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- ☆ [インターフェイス] Menu Quick Navigation Download ID:31887 Author:dnbnhlp 2026-07-27 23:26 Version:1
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TAG: [UI] [メニュー] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Menu Quick Navigation
起動時と一時停止の画面に、キーの近道を足すMOD。
▼ 内容
・項目をキー1つで開けるようになる
・割り当てと、案内の表示の有無は設定画面から変えられる
▼ 注記
・素の作りに割り込まない方式なので、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルをゲームの一番上のフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 27 Jul 2026. Menu Quick Navigation. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31887>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Cyb3R M0b1lE Ph0n3 (phone icon replacer) Download ID:24303 Author:guitarsolo 2026-04-06 19:26 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyb3R M0b1lE Ph0n3 (phone icon replacer)
ゲーム内の携帯電話の小さなアイコンを差し替えるMOD。変わるのはそこだけで、他の表示には一切触れません。
▼ 内容
・実際には色の付いたアイコンで、近付いて見ると分かる
・バニラの旧式の電話ほど古めかしくはなく、画面を空にもしていない中間の見た目
▼ 注記
・「Alternate Phone Icon」に着想を得た物で、作者は元の方が好みに合う人もいるとしているCyberpunk 2077 Nexus, guitarsolo. 6 Apr 2026. Cyb3R M0b1lE Ph0n3 (phone icon replacer). 16 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24303>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Quick Graphic Settings Download ID:23341 Author:anygoodname 2025-08-10 00:22 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール]

Quick Graphic Settings
このMODはグラフィック切り替え時のクリック回数を節約するだけのQOL MODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on
機能:
ボタンを 1回クリックするだけでゲーム レンダラーの解像度品質モード (FSR、XeSS など) を切り替えることができます。
オプションをスクロールしたり質問されたりする必要はありません。
これはゲームの [設定] > [グラフィック] メニューで変更するために追加の手順が必要となるゲーム オプションのクイック スイッチボードとして機能します。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 10 Aug 2025. Quick Graphic Settings. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23341>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] The AZERTY Fixer Download ID:24926 Author:deviwo7 2025-10-12 22:39 Version:1.0.0
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TAG: [ユーティリティ] [ツール] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

The AZERTY Fixer
AZERTY配列のキーボードで、ホットキーの表示が記号になってしまうのを直す常駐スクリプト。本作を開いている間だけ配列を切り替えます。
▼ 仕組み
・本作が前面にある時だけ、OSのキーボード配列を切り替える操作を自動で送る
・普段はフランス語のAZERTY配列のまま使い、ゲーム中だけ数字が並ぶ配列になる
・これにより、ホットキーの表示が記号ではなく数字になる
▼ 導入
・OSにフランス語(フランスまたはベルギー)と英語(米国)の2つの配列が入っていることが前提。無ければ英語の配列を追加する
・「AutoHotkey」の第1.1を導入。第2系では動かないと明記
・スクリプトのファイルは置き場所を問わない。実行してからゲームを起動し、記号が消えているか確認Cyberpunk 2077 Nexus, deviwo7. 12 Oct 2025. The AZERTY Fixer. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24926>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Alternative World Icons-Digital Download ID:10334 Author:2077Enjoyer2 2023-10-23 19:20 Version:1.02
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TAG: [インターフェース] [マップ] [アイコン]

Alternative World Icons-Digital
バニラのやや漫画っぽいアイコンをよりクリーンでデジタル的な外観を実現するために、
小さくてシンプルなものに置き換えられました。
