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☆ [ゲームプレイ] Eyes on V - No Automatic Civilian Crime Reports Download ID:36637 Author:ManifestWyverns 2026-11-03 07:15 Version:0.8.0
RATE: ★=2 TAG: [手配度] [犯罪] [警察] [NCPD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Eyes on V - No Automatic Civilian Crime Reports Title画像

Eyes on V - No Automatic Civilian Crime Reports

警察が関与しない民間人への犯罪では手配度が自動で付かないようにするMOD。

▼ 特徴
・警察が関与しない民間人への犯罪では自動で手配度が付かない
・目撃者のいない孤立した警官への後方からの制圧も対象(致死・非致死とも)
・Gag Orderの抑制効果で通報が遅れるため、その間に戦闘を終える必要がある
・通報後は警察の応援要請や追跡が発生し、通常の逃走ルールで手配度を下げる

▼ 対象
・NCPDおよびBarghestの法執行ユニットに同じ目撃ルールを適用
・Phantom Libertyの有無のどちらでも動作する設計

▼ 導入方法
・RED4extとredscriptが必要。MODマネージャーまたは手動で導入し、通常起動する
・手動導入の場合はZIPをゲームフォルダに展開し、r6/scripts/EyesOnVを確認
・Nexus版とゲーム内Mod.io版は同時に使用しない。旧版は先に無効化する

▼ 互換性・注意
・警察や手配度システムを大きく変えるMODには互換パッチが必要な場合がある
・Eyes on Vは同時に1つのバージョンのみ導入する
・Cyberpunk 2077 2.5向け。ゲーム更新により対応更新が必要になる場合がある
Cyberpunk 2077 Nexus, ManifestWyverns. 3 Nov 2026. Eyes on V - No Automatic Civilian Crime Reports. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36637>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Block With Throwables Download ID:32678 Author:dnbnhlp 2026-11-10 01:51 Version:1.1.0
RATE: ★=2 TAG: [ナイフ] [斧] [戦闘] [防御] [近接武器]
Block With Throwables Title画像

Block With Throwables

ナイフと斧にブロック・カウンター機能を追加し、投擲武器としての機能も保持するゲームプレイMOD。(近接攻撃を防御するだけで、弾丸は防げません)

▼ 機能
・Quick Attackボタン長押しでアクティブブロック可能
・攻撃をカウンター・デフレクト可能
・ゲーム既存のブロック・デフレクト機構を使用
・ナイフ
  • Block With Throwables画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Nov 2026. Block With Throwables. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32678>.
☆ [ゲームプレイ] Smooth Jumper Download ID:32492 Author:Anh Chu Quan 2026-08-27 18:36 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [ジャンプ]
Smooth Jumper Title画像

Smooth Jumper

このMODはダッシュジャンプと二段ジャンプの問題を修正します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー主な特徴
・ダッシュジャンプが速すぎると空中ダッシュがブロックされる問題を修正します。
・二段ジャンプの制限を解除しました。これで空中にいる限り二段ジャンプができるようになります。(無限ジャンプではありません)
  • Smooth Jumper画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Anh Chu Quan. 27 Aug 2026. Smooth Jumper. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32492>.
☆ [ゲームプレイ] Joytoys of Night City Download ID:32434 Adult-Only Author:CJDango 2026-10-27 08:16 Version:1.2.1
RATE: ★=2 TAG: [ジョイトイ] [セックス] [クエスト追加]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, CJDango. 27 Oct 2026. Joytoys of Night City. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32434>.
☆ [ゲームプレイ] Simple Cyberarm Swapper Download ID:32282 Author:oiten 2026-11-12 07:58 Version:3.1.0
RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Simple Cyberarm Swapper Title画像

Simple Cyberarm Swapper

複数のサイバーアームスタイルをキーボードの4キーで切り替えるMOD。Cyberarm Cycle との競合を回避する代替手段。

▼ 機能
・キーボードの4キーでサイバーアームを装備・切り替え可能
・初回ロード時に装備が反応しない場合は他の武器を装備すると動作開始

▼ 注意
Flesh And Chrome との競合がない場合はCyberarm Cycleの使用を推奨。本MODはAI生成のため詳細なサポートは限定的。コードはGitHubで公開されており、改良版の作成を歓迎。
Cyberpunk 2077 Nexus, oiten. 12 Nov 2026. Simple Cyberarm Swapper. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32282>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk Archipelago Mod Download ID:30429 Author:comegetme88 2026-11-06 07:22 Version:0.7.4
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ツール] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk Archipelago Mod Title画像

