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- ☆ [Apartment] NorthsideAPTAdditions Download ID:32855 Author:fluffyking888 2026-08-24 14:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アパート] [自宅] [没入感] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

NorthsideAPTAdditions
ノースサイドアパートメントに家具・設備・アクティビティを追加するMOD。
▼ 追加要素
・コーヒー、紅茶、瞑想
・ソファに座る、テレビ視聴、バスケットボール
・屋外テーブル(酒、タバコ、ラジオ)
・手すりに寄りかかるスポット
・屋上のAV着陸エリア
・駐車場の整理
▼ 前提MOD
・NativeInteractionsCyberpunk 2077 Nexus, fluffyking888. 24 Aug 2026. NorthsideAPTAdditions. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32855>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline) Download ID:28954 Author:ToxicFenix 2026-10-20 02:46 Update! Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [死亡]

Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline)
このMODは世界観に忠実な蘇生MODです。
レリックプロトコルで死亡画面をスキップし、最寄りのリッパーで目を覚まし、回復税を支払い、クレドを少し失い、ジョニーのあなたのパフォーマンスに関するフィードバック(ユニークなボイスライン)を聞くことができます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
Audioware
ー主な機能
世界観に忠実な復活:
強盗後レリックはあなたの安全網となります。体力がゼロになった場合レリックはあなたが心停止するのを防ぐため緊急安定化プロトコルを発動します。
地区対応テレポート:
単に「スポーン」するだけではありません。Vは落下した地区に固有の最寄りのリッパードック、医療施設、またはセーフゾーンに転送されます。
リトルチャイナのネオン輝くクリニックからバッドランズの埃っぽい前哨基地まで。
進化するジョニーの解説 :
目覚めると公式のセリフやカスタムボイスの追加など、さまざまな会話が再生されます。
ジョニーはあなたの失敗率に反応します。 死ぬ回数が増えるほど彼の口調は気楽な観察から辛辣な皮肉や本気の苛立ちへと変化します。
再生税:
医療「救助者」と略奪者が分け前を取ります。闇市場の安定化費用を支払うため現在のエディの一部が取り除かれます。( 調整可能:5~100% )
ストリート・クレッドの喪失:
ナイトシティで戦いに負けると弱く見られ失敗は評判を落とす。ゲーム内メニューから賭け金を選ぼう。
簡単/普通: 現在のXP進行状況バーの一定割合を消去します 。
MAXにするのが難しい:
レベル降格(1~3レベル失う)が発生します 。
安全マイルストーン:
あなたの輝かしい功績を尊重するため10レベルごとに「マイルストーン」が設定され、あなたの評判は保護されます。
マイルストーン(レベル10、20、30、または40)に到達すると、あなたのストリート・クレッドはそのしきい値を下回ることはありません。
伝説としての地位は永続的であり現在の地位のみが危機に瀕します。
時間の進行:
復活するたびにゲーム内の時計が数時間進み回復期間を反映します。
「Dark Future」または「Dark Future Core」MODをご利用の方向けに、このオプションの統合ファイルをご用意しました。
このモジュールはリブート時にレリックがVの身体的・精神的リソースを強制的に消費するようにします:
• シナジー:蘇生時、UI設定に基づいて神経、空腹、喉の渇き、エネルギーが減少します。
• セーフティネット: 即死ループを防ぐため、この統合機能ではどのステータスも5%未満まで低下することはありません。
• 致命的な放置:レリックは傷を治癒しますが飢餓状態は治癒しません。ステータスの枯渇による死亡は、通常のフラットラインとなります。
• 調整可能:ネイティブ設定メニューから各ステータスの「再生の病」の具体的な割合をカスタマイズできます。
ー互換性について
ユニバーサルサポート: すべての戦闘オーバーホール(Hardcore22、Enemies of Night Cityなど)および難易度MODと連携するように設計されています。
セカンドハートフィックス 完全に互換性があり強く推奨します。
