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- ☆ [ゲームプレイ] Much Better Contracts (Repeatable Gigs) Download ID:35142 Author:0nlyQ 2026-10-14 12:44 Version:1.5.0
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RATE: ★=9 TAG: [クエスト追加] [クエスト] [フィクサー]

Much Better Contracts (Repeatable Gigs)
このMODは既存の依頼や組織犯罪拠点を、The Wireから繰り返し受注できるようにするクエストMODです。(基本的にフィクサーの依頼 + NCPDの組織犯罪)
▼ 特徴
・全45拠点で繰り返し可能(通常24拠点、車両回収・救出・捕獲7件、組織犯罪14拠点)
・Netの「The Wire」から依頼を1件ずつ受注
・通常依頼の目標は制圧、データ取得、対象の無力化、ネットワーク・ハックの4種
・勢力ごとに完了回数に応じて難易度が上昇(Normal/Hard/Very Hard/Impossible)し報酬も増加
・Impossibleでは敵のエリート兵が増え、拠点のリーダーがボスとして登場
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Native Settings UI
・Codeware
・TweakXL
・ArchiveXL
・Browser Extension
▼ 報酬・失敗条件
・Normalの報酬はダウンロード・無力化が€$4,000、
制圧・ネットワーク感染・特殊依頼は€$6,000
・撤退は報酬なしで、その拠点はゲーム内24時間でクールダウン
・プレイヤーの死亡・無力化、回収車両の破壊、救出・捕獲対象の死亡で失敗(チェックポイントの再読込では復元されない)
▼ 導入・注意
アンインストールする前に契約を完了または解除し、その場を離れて遭遇イベントのクリーンアップが完了するまで待ちましょう。
作業中またはクリーンアップが完了していない間はMODを削除しないでください。
・設定はMods→Much Better Contractsから、Enabledオフで新規依頼を停止
・Dogtownは非対応、同じ拠点やクエストを変更するMODとは互換性調整が必要な場合ありCyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 14 Oct 2026. Much Better Contracts (Repeatable Gigs). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35142>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Fixer Calls (v2.0) Download ID:34915 Author:Dzurbit 2026-10-12 19:03 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [クエスト] [システム] [UI] [フィクサー]

Dynamic Fixer Calls (v2.0)
このMODは解決済みの仕事をフィクサーがホロコールで依頼してくる様にします。
▼ 前提・導入
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Dogtownの仕事はファントム・リバティが必要
既存セーブで使用可。導入後、各エリアに約10秒ずつ入る必要あり
特徴:
・街のあちこちからフィクサーが電話をかけてきます。
フリーローム中は2~4分ごと(設定可能)にロック解除済みの仕事の依頼がフィクサーから届きます。
・本物のホロコールです。
ギグのオリジナルの音声解説が再生され、ジャーナルが更新され、ギグが始まります。偽のテキストボックスはありません。
・進行状況を尊重します。
依頼できるのは、あなたのフィクサーが既にアンロックした仕事(マップマーカーが付いているもの)のみです。ティアをスキップすることはできません。
・バニラ版も引き続き動作します。
ギグゾーンに車で入ると以前とまったく同じように作動します。これは代替手段ではなく追加の侵入方法です。
・スマートなタイミング設定。
戦闘中、ストーリーシーン中、NCPDに追われている時、または他のホロコールが作動している間は通話は発生しません。タイマーは、あなたが自由に動けるようになるまで待機します。
・今すぐお電話ください。
待ちきれないですか?CETオーバーレイを開いてオンデマンドでギグを呼び出すかリストから特定のギグを選択してください。
・正直なギグ一覧 -
オーバーレイにはすべてのギグが表示され、なぜ今すぐ呼び出しが可能か不可能かが正確に示されます。さらにセーブデータ内で既に「起動」しているエリアも表示されます。
・ゲーム内設定 -
Native Settings UI がインストールされている場合、ゲームの設定メニューから、通話頻度、同時処理可能な最大ギグ数、運転中の通話などを調整できます。
・基本ゲームとファントム・リバティを合わせた全 82ギグのうち、77ギグを網羅しています。
仕組み(こちらをお読みください):
ゲームはプレイヤーが別の場所にいる間、その地区のギグロジックを一時停止します。
このMODは一時停止を再び停止しないようにしますが、MODをインストールした状態でそのエリアに一度でも入った後にのみ有効になります。
・インストール後、空きギグがある市内のエリアを車で走ってみてください(各エリアで約10秒程度で十分です)。
・それ以降は、それらの地域での仕事の依頼がどこからでも舞い込んでくるようになり、その情報はあなたのセーブデータに保存されます。
・訪れたエリアはカウントされません。新たに一度訪れる必要があります。 前にMODをインストールする
・新しいセーブデータにインストールするのが一番良いでしょう。
(ゲーム開始時にはいずれにせよそれらの地域へ移動する必要があるからです)
オーバーレイには、どのエリアがアクティブになっているかが表示されます。
その他のエリアのギグは「保留中」と表示されます。このMODはセッションごとに1回試行し、成功すればそのエリアは自動的にアクティブとしてマークされます。
設定(オプション):
日常的な設定はネイティブ設定にあります。
その他の設定項目については init.lua をテキストエディタで開いてください。
設定項目はファイルの先頭にあります。
