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- ☆ [外観・容姿] Milk Factory V Download ID:31683 Author:BarbieSunsetGlam 2026-07-18 14:29 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, BarbieSunsetGlam. 18 Jul 2026. Milk Factory V. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31683>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Apartment Birds_1.1.1_RU Download ID:31710 Author:8LOMU8 2026-10-28 22:12 Version:1.1.1
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[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 28 Oct 2026. Apartment Birds_1.1.1_RU. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31710>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] BlackICE - Lethal Netrunners Russian Download ID:31690 Author:NicoriciN89 2026-09-06 22:06 Version:2.1.2
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[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, NicoriciN89. 6 Sep 2026. BlackICE - Lethal Netrunners Russian. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31690>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPC as V Collection No. 16 - Song So Mi (aka Songbird) (3 appearances) Download ID:31731 Author:Marty79 2026-08-29 02:18 Version:1
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TAG: [プリセット] [キャラメイク] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NPC as V Collection No. 16 - Song So Mi (aka Songbird) (3 appearances)
作中の女性の姿を、Vに移す設定と資材の詰め合わせ。
▼ 内容
・顔、髪、服、改造部品、小物まで一式揃う。見た目は2通り
・作者が作った部分と、元のMODの作者による部分があると明記している
・靴は素の品を置き換える形で入るので、その入手のコードも載っている
▼ 注記
・体型は素の物か、特定の土台MODを使う。改造部品には別系統の土台が要る
・前提MODが多いので、全て揃えないと再現できないとしている
・ファイルの構成を見直して1つにまとめ、管理ソフトでも入れられるようにしたというCyberpunk 2077 Nexus, Marty79. 29 Aug 2026. NPC as V Collection No. 16 - Song So Mi (aka Songbird) (3 appearances). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31731>.[コメントを書く] - ☆ [武器] SkippyOS Download ID:31737 Author:Kserezz 2026-11-08 22:17 Version:2.0
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TAG: [アイコニック] [武器] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

SkippyOS
スキッピーに操作用のホログラムのメニューと設置砲台、絆の成長を足す大型MOD。クエスト後の無口になった個体にも喋りを取り戻させます。
▼ ホログラムのメニュー
・スキッピーを持って割り当てたキーを押すと、本体のホログラムからメニューが出る。顔の動きも並んで表示
・1つのキーで選択を送り、もう1つで決定
・照準の方式を「Stone Cold Killer」(頭)と「Puppy-Loving Pacifist」(脚)でいつでも切り替え。バニラの50体で固定される仕様は初期状態で無効。元に戻すことも可
▼ 設置砲台
・地面に置くと手からもインベントリからも離れ、地図に印が付き、半径25mを見張る。侵入者に発砲し、音と発砲炎も出る
・弾倉は12発。予備の弾倉には限りがあり、撃ち続けると過熱して冷却に入る。撃ち尽くすと黙るので、歩み寄って手で装填
・命令は「FIRE ON SIGHT」「FIRE AFTER 60S」「FIRE ON MY MARK」「HOLD FIRE」「DISTRACT THEM」の5種。「HOLD FIRE」は壁越しに侵入者を知らせるだけの警報線、「DISTRACT THEM」は敵を引き付けて側面を取らせる