Fenix Rebirthは他のすべての復活サイバーウェアがクールダウン中の場合にのみ発動します。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicFenix. 20 Oct 2026. Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It Wasn't Me Download ID:28980 Author:DigitalVixen 2026-09-03 06:27 Version:2.7.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD]

It Wasn't Me
このMODは誤った指名手配を修正します。
必須MOD
Codeware
DigitalVixen Core
redscript
ー誤報
誤報の自動抑制 :切り替え。デフォルトはオン。
核心的な特徴。NCPDが理由もなく敵対的になる?星が瞬いて消える。
猶予期間(秒) :スライダー、0.5~10.0 デフォルト3.0
最後の攻撃からどれくらいの時間経過するとシステムは依然として熱を「正当な」ものとみなすか。
この時間経過後プレイヤーによる攻撃がないにもかかわらず星が表示された場合は誤報です。
数値が低いほど、より積極的な抑制が行われます。
抑制遅延時間(秒) :スライダー、0.0~5.0 デフォルト1.5
星が消えるまでにどれくらいの時間点滅するか。0 = 瞬時に消える。
鎮圧時に警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオン
誤報警官は鎮圧後に姿を消す。オフ=警官は残るが中立状態になる。
ー緊急賄賂
緊急賄賂を有効にする :切り替え。デフォルトはオン
賄賂を渡したいときはホットキーを押してください。
賄賂の基本費用 :スライダー、500~50000 デフォルト値は2000
ヒート1における渦の基本コスト。ヒートレベルが上がるごとにコストは増加します。
レベルごとのコスト乗数 :スライダー、1.0~5.0 デフォルト値は1.5
加熱2=ベース×1.5。加熱3=ベース×2.25。以下同様。あっという間に費用がかさむ。
ストリート・クレッド割引 :切り替え。デフォルトはオン
ストリートでの信用度が高いほど、より良いフィクサーとのコネクションが生まれ最大SCで最大30%オフになる。
重要なのは知識ではなく人脈だ。
クールダウン(秒) :スライダー、0~120 デフォルト30
賄賂の試みの間隔の最小時間。あなたの連絡先には他のクライアントがいます。
賄賂で警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオフ。
賄賂を受け取った警官を跡形もなく消し去る。
オフにすると警官は中立になり自然に立ち去るので不自然さが軽減される。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 3 Sep 2026. It Wasn't Me. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget Download ID:28873 Author:ApoKrytia 2026-10-01 17:52 Version:1.8.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器] [銃] [ライト] [懐中電灯]

True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget
このMODはリアルなフラッシュライトを追加します。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
RedData
RedFileSystem
Mod Settings
Ver1.5より必須
Input Loader
ー主な機能
リアルな武器照明
・銃口連動物理演算:
ライトは物理的なアタッチメントとして扱われます。
銃口が照準線から外れた場合(リロード中、ダッシュ中、または武器の揺れ時)光線は銃身に沿って動き発散角度に応じてリアルに広がり暗くなります。
---注意点---
ー特定の装備の依存性についてー
特定の装備の必要条件を切り替えます。
「有効にすると」対応するスコープアタッチメントまたはヘッドギアを装備している場合にのみ懐中電灯が機能します。(ここは無効にしておいた方が良いでしょう)
・2067型
・ジュー
・HPO カノーネ MAX Mk.77
・傷のついたダブルバイザー付きヘルメット
・曇り止めバイザー付きPTFEヘルメット
・傷だらけのフルフェイスヘルメット
---注意点---その2
・拡張可能なJSONサポート:
設定ファイルにMODスコープやMODヘッドギアのIDを追加するだけで簡単にMODを追加できます。
このMODは既存のMODリスト全体との互換性を考慮して設計されています。
r6 \storages\TrueFlashlight\true_flashlight.json
ー敵対的なAIの反応とステルス
あなたのライトは今や世界の一部となり目に見える存在となった。