・CALL_SCOPE - 通話の発信元を指定します。「subdistrict」「district」「city」(デフォルト)のいずれかです。常にあなたの近くのギグが優先的に試されます。
・DEFAULT_MIN_MINUTES / DEFAULT_MAX_MINUTES - ランダム呼び出しのウィンドウ(デフォルトは2~4分)。
・SUPPRESS_WHILE_WANTED - NCPDがあなたを追っている間は電話を遮断します(デフォルトはオン)。
・AWAKE_AFTER_SECONDS - エリアが起動状態とみなされるまでに必要な時間(デフォルトは10)。
・TRY_UNCONFIRMED - まだ起きていないエリアでのギグにセッションごとに1回試行する(デフォルトはオン)。
・SPAWN_GATED_MODE - 既知の問題を参照してください。
・DEBUG_LOG - 各ギグが呼び出された、または呼び出されなかった理由をモッドのログに書き込みます。バグを報告したい場合は、このオプションをオンにしておいてください。
互換性および既知の問題:
・エリアごとに1回のみ通過可能: MODをインストールした状態で一度そのエリアに入ると遠くからギグが呼びかけてきます(上記「動作方法」を参照)。
歌舞伎エリアはリトルチャイナの一部と重なっているためリトルチャイナを通過すると歌舞伎も目覚めることがあります。これはゲームの仕様でありバグではありません。
・6つのギグは、すぐ近くにいる時だけ呼び出します。
それらは
「不確定性原理」「小さな大悪党」「同士よ、ようこそアメリカへ」「水に潜むサメ」「ご近所トラブル」「ドジャーを待ちながら」
です。
これらのギグの動作ロジックの一部はギグの場所自体に関係しています。
自動的に選ばれることはなく呼び出しボタンはギグのすぐ近くに立つと機能し通常のトリガーもこれまで通り機能します。
・「主は与え、主は奪う」「特大スクープ」「退職手当」「ハッカーをハックしろ」
「英才アカデミー」
の5つの依頼は全く対象外です。これらはごく一般的な方法で運営されています。
・約30のギグは、まずNPCが出現するのを待つためデフォルトではプレイヤーがそのエリア内にいる間のみ呼び出しを行います。
SPAWN_GATED_MODEを「try」に設定すると、どこからでも呼び出しが可能になりますが、
その場合、ギグはNPCが存在する前に起動する可能性があります。
これは実験的な機能ですので自己責任でご使用ください。
・ゲームアップデート: このMODはギグクエストファイルをパッチします。
将来のパッチで変更された場合、アップデートされるまでMODが動作しなくなる可能性があります。2.31向けに作成されています。
( 私はそれをサポートしようとしますが私はモッダーではありませんしクロードは安価なものではありません(; )
・競合: 同じギグ(「ストリートストーリー」)クエストファイルを置き換えるMOD(例:他のギグオーバーホールMOD)とは互換性がありません。フィクサーのアイテム、車、UIのみを変更するMODとは問題ありません。
・ゲーム内でフィクサーからの電話をミュートしている場合、ブリーフィングはホロコールではなくテキストメッセージで届きます。これはゲームの動作によるものです。
・作者申告では大部分を生成AI(Claude)で制作、ゲーム更新で動作しなくなる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, Dzurbit. 12 Oct 2026. Dynamic Fixer Calls (v2.0). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Repeatable Cyberpsycho Encounters Download ID:33335 Author:seraphimpsychosis 2026-08-31 20:59 Version:0.4.2
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RATE: ★=8 TAG: [ミッション] [敵] [クエスト] [戦闘]

Repeatable Cyberpsycho Encounters
このMODは 17のサイバーサイコ案件を何度でも挑戦できるボス戦に変更します。
クエスト完了後、設定可能なクールタイムを経て同じ場所に紫色マーカーで再出現し、戦闘・ドロップ報酬を繰り返し獲得可能。
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Native Settings UI
▼ 機能
・全17サイバーサイコ・サイティングを個別に再プレイ可能化
・0~17の同時アクティブ遭遇数を設定可能(ワトソン地区は0~5)
・1~720ゲーム時間のクールタイム設定(デフォルト24時間)
・敵の体力・ダメージ・アーマー・クイックハック耐性を調整可能
・武器・アイコニック武器・シャード・消耗品・弾薬・改造パーツ・クラフト設計図の報酬設定
・レベルXP・ストリートクレドXPの報酬設定
・ステルス対策・敵検知オプション搭載
・リジーナの元々のクエスト・報酬・ストーリー進行は変更なし
▼ 導入方法
・全ての必須MODをインストール
・アーカイブをCyberpunk 2077メインディレクトリに直接展開
・ゲームを完全に再起動(CETのリロード機能では不十分)
・Settings → Mod Settings → Repeatable Cyberpsycho Encountersで設定
・セーブをロード後、スケジューラが自動開始
▼ 注意
・アルファビルドのため、初回インストール・大型更新前にセーブをバックアップ推奨
・アンインストール時は両スライダーを0に設定後、エリアを離れてマーカー消去を待ってから削除
・更新時はファイルを上書きして完全再起動、config.jsonをバックアップ推奨
・新規ゲーム不要だが、各サイティングの元々のリージナミッション完了後に再プレイ可能化Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 31 Aug 2026. Repeatable Cyberpsycho Encounters. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Courier Jobs - Feature Settings Download ID:21707 Author:Deceptious 2025-05-25 21:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [難易度変更] [バグフィックス] [クエスト]

