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- ☆ [インターフェイス] Map ICONS - Framework Download ID:34838 Author:VfromNightCity 2026-10-15 23:19 Version:1.2
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TAG: [UI] [ツール] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Map ICONS - Framework
1000以上のアイコンを配置・管理できるフレームワーク。ユーザーとMOD開発者向け。
▼ 機能
・CETまたはマップUIから中マウスボタンでアイコンを配置
・ページまたはカテゴリで検索可能
・アイコンのサイズと色をカスタマイズ
・アイコン設定をJSON形式でエクスポート/インポート
・他MODと連携して使用可能
▼ 導入方法
・エクスポートファイルは「...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IconFramework\exports」に保存
・インポートするファイルも同じexportsフォルダに配置
・オプションファイルで追加アイコンパックを利用可能Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 15 Oct 2026. Map ICONS - Framework. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34838>.[コメントを書く] -
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- ☆ [キャラクター] NPV Maker Download ID:34786 Author:SupreemGG 2026-10-11 09:02 Version:0.1.0
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TAG: [NPC] [ツール] [MOD作成] [NPC外観変更] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

NPV Maker
キャラクリで作成したVプリセットをNPCに変換するツール。WolvenKitの知識不要で、ゲーム内の簡単な操作だけでNight City Allies、AMM、フォトモードで使用可能なNPCを作成・エクスポート可能。
▼ 主な機能
・キャラクリ画面でキャラを設計し、CREATE NPVボタンでNPC化
・WolvenKitコンソール8.19.0を自動ダウンロード・実行(バックグラウンド処理)
・プロジェクト保存で後から編集可能
・VIEW CHOICES機能で選択肢を一覧表示・検索・比較
・作成したNPCをVortex対応MODとしてエクスポート可能
▼ 対応機能
・Night City Allies(コンパニオンまたは傭兵)
・Appearance Menu Mod(カスタムエンティティ)
・PhotoMode-EX(フォトモード)
・プリセット読み込み対応
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Codeware、TweakXL、ArchiveXL、RedFileSystem
・WolvenKit Console 8.19.0(初回使用時に自動ダウンロード)
▼ 推奨MOD
・Night City Allies - Immersive Companion System
・Appearance Menu Mod
・PhotoMode-EX
・ACU - Character Preset ManagerCyberpunk 2077 Nexus, SupreemGG. 11 Oct 2026. NPV Maker. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34786>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] mossglyph_DUALWEAPONS Duo Pose Packs Download ID:34467 Author:mossglyph and sybeeria 2026-10-07 09:45 Version:1
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TAG: [アニメーション] [NPC] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

mossglyph_DUALWEAPONS Duo Pose Packs
デュアルウェポン装備用のポーズパック。銃と刀の2種類で、Akimbo Propsフレームワークを使用して同時に2つの武器を装備できる。
▼ 内容
・BLINK TWICEはデュアルガン、SHARP PAINはデュアルナイフ
・異なる武器で異なるグリップが適用される
・手のクリッピングが発生する可能性あり
▼ 必須MOD
・Akimbo Props - Props Studio Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands
・PhotoMode-EX
・コアMOD各種
▼ 推奨MOD
・Photomode NPCs Extended
・Appearance Menu Mod(AMM版使用時)
▼ 使用方法
・プレイヤーは各武器タイプを2個以上インベントリに所持する必要あり
・NPCへの適用はCETウィンドウから対象・手・ポーズ・武器を選択してApply pairで実装
・ポーズ制作者向けBlenderテンプレートとYAMLサンプルは DUAL Props for V or NPCs Resources で配布中Cyberpunk 2077 Nexus, mossglyph and sybeeria. 7 Oct 2026. mossglyph_DUALWEAPONS Duo Pose Packs. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34467>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands Download ID:34779 Author:Sybeeria 2026-10-09 10:19 Version:1.0.2
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TAG: [MOD作成] [ツール] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands
