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 [インターフェイス] Better UI Character Lighting Download ID:22734 Author:Samuel4El 2025-07-20 09:49 Version:2.0
RATE: =19 TAG: [UI] [キャラメイク] [照明] [メニュー] [バグフィックス]
Better UI Character Lighting Title画像

Better UI Character Lighting

このMODはキャラクタークリエイト及びメニュー画面のVに対する照明の不具合を修正します。

推奨MOD
HUD Painter
No More Menu Backgrounds
No More Perk Menu Backgrounds
Inventory Zoom
High Resolution Garment Preview

画像、2枚目がバニラ、3枚目がMOD、4枚目がMod+Preem LUT 1.5.0a

読んでください!!1!1
このMODとLUT MODの併用を強くお勧めします。
そうしないと、VのUI画面全体が非常に不快な緑がかった黄色に染まってしまいます。
これはバニラLUTのひどいせいで、このMODのライティングではそれがさらに顕著になります。CyanideX のPreem LUT 1.5.0aを の説明タブを 使用した比較スクリーンショットは画像タブをご覧ください(ただし、お好きなLUTをご使用いただけます)。LUTの詳細については、 LUT Switcher 2 ご覧ください。

重要:
LUT Switcher(この記事の執筆時点では)はセーブデータのロード後にのみLUTを適用するため、新規ゲーム開始時のキャラクター作成時に発生する不快な色合いは解消されません。
しかしご安心ください。別の方法があります!
専用のMODページ(上記のリンク先など)からベースLUTをインストールするだけでゲーム全体のバニラLUTが置き換えられロード時に手動で適用される必要がなくなります。
LUT SwitcherはベースLUTがインストールされていても完全に機能しますのでご安心ください!

なぜMODを作るのか?
UI メニューのキャラクター照明は私が初めてゲームを起動しノーマッドの V に取り組んだ瞬間からずっと気になっていました。
キャラクターの左端にあるものはほとんど見えず背後からの強烈な赤い光が体の他のすべての色を完全に歪めているため、さらに状況が悪化しています。
これは少なくとも私の経験では常に煩わしく、新しい外見を作成するプロセスを頻繁に妨げていました。
その後、左側の不吉な暗さを「バランスさせる」ために誰かが工業用スポットライトをいくつか配置して V を右側から照らすことにしました...
V が額に深いしわを寄せたり頬を涙が伝ったりすることなくまだ目を開けていられることに私は驚いています。

それは何をするのですか?
UI 画面 (これには、最初のキャラクター作成画面や、ゲームプレイ中のミラー/リッパードク、メインのインベントリ/メニュー画面、ワードローブ画面、興味深いことに武器のプレビュー画面が含まれます)
のキャラクターの人形の周りの「ライトボックス」と私が呼んでいるものは実際には 14 または 15 個の異なる光源で構成されており、すべてが全体的な照明効果の異なる部分に貢献しています。
(つまり、前述の赤い輝きは 2 つの個別の光源の結果です。1 つは下半身に向けられ、もう 1 つは上半身/顔に向けられています)。
これらのソースのデータは 5 つの .streamingsector ファイルにあり (そのうち 2 つだけが 15 番目のソースを含んでいます)、すべてが使用される画面の独自の選択を持っています (つまり、1 つは最初のキャラクター作成時にのみ使用され、もう 1 つはゲーム内のすべてのメニュー/インベントリ画面をカバーします)。
まったく同じ照明パラメータを持つ 5 つのファイルがあるのはなぜか私にはわかりません。
重要なのはこれらのファイル内のいくつかの数値を変更することでこれらのライトの機能を完全に制御できることです。

個人的には色と強度のフィールドだけをいじる勇気しかなかったので、ライトの位置、半径、角度などはデフォルトのライトボックスと同じままです。
とはいえ結果は言うまでもありません。
もちろん、まだ改善できる細かい点はいくつかありますが、デフォルトのライティングから大幅にアップグレードされているので、今のところは十分満足しています。
これ以上プリセットをいじくり回すのは、あまり意味がないと思っています :)

