Cyberpunk 2077 Mod データベース

UI おすすめMOD順 PAGE 19search

☆ [ゲームプレイ] Merc Protocol - Death Echo Visual Control Download ID:30271 Author:GetTenSO 2026-06-05 20:25 Version:1
TAG: [ステルス] [UI] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Merc Protocol - Death Echo Visual Control Title画像

Merc Protocol - Death Echo Visual Control

特定の恩恵の視覚効果だけを、切れるようにする追加MOD。

▼ 内容
・対象は、別の大型MODが足す止めの恩恵
・隠密の止めと、隠密の殺害それぞれについて、立体映像の演出を個別に入り切りできる
・効果そのものの仕組みは何も変えない
・設定は自動で作られ、保存される

▼ 注記
・元の大型MODが前提
Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 5 Jun 2026. Merc Protocol - Death Echo Visual Control. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30271>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Enemy Info in Scanner Download ID:30174 Author:linus04 2026-06-03 04:19 Version:3
TAG: [敵] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Enemy Info in Scanner Title画像

Enemy Info in Scanner

走査したときに、敵の情報を表示するMOD。

▼ 内容
・体力、防具、持久力、レベル、等級が出る
・敵の能力の絵柄を隠す設定も用意されている。表示が画面に収まらない場合の対策で、切ると難易度も上がるとしている
・どちらも設定から入り切りできる

▼ 注記
・走査の表示を触る2本のMODとは、同じ方式を使うため文字を奪い合うと明記している
・別の作者のMODの処理を土台にしており、許可を得たとしている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, linus04. 3 Jun 2026. Enemy Info in Scanner. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30174>.
☆ [その他] In-World Navigation - Toggle Keybind Download ID:30161 Author:Brideless 2026-06-01 05:21 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
In-World Navigation - Toggle Keybind Title画像

In-World Navigation - Toggle Keybind

道案内MODの表示を、キー1つで出し入れできるようにする追加MOD。

▼ 注記
・対象は、路面に進路を描く道案内MOD In-World Navigation
・「Cyber Engine Tweaks」の割り当て画面でキーを決めると、そのキーで表示が切り替わる
・元のMODの素材は一切使っていない、と明記している
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ直接置く
Cyberpunk 2077 Nexus, Brideless. 1 Jun 2026. In-World Navigation - Toggle Keybind. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30161>.
☆ [武器] Ying Long Counts Download ID:30056 Author:elminister 2026-05-28 06:49 Version:1
TAG: [武器] [銃] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Ying Long Counts Title画像

Ying Long Counts

アイコニックのスマート拳銃「YingLong」に、キルカウンターを付けるMOD。数えるのはその銃で倒した分だけです。

▼ 内容
・カウンターは銃そのものに付く
・「CET」の画面から、表示の見た目を細かく変更可
・動画を流せるアニメーションのフレームを使用
・導入はMODマネージャーか手動。銃を装備すれば働く

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」。設定に必要
・「redscript」。本体の動作に必要

▼ 注記
・他の武器にも付けるかは「様子を見る」としている
・既知の不具合は無しと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 28 May 2026. Ying Long Counts. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30056>.
☆ [武器] Dying Night Counts Download ID:29937 Author:elminister 2026-05-25 00:46 Version:1.1
TAG: [武器] [銃] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Dying Night Counts Title画像

Dying Night Counts

序盤にウィルソンから受け取るアイコニック拳銃「Dying Night」に、キルカウンターを付けるMOD。数えるのはその拳銃で倒した分だけです。

▼ 内容
・カウンターは銃そのものに付く
・「CET」の画面から、表示の見た目を細かく変更可
・導入はMODマネージャーか手動。拳銃を装備すれば働く

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」。設定に必要
・「redscript」。本体の動作に必要

