Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2024-12-13 19:12 Version:1.34.1
RATE: =230 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks Title画像

Cyber Engine Tweaks

パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」


◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
 解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。


◆ModOrganizer2 を使ったインストールに関する注意点
 VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 https://github.com/ModOrganizer2/modo…


◆インストール後の注意点
 フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
 また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
 それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…


◆導入後の初回起動
 ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
 ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
 @キー辺りがオススメ。


◆ホットキーについて
 一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合は上部ツールバーの Bindings から行えます。
 詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
 Overlay Key の変更もここから行えます。


◆設定について
 CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
 デフォルトでは全てOffとなっています。

  - Disable Async Compute
   非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
   具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。

  - Disable Anti-aliasing
   アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
   パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。

  - Skip Start Menu
   Cyberpunk 2077のロゴが出るタイトル画面 (ブリーチ中...) をスキップします。
   (ただしパッチ2.0以降は機能していない模様。CET v1.32.3時点でも修正されていません)

  - Suppress Intro Movies
   ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
   ただし「グーッモーニン、ナイトシティ!」は対象外。
   そちらもスキップしたい場合は No Intro Videos を使用してください。

  - Disable Vignette
   ステルス中 (しゃがみ中) に画面の周囲が暗くなる効果を取り除きます。

  - Disable Boundary Teleport
   マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。

  - Disable V-Sync (Windows 7 only)
   [Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。

  - Fix Minimap Flicker
   一部のModによって引き起こされるミニマップのちらつきを改善します。

 とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。


◆コンソールの使用方法
 Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
 コマンドの詳細については以下のページを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 TAG: [コンソールID]

 使用例
 - お金(エディー)を1234追加する
  Game.AddToInventory("Items.money", 1234)

 クエストファクトの変更 (Fact編集は注意を払ってご利用ください)
  ネタバレ要素を含むため黒塗り
 - ジョニーのシークレットエンディング (通称: 死神ルート) を有効化
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1)

 - ジャッキーが送られた場所を変更する (以下の例だと車に残したことになる)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1)

 - タケムラを生存させる
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0)

 - スキッピーを冷徹な殺人者 (ヘッドショット) モードに変更
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

 - スキッピーが怒らないようにする
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0)


◆既知の問題
 ・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
  フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。

 ・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
  (パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
  新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。


◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  bin/x64/plugins
  bin/x64/global.ini
  bin/x64/LICENSE
  bin/x64/version.dll
  • Cyber Engine Tweaks画像1
  • Cyber Engine Tweaks画像2
  • Cyber Engine Tweaks画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 13 Dec 2024. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.
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 [アニメーション] Enable Advert Animations (Ads) Download ID:13014 Author:EmreHQ 2024-02-14 15:34 Version:2.11
RATE: =79 TAG: [広告] [アニメーション] [バグフィックス]
Enable Advert Animations (Ads) Title画像

Enable Advert Animations (Ads)

アニメーション広告は指定された領域では静的ですが、このMODを使用すると、広告のアニメーションをこれらの領域でも再生できるようになります。
また、ゲーム内ではさらに多くのアニメーション広告が表示されます。

ゲームには 84個のアニメーション広告があり、すべて稼働させました。

ゲームには 11台のアニメーション自動販売機があり、すべて稼働させました。

さまざまな場所でより多くのアニメーション広告が表示されるようになりました。
この例をいくつか比較ビデオで紹介します。

互換性について
あらゆるテクスチャとの互換性。
ファントムリバティ DLC。
あらゆる広告MODとの互換性。
バニラ広告とも互換性があります。
常に最高の品質。
  • Enable Advert Animations (Ads)動画
  • Enable Advert Animations (Ads)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 14 Feb 2024. Enable Advert Animations (Ads). 14 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13014>.
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 [ユーティリティ] Mod remover - with full backup Download ID:8597 Author:manavortex 2024-09-17 02:27 Version:2.2.0
RATE: =43 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [MOD管理]
Mod remover - with full backup Title画像

Mod remover - with full backup

Cyber​​punk 2077からすべての MOD ファイルを削除し、すべてのデータをバックアップします。
その後、ゲーム ファイルを検証する必要があります。

ゲームをMODが適用されていない状態に復元するための小さなユーティリティです。

使用方法
・Cyber​​punk ディレクトリにダウンロードして解凍します。
・cyberpunk2077_disable_all_mods.batをダブルクリックして実行します
・Steam/Epic/GOG 経由でゲーム ファイルを検証する
・これで、空のMODフォルダーを使用してクリーン インストールが完了しました。以前のフォルダーの名前が変更されました。
・オプション:ゲームの改造を再度開始します