Courier Jobs - Feature Settings
このMODはDLCのエル・キャピタンの盗難車クエストの設定変更が出来る様にします。
必須MOD
Native Settings UI
基本:
「Just Another Story」クーリエミッションに関連するさまざまな設定を制御するために使用できるネイティブ設定メニューを追加します。
設定:
「宅配便ジョブを無効」 - ミッションの表示を完全に無効にします(すでに表示されているミッションは、最初に完了する必要があります)
「車両ダメージサブ目標」 - 「ダメージなし」サブ目標の達成を容易にし、無効化も可能にする
「追跡/待ち伏せ設定」 - 追跡/待ち伏せの波数を減らしたり、無効にしたりすることができます
「迅速な増援が可能」 - 追跡/待ち伏せ波はすぐに増援が許可される場合がありますが、これは無効にすることができます
「配送タイマーの延長」 - 有効にすると、すべてのミッションタイマーが +10% 増加します。
ハッキングジョブの種類(ターゲット車両を追跡し、その範囲内に留まる必要があるもの):
距離 - ハッキングを完了するためにどれだけ近づく必要があるか:70m/55m/40m [ゲームのデフォルト]
時間 - ハッキングを完了するために範囲内に留まらなければならない時間: 10秒/25秒/40秒 [ゲームのデフォルト]
すべての設定は、機能をよりシンプルに、より速く、より簡単にするために設計されており、多くの人がそのように求めています!もし需要があれば、MODを更新して、 より難易度を上げる要素を追加することもできます。
---注意点
追跡/待ち伏せを無効にしても自分で敵/NCPDとヘイトを取った場合に敵/NCPDを失うという要件がなくなるわけではなく、ミッション自体が敵を追って来ないようにするだけです。
問題/制限:
ミッションの仕組み上、ミッション中に設定を変更しても現在のミッションには影響しない可能性が高いためミッションの途中で設定を変更することはお勧めしません。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 May 2025. Courier Jobs - Feature Settings. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Repeatable Increased Criminal Activity Download ID:33329 Author:seraphimpsychosis 2026-08-31 13:17 Version:0.1.4-alpha
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RATE: ★=7 TAG: [クエスト] [難易度変更] [敵] [戦闘]

Repeatable Increased Criminal Activity
このMODはファントムリバティの3つの犯罪活動拠点をエンドゲーム向けの繰り返しプレイ可能な戦闘エリアに変更します。
▼ 前提・必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Codeware
TweakXL
Native Settings UI
▼ 機能
・元の活動完了後、敵と元のボスが復帰する繰り返し可能な戦闘を実装
E・クレス通り / ロングショア・スタックス(Ross Ulmer)
ルクソール・ハイツ・スパ(Ayo Zarin)
テラ・コグニータ(Modified MRS-071)の3拠点に対応
・独立した遭遇で、元のクエスト進行や日誌に影響しない
・生成ロート、ボス撃破時の報酬、難易度設定に対応
▼ カスタマイズ
・同時アクティブ拠点数(0~3個)、復帰間隔(1~720ゲーム時間)を設定可能
・敵ロスター使用率(25~100%)、敵の体力・ダメージ・アーマー・クイックハック耐性を個別調整
・繰り返しクリア後の敵強化サイクルに対応
・報酬のお金・経験値・ストリートクレッド、ドロップアイテムを細かく設定
▼ 導入方法
・全ての前提MODをインストール後、本MODをVortexまたはゲームフォルダに導入
・ゲーム起動後、Settings→Mod Settings→Repeatable Increased Criminal Activityで設定
・元の活動を1つ以上完了したセーブデータで動作Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 31 Aug 2026. Repeatable Increased Criminal Activity. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blue Moon Romanced (Quest) Download ID:32733 Adult-Only Author:Dedra 2026-10-09 14:29 Version:3.0
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RATE: ★=7 TAG: [ロマンス] [クエスト] [クエスト追加]
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 9 Oct 2026. Blue Moon Romanced (Quest). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32733>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Romance Replays Download ID:7536 Adult-Only Author:Deceptious 2025-06-22 23:06 Version:2.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ロマンス] [クエスト] [アパート]
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Jun 2025. Romance Replays. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7536>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Stock Market and News System Download ID:6319 Author:keanuWheeze and scornthegreat 2024-02-28 20:42 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [株] [システム] [クエスト] [お金] [経済]

