込み
・派閥ごとに色を割り当て(例: Maelstrom赤、Tyger Clawsネオンピンク、Arasaka白)
▼ 前提・必須MOD
・DigitalVixen Core と、その要件(Codeware、Redscript Config Framework、RED4ext、redscript)
・任意: Street Sense (ツールチップ表示と派閥名の翻訳)
・任意: Equipment-EX (ワードローブの色と絞り込み)
▼ 注意・互換性
・派閥判定はDVCのアイテムデータベースを参照。誤りはDVCore Item Editorの派閥欄で修正
・ゲームバージョン2.50向け。Equipment-EXのファイルは変更しない
・セーブに保存しないため、途中の導入・削除も可
・DVCがないと動作しない
▼ 設定・導入
・Redscript Config FrameworkのGang Colorsから各機能をON/OFF
・Vortexまたは解凍で導入。英語・フランス語に対応(他言語は英語表示)Cyberpunk 2077 Nexus, kmaeleon. 6 Nov 2026. Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36689>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [BGM・音声] A'Noise Me No More Download ID:36682 Author:DoubleScotch42 2026-10-31 21:11 Version:3.0
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TAG: [サウンド] [ミュート] [効果音] [UI] [音楽] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

A'Noise Me No More
ゲーム内のメニュー音・ジングル・スキャナー音など46種類を個別にミュートできるMOD。ゲームファイルは置き換えない。
▼ 特徴
・設定メニューから各効果音をON/OFF(初期状態はすべてOFF)
・対象はメニュー音、クエスト等のジングル、スキャナー音、警察音楽、戦闘音など
・投擲ブレードのヘッドショット音を通常の着弾音に変更
・切替は再起動不要で即時反映
▼ 仕組み
・eventsmetadata.jsonを置き換えないため、パッチで壊れにくい
・Audioware により再生中のループ音も即時停止・再開
▼ 必要MOD
・RED4ext
・redscript
・Audioware (1.11以上)
・Mod Settings (0.2.28以上・設定画面に使用)
・任意: Redscript Configuration Framework (同じ切替を専用メニューに表示)
▼ 互換性・注意
・eventsmetadata.jsonを置き換えるMute the sound 等とも併用可能。両方動作し本MODは上乗せでミュート
・投擲ブレード音の機能は別MODにも含まれるため、両方の導入は不要
・ゲームバージョン2.5で構築・動作確認Cyberpunk 2077 Nexus, DoubleScotch42. 31 Oct 2026. A'Noise Me No More. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36682>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Menu Background Recolor Download ID:36669 Author:Phenex00 2026-11-01 06:22 Version:1.1
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TAG: [UI] [グラフィック] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Menu Background Recolor
ゲームのメニュー背景を暗い青のティントに変更するMOD。
▼ 特徴
・バニラのメニュー背景テクスチャのみを変更し、ゲーム内の全メニューに適用
・E3 Menu Background を参考に制作
・ぼかし模様を省き、バニラ背景の半透明感を維持
▼ 導入方法
・ZIPをCyberpunk 2077のゲームフォルダに展開、またはVortexでインストール
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5およびPhantom Libertyに対応
・メニュー背景テクスチャのみ変更するため、同様の処理をしない他MODと併用可能
▼ 推奨MOD
・HUD Painter - Cyan Preset from Preem Menu (Background Blur - Pause Menu - Animated Snow)
・Teko Font and Menus Recolor (英語表示時はTekoフォントのみ使用)
・HouZunSongTi Font (中国語表示時)
・Project E3 UI - alternate main menu overlayCyberpunk 2077 Nexus, Phenex00. 1 Nov 2026. Menu Background Recolor. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36669>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Smart Weapon Crosshair Download ID:36649 Author:Hitie 2026-11-06 10:20 Version:0.4.0
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TAG: [HUD] [UI]
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Smart Weapon Crosshair
スマートウェポン使用時のみ武器のクロスヘアを自動で有効化し、他の武器に切り替えると非表示にするMOD
▼ 特徴
・スマートウェポンを構えた時だけCrosshairs HUD設定を有効化
・パワー武器・テック武器・近接武器・素手では無効化
・武器切り替え時とHUD接続時に更新、ポーリングは行わない
