ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームプレイ] Go on a Date (Panam) - Side romance activity Download ID:26613 Author:Dedra 2026-05-19 06:38 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [パナム] [デート]

Go on a Date (Panam) - Side romance activity
このMODはパナムとのデートが電話から開始される繰り返し可能なミニサイドクエストを追加します。男女両対応、恋愛のない友情Verあり。
どのように機能しますか?
パナムとロマンスすると、このMODがアクティブになります。
ランダムに設定された短い待機時間の後パナムはランダムな場所でデートイベントを開始するための招待状を送信します。
選択されたアクティビティには「パナムに会う」マップマーカーが表示されイベントは完了するまで進行します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Interactions Framework
Audioware
開始条件「ハイウェイの女王」をクリアする。
画像2枚目、パナムとBBQ
3枚目、パナムとライブハウスへ行く。
4枚目、パナムと海水浴。
期待できること:
・108件の新しい電話メッセージ
・30の新しいシーケンスと3つのセミクエストアクティビティ
・すべて繰り返し可能で、恋愛中のキャラクターとのアクティビティを増やすことができます
・再利用または新しく追加されたオーディオファイル10個
・Fem V と Masc V の両方がサポートされています!
互換性について
すべてのパナムのロマンスMODと互換性があります。
今後の計画
・クエストを追加する
・会話システムの強化
・非正規オプションを追加する
・他の言語への翻訳を提供します(翻訳の権限を開きます)。
・パフォーマンスを向上させるための定期的なアップデートとバグ修正。Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 19 May 2026. Go on a Date (Panam) - Side romance activity. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26613>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended Download ID:23219 Author:hobo of Ferelden 2026-06-05 10:11 Version:V-2.32
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [クエスト] [ACT1]

LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended
このMODはACT1を延長します。
必須MOD
ArchiveXL
メインファイルでは必要なし
当MODが必要な疑問点
ジャッキーはミスティとデートする為に車を貸してくれと言ったのに、一晩で車を修理した。
デートはどうなったのか?
ヴィクターの所までは歩いて行ける距離だし、デクスの居場所はメールで十分じゃない?
ACT1内でヴィクターへの借金を返す猶予期間、など。
---注意点---
このMODは実験的なものです。
報告によれば、通常のプレイでは機能するようです。
他の人が Act 1 を長くするとどのような感じになるかをテストできるように、また実装を改善した同様の mod を作成できる modder にアイデアを提供するためにアップロードされました。
------
何をするのか:
- 「救出」と「リパードク」の間に1日の空白を設ける。ゲーム内のAct 1のテンポを良くする。
- 「救出」の直後にワトソンでNCPDのスキャンを可能にする。(ギグがまだ機能していない。)
- ジャッキーからの電話を、最低でも1日1回、再び眠るまで遅らせます。
- ビクターの家のドアを封鎖し、彼がいないように見せる。
- ミスティの部屋のドアを2つとも封鎖。彼女はまだ外出中。
- 救出作戦の夜、VがH10メガビルから出られるようにする。
その方法 リッパードックが発動するには3つの条件がある:
その1 - ゲーム内で1日経過していること。
その2 - VがH10のアパートにいること。
その3 - VがH10で一度以上寝ていること。
実際のトリガーは条件その3(再び寝る)である。
条件その1(ゲーム内で1日経過していること)が完了するまで初期化されない。
つまり、呼び出しは少なくとも1日経過していなければ起こらないのであって、1日以内に起こらなければならないわけではない。
基本的にすでに24時間が経過した後に寝たり起きたりすると呼び出しがトリガーされる。
そうでなければ一睡もしなければ、たとえ24時間以上経過していても呼び出しは決してトリガーされない。
条件その2 は単なるフェイルセーフであり、Vがアパートの外にいるときに呼び出しがトリガーされることはない。
呼び出しが意味をなさないのでジャッキーも何もないところから生まれてくる。
アドオンの特徴:
オプションのフィラークエスト "The Lockdown "は、MODが作成したギャップを埋める。
「救出」の後VがH10で目覚めるとすぐに発動するはずです。
すぐに発動しない場合は報告してください。
これはオプションです。メインファイルはこれなしでも動きます。
Miscファイルは4日間の遅延があります。
互換性あり
Live A Little
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Immersive FixersCyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 5 Jun 2026. LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23219>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Living Buffs Download ID:23297 Author:CrazySD 2025-08-14 22:49 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Living Buffs
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
食べること、飲むこと、寝ること、そしてコーヒーを飲むこと。
これらはすべて生きていく上で不可欠です。
なのに、なぜこの素晴らしいRPGゲームではこれらが無意味に感じられるのでしょうか?
このMODは以下の変更を加えることでその問題を解決します。
食べ物と飲み物:
今では15 分間持続し、価値も向上したため、ミッションや戦闘の前後にスナックを楽しむことができます。
ハウジング:
家を所有し時々訪れることで、お金を払う価値が高まります。
すべてのバフは2時間持続し効果も向上しています。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 14 Aug 2025. Better Living Buffs. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Cyberware Download ID:21916 Author:Phoenicia 2025-08-22 00:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [サイバーウェア] [イマーシブ] [不便]