Stock Market and News System
このMODは、クエストやプレイヤーのアクションに動的に反応する、完全に使用可能な株式市場システムを追加します。
また、クエストやプレイヤーのアクションに応じたニュースを表示するニュースシステムも追加されます。
・すべてのPCに「株式市場」タブを追加。
・33種類のメーカーと66種類のニュースを掲載。
・株の売買や管理が可能。
・株式市場は、クエストやプレイヤーのアクションに動的に反応します。
・ニュースは、クエストやその結果、プレイヤーの行動に応じて動的に発生します。
・ニュースには、独自の電話通知機能があります。
・100%ネイティブのUI、シームレスな統合とControllerのサポート
日本語訳
Stock Market and News System - Japanese TranslationCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze and scornthegreat. 28 Feb 2024. Stock Market and News System. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6319>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Reaper Fears You - Expanded Secret Ending Requirements Download ID:25875 Author:PlatinumShadow 2025-12-07 04:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [ジョニー]

The Reaper Fears You - Expanded Secret Ending Requirements
このMODはジョニーのクエスト「死神なんて怖くない」を微調整します。
必須MOD
ArchiveXL
説明文
墓の前で正しい選択肢を選ばなくても、5分待た無くても、クエストが進む様になりました。
(好感度の条件をクリアしていれば)
ファントム・リバティでジョニーとの関係が最大値(85%)に達している場合ジョニーが待たせることなく自ら話題を持ち出す小さな報酬が得られる。
この親密度パーセンテージはゲーム内で完全実装されなかったメカニズムの名残だが、ようやく活用の場を見出せて嬉しい。
競合について
このMODは[q115_02b_ripperdoc_roof.scene]のシーングラフを変更します。
パッチを適用せずに同じシーンを編集する他のMODとは競合します。
望ましくない上書きが発生した場合、.archiveファイル名の先頭に「#####_」のような特殊文字を付加することでMODに優先順位を割り当てることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, PlatinumShadow. 7 Dec 2025. The Reaper Fears You - Expanded Secret Ending Requirements. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25875>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Bike In Me Download ID:32826 Author:Oranje3 2026-08-18 06:39 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [クエスト] [バイク] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

The Bike In Me
Beast in me レースで自分のバイクを使用できるようにするMOD。バニラ・MODのバイク両対応。
▼ 主な機能
・レースで自分のバイクを使用可能
・Badlands Race(2番目のレース)ではClaire のトラックをバイクに置き換え
・Claireはレース終了時にバイクで去る
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
▼ インストール
・ゲームフォルダに解凍、またはMODマネージャーで導入
・アンインストール時は archive\pc\mod\oranje3_motorbike_racers.archive を削除Cyberpunk 2077 Nexus, Oranje3. 18 Aug 2026. The Bike In Me. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32826>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ReLUX Plus (Riders on the Storm) Download ID:22129 Author:CyanideX - MisterChedda 2025-11-29 07:13 Version:2.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [クエスト]

ReLUX Plus (Riders on the Storm)
このMODはクエスト進行に合わせてライティングを変更します。
現在はパナムのクエスト「嵐の乗り手」だけです。
このMODはスタンドアローンであり、元のMODは必要ありません。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
特徴:
・クエストの進行に合わせて変化する多段階照明
・「嵐の乗り手」のシーンやイベントと完全に同期
・パストレーシング、レイトレーシング、ラスターモードに対応
・モジュール式で邪魔にならない:現在の装備と重ねて使用可能
