ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 87search
- ☆ [ゲームプレイ] Infinite Vendor Money Download ID:30358 Author:07Grim07 2026-10-28 04:58 Version:2.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [経済] [売却] [お金] [ショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Infinite Vendor Money
商人が全ての品を定価で買い取り、資金も尽きなくなるMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは価値の5〜20パーセントでしか売れず、商人の所持金も数千エディしかない
・武器、衣服、サイバーウェア、がらくたまで、買値とほぼ同じ額で売れるようになる
・商人と回収箱の所持金は約1億エディ。買って試して、同じ額で売り戻せる
・構成を試すために、使った分を稼ぎ直す必要がなくなる
▼ 注記
・「RED4ext」「TweakXL」が要る。スクリプトは使っていない
・商人の所持金は24時間ごとの補充で戻る。ゲーム内で1日進めるか、別の商人を訪ねればすぐ確認できる
・2.31向けに作られており、拡張にも対応する。セーブは壊さず、2つのファイルを消せば元に戻るCyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 28 Oct 2026. Infinite Vendor Money. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30358>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [ゲームプレイ] Marmur Bank Capitol Download ID:30270 Author:Cyb3rPho3nix 2026-11-12 13:26 Version:24k
-
RATE: ★=1 TAG: [お金] [経済] [銀行] [ワトソン] [ロケーション]

Marmur Bank Capitol
このMODはマーマー銀行MODを統合した完全版です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
Native Settings UI
Ver12.5より必須
Vanguard Auto
0-Engine
NightlyNow Core
推奨
Computer Scrolling
ー特徴
・ 統一銀行システム
2つの既存の銀行プロジェクトを統合しマーマー銀行の統合された体験を提供します。
• ウェブサイトのユーザーインターフェースを刷新
銀行のウェブサイトを、より見やすくナビゲーションを改善したデザインにアップデートしました。
• アカウント管理
残高、入金、出金、送金、口座取引履歴、サービスレベルに関する拡張された口座ツールを追加します。
• ローンサービス
カスタムローン申請、信用に基づく資格審査、営業時間内の審査時間設定、電子署名、返済条件、自動引き落とし、リマインダー、追加支払い、および早期元本返済機能を追加します。
• 不正行為およびセキュリティに関する警告
Marmur Bankの不審な購入や口座関連の通知に関するテキストアラート機能を追加しました。
・ より見やすいテキストとメニュー
ページラベル、開示事項、タイムスタンプ、テキストメッセージ、および一般的な銀行用語を改善します。
ー注意点と互換性についてー
下記2つのMODとは互換性が有りません。導入している場合は削除して下さい。
Marmur Bank (Watson District Branch)
Marmur Bank - NC Bank add-on
1st Night City Bank あり
Night City Bank 0.3 ?Cyberpunk 2077 Nexus, Cyb3rPho3nix. 12 Nov 2026. Marmur Bank Capitol. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachments Unrestricted Download ID:30151 Author:dnbnhlp 2026-10-25 23:43 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [武器] [スコープ] [改造パーツ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Attachments Unrestricted
銃の付属品を、制限なく取り付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・どの武器にも、どの付属品も付けられる
・付属品の枠の種類も問わない。そのため設計図を書き換えずに済み、MODで足された武器にもそのまま効く
・同じ種類の付属品を、1挺に複数付けられる
・付属品にカーソルを合わせてキーを押すと、見た目を出す・隠すを切り替えられる。めり込みや欠けの回避に使える
・複数付けと重ねがけは、設定画面で有効にする
▼ 注記
・作者は、既存の同種のMODと選択を迫るのではなく、並べて使えるようにしたかったと書いている
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 25 Oct 2026. Attachments Unrestricted. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quantum Tuner (charge on-kill) Download ID:36379 Author:MidasVertex 2026-10-29 18:26 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Quantum Tuner (charge on-kill)
