バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [インターフェイス] Track What You Want - Have Only One Map Marker Download ID:4110 Author:v1ld 2025-08-04 05:26 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [マップ] [ミニマップ] [バグフィックス]

Track What You Want - Have Only One Map Marker
このMODは通常マップマーカーが二つ表示される問題を解決します。
一つ、ないし非表示にします。
必須MOD
redscript
CPパッチ2.0アップデート
2.0ではジャーナル画面からメインクエストの追跡を解除できます。
しかし、このMODのようにマップ画面から行う方が便利だと思います。
また、ゲームによっては追跡中のマップピンが2つ表示されることもありますがこのMODでは常に1つに抑えられます。
使用法
正しくインストールされていればマップ画面上で右クリックでマーカーを選択すると、他のマーカーの選択が解除されます。
メインマップとミニマップでは常に1つのマーカーのみがアクティブになりマーカーをわかりやすく表示します。
例えばミニマップ上のクエストマーカーとルートはリッパードックへの訪問と重複して表示されなくなります。
すべてのマーカーを非表示にするには、空の地面を右クリックしてピン留めされた場所を設定し、もう一度右クリックして設定を解除します。
これでマーカーはまったく表示されなくなります。
注意点---
メインクエストを選択していない場合、「友への頼み」クエストはメインマップ上に表示されます。
これはメインクエストが選択されていない場合のゲームのデフォルト設定であり、おそらく実際のクエストではないため、無視してください。
ゲームプレイ画面には表示されません。Cyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 4 Aug 2025. Track What You Want - Have Only One Map Marker. 14 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4110>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] All Guns Are Cool Download ID:10969 Author:Seijax 2025-02-14 20:49 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [パーク] [バグフィックス]

All Guns Are Cool
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 14 Feb 2025. All Guns Are Cool. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10969>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Pillars of Eternica Download ID:28676 Author:guitarsolo 2026-04-06 21:11 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [パシフィカ]

Pillars of Eternica
このMODはパシフィカにある柱の無いベランダ・バルコニーハウス?に柱を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
以前のバニラ版では家が空中に浮いていたので構造的な支えとして追加したこれらの柱は少なくともバニラ版の大気中の酸素に基づいた目に見えない柱システムよりも多くの重量を支えることができる。
浮いている家が7つ見つかったので柱を14本と支柱を1本追加しました…
これで没入感が15倍になりました。
信じられないならスクリーンショットを確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, guitarsolo. 6 Apr 2026. Pillars of Eternica. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28676>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] World Objects Removed Download ID:19615 Author:LiquidBronze 2025-03-26 23:41 Version:1.50
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

World Objects Removed
街のあちこちで浮いていたり、めり込んでいたりする物を取り除くMOD。
▼ 内容
・宙に浮いた物や人、大きくめり込んだ物が対象
・屋台が自動販売機に埋まっている、ごみ箱の蓋が階段に刺さっている、といった箇所を例に挙げている
・撃ったり当たったりして動く小さな物は、位置が変わるので対象にしていない
▼ 注記
・歩いていて見つけ次第、一つずつ消していくという進め方をしている。街は広いので、見つけた場所を教えてほしいと呼びかけており、まだ数百は残っているだろうという
・2.21の地形の情報を元に作っており、更新でそれが変わると全て作り直しになると懸念を述べている
・導入は管理ソフトを使うか、指定のフォルダへ複写するCyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 26 Mar 2025. World Objects Removed. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Armor Scaling Download ID:13582 Author:Raulfin 2024-03-15 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]