Cyberpunk Archipelago Mod

Archipelago マルチワールド対応MOD。複数プレイヤーで進捗を共有しながらゲームをプレイ可能。

▼ 機能
・ストーリー・DLC・ギグ・タロット・サイバーサイコ・NCPD・マイナークエストなどをチェック対象に設定
・武器制限機能で特定の武器クラスを制限可能
・Death Link で他プレイヤーとの死亡共有
・Oops! All Traps! でアイテムをトラップに置換

▼ 前提MOD
RedScript (0.5.31+) redscript / TweakXL TweakXL / ArchiveXL ArchiveXL / Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks / Codeware Codeware / Red4Ext RED4ext / Phone Extension Phone Extension

▼ 注意
・実験的リリース版。新機能に不具合の可能性あり
・Vendor Sanity 使用時は Randomizer2077 の Randomize Vendors を無効化必須
・詳細設定は GitHub リポジトリを参照
Cyberpunk 2077 Nexus, comegetme88. 6 Nov 2026. Cyberpunk Archipelago Mod. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30429>.
☆ [ゲームプレイ] Common Scrapper Download ID:32038 Author:StoofyFrond 2026-10-29 01:48 Version:1.1.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [ゴミ] [スクラップ]
Common Scrapper Title画像

Common Scrapper

このMODはナイトシティ中に転がっているゴミに拾う価値を与えます。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
どのアパートにもナイトテーブルの上にライターが置いてある。
どのギャングの死体にも血まみれのナイフが落ちている。
どの場末のバーにもステージ裏にギターピックが散乱し、どのリッパードックの奥の部屋には空のアンプルが山積みになり、どのスカベンジャーのアジトにも分解されずに放置された壊れたピストルが膝まで積み上がっている。
君はそれら全てを通り過ぎていく。
なぜなら、その価値を既に知っているからだ。
共通する構成要素はただ一つ。
常に一つ。タイヤレバーも10個目の壊れたレキシントンも分解すれば全く同じ無になる。

こうして戦利品経済は「武器かガラクタか」というたった一つの選択に集約され、ガラクタ側のものはすべて風景と化す。
コンテナを開けることも、死体を調べることもやめる。
世界は物体で溢れかえっているが、どれも探索する価値がないのだ。

それはサルベージのやり方ではないし技術者の考え方でもない。

実際に何をしているのか分かっている人はライターなどとは見ない。
圧電点火装置だと認識する。
血まみれのナイフなどとは見ない。
大腿動脈から引き抜かれたにもかかわらず生き残った単分子の刃先だと認識する。
ギターピックは成形されたポリマーウェハーだ。
使い物にならなくなった吸入器はマイクロポンプと圧力容器だ。壊れたレキシントンは撃針、反動スプリング、そしてレイスのフィールドアーマラーなら90秒で分解してしまうバレルライナーだ。
そのほとんどは無価値だが、そうでない部分もある。
違いは何を探すべきかを知っているかどうかだ。
そして、自分の装備を自作しアップグレードする傭兵であるVは、まさに何を探すべきかを知っている。

Common Scrapperは、それをゲームシステム上で実現します。
ガラクタは通常、一般的な部品に分解されます。
しかし、時には山積みの中からより良いものを引き出すこともあります。

ー仕組み
一般的な品質のアイテムを分解すると、そのアイテムから生成されるはずだった各コンポーネントはティア1の一般的な品質が保証された状態で渡されるのではなく比重に基づいて個別に判定されます。

デフォルトの比重:
ティア1 - コモン.........50
ティア2 - アンコモン.......20
ティア3 - レア .......... 15
ティア4 - エピック...........10
ティア5 - レジェンダリー.......5

ロールはスタック単位ではなくユニット単位で行われます。
タイヤレバー40個をスクラップするには40回のロールが必要となるため一括回収は1回のコイン投げで大きく変動するのではなく分配が安定します。
半分の確率で通常通りの結果が得られます。
残りの半分は山積みのアイテムが利益をもたらします。

ー完全に設定可能
すべての確率はゲーム内のMod設定メニューに表示され即座に反映されます。
ファイルの編集や再読み込みは不要です。

重みは相対値で正規化されているため合計が100になる必要はありません。
50/20/15/10/5、7/3/2/1/1、90/10/0/0/0などに設定してください。
MODが自動的に比率を計算します。
ティアをゼロに設定すると、そのティアは表示されなくなります。

デフォルト設定が寛大すぎると思いますか?
プレイスタイルによっては確かにそうかもしれません。
ナイトシティではジャンク品は事実上無限にありレジェンダリーアイテムの出現率が5%であれば熱心な略奪者なら部品に困ることはないでしょう。
ティア5を1か2に下げれば安定した収入源というよりは、むしろ幸運な発見に近いものになります。
逆に増加率を抑えてサルベージを主な収入源にするのも良しとしましょう。
これはあなた次第のゲームです。