・壁越しでも距離を問わず敵を見つけて撃つが、一般人には撃たない
・近づくか、メニューから距離を問わず呼び戻すと回収。離れすぎると自分で畳んで戻るので、置き忘れて失うことはない。戻ると元の武器スロットへ収まる
▼ 絆と解放
・共に倒した数で「FACTORY SETTINGS」「ACQUAINTANCE」「CHOOM」「BEST CHOOM」「FAMILY」の5段階。閾値は25、75、150、300
・段階ごとに恒久の特典。RAMの貸出量、オーバークロックの再使用までの短縮、スマートロックの速度10%上昇、周囲の走査範囲
・砲台の弾も段階で解放。「Ripper」で出血、「EMP」で感電、「Incendiary」で炎、「Toxic」で毒
・銃の調整も段階で解放。基礎が「ACQUAINTANCE」、取り回しが「CHOOM」、照準が「BEST CHOOM」、跳弾と螺旋弾と必中は「FAMILY」
▼ 銃の調整
・跳弾、螺旋を描く弾、反動なし、必中、装填や持ち替えでも解除されないロック
・同時にロックする敵の数、1体に重ねる弾数、ロックの速さ、装弾数、装填速度、連射速度を4段階のダイヤルで指定
・全て上書きの層として働き、「Back to stock」で完全に素の状態へ戻る
・ホログラムの「SKIPPY'S GUN」からも設定画面からも同じ値を書くため、食い違いが起きない
・成長に応じてロックできる角度も広がる。手動のダイヤルで先に広げることも可
▼ 電話でのやり取り
・設置すると本人から連絡が来る。「OPEN FIRE」「HOLD FIRE」「STATUS?」を返信すれば、街のどこからでも命令と状況確認ができる
・区域の警報と、戦闘が終わった合図も送ってくる
・バニラは戦闘に入ると電話が使えないが、設置中はその制限を解除。常時か、しないかも選べる。演出や会話、潜水中は従来通り
▼ クエスト後の個体
・レジーナに返した場合に送られてくる銃は無口になるが、声を取り戻す。挑発、撃破への反応、弾切れや乱射への苦情、戦闘の開始と終了、暇なときの独り言まで、クエスト版と同じ顔の動きで再現
・性能、改造スロット、スマートリンクには手を付けない
・バニラで失われるスマートリンク、照準の補正、レベル追随も元に戻す
▼ 台詞
・45の場面それぞれに候補の束を用意した260本。撃破への反応14種、挑発16種、散らかした現場への反応12種など
・車、雨、全力疾走、NCPDとの銃撃戦、デッキの残量切れ、レベルアップ、15分ホルスターに入れっぱなしといった、バニラでは拾わない場面も追加
・英語、ポーランド語、ドイツ語、フランス語、スペイン語に対応。字幕の言語で自動判別
・追加の台詞は設定の切り替え1つで全て止められ、元のスキッピーがそのまま戻る
▼ 音声
・台詞は絆の段階ごとに別録り。初期は平板で機械的、「FAMILY」では本気の響きになる
・「Audioware」と音声ファイルが必要。無い場合は同じ台詞がホログラムに文字で出るだけ
・音声はAIで生成した物。文章は作者、演技は合成。英語とポーランド語の各260本で、別ファイルの任意のダウンロード
▼ 銃の強さ
・バニラは見つけた時点のレベルで威力が固定される作りで、レベルが上がるほど見劣りする。これを継続的に計算し直し、常に同じレベルへ
・「Genjiroh」風の固有の強化を段階ごとに解放。装弾数、スマートロックの対象数(最大で腰だめ6、構えて6)、感電の発生、1発あたりの誘導弾の追加、動作の高速化
・威力の倍率は「CET」のコンソールから調整可
▼ レジーナの筋道
・50体での固定は永久の阻止ではなく先送り。絆が「CHOOM」になるとスキッピー自身が持ち主の話を切り出し、バニラのクエストが自然に再開
・「BEST CHOOM」以上で返却を断ると許してくれる。それ未満だとバニラ同様に拗ねるが、絆が育てばいつか折れる
▼ 腰の相棒
・「FAMILY」でホルスターに差している間は腰に見える形で付き、小さなホログラムから実況する。初対面、撃破、連続撃破、戦闘後のまとめ
・衣装と噛み合わないときはコンソールで位置を調整可
▼ 補助機能
・「ARENA SCAN」。壁越しに、距離を問わず周囲の敵を知らせる
・「BORROW RAM」。サイバーデッキのRAMを貸す。満タンのときは上限そのものを一時的に引き上げる
・「OVERCLOCK」。12秒間、スマートロックと連射速度が大きく上がる
・「PANIC PROTOCOL」。任意で、体力が低いときに自動で敵を知らせRAMを貸す
・「USAGE DATA REPORT」。撃破の記録、RAM、絆の進み具合
▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「RED4ext」
・「TweakXL」
・「ArchiveXL」
・「Codeware」
・任意で「Audioware」。喋る音声に必要
・任意で「Native Settings UI」。ゲーム内の設定画面に必要で、無くてもコンソールから設定可
・「Phantom Liberty」は不要。使う素材と記録は全て本編の物
・セーブ上でスキッピーを所持していること
▼ 導入
・前提を導入
・配布物をゲームのフォルダへ展開。「archive」「bin」「r6」を既存のフォルダと結合。「Vortex」や「Mod Organizer 2」でも可
・「CET」の画面の「Bindings」でメニューの開閉と決定を割り当て。走査と設置の合図、オーバークロックは任意
・ゲームパッドにも完全対応。十字キーの下を長押しで開き、下で移動、右で決定
▼ 注意
・設置した砲台はホログラムのため銃を持てず、発砲は音と発砲炎の付いた直接の効果。威力、属性、弾数、装填、過熱は説明通りに働く
・「redscript」の部分が読み込めないと、砲台はクイックハック風の放電に切り替わる