画像1がmod、2がバニラCyberpunk 2077 Nexus, 2077Enjoyer2. 23 Oct 2023. Alternative World Icons-Digital. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10334>.[コメントを書く] - ☆ [その他] HONEYPOT p0t-noodle font in cet Download ID:8210 Author:cutterhead 2025-12-17 11:19 Version:2.31a
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TAG: [UI] [インターフェース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HONEYPOT p0t-noodle font in cet
「Cyber Engine Tweaks」の画面の書体を、1980〜90年代の書体へ差し替えるMOD。初期の書体のファイルを入れ替える方式です。
▼ 内容
・「Cyber Engine Tweaks」が使う書体のデータを、指定の書体の物に入れ替える
・元の書体の控えも同梱。取り違えないよう別名で残してある
・撤去用の物も、同じ名前の付け替えで元に戻す作り
▼ 注記
・2023年に作り、2025年に改訂。ゲームの第1.62向けで、第2.31aまでで動作を確認
・スクリプトを書き換えずに書体を差し替える方法として、「Cyber Engine Tweaks」の書体の仕組みを学ぶ材料にもなるとしているCyberpunk 2077 Nexus, cutterhead. 17 Dec 2025. HONEYPOT p0t-noodle font in cet. 30 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8210>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Countdown Timer to 2.3 Download ID:21947 Author:MisterChedda 2025-06-07 03:42 Version:2.3
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TAG: [インターフェース] [HUD] [バグフィックス] [CET] [ネタ]

Countdown Timer to 2.3
このMODは2025年6月26日にCP2077のパッチ 2.3登場までのHUDカウントダウン タイマーです。
「アップデートでMODが壊れました」という問題はもう起きません
そして覚えておくこと、このMODを使えば思い出せる。
今すぐにコア MODが更新されるまで「Steam」の自動更新を無効にします :)
必須MOD
Codeware
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 7 Jun 2025. Countdown Timer to 2.3. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21947>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Immersive Minimap Download ID:1457 Author:RayDess 2021-02-06 23:49 Version:1.0
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TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ミニマップ]

Immersive Minimap
ミニマップに表示される
幾つかのアイコンや要素を非表示にし、
スッキリとした外見に変更します。
Version1.0
現在、以下のものが非表示になります。
時計
フレーム
黒の背景
戦闘時の赤枠
クエストパス
クエストエリア
クエストマーカー
NPCと敵
アイテム
アクセスポイント
(ブリーチプロトコルポイント)
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, RayDess. 6 Feb 2021. Immersive Minimap. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1457>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Steady hands - cam shake mod Download ID:724 Author:Catmino 2021-03-31 00:15 Version:0.2-b
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [カメラ] [揺れ] [ぶれ]

Steady hands - cam shake mod
銃の反動や頭を動かした際の
揺れを取り除きます。
※一部の武器は適用外です。(下部参照)
※近接武器や素手攻撃は除く
バニラではオプションで
走っている際のカメラぶれを
軽減する事は可能ですが、
武器使用時のカメラの揺れは無くなりません。
このModはカメラ酔いしてしまう方や
揺れに煩わしさを感じている方に有効です。
---------------------
2種のファイルから該当するものを選択して下さい。
◆remove_cam_shake
オプション→ゲームプレイにある
「追加のカメラモーション」がオフの場合
こちらをダウンロードして下さい。
◆remove_cam_shake_bobbing_on
オプション→ゲームプレイにある
「追加のカメラモーション」がオフ以外の場合、
こちらをダウンロードして下さい。
ダウンロード展開したarchiveを
下記に設置してください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
※MODフォルダが無い場合作成してください。
---------------------
適用武器
---------------------
◆ハンドガン
ケンシン/ユキムラ/スロートマティック
リバティ/ユニティ/チャオ
マロリアンアームズ/レキシントン/オマハ/ヌエ
◆アサルトライフル
マサムネ/アイアス/コパーヘッド/サイドワンダー
◆精密ライフル
ソル22/アキレス
◆スナイパーライフル
グラード/アシュラ/ネコマタ
◆ショットガン
カーネイジ/タクティシャン
イグラ/サタラ/テステラ/パリカ
◆サブマシンガン
シンゲン/サラトガ/パルサー
---------------------
下記武器はMod適用外
---------------------
ノヴァ/クエーサー/クラッシャー