何らかの理由でコンピュータが .batファイルを実行できない場合は、オプションファイルで .exe を見つけることができます。
(Vortexとウイルススキャナが許可する場合は、文字通りスクリプトと同じです - 必要に応じて github でソース コードを確認してください)
  • Mod remover - with full backup画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 17 Sep 2024. Mod remover - with full backup. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597>.
 [BGM・音声] TV Audio Fixes Download ID:14014 Author:Deceptious 2024-07-22 02:34 Version:1.2.0
RATE: =37 TAG: [音声] [TV] [ニュース] [バグフィックス]
TV Audio Fixes Title画像

TV Audio Fixes

このmodはTVニュースの欠落した音声を修正します。

基本:
欠落している音声を修正:
N54 ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
WNS ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
Your Business Is My Business の6(すべて)のエピソード
1 つのクエスト/選挙関連の作品

他のすべてのセグメント/作品バグがないようなので変更されていません。
これには他のチャンネルの「通常の」コンテンツやクエスト/ワールド固有のコンテンツが含まれます。
実際のビデオファイルやオーディオファイルには影響しません,既存のファイルが意図したとおりに機能するだけです。

TV Adverts Fixes と互換性あり。
  • TV Audio Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Jul 2024. TV Audio Fixes. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14014>.
 [車両・バイク] Immersive FPP Bike Cam Download ID:14292 Author:SiNON 2024-11-17 19:03 Version:2.12a
RATE: =31 TAG: [車両] [バイク] [バグフィックス] [カメラ]
Immersive FPP Bike Cam Title画像

Immersive FPP Bike Cam

このmodは没入感を高め、バイクの乗り降り時のズレをなくします。

必須mod
TweakXL

推奨
Driver Combat 2.0
無くても良い

このMODは、没入感のあるゲームプレイを楽しみ、シームレスな乗り降りと可能な限りリアルな体験を求めるすべての人のためのものです。
プロシージャルカメラを全面的に作り直しました。
MotoGPのようなカメラを作ろうとしたのですが、CP77では難しいか、不可能でした。
この部分は私の前のMOD - Driver Combat 2.0の一部です。

特徴
・FPP:どんなアングルでもバイクのシームレスな乗り降り。
・CamFX: 走行中はカメラが逆方向に動き、よりリアルになります。(詳しくは動画参照)
・リアビュー: すべてのバイクにシネマティックポジションで新しいカメラを追加。

互換性:
Better Camera Auto 2.1
バニラカメラと私のDriver Combat 2.0MODとの相性が良いです。
バイクのカメラを変更するMODとは互換性がありません。私のMODの効果はまだ見られますが、シームレスさは失われます。
  • Immersive FPP Bike Cam動画
  • Immersive FPP Bike Cam画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SiNON. 17 Nov 2024. Immersive FPP Bike Cam. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14292>.
 [インターフェイス] Numerals Get Commas Download ID:17160 Author:Woodie 2024-11-12 00:19 Version:v1.1.1
RATE: =29 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [redscript] [経済]
Numerals Get Commas Title画像

Numerals Get Commas

このmodはエディカウンターにカンマ(,)を付けます。

必須mod
redscript

説明
サイバーパンクでは、エディの数など大きな数字が表示されることがあります。
(1,000、10,000、100,000、1,000,000などの数字のカンマ)がないために読みにくいです。

このMODは、999以上の数値にカンマ区切り記号を追加することで、この問題を解決します。
  • Numerals Get Commas画像1
  • Numerals Get Commas画像2
  • Numerals Get Commas画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Woodie. 12 Nov 2024. Numerals Get Commas. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17160>.
 [グラフィック] Realistic Map Download ID:17811 Author:SvenVH 2024-11-22 22:21 Version:0.0.3
RATE: =29 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [インターフェース] [地図] [マップ]
Realistic Map Title画像

Realistic Map

デフォルトのマップを実際のマップの詳細な高解像度 2D レンダリングに置き換えます。

4k、8k、16k、32k の解像度

解像度を高くするとマップを開くときに読み込み時間が長くなる可能性があります。
ハードウェア/仕様に最適なものを確認してください。

インストール方法
1.このページの「ファイル」タブから zip をダウンロードしてください。
2.zipを解凍する
3.抽出した zip からアーカイブ フォルダーを Cyber​​punk 2077 インストール フォルダーにコピーします。
4.「RealisticMap4K.archive」というファイルが作成されます (ダウンロードした解像度に応じて名前が異なる場合があります)