立ち入り禁止区域や危険区域では懐中電灯の使用は戦略的なリスクを伴う。
高度な検知ロジック:
NPCは、あなたのライトが壁や床に当たった場合、捜索を開始します。
敵に直接光を当てると即座に警報が発動します。
ネイティブなパフォーマンス最適化:
完全にRedscriptで構築されています。
他のMODとは異なりフレームごとのポーリング(onUpdate)を使用しないため複雑な検出チェック中でもFPSへの影響はゼロです。
音響特性:
トグルスイッチの機械音は近くの敵に聞こえる可能性があり静かで立ち入りが制限された場所では、あなたの位置が露呈する可能性があります。
動的な環境スケーリング:
時間帯: 検出範囲は日中は動的に縮小し夜間は最大になります。
天候による影響: 激しい雨は光線を散乱させNPCがあなたの光を感知できる距離を現実的に短縮します。
ユニットの希少性スケーリング:
エリートユニットとマックスタック隊員は通常の街のチンピラよりもはるかに遠くから光源を見つけるように訓練されています。
ータクティカルフラッシュライトモード
高出力オーバードライブ:
タクティカルモードを起動し10倍の明るさで広大な環境下でのターゲット識別を可能にします。
光学的無力化:
突入時にタクティカルモードに切り替えることで近距離でライトに当たった敵を瞬時に盲目にし交戦のための重要な機会を作り出すことができます。
コンテキストロジック:
この眩惑効果は低照度条件下で最適化されており暗闇の中で突然高ルーメンの光にさらされた際に光学系と目がどのように反応するかをシミュレートしています。
ー設定可能な項目
メニューから調整できすべての設定はMod設定あなたのプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能です。
照明キャリブレーション
・光の特性: 明るさ、有効範囲、ビーム幅(内角)、エッジの柔らかさを微調整します。
・カラープリセット: 厳選された10種類のプロファイル( アークティック、タングステン、エンバー、ジェイド、コバルト、ネオン、ウルトラバイオレットなど )または完全な手動RGB制御。
・オーディオプリセット: トグルスイッチ用に、複数のネイティブUIサウンドエフェクトから選択します。
戦術・探知チューニング
・視認性向上: 懐中電灯がどれだけ検出範囲を拡大するかを正確に設定できます。
・検知半径: 直撃警報、周辺ビーム検知、音響(スイッチ)警報それぞれに独立したスライダーを搭載
・環境乗数: しゃがみ動作、天候(雨)、時間帯がNPCの認識にどの程度影響するかを調整します。
制御アーキテクチャ
・修飾キー: 複雑なキーバインドを完全にサポートします。(例: Shift + F )
・ゲームパッドの方向キー修飾キー: コントローラープレイヤー向けの独自のシステムです。
懐中電灯をボタンの組み合わせに割り当ててゲーム本来の機能をすべて維持できます。
(例: 方向キー上+ボタン )
ー電力管理
真の懐中電灯はもはや単なるライトではなくメンテナンスが必要で戦闘の激しさにも反応する戦術的なガジェットである。
ーリアルバランス戦術モード(RBTM)
デュアルエネルギーシステムをご紹介します。
この懐中電灯はゲームプレイと没入感のバランスを取るために2つの異なる電源を使用します。
・グローバルバッテリー: 標準照明に電力を供給します。
長時間使用可能ですが監視が必要です。
バッテリー残量が少なくなるとライトがちらつき、暗くなり、音が鳴ります。
これは完全な停電の前に現実的な警告となります。
・タクティカルコンデンサ: 高輝度タクティカルモード専用です。
このコンデンサはバッテリーよりもはるかに速く消耗するため高出力照明の無制限使用を防ぎ戦術的な判断を迫ります。
タクティカルモードを急速または継続的に使用すると明るさが低下しコンデンサが過熱して消耗します 。
・フル充電通知: 没入型電源システム通知により懐中電灯の準備が完了したことをお知らせします。
・インテリジェント充電: 両システムとも懐中電灯の電源を切ると自動的に充電されます。
・車両急速充電: 車両内にいると充電速度が大幅に向上し次の突入に備えて準備万端の状態を維持できます。
ー戦闘と状態反応
あなたの装備は世界のシステム的な相互作用の一部となりました。
戦闘状態の影響は、あなたの視認性に直接影響します。
・EMPの影響: EMPによる損傷を受けるとバッテリーが即座に 20%消耗し一時的な システム障害 が発生します。
ライトが激しく点滅し強制的に再起動されます。
・武器の不具合: タクティカルライトは武器と連動しているため「武器の不具合」が発生するとタクティカルキャパシターが破損し不具合が解消されるまで高輝度モードが使用できなくなります。
ー設定プリセット
細かい設定はしたくないですか? バッテリープリセットを使用してください。
それならモッド設定メニュー
・エンターテイメント: バッテリー駆動時間20分、フル充電時間10分。
気軽に探索するのに最適です。
・バランスが良い: バッテリー駆動時間10分、フル充電時間20分。
リソース管理は重要だが、過度な負担にはならない。
・リアルなゲーム体験: バッテリー駆動時間20分、自動充電機能なし。