また、マスター有効化トグルもあるのでアンインストールせずにMODをオフにすることもできます。

ーできないこと
影響を受けるのは一般的な品質のソースアイテムのみです。
アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの装備はバニラ版と全く同じように分解されます。
これはゴミアイテムに関するMODであり高ティアのサルベージを軽視するものではありません。

バックパック内の分解プレビューにはロール結果ではなく、初期状態の結果が表示されます。これは意図的な仕様であり基本ゲームにおけるランダム分解ボーナスの処理方法と一致しています。
プレビューはロールが行われる前に生成されるため数値を表示すると嘘をつくことになります。
確認画面を開き、アイテムを分解して、実際に何が得られたかを確認してください。
これはバグではありません。

ー互換性について
Common Scrapperは分解機能を置き換えるのではなくラップする形で実装されています。
バニラのメソッドを上書きしないためクラフト関連の他のMODと競合することなくスムーズに連携します。
クラフト要素の多いMODを多数ロードした環境でも競合なく動作することが確認されています。

また、ゲーム内の特典による分解ボーナスとも相性が良い。
ボーナスは引き続き適用され、それによって得られる追加コンポーネントもそのまま引き継がれる。

ゲームプレイの途中でインストールまたはアンインストールしても安全です。
セーブデータは一切変更されません。
  • Common Scrapper画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 29 Oct 2026. Common Scrapper. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32038>.
☆ [ゲームプレイ] Let's Go Bowling - NCA or GigCore Addon (Beta) Download ID:31518 Author:luridphoenix 2026-11-10 03:29 Version:0.5.0
RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [仲間] [フォロワー] [ロマンス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Let's Go Bowling - NCA or GigCore Addon (Beta) Title画像

Let's Go Bowling - NCA or GigCore Addon (Beta)

作中の仲間から誘いの電話が来て、一緒に出歩けるようになるMOD。

▼ 内容
・17人が対象で、電話や文面で誘ってくる。行き先は街の実在の店や屋上などが指定される
・ついてきた仲間は依頼を手伝い、こちらの行動に反応する。運転、衝突、被弾、飲食、喫煙、警察沙汰まで台詞が用意されている
・振る舞い次第で親密になったり疎遠になったりする。全員が疎遠の状態から始まる
・生い立ちと性別に合わせて呼びかけが変わる。恋愛関係になると口調が柔らかくなる
・仲間MODが連れ出した傭兵にも、14種類の性格の雛形から人格を与えられる。以降は普通の仲間と同じように話す
・依頼MODと組み合わせると、担当の依頼へ連れて行ったときに恩恵が付く
・亡くなった人物を生きていることにする切り替えもあり、特定の人物の復帰も用意されている

▼ 前提
・仲間の土台MODが必須。依頼MODと生活MODは推奨
・会話にはコンソールのキー割り当てが要る

▼ 注記
・作者は試験版だと明言しており、本題の機能はまだ作りかけだとしている。街の各地点に、どんな場面が起きうるかの目印を付ける作業が済むまで、多くの機能は止まっているという
・物語の任務中は、着信を切る設定を入れるよう強く求めている。演出中に着信が重なると、会話がぶつかる
・恋愛の判定は入っているが、専用の台詞はまだ無い
・題名にある遊戯は、まだ実装されていないと作者自身が認めている
Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 10 Nov 2026. Let's Go Bowling - NCA or GigCore Addon (Beta). 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31518>.
☆ [ゲームプレイ] Thunderclap - New Quickhack Download ID:31484 Author:Zeusico 2026-11-07 23:24 Version:2.05
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー]
Thunderclap - New Quickhack Title画像

Thunderclap - New Quickhack

このMODは新しいクイックハックを追加します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Virtual Atelier
Zeusico's Atelier

ー説明文
・電気爆発を引き起こし対象および近くの敵に電気ダメージを与える。
・電気爆発の半径は10メートルです。
・標的の近くに敵がいる場合、連鎖雷撃攻撃が発動します。
・押す力/圧力は対象物との距離に応じて速度を変化させる。
・継続ダメージを与えるが壁に押し付けると即死する可能性がある。
・このアイテムはゲーム内のノースオークの看板付近で見つけるかアトリエで購入できます。
・読み取れる破片はゲーム内のアイテムの場所にもありシーンに文脈を加えることができる。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.ElectricForceLvl4PlusPlusProgram", 1)
  • Thunderclap - New Quickhack画像1
  • Thunderclap - New Quickhack画像2
  • Thunderclap - New Quickhack画像3
  • Thunderclap - New Quickhack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 7 Nov 2026. Thunderclap - New Quickhack. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31484>.
☆ [ゲームプレイ] Taxi Work - Points of Interest Download ID:31118 Author:5dollarsgetouttahere 2026-09-07 04:48 Version:7
RATE: ★=2 TAG: [アドオン]
Taxi Work - Points of Interest Title画像

