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- ☆ [ゲームプレイ] Auto-Reflex Injector (Aimbot AimAssist TriggerBot ESPVisuals) Download ID:33012 Author:bsuddreams 2026-10-23 22:46 Version:v1.94.0
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RATE: ★=16 TAG: [エイム] [戦闘] [UI] [HUD]

Auto-Reflex Injector (Aimbot AimAssist TriggerBot ESPVisuals)
このMODはゲーム内で機能するエイム・アシスト・ボットです。
設定可能な総合的なエイムアシスト、エイムボット、トリガーボット、ESP。
ロックオン、弾道予測、オートファイア、反動制御、ウォールハックによる視界コーンとボックスなど。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆主な特徴
・複数の照準モード(十字線、優先スコアリング、脅威スコアリング)
ソフトロックまたはハードロック、および入力許容値による照準アシストにより、マウスを動かした瞬間にアシストが解除されます。
・武器の記録から取得した速度を用いた弾丸および発射体の鉛計算、投擲武器の弧補正、および強力な武器の跳弾に対するバンクショット解析。
・遮蔽物を貫通できるハイテク兵器は本格的なサポートを受けることができる。
壁の向こう側の標的も捕捉可能になり、その武器を使用している間はHUDが壁貫通モードに切り替わり、さらにこのMODは物理演算を用いて壁を測定し、弾丸が命中するかどうかを判断してから発射する。
・オートファイアはゲーム独自の強制射撃メカニズムに基づいて構築されています。
チャージ武器はエンジンのダメージ計算式に基づいて算出された敵を倒せる最低限のチャージ量で発射されます。特殊なチャージギミックを持つ武器は検出され、そのまま放置されます。
・反動補正、拡散・揺れの軽減、単発射撃を含む射撃モードの切り替え。
・戦術HUD:対象物に合わせて形状が変化する境界ボックス、ゲームのライブセンシングデータに基づく3D敵視界コーン(開発中)、敵の視認性が高まるにつれて色が変わり、敵に視認されると点滅します。
AI独自の経路探索に基づく敵の接近経路、分隊があなたの位置を予測している場所を示すゴーストマーカー(開発中)、マップピン、壁越しのハイライト表示、レベル/レアリティバッジ。カメラ、砲塔、地雷にもセンサーコーンが描画されます。
・照準と視覚表示用に、敵対勢力、ギャング、警察、民間人、車両、警備員、爆発物といった派閥ごとにマトリックスが分かれています。
警察は個別に切り替え可能なのでアシスト機能が警察を狙うことなく警察を表示できます。
・クイックハックの自動発動(バニラ版の利用可能性ルールに基づく)に加え、カメラ/タレットポリシーに基づく自動注意散漫機能。Cyberpunk 2077 Nexus, bsuddreams. 23 Oct 2026. Auto-Reflex Injector (Aimbot AimAssist TriggerBot ESPVisuals). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33012>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [その他] Bounty class stars fix Download ID:23211 Author:yakuzadeso 2025-08-10 16:17 Version:1.0.0.2
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RATE: ★=15 TAG: [バグフィックス] [HUD] [手配度] [敵]

Bounty class stars fix
このMODは2.0がリリースされて以来、正しく表示されていなかった壊れた賞金クラスの星を修正しました。
必須MOD
redscript
このMODは「Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)」のredscript Verです。
星の数は敵のレア度に応じて変化します:
雑魚敵は星1つです。
弱い敵は星1つです。
通常の敵は星2つです。
レアな敵は星3つです。
エリート敵は4つ星です。
ボスは5つ星です。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 10 Aug 2025. Bounty class stars fix. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23211>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airdrops Download ID:21836 Author:anygoodname 2026-03-28 19:20 Version:1.3.0
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RATE: ★=14 TAG: [バグフィックス] [CET] [HUD] [マップ] [ミニマップ]