Better Armor Scaling
このMODはアーマーからのデフォルトのダメージ耐性スケーリングを変更します。
必須MOD
なし
オプション
Better Armor Tooltip 実際のダメージ耐性値を表示します
Flashback Fixer フラッシュバック、運転中、およびスクリプトイベント中のスクリプトダメージを軽減します。フラットカーブファイルを使用したノーマル、ハード、ベリーハードの難易度での使用を強く推奨します。
変更点
このMODはアーマーのスケーリングを改善することを目的としています。
難易度が上がるにつれてアーマーの減少速度が速くなり、最終的な倍率も低くなります。
また、体力と軽減ボーナスの価値も増加します。これは4つのバージョンがある可変難易度MODと見ることができます。
・ハード : アーマーは急速に弱くなるため、生き残るためには、よりアップグレードされた皮下アーマーに多額の投資をする必要があります。
・スムーズ : アーマーは、いくつかの特定のレベルで急激に減少するのではなく、より均等に減少します。
・イージー : アーマーは徐々に減っていき、ほぼ同じになります。
・フラット : レベルベースのスケーリングはありません。
CDPR は ArmorMulti を現在のようにスケールすることにしたため、 スケールを変更する と、「開始時に 2 つの崖を落とす」か、12 ~ 30 の範囲でより多くのアーマーが必要になるため、そのバランスを見つけるのは非常に困難です。Cyberpunk 2077 Nexus, Raulfin. 15 Mar 2024. Better Armor Scaling. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13582>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC Traffic Wait Fix Download ID:29131 Author:MisterChedda 2026-04-24 20:01 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [交通] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NPC Traffic Wait Fix
停車中に、後ろの車が暴走しなくなるMOD。
▼ 内容
・素では信号待ちで止まっているだけで、後続車が押しのけたり追い越したりしてきた
・単に待たされている、道を塞がれているという理由だけでは、その挙動を起こさなくする
・ぶつかった時や戦闘が始まった時など、優先度の高い場面ではこれまで通り暴走する
▼ 注記
・その挙動の切り替えを1か所で止めるだけの軽い作りだとしている
・ほかのMODとの相性については、書き込みでの補足を案内しているCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 24 Apr 2026. NPC Traffic Wait Fix. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29131>.[コメントを書く] - ☆ [その他] NVMe Power Tweaks and Stutter Aid Download ID:26578 Author:OGunblade 2026-02-08 04:51 Version:1.04
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [Xess]

NVMe Power Tweaks and Stutter Aid
このMODはパフォーマンスを改善しマイクロスタッターを低減します。
このMODはINIファイルのみです。
サイバーパンクバージョン2.31でテスト済み、動作確認済み
XeSS 2.1.1とXeSS FrameGenの使用を強くお勧めします。
DLSS FGは使えないので全体的にはこれが最善の選択肢かもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 8 Feb 2026. NVMe Power Tweaks and Stutter Aid. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FOV Sentinel Download ID:25699 Author:Si13n7 2025-12-14 23:35 Version:25.12.14.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [FOV]

FOV Sentinel
このMODはFOV(視野角)を固定します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
FOV Control
ーあなたにできること
・ライブエンジンの FOV を表示します。
・不要な変更を防ぐために FOV をロックします。
・いつでもロックを解除して、ゲームに FOV を決定させることができます。
・自動化なし (自動カメラ変更なし)
それを実行するには予想よりもはるかに多くの労力が必要になる。
ー南京錠のHUDシンボル
南京錠が閉まっている( ロックされた ):
・シアン 数字 = ロックされた FOV (mod によって保持されます)。
・黄色 数字(表示されている場合)=ゲームが適用しようとしたFOV( ブロックされました )
南京錠が開いている( ロック解除 ):
・シアン 数値 = 現在の FOV (ゲームとともに更新されます)
ー使い方
・CET オーバーレイを開きます。
・「バインディング」タブに移動します
・このmodのアクションを見つけてキーボードまたはコントローラーのボタンをバインドします。
・CETオーバーレイを閉じてゲーム内でテストしてください。南京錠HUDに現在の状態が表示されます。
ーこれがなぜ重要なのか
このゲームはFOV(視野角)を動的に、しかも頻繁に変更します。
このMODを使うと、その変化をリアルタイムで確認できるため問題の範囲が明確になります。
どの程度の違和感を感じるかはグラフィック設定でFOV(視野角)を優先するかによって異なります。
80でプレイしている場合はゲームがすぐに80に戻るため、ほとんど気にならないかもしれません。
しかし、90以上を優先している場合、突然80に落ちると違和感を覚え没入感を損なう可能性があります。
まるで、望んでもいない極端なズーム操作のように感じられます。
---注意点---
ーロックが有効な間の既知の問題
・マップをパンしてもマップアイコンは移動しません。
・インベントリやキャラクター クリエイターでは、V が通常よりも小さく表示されます。
・Holo-call のパートナーは通常よりも小さく表示されます。
・V はミラーでは正しくレンダリングされません。
ー修正方法
FOVのロックを解除します。
ロックは永続的に有効にしておくものではありません。
あらゆる状況を完全に自動化するには、かなりの労力がかかります。
後で自動化を追加する可能性もありますが、今のところは手動の変更で十分です。Cyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 14 Dec 2025. FOV Sentinel. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25699>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Urmland Street Changes (Gomorrah and other Interiors) Download ID:20719 Author:LiquidBronze 2025-06-13 08:30 Version:3.2
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [立入禁止区域] [バグフィックス] [NIF]