Taxi Work - Points of Interest

このMODは「Taxi Work in Night City」のアドオンMODです。

必須MOD
上記MOD

ー説明
ナイトシティのタクシーワーク用アドオンにはデフォルトのファストトラベル地点ではカバーされていない興味深い場所やルートがいくつかあります。
このアドオンはそうした状況を改善することを目的としています。

追加場所
・FTのないメガビルディングH5、H9、H12
・Totentanz、Lizzie's、Empathy などのバー/クラブ。
・ユニークな店や、ファストトラベル地点から遠い店もある。
・その他、ノーテル・モーテル、アトランティス、ナイトシティ刑務所などのユニークな場所
・普段は車で通る機会などないけれど(少なくとも私にとっては)興味深い、何気ない脇道。
  • Taxi Work - Points of Interest画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 5dollarsgetouttahere. 7 Sep 2026. Taxi Work - Points of Interest. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31118>.
☆ [ゲームプレイ] Ghostline - Custom Perk Tree Download ID:30903 Author:DeathTheReaper9 2026-09-04 23:18 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [パーク]
Ghostline - Custom Perk Tree Title画像

Ghostline - Custom Perk Tree

このMODは主に投擲武器のカスタム・パークツリーを追加します。

必須MOD
Codeware
Custom Perk Framework
redscript
TweakXL

ー主な特徴
• 独自のUI、アイコン、コネクタ、ロードアウトプリセットを備えた、完全にカスタマイズ可能なパークツリー。
照準を合わせ続けることで視界を確保し、精密な攻撃やステルスキルでそれを活かそう。
• クリーンなステルスプレイでサイレンスを獲得し、それを使って死体を移動させたり、装置に圧力をかけたり、ゼロトレースで姿を消したり、オールヘルブレイクスルーズを発動させたりできます。
• 致命的な精度でExecuteを獲得しBlink Recall、Payoff、およびDeath Protocolの投擲ループに使用します。
• スタイルを選ぼう:闇に紛れて逃げる、部屋を支配する、あるいは正体がばれた隙に短時間で激しい暴れまわる。

ーキーバインド情報
Ghostlineは、手動での最終段階のアクティベーションにCyber​​ Engine Tweaksのバインディングを使用しています。

デフォルトのバインディング:
• ゼロトレース:Tab
• 地獄のすべてが解き放たれる:E

これらのキー割り当てはCETのキーバインドメニューで変更できます。

ー互換性について
Ghostlineは標準のCoolとReflexesを置き換えるのではなくそれらを補完するように設計されています。
投擲武器の互換性は慎重に処理されています。
バニラのジャグラー、象徴的な武器の挙動、またはその他のリターンメカニズムによって既に投擲武器が戻ってきた場合、Ghostline はそのリターンを独自の Blink Recall / Payoff チェーンに二重に適用することはありません。

重複の可能性。
・投擲武器の回収方法を大幅に書き換えるMOD。
・パーク画面またはカスタムパークフレームワークUIを置き換えるMOD。
・敵の探知、ステルス状態、または敵認識ロジックを変更するMOD。
  • Ghostline - Custom Perk Tree動画
  • Ghostline - Custom Perk Tree画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeathTheReaper9. 4 Sep 2026. Ghostline - Custom Perk Tree. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30903>.
☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - NightCity Taxi Service Download ID:30991 Author:luridphoenix 2026-11-10 02:46 Version:0.5.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [お金] [経済] [タクシー] [ジョブ]
Blowout Jobs - NightCity Taxi Service Title画像

Blowout Jobs - NightCity Taxi Service

このMODはナイトシティでタクシー業務が出来る様になります。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Phone Extension
Browser Extension
Native Settings UI
Blowout Jobs - GigCore

ー仕組み
・出勤するには携帯電話から「Cab Dispatch」とテキストメッセージを送信するかBlowout-Jobs.netの端末にログインしてください。
・乗客を乗せましょう。配車担当者が地図上に乗車場所を表示します。
・車を停めてを選択すると「タクシーを呼びましたか?」乗客が乗り込んできます。
・彼らを街の反対側にある指定された目的地まで車で送ってください。
・「到着しました」を選択し降車場所まで送り届け、運賃とチップを徴収します。

運賃は初乗り料金+距離+時間+運転技術に応じて変動するチップの合計です。
ショートカットキーの操作は不要。
乗車場所と降車場所は画面上の指示に従って選択するだけです。
乗客は実際に車に乗り込み、自分の意見を述べ、目的地に到着したら降車します。