ニュートン・モジュールまたはアクソロトルを装備した状態で敵を無力化すると、Quantum TunerがチャージされるようになるMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 特徴
・ニュートン・モジュールとアクソロトルがQuantum Tunerに有効(全ティア)
・敵を無力化するとQuantum Tunerがチャージされる
▼ 導入方法
・zipファイルの中身をCyberpunk 2077のディレクトリにコピーする
・削除はcyber_engine_tweaks\modsフォルダ内の「Midas – Active Quantum Tuner」フォルダを削除
▼ 関連MOD
・New Game Plus (CET-based GUI)
・Iconic MaxTac Mantis Blades
・Canto Mk.6 (lore-accurate)
・NetDriver Mk.1 (lore-accurate)
・Ammo Auto-craft and Auto-buy
・Malorian Arms 3516 (improved)
・Decreased Dual Wield Penalty
・True Dual Wield (full damage)
・Quantum Tuner (always recharge)Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 29 Oct 2026. Quantum Tuner (charge on-kill). 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LowJack - Grand Theft NCPD Edition. Now with the Vehicle Persistence Download ID:29863 Author:gjguzman 2026-11-12 08:31 Version:1.19
-
RATE: ★=1 TAG: [車] [車両] [盗難]

LowJack - Grand Theft NCPD Edition. Now with the Vehicle Persistence
このMODは対象車両に警報システムを追加しパトカー、社用車、高級車、希少なスーパーカーは、盗難時にNCPDに通報します。安価な車は通報しません。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
併用推奨MOD
Steal Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management and Chop Shops
ー特徴
・一部の盗難車/乗り物に警察の取り締まり対象となるリスクの高い行動を追加します。
警察車両や法執行機関の車両は明らかに良くない考えだ。
企業所有車、高級車、高級スポーツ車は、NCPDの注意を引く可能性があります。
車両の種類によってリスクプロファイルは異なります。
高額車両は警察の警戒を強める可能性がある。
・ヒートはすぐに消えるのではなく短時間の圧力範囲内で再供給される。
プレイヤーが所有している車両またはガレージのロックが解除されている車両は無視されます。
安価なジャンクカー、低グレードの車両、ノーマッド車両、ギャング車両は一般的に無視されます。
ノマドとギャングは設定上の理由から保護されていません。ナイトシティには多くの問題がありますが車両保険の普遍性は問題ではありません。
レイフィールドやヘラを盗むと、 あっという間に夜が苦痛に満ちたものになってしまう。
すべての車に警報システムが搭載されているわけではありませんし、警報システムを搭載した車すべてがNCPDの注意を引くわけでもありません。
NCPDは他の場所で忙しいかもしれません。
例えばサイバーパンク風ドーナツショップにいたり、あなたのような別のパンクを追いかけていたりするかもしれません。
車から降りて隠れれば、やがて熱は消え、再び車を奪取しようと試みることができる。
残りは運次第だ。
追伸:
強制的な奪取、つまり乗員を車から追い出す行為は侵入窃盗と同様の反応を引き起こす可能性があります。その点にご注意ください。
互換性について
Vehicle Systems Simulation - VSS 恐らく有りCyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 12 Nov 2026. LowJack - Grand Theft NCPD Edition. Now with the Vehicle Persistence. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29863>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healing Download ID:30290 Author:DigitalVixen 2026-11-10 09:14 Version:2.3.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [回復] [アイテム]

Healing
このMODは回復アイテムを消耗品に変更します。
ヒーリングは回復アイテム、ブラッドポンプ、および回復効果パークの動作方法を根本から見直したものです。
オリジナルのデザインでは回復アイテムはインベントリに保管されグローバルクールダウンで再チャージされるためシステム全体が非常にゲームらしいものになっています。
元々、回復アイテムは実際に消耗品でしたが2.0でその仕様が崩れてしまいました。
このMODでは、それを元に戻します。
回復アイテムは使用すると消費される実際にスタック可能な消耗品です。
クールダウンはなくなりブラッドポンプはティアごとの独自のチャージシステムで動作します。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