---注意!
解像度を切り替える場合は他の解像度を削除し、必要な解像度のみを残すようにしてください。

削除方法
1.「サイバーパンク2077\アーカイブ\pc\mod」へ移動します
2.「RealisticMap4K.archive」というファイルを削除します。

既知の問題
3Dマップが2D平面に置き換えられたためアイコンとナビゲーションは3Dのままです。
ズームインするとこの高さの違いがわかります。
現時点ではこの問題を解決する方法は見つかっていません。
私と他のモッダーたちは将来のアップデートのためにこれを調査しています。
  • Realistic Map動画
  • Realistic Map画像1
  • Realistic Map画像2
  • Realistic Map画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 22 Nov 2024. Realistic Map. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17811>.
 [ゲームプレイ] No More Duplicate NPCs Download ID:15585 Author:MisterChedda 2024-07-21 18:40 Version:1.3
RATE: =27 TAG: [Redscript] [没入感] [群衆] [バグフィックス]
No More Duplicate NPCs Title画像

No More Duplicate NPCs

このmodは群衆内の重複したNPCの出現を動的に交換します

必須mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript

このmodは重複したNPCの外観を検出して交換します。
重複した外観を何と交換するのでしょうか? 設定は2つあります

「ユニーク外観作成」
このmodはNPCの各衣服の外観 (肌の色、髪の色、衣服、その他のアクセサリーを含む) をランダム化することでユニークなNPCの外観を作成します。
典型的なNPCには5~10個の「衣服コンポーネント」がありそれぞれ平均5~10個以上の外観があり、実質的には視覚的に異なる組み合わせが数万個あります。

「既存の外見入れ替え」
このMODはNPCのベースゲームで既に定義されている別の外見にスワップします。
これはおそらく以前に見たことがある外見ですが、生成されたNPCの中で重複することはありません。

使い方
設定は2つから選ぶ訳では有りません。
スライダーが右の方(数値が上)が「ユニーク外観作成」
スライダーが左の方(数値が下)が「既存の外見入れ替え」
です。

理論上、ユニーク外観作成では、入れ替えられたNPCごとに新しいユニークNPCが表示されるはずです。
注: NPC自体は完全に入れ替えられるわけではなく、服装や肌の色だけが入れ替えられるのでよく見ると顔が同じかもしれません。


「問題点」
「ユニーク外観作成」は GPU を大量に消費します。「既存の外見入れ替え」はそうではありません。
「ユニーク外観作成」はローエンドの PC (特にRTをサポートしていないPC) では使用できず、カクつきやフリーズが発生します。
したがってこの場合は「既存の外見入れ替え」のみを使用する必要があります。
正確なしきい値はわかりませんが、ユニーク外観作成を機能させるには低い周波数設定でもVRAMが必要です。

最初のインストール時に、このmodはグラフィック設定を自動的に検出し適切な入れ替え設定の周波数を設定します。
どちらの設定もどちらか一方だけを選択するか両方を組み合わせて選択するかに関係なく独立して機能します。
どちらの場合も重複が削除されるのでほとんどは好みの問題です。

スライダーの動作方法
スライダーを使用してNPCの重複を防ぐ設定として「ユニークな外観作成」と「既存の外見入れ替え」が使用される頻度を制御します。

このスライダーを上げるとユニークな外観作成頻度が上がります。スライダーの値が高いほどユニークなNPC外観の割合が高くなりGPUコストが高くなります。

逆にスライダーを下げると既存の外観のスワップの頻度が上がります。

ローエンドPCの場合、最初のインストール時にスライダーは自動的に0%に設定されます。
つまりユニークな外観は使用されず既存の外見設定のみが使用されることになります。
(0% はmodが機能していないことを意味するのではなく、既存の外見のみが使用されることを意味します)


よくある質問
これは全てを解決しますか?

