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- ☆ [その他] Real Transport Calling Fixed Download ID:23784 Author:ile 2025-08-26 23:23 Version:1.0
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TAG: [車両] [車] [交通] [バグフィックス]

Real Transport Calling Fixed
このMODは「Real transport calling system」の修正版です。
このMODは代替品です。
Real Transport Calling System Fixed - JP
日本語化ファイル
説明文
・呼び出された車両はすぐに目的地に到着するわけではなく、実際の位置に応じて時間が経過した後に到着します。(例:プレイヤーが最後に車両を置いた場所)
・まだ出現していない車両のデフォルトの場所は、Vの最初のアパートの近くにある立体駐車場です。
・車両が呼び出されると、到着予定時刻が表示されます。車両が既にプレイヤーの近く(50m以内)にいる場合は、対応するメッセージが表示されます。
・車両メニューリストに、各車両のプレイヤーからの距離と到着時間が表示されます。
・車両がすでに呼び出されている場合は、残りの待ち時間を表示できます。
・呼び出された車両を待っている間、プレイヤーは動き続けることができ、いずれにせよ車両はプレイヤーのところに到着します。Cyberpunk 2077 Nexus, ile. 27 Aug 2025. Real Transport Calling Fixed. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23784>.[コメントを書く] -
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- ☆ [BGM・音声] Immersive Main Menu Audio Download ID:22695 Author:Roms1383 and DBK 2026-05-17 07:14 Version:1.0
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TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [バグフィックス] [Audioware]

Immersive Main Menu Audio
このMODはメインメニューでフルレングスの曲を無限ループで聴くことができるようになりました。
必須MOD
ファントムリバティ
Audioware
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
すべてのオーディオ ファイルはロスレスであるため、mod のサイズは小さくなります。
メイン メニューの音楽はすべてミュートされており、ゲームに参加するまで選択した曲をループ再生できます。
この mod はサウンドを置き換えるものではなく、RedMod は必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383 and DBK. 17 May 2026. Immersive Main Menu Audio. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22695>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Anonymized Vehicles (CET) Download ID:22890 Author:Llama 2025-07-23 09:23 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [車] [車両] [NCPD] [指名手配]

Anonymized Vehicles (CET)
このMODはプレイヤーが警察の知らない車両に乗っているときに警察に発見されにくくします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
このシンプルなmodは次のように動作します。
- 指名手配中にプレイヤーが警察に知られていない車両に乗ると警察に気づかれにくくするためにカモフラージュされます。
- 車両が警察に知られている場合、車両のハッシュ値はそのような保護から除外されその指名手配レベルの期間中まさにそのタイプの車両は警察により容易に気づかれることになります。
車両が保護されるロジックは次のとおりです。
- 指名手配レベルが車両内で行われた行為から始まる場合、警察との戦闘に関係なく警察に知られることになります。
- 指名手配レベル中にプレイヤーが未知の車両に乗って警察のNPCと戦闘になった場合それが明らかになります。
だいたいこんな感じです。初めてのLua MODです。コードは200行未満です。警察システムに対する私の希望は、既存のものとほぼ一致しているので、現在の警察MODが最新のゲームバージョンにアップデートされるかどうかに応じて拡張される可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Llama. 23 Jul 2025. Anonymized Vehicles (CET). 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22890>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config Download ID:22097 Author:EurojankModpack 2025-06-19 23:42 Version:0.10
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TAG: [バグフィックス] [航空機] [操縦] [アドオン]

Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config
このMODは航空機を操縦するための設定ファイルです。
ヘリコプターやAVの操縦がより本物の航空機に近い操作性になりました。
必須MOD
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
皆さんと同じように私も Drive an Aerial Vehicleが 大好きです。
このゲーム用に作られた最高のMODの一つだと思っています。
唯一の不満は飛行車両の操作があまりにも「アーケード風」で、ゲーム内の車の操作のリアルさとは全く一致していないことです。
これを修正するためにこの設定ファイルを作成しました。
現バージョンでは特にリサーチはせず操作感の良さだけで決めました。
ヘリコプターやAVの操縦はリアルなほどぎこちないながらも違和感なく直感的に操作できるよう、すべてのパラメータを微調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, EurojankModpack. 20 Jun 2025. Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22097>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritConversion (Surplus Crit Chance to Crit Damage) Download ID:21701 Author:kinasch 2025-05-25 22:40 Version:1.0.0
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TAG: [戦闘] [バグフィックス]