・ゲーム標準のレティクルを使用、HUD表示ルールは維持
・HUD解除時や正常終了時に元のCrosshairs設定を復元
▼ 必須MOD
・redscript ※依存MODは同梱されない
▼ 導入方法
・ゲームを完全に終了し、redscriptを導入後、r6フォルダをゲームフォルダ直下に統合
・r6/scripts/SmartWeaponCrosshair/SmartWeaponCrosshair.reds の配置を確認
・ゲームを完全に再起動してからセーブをロード
▼ 互換性・注意
・Crosshairs設定を操作するMODやクロスヘア用コンテナを置換するMODとは競合の可能性
・Persistent Center Dot設定には影響しない
・左手のみのスマートウェポン(二刀流)は対象外
・クラッシュや強制終了時は元の設定が復元されない場合あり
・0.1.0 Beta、Cyberpunk 2077 2.5でコンパイル確認のみ、実プレイ未検証
・RightWeaponRecordIDを使わない旧バージョンのゲームでは非互換Cyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 6 Nov 2026. Smart Weapon Crosshair. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36649>.[コメントを書く] - ☆ [その他] hellkai's Kill Counter - Detailed Combat Statistics Download ID:36555 Author:hellkxxxi 2026-10-31 11:57 Version:1.0.0
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TAG: [CET] [戦闘] [UI]
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hellkai's Kill Counter - Detailed Combat Statistics
ナイトシティでの全キルを記録し、近接・遠距離の内訳や武器別キル数を表示するMOD。
▼ 特徴
・累計キル数(セッションをまたいで保存)
・セッションキル数(起動ごとにリセット)
・遠距離/近接の内訳と武器別キルリスト
・ワンクリックのリセット(最終リセット日時を表示)
・戦闘イベントを監視するのみでゲームプレイは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・modフォルダに展開後、ゲームを起動
・CETオーバーレイ(Insertキー)のModsタブで「KillCounter」を選択して表示
▼ 注意
・クイックハックによるキルは累計・セッションに含まれるが、武器別には特定されず「Unknown」等になる場合がある
・統計はmodフォルダ内のkillcount.jsonに保存Cyberpunk 2077 Nexus, hellkxxxi. 31 Oct 2026. hellkai's Kill Counter - Detailed Combat Statistics. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36555>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shut Up Consumables Download ID:36583 Author:Ca11MeBucky 2026-10-31 07:19 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [アイテム] [UI] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Shut Up Consumables
Xキーに食料・飲料を登録して即時使用し、メディカルアイテムが尽きたら食料で回復するMOD。食べるアニメーションなし。
▼ 特徴
・Xキーで食料・飲料・ブースターを即時使用。アニメーション・メニューなし
・回復アイテムの残数が0になると食料に自動切替。補充されると回復アイテムに戻る
・戦闘中も食料で回復可能(設定で変更可。デフォルトはオン)
・最後の1個の効果が残っている間はXで次を食べない
▼ 操作方法
・Xを押しながらホイールでスクロールして選択。離した時は回復・使用しない
・インベントリの回復アイテム欄・ラジアルホイールからも食料を選択可能(コントローラー対応)
▼ 前提・必須MOD
・redscript、Cyber Engine Tweaks(設定画面・ホットキー用。無くても他の機能は動作)
▼ 互換性・注意
・ゲーム本体のクイックスロットデータは変更しない。アンインストールするとXは通常の回復アイテムに戻る
・インベントリやラジアルホイールの項目を置き換えるMODでは食料が表示されない場合がある
・関連MOD: Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) (食料専用に絞ったMOD)
・同シリーズ: Press Space To Shut Up、Shut Up Calls I'm Fighting HereCyberpunk 2077 Nexus, Ca11MeBucky. 31 Oct 2026. Shut Up Consumables. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36583>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Quiet Notifications Download ID:36568 Author:Criptic6037 2026-10-31 04:24 Version:1
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TAG: [UI] [QoL] [ユーティリティ] [CET]
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Quiet Notifications
Cyberpunk 2077の画面表示を整理する軽量のQoL MOD。金銭変動・XP獲得・新エリア発見・危険/安全地帯のバナーを個別に非表示にできる。
▼ 非表示にできる通知
・金銭の増減(エディ)の通知
・XP獲得ポップアップ