DigitalVixen Core
オプション
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムに重量を追加する場合。
- 特徴 -
ー使い捨て消費
回復アイテムを使用するたびにインベントリから1つ消費されます。
「1つのアイテムで無限にチャージできる」という仕組みはなくなりました。
クイックスロットのチャージ表示はインベントリに実際に残っているチャージ数を反映しています。チャージがなくなったら、それで終わりです。
ー回復アイテムは重複して効果を発揮します
MaxDoc吸入器とBounceBack注射器は最高品質に自動的に統合されなくなり単一の永続的なインベントリ項目として扱われなくなりました。
各チャージは実際にカウント可能なアイテムです。
同じティアのアイテムを複数所持できバックパックには弾薬数と同様にスタック数が表示されます。
Vanilla版のハードコードされた「回復アイテムの数量を非表示にする」抑制機能は修正されました。
ー血液ポンプチャージシステム
ブラッドポンプ・サイバーウェアは品質ティアごとに独自の充電システムを備えています。
コモン2、アンコモン3、レア4、エピック5、レジェンダリー6。
充電はゲーム内時間で自動的に回復します。
(デフォルトは1充電あたりゲーム内時間30分、設定可能)
テクニカルアビリティ(TA)が高いほど充電間隔が短縮され、TA20では最大50%まで短縮されます。
充電残量がゼロの場合ポンプは何も動作しません。
クイックスロット式の充電残量表示には実際の残量が表示されます。
ーヒール価格の見直し
新しい基本価格は50ユーロでバニラの標準品質乗数(コモンは安価、レジェンダリーは高価)とプラスティア乗数で調整されます。
販売価格は標準販売乗数を差し引いた同じ調整に従います。
Economy Punkなどの経済系MODは購入価格と販売価格の両方に適切に影響を与えるはずです。
ーパークの再調整
4つの基本パークが回復アイテムを使用するたびに発動する一定の回復効果スケーリングに変更されました。
輸血 - アイテムの回復効果が15%向上します。
野戦衛生兵 - レベル1/レベル2で回復アイテムの効果が15%/30%向上。
健康オタク - 回復アイテムの効果が20%向上。
苦痛を糧に得るもの - 回復アイテムの効果が30%向上。
全てのスケールにおいて吸入器の基底部の治癒、注射器の基底部の治癒、および注射器の経時的な治癒が均一に行われる。
ーバックパックのスタックバッジの修正
Vanilla版ではInventoryItemDisplayController.NewUpdateQuantity内にハードコーディングされたチェックがありCon_InhalerおよびCon_Injectorのアイテムタイプについてスタック数が常に1つしか入らないという前提のもとスタック数が強制的に非表示になっています。
このMODはこの処理を修正し2つ以上のスタックを持つ回復アイテムについても弾薬と同様にインベントリ上でスタック数が表示されるようにします。
ークイックスロット自動アイテム
最後の回復アイテムを使用した後、自動装備機能がランダムに別のアイテムを選択してしまうことがありました。
開発中にサングラスが回復スロットに入ってしまうことが何度か確認されています。
この問題を回避するためDVCoreには隠しアイテムが追加されインベントリに適切なアイテムがない場合に装備されるようになりました。
これらのアイテムはメニューを開くと自動的に装備解除されます。
また、クイックスロットが空でカウンターが0であることを示す役割も果たします。
ーベンダー流通
医療品はナイトシティの優良な医療業者やリッパードクターに再分配されました。
あちこちで見かけるでしょうし、おそらく命をつなぐのに十分な量があるはずです。
ー「SynthDose」のサポート
もインストールされている場合 SynthDose、SynthDoseの薬剤アイテムはすべて使い捨てになります。たぶん。うまくいくはずです。うまくいけば。たぶん。
ー互換性について
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムの重量がカウントされるようになります(吸入器と注射器の1回あたりの重量は設定可能)。この2つのMODは連携して動作するように設計されています。
SynthDose - More Drugs
SynthDoseの薬剤は使い捨てになります。
Immersive Healing
互換性なし。イマーシブヒーリングとヒーリングは同じ問題を解決しようとしますが、その方法は互換性がありません。どちらか一方のみを使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 10 Nov 2026. Healing. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware-EX Keybinds Download ID:29541 Author:IInf 2026-10-26 08:22 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [キーバインド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyberware-EX Keybinds
「Cyberware-EX」で増えた基本システムの枠に、個別のキーを割り当てられるようにする追加MOD。同時押しにも対応します。
▼ バニラの挙動
・能力が1つだけなら、能力のキーでそのまま発動
・複数を装備していると条件で使い分ける。オーバークロックは集中かスキャナー中、バーサークは素手か近接で防御中、サンデヴィスタンはそのどちらでもないとき
▼ 内容
・装備した基本システムごとにキーを割り当てて直接発動
・初期のキーはF1からF4。ゲーム中に「Native Settings UI」で変更可
・キーを2つ組み合わせる操作にも対応。順番に押すか同時に押すかを選択
・1つの操作に2つのキーを割り当てられない仕様のため、枠ごとにキーの欄が2つ