Airdrops
このMODはエアドロップのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
オプション
3D World Map Explorer
必須ではありませんがワールド マップ メニューで場所を簡単に識別するのに役立ちます。
主な特徴
・ナビゲーション・マーカーの追加。
マップ及びHUDにGPSマーカーを表示します。
・隠された宝石のエアドロップを公開。
これらは、目印のない見つけにくい場所に設置された空中投下コンテナであり、熱心な探検家が発見するのを待っています。
・「到着時死亡」(DOA) エアドロップを修正。
DOAとはDead on Arrival(到着時死亡)の略で、エアドロップコンテナは到着時に既に空になっています。
意図的に空になっているドロップもありますが、クエストのバグにより同じ場所に何度も空のコンテナがドロップされ続けることがあります。このMODはこれらのバグを修正します。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 28 Mar 2026. Airdrops. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21836>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Muted Markers Download ID:1727 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 22:19 Version:2.3.6
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RATE: ★=14 TAG: [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD] [スキャン]

Muted Markers
戦利品などのアイコンを、一定の条件下でのみ表示するようにします。
アイテムのレアリティごとに表示条件を設定できます。
デフォルト設定は以下の通り:
アイコニック - 壁越しでも表示
レジェンダリー - 壁越しでも表示
エピック - 変更無し (視線が通っているもののみ表示)
レア - 変更無し
アンコモン - スキャナー使用時のみ表示
コモン - スキャナー使用時のみ表示
チップ - 変更無し
また、戦利品だけでなくアクセスポイントや死体コンテナなどのアイコンを非表示にしたり、ミニマップ上の戦利品アイコンや敵マーカーを非表示にしたりもできます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Mod Settings
ArchiveXL
◆アップデート時の注意点
設定の管理が Native Settings UI から Mod Settings に移行されています。
アップデートの際は以下のフォルダを必ず削除してください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\MutedMarkersCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Muted Markers. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon Download ID:1902 Author:hwk 2024-05-22 08:24 Version:1.2.3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [キーバインド] [ユーティリティ] [操作性] [HUD] [CET]

Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon
利便性のある複数の操作を可能にします。
Cyber Engine Tweaksが必要です。
CET上で書く項目のホットキーを設定し、
ご自身の好みに設定できます。
--------------------------
- Version:0.5
現在可能な追加操作
◆Toggle Walk
歩く ⇔ 走る
◆Lean Left/Right
照準を左/右に傾ける
◆Cycle Grenades Next/Previous
グレネードをワンタップで切り替えます。
「Next」で次へ。
「Previous」で戻ります。
◆Toggle Holster
武器をしまう ⇔ 取り出す
◆Untrack Quest
クエストの追跡を非表示にする
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ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
更なる詳細はDESCRIPTIONをご覧ください。
◆必要Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, hwk. 22 May 2024. Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1902>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ENV Tuner (Weather and Lighting Control Suite) Download ID:23079 Author:CyanideX - MisterChedda 2026-10-26 12:25 Version:1.14.0
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RATE: ★=13 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [天候] [HUD]