▼ 注記
・他の武器にも付けるかは「様子を見る」としている
・既知の不具合は無しと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 25 May 2026. Dying Night Counts. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29937>.
☆ [インターフェイス] Immersive Cyberware - Cars Have GPS Download ID:29916 Author:ReiiXz 2026-05-23 23:12 Version:1.0.0
TAG: [UI] [インターフェース] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Immersive Cyberware - Cars Have GPS Title画像

Immersive Cyberware - Cars Have GPS

「Immersive Cyberware」で消えるミニマップを、車に乗っている間だけ戻すMOD。二輪でも働きます。

▼ 狙い
・元のMODでは車に乗ってもミニマップが戻らない
・2077年の車に案内の仕組みが無いのはおかしいという判断

▼ 今後の予定
・車種ごとに適用の可否を選べるようにしたいとしている

▼ 注記
・元のMODの作者から公開の許可を得たと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, ReiiXz. 23 May 2026. Immersive Cyberware - Cars Have GPS. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29916>.
☆ [防具・アーマー・服] Simple Virtual Atelier - UI Download ID:29608 Author:muhammetbey0 2026-05-12 06:31 Version:1
TAG: [VirtualAtelier] [UI] [衣装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Simple Virtual Atelier - UI Title画像

Simple Virtual Atelier - UI

追加の衣装MODの品名の一覧を読み取り、ゲーム内のメニューに並べるMOD。コンソールへの入力が要らなくなります。

▼ 内容
・追加の衣装MODの品名を書いた「.txt」を自動で読み取る
・指定のフォルダへファイルを置いてメニューを開くと、導入済みの衣装をその場で選べる
Cyberpunk 2077 Nexus, muhammetbey0. 12 May 2026. Simple Virtual Atelier - UI. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29608>.
☆ [ゲームプレイ] Eddies Received Multiplier UI (for 2.XX) Download ID:29571 Author:vciie2 2026-05-10 08:56 Version:1
TAG: [お金] [経済] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Eddies Received Multiplier UI (for 2.XX) Title画像

Eddies Received Multiplier UI (for 2.XX)

手に入るエディーの倍率を、ゲーム中のスライダーで変えられるようにするMOD。元のMODに設定画面を足した版です。

▼ 内容
・倍率の設定をゲーム内のスライダーで操作
・元は「Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX」。作者が足したのは操作画面だけ

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「Native Settings UI」

▼ 導入
・配布物の中身をゲームのフォルダへ展開

▼ 注記
・雑多な物の売却、容器の開封、敵からの回収で動作を確認したとしている
・「Lua」への書き換えには生成AIを使ったとしている
・作者は維持を続けない方針で、誰が引き継いで手を入れてもよいと書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, vciie2. 10 May 2026. Eddies Received Multiplier UI (for 2.XX). 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29571>.
☆ [インターフェイス] Trauma Team UI - HUD Painter preset Download ID:29507 Author:wgana 2026-05-08 00:16 Version:1
TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Trauma Team UI - HUD Painter preset Title画像

Trauma Team UI - HUD Painter preset

トラウマチームの配色でHUDを塗り替える、「HUD Painter」向けのプリセット。配布物を入れるだけで使えます。

▼ 導入
・配布物の中身をゲームの本体フォルダへ
Cyberpunk 2077 Nexus, wgana. 8 May 2026. Trauma Team UI - HUD Painter preset. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29507>.
☆ [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage - CHTxCHS Download ID:29306 Author:ZKinGx1764 2026-07-07 18:19 Version:2.3.0a
TAG: [リソース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Trauma Team International - Premium Coverage - CHTxCHS Title画像

Trauma Team International - Premium Coverage - CHTxCHS

救急の保険を足すMODの、中国語訳。

▼ 注記
・繁体字と簡体字の両方を用意している
・画面に文字が出ない場合は、書体を変える必要があると案内している
・書体を差し替えた任意ファイルで上書きするか、設定ファイルの1行を自分で書き換える手順が示されている
Cyberpunk 2077 Nexus, ZKinGx1764. 7 Jul 2026. Trauma Team International - Premium Coverage - CHTxCHS. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29306>.
☆ [インターフェイス] New Game Shortcuts Download ID:28852 Author:sonicvince 2026-04-28 19:30 Version:2.2.0
TAG: [UI] [ユーティリティ] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
New Game Shortcuts Title画像

