Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Config Overhaul for Cyberpunk 2077 Download ID:183 Author:derplayer 2020-12-15 04:51 Version:v1.0
TAG: [パフォーマンス] [FPS] [最適化] [exe]
Config Overhaul for Cyberpunk 2077 Title画像

Config Overhaul for Cyberpunk 2077

ゲームの隠し設定を変更できます。
FPSの増加が期待できます。

プリセットは下記環境下で作ったとの事。
AMD RADEON RX480 GPU

展開したexeファイルを実行すると
以下の項目が出てきます。

・Disable Async compute 2-5FPS以上
・Optimized Preset 5-10FPS以上
・Low 10-20FPS以上
・Very Low 14-24 fps以上

最初にLowで試す事をお勧めします。
設定後、exeを閉じると設定が適用されます。

- 注意事項
「Async compute」を無効にすると、
ローエンドグラボでのみFPSが増加します。
非同期計算を無効にすると、FPSが低下します。

作者さんのスペックからFPS変化など、
詳細はDESCRIPTIONをご覧ください。

exeファイルを下記に設置します。
\Cyberpunk 2077\

また、バックアップは必ずとってください。

Cyber Engine Tweaksとの併用推奨。

◇ソースコード
https://github.com/derplayer/ConfigOv…

◇併用推奨Mod
Heavily Customized Optimization
  • Config Overhaul for Cyberpunk 2077画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, derplayer. 15 Dec 2020. Config Overhaul for Cyberpunk 2077. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/183>.

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☆ [グラフィック] Developer_Toggles - Easy Access to Hidden FPS and Visuals Download ID:24629 Author:biomax 2025-10-25 22:48 Version:2.16.01
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Developer_Toggles - Easy Access to Hidden FPS and Visuals Title画像

Developer_Toggles - Easy Access to Hidden FPS and Visuals

ゲームに隠されたままの描画の切り替えを、ボタンで操作できるようにするMOD。動作の軽さを取るか見栄えを取るかを選べます。

▼ できること
・開発側が使う内部の描画の切り替え43項目を開放
・切り替えごとに、フレームレートと見た目への影響の目安を表示
・項目を用途別に10通りの並びで分類
・元に戻す操作と、初期値へ戻す操作を用意

▼ 用意されたプリセット
・見た目の犠牲を抑えつつフレームレートを上げる物
・釣り合いを取りつつ大きく速度を上げる物
・必要最小限以外の描画を切って速度を最優先する物
・映画的な演出を外して輪郭をはっきりさせる物
・CPUの負荷を下げて安定させる物
・自分の設定を保存することも可能

▼ 前提と注意
・「Cyber Engine Tweaks」と「Native Settings UI」が必須
・この切り替えはゲームの設定画面より優先される。切った項目に紐づく設定は、戻すまで効かなくなる
・変更によっては再起動か読み直しが要る。無視すると表示が崩れたり落ちたりする
・速度を測る前には必ず再起動するよう求めている

▼ 互換
・切った機能に依存するMODが無ければ、基本的に競合しない
・同じ設定を触るMODとはどちらかが上書きする。設定ファイル型のMODより優先される
・同じ作者の他のMODとの関係も、1つずつ説明されている

▼ 注記
・新しい機能は一切足しておらず、元々あるものを開放するだけだと明記
・古い機能や実験的な機能も含まれ、環境によって効果が違うとしている
・説明文は生成AIを使って多言語へ訳しており、精度は一定でないと断っている
Cyberpunk 2077 Nexus, biomax. 25 Oct 2025. Developer_Toggles - Easy Access to Hidden FPS and Visuals. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24629>.
☆ [グラフィック] Radeon Raytracing Refined Download ID:21176 Author:SLIM420 2025-09-19 06:07 Version:1
TAG: [画質向上] [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Radeon Raytracing Refined Title画像

Radeon Raytracing Refined

レイトレーシングの設定を、AMDのGPU向けに調整した「.ini」。半分の解像度での追跡などで負荷を下げます。

▼ 調整の内容
・対象はRX 6000、RX 7000、RX 9000の各世代
・反射、アンビエントオクルージョン、大域照明、影のレイトレーシングを最適化
・負荷の高い効果は半分の解像度で追跡
・追跡の距離とサンプル数を控えめに設定
・レイトレーシング用のメモリの確保を少し増やしてある。VRAMが12GB以下なら値を下げるよう注記
・「RTXDI」の切り替えを同梱。効果は各自で確認する
・パストレーシング向けの項目も入っているが、デフォルトでは最適化していない