ブーリャ/オーバーチュア/ディアン/ズオ
Mk.31 HMG/ディフェンダー
他全ての近接武器と素手攻撃。
---------------------
また、全ての詳しい説明は
Descriptionをあわせてご確認ください。
◆類似Mod
No Head Bobbing and Camera shakeCyberpunk 2077 Nexus, Catmino. 31 Mar 2021. Steady hands - cam shake mod. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/724>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night City UI - Inventory HUD Download ID:35277 Author:charlotte27k 2026-10-17 09:21 Version:1
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TAG: [インターフェース] [HUD] [サイバーウェア] [グラフィック] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Night City UI - Inventory HUD
アラサカ風にメニュー画面を刷新し、ナイトシティ背景やプロフィールパネル、クエストバーを追加するUI MOD。
▼ 主な特徴
・ナイトシティ風の背景画像を使用
・レアリティ表示付きのネオン枠スロット
・レベル・体力・スタミナ・RAM・ステータス・ストリートクレド・現在地を表示するプロフィールパネル
・フィクサーの肖像付きのクリック可能なクエストバー
・サイバーウェア・ステータス・クラフト・バックパック画面を全面的に再設計
▼ 導入方法
・Vortexで通常のMODと同様にzipを導入
・配置先: archive\\pc\\mod\\inventory_hud.archive
・配置先: bin\\x64\\plugins\\cyber_engine_tweaks\\mods\\inventory_hud\\init.lua
▼ 対応言語
・フランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語(ブラジル)、ポーランド語、ロシア語に対応
・それ以外の言語は英語表示Cyberpunk 2077 Nexus, charlotte27k. 17 Oct 2026. Night City UI - Inventory HUD. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35277>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Night City Refined - antrakt92 Collection Patches Download ID:35196 Author:Antrakt92 2026-10-16 07:14 Version:0.1.48
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TAG: [バグフィックス] [車両] [バイク] [インターフェース] [ユーティリティ] [グラフィック] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Night City Refined - antrakt92 Collection Patches
Night City, Refined コレクション専用の互換性修正・設定連携パッチ。単体ではゲームプレイを追加せず、Vortexでコレクションと共に自動導入される。
▼ 含まれる内容
・Improved Headlights: 車・バイクのヘッドライトの明るさ・範囲と車両耐久性をMod Settingsで調整
・Hidden Gems: マップフィルターと更新間隔の設定を追加(既存の設定は保持)
・高速移動: ワールドマップからの移動後にゲームが一時停止しブラー画面のまま残る問題を修正
・地区選択、遭遇エリア判定、近くの交通の同乗者処理を修正
・コントローラーのフォーカス、Sandevistan、Nomadプロローグの修正
・Breach Protocol Automated Breach Protocol Automated と Immersive Timeskip の修復
・High-Res Clothing - Upscaled Textures と High Res Food and Drinks - Upscaled Textures 向けの限定的なグラフィック互換性
▼ 導入・設定
・対応リビジョンのNight City, RefinedコレクションでVortexから導入し、ゲームを完全に再起動する
・Mod Settings のImproved Headlightsで Manage headlights を有効にすると設定値が反映される(初期値はオフ)
・コレクションの既定値で警察・Barghestの敵対を無効化し、Limited gang-reinforcementプリセットを使用。既存のMod Settings設定が優先される
▼ 注意
・Collection Patchesは1バージョンのみ有効にする。Local Cumulativeとは別配布のため代用不可
・原文の既存MODは別途ダウンロードされ、本パッチは置き換えない
▼ 関連MOD
・--BETA-- CYBERPSYCHO ENCOUNTERS 、Utilities 2077 のコードを使用(MIT)
・Dead Ringer - Full story gig 、Negative Balance - Full Story Gig のスクリプト修正を使用
・Hotscenes - play Joytoy scenes with your favorite characters のコードを使用(MIT)Cyberpunk 2077 Nexus, Antrakt92. 16 Oct 2026. Night City Refined - antrakt92 Collection Patches. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35196>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Wheel Download ID:35100 Author:Luciesmk 2026-10-12 07:59 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [武器] [銃] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Weapon Wheel