Immersive Cyberware
このMODはUI 要素のほとんどをサイバーウェアの要件に従ってロックします。
具体的にはキロシのオプションにします。 (不便ですが、イマーシブです)
Ver1.0.1 より、サイバーウェアがオプションになりました。単独で導入可。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Reflex is Cool
概要
UI 要素のほとんどは、レンズ (kiroshi装備) の背後にロックされ、他のいくつかの既存のサイバーウェアも同様にロックされます。
レンズ
キロシ・サイバーウェアには、以下のスロットが最大 8 つあります。
リパードクの取引タブで購入可能です。(アイテム売買)
X線レンズ - 壁越しにハイライトされたターゲットを見るために必要
車両VR - 車両を運転中に3人称視点で操作する必要がある
脅威検出器 - 敵の脅威表示を確認するために必要(プレイヤーがステルス状態のときのインジケーター)
レーダー - ミニマップを見るために必要
ヘルススキャナー - 敵のヘルスバーを確認するために必要です。
グレネーダー - 手榴弾の軌道/爆発範囲と敵の手榴弾を確認するために必要です。
スキャンフォーカス - スキャン中に時間を遅らせるために必要
エイムアシスト - 照準レティクルを確認するために必要
サイバーウェアスキャナー - スキャン時に敵の能力を確認するために必要
ヒプノ レンズ - クール属性チェックに +8。
サイバーウェアアイケーシング - アーマー+50、盲目耐性を付与
ホロ ディスプレイ 広告 - クエストからの金銭報酬が増加しますが、画面上部に広告が表示されます
その他のサイバーウェアの変更
バイオモニター - HPを確認するために必要
ハンドサイバーウェア - 残弾を見るために必要
ペインデューサー / ペインエディター - 神経系サイバーウェアスロットに移動。アーマーは付与されなくなりました。
ネオファイバー - 骨格系スロットに移動。装甲を付与し、スケルトンパークの恩恵を受けるようになりました。
タトゥー:タイガークロー入墨 - 以前のボーナス(装備時)の代わりに、敵のスマート武器に当たらなくなるチャンスを付与するようになりました(より効果的にアップグレードできます)
皮下装甲 - 装甲ボーナスが2倍になります。以前は役に立たないものでした(装甲値が最低で、追加ボーナスもありませんでした)。
行動刻印同期フェイスプレート - アーマーを付与するようになりましたCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 22 Aug 2025. Immersive Cyberware. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21916>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Movement Download ID:13471 Author:Jaqueta 2024-03-22 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [カメラ]