私の変更は可能な限りニュートラルなものになるはずです。
すべてのライトがデフォルトの白になったので、色は可能な限り正確になります(なぜか、バニラのプリセットでは「白」ライトのいくつかが実際には非常に薄い青みがかった色でした)。
それ以外では、主に人形の右側を照らす光源の強度を下げ、左側を照らす光源の強度を上げました(少し単純化しすぎていますが、十分に正確です)。
正直なところ画像タブをチェックしてご自身で確認することをお勧めします!
  • Better UI Character Lighting画像1
  • Better UI Character Lighting画像2
  • Better UI Character Lighting画像3
  • Better UI Character Lighting画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Samuel4El. 20 Jul 2025. Better UI Character Lighting. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22734>.

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 [ゲームプレイ] The Passenger - Feature Settings Download ID:18380 Author:Deceptious 2025-07-18 22:52 Version:2.0.0
RATE: =19 TAG: [CET] [ジョニー] [ゲームプレイ] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
The Passenger - Feature Settings Title画像

The Passenger - Feature Settings

ゲーム2.2アップデートで追加されたジョニーの乗客機能を細かく制御するMOD。ネイティブ設定メニューからジョニーの出現頻度や各種台詞カテゴリの有効/無効を調整可能。

▼ 機能
・ジョニーの出現機能を有効/無効に切り替え可能
・出現頻度を10~100%の範囲で調整
・一般的な台詞、戦闘/NCPD関連、スピード/スタント、車衝突、歩行者轢き逃げの各カテゴリを個別に無効化可能
・全台詞を無効化して無言の乗客にすることも可能

▼ 導入方法
・メインzipを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍
・.archiveファイルが「Cyberpunk 2077\archive\pc\mod」に配置される
・#ThePassengerSettingsフォルダが「Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\」に配置される

▼ 使用方法
・メインメニューのModsタブから「The Passenger Settings」を選択
・設定はsettings.jsonに保存され、セーブ間で共有
・メニューでの変更はセーブロード時に適用、ゲーム中の変更は即座に適用

▼ 注意
・クエスト/アクティビティでジョニーが消えた場合、次に乗り物に乗り降りするまで復帰しない
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 18 Jul 2025. The Passenger - Feature Settings. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18380>.
 [ゲームプレイ] No Aim Block For Friendly NPCs Download ID:11091 Author:TheManualEnhancer 2025-08-10 02:23 Version:1.01
RATE: =18 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
No Aim Block For Friendly NPCs Title画像

No Aim Block For Friendly NPCs

フレンドリーNPCへの照準・射撃ブロックを解除するMOD。友好的なNPCを誤って攻撃することはできないが、照準を向けた際のブロック表示が出なくなる。

▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks が必須

▼ 導入方法
・メインのCP77インストールフォルダに解凍
・アンインストール時は「NoShootBlockWhenAimingAtFriendlyNPCs」フォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 10 Aug 2025. No Aim Block For Friendly NPCs. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11091>.
 [インターフェイス] Loading Screen Background Download ID:31177 Adult-Only Author:Peregrinorum 2026-07-26 09:15 Version:1.1
RATE: =18 TAG: [UI] [メニュー] [インターフェース]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, Peregrinorum. 26 Jul 2026. Loading Screen Background. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31177>.
 [ユーティリティ] Appearance switcher UI Download ID:21377 Adult-Only Author:f80h 2026-09-09 21:56 Version:1.1.3
RATE: =18 TAG: [UI] [NPC外観変更] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, f80h. 9 Sep 2026. Appearance switcher UI. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21377>.
 [インターフェイス] Inventory UI Fixer Download ID:15237 Author:Berdagon 2024-06-13 07:00 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [Redscript] [UI] [バグフィックス] [サイバーデッキ]
Inventory UI Fixer Title画像