武器ホイールを簡素化し、ステータスパネルや回路表示を消して武器スロットを円形に整理するMOD。
▼ 特徴
・ステータスパネルと回路表示を削除し、すっきりしたデザインに
・中央に武器名を表示し、スロットを円形に配置
・スロットは拳銃・近接武器、ライフル、ショットガンの3種類
・各スロット内で所持している武器を切り替え可能
▼ 導入方法
・Vortexを使ってMODをダウンロードし、インストールする
・MODを有効化する
・Cyberpunk 2077を起動するCyberpunk 2077 Nexus, Luciesmk. 12 Oct 2026. Weapon Wheel. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35100>.[コメントを書く] - ☆ [その他] User Gallery Loading Screens Download ID:34985 Author:Diakoe 2026-10-12 04:35 Version:1.2.0
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TAG: [インターフェース] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

User Gallery Loading Screens
ゲーム内ギャラリーの写真をロード画面に表示するMOD。撮影した写真は自動で表示対象に加わる
▼ 特徴
・セーブ読込・ファストトラベル・メインメニューの読込時に、ギャラリーの写真を全画面表示
・初期設定では枠・黒帯・ヒントを非表示
・全写真を一巡するまで重複せず表示。同じ写真の連続表示はなし
・長いロード画面ではスライドショー表示(間隔0〜60秒・オフ可)
・メニューのロアビデオを写真に差し替え可能
・写真がない・読込失敗時は通常のロード画面
▼ 導入・前提
・必須: redscript , Codeware
・任意: Mod Settings (設定変更用。無くても既定値で動作)
・Vortex/MO2はMod Manager Downloadで導入。手動の場合はr6\scripts\UserGalleryLoadingScreensを配置
▼ 互換性・注意
・ロード画面の背景を変えるMODは、本MOD有効時は写真で上書きされる
・LoadGameMenuGameController.LoadGameを書き換えるMODは「メニューのロアビデオ差し替え」と競合の可能性
・ゲームバージョン2.31で作成・動作確認Cyberpunk 2077 Nexus, Diakoe. 12 Oct 2026. User Gallery Loading Screens. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Definitive XBOX Controller Overhaul Download ID:34937 Author:ianyf 2026-10-12 09:36 Version:3
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TAG: [ゲームプレイ] [インターフェース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Definitive XBOX Controller Overhaul
Xboxコントローラーの操作を再配置し、親指をスティックに置いたままスプリント・ジャンプ・攻撃・射撃・構えを行えるMOD。キーボード入力が必要なMODやホットキーにも対応。
▼ 特徴
・スプリント・ジャンプ・攻撃・射撃・ブロック・エイムを滑らかに操作できるよう再配置
・クイックセーブ/ロード、武器切替、メニュー呼び出しなどのホットキー機能を追加
・JoyToKeyに対応し、キーボード入力が必要なMODやホットキーをコントローラーで操作可能に
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールし、MOD一覧の最下部に読み込ませる
・ゲーム内の操作スキーム設定をDynamicに切り替える
・JoyToKeyの任意(推奨)設定ファイルを %USERPROFILE%\Documents\JoyToKey に配置
・グラフィックパネルのスクリーンショット・録画の割り当てをJoyToKeyのコンボに設定
・CETでMODのホットキーをJoyToKeyのNum 1-4, 8-9に割り当て、よく使うMOD 2つをNum 8・9に設定
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Input Loader
・推奨: JoyToKey(キーボード対応に必要)
・Immersive Third Person Immersive Third Person - Best Of Both Worlds (POV用、同等MODでも可)
・Much Better Flashlight (懐中電灯用、同等MODでも可)
・FreeFly (Noclip) (フリーフライ/ノークリップ用)
・Pause game - freeze time (全停止モード用)
・Enhanced Vehicle System (車両操作の強化用)
・Auto Drive Enhanced (座席交換用)
・Skip Radio Song (ラジオ曲スキップ用)
▼ 注意・トラブル対策
・スクリーンショット・録画が失敗する場合は内蔵GPUと専用GPUの競合が原因の可能性あり(デバイスマネージャーで内蔵GPUを無効化し再起動)Cyberpunk 2077 Nexus, ianyf. 12 Oct 2026. Definitive XBOX Controller Overhaul. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LootEquip - Reload While Looting Download ID:35150 Author:danarreichi 2026-10-13 14:32 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [インターフェース] [アイテム] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

LootEquip - Reload While Looting