CritConversion (Surplus Crit Chance to Crit Damage)
このMODはクリティカルヒットの追加確率 (クリティカル確率) をダメージ (クリティカルダメージ) に変換します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
使用法
クリティカルヒット率を好きなように上げてください(最大5000まで、任意の値)100%を超えると、100%を超えるごとにクリティカルヒットダメージ率も上昇します。
バージョンによっては、1:1の比率ではない場合があります。例えば、2:1バージョンでは、100を超えるクリティカル率が2上がるごとにクリティカルダメージが1増加します(1%ごとに0.5増加) どちらかのバージョンを選択してください。
---注意点
ゲームを開始する前にMODがインストールされていない場合は、ゲームを再起動する必要がある場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, kinasch. 25 May 2025. CritConversion (Surplus Crit Chance to Crit Damage). 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21701>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Arasaka Kujira Ship ( with Collision ) Download ID:21538 Author:Jon Cross 2026-02-21 17:45 Version:2.3
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TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [クジラ]

Arasaka Kujira Ship ( with Collision )
このMODはカットされたコンテンツ、アラサカ・クジラを復活させます。
必須MOD
Appearance Menu Mod 一部のプロップファイルにのみ必要です(ただし、ゲーム内では使用されません)
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter 船まで辿り着く為に。
このModの場所に到達するには、必ずNoclipまたはAVを利用する必要があります。
MODの特徴:
- ボートを横切る衝突
- ボートから落ちた場合に備えて梯子
- ファストトラベルポイント
- プレイヤーがインタラクトできるスタッシュ
- コンピュータアクセス
関連MOD
Arasaka Kujira Remastered 2Cyberpunk 2077 Nexus, Jon Cross. 21 Feb 2026. Arasaka Kujira Ship ( with Collision ). 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21538>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Project E3 - Time Dilation Download ID:25267 Author:Virtuoso 2026-04-05 22:16 Version:2.31
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TAG: [戦闘] [バグフィックス] [E3] [サンデビスタン] [ケレンジコフ]

Project E3 - Time Dilation
このMODはサンデビスタンをE3 2018の様にします。(武器の発射速度のみ通常)
必須MOD
REDMOD
説明文
・サンデヴィスタンまたはケレンジコフの発動中は2018年のデモと同様に時間の流れが90%遅くなります。 (この速度はすべてのレアリティ、レベル、バリエーションで同じです)
・プレイヤーの武器の発射速度はこの時間遅延の影響を受けません。
(ケレンジコフ中は25%のみ低下します )
・プレイヤーが発射した弾丸は時間の遅延中にも見えるようになりました。
(ショットガンを除く)
・Kerenzikov と Sandevistan については時間延長率のみが調整され、その他のステータスはバニラ値のままです。( クールダウン、ボーナスなど)
・照準とキャラクターのコントロールを容易にするために発動および終了の持続時間が調整されました。Cyberpunk 2077 Nexus, Virtuoso. 5 Apr 2026. Project E3 - Time Dilation. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance Download ID:22827 Author:dragonshardz and xMochiZuki621 2025-08-20 05:39 Version:x621
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TAG: [サイバーウェア] [リバランス] [バグフィックス]

Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance
このMODはクローム・コンプレッサーの性能を微調整します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
TweakXL
Actual Chrome Compression - JP
ゲームではサイバーウェア容量の上限は450であり、エッジランナーパークを取得しても50増加します。
これはつまり、シャードの収集とレベルアップによって容量が380に達すると、ティア5++のクロームコンプレッサーによるアップグレードの効果は減少することを意味します。
このMODは TweakXL を使用してクロームコンプレッサーの挙動を変更し、割り当てられたサイバーウェア容量をティア2で5%、ティア5++で30%削減します。
これは主にアイコニックサイバーウェアをすべて入手したいプレイヤーにとって有用ですが、ゲームプレイレベルを問わず、サイバーデッキ、サンデビスタン、バーサーカーよりもクロームコンプレッサーをより魅力的で有用な選択肢にします。Cyberpunk 2077 Nexus, dragonshardz and xMochiZuki621. 20 Aug 2025. Actual Chrome Compression - x621 Re-Balance. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22827>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Fast Travel To Casino Download ID:18955 Author:dmiitryx 2025-01-10 07:53 Version:1.0
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TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [カジノ] [ファストトラベル]