Inventory UI Fixer

このmodはインベントリUI内の、サイバーデッキ スロットの非表示等の不具合を修正します。

必須mod
redscript

このmodでは以下のようなUIの問題を修正しました:
- サイバーデッキを装備解除するたびにアイコンが正しく更新され、プログラムがインストールされていないことが示されるようになりました。

- サイバーデッキにインストールできるプログラムがなくなったときに、プログラムスロットが正しく更新されるようになりました。

インストール:
コンテンツをゲームディレクトリにコピーします

アンインストール:
(ゲームディレクトリ)\r6\scriptsからInventoryUIFixerフォルダを削除します
  • Inventory UI Fixer画像1
  • Inventory UI Fixer画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Berdagon. 13 Jun 2024. Inventory UI Fixer. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15237>.
 [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:31640 Author:Antrix 2026-09-22 01:50 Version:0.10.3
RATE: =14 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [Redscript] [メニュー] [QoL] [Mod拡張] [MOD管理]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

ー概要
複数の設定フレームワーク(Native Settings UI、Mod Settings、Redscript Configuration Framework)を1つに統合し、ゲーム内のメニューから一括管理できるようにするMOD。

ー前提MOD・互換性
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
・Mod Configuration Menu - API (本MOD)
以下の各MODが要求する元の設定MOD
Native Settings UI
Mod Settings
Redscript Configuration Framework

互換性
Native Settings UI
Mod Settings
Redscript Configuration Framework
・スタンドアロンのCET ImGui設定への直接対応は開発中

ー機能・使用方法
主な機能
・対応するすべての設定フレームワークを1つのMODリストに統合
・マウス、キーボード、コントローラーによる操作に対応
・フレームワークのラベル表示およびMODリストのフィルタリング機能
・アルファベット順またはオリジナルの並び替え機能
・MOD選択時に設定を読み込む遅延読み込み(Lazy loading)機能
・変更内容の「適用(Apply)」および「復元(Revert)」ワークフロー
・一部のフレームワークが利用不可でも他に影響を与えない独立したブリッジ構造

使用方法
・メインメニューまたはポーズメニューを開く
・設定項目の近くにある「MCM」を選択する
・左側のリストからMODを選択する
・設定を変更する
・「Apply」を選択して変更を保存するか、「Revert」を選択して前回の保存状態に戻す(※変更の保留は一度に1つのMODのみ可能。別のMODに移る前に適用か復元を行うこと)
・MCMを開いた後に設定が登録された場合は「Refresh」を使用する

ーインストール
Cyber Engine Tweaksをインストールする
・使用するMODに必要な設定フレームワークをインストールする
・Mod Configuration Menu - APIをインストールする
・Mod Configuration Menuをインストールする
・通常通りゲームを起動する
(手動インストールの場合は、両方のMCMアーカイブをCyberpunk 2077のメインディレクトリに展開する。MODマネージャーを使用する場合は、通常のMODとして個別にインストールする)

ーアンインストール
・Mod Configuration MenuおよびMod Configuration Menu - APIを削除する

ー注意・その他
注意点
・MCMは既存のフレームワーク(Native Settings UIなど)を完全に置き換えるものではないため、他のMODが依存している場合は元のフレームワークを削除しないこと
・UIパッケージのみを削除し、別のレンダラーやツールのためにMCM APIを残すことも可能

既知の不具合
・MCM項目が表示されない場合はMCMパッケージとCyber Engine Tweaksが有効であるか確認し、ゲームを再起動する。またはCETログのエラーを確認する
・リストにMODが表示されない場合はMODと元のフレームワークが有効であるか確認し、MCM内でRefreshを実行する。起動時のみ登録を行うフレームワークの場合はゲームを再起動する
・設定が読み取り専用または非対応の場合は元のMODがMCMで安全に表現できないカスタムウィジェットを使用している可能性がある

