ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームプレイ] MrWhitey Speedware Download ID:1600 Author:Morphogenetic 2021-02-15 10:02 Version:v1.02b
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スローモーション] [CET]

MrWhitey Speedware
2つのスローモーション効果のある戦術を追加します。
幾つかのサイバーウェアの要素を含んだModです。
モード起動する際、
視覚エフェクトや特殊音も追加されます。
また、専用インターフェースもついてきます。
- Version v1.02b
◆Booster mode
サイバーウェア「バーサーク」&「ケレズニコフ」
上記効果を40%拡張しミックスしたモード。
時間制限&クールダウン無し。
高所からジャンプして、
「スーパーヒーローランディング」も発動可能。
HP、アーマーと耐性、
クリティカル率、クリティカルダメージ+80%
- 使用時の注意事項
脚のサイバーウェアはオフラインになります。
サイバーデッキへのアクセスは不可になります。
----
◆Speed mode
V以外の周りの時間の流れを20%遅くします。
速度は弾速以下に微調整されています。
ワープダンサーサンデヴィスタンと匹敵。
時間制限&クールダウンは無し。
HP、アーマーと耐性、クリティカル率+10%
短時間で使用するモードとして設計されています。
----
1つのホットキーでそれぞれのモード、
モードオフラインに簡単に切り替え可能です。
CET上で設定してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
導入時、バックアップをお勧めします。
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Time FxCyberpunk 2077 Nexus, Morphogenetic. 15 Feb 2021. MrWhitey Speedware. 12 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1600>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] All Guns Are Cool Download ID:10969 Author:Seijax 2025-02-14 19:49 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [パーク] [バグフィックス]

All Guns Are Cool
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 14 Feb 2025. All Guns Are Cool. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10969>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Game Time Tweaks Download ID:870 Author:DJ_Kovrik 2021-09-04 23:03 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [タイムスケール] [ゲームプレイ] [時間]

Game Time Tweaks
ゲーム内時間の経過速度を変更し、昼/夜を長くしたり短くしたりします。
作者様曰く「簡単に行なったテストでは時間に依存するゲーム内の要素を壊す事は確認されていませんが、自己責任で使用し、問題を発見した場合は報告してください。」とのこと。
更新されていませんが、パッチ1.5でもそのまま使用可能です。
---------------------
以下の6種が用意されています。
好きなものを一つ選んで導入してください。
ちなみにバニラではゲーム内の1分は現実時間の7~8秒に相当しています。
(時間帯によって変化します)
・Longer days
夜はそのまま、昼の長さのみを2倍に。
・Longer days and nights
昼夜両方の長さを2倍に。
・Longer nights
昼はそのまま、夜の長さのみを2倍に。
・Longer nights and shorter days
夜の長さを3倍に、昼を半分に。
・Real time
現実と同じ速さでゲーム内時間が経過するように。
・Shorter days and nights
昼夜両方の長さを半分に。
---------------------
◆インストール
解凍して出てきた archive フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
◆アンインストール
以下のファイルを削除してください。
(*** の部分は入れた種類によって異なります)
archive/pc/mod/basegame_time_tweaks_***.archiveCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 5 Sep 2021. Game Time Tweaks. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 1st Night City Bank Download ID:29412 Author:juiiicy00 2026-05-28 04:59 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [銀行]