ENV Tuner (Weather and Lighting Control Suite)
このMODはビネット効果を消すかどうかで天候MODを選ぶ時代は終わりました!
ナイトシティのビジュアルをかつてないほど自在にコントロールしましょう。
ENV Tunerは競合を気にすることなく、完璧なサイバーパンク2077体験を作り出すためのツールを提供します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
redscript
FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG
ゲーム内のビネットゴーストを避けるために強く推奨。ビネットのカスタマイズも可能
(FSR 3.1 FGにどのような影響を与えるかをリアルタイムで確認できます)
ゲームのビジュアルを完全にコントロールしましょう!
ENV Tunerはサイバーパンク2077のレンダリングパラメータをリアルタイムで微調整できる強力な環境調整MODです。
直感的なゲーム内メニューから、露出、ビネット、ブルーム効果を簡単にカスタマイズできます。もう妥協や回避策に頼る必要はありません。
ENV チューナーを選ぶ理由
ENV Tunerが登場する前は、天候MODを選ぶ際に、ビネットやブルームの設定が好みかどうかで選ばなければなりませんでした。
ブルームやビネットを無効にすると、効果が完全に失われ、強度やスタイルを調整することもできませんでした。
しかし、ENV Tunerを使えば、これらの効果を好みに合わせて細かく調整できます。
プリセットで妥協したり、本当に必要な機能を無効にしたりする必要はもうありません。
特徴
露出制御
・シャドウブースト: 調整可能なシャドウライティング(0~2.4 ストップ)で暗い部分を明るくします。
・ハイライト低減:露出オーバーのハイライトを抑えてディテールをより良く保持します(0~2.4ストップ)
ビネットのカスタマイズ
・ビネットの強度、半径、色を完全に制御
・さまざまなエッジフォールオフスタイルのためのビネット指数コントロール
・ビネット全体を有効/無効にしたり、既存のビネットを微調整したりします
ブルームエンハンスメント
・強度制御のためのブルームカラースケール調整
・水平方向と垂直方向のぼかしサイズを個別にコントロール
・輝度しきい値の微調整(最小値/最大値)
・全体的なブルームバランスのシーンカラースケール
グリッドスナップ
・よりきれいなレイアウトのために、MOD ウィンドウをグリッドに揃えます。
利点
・ユニバーサルな互換性: ENV Tuner はあらゆる天候や環境 MOD とシームレスに連携し、レンダリング レベルで動作するため、あらゆる環境のオーバーホールを補完します。
・リアルタイム調整: ModSettings または CET メニューから変更を即座に確認できます。ゲームを再起動する必要はありません。
・非破壊的: 元の値は保存され、MOD が無効になっても復元されます。
・詳細な制御: 各エフェクト カテゴリごとに有効化/無効化を個別に切り替えます。
互換性
ENV Tunerは他のビジュアルMODと連携して動作するように設計されています。
レンダリングパラメータ(アセットではなく)を変更するため、天候MOD、ライティングオーバーホール、ReShadeプリセットと完璧に連携します。
ただし潜在的な問題としてすべての状態を同じベース値に上書きしてしまうため他の天候状態の変更とうまく連携しない可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX - MisterChedda. 26 Oct 2026. ENV Tuner (Weather and Lighting Control Suite). 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23079>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUDitor Download ID:3315 Author:Pacings 2026-10-27 02:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD]

HUDitor
HUDの各要素 (ウィジェット) の移動とリサイズが可能になります。
全ての要素を操作できる訳ではないとのこと。
現在対応している要素は Nexus の Description から確認してください。
◆操作について
Shift+U - 編集モードを起動 / 終了
左ドラッグ - 移動
ホイール - リサイズ
左右キー - 編集対象を切替
C / Esc - 編集モードを終了
X - リセット
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Pacings. 27 Oct 2026. HUDitor. 16 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3315>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUD Painter Download ID:14935 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 04:15 Version:1.4.1
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