・周囲に50体以上のNPCがいるとゲーム側の探索が上限に達し、遠くの一般人が近くの敵を押し出すことがまれにある
・「mq007」のクエストの品を編集する他のMODを併用する場合、性能の復元でロードオーダーが効くことがある
・電話の連絡先は「ArchiveXL」で差し込むため、途中で入れても外しても安全
・ゲームパッドでメニューを開いている間、十字キーの下が目標の切り替えを起こす場合がある。見た目だけの問題
▼ 注記
・素材は全てバニラで、「ArchiveXL」と「TweakXL」で使い回している
・「CD PROJEKT RED」、「WolvenKit」の面々、「yamashi」「WopsS」「psiberx」、日誌への差し込みの手法を確立した「Deceptious」への謝辞
・解析とコードはAIの「Claude」を使って組んだと明記
・無料で、有料の先行公開や寄付による制限は設けないとしているCyberpunk 2077 Nexus, Kserezz. 8 Nov 2026. SkippyOS. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31737>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] This is Night City 2.31a - ACCT modlist Download ID:31778 Author:q0Rv3X1L 2026-09-29 08:44 Version:2
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TAG: [ModdersResources] [ツール] [ユーティリティ]
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This is Night City 2.31a - ACCT modlist
「This is Night City 2.31a」コレクション用の、アーカイブの優先順位を定めたファイル。「Archive Conflict Checker Tool」に読ませて競合を解きます。
▼ 内容
・コレクションのMODが競合せずに動くために必須の優先順位ファイル
▼ 導入
・「Archive Conflict Checker Tool」の「red4-conflicts.exe」と「modlist.txt」を、ゲームの「archive」の「pc」の「mod」フォルダへ
・「Vortex」に対応Cyberpunk 2077 Nexus, q0Rv3X1L. 29 Sep 2026. This is Night City 2.31a - ACCT modlist. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31778>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuestGuide - Quest Overview with Native UI Download ID:31784 Author:opaaaaaaaaaaaa 2026-11-08 03:51 Version:1.6.0
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TAG: [クエスト] [UI] [インターフェース] [ユーティリティ]
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QuestGuide - Quest Overview with Native UI
ゲーム標準のUIでクエストの一覧を出すMOD。本編、「Phantom Liberty」、結末に関わるジョブ、フィクサー別のギグなどに分けて並べます。
▼ 分類
・メインストーリー。日誌がメタのフォルダに隠している項目も含む
・「Phantom Liberty」。ドッグタウンの本筋とサイドジョブを別々に
・結末に関わるジョブ。エンディングや恋愛の結末を左右する物で、何が開くかを一覧に明記。ゲームを終わらせる1本には引き返せない旨の警告が付く
・フィクサー別のギグ。レジーナ、ワカコ、パードレ、エル・カピタン、ディーノ、ミスター・ハンズ、ダコタ、ドッグタウンごとに区切って件数を表示
・サイコの目撃情報、NCPDの通報、その他は装飾の扱い
・各区分に件数と、色分けした細い進捗のバーが付く
▼ 表示と操作
・クエストは日誌の状態で色分け。完了、進行中、待機、失敗
・選ぶと右側に説明、目標、追跡のボタンが出る。追跡中の物は水色のバーが付き、そこへ飛ぶボタンもある
・「F2」で開閉。ゲーム中でもハブのメニューからでも動く
・キャラクター画面にボタンが加わる。開くと画面を占有し、「Esc」か「B」で戻る。「Drone Companion - Summon Combat Drones」を併用してもボタンは重ならない
・マウスホイールはカーソルのある側を送る
・ゲームパッドは「LB」と十字キーの下で開く。十字キーで移動、「A」で選択と折り畳み、「X」で追跡、「Y」で追跡中へ、「LB」と「RB」で区分送り、「LT」と「RT」で詳細送り、十字キーの右で絞り込み、「B」で閉じる。操作は画面下部に表示
・キーとゲームパッドの組み合わせは「Mod Settings」で変更可
▼ 絞り込みと検索
・進行中、待機、完了、失敗の表示を切り替え
・未決の分岐だけを残す切り替え。結末に関わる、または引き返せなくなる物のうち未完の物だけを表示
・検索は名前、説明、目標を横断。アクセント記号にも対応
・区分ごとに状態順かアルファベット順で並べ替え
・折り畳み、絞り込み、検索語、並べ替えは閉じても保持。開き直すと追跡中の位置まで送られる
▼ 注意