1st Night City Bank
このMODはナイトシティ第一銀行を追加します。(日本語対応)
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Browser Extension
---注意点---
このMODは英語以外のフォントには対応していません。
下記MODのオプションファイルを必ずDLして下さい。
1st Night City Bank - CHTxCHS - Site Font Support
ー主な機能ー
入金、出金、取引履歴 ― タイムスタンプ付きの直近100件の取引履歴
定期預金 — 7日/14日/21日/28日の期間で、最大+10%の利回りボーナス付き
定期送金 ― 自動継続入金
ロイヤルティティア — スタンダード / プレミア / プライベート / ソブリン。段階的に手数料と金利が優遇されます。
ローン — 7/14/21/30日間の期間、上限は段階的に設定
日割り複利計算 (利回りに基づく課税を含む)
ーローン条件ー
ご自身のプランの上限額まで借り入れ可能です。返済期間も自由に選択できます。
期日までに返済すればロイヤルティスコアが上がります。
利用可能な期間:7日、14日、21日、または30日
融資上限額はロイヤルティティアに応じて変動します
元本返済に重点を置いた、利息付き返済
支払いの遅延や支払条件の不履行については、当社の 資産回収部門 が対応いたします(下記参照)。
ー資産回収ポリシーー
ローン契約に同意する前に必ず内容をよくお読みください。
ファーストナイトシティ銀行は延滞口座への対応のため2社の債権回収パートナーと契約を結んでいます。
お客様の案件を担当するパートナーは問題発生時のお客様の最終登録住所に基づいて決定されます。
ステージ1 — 滞納者
ローン期間満了前に予定されていた支払いが滞りました。お客様の口座は引き続き有効です。銀行より丁寧な督促状をお送りいたします。
ステージ2 — 破産
ローン期間が満了しましたが残高は未払いとなっています。お客様の口座は凍結され日割り複利が適用されます。回収手続きが開始されます。
割り当てられた回収業者:
アニマルス — ナイトシティの全地区
ミリテク — バッドランズ
回収部門の階層の強さは延滞の深刻度および/または債務額に応じて変化する。
回収作業を停止するには銀行の端末を通じて未払い残高を全額お支払いください。
ーアカウントセキュリティに関するお知らせー
資金を保護するためセッションは必ず正しく終了してください。
ファーストナイトシティ銀行は、すべてのお客様に対しセッションを適切に終了することを強く推奨します。
セッションを終了せずに端末を離れると認証済みの接続が悪意のあるネットランナーや詐欺師に晒されることになります。
アカウントがハッキングされた場合、不正な引き出し処理が行われる可能性があります。
この方法で行われた不正送金は補償されません。通常の口座保護では
アカウントを保護するために:
ターミナルを終了する前に必ず 「セッション終了」を使用してください。
ダッシュボードのサイドバーにある
当銀行は不適切な方法でセッションが終了されたことに起因する損失について責任を負いません。諸条件が適用されます。
ー互換性とよくある質問ー
・他の銀行MODやNC Living Costs - Utilities and Taxes と完全に互換性があります。
モジュールが異なるため銀行も異なりセーブデータも別々になります。
・他の銀行MODとの統合の予定はありません
・MOD設定は不要です。料金とレートは投資ではなくゲームへの没入感を重視して調整されています。
エディを増やしたい場合は他のMODの方が適しています。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 28 May 2026. 1st Night City Bank. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon Download ID:28421 Author:juiiicy00 2026-03-27 14:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アドオン] [トラウマチーム]

Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon
このMODは「Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)」のアドオンMODです。
必須MOD
上記MOD
redscript
現在、生命保険に加入していない場合でもVはメディカルセンターで蘇生されますが、その際に大量のエディを消費します。
加入料が非常に高額であること、そして銀行や投資関連のMODが存在することを考えると、エディを消費して死亡するという行為はむしろ不正行為のように感じられます。
このアドオンは保険に加入していない状態で死亡した場合のペナルティを強化することを目的としています。
また、できるだけ早く保険に加入するよう促すことも目的としています。
ー特徴
強盗被害:
保険に加入していない場合Vは医療センターで蘇生されますが所持品はすべて盗まれます。
(クエストアイテムは保護されます)
(契約が有効な場合、 生命保険は通常どおり機能します。)
没入感のある衣装チェンジ:
Vの服は復活時に自動的に変わります。
- Vが保険に加入しておらず医療センターから退院する場合、Vは病院着を着用します。
- Vが保険に加入していてアパートで蘇生した場合、Vは包帯を巻いているでしょう。
互換性について
Thread Locker あり
Equipment-EX ありCyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 27 Mar 2026. Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Filthy Access Points Download ID:27698 Author:juiiicy00 2026-06-03 06:17 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [アクセスポイント] [ハッキング]