ーお好みの乗り物をお選びください
どの運賃にも雰囲気があり、乗客は乗車した瞬間に自分の希望を伝えてくる。

・パンチする「遅刻しそうだ、急いで!」
時間制限のあるレース。テーブルに残された時間が長いほど、チップは高額になります。時間内にクリアすればボーナス、失敗すれば負けです。

・景勝ルート「遠回りしてもいいよ、お金は払うから。」
彼らは到着予定時刻ではなく、体験そのものを買っているんだ。
早めに降ろしてしまうと急いでいたことがバレてしまう。

・チルライド ―スムーズで、衝突のないクルージング。
現在無効になっています。速度/ダメージ制御は現在調整中ですので、とりあえず重量を0のままにしておくか、体験のためにオンにしてみてください。

ー星5つをつけないと!!!
配車係はあなたの運転を1~5段階の星評価で継続的に評価しています。
清潔で思いやりのある運転を心がければ高い評価を維持できます。
しかし、少しでも気を抜くと、警告、罰金の請求、そして改善するまで運賃の一部が差し引かれるなど様々なペナルティが課せられます。

あなたの評価(そしてチップ)を下げてしまうもの:
・同乗者を交通渋滞に巻き込む。彼らは気づく。
・乗車途中で車から飛び降り、相手に後を追わせる。
・あまりにも長い間何もせずに座っていると諦めて歩き出す。そして移動した距離に応じてしか報酬は支払われず、星1つしか残されない。

乗客が死亡する、乗車中に事故(単に驚いたのではなく、実際に心停止する事故)が発生すると、配車係から5,000ドルの事故料金が請求され、非常に不満なメッセージが受信箱に届きます。(ただし、星評価には影響しません。せめてもの救いです。)さらに業績が著しく悪化すると警察も捜査に乗り出すという噂もあります。

ー自分だけのルートを作ろう
市内各地で手作業で登録された57箇所の運賃ポイントが同梱されています。
どのポイントも乗車地点と降車地点の両方として機能するため街中を縦横無尽に駆け巡るようなバラエティ豊かな走行体験が楽しめます。
私の設定したスポットが気に入らない? ホットキーを使えば、どこでも自分でスポットを登録できます。
追加した内容はすべてあなたのもの。独自のファイルに保存され私がアップデートを配信しても上書きされることはありません。

- ネイティブ設定UIを使えば、運賃率、走行距離、乗車タイプの確率、「Punch It」のタイマーとスピードボーナス、「Scenic」の最低値、そしてあらゆる評価ペナルティを細かく調整できます。
スリル満点のタイムアタックにも、のんびりとした観光クルーズにも変えられます。あなたの街、あなたのメーターです。
  • Blowout Jobs - NightCity Taxi Service画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 10 Nov 2026. Blowout Jobs - NightCity Taxi Service. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30991>.
☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - GigCore Download ID:30988 Author:luridphoenix 2026-11-10 00:42 Version:0.7.5
RATE: ★=2 TAG: [システム] [ジョブ] [CET] [フレームワーク]
Blowout Jobs - GigCore Title画像

Blowout Jobs - GigCore

このMODは職業を扱うMOD群の共通の土台となるコアMODです。

◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Browser Extension
Native Settings UI
NightlyNow Core

▼ 特徴
・これ単体では、何も起きない
・出勤と退勤、報酬、借金、評判をまとめて扱う
・記録は、セーブに残る
・作中の掲示板から、どの仕事にも就ける
・仕事ごとの連絡先が、電話に加わる
・退勤すると、目印や人物が自動で片付く
・計時の表示も、共通で用意される
・車の衝突と損傷を検知する仕組みも、加わった

▼ 注記
・宅配や運転手など、対応する仕事MODが別にある
・すべて同じ収入と評判を、共有する
・公開許諾は自由な形を取っており、改造も歓迎している
・数十行の登録で、自作の仕事を足せる
・土台となるMOD4種が必要
  • Blowout Jobs - GigCore画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 10 Nov 2026. Blowout Jobs - GigCore. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30988>.
☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Activation Fix Download ID:30571 Author:dnbnhlp 2026-11-02 01:50 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [サンデヴィスタン] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Sandevistan Activation Fix Title画像

Sandevistan Activation Fix

サンデヴィスタンが不発のまま壊れる不具合を、直すMOD。

▼ 内容
・素のゲームでは、ほかの時間減速の効果が働いている最中に起動すると、蓄えだけが減って減速は起きない
・そのまま蓄えが0になり、起動が成立していないため冷却も再充填も始まらず、セーブを読み直すまで使えなくなる
・この修正では、先に働いている減速が終わるまで待ってから起動する
・待っている間は蓄えを消費せず、起動が成立したときに初めて減る
・起動に合わせて、先に働いていた減速の効果を残さず打ち切る
・使用中に押し直した場合も、一度終えてから始め直す