Urmland Street Changes (Gomorrah and other Interiors)
このMODはウルムランド通りを変更しインテリアを追加します!
(ミスティのエソテリカがある所)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Native Interactions Framework
RED4ext
redscript
TweakXL
VendorsXL
オプション
Pachinko Button - Gambling System
ウルムランドの街路変更によりウルムランド沿いに新たな内装が追加されます。
現在は角にゲーセンが追加され、ゴモラ(ミスティの店の向かい)に新たな内装が追加されます。
また、新しい空間に合わせて一部の建物が修正されるほか、その他、削除・修正も行われます。
バージョン3.0 ゴモラ補足事項:
追加された60人のNPCのスケジュールは以下のとおりです。
午前 6 時~午後 6 時: クラブには数人の NPC がいますが、そのほとんどは町の酔っ払いや終日客です。
午後 6 時~午前 6 時: 仕事の後、より多くの NPC が現れ、夜通しパーティーが行われます。
午後10時~午前4時: 変人たちが現れ始め、パーティーが本格的に盛り上がります。
バーテンダー(ベンダー)と、バーの場所を示す対応するマップピンがあります。
本社は施錠されていますが、別の方法で入ることができるでしょうか?
既知の問題
ゴモラ
-クラブの前の用心棒が入り口の真ん中に立っています。簡単に通り抜けられますが、最終的にはVとして移動させたいと思っています。
アプローチ。
- 両開きドアを自動にしたいのですが、WBで動作させるために様々な設定の組み合わせを試してみましたが、
確実に開けることができません。さらに試行錯誤が必要になります。
-NPCが作業場所やアニメーションで動かなくなったり、間違った向きになったりすることがあります。 これはエンジンに起因します。
- 様々なタイプのNPCを追加しようとしたにもかかわらず、このスペースに重複したNPCがいくつかあることに気づきました。 エンジン関連です。
ゲーセン
- テレビ、アーケード、パチンコの画面は、特定の角度や距離でちらつくことがあります。この問題を最小限に抑えるため、WBの設定をテスト中です。
互換性について
Sit Anywhere(クラブの周りに座れる場所をいくつか意図的に作りました)
Lean Anywhere(クラブの周りには寄りかかる場所を意図的にいくつか作りました)
Immersive Night City Fixes(Urmland にインテリアを追加する予定なので、DBK と私は連絡を取り合います)
*ダンサーまたは売春婦のタグが付けられたランダムな NPC 用のヌード/衣服 MOD。Cyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 13 Jun 2025. Urmland Street Changes (Gomorrah and other Interiors). 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20719>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Removing beeping turrets Download ID:22883 Author:Delvixx 2026-04-09 20:30 Version:0.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [砲塔]

Removing beeping turrets
このMODはパッチ2.0以前に稼働していた無人砲塔(ターレット)を削除します。
現在、砲塔が出現するとビープ音が鳴るだけになっています。
必須MOD
ArchiveXL
パッチ 2.0 以降に来た人向けの歴史と、それ以前に来た人向けの思い出を少し。
開発者がパッチ 2.0 で警察が車で私たちを追いかけることを教える前は警察は単に出現し3 つ星以上のレベルでは街の砲塔が起動して私たちを排除していました。
パッチ2.0以降これらのタレットは無効化されましたが開発者は完全に削除しませんでした。
無視することはできますが出現時に音が鳴ります。
そしてこの音は街中のいたるところで聞こえます。なぜなら、これらのタレットは至る所にあるからです。
私はほとんどを削除しました。全てかは分かりませんがほとんどは削除しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Delvixx. 9 Apr 2026. Removing beeping turrets. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22883>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] DLSS Fix For Inventory Menu And Character Creation Rendering Download ID:2562 Author:Dravic 2021-09-19 07:09 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [DLSS] [CET]

DLSS Fix For Inventory Menu And Character Creation Rendering
キャラクターエディット画面、
インベントリ、マップメニューを閲覧の際
DLSSが正常に動作しない問題を修正します。
(自動でDLSSを無効にします。)
DLSSを使用しない方には何も効果が得られません。
メニューのレンダリングを更新する為には
次へ/前へを1回押す必要があります。
(デフォルトでは3と1キー)
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Dravic. 19 Sep 2021. DLSS Fix For Inventory Menu And Character Creation Rendering. 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2562>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] arasaka waterfront low res apartment buildings fix Download ID:30160 Author:Antonirawr 2026-06-01 04:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [LOD]

arasaka waterfront low res apartment buildings fix
Cyberpunk 2077 Nexus, Antonirawr. 1 Jun 2026. arasaka waterfront low res apartment buildings fix. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30160>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Ultra Texture Remaster Repack Fix Download ID:22748 Author:cgarrec 2025-11-11 21:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [グラフィック] [バグフィックス]