・ミスター・チェダが設計したステージロジックを搭載Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX - MisterChedda. 29 Nov 2025. ReLUX Plus (Riders on the Storm). 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22129>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] APEX - Sonora Canyon and Safehouse Download ID:25999 Author:Nox and MrBilL61 - with TPMG 2026-03-05 05:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [ロケーション] [自宅] [バッドランズ] [クエスト]

APEX - Sonora Canyon and Safehouse
このMODはバッドランズに新たなロケーションとクエストと隠れ家を追加します。
ー前説
統一戦争の名残であり多くの遊牧民がその風雨にさらされた外観を眺めてきました。
しかし、その門に踏み込む勇気のある者はほとんどいない。
Militech がなぜこのサイトを去ったのかは誰もよく分かっていませんが多くの人がこのサイトを自分たちのものとして主張しようとしています。
しかし、そのたびに施設の依然として稼働している強力な防御システムが彼らを寄せ付けなかった。
ナイトシティで商売をしている型破りな傭兵団が侵入に成功するまでは
彼らはそこの警備を強化し、しばらくの間、そこを作戦拠点として再利用した。
今、再び要求される立場にある ― というより、要求 されるよう手招きしている。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
TweakXL
Audioware
Mod Settings
ー説明文
・このMODはベース ゲームとシームレスに融合するように設計されており伝承にも忠実です。
・このMODはユニークな軍国主義と遊牧民の融合美学を備えたロック解除可能なセーフハウスを追加します。
これに加えてV が現在アクティブな車両を呼び出すことができる大きなガレージ ビルディングが追加されます。
・このセーフハウスはエディで購入されるのではなく新しいクエストを通じてロックが解除されます。
・エリアのあちこちに小さな建物が点在しており、そのすべてを探索するとたくさんの戦利品を見つけることができます。
・アパートの予想される相互作用に加えて手作りのものも数多くあります
基本ゲームから作り直されており食べ物を調理したり、ベッドで映画を見たり、射撃場や隠し場所を利用したりできます。
・NIF は必須ではありません - すべてのインタラクションはネイティブに追加されました
これらの相互作用はすべて ダークフューチャーを裏付けている
ー新しいクエスト
( 第2幕を開始しトムズ・ダイナーの竹村を訪問しその後24時間待つ必要があります)
*ジョニーと話した後、クエストを開始したらアンインストールしないでください*
そうするとソフトロックが発生する可能性があります。
- クエスト開始前のセーブデータから再ロードが必要になります
クエスト完了後は、MODのアンインストール/再インストールは安全です
・戦利品、破片、秘密が満載の極東バッドランドの新しい場所
・豊富なインタラクションを備えたセーフハウス。その多くはカスタムメイドです。
・新しい気象現象 - 大規模な砂嵐(隠れた方がいいかもしれません)
*砂嵐イベント中はアンインストールしないでください*
- アンインストールすると砂嵐とダメージ状態がロックされる可能性があります
・実際に機能する射撃場と武器を正しく展示する保管庫
・現在の車両を呼び出すためのガレージ内の端末(通常の召喚も可能)
・寝室のテレビで映画を見るオプション - ベースゲームのクエストを通じてロック解除されます
・ガレージワークショップで車やバイクを修理するインタラクション
・AV/空飛ぶ車の改造をする人のために、セーフハウスの屋根にAVパッドを設置しました
ーーー既知の問題ーーー
- 現在「Dark Future」にバグが発生しておりクエストで使用するキーカードが消耗品として扱われてしまいます。
誤ってキーカードを「食べてしまった」場合クエストを続行するには前のクエストチェックポイント(この時点で既に存在します)までリロードする必要があります。
- ガレージへと続く丘の上の道はカリバーンが時折横転する原因となります。
注目すべきは未舗装路はすべて単一の直線状の未舗装路の網目が絡み合ってカーブを形成している点です。基本的に現時点ではこれ以上のことはありません。
少しずれているように見えることがあります。これは通常、午前中の数時間のみ発生します。
-レイトレーシング/パストレーシング以外ではライティングプローブが日中にマップのこのエリアのバニラのグローバル イルミネーションは少し奇抜で、これを「許容できる」ポイントにするには何百ものライティング パスが必要でした。
日中に窓がかなり明るく見えるのもその一つです。今後も色々と試してみたいと思います。
あるいは、 Nova City 2 の CyanideX を使用すると、この問題は大幅に軽減されます。
- まれに料理のインタラクションで小道具が正しく読み込まれないことがあります。
- Samizdat は選択できるにもかかわらずラジオで再生されません。
これはベースゲームのデフォルトのラジオに Samizdat が含まれていないことによるもう一つの問題です。
その間ステーションはそのまま残されています (代わりに PEBKAC が再生されます)
- 修正が見つかった場合に備えて。
- 峡谷には完全な衝突がありますが岩のメッシュにわずかに移動できるポイントがいくつかあります。
これは、すべての衝突が個別のボックス/カプセル/球から行われるためです。
- 新しい樹木のほとんどには衝突判定がありません。
破壊可能な葉の衝突判定の統合が容易になったら検討するかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, Nox and MrBilL61 - with TPMG. 5 Mar 2026. APEX - Sonora Canyon and Safehouse. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25999>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lost Content (Quest Content Fixes) Download ID:31523 Author:MisterChedda 2026-07-21 05:29 Version:6