▼ 使い方
・「.ini」を1つ、ゲームの設定のフォルダかCETの設定のフォルダへ配置
・ゲーム内の画質の設定でレイトレーシングを有効にすること。これをしないと働かない
・「FSR」の併用がほぼ必須。解像度とGPUに応じて品質か均衡を推奨
・外す場合は、置いた「.ini」を削除

▼ 割り切りと互換
・ラスタライズより速くなるわけではなく、あくまでAMDでのレイトレーシングを改善する物
・半分の解像度での追跡により、見た目は一部犠牲になる
・「RT: Overdrive」は、手で値を直してもAMDではほぼ実用にならないとしている
・同じ系統の「.ini」を配る他のMODとは併用不可。どれか1つを選ぶ
・対応は第2.3
Cyberpunk 2077 Nexus, SLIM420. 19 Sep 2025. Radeon Raytracing Refined. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21176>.
☆ [グラフィック] Disable TAA and Bloom Download ID:63 Author:Jb 2020-12-12 03:35 Version:1.04
TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [FPS] [TAA] [ブルーム] [ini] [最適化]
Disable TAA and Bloom Title画像

Disable TAA and Bloom

ゲームのTAA(テンポラルアンチエイリアシング)や、
ブルーム(オブジェクトが発する光や光源)を削除します。

上記を削除する事により、
FPSやパフォーマンスの増加が期待できます。
また、ぼやけを取り除き、
グラフィックをシャープに見せます。

デメリットとしては、ギザギザのエッジが発生します。
(特に1080pだと発生しやすいようです。)

パフォーマンスに関してはスペックに依存しますので
DESCRIPTIONやPOSTSも併せて確認の上、
自己責任でご利用ください。

また、このModはゲームのグラフィックに影響します。
必ずバックアップを取る事をオススメします。

DLSSは無効に設定してください。
+
NVIDIAコントロールパネルでFXAAを有効に推奨。

ダウンロード展開した
「DisableTAA,SSR.ini」を下記に設置して下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc

◆類似Mod
ブルームを削除
Bloom and Green Tint Removal
  • Disable TAA and Bloom画像1
  • Disable TAA and Bloom画像2
  • Disable TAA and Bloom画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Jb. 12 Dec 2020. Disable TAA and Bloom. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/63>.
☆ [ユーティリティ] AMD Radeon PT crash fix Download ID:25673 Author:Raddeo 2025-11-16 04:51 Version:1.0
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [FPS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
AMD Radeon PT crash fix Title画像

AMD Radeon PT crash fix

AMDの「Radeon」でパストレーシングを使うと頻発する強制終了を、止めるMOD。「SHaRC」の項目を切るだけの簡素なスクリプトです。

▼ 内容
・ゲーム内の「SHaRC」を無効化し、強制終了を回避
・「Radeon」のカードでもパストレーシングを使えるようになる
・処理速度は改善しないため、有効にすればFPSは大きく落ちると明記

▼ 導入と出典
・「Vortex」で導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置
・この対処法は掲示板で指摘された物だとして、発見者に謝辞を述べている
Cyberpunk 2077 Nexus, Raddeo. 16 Nov 2025. AMD Radeon PT crash fix. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25673>.
☆ [ユーティリティ] Athlon II X2 Download ID:3605 Author:victor653 2025-09-18 02:35 Version:1.46
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [FPS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Athlon II X2 Title画像

Athlon II X2

SSE 4.1 の命令を持たない2コアのCPUでも起動できるようにするMOD。実行ファイルへ手を入れる仕組みです。

▼ 内容
・1本の公開されたスクリプトで、複数のゲームの版に対応。第2.31まで
・基本の調整が3段階と、日光の入り切りを別項目で用意
・第2.1201と第2.12aには非対応
・CETのMODと併用するなら、古い版のCETを使う。第2.12なら第1.31.3が合う

▼ 使い方
・先に「Cyberpunk2077.exe」を控えておく
・同梱の説明を読み、好みの項目を設定してスクリプトを実行
・ゲームを新しい版へ更新する前に、必ず元の実行ファイルへ復元
・「libxess.dll」だけは消せないため、中身を空にした物へ差し替えると70MBの節約になる。「XESS」を使うなら触らない

▼ 割り切りと既知の問題
・最小の変更でも見た目は元と同じにならず、最大の調整でも2コアで速くはならないとしている
・導入の練習の場面を抜ける時に固まることがある。直前のセーブから読み直し、練習を飛ばす
・メインメニューへ戻ってから新しく始めると極端に重くなる。対処はゲームの再起動
・解像度のスケーリングは非対応。DLSSや「FidelityFX」は切ること。自動で有効にする画質の設定にも注意
・終了の操作をしてもプロセスが1時間ほど残ることがあり、その場合はタスクマネージャーで終了させる
Cyberpunk 2077 Nexus, victor653. 18 Sep 2025. Athlon II X2. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3605>.
☆ [グラフィック] General Performance Improvements REWORK Download ID:29601 Author:cckuwaitALT1234567890 2026-05-11 23:49 Version:1
TAG: [最適化] [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
General Performance Improvements REWORK Title画像