Filthy Access Points
このMODは街中にあるアクセスポイントに不用意に接続するとウィルスに感染するようになります。
ー概要
目につくアクセスポイントにパーソナルリンクを貼るのはやめましょう!
特にVはスパイク付きBDや未検証の技術を叩きつけるというひどい実績があるので、なおさらです。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ーコアゲームプレイ
アクセスポイントへのジャックインはマルウェア攻撃を誘発するリスクを伴います。
攻撃を受けると個人リンクの整合性が低下します。
整合性が0%に達するとマルウェアが乗っ取り瞬時にアクセス不能になります。
ー特徴
マルウェア インジェクション: ジャックインすると、オーバーヒート、EMP、サイバーウェアの故障、武器のジャムなどのマルウェアが V に発生する可能性があります。
パーソナルリンクの整合性: Vのパーソナルリンクに整合性メーターが追加されました。
マルウェアに感染すると整合性が損なわれます。
整合性が0%になるとフラットライン状態になります。
整合性回復: 整合性はゲーム内時間とともにゆっくりと受動的に修復されますが、RAM Jolt を 消費して整合性の一部を瞬時に回復することもできます。
100% カスタマイズ可能: Mod 設定メニューを使用してプレイスタイルに合わせて設定を構成します。
互換性について
Anti-Theft Measures
Much Better Netrunning
Anti-Tracking Breach
Hack the Planet
すべてありCyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 3 Jun 2026. Filthy Access Points. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Slide Download ID:27612 Author:C3 2026-03-02 16:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [無限] [スライディング]

Infinite Slide
このMODはスライディングを無限にします。
必須
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
スライディングが止まる条件。
立ち上がる
障害物にぶつかる
特定の傾斜に到達する(例:上り坂)
小さな物体や突起物(例:マンホールの蓋)の上を走るCyberpunk 2077 Nexus, C3. 2 Mar 2026. Infinite Slide. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faction Attitudes Toggler Download ID:27614 Author:cradilyex 2026-03-04 10:57 Version:v2.02
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [派閥] [ギャング]

Faction Attitudes Toggler
このMODはプレイヤーを含む派閥同士の関係を再設定出来ます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー特徴
シンプルなmod設定で、プレイヤー、NCPD、ギャング、コーポ間の派閥の態度を切り替えます。
・設定の変更はセーブデータをロードするときに適用されます。
ー設定
- 関係は相互的です(A→B に敵対している場合、B→A に敵対します)
- プレイ中に態度を変えるスクリプトMODによって調整が上書きされます
. フレンドリー
各派閥は互いに攻撃し合うことはなく、互いに助け合うことができる
. 中立
挑発されない限り、派閥は互いを無視する
. 敵対的な
派閥は見かけ次第攻撃する
互換性について
・NIGHT CITY ALIVE と互換性があります。派閥の態度の変化を上書きします。
・They Will Remember と互換性があります。プレイヤーの態度の変化は、TWR などのスクリプト MOD によって上書きされます。
・似たような派閥MODとは互換性無し。Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 4 Mar 2026. Faction Attitudes Toggler. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Completion Catalog Download ID:27526 Author:Ketaros 2026-02-14 07:24 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [アイテム]