HUD Painter
HUDの色をゲーム内でカスタマイズ可能にします。
■必須MOD
ArchiveXL
Codeware (version 1.11.0以降)
Mod Settings
RED4ext
RedData
RedFileSystem (version 0.9.0以降)
redscript
■主な機能
・ジョニーテーマの色もサポートしています。
・色管理用の新しいメニューを追加します。
・編集中に関連するカラー変更を表示する基本的なUIのプレビューが観覧可能です。
・プリセットの作成が可能で、プリセットは独自のJSONファイルを使用し、保存したり他のユーザーと共有が可能です。
■使用方法
1. ゲームを起動し、セーブファイルを読み込みます。
2. ポーズメニューを開き、「HUD Painter」を選択します。
3. 好みの色に変更し、編集内容を新しいプリセットとして保存します。
4. 新しく作成したプリセットを有効にします。
5. ゲームを再起動(またはセーブ/ロードを実行)します。
■マップメニューのカスタマイズ方法
Mod Settings側のHUD Painterの設定メニューから「Enable custom colors option」オプションを有効にすると、選択した色に変更されます。
■互換性
カスタムUIMODで、互換性が確保されているもの。
ShaderDrift - Free Style Drift Race
Vehicle Durability Display
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
■重要
このゲームでは、UIの着色にいわゆるHDRColorを使用しており、光沢効果が発生する可能性があります。
ただし、この効果はセーブデータをロードするまで完全に機能しません(つまり、ゲーム開始前のメニューの色には光沢効果が一切ありません)。
現在、この問題を解決する方法を見つけることができていません。
そのため、現在はゲーム開始前のHUD Painterメニューでプリセットを切り替えることを推奨します。
ただし、色編集を行う場合は、セーブデータをロード後にポーズメニューからMODを使用することを推奨します。
■注意
すべての色変更は、選択したプリセットの「Activate」ボタンを押した際にのみ適用されます。
既存のプリセットに編集内容を上書き保存する場合、まずデフォルトに戻し、その後更新されたプリセットに戻すことができます。
ただし、新しい色スキームを完全に適用するため、ゲームを再起動することをおすすめします。
また、一部のウィジェットが既に生成されている場合、ゲームを再起動するまで色が古い色のままになる可能性があります。
プリセットは、Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter フォルダー内に独立した .json ファイルとして保存されており、他のユーザーと共有できます(ただし、DEFAULT.json ファイルを削除するとモッドが機能しなくなるため、削除しないでください)。
■プリセットの一部
DARK - HUDPainterPreset
KAFU UI - HUD Painter preset
Mox Theme Color Scheme for HUD PainterCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. HUD Painter. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14935>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Disappearing Enemy Health Bar Fix Download ID:19815 Author:Valour549 2025-03-05 02:42 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [HUD] [Redscript]

Disappearing Enemy Health Bar Fix
このMODは敵のHPバーを表示します。
必須MOD
redscript
Limited HUD 対応
バニラゲームでは敵のヘルスバーを見るためにあなたはしゃがむか、右クリックして銃を狙う必要があります
- 多くの場合、応答を引き起こします
- または実際に戦闘が始まるまで待つ必要があります。
それは不格好で直感的ではなく、クイックハッキング、スコープなし、
または、敵の難易度をすばやく見ようとしているだけです。
このmodはその迷惑な行動を修正し、敵のヘルスバーを見ることができるようになりました
あなたがそれらを直接見ている限り、妥当な距離内に。
1分のビデオをご覧ください!Cyberpunk 2077 Nexus, Valour549. 5 Mar 2025. Disappearing Enemy Health Bar Fix. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19815>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Vehicle Gear Display Download ID:28393 Author:Endlessp 2026-04-03 03:21 Version:1.6.4
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [HUD] [車両]