・日誌のデータにクエストごとの画像が無いため、文字と状態の色だけの表示になる
▼ 前提
・「RED4ext」
・「redscript」
・「Codeware」
・「Mod Settings」。キーの変更にだけ必要
▼ 導入
・前提を入れてから「Vortex」か「Mod Organizer 2」で導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開し、「r6」の「scripts」の「QuestGuide」に入る形にする
・更新は上書きするだけ
▼ 互換性
・バージョン2系で、「Phantom Liberty」の有無を問わない
・日誌の仕組みを読むだけとキーの待ち受けのみで、ファイルの改変も素材の差し替えも無い。「Windows」でも「Linux」の「Proton」でも動き、途中で入れ外ししても安全
▼ 注記
・英語とポルトガル語(ブラジル)を同梱。「Localization.reds」に言語ごとの塊があり、複製して訳を入れれば言語を足せるCyberpunk 2077 Nexus, opaaaaaaaaaaaa. 8 Nov 2026. QuestGuide - Quest Overview with Native UI. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31784>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles Download ID:31751 Author:langlxk 2026-11-11 13:06 Version:1.2.0
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TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles
車の塗装に、金属光沢の切り替えを足すMOD。
▼ 内容
・素の塗装変更の画面に、金属光沢の入り切りが加わる
・光沢の強さは3段階から選べる
・色、明るさ、塗り替えの演出、効果音はそのまま保たれる
・車ごとに、光沢の有無と段階を覚える
・前照灯の色を選ぶ画面では、この項目は自動で隠れる
▼ 操作
・塗装の画面でキーを押すと入り切り。段階は押すか、回転入力で切り替える
・確定と取り消しは素の操作のまま
▼ 注記
・2.31と、「RED4ext」「redscript」「Codeware」、入力の土台MODが要る
・古い版は先に外し、描画の設定ファイルの競合で優先させる必要がある
・段階の切り替えは今のところ回転入力と押下のみで、手元機には対応しないと断っているCyberpunk 2077 Nexus, langlxk. 11 Nov 2026. Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31751>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPC as V Collection No. 17 - Aurore Cassel (2 Outfits) Download ID:31764 Author:Marty79 2026-10-06 05:26 Version:1
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TAG: [プリセット] [キャラメイク] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NPC as V Collection No. 17 - Aurore Cassel (2 Outfits)
作中の女性の姿を、Vに移す設定と資材の詰め合わせ。
▼ 内容
・顔、髪、服、改造部品、小物に加えて、声まで揃えられる
・服装は2通り。物語の潜入時の装いと、拘束されていたときの装いが入る
・靴と上衣は、素の品を置き換える形で入るので、その入手のコードも載っている
▼ 注記
・体型は素の物と特定の土台のどちらでも動く。別系統の土台では、肌の色のファイルを別に入れる
・顔の造形を増やす土台MODは要らず、顔の細かい調整も効くとしているCyberpunk 2077 Nexus, Marty79. 6 Oct 2026. NPC as V Collection No. 17 - Aurore Cassel (2 Outfits). 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31764>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPC as V Collection No. 21 - Nele Springer Download ID:31835 Author:Marty79 2026-09-11 06:52 Version:1
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TAG: [プリセット] [キャラメイク] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

NPC as V Collection No. 21 - Nele Springer
Vの外見をNPCの「Nele Springer」に置き換えるプリセット。顔、髪、衣装まで揃えて再現します。
▼ 内容
・ファイルの構成を見直し、ダウンロードは1つで済むうえ「Vortex」にも対応。他のMODも同じ形へ更新していく予定
・作者の申告では再現度95%
▼ 必要なバニラの品
・「Extra Reinforced Knotted Tank」。スカーフに置き換わる。コンソールで「Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_01", 1)」
