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- ☆ [ゲームプレイ] Drone Engineer - A Complete Drone Fleet System Download ID:37244 Author:dddzmpzmp 2026-11-10 01:18 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [ドローン] [戦闘] [VirtualAtelier] [パーク]

Drone Engineer - A Complete Drone Fleet System
このMODは8種類のドローン・ファミリーをRAMを消費して召喚・指揮し、モジュール式の武器やサイバーウェア、専用スキルを備えたドローン部隊システムを追加します。
▼ 特徴
・8種・最大16機。WYVERN、BOMBUS、GRIFFIN、BOMBUS+、OCTANT、FSS ROBOT、MINOTAUR、FLATHEAD
・ライフル・ミサイル・レーザー・特殊装備などをモジュールとして組み替え可能
・スキャナーで目標指定・警備地点・戦闘コマンド(OVERDRIVE、FREEZE、EMP BURST等)を発令
・FLATHEADは隠密型で暗殺とD-HACK(クイックハックの弱体版)を実行
・破壊されたドローンは自動修復後に再出撃。RAM・ARAMを消費して稼働
・MOBILE OPERATIONSで車両・バイクに同乗し射撃可能
▼ 導入方法
・V(H10アパート)のコーヒーテーブルにあるUSBドライブで「Install Drone Command System」を選択
・初期解放のWYVERN(GP)は無料
・Xキー長押しでドローン指揮画面、F7で艦隊の展開・収納(Mod Settingsで変更可)
・設計図で機種を解放し、DRONE CORE等で組み立てて枠(SLOT)を増やす
▼ 前提・必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Codeware
TweakXL
ArchiveXL
Input Loader
Custom Perk Framework
・任意:Mod Settings(設定画面・UNLOCK EVERYTHING)
・任意:Virtual Atelier(DRONE BLACK MARKETの店)
▼ 互換性・注意
・Drone Companions (Revamp) など他のドローン系MODとは非互換
・作者はClaude Codeで制作し、アイコンの一部もAI生成(作者が加工)と申告
・583個のMODを有効にして検証済み。不具合はBugsタブで報告
・ファストトラベルやメトロ利用で艦隊は収納される
・展開できない場合あり、GUARD POINTが狭い屋内で止まる場合ありCyberpunk 2077 Nexus, dddzmpzmp. 10 Nov 2026. Drone Engineer - A Complete Drone Fleet System. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37244>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Dual-Wield Headshot Damage Bonuses Fix Download ID:37100 Author:0uts1der99 2026-11-04 02:00 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [銃] [CET] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Dual-Wield Headshot Damage Bonuses Fix
二丁持ちの左手に持つ拳銃・リボルバーで、フォーカスとデッドアイ(レベル01)のヘッドショットダメージ補正が欠落している問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・対象は左手武器の拳銃・リボルバーのみ。右手の攻撃や他の武器は変更しない
・フォーカス・デッドアイそれぞれのヘッドショットダメージ倍率(HDM)+0.10分を補う。両方取得時の最大補正は+0.20
・ダメージ計算時に動作し、セーブデータやTweakDBは書き換えない
・条件付きのデッドアイ効果(高スタミナ時の追加分)は再現しない
▼ 前提・導入
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5以降、Cyber Engine Tweaks (CET)が必要
・フォーカスかデッドアイ(レベル01)のいずれかを取得していることが対象条件
・MO2の場合はZIPをMODとして導入し、bin/フォルダをMODのルートに置く
・旧版や重複版のMODは無効化する
▼ 設定・注意
・CETの設定タブで、アイコニック武器(Plan B、Pride、Riskit、Ol' Reliable)の認識を個別に切り替え可能
・同じ補正を行う他MODや複数コピーとの併用は二重補正の恐れがあるため避ける
・Cyberware Passive Bonuses Fixとは別の補正で、対象箇所が異なる
・作者はコード作成や文書にAI支援を利用したと申告しているCyberpunk 2077 Nexus, 0uts1der99. 4 Nov 2026. Dual-Wield Headshot Damage Bonuses Fix. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In-World Navigation - Unofficial patch 2.5 Download ID:35832 Author:KevinMcLuffy 2026-10-25 16:04 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [クエスト] [マップ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