Vehicle Gear Display
このMODは車の今のギア比を表示します。
どの車もギアチェンジの音がするくせにギア表示がないのはずっと不思議に思っていたので自分で作ってみることにしました。
「Authentic Shift」で特定のギアを調整したい時にも、かなり便利です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
推奨MOD
Immersive Driving 2.13
ニュートラルは「N」、リバースは「R」と表示されます。
ネイティブ設定UIを使えばプリセットをすばやく切り替えることができます。
エフェクトは即座に適用されます。
ブレーキを踏むと車が「N」に入ることに気づくかもしれません。
これはデフォルトの動作です。スムーズなシフトダウンを可能にする「Immersive Driving」のようなMODの使用をお勧めします。
プリセット
プリセットのプレビューは画像をご確認ください。
1 = 左上、小文字サイズ(車両耐久度表示の上部オプションと同じサイズ)
2 = 左上、大文字サイズ
3 = 中央上、大文字サイズ
4 = 右上、大文字サイズ
5 = 左下、小文字サイズ (車両耐久度表示の下部オプションと同じサイズ)
6 = 中央下部、小文字サイズ
7 = 右下、小文字サイズ
8 = 中央下部、ラベル文字は小、ギア文字は大きい
9 = 実験モード。TPP専用
10 = 実験モード。TPPではプリセット9と同じスタイルですが、FPPでも異なるスタイルで有効になります。
プリセット1~8はクラシックモードです
デフォルトのHUDとシームレスに連携しますが親オブジェクトとして設定されているためデフォルトのHUDが表示されている時のみ表示され配置やサイズの設定が非常に制限されます。
プリセット9~10は実験モードです
両方の視点(FPP/TPP)で動作するかFPPまたはTPPのいずれか一方でのみ表示するように選択できます。視点ごとに異なるスタイルを設定可能です。
このモードではMODファイル内の値を編集することでウィジェットを任意の場所に配置することも可能です。
FPPモードが有効になっている場合、乗り降り時に一瞬FPP版のギアディスプレイが表示されます。可能であれば修正を試みます。
プリセットの変更や追加を行うには、「Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\VehicleGearDisplay」内のmodフォルダにある「init.lua」ファイルを編集してください。
ネイティブ設定のスライダーは利用可能なプリセットの数を読み取りサイズを自動的に調整するためプリセットの追加や削除を簡単に行うことができます。
「Vehicle Durability Display」を使用している場合、プリセットを切り替えるとスピードメーターの説明文が正しく同期されないことがありますが、車両から一度降りて再び乗れば修正されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Endlessp. 3 Apr 2026. Vehicle Gear Display. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28393>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ScannerPlus Download ID:13165 Author:spaceymonk 2026-03-22 01:51 Version:2.0.2
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [HUD] [CET]

ScannerPlus
Cyberpunk 2077 Nexus, spaceymonk. 22 Mar 2026. ScannerPlus. 21 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13165>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Always Best Quality _ Ads - Map - Hud - Photo Mode - Vending Machines and more Download ID:12700 Author:EmreHQ 2026-10-25 03:51 Version:4.0.2.50
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RATE: ★=11 TAG: [HUD] [UI] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Always Best Quality _ Ads - Map - Hud - Photo Mode - Vending Machines and more
ゲーム内の広告やHUD、マップなど19カテゴリの画像を最高品質で表示するMOD。ぼやけた表示を改善。
▼ 対応範囲
・広告、アーケードゲーム、アバター、クロスヘア
・デバイス、HUD、インターネット、インベントリ
・ジャーナル、ロード画面、マップ、メニュー
・パーク、フォトモード、クエスト、タロット
・チュートリアル、車両、自動販売機、その他
▼ 特徴
・1,131個の.inkatlasファイルを修正
・2K以上の解像度で最高品質オプションを強制読み込み
・テクスチャMODと互換性あり
・他の広告MODと共存可能
▼ 互換性・注意
・.inkatlas ファイルを修正する他のMODと非互換
・その場合は本MODを最低優先度で導入すれば競合しないファイルは最高品質を維持
・パフォーマンスへの悪影響は最小限またはなし
・ゲーム v2.31、v2.3、v2.21、v2.2、v2.12a、v2.12、v2.11、v2.1対応Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 25 Oct 2026. Always Best Quality _ Ads - Map - Hud - Photo Mode - Vending Machines and more. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12700>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Eyes Download ID:12555 Author:nobo 2026-02-11 00:03 Version:0.0.0.20
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RATE: ★=10 TAG: [サイバーウェア] [チート] [HUD]