New Game Shortcuts

新しく始めるときの選択画面を、あらかじめ埋めて飛ばすMOD。項目ごとに飛ばすかどうかを選べます。

▼ 設定できる項目
・通常の開始か「Phantom Liberty」からの開始か。初期値は通常
・難易度。初期値は「Hard」
・生い立ち。初期値はストリートキッド
・性別。初期値は女性
・外見は設定できず、生い立ちごとのプリセットが読み込まれる

▼ 能力値の点数
・無作為に割り振る設定。1点ずつ足したり引いたりを繰り返して配る
・自分で値を入れる設定。1から20の範囲で指定
・両方を選んだ場合は入力した値が優先され、無作為化は起きない
・どちらも選ばなければ点数は割り振られず、警告も出ない

▼ 値の検査
・下限を下回る値は下限へ、上限を超える値は上限へ直される
・合計が上限の22を超える場合は、後ろの能力値から順に減らす
・「No Character Creation Attribute Restrictions」と併用しても同じ検査が働く

▼ 併用
・「New Lifepath Intro - Fresh Start」は1.5.1以降で対応

▼ 注意
・2.1.0以前を入れている場合は、スクリプトの置き場と名前が変わっているため先に消す
・MOD全体を止める設定もあり、バニラの動きに戻せる

▼ 今後の予定
・「ACU - Character Preset Manager」のプリセットを選べるようにしたいが、読み込みの途中で画面が閉じて落ちるため保留としている
Cyberpunk 2077 Nexus, sonicvince. 28 Apr 2026. New Game Shortcuts. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28852>.
☆ [ゲームプレイ] Scene Capacity Warning Fix Download ID:28851 Author:Sirrus233 2026-04-14 09:06 Version:1.0.1
TAG: [バグフィックス] [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Scene Capacity Warning Fix Title画像

Scene Capacity Warning Fix

ブレインダンスなどの場面で誤って出る、積みすぎの警告を消すパッチ。実際には上限を超えていない場合の話です。

▼ 原因
・場面の切り替えの最中に、積載量の上乗せが正しく計算されない不具合
・そのため一瞬だけ、ゲームが積載量を実際より少なく見積もる

▼ 内容
・積載量がずれる切り替えの時点を見つけて、警告だけを抑える
Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 14 Apr 2026. Scene Capacity Warning Fix. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28851>.
☆ [インターフェイス] UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware Download ID:28716 Author:Velgath 2026-04-08 07:41 Version:1.2
TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware Title画像

UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware

キャラクターの画面から、要らなくなったUIの要素を選んで消すMOD。4つのファイルを好きに組み合わせて使います。

▼ 4つのファイル
・能力値の割り振りに関する表示を消す。持っている点数、使う操作、振り直しの操作
・パークの点数に関する表示を消す
・パークの等級の区切りを消す。「Rookie」「Pro」「Phenom」「Legend」と横の錠の帯
・パーク同士をつなぐ線を消す

▼ 想定
・元は「Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)」に合わせて作った物。スキルが上がると能力値が自動で伸びるため、割り振りの表示が要らなくなる
・パーク側は「Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)」のようなMODを想定
・前提ではないため、これらの表示が不要になる他のMODと組み合わせてもよい

▼ 注意
・能力値の割り振りを消す版は、能力値を上げる機能そのものを止める。手で上げる必要が無くなるMODと併せて使う
・消えるのは常に出ている要素だけ。点数を持っているときだけ出る数字や、上限に達していないときだけ出る次の等級の表示は残る