フォトモードで両手に武器やプロップを装備できるスタジオMOD。V・NPCの両方に対応し、ペアを保存・共有可能。
▼ 機能
・両手に異なるプロップを装備。ピストル2丁、銃とナイフ、携帯とタバコなど自由に組み合わせ可能
・V・NPCの両対応。フォトモード内で個別に設定
・ペアの保存・共有。レシピとしてお気に入り登録、またはコード共有で配布可能
▼ 使用方法
・フォトモードでCETからProp Studioを開く
・対象(V/NPC)を選択し、左右それぞれプロップを選択
・Applyで適用。ペアはレシピとして保存可能
・NPCの場合はPhotoMode-EX が必須
▼ ポーズ作成者向け
・WeaponLeftボーン(LeftHand下)にプロップを親付けしてアニメーション作成
・YAMLにleftWeaponConfigまたはleftItemを記述すれば、ポーズに左プロップを組み込み可能
・dppPackName・dppLeftTypes・dppRightTypesでグリップ推奨設定も指定可能
▼ 前提・必須
・RED4ext、redscript、TweakXL、Codeware、Cyber Engine Tweaks、RedFileSystemCyberpunk 2077 Nexus, Sybeeria. 9 Oct 2026. Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34779>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP2077 Journal State Tracer Download ID:34742 Author:Big2What 2026-10-06 16:51 Version:1.6
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TAG: [CET] [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Journal State Tracer
Cyberpunk 2077のジャーナル状態変化を追跡し、JSON形式でエクスポートする読み取り専用CETユーティリティ。
▼ 機能
・トレース開始時と終了時のJournalManagerスナップショットを取得
・2つのスナップショットを比較し、状態が変化したジャーナルエントリを検出
・Active、Succeeded、Failedの状態変化を記録
・ジャーナルパス、エントリID、ハッシュ値、ゲーム内タイムスタンプを記録
・quests及びep1/questsの両方のジャーナルツリーをスキャン
・複数の独立したトレースを同一セッション内で実行可能
・タイムスタンプ付きJSON形式で結果をエクスポート
▼ 導入方法
・CP2077 Journal State Tracerフォルダを Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods に配置
・init.luaファイルを含める必要あり
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks
▼ 使用方法
・START TRACEで記録開始、調査対象のアクションを実行後、STOP TRACEで終了
・StateTrace_YYYYMMDD_HHMMSS.jsonが自動生成される
・RESET TRACERで次のトレースに備える
・読み取り専用のため、クエスト進行やセーブデータに影響なしCyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 6 Oct 2026. CP2077 Journal State Tracer. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34742>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CyberLog Hub for MO2 Download ID:34554 Author:DiggiDiggslay 2026-10-02 01:42 Version:1.0.0
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TAG: [ツール] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

CyberLog Hub for MO2
Mod Organizer 2内でCyberpunk 2077のログを一元管理するMO2プラグイン。ゲームディレクトリやMO2フォルダ内に散在するログを検索・表示・編集できる。
▼ 主な機能
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、CET、REDmodなど主要フレームワークのログを自動検出
・ログファイルを検索可能なツリー表示し、プレビュー・編集・フォルダを開く操作に対応
・ゲームセッションごとにログを自動収集し、セッション中に新規作成・変更されたファイルを記録
・お気に入り機能、カスタマイズ可能なカラム幅、複数言語対応(日本語含む14言語)
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2 v2.5.2以上が必須
・ダウンロードしたアーカイブをMO2インストールフォルダに展開
・CyberLog.pyとCyberLog_assetsフォルダがpluginsフォルダに配置されることを確認
・MO2を再起動し、ツールメニューからCyberLogを起動
▼ 注意点
・ログの自動検出のみで、クラッシュの原因特定は行わない
・すべてのCyberpunk MODがCyberLogの対応ログ場所に出力するわけではない
・大容量クラッシュダンプはコピーサイズ制限の対象
・MO2のカスタムテーマによってUIの表示が影響を受ける可能性があるCyberpunk 2077 Nexus, DiggiDiggslay. 2 Oct 2026. CyberLog Hub for MO2. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34554>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] meet dark plus. Download ID:34543 Author:CypherDusk 2026-10-01 21:55 Version:1
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TAG: [ツール] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

meet dark plus.