本格的な没入体験を求めるユーザー向け。
・カスタム: あらゆる値を細かく調整して、お好みに合わせて設定できます。
現在対応MOD
Headlamp - ArchiveXL (fem V)
Apex Legends Optics
Militech Sight Pack
Midnight Arms Gravemaker
Militech Ajax Classic
Arasaka JSH-X12 NobunagaCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 1 Oct 2026. True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TV Volume Control Download ID:27445 Author:Deceptious 2026-05-15 00:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

TV Volume Control
テレビの音量を、その場で変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・操作できるテレビに、電源や局の切り替えと並んで音量の選択肢が増える
・音量は初期値の1から11まで、2ずつ上げられる。消音にもできる
・素の音量より下げることはできない
・一度決めた音量は、消して点け直しても覚えている
▼ 注記
・表示は記号を使うので言語を選ばない。消音の文字だけは各国語の訳を使う
・音声ファイルには手を付けず、仕組みの側だけを足している
・同じ作者の消音だけのMOD TV Mute Control とは併用できない。軽い版が欲しい人向けに、そちらも残しているという
・テレビの見た目をいじるMODとはぶつかる恐れがあるCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 15 May 2026. TV Volume Control. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Radio Volume Control Download ID:27402 Author:Deceptious 2026-02-10 10:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ラジオ] [BGM]

Radio Volume Control
このMODはラジオの音量を変更出来る様にします。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
注意点---
現時点ではワールドに設置されたラジオのみです。
ラジオの音量はデフォルトより低くできません。
MODで追加されたラジオは非対応。(ロケーション追加など)
基本:
ラジオのオフ/前/次のオプションの横に音量オプションを追加します
下(1 以上の場合にのみ表示) KB のデフォルトは「Q」、ゲームパッドのデフォルトは「R スティック」:
- (>
上(11 を吹いたときのみ表示) キーボードのデフォルトは「R」、ゲームパッドのデフォルトは「Y」:Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 10 Feb 2026. Radio Volume Control. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogues Overhaul Download ID:23705 Author:S1nonim 2025-09-30 08:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [会話]

Dialogues Overhaul
このMODは会話内のリマインダーと待機時間システムを全面的に改良します。
このMODは会話中に返事を急かすのを止めたり、或いは早めたりすることで会話をより自然にします。
「リマインダーシステム」とは何ですか?
これは会話中のキャラクターがVに返答を急がせたり、促したり、思い出させたりすることです。
プレイヤーがしばらく会話中に選択を行わない場合キャラクターはVに急がせ始めます。
開発者のアイデアでは急がせることで没入感が高まると示唆されていましたが、その実装は理想からは程遠いです。
多くの場合、促すフレーズは非常に非現実的で不適切です。
また、キャラクターは何も質問しておらず会話を続けるために何かを言うだけの選択肢があるにもかかわらずVに急ぐことがよくあります。
そのためVの返答を必要としない、より自然なシーンを続行するための時間制限のある選択肢を含む会話も増えるでしょう。
時間内に返答できなかった場合でも会話は続行され、選択肢によってシーンが中断されることはありません。
このMODはすべてのシーンとキャラクターを改訂します。
あるいは何を言うか考えている時にキャラクターに急かされてプレイ中ずっと沈黙の中で選択したい、なんてイライラしていませんか?