In-World Navigation - Unofficial patch 2.5
ワールド内にホログラム矢印を表示し、追跡中のクエストや地点までのルートを案内する、Cyberpunk 2077 v2.5対応の非公式互換アップデート
▼ 特徴
・ミニマップを補完する形でワールド内に矢印を表示
・追跡中のクエストや地点までのルートを案内
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext、redscriptが必要
・Unofficial ArchiveXL ArchiveXL-2.5-unofficial-meshpatch-fix (Kappa1ot版)も導入が必要
・トグルキーを使うにはInput Loader v0.2.3以降が必要
▼ 操作・設定
・スペイン語(メキシコ)キーボードはÑ、USキーボードは~キーで矢印を切替
・Mod Settingsは不要で、内蔵の初期設定のまま動作
▼ 注意
・原作者非公認の互換アップデート。元MODはJack Humbertによる作品
・互換版固有の問題は本ページで報告するCyberpunk 2077 Nexus, KevinMcLuffy. 25 Oct 2026. In-World Navigation - Unofficial patch 2.5. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RPG Progression System Download ID:35201 Author:StoofyFrond 2026-10-29 02:09 Version:1.1.2
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [スキル] [レベル] [戦闘] [Redscript] [サイバーウェア] [ハッキング] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RPG Progression System
レベルアップごとに得る熟練度ポイントで100種の熟練度(マスタリー)を習得し、戦闘や非戦闘能力を伸ばしてキャラクターを特化させる成長システムMOD
▼ 特徴
・熟練度ポイントはレベル1につき1点。レベルから算出されるため途中導入でも即時反映される
・19グループ・100種の熟練度があり、各4段階(STREET/PRO/ELITE/LEGEND)。LEGENDは固有の効果を持つ
・PROはレベル5・ストリートクレッド10、ELITEはレベル10・同20、LEGENDはレベル15・同30が必要(設定で無効化可)
・既存のパーク・属性・スキル・サイバーウェアは変更せず、熟練度の効果を上乗せする
・ハブメニューのCHARACTER欄からMASTERIESページを開く
▼ 主な効果例
・Ghillie Suit(Breath Control): 狙撃・精密ライフルの照準中、敵に発見されるまでの時間が2倍
・Backdoor(Intrusion Protocols): ブリーチ成功後60秒間、クイックハックのRAM消費が半減
・Masterwork(Tinker): スコープ・マズル・サイレンサーの品質を4段階上げ、伝説級になる
・Clean Swap(Evasive Maneuvers): 警察に追跡中、別の車両に乗り換えると追跡が終了(60秒に1回)
▼ 前提・導入
・Cyberpunk 2077 2.31 with Phantom Liberty、RED4ext、redscript、Codeware、Input Loaderが必要
・Mod Settingsは任意だが推奨。リスペクトボタンやティア制限などを設定可能
・Cyber Engine Tweaksは不要
・途中導入・削除に対応。保存されるのは習得済みティアの一覧のみ
▼ 互換性・注意
・Flesh And Chrome : スタミナ系熟練度は公開フック経由で動作し、走行・回避は無料化ではなく軽減
・FAC Carry Capacity: 積載量の効果は省略され、過積載時の効果のみ適用
・Equipment-EX : 防具合計は下着・衣服のみが対象
・Upgrade Weapons Unlocked、Stealthrunnerに対応
・一部の効果はTweakDBの値を書き換え、未習得時に元の値へ復元する仕様
▼ 設定
・Progression Points Per Level、Cost Per Tier、Allow Respec(初期値オフ)、Enforce Tier Gates(初期値オン)、Verbose Logging などCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 29 Oct 2026. RPG Progression System. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Game Plus (CET-based GUI) Download ID:34855 Author:MidasVertex 2026-11-14 02:09 Version:4.1
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RATE: ★=7 TAG: [CET] [Redscript] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

New Game Plus (CET-based GUI)
ニューゲーム開始時にレベル60・ストリートクレッド50・全スキル最大などを設定し、ニューゲームプラスに近い体験を実現するMOD。
▼ 機能
・レベルを60、ストリートクレッドを50に設定
・全スキルレベルを最大(60)に設定
・所持容量を50増加(シャード×25)
・サイバーウェア容量を50増加(シャード×15)