Fast Travel To Casino
ファストトラベルポイントからカジノに入る機能を追加します
必須mod
ArchiveXL
Exclusive Club and Casino Fix
RED4ext
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 10 Jan 2025. Fast Travel To Casino. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18955>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Removing beeping turrets Download ID:22883 Author:Delvixx 2026-04-09 19:30 Version:0.1.3
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TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [砲塔]

Removing beeping turrets
このMODはパッチ2.0以前に稼働していた無人砲塔(ターレット)を削除します。
現在、砲塔が出現するとビープ音が鳴るだけになっています。
必須MOD
ArchiveXL
パッチ 2.0 以降に来た人向けの歴史と、それ以前に来た人向けの思い出を少し。
開発者がパッチ 2.0 で警察が車で私たちを追いかけることを教える前は警察は単に出現し3 つ星以上のレベルでは街の砲塔が起動して私たちを排除していました。
パッチ2.0以降これらのタレットは無効化されましたが開発者は完全に削除しませんでした。
無視することはできますが出現時に音が鳴ります。
そしてこの音は街中のいたるところで聞こえます。なぜなら、これらのタレットは至る所にあるからです。
私はほとんどを削除しました。全てかは分かりませんがほとんどは削除しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Delvixx. 9 Apr 2026. Removing beeping turrets. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Scanner Time Dilation Download ID:25571 Author:shoxcie 2025-11-17 21:30 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [スキャナー]

Always Scanner Time Dilation
このMODはスキャナー使用時の時間減速を一定に保ちます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
No Scanner Time Dilation
ベースゲームではスキャナーはハッキング可能なオブジェクトや敵が表示されている場合にのみ時間を遅くします。
このMODは画面に何が表示されているかに関係なくスキャナーがアクティブな間は常に時間を遅くします。Cyberpunk 2077 Nexus, shoxcie. 17 Nov 2025. Always Scanner Time Dilation. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25571>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Multi-Hit Chainsaw Download ID:17077 Author:Iwillbewarlock 2024-10-10 20:59 Version:1
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TAG: [武器] [バグフィックス]

Multi-Hit Chainsaw
このmodはチェーンソーを多段ヒット武器へ変更します。
必須mod
ファントム・リバティ
TweakXL
動画を見ればすぐにわかります。チェーンソーが準備状態にある場合、マルチヒット攻撃が発生します。
バランスに影響を与えないように現在、各ヒットはターゲットの最大体力に比例した非常に小さな量のダメージを与えます。
改造された武器がバニラ武器に基づいている場合その武器にも適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Iwillbewarlock. 10 Oct 2024. Multi-Hit Chainsaw. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17077>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Ambient Sound Mixer Download ID:16450 Author:MisterChedda 2024-09-01 19:29 Version:1.1
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TAG: [音声] [サウンド] [ミュート] [バグフィックス]

Ambient Sound Mixer
このmodはナイトシティの自然音・雑音などを消します。
必須mod
Codeware
Mod Settings
redscript
重要な注意:
設定の変更を適用するにはセーブ/ゲームを再ロードする必要があります。
変更はリアルタイムではありません
サウンドリスト、必要に応じて選択して下さい。
NCには素晴らしいアンビエンスがあるため、これらの切り替えのほとんどはデフォルトで無効になっています。
インテリア アンビエンスやクエスト アンビエンスのようにミュート オプションが本当に必要ないものもありますが試してみたい場合は公開しています。
シティ アンビエンス
・広告告知
・ランダムなセックスの音
・工業音 - 金属のカチカチという音、工場の騒音など
・車両交通 - すべての車両交通がミュートされるわけではなく、主にクラクションが完全にミュートされ、NPC車両ではエンジン音が抑えられます。
・群衆の雑談
・テレビの音
・その他のデバイスの音(自動販売機、サーバーなど)
・さまざまな都市の雰囲気の音(ネオンの音、トイレなど)
インテリアの雰囲気
・すべての内部サウンドをミュートします。
これは非常に広範囲にわたるため、通常のゲームプレイにはあまり役立ちません。
デフォルトでは無効になっています。
外観の雰囲気
・天気の音
・火花、蒸気、ゴミ、破片などの環境アンビエント
・虫などの自然の音
・木の葉、茂みなどの葉
クエストとロケーションの雰囲気
・クエストと場所固有のサウンドをミュートします。
これもかなり広範囲にわたるため、通常のゲームプレイでは無効にしたくないでしょう。
これもデフォルトで無効になっています。
バックグラウンドのアンビエンスサウンドも設定できます。これは主に禅マスター瞑想クエストからのものです。一部のクエストは他のクエストよりも音量が大きいため、まだ修正中です。また、将来的にはバックグラウンドアンビエンスプリセットをさらに追加する予定です。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 1 Sep 2024. Ambient Sound Mixer. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16450>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Small TV Channels Fix Download ID:14165 Author:Deceptious 2024-04-12 05:25 Version:1.0.0
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TAG: [TV] [バグフィックス]