▼ 互換性
・同じUIの要素を触るMOD以外とは、ほぼ何とでも併用可。UIを足すMODは問題なし

▼ 注記
・前提の側を更新している限り、このMOD自体は更新が要らないはずだとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Velgath. 8 Apr 2026. UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28716>.
☆ [インターフェイス] Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC Download ID:28704 Author:EntryierX 2026-04-07 08:55 Version:1.0
TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Arasaka UI X - Full Corp Overhaul  DLC-NON DLC Title画像

Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC

UI全体を「Arasaka」の配色に作り替えるMOD。読み込み画面と起動時の映像もまとめて差し替えます。

▼ 内容
・「HUD」の要素と各画面を、「Arasaka」の色と企業らしいデザインで作り直す
・読み込み画面を20枚以上追加。全てゲーム内で撮り直して加工した物で、既製の素材は使っていない
・起動時の導入映像と表題の画面も自作の物へ
・必要な物は全て同梱しており、他に入手する物は無い
・ゲーム本体だけの構成と「Phantom Liberty」入りの構成のどちらにも対応
・パッチ2.31の修正版に合わせてある

▼ 導入
・配布物を開き、「Phantom Liberty」があるなら「AIO DLC」、無いなら「AIO Non-DLC」を選ぶ
・その中の「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」を全て、ゲームの同じ場所へ複製

▼ 上手く読み込まれないとき
・「.archive」の名前の先頭に「0_」か「00_」を足して、読み込みを先にする

▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記
・「Phantom Liberty」がある場合、「ArasakaLoading.archive」を外すと追加要素側の読み込み画面がそのまま使われる

▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 7 Apr 2026. Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28704>.
☆ [インターフェイス] Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition Download ID:28663 Author:EntryierX 2026-04-05 21:00 Version:1.0
TAG: [UI] [グラフィック] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition Title画像

Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition

起動時の導入映像を、2K解像度の自作の物へ差し替えるMOD。「Edgerunners」の色合いに寄せた作りです。

▼ 内容
・元の低い解像度の導入映像を丸ごと差し替える
・ビデオテープ風のノイズを加えた仕上げ
・対応する言語は英語、トルコ語、韓国語、簡体字、繁体字
・元のファイルの見出し情報をそのまま持つため、全ての言語版と併用可
・ファイル名の先頭に「00」が付いており、必ず先に読み込まれる

▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記

▼ 導入
・「00Edgerunners_UI_Cinematic_Intro.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ
・遊びたい言語でゲームを起動する

▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 5 Apr 2026. Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28663>.
☆ [インターフェイス] Edgerunners UI Dynamic Overhaul X Download ID:28618 Author:EntryierX 2026-04-04 00:51 Version:1.0
TAG: [UI] [Edgerunners]
Edgerunners UI Dynamic Overhaul X Title画像

Edgerunners UI Dynamic Overhaul X

このMODはUIをアニメ「Edgerunners」風の黄色と青に変更します。

サイバーパンク2077のインターフェースはエッジランナーのテーマに合わせて黄色を基調としたデザインに刷新されました。
字幕とNPCのセリフは目の快適さを考慮して最適化されています(1.0 HDR)。
メニューの背景はアイコンが見やすくなるように暗く調整されていますがコントラストを高めるために元の赤いディテールが一部残されています。
  • Edgerunners UI Dynamic Overhaul X画像1
  • Edgerunners UI Dynamic Overhaul X画像2
  • Edgerunners UI Dynamic Overhaul X画像3
  • Edgerunners UI Dynamic Overhaul X画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 4 Apr 2026. Edgerunners UI Dynamic Overhaul X. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28618>.
☆ [インターフェイス] SweetpunkUI Download ID:28454 Author:bill 2026-03-27 06:14 Version:1
TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
SweetpunkUI Title画像