・新しいロケーション発見の通知
・危険地帯・安全地帯のバナー
・各カテゴリに個別のトグルがあり、残す通知を選べる
▼ 設定
・Pause Menu → Mod Settings → Quiet Notifications から変更
・4つのフィルターは初期状態で有効(有効なら対応する通知を非表示)
・設定はセッション間で保存される
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・RED4ext
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 導入・削除
・依存MODをすべて導入後、ZIPを展開しbinとr6フォルダをインストール先にマージ
・削除時はr6/scripts/QuietNotificationsとbin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/QuietNotificationsのみ削除(共有フォルダは残す)Cyberpunk 2077 Nexus, Criptic6037. 31 Oct 2026. Quiet Notifications. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36568>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kill Radio Popup Download ID:36546 Author:Demon9ne 2026-10-31 01:28 Version:1.0
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TAG: [UI] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Kill Radio Popup
ラジオがオフになった際に表示される赤い警告ポップアップ「Pocket Radio is Off」を非表示にするMOD。
▼ 特徴
・ラジオがオフになった際の警告ポップアップを消す
・ラジオの機能には影響しないとされる
・他のMODと競合しないとされる
▼ 前提・必須MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 31 Oct 2026. Kill Radio Popup. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36546>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simply Colored HUD Download ID:36538 Author:IlIlJ 2026-10-31 00:35 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Simply Colored HUD
シンプルなUI・HUD用カラーテーマ集。
▼ 特徴
・UI・HUD向けのテーマを複数収録
・アクセシビリティ設定の色覚対応オプションから選択可能
▼ 導入方法
・SimplyColoredHUD.archive を archive\\pc\\mod にコピー
▼ 推奨MOD
・Simply Darker Map
・E3 Menu BackgroundCyberpunk 2077 Nexus, IlIlJ. 31 Oct 2026. Simply Colored HUD. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36538>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Press Space To Shut Up Download ID:36530 Author:Ca11MeBucky 2026-10-30 23:28 Version:1.2.1
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TAG: [UI] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Press Space To Shut Up
起動時とセーブ読み込み後の「Press Space to continue」画面を飛ばし、メインメニューやゲームへ直接入れるようにするMOD。
▼ 特徴
・起動時の「Press Space to continue」画面をスキップし、メインメニューへ直接進む
・セーブ読み込み後の確認をなくし、ゲームへすぐ入る
・ワールドの読み込みが早い場合、ロード画面のアニメーションを待たずに入る
・MOD入りセーブの「Mod Verification」は初回のみ確認し、以降は警告表示付きで即読み込み
・「続きから」では、現在のクエストに応じたロード画面(ニュース映像や通話)を維持
▼ 設定
・全機能は初期状態で有効。CETオーバーレイの「Press Space to Shut Up」ウィンドウで個別に無効化可能
・MOD入りセーブのポップアップには「Ask me again next time」ボタンあり
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール、または圧縮ファイルを Cyberpunk 2077 フォルダ(bin と r6 があるフォルダ)に展開
・セーブデータは変更しないため、いつでも追加・削除可能
▼ 互換性・注意
・ゲーム version 3.0、CET 1.37 向けに作成
・ゲームアップデートで影響を受けた機能は自動的に無効化され、クラッシュせずに通常動作する
・動作しない場合は PressSpaceToShutUp.log を不具合報告に添付Cyberpunk 2077 Nexus, Ca11MeBucky. 30 Oct 2026. Press Space To Shut Up. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36530>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Porsche Cayenne GT 4K Download ID:36483 Author:kjsmithy01 2026-10-30 13:04 Version:3