AMMとWB用のライトブロッカープロップセット。影の表現に特化した複数のメッシュを提供。
▼ 特徴
・レイトレーシング/パストレーシング有効時に最適な動作
・複数のXBMメッシュで異なる光の散乱効果を実現
・大型パターン(Stars、Butterflies等)と細かいパターン(inkwave等)を用意
▼ 使用方法
・ファイルをCyberpunkディレクトリに展開
・削除時は「Sigh4 lightblockers」で検索
▼ 設定のコツ
・Spotlightツール使用時の配置が重要
・ライトブロッカーと光源の距離を調整
・屋内は最小限の照明、屋外は追加光源なしが推奨
・天候による影の表現は不安定な場合あり
・大型パターンから試すと効果確認しやすいCyberpunk 2077 Nexus, CypherDusk. 1 Oct 2026. meet dark plus.. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34543>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP2077 Achievement Logic Download ID:34480 Author:Big2What 2026-09-30 07:22 Version:1
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TAG: [CET] [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Achievement Logic
Cyberpunk 2077のアチーブメント内部データをテキストレポートにエクスポートする読み取り専用ユーティリティ。
▼ 機能
・ゲーム内アチーブメントレコードを直接読み込み
・TweakDBアチーブメントID、表示名、説明文を記録
・ローカライズキーとREDengineレコードクラスを出力
・アクティブなアチーブメントサービスを識別
・コンパクトなアチーブメント検索テーブルを生成
・進捗研究に有用なレコードを含む
・読み取り専用でセーブデータを変更しない
▼ 導入方法
・CP2077-Achievement-Logicフォルダを Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods に配置
・ゲーム起動時に自動実行され CP2077_Achievement_Logic.txt を生成
・CETモッドをリロードすると再生成
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 30 Sep 2026. CP2077 Achievement Logic. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34480>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SaveGame-Manager Download ID:34408 Author:Formenel 2026-10-16 04:39 Version:0.3.1
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TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

SaveGame-Manager
セーブデータをキャラクター単位で管理・整理するツール。セーブフォルダを圧縮したり完了済みゲームをアーカイブ可能。
▼ 主な機能
・セーブデータをPlaythroughID(キャラクター)ごとにグループ化
・古いセーブを別フォルダに移動して本体フォルダを軽量化
・キャラクターごとのセーブを一括アーカイブ
・移動したセーブの復元機能
・ドイツ語・英語対応
▼ 導入方法
・Cyberpunkインストールフォルダに解凍またはVortexで導入
・cp77sgm.exeを実行して設定を変更
▼ 必要環境
・Windows X64
▼ 注意
・セーブデータエディタではなく、ステータス等の変更は不可Cyberpunk 2077 Nexus, Formenel. 16 Oct 2026. SaveGame-Manager. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34408>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] G-CET Runtime Profiler Download ID:34314 Author:GiorgioHerma 2026-10-06 10:08 Version:1.0.2
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TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [MOD作成]

G-CET Runtime Profiler
このMODは「Cyber Engine Tweaks」CET/Lua側のMODパフォーマンスをプロファイリングするWindowsアプリです。
MODごと・コールバックごとの実行時間を測定し、ボトルネック・スパイク・重い処理を特定できる。
▼ ---注意点---
・このツール自体は最適化を行いません。
・当MODはただの計測・診断ツールです。
・プロファイル結果に基づいてMODコードを最適化することで初めてパフォーマンス向上が実現される、主にMOD製作者向けツールです。
▼ 主な機能
・MODごとのCET実行時間プロファイリング
・onUpdate、onDraw、OnActionなどコールバック分析
・高コスト関数の検出と個別呼び出しの追跡
・実行時タイムラインで重い処理の位置を特定
・異常なコールバック・実行時イベントのスパイク記録
・0-Engine統合時はScheduler分析(ジョブ単位の計測、スパイク、フレームバースト)
・CapFrameX統合時はフレームタイム相関(レンダリングFPS、CPU/GPU負荷、遅延フレーム、同期タイムライン)
・対話的HTML形式レポート+機械可読JSON出力
・元のCET ASIを自動バックアップ・復元
・ポータブル(別途.NET不要)
▼ 推奨構成
・0-Engine (Pure CET v0.17.2以降)で深いScheduler計測が可能
・CapFrameXと併用でCET処理とフレームタイムの相関を可視化
・両者の組み合わせで最も詳細な診断が実現Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 6 Oct 2026. G-CET Runtime Profiler. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34314>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Highlight Filter Add On For Archive Conflict Checker Tool Download ID:34339 Author:supahknightcr 2026-09-26 23:10 Version:1