・属性・パーク・リリックツリーのポイント管理
・ファストトラベルメニューをどこからでも開放(5000ユーロドル)
・弾薬補充機能(5000ユーロドル)
・ユーロドル配布(100万〜900万から選択)
・コンポーネント・クイックハックコンポーネント配布
・装備武器をTIER 5++にアップグレード(5000ユーロドル)
・サイバーウェアの追加ステータス修飾子をリロール
・武器・武器アタッチメント・武器改造パーツ配布
・アイコニック武器・サイバーウェア・クイックハック配布
・ロール・スペシャルアウトフィットセット配布
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (バージョン1.37.1)
・redscript(バージョン0.5.31)
▼ 注意
・ファストトラベルメニューは戦闘外で使用可能
・redscriptのインストール推奨(ゲーム内メッセージ表示用)Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 14 Nov 2026. New Game Plus (CET-based GUI). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Attack Speed Cap Fix Download ID:34588 Author:dnbnhlp 2026-10-03 00:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [Redmod] [バランス調整] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Melee Attack Speed Cap Fix
近接攻撃速度の200%上限を撤廃し、すべてのボーナスを有効にするMOD。
▼ 問題点
・バニラでは近接攻撃速度が200%でキャップされ、それ以上のボーナスは表示されるが機能しない
・Mantis Blades、Byakko、Cycloneなどのボーナスが無駄になる
▼ 変更内容
・攻撃速度の上限を200%から9900%に引き上げ
・すべての攻撃速度ボーナスが正常に機能するように修正
・既存のボーナス値は変更なし
▼ 前提MOD
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 3 Oct 2026. Melee Attack Speed Cap Fix. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34588>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UNPAIDWARRearviewEdgerunnersEpilogue Download ID:34531 Author:winter1204 2026-10-01 15:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [クエスト追加] [Edgerunners] [戦闘]

UNPAIDWARRearviewEdgerunnersEpilogue
このMODは戦闘重視の2つのクエストを追加します。
(下のファイルが日本語Verです)
▼ 内容
・UNPAID WAR: 全16章(戦闘80、ボス戦12)、8つのフロントラインギグ(戦闘24)、6つのリマッチアリーナ
・Rearview: 全10話(戦闘50、ボス戦6)、Edgerunners終了1年後が舞台
・ボイスなし、字幕表示のみ
・英語版と日本語版の2つのエディションから選択可能
▼ 必須MOD
・RED4ext
・redscript
・ArchiveXL
・TweakXL
・Codeware
・Input Loader
・Mod Settings
◆2つのストーリーライン
「未払い戦争」
債権回収会社レジャーライン・リカバリーは企業戦争以前に締結された契約を買い取り、それを利用して市内の修理工場が使用する機械や工具を押収する。
押収品は雇った私兵によって守られている。
フィクサーのリレーはVを雇ってそれらを一つずつ取り戻させる。
全4幕構成で各幕ごとに異なる請負業者軍が登場しVが勝利するたびに会社の兵力と販売できるものが減っていく。
「リアビュー」
(アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』の1年後が舞台です。アニメの結末を知っていることを前提としています。)
2077年アロヨ、何者かが子供たちに偽のサンデビスタンを「マルティネス・モデル」と称して無料で埋め込んでいる。
デビッド・マルティネスのクルーの運転手ファルコは、この行為を阻止しようとクルーが前回の仕事で稼いだ金でVを雇う...
その他の登場人物、企業、出来事はすべて新規設定でアニメのシーンやセリフは一切再現されていない。
2つのストーリーラインは独立しているので、どちらからプレイしても、あるいは並行してプレイしても構いません。
◆遊び方
・ゲームのプロローグが終わり、街のサイドジョブが解放されるまでは何も起こらない。
その後、Vが自由に動けるようになった時点でフィクサーのRelayが連絡してくる。
・仕事はジャーナル、電話メッセージ、マップマーカーを通じて届きます。
ジャーナルで仕事を追跡しマーカーの場所へ移動してください。到着すると仕事が開始されます。
・振り返り:エピソード1「イエロージャケット」は最初のメインチャプターの横に最初から用意されておりファルコからメッセージが届きます。メインストーリーを先にプレイする必要はありません。
・オペレーションターミナル(キーボードのF10キー、ゲームパッドの方向キー左+Xボタン/□ボタン同時押し)はジョブの受注、ジョブ現場への移動、ジョブの放棄、通信ログの再確認を行うためのショートカットです。オペレーションターミナルを使わなくても、すべての操作は可能です。
▼ 特徴
・現在のVのレベル、装備、サイバーウェアをそのまま使用可能
・ステルス強制なし、装備ロックなし、タイマーなし