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RATE: ★=4 TAG: [カットコンテンツ] [クエスト] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Lost Content (Quest Content Fixes)
依頼から抜け落ちた文書を、本来の場所に戻すMOD。
▼ 特徴
・書き上がっているのに、置き忘れられた記録が対象
・別の人物に紐づいたり、経路が空のままだった品
・依頼と探索の記録、合わせて22件を戻す
・1件で、依頼の意味が変わる場面もある
▼ 注記
・意図して切られた下書きには、手を付けない
・翻訳が揃い、作品側に存在しない物だけを選んでいる
・2万6000を超える区画を調べて、確認したとしている
・選択肢や台詞が増えるわけではないCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 21 Jul 2026. Lost Content (Quest Content Fixes). 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31523>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Phone Messages OVERHAUL Download ID:4756 Author:RMS 2023-10-22 13:35 Version:2.02
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RATE: ★=4 TAG: [電話] [メッセージ] [クエスト] [ロマンス] [ジャッキー] [パナム] [ジュディ] [ケリー] [アルデカルドス] [虫熊]

Phone Messages OVERHAUL
電話・メッセージを通じて、ロアフレンドリーな新しい会話、新しいメッセージ、ロマンスの拡張などを提供します。
ニューゲーム必須、onscreens.json / journal.jsonを編集するMODとは競合します。
現在DMにて翻訳者を募集中のようです。
■対応キャラ
ジャッキー - ACT2以降もメッセージあり
虫熊 - ロマンス追加
パナム
ジュディ
ケリー
アルデカルドスCyberpunk 2077 Nexus, RMS. 22 Oct 2023. Phone Messages OVERHAUL. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smuggler's Cache Download ID:29735 Author:juiiicy00 2026-05-17 06:23 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [お金] [アイテム] [クエスト]

Smuggler's Cache
このMODはサイドクエスト「SPELLBOUND / 魔法にかかって」に影響を受けて作成されました。
取引を成立させたり、怪しい商品を販売者から購入したりできるオンラインマーケットプレイスを導入し、繰り返し可能なレイドイベントも用意しています。(日本語対応)
私はゲーム内のネットワークとインタラクトする必要のあるミッションがいつも好きでした。
というのもネットワークはあまり活用されていないと感じていたからです。
これで密輸業者の隠し場所のウェブページに戻って販売者と取引を仲介できるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Input Loader
Browser Extension
Phone Extension
ーコアゲームプレイループー
1. サイトにアクセスしてください。 任意のコンピューター端末で「密輸業者の隠し場所」サイトを開いてください(ゲーム内時間で6時間ごとに新しい取引を行うことができます)。
2. 販売者と会う。 地図上に作成したピンの場所へ移動する。
3. 支払います。 合意した金額を販売者に支払うか、販売者に0円を支払います。
シャードが略奪され、キャッシュの場所が明らかになる可能性は低いです。
4. 商品を受け取る。 新しく作成されたマップピンの場所へ移動し、購入した商品を受け取ります。
平和的に取引を成立させるか、リスクを冒すか。決めるのはあなたです。
ーリスクー
敵を倒すとシャードがドロップ
販売者一人につき遺体に暗号化された座標を含むデータシャードが隠されている確率は5分の1である。
お得な情報
キャッシュが仕掛けられている確率は5分の1です。
仕掛けられたキャッシュを開けると、Vはスタン状態になり、その後待ち伏せ攻撃を受けます。敵を撃退すると、新しいキャッシュの場所や密輸業者の隠れ家を示すデータシャードを見つけることができます。
密輸業者のアジト襲撃
待ち伏せしていた襲撃者から入手したデータシャードには見覚えのある隠れ家へと続く地図ピンが記されている。
その隠れ家を襲撃すると密輸業者たちが守る3つの隠し金庫が見つかる。
隠れ家で見つかる金庫には必ず金貨のシャードが入っている。
その隠れ家は厳重に警備されているので覚悟しておいてください。
ー戦利品ー
各キャッシュはクラフト素材から最高級の軍事グレードのサイバーウェアまで段階的なシステムに基づいて構成されている。
階層システム — 最大6階層:
稀少 (約30%)—弾薬、基本的なクラフト素材
一般的なもの (約25%):入門レベルの銃器、近接武器、基本的な消耗品
希少 (約20%)—高品質の銃器、ティア3のデーモン、大量の弾薬
エピック (約15%)—高級銃器、中級サイバーウェア
伝説級 (約9%)—最高級のサイバーウェア、高度なデーモン
象徴的 (約1%) — 象徴的なサイバーウェア、特徴的な武器、最上位のデーモン
キャッシュのティアはオファー価格に応じて変動します。
オファー価格が高いほど、より良い戦利品を獲得できる可能性が高くなります。
サイバーウェアのプールはデッキやOSだけでなく10個の身体部位スロットにまたがっている。
通常のキャッシュからの戦利品のみです。マネーシャードはアジト襲撃でのみ入手できます。
Trauma Team International - Premium Coverage の統合
modによる死亡で失われた盗難アイテムは「Trauma Team」で回収可能です。
あなたを襲った悪党どもは、あなたの装備品を売り払おうとしています。
次回ウェブページにアクセスすると、アイテムを取り戻すための取引が開始されます。
・売主と会う。
・支払いを済ませてください。(取引価格は紛失した物品の量に応じて変動します。紛失物が多いほど、支払う金額も高くなります。)
・隠し場所から装備品を回収してください。
復讐心に燃えている?