▼ 注記
・素の挙動とサイバーウェアの噛み合わせは、そのまま保つとしている
・既存の処理へ差し込む方式のため、ほかのMODとぶつかりにくいという
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 2 Nov 2026. Sandevistan Activation Fix. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30571>.
☆ [ゲームプレイ] Fenix Rebirth - Death Alternative and Consequences Download ID:28954 Author:ToxicFenix 2026-11-06 06:44 Version:1.5.2
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [死亡]
Fenix Rebirth - Death Alternative and Consequences Title画像

Fenix Rebirth - Death Alternative and Consequences

このMODは世界観に忠実な蘇生MODです。
レリックプロトコルで死亡画面をスキップし、最寄りのリッパーで目を覚まし、回復税を支払い、クレドを少し失い、ジョニーのあなたのパフォーマンスに関するフィードバック(ユニークなボイスライン)を聞くことができます。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
Audioware

ー主な機能
世界観に忠実な復活:
強盗後レリックはあなたの安全網となります。体力がゼロになった場合レリックはあなたが心停止するのを防ぐため緊急安定化プロトコルを発動します。

地区対応テレポート:
単に「スポーン」するだけではありません。Vは落下した地区に固有の最寄りのリッパードック、医療施設、またはセーフゾーンに転送されます。
リトルチャイナのネオン輝くクリニックからバッドランズの埃っぽい前哨基地まで。

進化するジョニーの解説 :
目覚めると公式のセリフやカスタムボイスの追加など、さまざまな会話が再生されます。
ジョニーはあなたの失敗率に反応します。 死ぬ回数が増えるほど彼の口調は気楽な観察から辛辣な皮肉や本気の苛立ちへと変化します。

再生税:
医療「救助者」と略奪者が分け前を取ります。闇市場の安定化費用を支払うため現在のエディの一部が取り除かれます。( 調整可能:5~100% )

ストリート・クレッドの喪失:
ナイトシティで戦いに負けると弱く見られ失敗は評判を落とす。ゲーム内メニューから賭け金を選ぼう。
簡単/普通: 現在のXP進行状況バーの一定割合を消去します 。

MAXにするのが難しい:
レベル降格(1~3レベル失う)が発生します 。

安全マイルストーン:
あなたの輝かしい功績を尊重するため10レベルごとに「マイルストーン」が設定され、あなたの評判は保護されます。
マイルストーン(レベル10、20、30、または40)に到達すると、あなたのストリート・クレッドはそのしきい値を下回ることはありません。
伝説としての地位は永続的であり現在の地位のみが危機に瀕します。

時間の進行:
復活するたびにゲーム内の時計が数時間進み回復期間を反映します。

「Dark Future」または「Dark Future Core」MODをご利用の方向けに、このオプションの統合ファイルをご用意しました。
このモジュールはリブート時にレリックがVの身体的・精神的リソースを強制的に消費するようにします:

• シナジー:蘇生時、UI設定に基づいて神経、空腹、喉の渇き、エネルギーが減少します。
• セーフティネット: 即死ループを防ぐため、この統合機能ではどのステータスも5%未満まで低下することはありません。
• 致命的な放置:レリックは傷を治癒しますが飢餓状態は治癒しません。ステータスの枯渇による死亡は、通常のフラットラインとなります。
• 調整可能:ネイティブ設定メニューから各ステータスの「再生の病」の具体的な割合をカスタマイズできます。

ー互換性について
ユニバーサルサポート: すべての戦闘オーバーホール(Hardcore22、Enemies of Night Cityなど)および難易度MODと連携するように設計されています。

セカンドハートフィックス 完全に互換性があり強く推奨します。
Fenix Rebirthは他のすべての復活サイバーウェアがクールダウン中の場合にのみ発動します。
  • Fenix Rebirth - Death Alternative and Consequences画像1
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Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicFenix. 6 Nov 2026. Fenix Rebirth - Death Alternative and Consequences. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28954>.
☆ [ゲームプレイ] Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Download ID:29054 Author:Elizbetha 2026-11-10 05:26 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [コーポ]
Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Title画像

Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division

このMODは「Corpo Job at Baskin - WFA Edition」に影響を受けて作成された、アラサカ・エージェントMODです。

ギャングやランナーと戦う代わりにサイバーパンクの世界で自分だけの資本主義シミュレーターを運営してみませんか?
現実世界は大変ですからお気に入りのゲームでもロールプレイングを楽しんでみてはいかがでしょう?