Ketaros Completion Catalog
このMODはアイテム収集率を表示します。
これまでに見つけた、戦利品、購入、または作成した、武器のティア、衣装、サイバーウェア、クイックハック、ドリンク、シャードなど、すべてのアイテムを1つのカタログで追跡できます。セッション間で進行状況は保存されます。
Ctrl+Lでいつでも開いてコンプリートリストが増えていくのを見守ってください。
コレクターやコンプリート主義者におすすめです。
必須MOD
Codeware
redscript
Ketaros 完了カタログはサイバーパンク 2077 のゲーム内完了トラッカーです。
発見、購入、または作成可能なすべての入手可能なアイテムが記録されます。
ティア別の武器 (ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、投擲武器、手榴弾)、衣類 (頭、顔、胴体、脚、足、衣装)、テクノロジー (武器の改造、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア)、消耗品 (食べ物、飲み物、アルコール、ブースター)、その他 (ジャンク、宝石、リーダブル) が記録されます。進行状況はセッション間で保存されます。
アイテムは実際に入手したとき (戦利品、ベンダー、クエスト、作成) のみカウントされ、隠し場所からアイテムを取り出してもカウントされません。
CTRL+L でいつでもカタログを開いて見つけたものとまだ見つからないものを確認できます。
ナイトシティでの進行状況を明確に把握したいコレクターや完了主義者に適しています。
ホットキー
カタログを開く: CTRL + L
ー追跡対象
- 武器(階層別):ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、その他
- 衣服(階層化):頭、顔、外側の胴体、内側の胴体、脚、足、衣装/特殊
- テクノロジー: モジュール、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア
- 消耗品: 食べ物、飲み物、アルコール、体力/ブースター
- その他: ジャンク、宝石、一般、特殊
ー追跡ルール
追跡された取得元:
- ワールド/フロアから略奪
- コンテナから略奪
- ベンダーから購入
- NPC/クエストから受け取る
- クラフト
ー無視されたソース:
- プレイヤーの隠し場所(アパート、車両など)からアイテムを取得する
ーUIに関する注意事項
- カタログで確認してリセットできます。
- 現在のビルドでは設定ボタンが意図的に削除されています。Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 14 Feb 2026. Ketaros Completion Catalog. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Cyberware Capacity TweakXL Download ID:27265 Author:libius 2026-02-03 00:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア]

Increased Cyberware Capacity TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Increased Cyberware Capacity TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Double Base RAM TweakXL Download ID:27262 Author:libius 2026-02-02 23:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [クイックハック] [ネットランナー] [RAM]

Double Base RAM TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Double Base RAM TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Halved Cyberware Allocation Use TweakXL Download ID:27263 Author:libius 2026-02-02 23:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]

Halved Cyberware Allocation Use TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Halved Cyberware Allocation Use TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Ram Regen TweakXL Download ID:27260 Author:libius 2026-02-02 23:16 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [ネットランナー] [チート] [RAM]

Faster Ram Regen TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Faster Ram Regen TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27260>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Sandevistan Download ID:27071 Author:Cyberbuilds 2026-02-03 03:32 Version:0.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [トラウマチーム] [サンデヴィスタン]

Trauma Team Sandevistan
このMODはトラウマ・ブランドのサンデビスタンを追加します。
具体的にはミリテク・アポジーにバイオモニターを追加し、循環器系スロットを解放します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Trauma Team Cyber StoreCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 3 Feb 2026. Trauma Team Sandevistan. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Radio Volume Control Download ID:27402 Author:Deceptious 2026-02-10 09:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ラジオ] [BGM]

Radio Volume Control
このMODはラジオの音量を変更出来る様にします。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
注意点---
現時点ではワールドに設置されたラジオのみです。
ラジオの音量はデフォルトより低くできません。
MODで追加されたラジオは非対応。(ロケーション追加など)
基本:
ラジオのオフ/前/次のオプションの横に音量オプションを追加します
下(1 以上の場合にのみ表示) KB のデフォルトは「Q」、ゲームパッドのデフォルトは「R スティック」:
- (>
上(11 を吹いたときのみ表示) キーボードのデフォルトは「R」、ゲームパッドのデフォルトは「Y」:Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 10 Feb 2026. Radio Volume Control. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Loot Shining System Download ID:27288 Author:Ketaros 2026-02-07 06:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [HUD] [UI]