・パッドにも対応
・MODで足した埋め込みにも、可能な範囲で対応
▼ 前提
・「Cyberware-EX」「Native Settings UI」「Cyber Engine Tweaks」
・「redscript」0.5.31以降、「Codeware」1.18.0以降、「RED4ext」1.29.0以降、「TweakXL」1.11.0以降
・「ArchiveXL」は任意。表示の言語に使う
▼ 導入と設定
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・設定はゲーム中のMODの設定から
・削除の手順は作者が命令文で用意しており、確認を挟んで該当ファイルだけを消す
▼ 注意
・「Cyberware-EX」を置き換える物ではない。キーの割り当てを足すだけ
・パッチ2.31で確認。表示は英語とフランス語Cyberpunk 2077 Nexus, IInf. 26 Oct 2026. Cyberware-EX Keybinds. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunning Overhaul Download ID:29528 Author:rpierrecollado 2026-11-15 23:26 Update! Version:25
-
RATE: ★=1 TAG: [ハッキング] [ネットランナー] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Netrunning Overhaul
全ての機器と人物に「ICE」を持たせ、クイックハックを撃つ前に突破を強いるMOD。対象を選んで侵入する形に作り替えます。
▼ サイバーデッキの3つのモード
・「Scout」。通常の侵入のデーモンと、研究済みなら「Purge」「Sunder」、アクセスポイントの「Raven」「Null」「Ghost」を使える。研究済みなら遠隔の侵入も可
・「Attack」。人員に印を付けていれば「Cascade」で1つのクイックハックを広げられる。「Entropy」は属性への耐性を物理へ落とす。カメラや防御機器に印を付けると、従来のカメラや砲台のデーモンが使える
・「Defense」。「Deadlock Protocol」はここに置かれる。熱が上限に達したら即座に切り替える。「Offload」は侵入中にRAMを回復。「Firewall」はクイックハックを受けたときミニゲームに成功すれば自動で受け止め、仕掛けてきたネットランナーにも侵入する
・「Exit Protocol」がデフォルトの逃げ道になり、ミニゲームは繰り返す作りへ。抜けるには「Exit Protocol」を通す
▼ 「ICE」
・侵入の対象は全て「ICE」を持つ。機器へ接続したとき、遠隔の侵入を始めたとき、対象への侵入を始めたときに生成
・強さは「Legacy」「Hardened」「Corporate」の3段階
・Vも「ICE」を3持つ。残っている間はクイックハックを受け流し、受けるたびに削れる
・戦闘外で少しずつ回復するほか、RAMを差し出して回復も可。自前の「ICE」の質で変換の効率と最大値が変わる
・防御は「ICE」と「Firewall」の2層。「ICE」は無料で、「Firewall」はRAMを使う
▼ 熱
・敵のネットランナーと「NetWatch」がどれだけ気付いているかを表す
・機器への接続、デーモンの投入、侵入の失敗、印付け、クイックハック、その他の違法な行いで上がる
・何もせず印も付けていなければ徐々に下がる
・低いうちは影響なし。中では敵のネットランナーが防御を固め始める。高いと「Black ICE」が出て、少し後に反撃の侵入が始まる。失敗するとクイックハックを受け、NCPDに居場所が通報される
・熱が上がるほど「ICE」も強くなり、侵入が難しくなる
▼ 対象を選ぶ侵入
・サブネットを開くデーモンは網や範囲では広がらず、印を付けた対象にだけ伝わろうとする
・「Ping」は敵と機器を映す機能から、伝播の対象を指す仕組みへ作り替え。印を付ける、もう一度で外す。上限は知力とパークで決まり、時間で薄れる
・「Mark」と「Unmark」のクイックハックも新設。消費RAMは2
・伝播は必ず成功するわけではなく、熱、印の数、上限、「Disarm ICE」の有無で失敗率が変わる。結果は侵入の報告に出る
▼ 新しいデーモン
・アクセスポイント向け。「NULL」は印を付けた対象の「ICE」を60秒無効化、「GHOST」は60秒の間に出る熱を抑える、「RAVEN」は熱の発生を50%減らす
・単体の機器向け。「PURGE」はその接続で出た熱を減らす、「SUNDER」は印を付けた対象の「ICE」を削る
・機器と人物向け。「REMOTE BREACH」は基本的な機器と人物へ遠隔で侵入、「NEURAL TAP」は気絶した敵に侵入
・これらは「GhostNET」を通して手に入る
▼ 成長とパーク
・パークで印の上限、伝播の失敗の減少、「ICE」の突破力、デーモンの持続、熱の管理が伸び、新しい侵入の仕組みも開く
▼ 前提
・「0-Engine」「CET」「redscript」
・「Anti-Theft Measures」を推奨。または「Custom Hacking System」
・「Filthy Access Points」
・「Hack The Planet For Real」
・「GhostNET」
・「JackedIn」と「Sit at netrunner chair - Extended」
・「Calendar」
・「Browser Extension Framework」
▼ 任意の連携
・「BlackICE」。Vの「ICE」はこれを前提に設計したとして作者が強く勧めている
・「Neural Ware-Chipware expansion」
・「Dark Future」
▼ 注記
・「Anti-Theft Measures」のハッキングの機能だけが欲しいなら、「r6」から「ATM」フォルダを外す
・「GhostNET」との結び付きが強く、クイックハックの部品や解放、新しいパークはゲーム内のコンピューターの「GhostNET」のサイトを使って手に入れる