SweetpunkUI

UIの赤を、桃色と青と紫に置き換える配色MOD。テクスチャの差し替えと「HUD Painter」のプリセットを組み合わせています。

▼ 内容
・「HUD Painter」が扱えない、ゲーム側で直に色を指定しているUIのファイルを片端から塗り替えてある
・赤が残っていれば、それは他のMODが足したか変えたUIだと考えてよい
・青と桃色に置き換えた結果、全体としては紫寄りに見える

▼ プリセット
・使いやすさ、読みやすさ、見分けやすさと好みの釣り合いを取って調整
・読む必要のある要素を多く含むため、色の幅は本体側より広い
・ジョニーの「HUD」も変えてあり、こちらは主に緑
・属性の色はほぼそのまま。種類を素早く見分ける手立てが他に無いという理由

▼ 注意
・触る範囲が広く、同じ要素を変える他のMODとは互いに上書きし合う
・「Smart Frames」の初期画像も変わる。画廊のUIと結び付いているため
・「HUD Painter」のプリセット全般と同じく、有効にした後で一度ゲームを閉じて開き直さないと反映されない変更がある

▼ 注記
・「Smart Frames Enhanced」の作者の許可を得て初期画像を使用
・元は「EVA UNIT 1 - EVANGELION HUDPainter PRESET」の背景を使っており、それが出発点だったとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, bill. 27 Mar 2026. SweetpunkUI. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28454>.
☆ [その他] Cyberpunk 2077 Indonesian Mod Download ID:28333 Author:me and myself 2026-07-31 05:53 Version:2.31
TAG: [リソース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 Indonesian Mod Title画像

Cyberpunk 2077 Indonesian Mod

インドネシア語の翻訳MOD。

▼ 内容
・会話と字幕の大半を訳しているが、まだ試験段階だとしている
・操作画面、武器の名前、設定の項目は、意図的に英語のまま残している
・開発用の透かしが無作為に入り、更新のたびに減らしていくとしている

▼ 注記
・公式とは無関係の、愛好者による訳だと明記している
・訳の正確さと網羅は保証せず、利用は自己責任だと断っている
・導入前にセーブの控えを取るよう勧めている
Cyberpunk 2077 Nexus, me and myself. 31 Jul 2026. Cyberpunk 2077 Indonesian Mod. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28333>.
☆ [インターフェイス] More Weapon Filters and Scripts Filters Download ID:28322 Author:SenVorS 2026-03-21 00:45 Version:1.0
TAG: [UI] [インターフェース] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
More Weapon Filters and Scripts Filters Title画像

More Weapon Filters and Scripts Filters

「More Weapon Filters」に2つの機能を足す追加MOD。所持品にスクリプトの欄を作り、製作画面に並べ替えを加えます。

▼ 2つの版
・スクリプトの欄を足すだけの版。スクリプトを1つも持っていなければ欄は出ない
・上に加えて、製作の画面で「Q」を押すと全部と製作可能で並べ替えられる版

▼ 前提
・「More Weapon Filters」の3.0

▼ 注記
・パッチ2.31で確認
Cyberpunk 2077 Nexus, SenVorS. 21 Mar 2026. More Weapon Filters and Scripts Filters. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28322>.
☆ [インターフェイス] FadedPunk - HUD Painter Preset Download ID:28311 Author:nak 2026-03-20 10:46 Version:1
TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
FadedPunk - HUD Painter Preset Title画像

FadedPunk - HUD Painter Preset

「HUD Painter」向けの配色プリセット。バニラの青と赤を土台に、彩度を落とした落ち着いた色にします。

▼ 前提
・「HUD Painter」と、その前提になる基盤のMOD

▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・正しく入っていれば「r6」の「storages」の「HUDPainter」に「FADEDPUNK.json」が置かれる
Cyberpunk 2077 Nexus, nak. 20 Mar 2026. FadedPunk - HUD Painter Preset. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28311>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1794069574 1793356099 1794076324 1794077106 none none
▲ OPEN COMMENT