Ketaros Loot Shining System
このMODは戦利品を見逃さない様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ーもう戦利品を見逃すことはありません!
このMODは戦利品コンテナの場所に視覚的なビーコンを生成し、ナイトシティにあるすべての木箱、箱、隠し場所を簡単に見つけられるようにします。
探索を進めると発見したすべての戦利品の位置を永続的に記録するカタログが作成されます。エリアをスキャンし、ビーコンをオンにすると、光るマーカーで世界が照らされ、すべての戦利品の位置を示します。
6種類の視覚効果(グロースティック、レーザー、炎、フレア)から選択でき、範囲は50mから300mまで調整可能。
必要に応じて手動で位置を追加または無視できます。
カタログは難易度ごとに保存され、プレイセッションごとに増えていきます。
ーモチベーション
プレイ中、いつも「あの角、確認したかな?あの車の後ろにコンテナあったかな?」と不安に苛まれていました。
ナイトシティを隅々まで探索し、エリアを100%クリアするのは大好きなのですが、隠された戦利品を見逃してしまうこともよくあるんです。
そこで、私(そして私と同じようなプレイヤー)が、そのエリアで見つけられるものをすべて見つけたと確信できるツールが欲しかったんです。
もう迷ったり、後戻りしたりする必要はなく、純粋にコンプリートの満足感を得られるんです。
ー使い方
CET メニューの 6 つのホットキーすべてを、好みのキーにバインドします。
- スキャン - エリアを歩き回り、スキャンを押して近くのコンテナをカタログ化します
- ビームの切り替え - カタログ化された位置でビーコンをオン/オフにする
- サイクル効果 - 6つのビジュアルスタイルを切り替える
- サイクル範囲 - ビーコン範囲を調整(50/100/150/200/300m)
- ポジションの追加 - 現在のポジションをカタログに手動で追加します
- 位置を無視 - 近くのエントリを削除します(再カタログ化されません)
ヒント:
- ゲームがコンテナをロードできるように歩き回ってから、押してスキャンします。
- スキャナーが見逃した戦利品(死体、特別なアイテム)には「位置を追加」を使用します
- 誤検知や動的な戦利品には「位置を無視」を使用する
- 高速移動でビーコン効果がすべて解除されるCyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 7 Feb 2026. Ketaros Loot Shining System. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27288>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FOV Sentinel Download ID:25699 Author:Si13n7 2025-12-14 22:35 Version:25.12.14.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [FOV]

FOV Sentinel
このMODはFOV(視野角)を固定します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
FOV Control
ーあなたにできること
・ライブエンジンの FOV を表示します。
・不要な変更を防ぐために FOV をロックします。
・いつでもロックを解除して、ゲームに FOV を決定させることができます。
・自動化なし (自動カメラ変更なし)
それを実行するには予想よりもはるかに多くの労力が必要になる。
ー南京錠のHUDシンボル
南京錠が閉まっている( ロックされた ):
・シアン 数字 = ロックされた FOV (mod によって保持されます)。
・黄色 数字(表示されている場合)=ゲームが適用しようとしたFOV( ブロックされました )
南京錠が開いている( ロック解除 ):
・シアン 数値 = 現在の FOV (ゲームとともに更新されます)
ー使い方
・CET オーバーレイを開きます。
・「バインディング」タブに移動します
・このmodのアクションを見つけてキーボードまたはコントローラーのボタンをバインドします。
・CETオーバーレイを閉じてゲーム内でテストしてください。南京錠HUDに現在の状態が表示されます。
ーこれがなぜ重要なのか
このゲームはFOV(視野角)を動的に、しかも頻繁に変更します。
このMODを使うと、その変化をリアルタイムで確認できるため問題の範囲が明確になります。
どの程度の違和感を感じるかはグラフィック設定でFOV(視野角)を優先するかによって異なります。
80でプレイしている場合はゲームがすぐに80に戻るため、ほとんど気にならないかもしれません。
しかし、90以上を優先している場合、突然80に落ちると違和感を覚え没入感を損なう可能性があります。
まるで、望んでもいない極端なズーム操作のように感じられます。
---注意点---
ーロックが有効な間の既知の問題
・マップをパンしてもマップアイコンは移動しません。
・インベントリやキャラクター クリエイターでは、V が通常よりも小さく表示されます。
・Holo-call のパートナーは通常よりも小さく表示されます。
・V はミラーでは正しくレンダリングされません。
ー修正方法
FOVのロックを解除します。
ロックは永続的に有効にしておくものではありません。
あらゆる状況を完全に自動化するには、かなりの労力がかかります。
後で自動化を追加する可能性もありますが、今のところは手動の変更で十分です。Cyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 14 Dec 2025. FOV Sentinel. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Fear - Reactions Download ID:26186 Author:Keonca 2025-12-11 06:25 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [群衆] [削除済]