・「Comfy Rocker Aramaid-Weave Slim-Fits」。コンソールで「Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_01", 1)」
・「Elastic Microplated Sporty Turtleneck」。コンソールで「Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_03", 1)」
▼ 注意
・タートルネックが短く、首の左右に貫通が出る。専用の頭と首のメッシュによる物で、作者は引き続き手を入れるとしている
▼ 前提
・体型は素の物のみ。バニラ、「VTK」の素の体型、「UV」の体型なら問題なし
・下着を消すMOD「Underwear Remover」。作者が常用していて個別には試していないが、おそらく必要
・その他の前提MODの一覧はNexusの「Requirements」のタブに掲載
▼ 注記
・元のNPCの頭の作業に関わった人への謝辞があるCyberpunk 2077 Nexus, Marty79. 11 Sep 2026. NPC as V Collection No. 21 - Nele Springer. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31835>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Watson Lockdown Officer replacement - Officer Kiira Hannah NPV Download ID:31819 Author:VVnexus 2026-10-31 05:00 Version:1.1.0
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TAG: [NPC外観変更] [女性] [プリセット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Watson Lockdown Officer replacement - Officer Kiira Hannah NPV
序盤に出る警官1人の見た目を、差し替えるMOD。
▼ 内容
・封鎖の場面で相棒と話す警官が対象
・別の作者のNPC追加MOD Officer Kiira Hannah NPV の人物に置き換える
・服装は6通り。巡回、戦術、裸のそれぞれに帽子の有無がある
▼ 注記
・元のNPC追加MODと、その前提MODを先に入れる
・入れるのは1通りだけ。複数入れると同じファイルを奪い合うと強調している
・残り3通りの服装は撮影専用で、演出中に服が浮くため意図的に外したとしている
・素の警官の見た目の定義を置き換えるので、同じ定義を触るMODとはぶつかる
・元の作者から許可を得たと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, VVnexus. 31 Oct 2026. Watson Lockdown Officer replacement - Officer Kiira Hannah NPV. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31819>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] MapTags - GigCore Mod Tool Download ID:31852 Author:luridphoenix 2026-11-10 03:01 Version:2.1.0
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TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

MapTags - GigCore Mod Tool
「GigCore」を使うMOD向けに、ゲーム内の地点へタグを付けて配布用の位置パックを作るデスクトップのツール。ギグを作る人向けです。
▼ できること
・ゲーム内を回って地点を記録し、タグを付けて位置パックとして書き出し
・書き出したパックは「GigCore」が読み込み、タグで問い合わせてきたどのMODにも渡す
・遊ぶだけの人には不要。位置パックは普通のMODと同じように入れるだけ
▼ 2.0での変更
・作業中のデータは全て、自分で選んだ作業フォルダの「.mt」ファイルに置く形へ。ツール内部の隠れた記憶と戦う必要が無くなった
・「LIVE MODE」を整理し、実際の導入先へ送る操作だけに絞った
・「.vocab」の持ち主を入れ替え、誤って加えた共通語を取り消しやすくした
・1つの地点を複数のパックに登録可。編集中のパックの切り替えや開閉、書き出しもアイコン1つで実行
・共通語と名前空間の分類の管理を改善。分類は「GigCore」側にも渡り、ギグのコードでの絞り込みに使える
・従来のツール内の作業場とパックから新しい形式へ移す手引きを同梱
・記録時の向きも一緒に保存。NPCや車を、記録したときと同じ向きで出せる
▼ タグの使い分け
・名前空間が推奨。その場所で何をするかを表す。例えば自分のMOD名を冠した「MyMod-SkrapCarz: junkyard」
・共通語はその場所が何であるかだけを表す。本当に廃車置き場である場所にだけ「Junkyard」を付ける
▼ 使い方
・「File」の「New point set」で自分のMOD名を付ける。これがタグの名前空間になる
・ゲーム内で立った場所を「+ Point @ me」で記録し、タグ付け