Smooth Movement
このmodは移動時のカメラの左右の動きをより滑らかにします。
バニラでは、Vは立った状態からゆっくりと加速しますが、減速するときも同じことが起こります。
ただし、移動中に方向を変えると瞬時に移動速度が維持されるため、コントロールの反応が過剰に感じられます。
これはゲームパッドでは正常に機能しますが、キーボードでは奇妙に感じられます。
このMODはキャラクターに空中にいるときのような慣性を与えることでこの問題に対処しています。浮きすぎたり滑りやすくなったりしないように、加速度の値がさらに調整されます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks CET Ver
TweakXL Tweak-XL Ver
Q: 値をカスタマイズできますか?
A: はい、ただしゲーム内ではできません。ただし、.lua ファイル (CET バージョン) または YAML ファイル (TweakXL バージョン) を編集することで、値を簡単に編集できます。CET バージョンは、より適切にフォーマットされ、コメントされています。各スタンス (ウォーキング、スプリント、ジャンプなど) には独自の値があります。設定が正しく適用されるように、必ず CET MOD をリロードしてから保存ファイルをリロードしてください。
既知の問題点:
今のところ何もありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Jaqueta. 22 Mar 2024. Smooth Movement. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13471>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher) Download ID:12591 Author:Seijax 2025-08-04 14:47 Version:1.3.3
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [サイバーウェア追加]

Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)
前提MOD
ArchiveXL
TweakXL
RED4ext
DLC:Phantom Liberty
Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher) - JP 日本語化ファイル
腕に装備するタイプのサイバーウェアを追加するMODです。
電気を帯びた発射体を撃ちだし複数の敵のサイバーウェアを一時的に使用不可に
することが出来ます。
※クイックハックのサイバーウェア動作不良と違い、完全に停止させることは
出来ないので注意してください。
また、オプションファイルを追加することでサイバーウェアの色を変更することができ、
デフォルトノ色は黒色となっています。
・入手方法について
レベル20以上でジャパンタウンのニーナ・クラヴィッツが経営するリパードクで購入するか、
ドッグタウンのスタジアムにいるリパードクから購入してください。
または、下記のCETコマンドを入力することで入手することが出来ます。
Game.AddToInventory("Items.JarngreiprProjectileLauncherLegendary")Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Aug 2025. Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher). 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12591>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jobs of Night City - Trauma Team Download ID:7427 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 14:20 Version:5.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [ミッション] [トラウマチーム] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Jobs of Night City - Trauma Team. 15 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7427>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] God Mode Download ID:751 Author:Jb 2025-08-06 01:15 Version:2.3.31
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無敵] [CET]

God Mode
キャラクターを無敵にします。
-Version 1.10.0
HP、スタミナ、所持容量
上記全てを無制限にします。
更に毒や炎も無効にする事で
ナイトシティ内で暴れまわれます。
Modをインストールしたのち、
Cyber Engine Tweaks上で
ホットキーを設定し、ホットキーを押すと
「God Mode Toggled」と表示され
Modが有効になります。
オプションにを弾薬を補充する為の
ファイルも用意されています。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Jb. 6 Aug 2025. God Mode. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal Download ID:31583 Author:gygaxinor 2026-07-22 08:03 Update! Version:0.3.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [経済] [傭兵]