General Performance Improvements REWORK

中位から下位のPC向けに設定を組み直し、描画の負荷を下げる「CET」のスクリプト。処理の引っ掛かりを減らす狙いです。

▼ 狙い
・高度な描画の機能より、CPUの効率とVRAMの安定を優先
・VRAMが4GBから8GBの古いGPUや、混み合った街で処理が追いつかないCPUを想定
・見た目を大きく落とさずに動きを滑らかにするとしている

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」の最新版

▼ 導入
・入手したファイルの名前を「init.lua」に変えて所定のフォルダへ置く。そのままでは働かない
・ゲーム中に「CET」の画面を開き、F5で専用の項目を表示
・「Apply & Re-init」で設定を適用
Cyberpunk 2077 Nexus, cckuwaitALT1234567890. 11 May 2026. General Performance Improvements REWORK. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29601>.
☆ [グラフィック] FSR4 support for RDNA1 up to current- gtx and INTEL Download ID:24628 Author:Velasquez 2025-09-29 00:01 Version:0.1
TAG: [パフォーマンス] [画質向上] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
FSR4 support for RDNA1 up to current- gtx and INTEL Title画像

FSR4 support for RDNA1 up to current- gtx and INTEL

「FSR4」を、本来は対象外のGPUでも使えるようにする手引き。改変済みのドライバーを入れる手順をまとめたページです。

▼ 手順
・GPUの系統に合わせた改変済みのドライバーを入手し、付属の導入用の実行ファイルを走らせる。公式のドライバーと同じ流れで更新か修復が走る
・AMDの公式サイトから「FSR4」の実行時ファイルを入手し、遊びたいゲームの実行ファイルと同じ場所へ置く
・ゲームの画質設定で「FSR」を選ぶ
・「FSR3.1」に対応していないゲームでは「Optiscaler」が要る。GTX系では必須

▼ 更新の抑止
・AMDの自動更新と、OSの自動のドライバー更新を切る
・AMDのドライバー管理と導入の道具を消す
・背後で書き戻されると改変が消えるため、この手順は不可欠だと強調している

▼ 注記
・ドライバーは公式の物に、「FSR4」を解禁する改変を加えただけだと明記
・「FSR」自体もAMDが公開している物
・ゲームによっては正しく動かないことがあるとしている
・元に戻したい場合は、AMDの公式のドライバーを入れ直せば済む
・権利の扱いについて、運営と相談していると書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, Velasquez. 29 Sep 2025. FSR4 support for RDNA1 up to current- gtx and INTEL. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24628>.
☆ [グラフィック] RDNA 2 Path Tracing Optimization Download ID:25224 Author:ScirrhiaKruden 2025-11-13 13:42 Version:1.1
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
RDNA 2 Path Tracing Optimization Title画像

RDNA 2 Path Tracing Optimization

パストレーシングとデノイザーの設定を、AMDのRDNA2世代のGPU向けに組み直すMOD。「Nvidia」向けの機能を全て切るため、AMD専用です。

▼ 変更点
・VRAMの扱いを改善
・デノイザーの描画の乱れを修正
・光の表現を鮮明かつ安定させ、細部も保つ
・フレーム時間の跳ねをほぼ解消し、失速と強制終了を減らす
・キャッシュの大きさ、カリングの挙動、各種のしきい値まで変更

▼ 実測
・作者の環境は「Ryzen 5950X」、RX 6900 XT、32GBのメモリ、3440x1440のウルトラワイド
・「FSR4」の性能優先(2倍の拡大)とフレーム生成を併用した計測で、42〜56FPS・平均48から58〜78FPS・平均68へ

▼ 対象と注意
・対象はRDNA2のRX 6800とRX 6900 XTの系列。RDNA3でも効果があるとしている
・「Nvidia」向けの機能を全て無効化するため、そちらのカードでは使わないよう強く注意している
・万能の高速化MODではないと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, ScirrhiaKruden. 13 Nov 2025. RDNA 2 Path Tracing Optimization. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25224>.
☆ [グラフィック] GTX1650 Performance Rework Download ID:32764 Author:subnautica4life 2026-08-16 10:34 Version:1
TAG: [CET] [パフォーマンス] [最適化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
GTX1650 Performance Rework Title画像

GTX1650 Performance Rework

GTX1650などの低VRAM GPUのパフォーマンス最適化MOD。レイトレーシング無効化、群衆密度低下、ポストプロセッシング効果削除で フレームレート向上を実現。