死体などからアイテムを回収中もRキーでリロードできるよう、Fキーの操作を整理するMOD。 ▼ 操作内容 ・Fをタップ: 選択したアイテムを取得 ・Fを長押し: 武器・衣服の装備、シャードの閲覧、消耗品の使用 ・Rをタップ: 回収画面を開いたままリロード ・Rを長押し: 既存の長押し操作で死体を拾う ・「全て取得」を無効化し、不要な表示を削除 ・Fの長押し解除時に、別のアイテムを誤って取得しないよう防止 ▼ 前提・必須MOD ・redscript ・TweakXL ・RED4ext(TweakXLの依存) ・Cyber Engine Tweaksは不要 ▼ 導入方法 ・Vortexの場合: ZIPをVortexから導入して有効化し、デプロイ後に再起動 ・手動の場合: フォルダ構成を保ったままZIPをCyberpunk 2077のメインフォルダに展開 ▼ 互換性・注意 ・ネイティブのEquip、Read、Consume、Eat、Drink、Take Allのレコードを変更するため、同じレコードを変更する他MODと競合する可能性 ・「全て取得」は意図的に無効化しており、アイテムは個別に取得が必要Cyberpunk 2077 Nexus, danarreichi. 13 Oct 2026. LootEquip - Reload While Looting. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quick Weapon Upgrades Download ID:33947 Author:dnbnhlp 2026-09-17 22:04 Version:1.1.1
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [武器] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Quick Weapon Upgrades
武器のアップグレードをインベントリと武器選択画面から直接実行できるようにするMOD。
▼ 機能
・非アイコニック武器もアイコニック武器と同じようにアップグレード可能
・インベントリと武器選択画面から直接武器をアップグレード
・武器にカーソルを合わせるとアップグレード可否と必要素材が即座に表示
・クラフト画面を経由する必要がなく、メニュー操作を削減
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Sep 2026. Quick Weapon Upgrades. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33947>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ULTIMATE UwU MEOWIFICATION NYAA Download ID:33186 Author:mmarcussa 2026-08-27 06:58 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

ULTIMATE UwU MEOWIFICATION NYAA
ゲーム内の英語テキストをすべて「にゃあ」風の言葉遊びに変換するUIオーバーライドMOD。メニュー・字幕・目的地・アイテム説明など、ゲーム内のあらゆる英語テキストが対象。
▼ 特徴
・メニューは読みやすさ重視、会話・説明は軽めのルール適用
・マークアップ・プレースホルダー・数字・IDは保護され、ゲーム動作に支障なし
・同じ入力で常に同じ出力(ランダムではなく固定シード)
・セーブに影響なし、アンインストール時は2つのアーカイブファイルを削除するだけ
▼ 対象・非対象
・対象: 英語メニュー・字幕・目的地・アイテム説明・シャード・コンピュータテキスト
・非対象: 音声・テクスチャ・スクリプト・クエスト・ゲームプレイ記録・セーブ
▼ 導入方法
・MODマネージャー: ZIPを通常通りインストール
・手動: ZIPをゲームルートに展開、archive\pc\mod\に両ファイルが配置されることを確認
・Phantom Libertyなし: !ultimate-uwu-meowification-nyaa-phantom-liberty.archiveを削除
▼ 互換性・注意
・英語ローカライズの完全オーバーライド。他MODが追加・編集した英語テキストは非表示になる可能性あり
・英語のみ対応。他言語は変更されない
・ゲーム内設定で切り替え不可。メニューのみの適用ではなく全テキスト対象
・音声は変更されず、字幕のみ変換されるCyberpunk 2077 Nexus, mmarcussa. 27 Aug 2026. ULTIMATE UwU MEOWIFICATION NYAA. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33186>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Real Item Manufacturer Download ID:35120 Author:jack 2026-10-14 01:41 Version:1.0.1
-
TAG: [インターフェース] [アイテム] [ユーティリティ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Real Item Manufacturer
アイテムの製造元を自動識別し、製造元ごとの品質ティアを付与するフレームワーク。ツールチップ表示や他MOD向けの公開Redscript APIを備える
▼ 特徴
・バニラ・MODアイテムの製造元を定義リスト、タグ、TweakDBID、ローカライズ名・説明文から自動識別
・製造元ごとにTier 1〜5++の品質ティアを設定、ティアは変更可能
・表示モード(Disabled/Item Header/Item Tier/Item Description)はRedscript Configuration Framework で設定
・製造元が不明な場合、非アイコニックアイテムはUnknown、アイコニックアイテムはUnknownIconicに分類
▼ 導入方法
・手動の場合は圧縮ファイルの内容をCyberpunk 2077のインストールフォルダに展開(フォルダの統合を許可)
・Vortex、Mod Organizer 2で通常インストール可能。追加設定は不要
▼ 互換性・API
・既知の互換性問題は現時点でなし
・カスタムアイテムは製造元タグ、TweakDBID命名規則、ローカライズ名・説明文、API登録で識別可能
・ItemManufacturingSystemによる製造元情報の取得、アイテムリスト登録、ティア変換などに対応
・情報はセッション中の初回参照時にキャッシュ。RCFのForce Refresh Manufacturer Info有効時は毎回再構築