防諜部はあなたを必要としています!
まあ、そんな感じかな…アラサカは常に、給料への期待値が低く限りない楽観主義を持つ新人を求めているんだ。

Arasaka Office JobはCorpo Job at Baskin - WFA EditionにインスパイアされたMODで主人公VをArasaka社の事務員として働かせるものです。
この仕事はキャリアアップの見込みが曖昧で懲戒記録があなたを狙っており5つのインタラクティブなミニゲームがあり6人の同僚が自分の問題をあなたにも押し付けてくるという過酷な仕事です。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Browser Extension
日本語訳
Arasaka Office Job -JP

Ver2より
アラサカ・タワーの麓にある物理的なオフィス、ロビーのセキュリティゲートの撤去。

ー中身は?
イントラネット
すべてはゲーム内のブラウザを通して行われます。
アラサカ・イントラネット(ARAnet)タイルに移動し、防諜担当の職に応募して、人事部からの連絡をゲーム内時間で24時間お待ちください。
採用されるとダッシュボード、プロフィール、給与、任務報告、従業員評価の5つのタブを備えた本格的な仮想イントラネットが利用できるようになります。

事例
各シフトごとに監視案件のバッチが自動的に割り当てられます。
案件はシフトをまたいで継続され完了率が設定されており長期間放置すると期限切れとなります。
1シフトあたり6件の案件を完了すればノルマ達成です。
提出すれば報酬が支払われますが放置しておくと人事部に気づかれます。

5つのミニゲーム
メールトリアージ: 受信したメールを適切なカテゴリに分類します。
スパイハント: タイマーが切れる前に、容疑者リストの中からスパイを特定せよ。
パケットトレース(IDS): セキュリティアラートメールスレッドによってトリガーされます。タイマーが期限切れになる前に、ライブストリームから悪意のあるパケットを隔離します。
現場工作員の評価: ランク5でアンロックされます。3件のHUMINT任務報告書をまとめてレビューし、それぞれについて処理結果を提出してください。
ステークホルダー調整: ランク11(主任現場エージェント)でアンロックされます。3人の上級管理職を描き、彼らの経歴書を読み、操作します。

キャリアアップ
CIインターンからケースオフィサー1級まで、13段階の等級があります。
等級が上がるごとに任務ごとの報酬が増加し、より若いスタッフが増え、休暇日数が増え、外傷チームの体制も強化されます。
等級が上がるにつれてランクに応じたコンテンツがアンロックされます。

雇用と懲戒
5段階のライフサイクル: 未応募 → 応募保留 → 採用 → 試用期間 → 解雇。コンプライアンス部門が違反行為を追跡します。
3回違反すると試用期間となり、さらに1回違反すると7日間ゲーム内ロックアウトとなり、再応募できなくなります。
罰金は実際に発生し次の給与明細から差し引かれます。

同僚(作業中)
6人のNPCが、あなたのキャリアを通して定期的にメールを送ってきます。
あなたの返信によって物語は分岐していきます。
単なる雰囲気作りのための要素ですがゲームに生き生きとした感覚を与えてくれます。
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像1
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  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像3
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 10 Nov 2026. Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29054>.
☆ [ゲームプレイ] It Wasn't Me Download ID:28980 Author:DigitalVixen 2026-10-30 00:51 Version:2.7.1
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD]
It Wasn't Me Title画像

It Wasn't Me

このMODは誤った指名手配を修正します。

必須MOD
Codeware
DigitalVixen Core
redscript

ー誤報
誤報の自動抑制 :切り替え。デフォルトはオン。
核心的な特徴。NCPDが理由もなく敵対的になる?星が瞬いて消える。

猶予期間(秒) :スライダー、0.5~10.0 デフォルト3.0
最後の攻撃からどれくらいの時間経過するとシステムは依然として熱を「正当な」ものとみなすか。
この時間経過後プレイヤーによる攻撃がないにもかかわらず星が表示された場合は誤報です。
数値が低いほど、より積極的な抑制が行われます。

抑制遅延時間(秒) :スライダー、0.0~5.0 デフォルト1.5
星が消えるまでにどれくらいの時間点滅するか。0 = 瞬時に消える。

鎮圧時に警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオン
誤報警官は鎮圧後に姿を消す。オフ=警官は残るが中立状態になる。

ー緊急賄賂
緊急賄賂を有効にする :切り替え。デフォルトはオン
賄賂を渡したいときはホットキーを押してください。

賄賂の基本費用 :スライダー、500~50000 デフォルト値は2000
ヒート1における渦の基本コスト。ヒートレベルが上がるごとにコストは増加します。

レベルごとのコスト乗数 :スライダー、1.0~5.0 デフォルト値は1.5
加熱2=ベース×1.5。加熱3=ベース×2.25。以下同様。あっという間に費用がかさむ。

ストリート・クレッド割引 :切り替え。デフォルトはオン
ストリートでの信用度が高いほど、より良いフィクサーとのコネクションが生まれ最大SCで最大30%オフになる。
重要なのは知識ではなく人脈だ。