セーブデータへの影響
・ゲームプレイの記録や永続的なオブジェクトをセーブファイルに追加しないため、セーブデータへの影響はない。変更した設定は元のMODやフレームワークに保存される

FAQ
Q Native Settings UI、Mod Settings、RCFを完全に置き換えるものですか?
A いいえ。設定の管理や保存などは元のフレームワークが処理し、MCMはそれらのAPIを統合した共通のインターフェースを提供します。

Q 通常のCET ImGui設定に対応していますか?
A 現時点では未対応です。直接的なImGuiの統合は開発中です。

Q セーブファイルは変更されますか?
A いいえ。セーブデータ内にゲームプレイデータを保存することはありません。

Q 付属のUIなしでMCM APIを使用できますか?
A はい。APIはレンダラーに依存しないため、他のインターフェースやツールから利用可能です。

Q Refreshを押さないとMODが表示されないのはなぜですか?
A 一部のフレームワークやMODはゲームの起動プロセスの後半で設定を登録するためです。Refreshを押すことで即座に再スキャンが行われます。
  • Mod Configuration Menu画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Antrix. 22 Sep 2026. Mod Configuration Menu. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31640>.
 [インターフェイス] Remove Phantom Liberty Logo Download ID:33392 Author:Mei1429 2026-09-01 23:46 Version:1
RATE: =13 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Remove Phantom Liberty Logo Title画像

Remove Phantom Liberty Logo

Phantom Libertyのロゴをメインメニューとポーズ画面から削除するUI調整MOD

▼ 特徴
・メインメニューとポーズ画面のPhantom Libertyロゴを削除
・他のロゴ削除MODで報告されていたジャーナルバグを発生させない
・比較画像で変更内容を確認可能
Cyberpunk 2077 Nexus, Mei1429. 1 Sep 2026. Remove Phantom Liberty Logo. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33392>.
 [インターフェイス] Muted Markers Download ID:1727 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 22:19 Version:2.3.6
RATE: =12 TAG: [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD] [スキャン]
Muted Markers Title画像

Muted Markers

戦利品などのアイコンを、一定の条件下でのみ表示するようにします。

アイテムのレアリティごとに表示条件を設定できます。
デフォルト設定は以下の通り:
 アイコニック - 壁越しでも表示
 レジェンダリー - 壁越しでも表示
 エピック - 変更無し (視線が通っているもののみ表示)
 レア - 変更無し
 アンコモン - スキャナー使用時のみ表示
 コモン - スキャナー使用時のみ表示
 チップ - 変更無し

また、戦利品だけでなくアクセスポイントや死体コンテナなどのアイコンを非表示にしたり、ミニマップ上の戦利品アイコンや敵マーカーを非表示にしたりもできます。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 Mod Settings
 ArchiveXL

◆アップデート時の注意点
 設定の管理が Native Settings UI から Mod Settings に移行されています。
 アップデートの際は以下のフォルダを必ず削除してください。
  bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\MutedMarkers
  • Muted Markers画像1
  • Muted Markers画像2
  • Muted Markers画像3
  • Muted Markers画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Muted Markers. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1727>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Vehicle Selector Frontend Download ID:26882 Author:nremind 2026-01-25 16:57 Version:1.0.1
RATE: =11 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [車両] [] [アドオン]
Vehicle Selector Frontend Title画像

Vehicle Selector Frontend

このMODは「NightCityTrafficOverhaul」にGUIを追加し、MOD車両を簡単に追加出来る様にします。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
RedFileSystem
RedData
Native Settings UI
Night City Traffic Overhaul

このMODは「NCTO」の追加MODです。
インストール済みの改造車両を選択して任意の地区に追加できるModsメニューを提供します。任意の地区の改造車両を素早く追加/削除できます。車両コードは不要です。NightCityTrafficOverhaulバックエンドで動作します。