Small TV Channels Fix
このmodは小型テレビ(アスペクト比 4x3)には WNS TV と Just Ads がありませんでした。
それを修正します。
例: ジュディのバスルームと寝室のテレビ。
これらの小型テレビのほとんどはこれを隠すため、または問題にならないようにデフォルトで非インタラクティブになっている可能性があります。
しかし、この MOD を使用すると、新しい/生成されたTVまたはMODを追加したTVは5つのチャンネルすべてを備えているため恩恵を受けることになります。
この修正では、チャンネル自体ではなく、テレビのチャンネルへのアクセスのみが編集されます。 TV/チャンネル品質のMODは 100%互換性がありますCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 12 Apr 2024. Small TV Channels Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14165>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines) Download ID:13970 Author:Nttnnexus 2025-07-29 05:17 Version:1.4
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TAG: [音声] [ミュート] [V] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]

Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines)
このMODは、V のすべてのボイスラインをミュートしてCP2077を昔ながらのRPGアドベンチャーに変えます。
永久字幕付き(=Vの字幕のみ常時表示されます)。
11 種類のオーディオローカリゼーションと 19 種類の字幕言語をサポートします。
サイバーパンク2077およびファントムリバティv2.3向け
必須MOD
ファントムリバティ
・V のすべての音声ラインはミュートされており 、これには V のアギュラル/オロール/エメリックの行動インプリントも含まれます。
・ただし、ジョニーに憑依されたVは含まれない 。
・うなり声やそれに類似する音はミュートされません。
・Vの字幕を常時表示 :すべてのVの字幕にKiroshiタグを適用。
字幕をオフにした場合でもVの字幕は常に表示されます(自動翻訳効果と同様)。
これにより本当に必要な時だけ字幕が表示されます!デモ動画をご覧ください。
・「Cosmopolitan Night city」の互換性パッチはオプション ファイルで利用可能です (メイン ファイルは必要です)。
・11のオーディオローカリゼーションをサポート / 19 の字幕言語が利用可能です。
・高度な機能のないバージョンは、その他のファイルで利用可能です(Vの永続的な字幕はなく、英語のみをサポートします) ローカライズなど)。この軽量バージョンでは、競合や互換性の問題が発生しにくくなります。
手動インストールの場合 = ...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\
vortex install = redmodでは変換されないCyberpunk 2077 Nexus, Nttnnexus. 29 Jul 2025. Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines). 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13970>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] News Audio Fix Download ID:13756 Author:Syynx 2024-03-22 02:05 Version:1.01
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TAG: [TV] [ニュース] [バグフィックス] [非表示]

News Audio Fix
このmodはパッチ 2.12で壊れていたニュース音声を修正して再び聞こえるようにします。
恐らく本日(3月21日)のアップデートでもこのmodは必要かもしれません。
注意!
現在、これですべてのTV オーディオの問題が解決されるわけではありません。
ミュートされたセグメントがまだいくつかあります。
それらをすべて修正しようとしていますが、修正や変更のテストとデバッグには非常に時間がかかります。
↓完全版が出たので(別作者)このmodは非表示になります。
TV Audio FixesCyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 22 Mar 2024. News Audio Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13756>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Biosculpted Exotics Expanded Download ID:15485 Adult-Only Author:Arveth 2026-06-09 10:07 Version:3.4.1
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TAG: [バグフィックス] [ケモナー]
Cyberpunk 2077 Nexus, Arveth. 9 Jun 2026. Biosculpted Exotics Expanded. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15485>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] A.G.I.S - Survival System Patch Download ID:11202 Author:IgorDolvich 2023-11-24 18:58 Version:Release
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TAG: [VirtualAtelier] [食べ物] [食料] [パッチ] [バグフィックス]