それなら別のルートで販売者をゼロにしてアジト襲撃につなげてみてはどうだろう。
ー互換性とよくある質問ー
既知の不適合性はありません
ギャング派閥の売り手 — 売り手はギャング派閥に属しており、特にTWRのようなMODを使用している場合は攻撃的になる可能性があります。
Phone Extension — オプション。テキスト表示のみに使用され、その他の用途には使用されません。
Browser Extension — すべてのコンピュータ端末で標準のウェブページを表示するために必要です。
地図上のピンは「ギグ」で絞り込まれています。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 May 2026. Smuggler's Cache. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Theft and Stock Market Economy Overhaul (Street Cyberpsychosis) Download ID:34427 Author:1967BR 2026-10-17 19:10 Update! Version:1.2.011
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RATE: ★=4 TAG: [経済] [車] [ゲームプレイ] [車両] [クエスト] [システム] [クレド] [犯罪] [武器] [サイバーウェア] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Theft and Stock Market Economy Overhaul (Street Cyberpsychosis)
ナイトシティの経済を支配する株式市場とクルマの盗難・売却システムを追加。46社の株価は1000以上のニュース記事・クエスト・四半期決算・買収に連動して日々変動。盗んだ車を闇ルートで売却し、信用枠で借金し、市場で利益を狙う。タロットカードが市場の気分を左右し、I Want Them Aliveとの連携で報酬が株式で支払われる。
▼ 株式市場システム
・46社の株価が毎朝07:00のニュース記事に連動して変動
・信用枠で最大100万ドルまで借入可能。金利は毎日発生し固定返済額で返済
・1%以上の株式保有でNCPD VIPステータス獲得。手配度をリセット可能
・売却手数料は株価の上昇時1.0倍、下落時2倍、暴落時3倍
・木曜に収益予想、金曜に実績が発表される
・AI予測機能で24~72時間先の値動き予測が可能(1万ドル)
▼ ニュースと経済
・1000以上のニュース記事が毎日15件配信
・キャンペーンの重要な瞬間(暗殺・企業買収など)が株価に反映
・規制強化・業界ニュース・都市全体の災害など多様なイベント
・タロットカードが市場全体の気分を変化させる
▼ クルマの盗難と売却
・高級車ほど盗難難度が高く、警察や民間警備隊が追跡
・4箇所の闇ルート売却ポイント(メトロ駅近く)で車を売却
・トークンマッチングミニゲームでナンバープレート改ざん
・売却時に追跡される可能性あり。警察車両は確実に追跡される
・盗難車の売却益を株式投資に回せる
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Codeware
・Input Loader
・NightlyNow Core
・Virtual Atelier
▼ 互換性・推奨MOD
・I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal との連携で報酬が株式で支払われる
・Shaitan Black Market Vendor (The Mercs' Alley - Kabuki)
・The Ubiquitous Chib — The Ubiquitous Chib - Black Market
・The Ubiquitous Chib — The Ubiquitous Chib - Watson
・Missable Iconics on the Black Market
▼ その他の機能
・ベンダーの在庫が地域・ニュース・規制に応じて変動
・リッパードクの改造費が有料化
・武器・サイバーウェアの売却先が限定される
・6言語対応(英語・日本語・簡体字中国語・ロシア語・韓国語・ドイツ語)Cyberpunk 2077 Nexus, 1967BR. 17 Oct 2026. Vehicle Theft and Stock Market Economy Overhaul (Street Cyberpsychosis). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34427>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CHRYSALIS Download ID:29272 Author:TheDestructor95V 2026-10-03 03:53 Version:1.7
-
RATE: ★=4 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [ジョニー] [ロアフレンドリー]

CHRYSALIS
このMODはジョニーと V両方を救う道を見つけたローグからの依頼。
調査と探索、選択肢が重要な新規クエストを追加します。
▼ 概要
・プレイ時間は約40~50分
・複数のエンディングを用意
・オリジナルストーリーと隠された秘密を含む
▼ 前提・必須MOD
・Phantom Liberty
・ArchiveXL
・TweakXL
・RED4ext
・redscript
▼ 開始方法
・MODをインストール後、セーブをロード
・ACT1「PLAYING FOR TIME / 時間稼ぎ」をクリア済
・ゲーム内時間で約6時間後にローグからテキストメッセージが届く