いいえ。このMODは最善を尽くしていますが重複したNPCが絶対に現れないという100%の保証はありませんが、それでもそれに近いものになるはずです。ベースゲームのバグ、ベースゲームの群衆実装の癖、その他の障害など、多くの障害モードがあります。

このMODは「このNPCを以前別の場所で見たのではないですか?」という問題も解決しようとしていますがゲームの群衆実装の性質上、これも完全には解決できません。ただし再出現するNPCを可能な限り削除しようとしています。

ギャング、警官などの外見は入れ替わりますか?
いいえ。入れ替わるのは群衆NPCのみです。
ギャング、NCPD、武装したNPC、クエストNPCは変更されません。死亡したNPCや乗り物を運転しているNPCも変更されません。


互換性について
NPC外観変更MOD
群衆に新しい外観を導入する他のMODと互換性があるはずです。
このMODにはいくつかのアーカイブ変更が含まれていますがアーカイブ変更を実行する他のMODと競合しないように設計されています。
ただし結果は群衆の外観MODによって異なる場合があります。
インストール後も重複が多数表示される場合は外観を追加するMODを削除して違いがあるかどうかを確認してください。
デバッグオーバーレイを使用して前後の「処理済み率」の値を比較してください。

NPC群衆密度変更MOD
このMODは NPC「エンティティ」を置き換えないため生成動作は変更されません。
生成されたNPCの外観を読み取って交換するだけです。そのため群衆の密度を変更するMODと互換性があるはずです。
  • No More Duplicate NPCs画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 21 Jul 2024. No More Duplicate NPCs. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15585>.
 [インターフェイス] Inventory UI Fixer Download ID:15237 Author:Berdagon 2024-06-13 06:00 Version:1.0
RATE: =27 TAG: [Redscript] [UI] [バグフィックス] [サイバーデッキ]
Inventory UI Fixer Title画像

Inventory UI Fixer

このmodはインベントリUI内の、サイバーデッキ スロットの非表示等の不具合を修正します。

必須mod
redscript

このmodでは以下のようなUIの問題を修正しました:
- サイバーデッキを装備解除するたびにアイコンが正しく更新され、プログラムがインストールされていないことが示されるようになりました。

- サイバーデッキにインストールできるプログラムがなくなったときに、プログラムスロットが正しく更新されるようになりました。

インストール:
コンテンツをゲームディレクトリにコピーします

アンインストール:
(ゲームディレクトリ)\r6\scriptsからInventoryUIFixerフォルダを削除します
  • Inventory UI Fixer画像1
  • Inventory UI Fixer画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Berdagon. 13 Jun 2024. Inventory UI Fixer. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15237>.
 [その他] FSR3 Frame Generation Download ID:12596 Author:dragoncosmico 2024-02-08 10:09 Version:1.0
RATE: =26 TAG: [バグフィックス] [FSR3]
FSR3 Frame Generation Title画像

FSR3 Frame Generation

このmodはFSR3のフレーム補間を使える様にするmodです。

これはすべてのGPUで動作するはずです。
ゲームオプションでFSR2.1品質を選択します。
ゲームを起動するとターミナルも起動します、ターミナルを閉じないでくださいブリッジです。

ゲームパッドには非対応?
  • FSR3 Frame Generation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dragoncosmico. 8 Feb 2024. FSR3 Frame Generation. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12596>.
 [その他] Balanced Nighttime Cycle Download ID:12369 Author:Asterra 2024-01-17 07:51 Version:0.91
RATE: =26 TAG: [時間] [バグフィックス] [タイムスケール]
Balanced Nighttime Cycle Title画像

Balanced Nighttime Cycle

バニラのCP2077では夕暮れが午後10時迄続き、日の出が午前2時半に始まります。このmodは夜間が極端に短い事を修正します。

本当はもっとひどいんです。 サイバーパンク 2077 には、空の暗さがついに止まり、安定した完全な暗闇に達する時間帯が一度も存在しないことが判明しました。もちろん、現実の世界では、真の暗闇は何時間も続くと考えられています。『サイバーパンク 2077』の設定では、5 時間半以上は完全に暗闇になるはずです。

1 日の長さについて:
バニラの 1 日の長さは約3.5 時間ですが、これはこの MOD を使用した場合の 1 日の長さとほぼ同じです。1 日の長さが短すぎる (または長すぎる) と感じる場合は、TweakXL を使用して微調整することでさらに調整できます。 オプション ファイルとして 2 つの調整例を提供しました。1 つは 1 日の長さを半分にするもの、もう 1 つは 2 倍にするものです。 ニーズをより適切に満たす値を追加したい場合は、それらのファイル内にあるテキスト ファイルを編集するのと同じくらい簡単です。バニラ値は「8」で、値が高いほど一日の速度が上がり、値が低いほど遅くなります。私の個人的な設定は3.5です。