A.G.I.S - Survival System Patch
AGIS Virtual Atelier Store にパッチを適用して、Survival System のロジックと連携し、エネルギー レベルを獲得しながらオンラインで食べ物や飲み物を購入できるようにします。
必須mod
ファントム・リバティ
A.G.I.S. - All Game Items Store (Virtual Atelier)
Survival System
Virtual Atelier
Survival Systemのロジックと連携するようにAGIS Virtual Atelier Store にパッチを適用します。
以前は、AGIS の VA ストアから食品/飲料アイテムを購入した場合、水分補給、満腹感、エネルギー レベル (クロマンティコア ライムなど) を獲得できないという問題がありました。
これは、AGIS がすべてのアイテムを Common としてラベル付けしているためであり、Survival System はさまざまな修飾子の計算にこれを使用しません。これは、食品と飲料を販売する AGIS の 2 つの店舗、Afterlife Drinks と All Foods の値を変更するだけで実現されました。
インストール時に、AGIS を上書きします (Vortex では、「Load After」に設定します。上記のスクリーンショットの例)。これにより変更されるのは 2 つの .reds ファイルのみです。Cyberpunk 2077 Nexus, IgorDolvich. 24 Nov 2023. A.G.I.S - Survival System Patch. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11202>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Fast Travel Map - Redscript Download ID:9214 Author:yakuzadeso 2025-07-25 16:06 Version:1.0.0.2
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TAG: [マップ] [ファストトラベル] [バグフィックス]

Better Fast Travel Map - Redscript
このMODはファスト・トラベル画面の動作をマップ画面に似たものにします。
必須MOD
Input Loader
redscript
特徴
・ファスト・トラベル 画面でマップを隠している「ファスト・トラベル、目的地を選択」ボックスを無効にします。
・カスタムフィルターはマップ画面とファスト・トラベル画面 間で保存されます。
マップ画面でフィルターをダイナミックに設定するとファスト・トラベル画面もダイナミックフィルターが設定された状態で開きます。
逆も同様です。バニラゲームではファスト・トラベル画面は常にファストトラベルフィルターが設定された状態で開きます。
・ファスト・トラベル画面でウェイポイントを有効にします。
ウェイポイントの変更と設定ができます。この機能を使用するには Input Loader をインストールしMODのメインファイルと共にオプションファイル「Disable exit with right click」をインストールする必要があります。
このオプションファイルは画面内で右クリックによる「戻る」を無効にします。
Escキーとコントローラーのボタンでのみ実行できます。
残念ながら、この機能を有効にするとファスト・トラベル画面でウェイポイントをマーク/追跡できなくなります。
インストール
1. redscriptをダウンロードしてインストールします 。
2.オプション ファイルを使用する場合は、Input Loader をダウンロードしてインストールしてください。
3.MODをダウンロードしてください。内容を解凍し、ゲームのルートフォルダにドロップしてください。
4.次のようになります: \Cyberpunk 2077\r6\scripts\BetterFastTravelMap.reds
および \Cyberpunk 2077\r6\input\BetterFastTravelMap.xmlCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 25 Jul 2025. Better Fast Travel Map - Redscript. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9214>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] How-How-Drive Download ID:7407 Author:Ber8th 2025-07-22 21:25 Version:2.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [運転] [キーボード] [バグフィックス]

How-How-Drive
このMODはキーボードで車の運転をより自然にします。
必須MOD
Input Loader
RED4ext
ゲーム内で車を運転するためのデフォルトのパラメータは、少なくともコンピューターのキーボードで操作する場合にはほぼ理解不能です。
車の動きがあまりにも不安定なので、簡単に事故に巻き込まれてしまう可能性があります。
デフォルトのパラメータを変更するだけでは不十分でギアを 2 つ追加することで最終的に車内の視点からの臨場感あふれる運転が可能になりました。
これはゲームのバージョン1.3から改良した個人的な設定です。
ミッションクリア後にドライブに出かけたい方のためにぜひシェアしておきます。Cyberpunk 2077 Nexus, Ber8th. 22 Jul 2025. How-How-Drive. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7407>.[コメントを書く] -
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