特徴:
・MOD車両の画像プレビュー (作成者が既存の改造ファイルに含めていない場合)。
・どの車両をどの地区に表示するかを細かく制御します。
・バックエンドに依存しないランダム性を保証するためにロード間で選択された車両リストを自動的にシャッフルします。
・便宜上、グローバルおよび地区はすべて選択します。
・保存されたユーザー設定は外部ファイルを通じてバックアップおよび適用できます。
・パフォーマンスに影響を与えることなく、インストールしたい車両の数だけ拡張できます。

変更を確認するにはセーブデータをロードする必要があります。
メニューは Mod設定ではなくMods にあります。

保存されたユーザー設定は次の場所にあります r6\storages\VehicleSelectorFrontend\user_settings.jsonこれを使えば、設定をバックアップしたり、複数の設定を素早く切り替えたりできます。
車両を選択したら車両セレクターのフロントエンドメニューを終了しメインメニューに戻ってください。
これで設定がそのファイルに保存されます。
ゲームを開始する前に必要な設定を元の「user_settings.json」ファイルの名前を変更するか、元のファイルに戻すと、そこに保存した設定が読み込まれます。
  • Vehicle Selector Frontend画像1
  • Vehicle Selector Frontend画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 25 Jan 2026. Vehicle Selector Frontend. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26882>.
 [インターフェイス] HUDitor Download ID:3315 Author:Pacings 2026-02-06 17:21 Version:1.1.0
RATE: =11 TAG: [CET] [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD]
HUDitor Title画像

HUDitor

HUDの各要素 (ウィジェット) の移動とリサイズが可能になります。

全ての要素を操作できる訳ではないとのこと。
現在対応している要素は Nexus の Description から確認してください。

◆操作について
 Shift+U - 編集モードを起動 / 終了
 左ドラッグ - 移動
 ホイール - リサイズ
 左右キー - 編集対象を切替
 C / Esc - 編集モードを終了
 X - リセット

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 redscript
  • HUDitor画像1
  • HUDitor画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Pacings. 6 Feb 2026. HUDitor. 16 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3315>.
 [インターフェイス] Improved Minimap Zoom Download ID:2959 Author:DJ_Kovrik 2025-08-06 14:19 Version:2.0.2
RATE: =10 G=1 TAG: [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD] [ミニマップ] [運転] [車両]
Improved Minimap Zoom Title画像

Improved Minimap Zoom

デフォルトではズームされすぎているミニマップのズーム倍率を調整し、見やすくします。


◆概要
・ミニマップの各モードごとのズーム倍率を設定できます。
・ダイナミックズーム機能を追加。運転中、車の速度に応じてミニマップのズーム倍率が動的に変化します。
・Peek(強制ズームアウト)機能を追加。設定したキーを押している間、ミニマップがズームアウトします。
・モードごとのズーム倍率やダイナミックズーム機能のOn/Offなどは Mod Settings のメニューから設定が可能です。

◆Peekのホットキーについて
・デフォルトでは F6 に設定されています。
 変更したい場合は r6\input\ImprovedMinimapZoom.xml の IK_F6 を書きかえてください。
 (キーの名称は https://nativedb.red4ext.com/EInputKey を参照)

----------------------------

◆前提Mod
redscript
RED4ext
Mod Settings
Input Loader
ArchiveXL


◆アップデート時の注意点
・以下のフォルダを必ず削除してください。
 - bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ImprovedMinimapZoom

◆インストール
・解凍して出てきた archive フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
Cyber Engine Tweaks の Fix Minimap Flicker のチェックを外してください。
 (ミニマップの描画が改善されたパッチ1.3以降では不要な機能です)

◆アンインストール
・以下のファイル/フォルダを削除してください。
 - archive\pc\mod\ImprovedMinimapZoom.archive(.xl)
 - r6\input\ImprovedMinimapZoom.xml
 - r6\scripts\ImprovedMinimapZoom