・「File」の「Export installable pack」で書き出し、自分のMODに同梱するか単体で配布
・実際の導入先へ送るまでは安全な作業用の控えに留まり、送るたびに控えを残す
▼ 前提と起動
・「Python」3。標準ライブラリのみで、追加の導入は不要
・「python maptags_editor.py」を実行するか、「MapTags Editor.bat」をダブルクリック
・導入済みの「GigCore」はツールが自分で見つける
・ゲーム内での記録とテレポートを使うなら、設定の「GigCore」の「MapTags Authoring」で橋渡しを有効にしてからゲームを起動
・「GigCore」が必須。ゲーム内の橋渡しと共通のタグ語彙を提供する
・遊ぶ側は「GigCore」の「maptags.d」フォルダへ入れるだけで、ツールは不要
▼ 注記
・詳しい手引きはヘルプメニューの説明書、または同梱の「MANUAL.md」Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 10 Nov 2026. MapTags - GigCore Mod Tool. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31852>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Chisato Pistol - Wingman - Big Bad Burya - Tweaks Download ID:31909 Author:SadistKawaiiChan 2026-11-07 02:59 Version:1.2
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TAG: [ピストル] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Chisato Pistol - Wingman - Big Bad Burya - Tweaks
MODで追加される銃3挺の性能を調整するパッチ。バニラの銃を食わない範囲で、良い改造パーツを積めばアイコニックと張り合えるレベルになります。
▼ 「Lycoris Recoil」の「Detonics Combatmaster」
・装弾数22発で装填が速い。原作と同じく物を貫通する
・バニラのどの拳銃よりも毎秒の火力が高い
・頭部への追加ダメージは控えめ。敵は死なずに眠っているだけという扱い
・弱点への攻撃に強い
▼ 「Apex Legends」の「Wingman」
・連射速度を上げ、原作に近い速さに
・音を新しい物に差し替え
・感電の発生率が高い
▼ 「Big Bad Burya」
・溜めると強烈な爆発性の弾を撃てる
・連射速度なども引き上げ
▼ 導入
・前提のファイルを先に入れてから、このMODを導入
▼ 入手
・コンソールで「Game.AddToInventory("Items.Wingman",1)」「Game.AddToInventory("Items.Wingman_Threat_Detector",1)」「Game.AddToInventory("Items.ZMod_BigBadBurya", 1)」
・「Detonics Combatmaster」は「Items.Camellia_Combatmaster_」に色と品質を続けた名前。色は「Black」「Silver」「RedGrip」、品質は「Common」「Uncommon」「Rare」「Epic」「Legendary」。例えば「Game.AddToInventory("Items.Camellia_Combatmaster_Black_Legendary",1)」Cyberpunk 2077 Nexus, SadistKawaiiChan. 7 Nov 2026. Chisato Pistol - Wingman - Big Bad Burya - Tweaks. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31909>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] This is Night City 2.31a - MCM Config Download ID:31916 Author:q0Rv3X1L 2026-09-16 10:46 Version:0.6
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「説明を読む」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, q0Rv3X1L. 16 Sep 2026. This is Night City 2.31a - MCM Config. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31916>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Night City's True Economy Download ID:26251 Author:abzy 2026-11-06 18:51 Version:1
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TAG: [経済] [お金] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Night City's True Economy
所持品や状況から評点を出し、店の価格を変動させる経済MOD。
▼ 仕組み
・0から1000の評点を持ち、店の画面を開くたびに計算し直す