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TAG: [車両] [運転] [UI] [車] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Porsche Cayenne GT 4K
2026年型ポルシェ・カイエン・ターボGTを追加する単体車両MOD。既存車両の置き換えは不要。
▼ 特徴
・既存車両を置き換えない単体車両
・独自のハンドリング、リグ、アニメーション
・専用UIとスキャナー情報
▼ 導入方法
・必須MODを導入後、ファイルをCyberpunk 2077のルートフォルダに展開
・起動後、CETコンソールで EnablePlayerVehicle コマンドを実行
・所有車両リストに車両が追加される
・削除はMODファイルを消去するかVortexで無効化
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077(最新版推奨)
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, kjsmithy01. 30 Oct 2026. Porsche Cayenne GT 4K. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36483>.[コメントを書く] - ☆ [Audio Replacer] Replace Inventory Menu Ambience With Pause Menu Ambience Download ID:36475 Author:VirusX76 2026-10-30 11:42 Version:1
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TAG: [UI] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Replace Inventory Menu Ambience With Pause Menu Ambience
インベントリメニューのBGMを、ポーズメニューのBGMを加工した音源に差し替えるオーディオMOD。
▼ 特徴
・インベントリ画面の口笛やビープ音入りBGMを置き換え
・ポーズメニューの音源にローパスフィルターをかけて調整した音源を使用
・音量はポーズメニューよりやや小さめ、雰囲気は残す
▼ 導入方法
・アーカイブ内のフォルダをCyberpunkのベースディレクトリにドラッグ&ドロップ
▼ 前提・必須MOD
・単独で動作
▼ 互換性・注意
・今後のアップデートで動かなくなった場合の対応予定はなし
▼ 関連MOD
・参考にしたMOD Atomic Ambience (replaces Inventory OST)
・参考にしたMOD Mute the soundCyberpunk 2077 Nexus, VirusX76. 30 Oct 2026. Replace Inventory Menu Ambience With Pause Menu Ambience. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36475>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] First-Person Speedometer in kmh Download ID:36419 Author:FerMod 2026-10-30 22:11 Version:1.0.1
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TAG: [車両] [UI] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

First-Person Speedometer in kmh
一人称視点で車両の速度をダッシュボードにkm/hで表示するMOD。速度単位がメートル法の時に有効。
▼ 特徴
・一人称視点の速度表示をkm/hに変更
・ヤード・ポンド法設定時はmphのまま
・ダッシュボード上のmph表記は変更されない(変更には大きな改修が必要)
▼ 導入方法
・Redscriptを導入後、ZIPをMODマネージャーで導入、またはゲームのルートフォルダに展開
・ゲーム設定の Interface > Speedometer Units を metric に設定
▼ 前提・必須MOD
・redscript
▼ 併用例(関連MOD)
・FPP Speedometer - See your speed in first person perspective
・Vehicle Gear Display
・Vehicle Durability DisplayCyberpunk 2077 Nexus, FerMod. 30 Oct 2026. First-Person Speedometer in kmh. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36419>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Night City - On Air Download ID:36414 Author:PsychoTrollXD 2026-10-31 00:13 Version:1
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TAG: [ラジオ] [UI] [音楽] [Redscript] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Night City - On Air
バニラのラジオ画面に局ごとのアートと番組情報、曲一覧のパネルを追加し、選んだ曲を頭から再生できるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラ全15局に局プロフィールを追加(カタログ番号、ジャンル、送信塔、出力、電波強度など)
・各局のオリジナルアートと、未知の周波数用の海賊局カードを収録
・選曲は0:00から再生。局を切り替えると曲一覧も切り替わる
・曲一覧は計180曲。再生中の曲に合わせて表示が更新される
・新規アイテム、クエスト、音声の追加なし
▼ 導入方法
・前提MODのredscriptとArchiveXLを先に導入
・Vortex推奨。または Cyberpunk 2077 フォルダへ展開
・徒歩または車両内でラジオを開くとパネルが表示される