あるいは重要なメインクエストなど時間制限なしで選択したい、そんなあなたにはリラックスバージョンがおすすめです!
このMODは対照的な2つのバージョンに分かれています。
1つはリマインダーをより自然なものに変更し、もう1つはダイアログで落ち着いて選択肢を選べるようリマインダーを完全に削除します。
キャラクターが V に催促するかどうか、またどのくらいの速さで催促するかは、状況と会話によって異なります。
ナチュラルVer
1. いくつかのシーンでは登場人物はVの応答なしに会話を続けます。
2. ホロコールでは時間制限のある選択肢が増えます。
2. チンピラ、警官、スーツを着た人たちが、より頻繁に、より執拗に V に襲いかかります。
3. V が誰かを尋問しているとき登場人物たちはその人を急かしません。
4. 率直な質問をするキャラクターはVに早く催促します。
5. キャラクターはVが何かを言うのではなく実行しなければならないときにVを急がせようとする傾向が強くなります。
6. Vの親しい人たちは、簡単な会話で彼/彼女を急かしたりしません。
7. ホロコールではキャラクターが V に催促する速度が速くなります。
8. ホロコルに欠けていた新しいリマインダーを追加しました。(バニラではホロコルの 70% にリマインダーがありません)。
9. ボイスラインが改善され奇妙なボイスラインがなくなりました。
概要:
リマインダータイマーをデフォルトの10秒から短縮/延長しました。
一部のキャラクターのリマインダーを削除/追加しました。
会話を自然に続けられるよう時間制限のある選択肢を増やしました。
リラックスVer
会話の中でキャラクターが V を急襲することはありません。
1. 会話やホログラムにリマインダーがない。
2. 可能な場合は選択の時間制限を削除しました。
修正について
どちらのバージョンにも異なるマイナーなボイスラインの修正が含まれています。
・ダムダムがインターコム/ホロコールボイスでVに催促する際のバニラの問題を修正しました。(バニラではデフォルトのリマインダーはありません)
・クレアがアフターライフで無駄に叫んでいたバニラの問題を修正しました。(アフターライフのクレア)
・ミスティがエソテリカで奇妙なセリフを言うバニラの問題を修正しました。(黙れミスティ)
互換性について
ボイスラインそのものではなく、シーンやキャラクターのボイスセットを変更するMODとは互換性がないかもしれません。
互換性あり
Night City Interactions - Core
Say Something Damn It
Live A Little
潜在的な質問。
Q: ラッシュ/衝動/リマインダーとは具体的に何ですか?
A: プレイヤーがしばらく何かを選択しないと会話中のキャラクターが「V?」や「もしもし?」のようなことを言い始めます。
Q: このMODはDLCをカバーしていますか?
現時点ではPhantom Libertyへの変更はRelaxedバージョンのみに含まれています。
Natutalバージョンについては後日アップデートを予定しています。
ゲームにはたくさんのファイルがあり何か見落としている可能性があります。
Relaxed版のセリフに急ぎ足さを感じた場合はお知らせください。
このMODは定期的にアップデートされ、改善と修正が行われます。Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 30 Sep 2025. Dialogues Overhaul. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23705>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Basketball Interactions Download ID:24653 Author:kpee1 2025-09-30 05:37 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Basketball Interactions
このMODはバスケットボールが出来る様になります。
必須MOD
Native Interactions Framework
Vはナイトシティ中の様々なゴール前に散らばっているバスケットボールに触れられるようになりました。
近距離ダンクやスリーポイントシュートを打つことができます。
プレイを通してこれらの場所を自然に見つけることをお勧めしますが、そうしたくない方のために11個のバスケットボールの配置場所を以下にまとめました。
1. クラレンドン・ストリート近く
2. メガビルH10のふもと
3と4。エルコヨーテ・コホ・バー脇
5. MLKとブランドン付近
6. ランチョ・コロナド公立学校、マラグラ&マンザニータ付近
7. ラス・パラパス・ホテル、ウォルセン・ストリートNCART駅近く。
8. メガビルH4前
9. パシフィカ・スタジアムNCART駅近く
10. ロッキーリッジ
11. リバーズ・トレーラーパーク付近Cyberpunk 2077 Nexus, kpee1. 30 Sep 2025. Basketball Interactions. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24653>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Don't Stick Your Pants Into Your Sneakers Download ID:21053 Author:Buzzler 2026-01-03 20:48 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [衣服] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Don't Stick Your Pants Into Your Sneakers
ストレートジーンズをスニーカーに無理やり詰め込むのは不自然。このMODは衣服のタグを調整し、パンツの裾がシューズの上に来るよう修正。
▼ 機能
・バニラの靴のタグを「tight」に変更し、パンツが靴の上に来るように調整
・タイトなパンツのタグを「tight」に統一
・フラットシューズに「FlatShoes」と「hide_Feet」タグを追加
▼ 互換性・注意
・女性Vの靴のヒール部分が若干変形する場合あり
・EquipmentEXとの併用時は衣装スロットの順序調整が必要な場合あり
・MOD化された靴やパンツには効果なし
・多数のバニラエンティティファイルをオーバーライド
▼ オプション