・説明文は「Skoelle」が書いたと明記Cyberpunk 2077 Nexus, rpierrecollado. 15 Nov 2026. Netrunning Overhaul. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Equalizer Download ID:29424 Author:dnbnhlp 2026-10-26 13:25 Version:1.01
-
RATE: ★=1 TAG: [改造パーツ] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Equalizer
武器の改造部品を、どの強さの敵にも効くよう直すMOD。
▼ 特徴
・作品側では、強い敵にしか効かなかった
・その持ち味は残したまま、下位の敵にも通る
・どの戦いでも、無駄にならない性能に整えられる
・どの武器にも着けられるようにする案もある
▼ 注記
・性能の値は、すべて新しく組み直されている
・作品側の記述を触らないため、衝突しにくい
・導入は、作品の置き場に展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Oct 2026. Enhanced Equalizer. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disclosed Hidden Gems Download ID:29021 Author:nolvalir 2026-11-14 06:04 Version:1.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [マップ] [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Disclosed Hidden Gems
隠された見所に、地図の印を付けるMOD。
▼ 特徴
・見所は、条件未達、達成済み、回収済みに分かれる
・状態ごとに、印を出す場所と色を選べる
・世界、小地図、地図の画面の3か所で切り替えられる
・地図には、専用の絞り込みが加わる
・回収済みかどうかは、手動でも切り替えられる
・回収した数は、成績の画面で確認できる
▼ 注記
・作品側では、これらに印は付かなかった
・表示を絞るMODとも、噛み合うよう作られている
・見所の一覧は、書き換えて足すこともできる
・同じ役目の他のMODとは、どれか1つに絞るCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 14 Nov 2026. Disclosed Hidden Gems. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29021>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Improved Download ID:29222 Author:Godfrey152 2026-10-17 02:31 Version:1.2
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [NCPD] [MAXTAC] [パッチ] [バグフィックス]

Law Enforcement Overhaul Improved
このMODは「Law Enforcement Overhaul」のMaxTacに外見と装備と戦い方の幅を追加します。
トラウマチームとネットウォッチにも手を入れます。
▼ 元の問題
・「MaxTac」は重装、ネットランナー、近接、突撃、狙撃の5種で、外見も装備も固定
・ネットランナー型がハッキングできない
・近接型が回避しない
▼ 内容
・外見と装備の種類を増やす
・種別ごとに合った戦い方を持たせ、上の問題も直す
・空挺で降りてくる「MaxTac」は、レベルが低いうちはほぼ倒せない相手になる
・地上の車両で来る「MaxTac」は通常の警察より強いが、空挺の部隊には及ばない
・トラウマチームは硬すぎない程度に強く調整
・「NetWatch」は「MaxTac」のネットランナーと同じくハッキングできるが、耐久は劣る
▼ 空挺の部隊
・最初の部隊と、後から来る増援の部隊がある
・最初の部隊を何度か凌ぐと、より多くの型に出会える。組み合わせは無作為
・作中の映像を思わせる固定の1組もあり、それ以外は無作為
▼ 必須MOD・前提と導入
・「Law Enforcement Overhaul」を先に入れる
・「Law Enforcement Overhaul Reset (Spawn Compatibility - MaxTac Rebalanced - Fleet Expansion)」で上書き
・「Night City Fleet Expansion」
・「Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)」を入れ、その「LEO」向けの追加分で上書き
・最後にこのMODで上書き
▼ 注記
・作者は難易度「Very Hard」で試しており、その前提としている
・「MaxTac」の中でも強さに差を付けてあり、ただ機械を積んだだけの隊員もいるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Godfrey152. 17 Oct 2026. Law Enforcement Overhaul Improved. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29222>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kerry Romance for Female V Download ID:29182 Author:Drecksackblasel 2026-11-01 00:28 Version:17
-
RATE: ★=1 TAG: [ロマンス] [クエスト] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Kerry Romance for Female V