・進行状況はセーブに保存される
・Ops Terminal(F10キー)で素早くジョブ受注・移動・放棄可能
◆既知の問題
・戦闘現場の中には道路や交通量の多い通りに近接している場所もあり、通行中の車や人が戦闘に巻き込まれる可能性がある。
・フロントラインのギグとリマッチはメインチャプターと同じ場所を使用し、リアビューのエピソードはメインストーリーの戦闘場所を独自の名称で使用します。
同じ場所で2つのジョブを同時に進行させることはできません。
(片方を完了するか放棄してもう片方を開始する必要があります)Cyberpunk 2077 Nexus, winter1204. 1 Oct 2026. UNPAIDWARRearviewEdgerunnersEpilogue. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Third Person Combat Finisher Download ID:34101 Author:Dedra 2026-09-25 11:22 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [三人称] [戦闘] [ゲームプレイ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Third Person Combat Finisher
三人称視点での格闘フィニッシャーシステムを追加。ガジェットとして装備して戦闘中に発動すると、Vが完全に見える状態でシネマティックなフィニッシャー演出が実行される。
▼ 特徴
・三人称視点での新しい格闘フィニッシャーを追加
・ガジェットとして装備・使用可能
・男女両方のVに対応
・ゲーム内1時間のクールタイム設定
・Immersive Third Person - Best Of Both Worlds と互換
▼ 入手方法
・Kagrenac Store で購入可能
・グレネードなど他のガジェットと同じ方法で装備・使用Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 25 Sep 2026. Third Person Combat Finisher. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack Combos - 21 New Synergies Download ID:33920 Author:Zeusico 2026-11-09 07:48 Version:1.04
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RATE: ★=7 TAG: [クイックハック] [ネットランナー]

Quickhack Combos - 21 New Synergies
このMODは21個の新規クイックハックコンボを追加追加します。
◆必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
▼ 新規コンボ
・ブラックウォール召喚:リフトを生成し、周辺敵に致命ダメージを与える(20秒持続)
・マーク爆発:対象を4秒間マークし、25m範囲の大爆発を発生
・ダメージリンク:周辺敵を対象と連結し、ダメージを共有
・ハッキング浸透:対象をハッキング可能にし、スキルに応じて5000~20000ドル獲得
・ライトニングロッド:対象が雷を引き寄せ、極高ダメージを与える
・渦巻き爆発:周辺敵を吸い込む渦を生成、グレネード爆発で全敵にダメージ
・ガスクラウド:対象と周辺敵に毒性ガス攻撃を展開
・ダンス催眠:対象が踊り始める
・電撃ノックバック:対象に電撃を与え後方へ押し出す
・プレイヤー透明化:敵の探知を困難にする
・連鎖稲妻:ガスクラウドと連動、周辺敵に電撃を伝播
・RAM回収:10秒間、ピング敵を倒すと1体につきRAM5回復
・グレネード強化:爆発範囲ダメージを大幅強化
・麻痺:周辺敵を一時的に麻痺させる
・強化サイコ:より強力なサイコを生成、対象に透明化を付与
・高圧電撃:対象と周辺敵に高電圧ダメージ
・炎上分解:致命攻撃で対象が炎上し四肢切断
・炎上爆発:敵が炎上、単体ダメージはWarm Welcomeより高い
・煙幕展開:プレイヤー周辺に煙幕を生成、敵の追跡を容易にする
・ガス拡散:ガスクラウドと連動、周辺敵に追加ガスを展開
・電撃チェーン:エレクトリックフォースと連動、近隣敵に連鎖稲妻を発生
▼ 入手方法
・Eye of Osirisアイテムを装備してコンボを解放
・カブキ地区のネットランナーショップ近くで発見可能(箱の中)
・読み取り可能なシャードも同じ場所に配置
・全コンボシーケンスはシャード入手後、メニュー > ジャーナル > ノート > Combo Sequencesで確認可能
・Zeusico's Atelier で購入可能
◆注意点---
コンボは必ず同じ敵に使用して下さい。途中で標的を変えると無効になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 9 Nov 2026. Quickhack Combos - 21 New Synergies. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33920>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Missile Rain - New Cyberware And Quickhack Download ID:33390 Author:Zeusico 2026-11-08 17:41 Version:1.03
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RATE: ★=7 TAG: [サイバーウェア] [クイックハック] [武器追加] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Missile Rain - New Cyberware And Quickhack