raemのDr Martens Boots - Fem Masc V (ArchiveXL) 用の通常サイズタグ版ありCyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 3 Jan 2026. Don't Stick Your Pants Into Your Sneakers. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21053>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Automatic Love Visuals Restored Download ID:20124 Author:sosuinepsixuyu 2025-03-04 02:43 Version:0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Automatic Love Visuals Restored
特定の場面の演出を、昔の見た目に戻すMOD。
▼ 注記
・1.3より前の見た目を復元する
・素の状態では暗い壁が映るだけなのに、会話では鏡について触れている。だから修正と呼んでもよい、と作者は説明している
・説明はこの数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 4 Mar 2025. Automatic Love Visuals Restored. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20124>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Optical Camo Realism and Utility Download ID:15308 Author:Seijax 2025-10-20 01:24 Version:realism-1.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩]

Optical Camo Realism and Utility
このmodは光学迷彩を使っても武器が透明になりません。
必須mod
RED4ext
redscript
TweakXL
武器に光学迷彩が影響しなくなった
- 能力を持つプレイヤーとNPCの両方に影響する
- 見える武器を持てば、敵があなたを見失うことは少なくなる(拳は安全)
- 見える武器を持てば、緊急クローキング(パーク)は敵にあなたを見失わせない(拳は安全)
- 未使用のチャージを保持する光学迷彩、最大チャージが必要。
使用済みチャージを保持し、解除可能な光学迷彩。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 20 Oct 2025. Optical Camo Realism and Utility. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15308>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-06-12 06:38 Version:1.42
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Jun 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Watson Download ID:14804 Author:Deceptious 2025-08-06 19:05 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Watson
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
ワトソン地区に実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・クラブ・ホウオウ
・カブキ・マーケットのFTポイント真下の店
・ライオット
・NID:埠頭の屋台
友人と一緒に飲める店
・トムズ・ダイナー
・リジーズ・バー
・アフターライフ
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジャッキー: 暇な時ならいつでも (ヴィクに会った後~デクスに会う前がベスト)
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Watson. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Westbrook Download ID:14805 Author:Deceptious 2025-08-06 19:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Westbrook
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
ウエストブルック地区に実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・ジグジグ・ストリート入口
・桜花マーケットのラーメン屋前
・ゴールドニワキ・プラザ
友人と一緒に飲める店
・レレ・パーク
・Xiao Xiongmao (クレセント&ブロードのFTポイントからすぐ北西)
・ダークマター
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Westbrook. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14805>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Night City Hangouts - Lizzie's Bar Download ID:21842 Author:The Digital Soul 2026-02-22 10:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Night City Hangouts - Lizzie's Bar
このMODはLizzie's Barでより没入感のある体験を提供するために、いくつかのインタラクション (座る、寄りかかる、喫煙など) を追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
オプション
Lizzie's Braindances
Night City Interactions - Core