男性V限定だった恋愛を、女性Vでも進められるMOD。
▼ 特徴
・接吻や、自宅での逢瀬まで一通り通る
・終盤の台詞も、そのまま流れる
・男性V限定だった75本の台詞を、女性の声に置き換える
・声は、元の収録から変換の道具で作ったとしている
・間合いと口の動きは、そのまま保たれる
・英語の字幕が出ない不具合も、併せて直る
▼ 注記
・男性Vの側には、一切影響しない
・土台となるMODは要らない
・同じ音声ファイルに触るMODとは、修正版が必要になる
・他の言語は、協力があれば検討するとしているCyberpunk 2077 Nexus, Drecksackblasel. 1 Nov 2026. Kerry Romance for Female V. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Yet Another Repair Garage - YARRG Download ID:29809 Author:LeonTheHealer 2026-09-28 23:59 Version:0.42
-
RATE: ★=1 TAG: [車両] [運転] [お金]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Yet Another Repair Garage - YARRG
車を修理できる整備場を、街に追加するMOD。
▼ 内容
・地図に工具の印が出て、そこへ近づくと2秒ほどで点検が始まる
・点検の後に見積もりが出て、7秒その場に留まると修理が終わる
・途中で離れれば何も起きず、料金も取られない
・見積もりは実際の損傷の度合いで決まる。車の価値も加味されるので、安い車と高い車で修理代が変わる
▼ 注記
・作者は、決まった額を払う既存のMODや、車を出し直して直す方式に納得がいかなかったと書いている
・車を出し直す方式は、配車の依頼の連続記録を壊してしまうとも指摘している
・「Cyber Engine Tweaks」が要る
・値付けは作者の別のMODの仕組みを流用しているCyberpunk 2077 Nexus, LeonTheHealer. 28 Sep 2026. Yet Another Repair Garage - YARRG. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Corpse Throw Savage Sling Dead NPCs Download ID:28748 Author:Ballsackvlad 2026-10-27 03:19 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Corpse Throw Savage Sling Dead NPCs
倒れたNPCを担いで投げ飛ばせるようにするMOD。キーを1つ割り当てて使います。
▼ 使い方
・「CET」のキー設定の「GrappleTools」で割り当てる
・5メートル以内の遺体を見ながらキーを押すと、Vの肩に担いで投げる
▼ 仕組み
・ゲーム本体の担ぎ上げと投擲の仕組みをそのまま使っている
▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, Ballsackvlad. 27 Oct 2026. Corpse Throw Savage Sling Dead NPCs. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28748>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ForceStun Hotkey Stun for Savage Sling Download ID:28745 Author:Ballsackvlad 2026-10-27 03:31 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ForceStun Hotkey Stun for Savage Sling
照準に捉えたNPCを、キー1つで気絶させるMOD。そのまま歩み寄って掴めます。
▼ 内容
・対象は組み付ける状態になるため、背後から忍び寄る必要も、戦闘の状況を待つ必要も無い
・届く距離は設定で変更可。初期値は15メートル
▼ 使い方
・「CET」のキー設定の「ForceStun」で割り当てる
・NPCに照準を合わせてキーを押す
▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, Ballsackvlad. 27 Oct 2026. ForceStun Hotkey Stun for Savage Sling. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28745>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Iconic Weapon Loadouts - Morgan Blackhand - Sympathy for the Devil Download ID:28305 Author:sinofpride1 and dnbnhlp 2026-10-26 22:59 Version:2.4
-
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [アイコニック] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Iconic Weapon Loadouts - Morgan Blackhand - Sympathy for the Devil
固有の武器3種を、依頼を通して手に入れるMOD。
▼ 特徴
・拳銃は、連射を捨てて威力と制御に振っている
・当てるほど威力が増し、相手の動きが鈍る
・散弾銃は、狙うと壁越しに熱源を映す
・その射程は100メートルに及ぶ
・投げる刃は、弱った相手を頭部で仕留める