I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal
このMODはナイトシティで賞金稼ぎが出来る様にします。(生け捕り専用)
必須MOD
REDMOD
Cyber Engine Tweaks
NIGHT CITY ALIVE
車両に乗ったギャングを無制限に供給する
ー概要
傭兵のキャリアとレベルアップシステムを全面的に刷新。ナイトシティ随一の公認賞金稼ぎを目指そう!
『I Want Them Alive』は非致死的な戦闘を犯人の制圧、生きた標的の移送、地区のフィクサーとの関係構築、キャリアアップ、そして次第に危険度を増す契約を軸とした包括的な進行システムへと変貌させます。
ナイトシティのフィクサーたちは犯罪者がまだ尋問に答えられる状態である方がはるかに価値が高いと判断しました。情報が多ければ多いほどビジネスはより有利になるからです。
その機会を最大限に活用するため彼らは「フィクサー//ネット」を立ち上げました。
これは標的を生きたまま連行した意欲的な傭兵に報酬を与える自動化された賞金認定ネットワークです。
ナイトシティの最新の新人としてVは標的の移送プロセス全体を完了することで報酬を得る:
• 生きた標的を無力化する。
• ジャックインして、Fixer//Netに標的を登録する。
• 適切な車両のトランク内に標的を確実に収容する。
• 登録済みの地区フィクサーに車両を引き渡す。
シンプルにお金が稼げる。
しかし、これはほんの始まりに過ぎません。
キャプチャーを1つ完了するごとにFixer//Net認定資格の取得に近づきます。
各ランクには次のランクへ進む前に達成しなければならない新たなプロフェッショナル目標のチェックリストが用意されています。
そのチェックリストをすべて完了させればさらなる報酬を獲得できます。
認定を受ける準備ができたら:
• アパート内のどのコンピューターでも構いませんので、そのコンピューターに戻ってください。
• Fixer//Netのウェブサイトにアクセスしてください。
• 認定を受け入れてください。
認定チェックリストを1つ完了するごとにFixer//Netのランクが上がり、認定手当が支給され、ネットワーク内でのステータスがさらに高まります。
XPなんて必要ありません。Fixer//Netの貴重な一員としてスタイリッシュにレベルアップしましょう。
評判が高まればチャンスも広がります。
ランクが上がるにつれて、より難易度の高い契約や、より大きな報酬が得られるほか、Fixer//Netで最も信頼される工作員にのみ提供される高度なバウンティハンター用装備、技術、リソースへのアクセス権も得られます。
言うまでもなく山のような現金も手に入ります。
ー新たなキャリアの始まり
『I Want Them Alive』はレベル1の新規キャラクター向けに設計されています。
本来の体験を楽しむためにはレベル1の新規セーブデータから始めてください。
ストーリーよりもアクションに重点を置きエディ0で装備を最小限に抑えたハードコアなプレイスタイルを目指す場合は『The Wretch』を強くお勧めします。
---注意点---
既存のセーブデータで使用するとフィクサー/ネットのランク、キャラクターレベル、経済状況、認定履歴が正しく整合されていないためエラーが発生します。
ー主な特徴
やりがいのある新しいライブキャプチャー/認定ループ:
- 制圧
- タグ付け
- 制圧
- タグ付け
- 引き渡し
- 認定取得
・依頼 - 地区のフィクサーがあなたの現在のターゲットを直接依頼してくるので見逃さないように - ターゲットを正しいフィクサーに引き渡すと通常の3倍の報酬が得られる
・指名手配犯 - FNの最重要指名手配犯に常に警戒を怠らず追跡して生け捕りにする
・レベルシステムの全面刷新 - XPはもはや重要ではない
・フィクサー//ネット認定ウェブサイト:認定承認、現在の認定ステータス、フィールドマニュアル、および「会社概要/お客様の声」ページを掲載
・キャラクターシートの「フィクサー//ネット キャリア」サブタブ:キャリア統計、現在のランク、認定チェックリストの進捗状況、および目標を表示
・フィクサー//ネットブランドの象徴的なバトン武器
・フィクサーの配達確認:配達に成功すると、没入感のあるフィクサーのホロコールを受け取れます
・クエストやギグに重点を置いたキャラクター成長システムからの意図的な転換
ゲームプレイ/没入感:
ファストトラベルは利用できません。
セーフハウスや全てのショップ、ベンダーへは車で移動してください。
街に反撃の機会を与えましょう!
- より挑戦的でアドレナリン全開の体験を求めるならベリーハード難易度がおすすめです。
ー重要な注意事項
荷物をどこに預ければよいのか直感的に分かりにくいかもしれません。以下に詳細を説明します。
レジーナ:ヤイバビルの入り口前の通りで
ワカコ:ジグジグ通りの入り口付近の道路沿い
ディノ:彼のバーのドア前の道路で
パドレ:路地へと続く階段のある角にいます
エル・キャピタン:彼が立っている場所の近くの通り
ローグ:アフターライフの扉近くの駐車場
ハンズ:*未実装 - 今後のアップデートで実装予定*
高レベル帯のゲームプレイについてはまだ十分なテストを行っていません。
おそらくレベル29くらいまでは問題なくプレイできると思いますが何か不具合があればお知らせください。できる限り迅速に修正いたします。
- 「おい、誰かをタグ付けして車に乗せたんだけどフィクサーが受け入れてくれなかった!」10回中9回は、あなたが彼らを車に乗せる前に流れ弾に当たってしまった。
私はこれを徹底的にプレイテストした。
最善策はターゲットを車に乗せる前にエリア内の敵をすべて始末することだ。
あなたの車の上にギグのアイコンが表示されるのを探してください。それが表示されたらゴンクはまだ生きているということです。
アルファ版のセーブデータは今後のリリース版とも互換性があります。詳細は近日公開予定です!
機能に関するご提案をお待ちしております。
ー互換性について
既存のセーブデータではこのMODを使用しないでください!
レベル1の新規セーブデータを作成してください。
通常プレイでも問題なくプレイできるはずですが私はテストにMOD適用済みのセーブデータを使用しました。
イントロミッション後に自動的にレベルアップすることは期待しないでください。
すべてのテストはNight City Aliveの高密度環境とThey Will Rememberを有効にした状態で実施しました。これらのMODがインストールされていれば意図したとおりに動作します。
ー以下の項目を個別に変更するMODとは互換性がない可能性があります。
キャラクターレベルの成長
経験値主導のレベルアップ
キャラクターメニューUI
アパートのコンピューターウェブサイトCyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 22 Jul 2026. I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31583>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Menthol - Very Cools Download ID:29363 Author:Cyberbuilds 2026-05-19 07:07 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [タバコ]