・高価な服、高級車、上位の企業製の武器、街の評判は評点を上げる
・空腹、精神崩壊の兆候、武装した車、戦闘区域にいること、依頼の失敗、勢力に追われている状態は評点を下げる
・評点は6段階に分かれ、最上位なら大幅な値引きと高値での買い取りが付く
・下位になると3倍の値を吹っかけられ、買い取りは1割まで落ちる。最下位では取引そのものを断られる
・良い銃を外す、服を着替えるだけでも段階が大きく動くとしている
▼ 他MODとの連携
・精神崩壊のMOD、勢力の記憶のMOD、生存のMOD、街の戦闘のMOD、装備枠のMODの状態を読み取って評点に反映する
・それらを入れていなくても動くとしている
▼ 経済の作り直し
・武器と改造部品の値段を、ゲーム内の等級ではなく、製造元の格と種類で決め直している
・部屋、服、車の値段も含めて、全体を組み直したとしている
・7本の改造部品MODに、この値付けを当てる差分も同梱している
▼ 注記
・「redscript」「TweakXL」「ArchiveXL」が要る
・ほかの経済調整MODとは併用できないと強調している
・他のMODを書き換えず、公開されている値を参照するだけだと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, abzy. 6 Nov 2026. Night City's True Economy. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26251>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Aurore Cassel NPC Plus Download ID:31930 Author:emmjaay 2026-09-21 12:18 Version:1
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TAG: [NPC外観変更] [女性] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Aurore Cassel NPC Plus
作中の女性NPCを、撮影用に作り込んで追加するMOD。
▼ 内容
・特定の体型MODを土台にしており、目元の面も作り直している
・独自の見た目が複数入る
・肌を濡れた質感に切り替えられる。外観のMODから頭、体、腕をそれぞれ指定する
▼ 注記
・拡張が必須で、その人物が出てくるのは拡張を持っている場合のみ
・規約に沿うため、拡張の資材そのものは同梱していないと明記している
・服と小物を表示するには、5本のMODを別に入れる
・導入は圧縮ファイルの中身を、ゲームのフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, emmjaay. 21 Sep 2026. Aurore Cassel NPC Plus. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31930>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CyberEye2077 Download ID:31932 Author:bala2289 2026-10-30 03:34 Version:0.5.2
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TAG: [カメラ] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

CyberEye2077
視線追跡の装置で、一人称視点のカメラを動かせるようにするMOD。
▼ 内容
・特定社の視線追跡装置を使い、視線と頭の向きでカメラが動く
・探索、走査、侵入の対象選びを想定した滑らかな追従
・頭の回転と視線を混ぜて動かす
・構えたときに、見ている方向へ一度だけ向きを合わせる
・感度、滑らかさ、遊び、範囲、向き合わせの強さを調整できる
・設定は画面から変えられ、その場で反映される
▼ 操作
・入り切りと、頭の向きの中央合わせにキーが割り当てられている
・押しながら追従させるキーも設定できる
▼ 注記
・「RED4ext」1.30.0以降、「Cyber Engine Tweaks」、設定画面の土台MODが要る
・あくまで補助であり、敵の検出も照準の固定も自動射撃もしないと明記している
・一人称の徒歩と運転のみで、三人称の車のカメラには効かない
・普通の撮影機では動かない
・別の作者の企画に触発されたと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, bala2289. 30 Oct 2026. CyberEye2077. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31932>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Sea Wall Towers Detailed Download ID:31924 Author:LordTrilobite 2026-11-08 01:54 Version:1.2.1
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TAG: [ロケーション] [立入禁止区域]

Sea Wall Towers Detailed
このMODはナイトシティの湾岸にある防波堤?塔群にディテールと衝突判定を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
オプション
Larger Ocean
海の景色を広げる為に。
ー説明文