・仕留めると足が速くなり、次の銃が装填される
▼ 注記
・作中の伝説的な人物の得物、という筋書きになる
・仲介役から連絡が来て、地図に場所が示される
・命令の入力でも、直接受け取れるCyberpunk 2077 Nexus, sinofpride1 and dnbnhlp. 26 Oct 2026. Iconic Weapon Loadouts - Morgan Blackhand - Sympathy for the Devil. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28305>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flesh And Chrome Download ID:27988 Author:DigitalVixen 2026-11-10 09:17 Version:1.32.2
-
RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [システム] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Flesh And Chrome
持久力に、1日単位の消耗と回復を持ち込むMOD。
▼ 特徴
・持久力とは別に、その日の余力の枠が加わる
・走る、戦う、跳ぶ、撃つなどで持久力が減る
・持久力の回復は、その余力の枠から賄われる
・激しく動くほど、回復に多くの余力を食う
・余力が減ると、持久力の表示が赤みを帯びる
・余力は、睡眠と食事と飲み物で戻る
・6時間以上眠ると、どちらも全快する
▼ 注記
・良い食事ほど、多く回復する
・満腹の状態で食べると、後で戻しにくくなる
・一服すると一時的に回復するが、後の戻りが鈍る
・改造が進むほど、生身の余力を使わずに済む
・持久力に関わる作品側の技能は、すべて調整済み
・土台となるMODが複数必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 10 Nov 2026. Flesh And Chrome. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27988>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wall Penetrator Weapon Mod Download ID:28145 Author:dnbnhlp 2026-10-26 13:20 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [改造パーツ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wall Penetrator Weapon Mod
弾が遮蔽を貫通するようになる改造パーツを足すMOD。強化すると、貫通した後の攻撃力が上がります。
▼ 内容
・対象は全ての威力型の銃
・標準の版は、貫通後の攻撃力が10%から50%
・倍化の版は20%から100%
・いずれも等級に応じて上がる
▼ 入手と注記
・街のどの銃の販売店でも購入可。導入後、ゲーム内で24時間進めて品ぞろえを更新すること
・コンソールの品名は「Items.WallPenetratorWeaponMod_」に等級名を続けた形
・バニラの値や他のMODを強引に上書きしない作りだとしている
・「X-ray Weapon Mod」との併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Oct 2026. Wall Penetrator Weapon Mod. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] X-ray Weapon Mod Download ID:28123 Author:dnbnhlp 2026-10-26 13:19 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [改造パーツ] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

X-ray Weapon Mod
狙いを付けている間、壁の向こうが見えるようになる改造パーツを足すMOD。近接と射撃のどちらの武器にも付きます。
▼ 内容
・標準の版は見通せる距離が10から50メートル、見え方の濃さが10%から50%
・倍化の版は距離が20から100メートル、濃さが20%から100%
・いずれも等級に応じて上がる
▼ 入手と互換
・街のどの武器の販売店でも購入可。導入後、ゲーム内で24時間進めて品ぞろえを更新すること
・コンソールの品名は「Items.XrayWeaponMod_」に等級名を続けた形
・プレイヤーの状態異常の付与と解除、狙いの開始に関わる処理を強引に書き換えるMODとは競合する
・「Wall Penetrator Weapon Mod」との併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Oct 2026. X-ray Weapon Mod. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Head Popper Download ID:28102 Adult-Only Author:SoundWAV 2026-11-07 20:21 Version:1.2
-
RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [戦闘] [版権物]
Cyberpunk 2077 Nexus, SoundWAV. 7 Nov 2026. Head Popper. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28102>.[コメントを書く]
-
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