▼ 主な機能
・レイトレーシングを明示的に無効化
・NPC/群衆密度を低下させてCPU負荷軽減
・モーションブラー、色収差、フィルムグレイン、スクリーンスペース反射、コンタクトシャドウ、SSAOを無効化
・Native Settings UI導入時はゲーム内メニューで個別設定の ON/OFF 切り替え可能
・ゲームプレイ・物理演算・操作性への影響なし

▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks を事前導入
・本MODを bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ に展開
・ゲーム起動時に自動適用
・削除時は GTX1650_PerformanceRework フォルダを削除

▼ 前提・推奨
・Cyber Engine Tweaks (最新版) 必須
・Native Settings UI はメニュー機能用(オプション)
・GTX 1650 / 1650 Super / GTX 1050 Ti など 4GB以下 VRAM カード向け
Cyberpunk 2077 Nexus, subnautica4life. 16 Aug 2026. GTX1650 Performance Rework. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32764>.
☆ [グラフィック] Disable Holocall Character Rendering (FPS Fix) Download ID:32067 Author:kronesia 2026-07-30 18:39 Version:1
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Disable Holocall Character Rendering (FPS Fix) Title画像

Disable Holocall Character Rendering (FPS Fix)

通話中の人物の描画を止めて、動作を軽くするMOD。

▼ 内容
・立体通話の人物を描かなくすることで、25%ほどの速度低下を取り除くとしている
・通話の顔の表示を何らかの形で消すMODと、併せて使う前提で作られている

▼ 注記
・必須の前提MODは無いが、対になるMODとの併用を強く勧めている
・導入はほかのMODと同じく、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, kronesia. 30 Jul 2026. Disable Holocall Character Rendering (FPS Fix). 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32067>.
☆ [グラフィック] Saguaro Cactus Replacer Download ID:34852 Author:Luciesmk 2026-10-09 00:34 Version:1
TAG: [グラフィック] [遠景] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Saguaro Cactus Replacer Title画像

Saguaro Cactus Replacer

サボテン(サワロ)をより詳細で遠距離でも見える版に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・遠距離でも常に表示される
・17m以上の距離では低詳細版を使用してパフォーマンス最適化
・風の影響を受けない
・車両による破壊耐性あり

▼ 導入方法
・Vortexを使用する場合:ダウンロード→有効化→ゲーム起動
・手動導入:archive\pc\mod\!!!saguaro_cactus.archiveをゲームフォルダにコピー
Cyberpunk 2077 Nexus, Luciesmk. 9 Oct 2026. Saguaro Cactus Replacer. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34852>.
☆ [グラフィック] Dynamic City Density Download ID:34732 Author:OGunblade 2026-10-18 04:07 Update! Version:1.3
TAG: [NPC] [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic City Density Title画像

Dynamic City Density

ゲーム内時間・地区・天候に応じて、群衆密度グラフィック設定を自動調整するMOD。

▼ 主な機能
・夜間(22:00-06:00)は全域で低密度。ナイトライフ地区(ジャパンタウン、歌舞伎町、ダウンタウン、シティセンター、コーポプラザ)のみ中密度
・昼間(06:00-22:00)は密集都市地区で中密度、疎密地区とバッドランズで低密度
・ラッシュアワー(08:00-10:00、17:00-19:00)は密集都市地区で高密度、その他は中密度。ドッグタウンは中密度上限
・デッドアワー(03:00-05:00)は全域で低密度
・豪雨で密度が1段階低下。小雨は影響なし。豪雨・小雨で別途ランタイム群衆乗数適用(デフォルト0.85と0.6)
・砂嵐で全域強制的に低密度
・NCPD指名手配時(オプション、デフォルト無効)に密度を1段階低下。星の数で発動条件設定可能(1-5、デフォルト1)

▼ 前提・必須MOD
・redscript (RED4ext )
・Mod Settings (設定用、オプション)

▼ 互換性・注意
・Time-based Crowd Density および Auto Crowd Density と非互換
・群衆密度.archive/.iniと併用可能
・インストール・アンインストール時期は自由
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 18 Oct 2026. Dynamic City Density. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34732>.
☆ [グラフィック] Path Tracing Cinematic - Maximum Quality - Ray Reconstruction Ghosting Fix (1440p) Download ID:34100 Adult-Only Author:asdassadaasdsad 2026-09-19 16:33 Version:1
TAG: [DLSS] [グラフィック] [最適化]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, asdassadaasdsad. 19 Sep 2026. Path Tracing Cinematic - Maximum Quality - Ray Reconstruction Ghosting Fix (1440p). 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34100>.
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