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TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Highlight Filter Add On For Archive Conflict Checker Tool
Archive Conflict Checker Toolのロードオーダーパネルに検索ハイライト機能を追加するパッチ。
▼ 機能
・ロードオーダーセクションに「Highlight」ボックスを追加
・入力したテキストを含むMOD名を黄色背景で強調表示
・非表示・フィルタ・並び替えなし、表示のみの変更
▼ 前提・必須
・red4-conflicts v0.5.0 by rfuzzo (red4-conflicts.zip)
▼ 導入方法
・red4-conflicts-highlight-patch.exeをred4-conflicts.exeと同じフォルダに配置
・パッチを実行するとred4-conflicts-highlight.exeが生成される
・生成されたexeを使用。元のred4-conflicts.exeは変更されない
・MO2ユーザーはred4-conflicts-highlight.exeを新規実行ファイルとして登録
▼ アンインストール
・red4-conflicts-highlight.exeを削除Cyberpunk 2077 Nexus, supahknightcr. 26 Sep 2026. Highlight Filter Add On For Archive Conflict Checker Tool. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34339>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unslotted - A Replacer-Hair-to-CCXL Converter Download ID:34264 Author:Aetherosz 2026-09-25 05:20 Version:1.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [CCXL] [髪型]

Unslotted - A Replacer-Hair-to-CCXL Converter
旧式の髪MOD(リプレーサー型)をキャラクタークリエイター対応(CCXL)に自動変換するユーティリティ。スロット競合なし。
(詳しい説明はNexus参照)
▼ 機能
・リプレーサー型の髪MODを自動でCCXL形式に変換
・複数MODを一括処理可能。数百個のMODを一度に変換
・全バニラ髪色がすべての変換済みスタイルで使用可能
・影プロキシの自動修正。フィットしない場合は伸縮
・スケルトン自動判定。MOD独自のリグをマージし、テンプレートにフォールバック
・物理演算を保持。既存の物理設定は維持
・重複メッシュを自動検出・統合
・names.csvで髪型名をカスタマイズ可能
・再開可能。中断後も続行可能
・詳細ログ出力
▼ 必須環境
・「Python 3」https://www.python.org/downloads/
これは実行ファイルではなくソースコードとして提供されるため、Pythonが必要です。
インストーラーで「python.exeをPATHに追加する」にチェックを入れないと、何も起動しません。
・WolvenKit .CLI 8.19.0(コンソール版)
デスクトップアプリではなく、コンソール版のビルドが、アーカイブの実際の読み書きをすべて行っているのです。
・「.NET 8ランタイム」https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…
それがないと WolvenKit.CLI は起動しません。
また、そのページから入手できるのはデスクトップ版や ASP.NET Core 版ではなく、
通常の「.NET ランタイム」です。
・Modders' Resource - Hair CCXL Template
体型ごとに1つずつあるので変換したい性別に対応するものを選んでください。
両方の性別に変換する場合は両方を選んでください。
・Cyberpunk 2077(推奨。バニラ素材の読み込みに使用)
▼ 導入手順
・Python 3をインストール
・WolvenKit.CLI 8.19.0コンソール版を取得
・.NET 8ランタイムを取得
・V Hair CCXLテンプレートをダウンロード
・Unslottedを短いパス配下に展開
・RUN.batをダブルクリック
・髪MODフォルダ、出力先、テンプレート、WolvenKit、ゲームフォルダを指定
・Convertボタンで変換開始
▼ 注意
・変換は個人使用のみ。許可なく変換MODをアップロード禁止
・帽子MODは変換されない(ボイド表示)
・物理演算なしの髪には物理を追加しない
・顔ボーンへのウェイトは失われる(視認不可レベル)Cyberpunk 2077 Nexus, Aetherosz. 25 Sep 2026. Unslotted - A Replacer-Hair-to-CCXL Converter. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34264>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Mod Sorting TXT file Download ID:34216 Author:SnrCookieCttr 2026-09-23 01:41 Version:1
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TAG: [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Mod Sorting TXT file
Vortexのハイライト機能より詳細なMOD分類を実現するテキストファイル形式のMOD管理規約。
▼ 概要
・Cyberpunk 2077のMODをカテゴリ別に分類するためのテキストファイル
・Vortexのハイライト機能より詳細な重要度分類が可能
・MOD名の変更により個人の優先度に応じた整理が実現
▼ 導入方法
・.rarファイルの拡張子を.txtに変更するだけ
・特別なインストール手順は不要
▼ 必須環境
・Cyberpunk 2077