これらの微調整はカーブセット調整とは独立して動作し、メイン MOD の有無にかかわらず使用できます。

注意:
この MOD は、夕暮れ時と夜間の長さの不正確さに対する解決策です。ただし、これらの時間間隔を変更することでこれを実現しているため、日没と日の出の間のゲーム内時計が明らかに不一致になる可能性があります。そうは言っても、バニラのカーブセットにも谷と谷があり、バニラのクロックがすでに速くなったり遅くなったりすることを意味します。夜間のサイクルを修正し、時計を正確に保つ 方法はまだありません当然のことながら、クロックが速くても遅くても、奇妙なバグや不安定性が生じることはありません。すでに大量のカーブセット MOD が存在します。
  • Balanced Nighttime Cycle画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 17 Jan 2024. Balanced Nighttime Cycle. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12369>.
 [ゲームプレイ] QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1 Download ID:10811 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:02 Version:2.1
RATE: =26 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [食べ物]
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1 Title画像

QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1

バックパックから食料などを使用した時にクイックスロットが消える問題を修正します。

必須mod
RED4ext
TweakXL
  • QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10811>.
 [ゲームプレイ] Immersive NCPD Hotline Download ID:8557 Author:anygoodname 2024-11-06 20:54 Version:3.1.7.1
RATE: =25 G=1 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [] [警察] [NCPD]
Immersive NCPD Hotline Title画像

Immersive NCPD Hotline

NCPDは、ナイトシティの110番(有料!)を盛大に開始したことをお知らせします、
市町村の寛大な支援、市民の寄付、警察愛好家のクラウドファンディングによって実現しました。
私たちの崇高な使命である「Protect and Serve(保護と奉仕)」に、ぜひご参加ください!

・主なMODの機能は次のとおりです。
警察に賄賂を贈って敵を攻撃させます。
あなたの犯罪を隠蔽するために警察に賄賂を渡す(あなたの違法行為による攻撃を取り消す)
虚偽の告発(あなたの非犯罪行為に対する警察の追及)から身を守りましょう。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

このMODはStop NCPD attacksの改良です、当modを入れる場合は前記modを先に削除して下さい
その他の互換性については不明

・NCPDホットライン操作方法。
-「メイン メニューを開く」キー (通常は英語キーボードのH ) を長押しして、画面上に対話型の NCPD ホットライン メニューを開きます。

-mod CET ウィンドウでアクション ボタンをクリックします。
CET キー バインディング ウィンドウで割り当て可能なキーボード ショートカットを利用して、ホットライン機能にすばやくアクセスします。

気が変わった場合に備えて対話型ホットライン メニューを使用するためのヒント: スクロールしてメニューの「終了」オプションに到達する代わりに、Esc、C、または Backspace キーを押してすぐにメニューを終了できます。

・ゲームパッド ユーザーへの注意:
ゲームの「メイン メニューを開く」アクションもゲームパッドのボタンにバインドされています。
これは、ボタンを長押しすると、ホットラインの対話型メニューも開く必要があることを意味します。
ただし、実際のゲームパッドに対してテストすることはできませんでした。
この機能が原因で問題が発生した場合は、MOD 設定でこの機能を無効にすることができます。

虚偽の告発に対する保護は、サブスクリプションまたはインシデントごとの支払い (PPI) チケットのどちらかの購入を通じて利用できます。
(これはStop NCPD attacksの機能であり、実際の支払いは関係しないことに注意してください。これはゲームプレイの没入のみを目的としています)。

サブスクリプションは1日あたりわずか25エディで利用でき、プロアクティブな保護を提供します。
PPIチケットの料金は1件あたり200エディで、本質的に事後対応型です。PPI では、最初に攻撃を受け、その後電話をかけて緊急攻撃中止の料金を支払います。
これは、攻撃側が停止の命令を受けるまで生き残る必要があることを意味します。

サブスクリプションと PPI には固定料金が設定されていますが、賄賂のコストはさまざまな条件に基づいて計算されます。ニコラ缶のように安く提供されることを期待しないでください。
ナイトシティ警察は見て見ぬふりをする可能性があることに留意してください。
特定の犯罪に対しては(もちろん相応の代償を払って)、警察官への攻撃は許しません。結局のところ、警官は警官です!