Ultra Texture Remaster Repack Fix
このMODは「Ultra Texture Remaster Repack」を修正しVer2.2に対応します。
必須MOD
Ultra Texture Remaster Repack
これはmod: Ultra Texture Remaster Repack の「修正」です。
(MOD作成者の権利によりMODを直接変更することは禁止されているため、この修正は単純な「オーバーライド」MODです。)
Ultra Texture Remaster Repack モッドにはPhantom Liberty 以降の GUI/インターフェース アイテム アイコンに関する問題があります。
Phantom Libertyは新しいアイテムに新しいアイコンを追加しました。
ゲームの仕組みはこれらすべてのアイコンが単一のファイルではなく、すべてのアイコンがモザイクのように広がる 1 つの大きな画像である大きなファイルであり、ゲームは大きな画像内のグラフィックに座標を指定して各アイコンを呼び出します。
つまりこのMODが作成されたとき、作成者はすべての画像ファイルとこれらの「モザイク」ファイルも拡大したことになります。
Phantom Liberty は新しいアイコンを追加し更新された「モザイク」ファイルも追加したため、このmodのファイルは一貫性がなくなりました。
(権限によりモザイクファイルを削除したバージョンの mod をアップロードすることはできません。)
そこで、基本的に次のフォルダーのゲーム ベース ファイルであるこの mod 修正を作成しました。
base\gameplay\gui\common\icons
base\gameplay\gui\common\icons\avatars
base\gameplay\gui\common\icons\codex
base\gameplay\gui\common\icons\items
ep1\gameplay\gui\common\icons\codex
これは 217 個の .xbm ファイルを表します。
合計570MBです。
このmodはUltra texture remaster repackの前にロードされるように名前が付けられています。 modの古いファイルを上書きするために、
それはつまり次のようなことを意味します:
1/ ベースとなるゲームファイル
2/ Ultra Texture Remaster Repackファイルによって上書きされた基本ゲームファイル。
3/ Ultra Texture Remaster Repackのファイルを私のMOD修正で上書きしたもの(これはベースゲームのファイルです)。
しかし現在の権限では Ultra Texture Remaster Repack 直接編集は許可されていないため、これが現時点ではmodを使用しているユーザーを支援するために私が思いついた「最善の」解決策です。
元MODは11 GBを超える大きな単一ダウンロードファイルのままであり、現在のゲームでそれを使用するには、500 MBの重さの私の mod をダウンロードする必要があります。
basegameplayのファイルも削除できた(200MB以上削減)。
しかし、PLは新しいキャラクターも追加したので、このcodexフォルダもUltra Texture Remaster Repackによって変更されない必要がある可能性があるということで、今のところは、もっと良い方法が見つかるまで、この mod が役立つことを願っています。Cyberpunk 2077 Nexus, cgarrec. 11 Nov 2025. Ultra Texture Remaster Repack Fix. 16 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22748>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs Download ID:14529 Author:dnbnhlp 2025-08-29 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
このMODはショットガンに適用されるパークはLMGとHMGにも適用され、その逆も同様です。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
値が高すぎる/低すぎます:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
併用推奨MOD
All Guns Are Cool リボルバーとピストル パークの統合
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine Gun ARとSMG パークの統合
このMODとは競合します。
More Guns More Fun - Any Gun Any PerkCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2025. No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14529>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Hide Grip And Injection - Dynamic Weapon Grip and Injection Mark Toggle Download ID:26261 Author:Marco4413 2026-01-29 20:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [CET]

Hide Grip And Injection - Dynamic Weapon Grip and Injection Mark Toggle
このMODは「武器グリップ」と「麻酔痕」をCETで何時でも消すことができます。
(手のひらに付いてるアレ)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
このMODではホットキーやカスタム ルールを使用して実行時に武器グリップやインジェクション マークを条件付きで切り替えることができます。
アーカイブファイルからテクスチャやメッシュを削除することでこれを実現するMODは既に多数存在します。
ただし、変更したい場合はゲームを再起動する必要があります。
さらに、このMODはインベントリ画面とフォトモードで武器グリップを切り替えることもできます。
また、現在の(腕を覆う)衣服、武器、サイバーウェアに基づいてこれらを無効にすることもでき、これにより一部のクリッピングが修正される可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Marco4413. 29 Jan 2026. Hide Grip And Injection - Dynamic Weapon Grip and Injection Mark Toggle. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26261>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance Download ID:22827 Author:dragonshardz and xMochiZuki621 2025-08-20 06:39 Version:x621
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [リバランス] [バグフィックス]

Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance
このMODはクローム・コンプレッサーの性能を微調整します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
TweakXL
Actual Chrome Compression - JP
ゲームではサイバーウェア容量の上限は450であり、エッジランナーパークを取得しても50増加します。
これはつまり、シャードの収集とレベルアップによって容量が380に達すると、ティア5++のクロームコンプレッサーによるアップグレードの効果は減少することを意味します。
このMODは TweakXL を使用してクロームコンプレッサーの挙動を変更し、割り当てられたサイバーウェア容量をティア2で5%、ティア5++で30%削減します。
これは主にアイコニックサイバーウェアをすべて入手したいプレイヤーにとって有用ですが、ゲームプレイレベルを問わず、サイバーデッキ、サンデビスタン、バーサーカーよりもクロームコンプレッサーをより魅力的で有用な選択肢にします。Cyberpunk 2077 Nexus, dragonshardz and xMochiZuki621. 20 Aug 2025. Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22827>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Street Cred from NCPD Scanner Hustles Download ID:31694 Author:XonMYHAND 2026-07-19 01:20 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [NCPD] [SC]

No Street Cred from NCPD Scanner Hustles
このMODはNCPD ミッションとストリートクレドを分離します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
まず、始めにNCPDの犯罪解決とストリートクレドは無関係です。
そして、メインクエストもサイドクエストも1つもクリアせずに156のNCPDミッションを解決すれば、おそらくSCレベルは最大になるでしょう。
当MODはレジェンドの地位に到達するにはクエストやギグをクリアしギャングメンバーを狩る必要があります。(ミッションと無関係のギャングを倒す事でSCを稼げます)
SCは今や真の評判システムとして機能しています。
NCPDミッションで得られるSC経験値のみに影響し、その他は一切影響を受けません。
エディ、通常のレベル経験値、他のソースから得られるSC、または戦利品には一切影響しません。Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 19 Jul 2026. No Street Cred from NCPD Scanner Hustles. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31694>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Hit Sounds Download ID:32625 Author:consition 2026-09-02 10:20 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [サウンド] [効果音] [バグフィックス] [戦闘] [銃]

Immersive Hit Sounds
このMODは銃撃を受けた時のサイバーウェアと被弾音を修正します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
▼説明文
ダメージを受けた際に再生されるサウンドが装備しているサイバーウェアと攻撃してきた武器に合わせて変化します。
被弾音はもはや生々しい音ではなくクロムメッキされたボディの質感をより反映したものになります。
一部の素材には標準の弾丸音を使用しています。
よりインパクトのあるサウンドにするためにカスタムサウンドのレイヤーを追加するかもしれません。
▼詳細
・Vの身体は皮膚と筋肉・骨格の層に分けられる。
・各層にはそれぞれ独自の素材があり、それは装備しているサイバーウェアのスケール調整されていない装甲に基づいています(そのためサイバーウェアのティアは関係ありません)。
・攻撃が貫通できる最も硬い物質は武器の弾薬の種類と、それがハイテク兵器かスマート兵器かによって決まります。
・弾丸が皮膚層だけを貫通した場合、筋肉・骨格層を貫通した際の音と、肉に当たった時の音が再生されます。
・弾丸が皮膚と筋肉・骨格層の両方を貫通した場合、通常のヒット音が再生されます。Cyberpunk 2077 Nexus, consition. 2 Sep 2026. Immersive Hit Sounds. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Second Heart Fix Download ID:11100 Author:enowai 2026-09-05 16:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [バグフィックス]

Second Heart Fix
このMODは予備心臓の復活時に敵が攻撃を続ける問題を修正し、敵がVを死んだと認識して攻撃を止めるようにします。
◆必須MOD
Codeware
redscript
▼ 主な変更
・復活時に敵が攻撃を中止。敵は受動的状態には戻らず、背を向けている場合もある
・最終死亡時はV仰向け、Second Heart死亡時は腹這い状態で死亡を装う
・敵ダメージ増加MODとの併用時の問題を軽減
▼ 互換性・注意
・死亡挙動やイベントを調整するMODと非互換の可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, enowai. 5 Sep 2026. Second Heart Fix. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11100>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle manufacturer fix Download ID:28744 Author:cornmilf 2026-04-08 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [車] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Vehicle manufacturer fix
作者の車MODが共通で使う、小さな土台ファイル。
▼ 注記
・走査したときに車の印が正しく表示されるようにする、設定用のファイル
・これまで各MODの圧縮ファイルに同梱していたが、それが原因で管理ソフト経由の導入がうまくいかないという声を受け、独立した頁に分けたという
・説明はこの数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, cornmilf. 8 Apr 2026. Vehicle manufacturer fix. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28744>.[コメントを書く] -
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