・クエストは任意です、無視しても構いません。Cyberpunk 2077 Nexus, TheDestructor95V. 3 Oct 2026. CHRYSALIS. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Negative Balance - Full Story Gig Download ID:32694 Author:nightcityriot 2026-09-21 00:16 Version:2.3.0
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RATE: ★=4 TAG: [クエスト追加] [ネットランナー] [クエスト]

Negative Balance - Full Story Gig
このMODは新しいクエストを追加します。
経理担当者が予定通りに人が死んでいくのに気づき、間違った傭兵を呼んでしまう。
金の流れを追うと、署名入りの殺害ノルマが見つかる。
コミックを原作としたストーリーギグでフルボイス、ジョニーが同乗して会話もする。
他の公式ギグと同様にジャーナルに表示される。自動的に開始される。
▼ 必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・Codeware
・redscript
◆説明
経理担当の女性は勤務先の給与支払いに一定のパターンがあることに気づく。
予定通りに人が亡くなり、数字の辻褄が合いすぎ、承認書類には必ず署名が入っているのだ。
警察に通報することも、上司に相談することもできない彼女は、フォーラムで見つけた傭兵に電話をかける。
『ネガティブ・バランス』は同名のコミック を原作とした本格的なサイドストーリーです。
サントドミンゴの企業オフィスへの電話から始まり、ネットランナーによる帳簿の調査、ノースオークの私有地、そしてエル・コヨーテ・コホの屋台へと物語は展開していきます。
作中のセリフはすべて音声で語られジョニーはそれらのほとんどについて意見を述べています。
ごく普通の仕事と同じように機能します。
ジャーナルに表示され、目標を追跡し、マップ上に作業ピンを配置し、完了すると報酬が支払われます。何も開いたり、入力したりする必要はありません。
プロローグが終わると、電話が鳴ります。
▼ 特徴
・59行のフルボイス台詞、6キャラクター、全て字幕付き
・ジョニー・シルバーハンドが8箇所で登場し、意見を述べる
・バニラ・ギグと同様に機能。ジャーナル記載、目標追跡、マップピン、報酬支払い
・コンソールコマンド不要。プロローグ後に電話がかかってくる
▼ ミッション内容
・サント・ドミンゴの企業オフィスとノース・オークの邸宅への侵入
・ネットランナーによる台帳の調査
・静かに進めるか派手に進めるか選択可能
・警備員、ネットランナー、狙撃手との戦闘Cyberpunk 2077 Nexus, nightcityriot. 21 Sep 2026. Negative Balance - Full Story Gig. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32694>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dance Off Download ID:10615 Author:Deceptious 2024-12-23 07:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロマンス] [ゲームプレイ] [クエスト] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dance Off
クラブのダンスフロアで特定のキャラクターとダンスできる機能を追加。
▼ ダンス相手
・Judy、Panam、River、Kerry、Jackie、Reed、Alex、Johnny、So Miとダンス可能
・相手と友好関係にあり、生存している場合のみ利用可能
▼ ダンスフロア
・Totentanz、Riot、Empathy、7th Hell、Heavy Hearts Club
・Heavy Hearts Clubはファントムリバティ必須
▼ 使用方法
・ダンスフロアで「Dance with someone」オプションを選択
・移動キー(WASD)で終了
・Empathyで動作しない場合、Immersive Bartenders 導入後にバーマンと会話で修復可能
▼ 注意事項
・インストール前にダンスフロア内でセーブしていた場合は、外出して戻ってから使用推奨
・大柄な男性キャラ(Reed、River、Jackie)は平均体型のアニメーション使用のため見た目が不自然な場合あり
・Immersive Bartenders と完全互換Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 23 Dec 2024. Dance Off. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rita Post-Romance Messages Addon Download ID:30537 Adult-Only Author:GetTenSO 2026-06-17 23:40 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ロマンス] [NPC] [クエスト]
Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 17 Jun 2026. Rita Post-Romance Messages Addon. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30537>.[コメントを書く]
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