---ここから下は注意点の説明です---

-クエスト関連のキャラクターを攻撃するために警察を派遣すると、予期せぬ結果が生じる可能性があります。それを行うことはお勧めしません。
-本当に試してみたい場合は、試す前に必ずゲームを保存し、後でその保存に戻ってください。
-また、悪影響がすぐに起こるわけではないことにも注意してください。代わりに、ゲームのかなり後になって修正するのが遅すぎる場合、他のクエストに影響を与える可能性があります。

・制限事項:
一般的な注意事項: ユーザーのアクティビティによってゲームの AI の動作が決まります。アクションの近くにいなかったり、アクションから目をそらしたり、隠れてじっとしていると、アクションが停滞する可能性があります。アクションから離れると、ゲームがアクションを中止したり、関係するアクターをリセットまたはデスポーンしたりすることがあります。それがゲームの仕組みです。

ゲームのストーリーに従って、プロローグとエンディング、クエスト シーン、特別なゲーム モードなどではホットラインが利用できないか制限される場合があります。同様に、NCPD は
NCPD 作戦地域外に部隊を配備することを拒否します。
また、プレイヤーまたはタグ付けされた敵の位置が AI 制御の NPC にとって到達不可能であるとゲームが判断した場合、NCPD はユニットの配備を拒否します。
このような場合は、少し移動してもう一度電話してみてください。ただし、必ず解決するという保証はありません。

場所や環境によっては、特にゲームでアンドロイドの配備を選択した場合、警察が到着するまでに時間がかかる場合があります。
配置されている警察が見つからない場合は、もう一度電話して配置を確認してください。実際に警察が配置されているにもかかわらず警察が見えない場合は、動き回ってゲームに警察を表示するよう促してみてください。

警察は現場に向かう途中に障害物があったり、他の標的と交戦したりするために立ち往生する可能性がある。繰り返しますが、それがゲームの仕組みです。この状況を解決するには、近づいたり、他のターゲットを排除したり、目的のターゲットにタグ付けまたは再タグ付けしたりしてみてください。
警察も戦闘状況に陥る可能性がある。動き回ったり、ターゲットを再タグ付けしたり、敵を排除したりすると、問題の解決に役立つ可能性があります。
  • Immersive NCPD Hotline画像1
  • Immersive NCPD Hotline画像2
  • Immersive NCPD Hotline画像3
  • Immersive NCPD Hotline画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 6 Nov 2024. Immersive NCPD Hotline. 15 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8557>.
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 [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 04:56 Version:1.2.0
RATE: =25 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC Title画像

React To Horn - Get out of my way NPC

このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。

歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。

車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。

カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。

楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします

既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像1
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像2
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.
 [その他] BUMPMAPPING Download ID:12351 Author:slipkid69 - 2024-01-16 07:30 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [バグフィックス] [Reshade]
BUMPMAPPING Title画像

BUMPMAPPING

リシェードにバンプマッピングを追加します。

インストールは手動のみ
(reshade-shaders\Shaders)に抽出するだけです。
ゲーム内でHOMEキーを押してBUMPMAPPINGを選択します、するとすぐに違いが分かるでしょう

このmodはリシェードAdd-onです、「CP2077」以外のリシェードを使うゲームでも使えます。
  • BUMPMAPPING画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, slipkid69 -. 16 Jan 2024. BUMPMAPPING. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12351>.
 [ゲームプレイ] Stop NCPD attacks Download ID:3469 Author:anygoodname 2023-05-23 23:07 Version:1.6.6
RATE: =25 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [] [警察] [NCPD]
Stop NCPD attacks Title画像

Stop NCPD attacks

パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NCPD(警察)が突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してくるバグを修正します。これにより、パッチ1.23以前と同様、違法行為をして指名手配されない限りは攻撃されなくなります。

任意のタイミングで作動させるManualModeと、自動的に敵対状態を検知し、作動させるAutoModeの二種類あり。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks

後継MOD
Immersive NCPD Hotline
  • Stop NCPD attacks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 24 May 2023. Stop NCPD attacks. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3469>.
 [ゲームプレイ] Register all Fast Travel Points Download ID:16276 Author:nobo 2024-09-13 19:58 Version:0.0.0.2
RATE: =24 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [FT]
Register all Fast Travel Points Title画像

Register all Fast Travel Points

このmodはすべてのファストトラベルポイントをマップに登録します。
(ファスト トラベル ポイントのロックを解除します)