OP Cyberware Eyes
このMODは強力なサイバー・アイを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
Native Settings UI
redscript
TweakXL
ビクターから購入可能。(ゲーム内で24時間待つ必要があります)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsOP")
設定可能項目
強調表示する敵の範囲
注目すべきカメラとタレットの範囲
注目すべき爆発装置と罠の範囲
ハイライトするその他の範囲(アイテムコンテナなど)
クリティカル確率
カメラ検出速度の低減
アーマー
サイバーウェア限度
価格
必要なレベル
必要なクレド
スクリーン効果Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 11 Feb 2026. OP Cyberware Eyes. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grapple Hook Cyberware - Climb the City Download ID:34898 Author:Mintcaller 2026-11-01 22:30 Version:2.4
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [HUD] [Redscript] [アイテム] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Grapple Hook Cyberware - Climb the City
Millitech製のグラップルライン型サイバーウェアを追加し、スパイダーマンのように建物へ飛び移れるMOD。
▼ 特徴
・Qボタンでフックを射出し、150m以内の接触面へ引き寄せ
・壁・屋根に掴まって降下・上昇(Qで降下、Spaceで上昇。スタミナを消費)
・屋根ぶら下がり(任意)と緊急落下防止機能(実験的・任意)を搭載
▼ 入手・設定
・全ての標準リッパーで購入可能
・HUD(ダイヤ形の照準・ワイヤー線)は設定で非表示可能
・Qキーのみ固定、その他はMod Settingsで変更可能
▼ 必須MOD・導入
・必須: input_loader, TweakXL , ArchiveXL , Mod Settings
・アーカイブ内容をルートフォルダへ配置、またはMODマネージャーで導入
▼ 関連MOD・制作
・着想元: Grappling Hook
・Gemini・Claude Code・ChatGPTなど生成AIを併用して制作(作者申告)Cyberpunk 2077 Nexus, Mintcaller. 1 Nov 2026. Grapple Hook Cyberware - Climb the City. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34898>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dot No More and - no Sticky Crosshair - no sticky Subtitles - no sticky Progress Bar - no Shard sticky hum Download ID:3102 Author:anygoodname 2023-09-29 18:34 Version:2.6.0
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RATE: ★=9 TAG: [CET] [バグフィックス] [インターフェース] [UI] [HUD]
クロスヘアや字幕、プログレスバーなどがいつまでも無駄に表示され続ける問題に対処するMODです。
◆使い方
ドット、クロスヘア、プログレスバーに関しては自動モードがデフォルトでONのため、特に設定する必要はありません。
消えない字幕を消したい、或いはプログレスバーを手動で消したい場合は、CETオーバーレイ上のこのMODのウィンドウにあるボタンを押すか、CET本体のウィンドウから設定したホットキーを押してください。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダを Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
◆アンインストール
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods の Dot_no_more フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 29 Sep 2023. Dot No More and - no Sticky Crosshair - no sticky Subtitles - no sticky Progress Bar - no Shard sticky hum. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3102>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Crosshair Ready Download ID:34617 Author:SmokeyStrudel 2026-10-05 20:45 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [HUD] [UI] [ネットランナー] [CET] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Crosshair Ready
戦闘中に画面中央の照準周辺に弾薬・体力・スキル状態などの情報を表示するHUDMOD。
▼ 機能
・弾薬残数を示す円弧(右側)が琥珀色から赤に変化して残弾警告
・投げナイフの帰還タイマーを円弧で表示
・回復アイテムとグレネードの充電状態をマーカーで表示
・Sandevistan・バーサーク・光学迷彩の残り時間をリング表示
・スタミナをホイール型またはバー型で表示(2.1新機能)
・水中時の酸素ゲージ、ネットランナー向けサイバーデッキRAM表示
・燃焼・感電・毒・出血などの状態アイコンを表示
▼ カスタマイズ
・3つのプリセット(Minimal/Standard/Everything)から選択可能
・スケール50~300%で解像度に対応
・色覚異常対応パレット、モノクロモード搭載
・各マーカーの位置・サイズ・色・透明度を個別調整
・アイドル時のフェードアウト機能
▼ 前提・導入
・必須: Cyber Engine Tweaks
・Vortex/MO2で通常通りインストール、または手動でCyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CrosshairReady\init.luaに配置
・ゲーム起動後CETオーバーレイからCrosshair Readyウィンドウを開いて設定
・AI助手(Claude)の支援で開発・テスト済みCyberpunk 2077 Nexus, SmokeyStrudel. 5 Oct 2026. Crosshair Ready. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34617>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Yet Another HUD Recolor Download ID:1226 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 20:47 Version:2.5
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [HUD] [UI]