Real Fear - Reactions
ーーー削除済ーーー
このMODはNPCの行動を改善し、よりリアルでダイナミックなリアクションを実現します。
住民は危険、武器、混乱、そしてプレイヤーの行動に適切に反応します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
NPCの動作を全面的に改良し、ナイト シティをより生き生きと、反応が良く、信憑性のあるものにする。
このMODの機能
- 強化されたNPC AI -
民間人と敵は脅威に対してより論理的に反応します。つまり、怖がったり、逃げたり、隠れたり、助けを求めたり、逃げたりします。
- プレイヤーへのリアルな反応 -
NPC は攻撃的な行動、銃撃、突然の動き、衝突に気づき、適切に対応します。
- より没入感のある都市 -
人々はもはや何も起こっていないかのようにじっと立っていることはなく、周囲の環境に反応し、銃声に気づき、疑わしい状況に注意を払います。
- ほとんどのAI関連MODと互換性がある -
同じロジック ファイルを変更しない限りは。
互換性について
Responsive NPCs
など、NPCの行動を変更するMODとは互換性はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Keonca. 11 Dec 2025. Real Fear - Reactions. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) Download ID:24952 Author:r457 and gh057 2025-10-23 22:59 Version:0.9.3
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
このMODはサイバーウェアに損傷システムを追加します。
「ああ、『タンスターフル』って『タダ飯なんてない』って意味だよ。実際、タダ飯なんてないんだ」と部屋の向こうにある「無料ランチ」の看板を指差しながら付け加えた。
「そうじゃなかったら、この飲み物は半額だったのに。無料のものは結局、倍の値段がつくか、価値がなくなるって、彼女に念を押してたんだよ」
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨MOD
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
「TANSTAAFL Part 1」について
ゲームに車両保険システムを導入します。
他のパーツを考慮して数値を調整し電話連携機能を追加したほか、慎重なドライバーの皆様へのちょっとしたサプライズもご用意しました。
「TANSTAAFL Part 2」では生命保険システムが導入されます。
貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬには代償が伴うようになりました。
有効なサブスクリプションをお持ちの場合は死亡時にトラウマチームの医療スタッフが蘇生します。
私たちのチームは寛大なのでサブスクリプションの有効期限が切れていても蘇生してくれますが、その場合、個人の持ち物の安全は保証されません。
新しいアップデートでは初期の緊急ビーコンの仕組みが全面的に見直されます。
携帯電話から緊急時の生体認証データのバックアップをリクエストできるようになりましたが、これには料金がかかり読み込みも無料ではありません。
緊急バックアップから復元すると、それに伴うすべてのコストとペナルティが適用された復活として扱われます。
「TANSTAAFL Part 3」ではサイバーウェアにダメージシステムが追加されます。
戦闘に参加してダメージを受けるたび、またはサイバーデッキを使ってハックをアップロードするたびに貴重なクロームがダメージを受ける可能性があります。
その確率は受けたダメージの強さ(アップロードしたハックのコスト)装備しているアーマーの量そしてサイバーウェアのティアによって異なります。
インプラントが損傷するとペナルティが課せられサイバーウェアを修理するにはリッパードック(生命保険に加入していれば、レベルに応じた修理費の割引を受けられます)を受診する必要があります。
死亡すると生命保険に加入していない限り、ほぼ確実にインプラントをすべて失うことになります。
サイバーウェアダメージシステムルール:
・撃たれるたびにサイバーウェアのランダムな部分が壊れる可能性があります。
・鎧はその可能性を軽減します。鎧が多ければ多いほどサイバーウェアが壊れる可能性が低くなります。
・サイバーウェアのティアが高ければ高いほどダメージを受けても壊れない可能性が高くなります。
・ハッキングを使用して遠くから戦うハッカーもサイバーウェアによる被害から逃れることはできません。
ハッキングをアップロードするたびにハッキングのメモリコストに応じてサイバーデッキが破壊されるリスクがあります。
・エッジランナーの激怒状態サイバーデッキのオーバーロードおよび Wannabe Edgerunner モッドのサイバーサイコシス状態はすべてサイバーウェアが破損する可能性を高めます。
・サイバーウェアが壊れると装備が解除されダメージを受けた状態になります。修理されるまで使用できなくなります。サイバーウェアが装着されていたスロットも壊れて使用できなくなり、装着場所(脳、手、脚など)に応じてステータスにペナルティが課せられます。
・スロットやサイバーウェアは、どのリッパードックでも修理できます。
・死亡すると、すべてのサイバーウェアが損傷します (ティアによっては、損傷を免れるものもあります)。
・生命保険 に加入すると、サイバーウェアの修理割引と、死亡時のサイバーウェア保護が受けられます(最善のプランでは最大 100%)。
なぜ私たちはこのようなことをするのか、そしてなぜこのゲームにこれらのメカニクスを取り入れることが重要だと考えているのか?それはサイバーパンクだからです。
プレイヤーが(派手な車や強力な能力、瞬時に無料のファストトラベルなどといった)ポジティブなゲームプレイ体験を十分に得られず、世界の不公平さや過酷さをカットシーンやセリフを通してのみ提示・説明され、自ら体験することがなければ、説得力のあるサイバーパンクの世界を作り出すことは決してできません。
世界観、ストーリー、そしてゲームプレイが互いに調和し、支え合うことで初めて、ゲームは一貫した体験となるのです。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 23 Oct 2025. Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Up - Player Armor Rework Download ID:24801 Author:Phoenicia 2026-03-30 08:34 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [防具] [アーマー]