Lizzie's Barでくつろぎたいですか?今ならできます!「Native Interactions Framework」を使えば、Moxが運営するこのBDクラブで、座ったり、寄りかかったり、眠ったり、タバコを吸ったりすることができます。
注意点
NPCは動き回っているため、インタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。これは、エリアが最も混雑しているときに特に顕著になります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 22 Feb 2026. Night City Hangouts - Lizzie's Bar. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21842>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] MONSTERaider - Atelier Store Download ID:7269 Author:MONSTERaider 2026-07-05 09:42 Version:2.8
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RATE: ★=1 TAG: [VirtualAtelier] [衣服] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

MONSTERaider - Atelier Store
MONSTERaiderの衣服・装備MODをゲーム内店舗で購入できるようにするアトリエストア。CETコード入力の代わりに没入感のある買い物が可能。
▼ 対応MOD
・MONSTERaider - Cyber Doll Remake ArchiveXL
・MONSTERaider - Strap Dress ArchiveXL
・MONSTERaider - Slim Bolero Jacket ArchiveXL
・MONSTERaider - Thigh Gun Holster ArchiveXL
・MONSTERaider - Hollow Bra ArchiveXL
・MONSTERaider - Formal Corpo Dress Remake ArchiveXL
・MONSTERaider - Cutouts Jumpsuit ArchiveXL
・MONSTERaider - Skirts Expansion Part 1 ArchiveXL
・MONSTERaider - Skirts Expansion Part 2 ArchiveXL
・MONSTERaider - Headphones ArchiveXL
・MONSTERaider - Biker Boots ArchiveXL
・MONSTERaider - Celebrity Dress ArchiveXL (Modular)
・MONSTERaider - Zipper Suit ArchiveXL (AKA Zippedsuit)
▼ 導入方法
・Vortexでの導入推奨
・手動導入の場合はCyberpunk 2077ディレクトリに解凍
・対応MODすべてのインストール不要。ストア単体で動作Cyberpunk 2077 Nexus, MONSTERaider. 5 Jul 2026. MONSTERaider - Atelier Store. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Vik Download ID:6794 Author:Deceptious 2025-10-21 10:02 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [没入感] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Vik
リッパードックのVikを訪問する際の没入感を向上。V がサイバーウェア装着時に実際に椅子に座り、Vikがデスクから作業台へ移動するアニメーションが追加される。
▼ 特徴
・Vikが椅子から作業台へ移動し、メニュー使用中は傍に立つアニメーション実装
・Immersive Rippers と完全互換
・ゲーム内既存音声を使用するため自動ローカライズ対応
▼ 導入方法
・通常版:ImmersiveVik.archiveを「Cyberpunk 2077\archive\pc\mod」に配置
・REDmod版:ImmersiveVikフォルダを「Cyberpunk 2077\mods」に配置
・アンインストール時は該当ファイル/フォルダを削除
▼ 注意点
・プロローグ早期(The Ride前)での使用は椅子周辺の画面位置がズレる可能性
・軽微なアニメーション跳躍が発生する場合あり
・このMOD導入前にVikのクリニック内でセーブしていた場合、外出して再入場を推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 21 Oct 2025. Immersive Vik. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6794>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Zenitex Combat Plate Carrier - ArchiveXL Download ID:32081 Author:ScorpionTank 2026-08-07 18:13 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [装備] [衣装] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Zenitex Combat Plate Carrier - ArchiveXL
135,000以上の組み合わせが可能な超モジュール式プレートキャリア。48個のアイテムで動的カスタマイズが実現。
▼ 特徴
・22色のカラーバリエーション、6種類のデカール、複数のトグルで自由度の高いカスタマイズ
・前面ポーチ、グレネード、ラジオ、懐中電灯、ナイフ、サイドポーチ、バックパックなど多数の装備スロット
・アーマーポイント、爆発耐性、近接耐性、リロード速度、所持容量、消費アイテム効率などのゲームプレイボーナス