必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings

ファストトラベルポイントを登録するインタラクションをデータターミナルに追加します。
すべてが登録されている場合、インタラクションは表示されません。(構成可能)
  • Register all Fast Travel Points画像1
  • Register all Fast Travel Points画像2
  • Register all Fast Travel Points画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 13 Sep 2024. Register all Fast Travel Points. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16276>.
 [ゲームプレイ] Flashback Fixer Download ID:16236 Author:jack 2024-12-17 01:12 Version:1.2
RATE: =24 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [戦闘] [リバランス] [日本語化対応]
Flashback Fixer Title画像

Flashback Fixer

このmodは回想シーンや強制的に車両に乗せられている時の戦闘中に受けるダメージを軽減します。(Native Settings UIで変更可能)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

・パコの回想シーン(ハンセン大佐)やジョニー等、V 以外に成るとき。
・シナリオ上、車上戦闘するとき。
・Vが車を運転するとき。

注意点
ACT1の車で逃げるシーンで、追跡してくるドローンを全滅させないと一定地点で自動死します。

互換性について
No shooting delay(Nexusにはあります)
Harder Gunfights
Enemies of Night City
とは併用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1]
    2024-10-11 19:56:36 551B [DOWNLOAD]
  • Flashback Fixer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 17 Dec 2024. Flashback Fixer. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16236>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [キャラクター] Welcome back my dear Skippy Download ID:11244 Author:anygoodname 2024-07-10 03:05 Version:2.1.2
RATE: =24 TAG: [バグフィックス] [武器] [スキッピー] [音声]
Welcome back my dear Skippy Title画像

Welcome back my dear Skippy

これでスキッピーを生き返らせることができます!

おかえりなさい、親愛なるスキッピー!
私たちの風変わりな「小さな友達」スキッピーが恋しいですか?
レジーナはあなたに銃を渡しましたが、AI がなければ、それはただの鈍い鉄の塊です。
これで、生き返らせることができます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
RadioExt
RED4ext

仕組み:
スキッピーをウィルソンに連れて行き、何かを購入すると奇跡的に再アクティブ化されます。
再アクティブ化したら、Skippy コンパニオンをお楽しみください :)

WIP ステータス:
この MOD は進行中の作業であり、まだ完全にテストされていないため、今後の更新に期待してください。
現時点では、前世代のゲームと同様に、Skippy はナレーションのみに限定されています。

多言語サポート:
ゲームでは Skippy のナレーション言語セットが制限されているため、サポートされていない言語ではデフォルトの英語のナレーションが再生されます。
Mod UI は翻訳をサポートしています。現在、英語とポーランド語が含まれています。他のすべての言語では、デフォルトの英語テキストが表示されます。

互換性情報:
ゲーム v2.0+
以前のゲーム バージョンでは自動的に非アクティブ化されるように設計されています。

インストールまたは更新:
手動 (推奨) - 抽出したフォルダーをゲーム フォルダーにドロップします。要求された場合、ファイルの上書きを許可します。

自動 - Vortex マネージャーを使用します。Vortex の問題により、正常に動作しない場合があることに注意してください。問題が発生した場合は、手動でインストールしてください。

アンインストール:
自動 - Vortex によってインストールされている場合は、Vortex マネージャーを使用します。

手動 - フォルダーを削除します:
...\Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\my_dear_skippy
  • Welcome back my dear Skippy画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 10 Jul 2024. Welcome back my dear Skippy. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11244>.
 [アニメーション] Fix Skill Progression Rewards Not Applying Download ID:9879 Author:RMK 2023-10-11 18:12 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [バグフィックス] [スキル]
Fix Skill Progression Rewards Not Applying Title画像

Fix Skill Progression Rewards Not Applying

2.01でセーブした場合、ロード時にすべてのスキル報酬が適用されない問題を修正mod

対象となる報酬は以下の通り:
ヘッドハンター 10, 20, 30, 40, 50, 55, 60
ネットランナー 20
シノビ 20, 40, 45, 50, 55
ソロ 40, 45
エンジニア 40

注:これらのスキル報酬は2.01で作ったセーブをロードしたときだけ機能しません。
2.01でプレイしていてこれらの報酬を得た場合、セーブしてリロードするまでは機能します。
  • Fix Skill Progression Rewards Not Applying画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 11 Oct 2023. Fix Skill Progression Rewards Not Applying. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9879>.
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