・MODの名前変更に費やす時間Cyberpunk 2077 Nexus, SnrCookieCttr. 23 Sep 2026. Mod Sorting TXT file. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34216>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Path Extractor Tool 3.0 Download ID:34034 Author:VfromNightCity 2026-09-18 07:02 Version:1.0
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TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Path Extractor Tool 3.0
Cyberpunk 2077のMODから.meshファイルのパスを抽出し、JSON形式で出力するツール。NPC Outfit Manager と連携してNPCの衣装変更に対応。
▼ 機能
・.archiveファイルを展開し、全.meshファイルのパスを検索
・抽出結果をarchive_contents_database.jsonとして出力
・NPCの衣装リフィット、カスタムヘア追加、体型変更に対応
・ウイルススキャンで誤検知されない設計
▼ 導入方法
・.NET Framework をインストール
・WolvenKit .cli(コンソール版)をダウンロード
・_internalフォルダとPath Extractor Tool 3.0.exeをCyberpunk 2077ルートフォルダに配置
・Wolvenkit.cliをルートフォルダに展開し、フォルダ名を"Wolvenkit"に変更
▼ 使用方法
・初回実行時は「1」を入力して全MODを登録
・以降は「2」で新規MODのみ登録
・生成されたJSONをNPC Outfit Managerフォルダに移動して使用
・MOD更新時は「2」実行後、JSONをルートフォルダに戻す
▼ 改善点(3.0)
・処理速度が大幅向上(1200MOD時:80分→20分)
・エラー表示が詳細で使いやすく
・出力JSONが軽量化(.meshパスのみ記録)
・処理進捗の表示機能追加Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 18 Sep 2026. Path Extractor Tool 3.0. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34034>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Modpack Helper Download ID:34014 Author:Sterben8 2026-09-17 21:18 Version:1
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TAG: [CET] [ツール] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Modpack Helper
Cyber Engine Tweaksの補助ツール。モッドパック開発・テスト時に頻繁に使うチート機能とテレポート機能をワンウィンドウに統合。
▼ 主な機能
・ワンクリックでお金・弾薬・クラフト素材・レベル・スキルポイント追加
・カスタムLuaコマンドを自由に追加可能。テスト実行後、ボタン化して保存
・任意の位置と向きを保存し、瞬時にテレポート
・全アクション結果をログ表示で確認可能
▼ 前提・導入
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks (CET)
・binフォルダをゲームインストール先にマージ
・CETオーバーレイから「Modpack Helper」ウィンドウにアクセス
▼ 注意
・保存データはMODフォルダ内のLuaファイルに自動保存
・カスタムコマンド欄は信頼できるソース(Nexus、CET公式Wiki等)からのみペースト推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Sterben8. 17 Sep 2026. Modpack Helper. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34014>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] MVM - Mod Version Manager Download ID:33982 Author:DiggiDiggslay 2026-09-16 21:28 Version:1.0.0
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TAG: [ツール] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

MVM - Mod Version Manager
Mod Organizer 2のプラグイン。Nexusファイルの正確な追跡と変種判定により、MO2の誤った更新警告を防ぎ、メタデータを安全に修正。
▼ 特徴
・インストール済みファイルの正確なNexus File IDから分析開始
・同一トラック内での真の更新と別変種を区別
・解像度・エディション・言語パッケージなど異なる変種を誤判定しない
・MO2のメタデータのみ修正、実ファイルは変更しない
・安全性重視で不確実な自動修正は実行しない
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2のpluginsフォルダに直接インストール
・Python 3.12 / PyQt6対応のMO2 v2.5.2以上が必須
・Nexus Mods APIキーが必要
▼ 対応ゲーム
・Cyberpunk 2077(開発時の主要テスト環境)
・Skyrim Special Edition / Skyrim VR
・Fallout 4
・The Witcher 3
・その他Nexus対応MOD
▼ 機能
・単一MOD・複数MOD・全リストのスキャン
・検索フィルタと信頼度表示
・JSON/CSVエクスポート
・修正のロールバック機能
・9言語のUI対応(日本語は未対応)Cyberpunk 2077 Nexus, DiggiDiggslay. 16 Sep 2026. MVM - Mod Version Manager. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33982>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PenguKit Download ID:33961 Author:77GigaTone77 2026-09-17 05:40 Version:1