Menthol - Very Cools
このMODは何処でもタバコが吸える様になるサイバーウェアを追加します。
必須MOD
Idle Anywhere
ー概要
ボタンを押すだけでどこでも吸える装備可能な電子タバコが2パック。
メニュー操作は不要です。
ガジェット使用ボタン(コントローラーのR1ボタン)で吸うとパッシブバフ効果が得られ記憶力とスタミナが上昇します。
これらのサイバータバコは実際にはサイバー刺激剤を注入した特殊な小型吸入器でありメモリやCPU速度のオーバークロックなど、さまざまな最適化によってインプラントの性能を向上させます。
これらはサイバーウェア お使いのデバイスにインストールされるガジェット 突起物 システム。それをスロットにセットして装備することでガジェットのクイックスロットから起動できるようになります。
注:戦闘時以外でのみ使用可能です!
ゲームを起動したら自分のアパートを訪れてIdle Anywhere Modを 有効にする必要があります。
有効になったことを示すテキストメッセージが表示されるはずです。
(なぜこれが必要なのかは私にはわかりません)
それでもうまくいかない場合は私の場合うまくいった回避策があります。
アパートを出て、このCETコマンドを実行してください。
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr('idle_anywhere_reset', 1)
それからアパートに戻ってください。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.VeryCools")
Game.AddToInventory("Items.Brawlboros")Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 19 May 2026. Menthol - Very Cools. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Meat And Steel - Armor Overhaul Download ID:27592 Author:Wnumenor 2026-03-12 05:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [リバランス]