----------------------------

◆競合について
Limited HUD - 完全な互換性があります (以前は競合回避パッチの導入が必要でした)
No more UI Speedometer - 互換性がありません。代わりに ↑の LHUD を導入し、「Hide Speedometer」を有効にしてください。
True Hidden Everything (Hide Helmet and Armor) - 恐らく互換性がないので、代わりに Hide Your Gear を使用してください。
  • Improved Minimap Zoom画像1
  • Improved Minimap Zoom画像2
  • Improved Minimap Zoom画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 6 Aug 2025. Improved Minimap Zoom. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2959>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2026-08-29 22:15 Version:0.9.16
RATE: =11 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]
Revised Backpack Title画像

Revised Backpack

このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)

必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript

Revised Backpack - JP 日本語化ファイル

主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー

アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。

名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)

タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力

「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。

選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。

ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。

分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。

注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。

注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyber​​punk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。
  • Revised Backpack画像1
  • Revised Backpack画像2
  • Revised Backpack画像3
  • Revised Backpack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 29 Aug 2026. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.
 [インターフェイス] Stash and Backpack Search Download ID:14264 Author:DJ_Kovrik 2025-07-13 15:19 Version:1.2.1
RATE: =10 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ]
Stash and Backpack Search Title画像

Stash and Backpack Search

スタッシュメニュー画面に検索オプションを追加します。

必須mod
Codeware
RED4ext
redscript

機能
・スタッシュ画面メニューのプレーヤーおよびスタッシュアイテムを検索するための 2 つの新しいテキスト入力フィールドを追加します
・アイテム名、タイプ、説明を通じて実行される検索
・すべてのゲーム言語をサポートしますが、英語以外のテキスト入力では大文字と小文字が区別されます
  • Stash and Backpack Search画像1
  • Stash and Backpack Search画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 13 Jul 2025. Stash and Backpack Search. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14264>.
 [インターフェイス] HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs Download ID:4011 Author:anygoodname 2026-04-11 19:44 Version:1.15.0
RATE: =10 TAG: [CET] [インターフェース] [UI] [HUD] [バグフィックス]
HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs Title画像

HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs

パッチ1.5にて発生している、HUDの要素が消失するバグに対処します。


◆現在の機能
 - ヘルスバーの常時表示
  過去のバージョンのように、体力が最大でもヘルスバーが非表示にならなくなります。
  ただしクエストシーンやダイアログ等、正当な理由がある場合は非表示になります。

 - HUDの状態の強制リセット
  ミニマップなどの要素が消失した際に、再表示を試みます。
  ホットキーの設定が必要です。


◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像1
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像2
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 11 Apr 2026. HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4011>.
 [インターフェイス] 3D World Map Explorer Download ID:21208 Author:anygoodname 2026-06-20 22:11 Version:1.5.1
RATE: =9 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [マップ]
3D World Map Explorer Title画像

3D World Map Explorer

このMODはVer1.5以降で削除された、フリーカメラと3D空間でマップを回転およびズームできる機能を復活させます。

機能セット:
フリーカメラ: 地図を回転します。
フリーカメラ:カメラの視野角(ピッチ)を変更します。
フリーカメラ: マップの回転と視野角に応じてズームイン/ズームアウトします。
より詳細な検査ができるようにズームイン レベルを拡張しました。
キーボード、マウス、ゲームパッドのコントロールをサポートします。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks

使い方:
必要な依存関係とともにインストールするだけで、すぐに使えるようになります。
オリジナルのフリーカメラとは異なり、カメラ制御モードを切り替えるために M ボタンを押す必要はありません。

マウスコントロール:
フリーカメラ: 左 Ctrl キーを押しながらマップをドラッグして回転/傾斜させます。
左マウス ボタンでマップをドラッグしながら、左 Ctrl キーを押したり放したりして、マップの移動モードと回転モードを切り替えます。
あるいは、MODの設定で中ボタンを有効にし、押し続けることでマップを回転させることができます。このモードは左Ctrlキーと左マウスボタンのドラッグと連動しており、どちらを使用するかは状況に応じて自由に選択できます。
マウス ホイールでズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。