Armor Up - Player Armor Rework
このMODはプレイヤーのアーマーシステムへの追加と改修します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware
概要
このMODはアーマーとその修復を中心とした、いくつかの新しいサイバーウェアと回復アイテムを追加します。
MODとアーマーシステムを異なる方法で設定する4つのメインプリセットがあり、ほとんどのオプションはMOD設定で調整可能です。
プリセット
「バニラプラス」
このプリセットは、このMODがゲームプレイにあまり影響を与えたくないプレイヤー向けです。このプリセットでこのMODを使用するには新しいサイバーウェア「Heavy Armor Plating」をインストールする必要があります。
このサイバーウェアは、このMODの主要機能である「シールドポイント」を有効にします。シールドポイントは既存のヘルスバーに加えて、もう1つのヘルスバーとして機能します。
シールドポイントは戦闘外のみ回復するため戦闘開始時に少しだけタフネスを高めることを目的としています。
戦闘中にもシールドポイントを回復できるサイバーウェアは他にほとんどありません。
「アーケード」
このプリセットではシールドポイントはリソースとして機能しプレイヤーは戦闘中に管理する必要があります。
アーマーのベースラインからシールドポイントを獲得できますが物理ダメージによる体力減少は60%に制限されます。
「リアクティブアーマー」や「トラウマレスポンスナノマトリックス」などのサイバーウェア、そして新登場の「リペアインジェクター」を使用することで戦闘中のシールドポイント管理が容易になります。
ただし、あまりにも強力になりすぎないようプレイヤーアーマーの基本効果は30%減少します。そのためシールドポイントがないとより多くのダメージを受けることになります。
このモードではシールド ポイントも戦闘中にゆっくりと回復します。
「没入型」
シールドポイントはバニラプラスと同様に、もう一つの体力バーとして機能しプレイヤーのアーマーに基づいてベースライン値を維持します。
ただし、ベースポイントの回復は行われないためプレイヤーはスリープするかサイバーウェアでアーマーを修理する必要があります。
「現実的」
このプリセットはシールドポイントをアーマーの強度として扱います。
追加の体力バーを表示する代わりにアーマーの強度を確認でき、プレイヤーのアーマーがダメージをどの程度軽減するかに影響します。
バニラアーマーによるダメージ軽減が増加するためキャラクターを非常に頑丈に構築できますが戦闘中にアーマーが損傷しダメージ軽減が0%になる可能性があります。
修理するにはリッパードックに多額の費用を支払うかツールハンドでクラフト部品を使用してアーマーを修理するか「トラウマレスポンスナノマトリックス」を使用して無料で修理する必要があります(これはゲームの後半でのみアクセス可能になります)。
新しいサイバーウェア
重装甲板
どのリッパードックでも販売されています。
バニラプラス - シールド ポイントを持っているか、この MOD を使用する必要があります。
アーケード - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
没入型 - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