・既存ファイルは置き換えず追加のみのため、読み込み順の設定は不要
▼ 注意
・バニラ局専用。局追加の要望は受け付けていない
・他MODで追加された局は、空画面ではなく海賊周波数のカードで表示される
・アンインストールするとバニラの状態に戻るCyberpunk 2077 Nexus, PsychoTrollXD. 31 Oct 2026. Night City - On Air. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36414>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Let there be flight. Car hacks go to the bottom Download ID:36396 Author:HilanderGK 2026-10-30 00:32 Version:1
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TAG: [車両] [クイックハック] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Let there be flight. Car hacks go to the bottom
車両ハッキングの項目を一覧の最下段に移動し、クイックハックのホットキー配置を崩さないようにするMOD
▼ 特徴
・車両(Fun House等)をハッキングした際、ハッキング項目を一覧の最下段に配置
・ホットキーの割り当て順を保ち、8番目以降の項目が割り当て外れになる問題を回避
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077のルートフォルダ直下に配置(red4extフォルダ内には入れない)
▼ 前提・必須MOD
・前提MOD(原文に名称なし) Let There Be FlightCyberpunk 2077 Nexus, HilanderGK. 30 Oct 2026. Let there be flight. Car hacks go to the bottom. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Emoting and Powers Download ID:36324 Author:suasiha 2026-11-07 22:47 Update! Version:1.0.0
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TAG: [アニメーション] [キーバインド] [NPC] [戦闘] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Emoting and Powers
V(主人公)のエモートをホットキーで再生し、任意で爆発・炎・ブラックウォールなどの効果を付与するMOD。
▼ 特徴
・エモート7種:中指、左右の手振り、ストップ、指差し、ダンス、座ってのギター演奏
・効果:通常爆発、炎爆発、ブラックウォール、バシリスク召喚、踊るロバート・ウィルソン召喚など
・効果は再生0.75秒後に発動。それ以前にキャンセルすると発動しない
・戦闘に対応し、抜いた武器は自動で収納される
▼ 導入方法
・前提MODを導入後、archive・bin・r6フォルダをゲームフォルダへ統合
・CETのBindings→Hotkeysで「Emoting: gesture / cancel」と緊急停止キーを設定
・Emotingパネルでエモートと効果を選択
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware、RED4ext、redscript、TweakXL
▼ 注意点
・ギター演奏はアニメーションのみで楽器・音楽なし
・スクリプトシーンや乗車中は発動しない場合がある
・Phantom Libertyでテスト。拡張なしのブラックウォール互換は未検証Cyberpunk 2077 Nexus, suasiha. 7 Nov 2026. Emoting and Powers. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36324>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ECHO 127.0 - An External Radio Look Download ID:36403 Author:kmaeleon 2026-11-06 18:53 Version:1.1.0
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TAG: [UI] [アドオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

ECHO 127.0 - An External Radio Look
External Radioの AUX 入力をラジオ局「ECHO 127.0」として再定義し、バニラ風の局ロゴ20種から選べるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラ局風ロゴ20種(5系統×4バリエーション)からMod Settingsで選択、再起動不要
・局名を「ECHO 127.0」に変更し、局リストの最上部へ表示(RadioExt導入時も)
▼ 前提・必須MOD
・External Radio Enhanced - Play your OWN Music in Cyberpunk AUX局を改変する元MOD
・RadioExt 局リストの並び替えに使用
・TweakXL
・ArchiveXL
・Mod Settings ロゴ選択用
・Codeware
・redscript
・RED4ext
▼ 導入方法
・Vortex推奨。Mod Manager Downloadから導入してdeploy
・手動の場合はarchive/pc/mod、r6/scripts、r6/tweaksに3ファイルを配置
・ロゴ変更はゲーム内 Options > Mods > ECHO 127.0 > Station logo
・削除時は3ファイルを消せば標準のAUX局に戻る
▼ 互換性・注意
・車内ダッシュボードに「AUX - External Player」と表示される場合あり(External Radioの仕様)
・局名末尾の半角スペースは意図的(RadioExtでの並び替えのため)