バニラ版では遠くの背景に湾を守る12基の塔が見えます。
そこへ行くことはありませんがMODを使ってそこへ飛んでみると、それらは単にディテールの低い背景モデルで衝突判定も全くないことがわかります。
注意点---
LODは変化しません。
この場所に行く為には飛行MODを使って下さい。
内部構造はありません(まだ)
このMODは高レベルのディテールと衝突判定を追加するため、飛行中に塔を探索したり、塔の上に立ったりできるようになります。
各タワーは主に3つのエリアに分かれています。
水辺に面した一番下の部分はボートが行き来する場所。
中央後方の部分は部分的に屋根付きの作業エリア。
そして屋上には無人航空機(AV)の着陸パッドがあります。
私の知る限り、この塔が設定上何のためにあるのかは100%明確ではありません。
しかし、ほとんどの人は何らかの防御構造物だと考えているようです。
おそらく自己複製する機雷(調べてみてください。本当に恐ろしいものです)を防ぐためでしょう。
私はこの想定を塔の細部のデザインに取り入れました。つまり、NCの作業員がここでメンテナンスを行い場合によっては一時的に居住している可能性があるということです。
雰囲気的には掘削プラットフォームに似ています。
巨大な斜めの柱は防御機能の一部であると考え機械的な唸り音を追加しました。
これらの塔には(まだ)内部構造はありません。
また、タワーは遠距離から見ても見た目は変わりません。
バニラ版ではプレイヤーがタワーに近づくことすらないため遠距離からでは違いが分からないので変更しても意味がありません。
このMODは主に近距離での探索を目的としています。Cyberpunk 2077 Nexus, LordTrilobite. 8 Nov 2026. Sea Wall Towers Detailed. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31924>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lost in NC - Hardcore Map and Navigation Download ID:31093 Author:RMK 2026-11-11 08:03 Version:1.0.3
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TAG: [マップ] [ファストトラベル] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Lost in NC - Hardcore Map and Navigation
高速移動と現在地の表示を封じる、探索重視のMOD。
▼ 内容
・端末からも地下鉄からも高速移動できなくなる
・地図と小地図から、道順の線が消える
・自分の位置も地図に出ない。端末か地下鉄の駅で地図を開いたときだけ表示される
・地図は前に閉じた場所で開く。端末や駅から開いたときと、記録から開いたときは例外
・車やバイクの印、盗難依頼の印も隠す。位置が分かってしまうため
・目的地の印は、任意で消すか、一定の距離より遠いときだけ消すか、距離の数字だけ消すかを選べる
・小地図の矢印も同様に調整できる
▼ 注記
・素の状態では、100メートル以内に入ると目的地が出る設定になっている
・配車の仕組みと地下鉄の乗車は、これまで通り動く
・別のゲームの高難度設定に触発されたと明記している
・前提MODがあるので必ず確認するよう強調しているCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 11 Nov 2026. Lost in NC - Hardcore Map and Navigation. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31093>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedNotepad Download ID:31941 Author:DigitalVixen 2026-09-23 23:38 Version:1.3.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [UI] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RedNotepad
ゲーム内で使える覚え書きの帳面を、追加する道具MOD。
▼ 内容
・キー1つで開き、書き込み、閉じると自動で保存される
・複数の覚え書きを作れる。新規、名前の変更、削除、設定がまとめられている
・文字入力の位置を示す印が動き、行と桁の表示も出る
・閉じたとき、切り替えたとき、初期設定では30秒ごとにも保存する
・保存先は所定の場所の平文の書類なので、ゲームを閉じている間に外部で編集できる
・大きな窓に切り替える表示も用意されている
▼ 注記
・「Redscript」「Codeware」と、ファイルを扱う土台MOD、設定の土台MODが要る
・入力は生のキーを読むため、記号の対応が独特になる。文字と数字は正しく入る
・キーを押しっぱなしにしても、連続入力にはならない
・1つあたり3万字までという上限がある
・セーブには何も書き込まないので、いつでも外せるCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 23 Sep 2026. RedNotepad. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31941>.[コメントを書く] -
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