Meat And Steel - Armor Overhaul
このMODは以下の内容を大幅に改変し、ゲームバランスをよりリアルにします。
- アーマーの動作
- 命中貫通
- ダメージタイプ
- 体力(全体的な戦闘致死率)
- レベルスケーリング
- プレイヤー特権なし
- ヘッドショットボーナスと爆発
- 武器の射程
重要: 難易度「ハード」でプレイする必要があります。
ー動画をご覧下さいー
これはこのMODの背後にある核となるアイデアを表しています。
私はプレイヤーとNPCの両方にとって鎧が最終的に重要になるようにしたいと考えました。
単なる数字としてではなく戦闘へのアプローチ方法を変える実際の保護として。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
ーアーマーの仕組み
デフォルトのアーマーシステムは完全に削除されました。
アーマーは現在、射出物が貫通するか否かを決定します。
保護厚(ミリメートル)を知りたい場合はアーマー値を100で割ってください。
例:1000アーマーポイント=10mm。
アーマーの種類:
• 金属、ヘルメット、防弾チョッキ
• 貫通されない場合 → ダメージゼロ
• 敵のヘルメットと防弾チョッキはアーマー厚を+10mm追加
• 防護を避けて狙うか…適切な武器を用意せよ
• ミノタウロスとロボット
• 真の装甲脅威。ミノタウロス=戦車級
• ロボット=最低限の有用性を持つ技術
• 肉体とサイバーウェア
• 完全貫通しない場合→軽減された「外傷性」ダメージを与える
• 貫通力は依然重要
変更点
• 目標をスキャンせよ
• 装甲を評価せよ(可能なら)
• 接近方法を計画せよ
• 弱点を狙え
ー装甲貫通力
貫通力は「等価装甲厚」ミリメートルで表される。
数値は実世界の砲口エネルギーの近似値に基づく。
拳銃・ピストル(9x19mm)→ 4.56 mm
• サブマシンガン(5.7mm クラス)→ 3.60 mm
• リボルバー(.357 マグナム)→ 5.51 mm
拳銃は生身に対しては致命的だが、適切な防具に対しては効果が低い。
ライフル
・アサルトライフル(5.56 NATO)→8.35 mm
・精密ライフル / LMG (7.62 NATO) → 9.60 mm
・スナイパーライフル (.338 ラプアマグナム) → 16.10 mm
ライフルは中距離から長距離の戦闘を適切に支配し、ほとんどの標準的な装甲を破るようになりました。
ショットガン
・12ゲージスラッグ → 10.95 mm
近距離では非常に強力で、固体のスラッグ弾で中型装甲を破壊できます。
重火器
・重機関銃(.50 BMGクラス)→24.50 mm
極限の防御を突破するように設計されています。
これに耐えられる標的はごくわずかです(実際には2つだけです…しかもあなたではありません)。
ーダメージの種類
ダメージは、爆発、クイックハック、ステータス効果、銃器、鈍器、刃物、投擲武器など、いくつかのカテゴリに分けられます。
いずれの場合も弱点を攻撃すると最大ダメージが適用されます。
各ダメージタイプには独自のプレイスタイルがあります:
・爆発は重装甲のロボットを除き、極めて大きなダメージを与えます。爆発ダメージは装甲を無視します。
・クイックハックとステータス効果は 現在バニラと同じように動作します。
・銃器は貫通力が十分であれば100%のダメージを与えます。
貫通力が十分でない場合、肉体に対してはダメージが10%に減少します。
テック武器は貫通力が上昇(1.5倍)し過貫通する可能性があります。
スマート武器は弾速が遅く貫通力が低下します(0.6倍)。
・鈍器は金属には効果がありません(ゴリラアームズを除く)。
対象が肉体である場合のみ装甲に関係なくダメージを与えます。
・刃物武器の貫通力は非常に低く(1mm)、金属には効果がありません。
しかし、クリティカルヒットは装甲を無視し皮下防御の弱点を貫通します。
マンティスブレードは異なります。軽攻撃で3mmの貫通力があり重攻撃ではあらゆる人間を貫通します。
・投擲武器は刃物武器と同じルールに従います。主に弱い敵や軽装の敵に対して効果的です。
(二次的な特徴)
ー健康
体力はプレイヤーのレベルに応じて不当に増加しなくなりました。
プレイヤー:
・基本体力: 100
・最大ビアレベルスケーリング: 150
・もっと生存力を高めたいですか?リッパードックに相談してください。
ティア別のNPCの体力:
ゴミ → 50
弱い → 100
正常 → 100
レア → 150
エリート → 200
ボス→ 最低800
鎧がなければ誰もがただの肉塊になってしまいます。
ーレベルスケーリング
レベルによるスケーリングが大幅に削減されました。
レベルが上昇しても武器のダメージが魔法のように増加することはなくなり敵の体力が突然増加することもなくなりました。
変更点:
武器ダメージのTier 1からTier 5へのスケーリング
バニラ: 最大 x4 現在: 約 x1.5
敵の体力はプレイヤーのレベルに応じて変化しなくなりました
敵のダメージはレベルに応じて変化しなくなりました
クイックハックのスケーリングは変更なし(今のところ)
ープレイヤー特権なし
一部の武器はプレイヤーが手に持った場合、NPCが手に持った場合よりもダメージが大きかったため、この問題はほぼ解消されました(現在も改良中です)。
プレイヤーとNPCに同じメカニズム
同じダメージルール
同じ侵入ロジック
唯一の例外:
NPC はヘッドショットやクリティカルヒットを実行できません。
ーヘッドショットボーナスと爆発
頭部への銃弾は致命傷となるべきであり現状ではほぼ確実に致命傷となっています(エリートとボスターゲットを除く)。
爆発も同様に致命的です。手榴弾にはご注意ください。
ー武器の射程
武器が距離に応じてリアルに挙動するようになりました。
サブマシンガンは10メートルでダメージが80%減少することがなくなりました。
有効射程もより適切になりました。
ーなぜこのMODをアーマーオーバーホールと呼ばないのか?ー
このプロジェクトを明確なゲームプレイビジョンに基づいたモジュール式のオーバーホールへと発展させたいと思っています。
鎧のリメイクだけでは不十分です。将来的には以下の要素も含めMODを拡張していく予定です。
ボスの難易度を大幅に向上させるため、ボスの難易度を調整しました。
敵ギャングに、より強力で明確な戦闘親和性を与える
新しいサイバーウェアの追加
Vのスキルツリーの再構築Cyberpunk 2077 Nexus, Wnumenor. 12 Mar 2026. Meat And Steel - Armor Overhaul. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27592>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Cyberware Capacity TweakXL Download ID:27265 Author:libius 2026-02-03 00:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア]