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TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

PenguKit
Cyberpunk 2077用のLinux向けネイティブモッディングツールキット。Windowsやエミュレーション不要で、ゲームアーカイブの抽出・再構築・ハッシュ化が可能。
▼ 主な機能
・.archiveファイルの無損失抽出(RDAR形式対応)
・抽出したファイルから有効なアーカイブの再構築
・REDengine 4パスハッシュとCRC-64/XZチェックサム検証
・WolvenKitスタイルのGTK4/Libadwaita GUIアプリ
・ヘッドレスCLIでスクリプト化・自動化対応
・ネイティブRust実装でWine・.NET・Windowsライブラリ不要
▼ 動作環境
・Linux x86-64のみ対応
・glibc 2.38以上推奨(2.34以上で部分動作)
・Ubuntu 23.10+、Debian 13+、Fedora 39+、Arch等で動作確認
・GUI使用時はpython3-gobject、GTK4、libadwaita必須
▼ 導入方法
・PenguKit-0.1.0-linux-x86_64.zipを展開
・./pengukit でGUI起動、./penguでCLI実行
・オプションでランチャーコマンド登録可能Cyberpunk 2077 Nexus, 77GigaTone77. 17 Sep 2026. PenguKit. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33961>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] A utility to scan and bulk-delete duplicate mod files in the CP2077 folder by comparing them with your MO2 library. Download ID:33937 Author:anarusucka 2026-09-15 10:32 Version:1
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TAG: [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

A utility to scan and bulk-delete duplicate mod files in the CP2077 folder by comparing them with your MO2 library.
MO2ライブラリとゲームフォルダを比較し、重複するMODファイルを一括削除するユーティリティ
▼ 機能
・MO2ライブラリをスキャンしてゲームフォルダ内の重複MODを検出
・フォルダ構造とファイル名が完全に一致するMODを識別
・検出したファイルを一括削除または選別削除が可能
・MOD名、パス、ファイルサイズ、作成日時でソート可能
▼ 対象ユーザー
・MO2導入前にゲームフォルダへ直接MODをインストールしていた利用者
・重複ファイルの手動削除の手間を削減したい場合に有用Cyberpunk 2077 Nexus, anarusucka. 15 Sep 2026. A utility to scan and bulk-delete duplicate mod files in the CP2077 folder by comparing them with your MO2 library.. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33937>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Ink Tree Dumper Download ID:33869 Author:djoole 2026-09-21 07:21 Version:1.3.0
-
TAG: [CET] [Framework] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Ink Tree Dumper
Cyberpunk 2077のInk UIレイヤーをJSON形式でダンプするCET用開発ツール。
▼ 機能
・CETの設定ウィンドウからInk UIレイヤーを選択可能
・選択したレイヤーのウィジェットツリーをJSON形式でダンプ
・ホットキーまたはボタンクリックでダンプ実行
・inkMenuLayer、inkWorldLayer、inkVideoLayerなど一般的なゲームレイヤーに対応
・カスタムレイヤーの手動入力にも対応
▼ 用途
・数秒で消える一時的なUIレイヤーのキャプチャ
・複雑なInk階層内のウィジェット位置特定
・ウィジェット名とパスの確認
・他MODが作成したメニューの検査
・UI互換MOD開発時の構造確認
・Ink関連の動作トラブルシューティング
・他のモッダーとのUI構造共有
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・CodewareCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 21 Sep 2026. Ink Tree Dumper. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33869>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Player Coordinates Finder Download ID:33684 Author:ArcticProto 2026-09-10 09:42 Version:1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Player Coordinates Finder
F3キーでプレイヤーキャラV の座標(X、Y、Z)をメッセージ表示するMOD。CET不要で軽量・簡単に使用可能。
▼ 特徴
・Cyber Engine Tweaks 不要
・F3キーで素早く座標を取得
・ターミナルへのコマンド入力不要
・自動的にF3キーにバインド
▼ 前提・必須MOD
・Input Loader
・RED4ext
・redscript
▼ 導入方法
・手動: r6フォルダをゲームディレクトリのr6フォルダにドラッグ&ドロップでマージ
・Mod Manager: 通常通りダウンロードCyberpunk 2077 Nexus, ArcticProto. 10 Sep 2026. Player Coordinates Finder. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33684>.[コメントを書く] -
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