注: マウス ホイール ズームを使用する際に新しい機能に気付いていないユーザーが混乱しないようにするため、中マウス ボタンのサポートはデフォルトでは有効になっていません。

キーボードコントロール:
フリーカメラ: 矢印キーを使用して地図を回転/傾斜させます。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。

ゲームパッドコントロール:
フリーカメラ: 右スティックで地図を回転/傾斜させます。
トリガー ボタンを使用してズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。

カスタマイズ:
CET オーバーレイ ウィンドウとネイティブ設定 UI メニュー (インストールされている場合) で利用できる設定で、mod の動作を調整できます。

制限事項:
「フリーカメラ」という機能名はゲーム開発者によって名付けられましたが、完全にフリーというわけではありません。
- カメラはビュー内の中心点の周りを周回するモードで動作します。
- カメラのピッチは 30 ~ 90 度の範囲に制限されます。
これらの制限は安全上の理由から設けられておりこの MOD はそれを尊重するように設計されています。

インストールまたは更新:
手動(推奨) - 解凍した「bin」フォルダをゲームフォルダにドロップします。ファイルの上書きを求められた場合は許可してください。
自動 - Vortexマネージャーを使用します。Vortexの問題により、正常に動作しない場合がありますのでご注意ください。問題が発生した場合は、手動でインストールしてください。

アンインストール:
自動 - Vortex によってインストールされた場合は Vortex マネージャーを使用します。
手動 - フォルダを削除します:
"...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\3DWorldMapExplorer"
  • 3D World Map Explorer画像1
  • 3D World Map Explorer画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 20 Jun 2026. 3D World Map Explorer. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21208>.
 [インターフェイス] HUD Painter Download ID:14935 Author:DJ_Kovrik 2026-01-17 19:32 Version:1.3.0
RATE: =9 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]
HUD Painter Title画像

HUD Painter

HUDの色をゲーム内でカスタマイズ可能にします。

■必須MOD
ArchiveXL
Codeware (version 1.11.0以降)
Mod Settings
RED4ext
RedData
RedFileSystem (version 0.9.0以降)
redscript

■主な機能
・ジョニーテーマの色もサポートしています。
・色管理用の新しいメニューを追加します。
・編集中に関連するカラー変更を表示する基本的なUIのプレビューが観覧可能です。
・プリセットの作成が可能で、プリセットは独自のJSONファイルを使用し、保存したり他のユーザーと共有が可能です。

■使用方法
1. ゲームを起動し、セーブファイルを読み込みます。
2. ポーズメニューを開き、「HUD Painter」を選択します。
3. 好みの色に変更し、編集内容を新しいプリセットとして保存します。
4. 新しく作成したプリセットを有効にします。
5. ゲームを再起動(またはセーブ/ロードを実行)します。

■マップメニューのカスタマイズ方法
Mod Settings側のHUD Painterの設定メニューから「Enable custom colors option」オプションを有効にすると、選択した色に変更されます。

■互換性
カスタムUIMODで、互換性が確保されているもの。
ShaderDrift - Free Style Drift Race
Vehicle Durability Display
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter

■重要
このゲームでは、UIの着色にいわゆるHDRColorを使用しており、光沢効果が発生する可能性があります。
ただし、この効果はセーブデータをロードするまで完全に機能しません(つまり、ゲーム開始前のメニューの色には光沢効果が一切ありません)。
現在、この問題を解決する方法を見つけることができていません。
そのため、現在はゲーム開始前のHUD Painterメニューでプリセットを切り替えることを推奨します。
ただし、色編集を行う場合は、セーブデータをロード後にポーズメニューからMODを使用することを推奨します。