・メニュー表示は英語のみ
・ゲームバージョン2.50で作成・検証Cyberpunk 2077 Nexus, kmaeleon. 6 Nov 2026. ECHO 127.0 - An External Radio Look. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36403>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Talia - Edgerunners II Main Menu Download ID:36304 Author:eriklaras 2026-10-29 02:25 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [版権物] [Edgerunners] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Talia - Edgerunners II Main Menu
アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』2期のタリアがタイトル画面・メインメニューの背景とロゴを差し替えるMOD。
▼ 特徴
・タイトル画面:タリアの場面のみで構成した59秒のモンタージュ映像と、AMVの楽曲
・メインメニュー背景:タリアの顔のクローズアップを繰り返す14秒のループ映像
・メニューの可読性のため、映像左側に暗いグラデーションを配置
・メインメニューのロゴ:「Cyberpunk Edgerunners II」
・どのセーブデータでも、ストーリーのどの時点でもタリアが表示される
・テクスチャとウィジェットはベースゲームのファイルから作成(他MODのファイルは不使用)
▼ 導入方法
・Vortex・Mod Organizer 2で導入、またはゲームフォルダへ展開
・archive\pc\mod\TaliaEdgerunnersII_Menu.archive が追加される
・パッチ2.5向け(ファントムリバティ導入環境で検証)
▼ 前提・互換性・注意
・前提MODなし
・2.5ではメインメニュー背景がストーリーのロード画面で描画されるため、プレイ中のロード画面にもタリアの映像が表示される
・メニュー映像・タイトル画面・ロード画面を差し替える他MODとは非互換(どれか1つのみ導入)
・Cleaner Main Menu・Pause Menuと互換
・セーブデータへの影響なしCyberpunk 2077 Nexus, eriklaras. 29 Oct 2026. Talia - Edgerunners II Main Menu. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36304>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Menu Loop Download ID:36294 Author:asdfasdgasge5rjt 2026-10-29 00:51 Version:1
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TAG: [サウンド] [ミュート] [音楽] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Mute Menu Loop
インベントリメニューで再生される効果音・音楽をミュートするMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Audioware Audioware
▼ 導入方法
・アーカイブをゲームのメインディレクトリに展開
・配置例: Z:\Games\Cyberpunk 2077\r6\scripts\MuteMenuLoop\MuteMenuLoop.reds
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2.5 バージョンで動作確認
・CET版(cyber_engine_tweaks) Cyber Engine Tweaks も提供。非推奨だが若干のノイズが出る(それほど気にならない程度)Cyberpunk 2077 Nexus, asdfasdgasge5rjt. 29 Oct 2026. Mute Menu Loop. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36294>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Kill Stats Download ID:36226 Author:Ketaroz 2026-10-28 05:55 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [UI] [Redscript] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Ketaros Kill Stats
ステータス画面にキル数の記録タイルを2つ追加するMOD。敵と民間人を分けて集計し、既存セーブの過去キル数も一度だけ取り込む。
▼ 追加内容
・KILLS: 敵と民間人を分けて、倒した・仕留めた・気絶・撃破・ロボット破壊数を集計
・STYLE & RECORDS: 上位武器・上位派閥、ヘッドショット、無音制圧、最長キル距離、最大連続キルなど
・12言語対応。セーブごとに記録を保存
▼ 導入・前提
・前提: redscript 0.5.32以降、パッチ2.5対応
・RED4ext・Codeware・ArchiveXL・TweakXL・CET不要。r6\scripts\Ket_KillStats に配置
▼ 互換性・注意
・Ultimate Kill Counterと併用不可(同じステータス画面に項目を追加するため)
・mod.io版と併用不可
▼ 関連MOD
・Criminal Tendencies(民間人の制圧)、Civilian Dropsと相性が良いCyberpunk 2077 Nexus, Ketaroz. 28 Oct 2026. Ketaros Kill Stats. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36226>.[コメントを書く] -
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