現実的 - このモードではシールド ポイントを使用しないため無効です。
リアクティブアーマー
どのリッパー ドックでも販売されています。(レベル 10 以上)
バニラプラス - 重装甲板と併用することで、戦闘中に装甲が受けるダメージを軽減するのに役立ちます。修理は移動速度を低下させるため、タイミングを見計らって使用し、最悪のタイミングで移動速度を低下させないようにする必要があります。
アーケード - 持続時間が短いということは、その効果を最大限に活用するには、大量のダメージを受けそうなときにタイミングを合わせる必要があることを意味します。
没入型 - 潜在的に最も効率的な回復アイテムとして機能します。持続時間が長いため連打できず、スローダウンするため、より戦略的に活用できます。受けたダメージよりも多くのダメージを回復できます。
現実的 - これは戦闘ではそれほど役に立ちませんが、装甲へのダメージを軽減し、戦闘後に装甲を修理する必要を減らすというバランス調整が施されています。理想的には、小規模な戦闘に突入し、修理が始まる前に戦闘を終わらせることが望ましいでしょう。修理が始まると移動速度が遅くなるからです。
トラウマレスポンスナノマトリックス
ドッグタウンのみ(レベル30以上)
バニラプラス - 大量の装甲と重装甲板を備えているため、カバー内にいるときに体力ではなく装甲を修復する回復アイテムとして使用できます。
アーケード - バニラよりも修復時間が短く、よりダイナミックな体験ができます。また、回復アイテムというよりもクールダウンのあるアビリティを重視したバランス調整も施されています。
没入型 - 強力な回復アイテムにバランス調整されていますが、戦闘中に一度しか使用できません。アーケードよりもクールダウンが長いのは、イマーシブモードではシールドポイントが強化されているためです。
現実的 - 鎧の修理にお金をかけたくないなら、これが良い選択肢かもしれません。また、これは戦闘中、つまり長時間の銃撃戦において、鎧を完全に修理できる唯一の方法です。
ビクターの古い道具職人
ビクターズで販売(レベル20以上)
バニラプラス - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
アーケード - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
没入型 - 以前のボーナスに加えて、クラフトコンポーネントを使用して、戦闘の合間に鎧を修理できるようになります。
現実的 - 没入モードと同様ですが、修理コストは 3 倍になります。
ナノボットインジェクター
どのリッパーでも販売
バニラプラス - 無効
アーケード - 戦闘中にアーマーを修復するために使用できます。
没入型 - アーマーを一時的に回復する方法。
現実的 - アーマーを一時的に回復する方法。
互換性について
Better Armor Tooltip
この機能が含まれている為、なし。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 30 Mar 2026. Armor Up - Player Armor Rework. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24801>.[コメントを書く] -
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