Increased Cyberware Capacity TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Increased Cyberware Capacity TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sheriff's Badge Download ID:27972 Author:Cyberbuilds 2026-03-31 17:15 Version:0.2.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア]

Sheriff's Badge
このMODは保安官バッジ型のサイバーウェアを追加します。
発動時に長距離射程、ヘッドショット&クリティカルバフ、デッドアイ(クイックリロード)、そしてキルオンキル(壁越しのキル)の視界が追加されます。
キルオンキルの回復効果も付与されます。使用方法はトグル式で効果時間は限定されています。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
Equipment-EX
概要
このデバイスは外皮系に常駐し視覚系や循環器系などのさまざまな他のシステムに接続して、複数のクロスサイバーの利点を提供するサイバーウェアです。
使用時に以下のバフを提供します(オン/オフを切り替えます)。
・キル時に体力+7.5%の特典(永続)
・Kiroshi Optic の壁貫通能力 - Optics に接続してこの機能を追加します。
・マーキングステータス付きPingレベル4
・デッドアイクイックリロードパーク
・クール調整ヘッドショットおよび弱点ダメージ乗数がポイントごとに 0.2% 増加します。(永続)
・保安官バッジはヘッドショットダメージ倍率 交換後10秒間、を50%、有効射程を30%上昇させる期間限定のバフを付与します。
また、ヘッドショットのクリティカル率が 1%上昇し、ヘッドショットダメージは1メートルごとに1.2%増加します(最大35メートルまで)。
さらに常時クリティカルダメージが50%、有効射程が10%上昇します。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 31 Mar 2026. Sheriff's Badge. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Walk and Talk Download ID:22882 Author:BatoniHenki 2026-06-10 09:39 Version:2
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [UI] [インターフェース] [HUD]

Walk and Talk
このMODは電話/ラジオ使用時の時間遅延を無効化し世界がフリーズしなくなります。
オートドライブ中、エレベーター内、会話中などで時間を無駄にすることがなくなります。
Redmod Verあり
必須MOD
RED4ext
TweakXL
ほとんどのメニューの赤い背景とぼかしを削除します。
また、背景をより鮮明にするダークフィラーも削除しました。
ただし、メッセージが読みにくい場合はこちら↓を併用して下さい。
HUD PainterCyberpunk 2077 Nexus, BatoniHenki. 10 Jun 2026. Walk and Talk. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22882>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Advanced Canto MK.6 And Blackwall Gateway Download ID:22625 Author:AidenLauv 2025-07-09 21:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [クイックハック] [ネットランナー]