Yet Another HUD Recolor
HUD、インターフェースを
淡く優しい色にします。
黄色、緑、白の3色から
お選びいただけます。
見え方等はNEXUS MODS先の画像も
併せてご確認ください。
お好きな色を1つ選び、
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆類似Mod
Spicy HUDs - More UI and HUD colorsCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. Yet Another HUD Recolor. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1226>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ClockWidget Download ID:20572 Author:Scream81 2026-06-09 22:08 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ]

ClockWidget
このMOD同作者の「Minimap Widgets」からゲーム内時間を独立し表示します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ミニマップなしでプレイしたい人のために画面の右上隅にシンプルなスタンドアロンのゲーム時間を表示します。
CET 設定ウィンドウで、位置、サイズ、色を簡単に変更できます。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 9 Jun 2026. ClockWidget. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Minimap Download ID:634 Author:WillyJL 2022-03-14 06:14 Version:7.0
-
RATE: ★=7 G=6 TAG: [インターフェース] [ミニマップ] [HUD] [UI] [車両] [運転]

Better Minimap
ミニマップを最適化します。
最も重要な変更は、車両を運転中ミニマップがズームアウトされます。
また、ミニマップ自体が少し大きくなり、境界線が無くなります。
ミニマップ読み込み時のチラつきに関しては既知の問題で現在解決は難しいようです。
Version:6.1
1.2パッチの修正、DistanceFixの追加(オプション)
Version:5.2
CP77Tools次期バージョン向けの修正
Version:5.0
通常時のズームがFixされました。また、Vortex対応版が追加されました。
4.1とインストール方法は同じです。Vortex版はCP77 Toolsは必要ありません。
2.1も引き続き利用可能です。
Version:4.1
インストール方法
以前のバージョンを入れている場合は該当の.archiveを削除しておいて下さい。
4.1から CP77 Tools が前提になりました。導入を済ませておいて下さい。
ダウンロードしたファイルを任意の箇所に展開して下さい。
BetterMinimapInstaller.exeを起動します。
Minimapを選択。任意で左のチェックボックスをチェック。
Bigger Minimap ミニマップを大きくします。
Transparent Minimap ミニマップを半透明に。
No Minimap Border ミニマップの境界線を削除。
お好みのズームアウトを選択しInstallボタンを押して下さい。
ウィンドウが立ち上がるので前提のCP77Tools.exeを指定します。
しばらくすると再度ウィンドウが立ち上がるのでCyberpunk 2077のフォルダを指定します。
インストール完了。
CP77 Tools 導入が煩わしい方は、2.1も配布されておりますのでそちらをご利用下さい。
Version:2.1
Better(ミニマップ自体が大きい版)とUltraが追加され8種類になりました。
Version:1.0
ファイルはHigh、Medium、Lowと3種用意されているため、お好みで1つを導入して下さい。
展開したファイルを以下のようになるよう配置して下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_BetterMinimap_High.archive
画像1枚目はバニラ、High、Medium、Lowの順番です。Cyberpunk 2077 Nexus, WillyJL. 14 Mar 2022. Better Minimap. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/634>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Crouch vignette effect remover Download ID:535 Author:OREZXX 2023-09-29 02:32 Version:2.0
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [ステルス] [HUD] [UI]

Crouch vignette effect remover
ステルス時(しゃがみ時)に画面周囲が暗くなるエフェクトを削除します。
ダウンロードしたファイルを展開し Cyberpunk 2077 のフォルダに入れて下さい。
以下のようになります。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_effect_archive.archive
※ Cyber Engine Tweaks の Disable Vignette で同じ効果を得られるため、CETを使用しているならこちらを導入する必要はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, OREZXX. 29 Sep 2023. Crouch vignette effect remover. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/535>.[コメントを書く] -
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