▼ 作者の他MOD
・Autosave Disabler Plus - 各種イベント中のオートセーブを無効化
・Flashback Fixer - 特定シナリオ(フラッシュバック等)での戦闘を強化
・Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - 全武器に状態値を追加し、劣化によるペナルティを導入
・Ripperdoc Service Charge - リッパードクへの支払いを必ず発生させる(経済修正)
・Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity) - スキル熟練度、レベル、パーク、サイバーウェア容量の成長ペースを調整
・Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) - 属性レベルはスキル熟練度の上昇によってのみ得られるよう調整
・NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - 地区別設定でNCPDのスポーンを調整(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・NCPD Duty Expansion - NCPDの犯罪対応を再構築しSticky Heat Levelを導入(NCPDレコードのみ変更するMODと互換)
・No shooting delay - NPCの遠距離武器の発砲遅延を除去Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Oct 2026. Real Item Manufacturer. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35120>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] g13-hud - the game's numbers on a Logitech G13 screen Download ID:34166 Author:npcit 2026-09-21 06:07 Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [CET] [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

g13-hud - the game's numbers on a Logitech G13 screen
Logitech G13のスクリーン上にCyberpunk 2077のゲーム情報を表示するMOD。ヘルス、スタミナ、レベル、ストリートクレド、現在のオブジェクティブ、地区、周辺情報などをG13の160x43ピクセルスクリーンに約5秒ごとに更新表示。
▼ 必須環境
・Cyberpunk 2077 3.0.80.51928以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37以上 Cyber Engine Tweaks
・Logitech G13ハードウェア
・Linux用ドライバ g13
▼ 仕組み
・Cyber Engine Tweaksプラグインとして動作。ゲーム状態をJSONファイルに書き出す
・別途Linux用ドライバ側でそのファイルを読み込んでG13スクリーンに表示
・このMOD単体ではスクリーン表示されない。ドライバとセットで初めて機能
▼ 導入方法
・モッドマネージャーまたは手動でインストール。ファイルは CET/mods/g13-hud/init.lua に配置
・G13側の設定は別プロジェクト。詳細は本文参照Cyberpunk 2077 Nexus, npcit. 21 Sep 2026. g13-hud - the game's numbers on a Logitech G13 screen. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34166>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod Download ID:34912 Author:ApoKrytia 2026-10-20 18:10 Update! Version:1.0.0
-
TAG: [インターフェース] [Redscript] [サイバーウェア] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod
Project E3 UIをRedscriptで再構成し、REDmod不要で動作させるQOL拡張MOD。装備スロット・サイバーウェア表示の改善とプレビュー操作を追加。
▼ 特徴
・装備スロットをバニラ順(1〜6)に並べ替え(Project E3 UI - REVampedPLUS由来)
・サイバーウェア表示を並べ替え(OS・Neuralwareなどを優先)
・プレビューのズーム・縦方向パンに対応(マウス・ゲームパッド)
・バニラ風の角ばったUIの縁を復元するオプションモジュールあり
・Neuralware・Immersive Cyberwareのアイテム表示位置に対応
▼ 導入方法
・元のProject E3 UIのアーカイブフォルダのみ残し、E3UI-EXと同じステージングフォルダに配置(元のアーカイブは必須で、本拡張では置き換わらない)
・オプションのProject_E3_UI_EX_VanillaBorder.archiveを追加可能
・元のRedmod導入物と関連生成ファイルを削除(必要ならr6/cache/を削除し整合性確認)
▼ 互換性・注意
・WEAVE - Equipment-EX Extensionと併用可能(プレビューのズーム)
・Shattered Chrome、Drug Dealer、Night City Remembersの互換パッチをオプションで搭載
・既知の問題:ペーパードールのドラッグ中にカーソルが画面中央に戻ることがある
▼ 関連MOD
・Project E3 UI Inventory Support
・Extra Weapon Slots - E3 UI Compatibility Patch
・Project E3 UI - REVampedPLUSCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 20 Oct 2026. Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34912>.[コメントを書く] -
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