More Advanced Canto MK.6 And Blackwall Gateway
このMODはブラックウォールとカントMk.6を強化します。
必須MOD
ファントムリバティ
Blackwall Gatewayの場合:
1. **ボスユニットを倒せるようになりました**
2. **伝播ターゲットの制限を削除しました (範囲制限は残ります) **
3. **新しいRAMコストとアップロード速度:**
*カントーMK.6が到達すると発動します:*
| ティア | 最初のアップロード | スプレッドごとのアップロード |
|----------|--------------|-------------------|
| ティア 3 | 12 RAM (5s) | 12 RAM (2s) |
| ティア 4 | 10 RAM (5s) | 10 RAM (1s) |
| ティア 5 | 8 RAM (5 秒) | 8 RAM (0.5 秒) |
| ティア 5++ | 6 RAM (5 秒) | 6 RAM (0.1 秒) |
4. **ネットワークセキュリティによる追跡不可能**
5. **耐性効果の影響を受けない**
6. **不吉なAIサウンドエフェクトを追加**
7. **アップロード制限の一部を解除**
Canto MK.6の場合:
1. **説明文を更新しました(中国語/英語のみ)**
2. **新しい基本属性:**
| ティア | RAM | クイックハック スロット | バッファー |
|---------|-----|-----------------|--------|
| ティア 3 | 12 | 6 | 2 |
| ティア 3+ | 16 | 7 | 3 |
| ティア 4 | 16 | 7 | 4 |
| ティア 4+ | 20 | 8 | 5 |
| ティア 5 | 24 | 8 | 6 |
| ティア 5+ | 28 | 8 | 7 |
| ティア 5++| 32 | 8 | 8 |
---Cyberpunk 2077 Nexus, AidenLauv. 9 Jul 2025. More Advanced Canto MK.6 And Blackwall Gateway. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-06-12 05:38 Version:1.42
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Jun 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Guns More Fun - Any Gun Any Perk Download ID:14629 Author:dnbnhlp 2026-05-09 22:38 Version:1.05d
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
このMODはすべての銃のパークが、すべての遠距離武器(銃と投擲武器)で利用できるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript
TweakXL
オプション
Enhanced Air Kerenzikov
Enhanced Bloodlust
何をするのか:
0. すべての遠隔パーク (意志/反応/肉体 ツリーの遠隔パーク) がすべての遠隔武器に適用され、変更に合わせて説明が変更されます。
値が高すぎる/低すぎる:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
このMODは下記のMODとは競合します。
No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
All Guns Are Cool
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine GunCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 May 2026. More Guns More Fun - Any Gun Any Perk. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aurore Romanced (Lady Marmalade) Download ID:11097 Adult-Only Author:Deceptious 2026-05-08 09:49 Version:1.2.6
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [ロマンス] [ファントムリバティ]
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 8 May 2026. Aurore Romanced (Lady Marmalade). 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11097>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] David's Sandy Download ID:10985 Author:CorpoV 2023-11-17 11:56 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サンデヴィスタン] [無限] [Edgerunners]

David's Sandy
このmodはサンデビスタンを無制限に使用できます。
デイビッドになった気分になれます!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
cybercmd
TweakXL
このMODはすべてのサンデビスタンを999秒持続させ、2秒のリチャージタイマーを備えています (ほぼ即時であり、1 秒より効果音とよく一致します)。
ただし、サンデビスタンのテキストは変更していないため、サイバーウェアだけを確認すると何も変わっていないように見えます。(まだあまり理解していません。)Cyberpunk 2077 Nexus, CorpoV. 17 Nov 2023. David's Sandy. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10985>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gameplay Restrictions - UNLOCKED Download ID:10946 Author:EGG 2024-02-13 20:42 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ゲームプレイ]

Gameplay Restrictions - UNLOCKED
このmodはゲームで制限されているエリアで、遺体を運びながらジャンプ、スプリント、回避出来る用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ゲームプレイ制限 - ロック解除済み
Mod を使用すると、アパート、バー、店舗、またはゲームで制限されていた場所で、ダッシュしたり、ジャンプしたり、回避したりできるようになります。死体を担いでダッシュやジャンプもできるようになります!!Cyberpunk 2077 Nexus, EGG. 13 Feb 2024. Gameplay Restrictions - UNLOCKED. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10946>.[コメントを書く] -
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