クールダウン(秒) :スライダー、0~120 デフォルト30
賄賂の試みの間隔の最小時間。あなたの連絡先には他のクライアントがいます。

賄賂で警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオフ。
賄賂を受け取った警官を跡形もなく消し去る。
オフにすると警官は中立になり自然に立ち去るので不自然さが軽減される。
  • It Wasn't Me画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 30 Oct 2026. It Wasn't Me. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28980>.
☆ [ゲームプレイ] Cyber Clicker - Idle clicker game Download ID:28240 Author:Hepero 2026-09-11 03:24 Version:2.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [エディー]
ゲーム内のPCブラウザからクリッカーゲームをプレイし、貯めたポイントをエディーに換金できる機能を追加するMODです。

・MODの概要
ゲーム内のPCから「ネット」を開き、専用のブラウザページでアイコンをクリックすることで「DATAポイント」を取得できます。
ポイントを消費してクリック効率を上げたり、オフライン中(ブラウザを閉じている間)もポイントを稼ぐオートファームボットを購入できます。
MOD独自の実績を達成することで報酬が得られます。
貯めたポイントはエディーに変換可能です。換金レートはプレイヤーのクレドレベルに応じて変動し、レベルが高いほど有利なレート(750〜1000ポイントで1エディー)になります。

・必須MOD
Browser Extension
ArchiveXL

・導入方法
MODファイルをダウンロードして解凍します。
中身を『Cyberpunk 2077』のルートディレクトリ(インストールフォルダ)に上書きコピーしてください。

・互換性と動作環境
パッチ2.31に対応。
ゲーム内時間を変更するMODGame Time Tweaksとの互換性。
Computer Anywhereとの互換性があり、作者推奨。
そのほかすべてのMODとも互換性があるはずです。

・アンインストール方法
以下のファイルおよびフォルダを手動で削除してください。
r6/scripts/CyberClickerMod (フォルダごと削除)
archive/pc/mod/CyberClickerMod.archive (ファイル削除)
Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 11 Sep 2026. Cyber Clicker - Idle clicker game. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28240>.
☆ [ゲームプレイ] Hack The Planet For Real Download ID:27897 Author:rpierrecollado 2026-09-24 20:46 Version:2
RATE: ★=2 TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング] [ブリーチプロトコル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Hack The Planet For Real Title画像

Hack The Planet For Real

街中のあらゆる機器に、直接つないで侵入できるようにするMOD。

▼ 内容
・素のゲームでは接続点になっていない機器も、全て接続点として扱う
・解除した悪性コードを、そこから周囲へ円状に広げる
・元になったMODは、任務などで網に繋がっている機器しか扱えなかった。作者は網そのものを新しく作れないため、円状に広げる方式にしたという
・一般人と店員へのクイックハックは、近くで人員の区画へ侵入するまで封じられる。区画が閉じ直せば、また効かなくなる

▼ 注記
・ネットランナーの土台MOD Better Netrunning Fix - Hacking Reworked が必須。作者の分家版 Netrunning Overhaul を使うか、元の版を使うかで、入れるファイルが分かれる
・その土台MODはさらに、侵入の仕組みを足すMOD Anti-Theft Measures を要求する
・元になった接続点のMOD Hack the Planet と、無闇に繋いだ罰則を足すMOD Filthy Access Points の併用も勧めている
・別の系統のネットランナーMODとは、噛み合わないと明言している
・今後は遠隔侵入を差し込み式にすること、ほかのMODとの噛み合わせを予定しているという
・作者は、書き直しの際に生成AIの助けを借りたと述べている
Cyberpunk 2077 Nexus, rpierrecollado. 24 Sep 2026. Hack The Planet For Real. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27897>.
☆ [ゲームプレイ] Punish Cruelty Download ID:27616 Author:NightlyNow 2026-11-02 03:31 Version:1.6
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
Punish Cruelty Title画像

Punish Cruelty

このMODはNPCや警官を殺すとストリートクレドが低下します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings

民間人や法執行官を殺害すると、ストリート・クレディビリティと神経が低下する。
(オプション拡張『ダーク・フューチャー』が必要)
ナイトシティはアダム・スマッシャーの二番煎じにはうんざりだ。
アニメーションUI通知と没入型サウンドで、あなたの非人道的な行動を深く反省させる。

ー説明
これは基本的にPariah(私には全く機能しなかった)とRemorse(開発中止、修正パッチはNexusあたりに散在している)の軽量ハイブリッド版です。
私が望むゲームのプレイスタイルを実現するために作成しました。
  • Punish Cruelty画像1
  • Punish Cruelty画像2
  • Punish Cruelty画像3
  • Punish Cruelty画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 2 Nov 2026. Punish Cruelty. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27616>.

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