・VTK Vanilla HD Body for FemV - High Resolution Mesh and Textures - Plus Resources、Enhanced Vanilla Body (EVB)、MORE REALISTIC BUTT - RB - BodyMod、Gymfiend - Body Mod - Male V - VTKに対応
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・RED4ext
・Zenitex Core Dependency (5.0)
・Equipment-EX
・Codeware
・redscript
▼ 互換性・注意
・大きな胸部を持つ女性ボディMOD(EBB、EBBP、Angel、EVE)には非対応
・プレートキャリアは男性向けに設計。バニラ女性ボディには対応
・Military Combat Jacket - ArchiveXL (2.0)またはZenitex Turtleneck Jacket - ArchiveXLの着用を推奨
・ゲームプレイボーナスはバニラ装備スロット6個に装備時のみ有効
・オプションのGS機能ファイルは別途インストール可能Cyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank. 7 Aug 2026. Zenitex Combat Plate Carrier - ArchiveXL. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32081>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Urban Garden Grocery Store Download ID:28520 Author:LiquidBronze 2026-03-30 00:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [店] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Urban Garden Grocery Store
南部の食料品店に、入れる内装を作るMOD。
▼ 特徴
・元は繁盛していた店という設定になっている
・今は薬物の製造道具と、常用者で溢れている
・中には5人の人物が配置される
・環境音も、併せて足されている
▼ 注記
・単体でも成り立つが、薬物を扱うMODの拠点にもなる
・そのための判定用ファイルが、同梱されている
・作品の版2.31が必要になる
・同じ建物に触る他のMODとは、併用できないCyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 30 Mar 2026. Urban Garden Grocery Store. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendor Filters Download ID:27034 Author:Charred Dusk 2026-05-10 07:27 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [売買] [店] [経済]

Vendor Filters
このMODは販売店の調整を行います。
具体的には銃砲店は食品を買い取らないなど。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
ネイティブ設定UIで各種設定可能。
詳しくはNexus参照。
ー互換性についてー
Street Vendors △
このMODは「Street Vendors」の直接的な代替として機能します。
当MODの取引インタラクション方式を好む場合はメニューでストリートベンダー機能を無効化できます。無効化しない場合、両方が表示されます。
Selling Restrictions ☓
(v2.3)Re-Selling Restrictions by Shesaykhyy FIX ☓
このMODは販売制限の直接的な代替品です。
両者ともアイテムフィルタリングに同じ基本となるバニラシステムを使用しており、併用すると未定義の動作を引き起こします。
Dark Future - Urban Survival Gameplay ◯
Lizzie's Braindances ◯
Ripperdoc Service Charge ◯
軽微な没入感の問題:サイバーウェアを装着したまま売却するとサービス料が無視される。
Neuralware - Chipware Expansion ◯
検出された唯一の相互作用はサイバーウェア画面上のニューラルプロセッササイバーウェアのツールチップレイアウトにあります。
これでサイバーデッキスタイルのツールチップが正しく使用されるはずです。
Night City Interactions - Core ◯
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul ◯
Night City Enhanced and Expanded - NPCs △
このMODは「NCEE - NPCs」の影響を受ける路上商人に対するインタラクションプロンプトを上書きします。
本MODで追加される実店舗(路上以外)の商人については「NCEE - NPCs」が提供するカスタムプロンプトが適用されます。
Specialized Ripperdocs ◯
EconomyPunk △
軽微な競合あり、それ以外は互換性あり。
両MODとも一般的な販売価格乗数を変更するため結果の値はどちらの変更が後から適用されるかに依存します。
テストではユーザーがこのモッドのメニューで値を変更しない限り「EP」が常に優先されるようです。
この競合を無効化したい場合:
本MODメニュー内の汎用売却価格倍率を0.25に設定し「EP」と一致させてください。
将来のバージョンでは本MODが常に競合に勝つよう、この値の適用をロード処理の後半に移行する可能性があります。
これは「EP」と異なりカスタマイズ可能であるためです。
これ以外の価格変更については両MODの効果が組み合わされます:
「EP」はアイテム間の相対的差(例:銃1丁の価格で弾丸を何発購入できるか)に影響し、
本モッドは販売先ベンダーに応じて価格を全体的に調整します。
(例:銃工が銃の価格の何割を支払うか)Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 10 May 2026. Vendor Filters. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27034>.[コメントを書く] -
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