■注意
すべての色変更は、選択したプリセットの「Activate」ボタンを押した際にのみ適用されます。
既存のプリセットに編集内容を上書き保存する場合、まずデフォルトに戻し、その後更新されたプリセットに戻すことができます。
ただし、新しい色スキームを完全に適用するため、ゲームを再起動することをおすすめします。
また、一部のウィジェットが既に生成されている場合、ゲームを再起動するまで色が古い色のままになる可能性があります。
プリセットは、Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter フォルダー内に独立した .json ファイルとして保存されており、他のユーザーと共有できます(ただし、DEFAULT.json ファイルを削除するとモッドが機能しなくなるため、削除しないでください)。

■プリセットの一部
DARK - HUDPainterPreset
KAFU UI - HUD Painter preset
Mox Theme Color Scheme for HUD Painter
  • HUD Painter画像1
  • HUD Painter画像2
  • HUD Painter画像3
  • HUD Painter画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 17 Jan 2026. HUD Painter. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14935>.
 [インターフェイス] Speedometer Fixes Download ID:9713 Author:Grapjasss 2024-11-12 01:06 Version:r10
RATE: =9 TAG: [UI] [インターフェース] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Speedometer Fixes Title画像

Speedometer Fixes

速度計の表示を、単位の設定どおりに直すMOD。

▼ 内容
・素のゲームは、単位の設定を変えても三人称の表示の文字が変わるだけで、数値の換算をしていなかった
・このMODは設定を読んで、数値も車内の表示も揃える
・車内の文字は、その車の計器と同じ書体に合わせて作り直している
・特定の車の針式の計器では、目盛の数値も一緒に変わる

▼ 実際の速度に合わせる設定
・設定画面から入り切りできる
・素の表示は実際よりかなり大きく、通行車をやっと追い越す程度でも速く見せていたという
・入れると、内部の速度から正しい式で換算した値が出る

▼ 注記
・見た目だけを変えるMODで、走りそのものは変わらない
・車内で設定を変えた場合、少し走れば表示が追いつく。バイクと特定の車は乗り直しが要る
・実際の速度に合わせる場合は、改造の店MOD Car Modification Shop の併用を勧めている
Cyberpunk 2077 Nexus, Grapjasss. 12 Nov 2024. Speedometer Fixes. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9713>.
 [ゲームプレイ] Survival System Download ID:7510 Author:Di Crash 2024-12-22 00:34 Version:v0.91b
RATE: =8 G=1 TAG: [サバイバル] [システム] [UI] [Redscript]
Survival System Title画像

Survival System

食料、水、休息の必要性を根本から変えるシンプルなサバイバルシステムMODです。
(※日本語対応してます)

主な特徴:
- Immersive Food Vendors と互換性有り-
- Immersive Bartenders と互換性有り-
- 食べる、飲む、ベッド又は車で寝る必要があります -
- キャラクターのステータスをモニターできるウィジェット -
- 商店でフード、ドリンクとアルコールのコストを引き上げました -
- ゲーム内のすべての食べ物、飲み物、アルコールが変更されました -
- すべての消耗品、弾薬、手榴弾に重量を追加しました -
- 弾薬箱の出現率を下げるオプションを追加 -
- 弾薬がインベントリに表示されるようになりました -
- Mod Settingsで完全にカスタマイズ可能なパラメーター -

▼必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

2.0対応
MOD Settingsなしで動作します。
値を構成したい場合は、Settings.reds を手動で編集する必要があります。
Nexusポストより
  • Survival System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 22 Dec 2024. Survival System. 24 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Stash Filters Download ID:5298 Author:DJ_Kovrik 2026-03-22 17:49 Version:2.1.3
RATE: =9 TAG: [フィルター] [インベントリ] [UI] [機能] [システム]
Stash Filters Title画像

Stash Filters

インベントリ(自宅ストレージなど)のアイテムリストにカテゴリーフィルターを追加するMODです。

▽必須MOD
redscript
  • Stash Filters画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 22 Mar 2026. Stash Filters. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5298>.

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