ミサイル雨を降らせる新型サイバーウェアとクイックハックを追加。
▼ ミサイル雨サイバーウェア
・単押しで8発、チャージで最大29発のミサイルを発射
・黄色(低チャージ)・オレンジ(中チャージ)・赤色(オーバーチャージ)の3段階
・ミサイルは自動的に敵を追跡
・バニラアイテムを上書きしない完全新規アイテム
▼ ミサイルフィードバッククイックハック
・ミサイル雨サイバーウェアとペアで使用
・敵を倒すとミサイル雨の発動回数が回復(1回の発動につき1回のみ)
・オーバーチャージ時のラウンド数が敵撃破数に応じて増加
▼ 入手方法
・カスタムロケーションの船上に配置
・梯子で登ることが可能
・Virtual Atelier Zeusico's Atelier で購入可能
・CETコマンドでも入手可能
▼ 導入・削除
・インストール: zipを解凍し、archiveとr6フォルダをゲームフォルダにドラッグ
・アンインストール: 指定ファイルを削除(詳細は原文参照)Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 8 Nov 2026. Missile Rain - New Cyberware And Quickhack. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Charms - Weapons and Vehicles (Kill Counter) Download ID:35934 Author:SteelFlips 2026-11-14 04:45 Version:2.0.7
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RATE: ★=7 TAG: [武器] [武器外観変更] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Night City Charms - Weapons and Vehicles (Kill Counter)
ナイトシティの銃や近接武器にチャームを吊り下げるMOD。揺れ・静止の物理演算と武器モデルへの接触判定に対応。
▼ 特徴
・チャーム69種類を収録。キルカウンター付きチャームも含む
・ボールチェーン・紐・チェーンなしから選択、長さ調整可能
・物理演算で揺れ、停止時は静止。武器モデルに沈み込まない
・左右・上下・前後など取り付け位置を調整可能
・武器ごとに個別設定を保持。設定のコピー機能あり
・二丁持ちではそれぞれの銃に別のチャームを設定可能
・対応武器89種(銃60・近接29)、フォトモードでも表示
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
・redscript
・RED4ext
▼ 導入・注意
・ゲームver2.5で動作確認。ArchiveXLは不要
・Phantom Liberty非所持でも利用可能(一部チャームは非表示)
・武器置換MODではチャームが浮く、めり込む場合あり。「武器に接触」をオフに
・CETオーバーレイのWeapon Charmsウィンドウで設定Cyberpunk 2077 Nexus, SteelFlips. 14 Nov 2026. Night City Charms - Weapons and Vehicles (Kill Counter). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35934>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files Download ID:37879 Author:Nickfinite1998 2026-11-11 13:35 Version:2.5.2
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RATE: ★=7 TAG: [クエスト追加] [ギャング] [警察] [アドオン] [ジョブ]

Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files
このMODはナイトシティ全域でNCPDの懸賞金、複数段階の事件ファイル、特殊契約(ステルスキル、監視、回収)などのジョブを行います。
経験値Verと電話ファイルはオプション。
▼ 特徴
・懸賞金は一定時間ごとに発生。対象者・罪状・報酬を表示
・事件ファイル400件: 情報提供者との接触、張り込み、対象確保の多段階。
待ち伏せ・逃走・身代わり・買収のひねりあり
・特殊契約165件: ステルス専用、車内からの監視、回収・配達
・依頼主はナイトシティ警察のダナ・コワル巡査部長。非致死的制圧で報酬+50%
・ギャングのたまり場を学習して依頼地点を決定
▼ 導入・前提
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
・XP版とエディのみ版があり、どちらか一方を導入(相互に上書き)
・任意: Native Settings UI で設定メニューを利用
・電話オプション (NCPD Dispatch Phone) は任意。
redscript
ArchiveXL
Codeware
▼ 注意・申告
・ギャングのたまり場付近に既存の敵対勢力が出現する場合あり。ステルス依頼では発見扱いになる
・設定はポーズメニューのMODS欄またはCETから変更可能
・作者申告: スクリプト・事件文・対象データはClaude(AI)で生成し、作者が確認・編集
・2つのバージョンから1つを選んでください。XP エディションではエディに加えてストリートクレッドとレベルXPがもらえます。 エディのみの場合は現金のみがもらえます。
・ゲーム内設定メニュー を使用したネイティブ設定(オプション):
ポーズメニュー > MODS > バウンティ契約。CETオーバーレイは不要です。
・自動的に後処理を行います: ジョブが終了するとNPCやマップピンは削除されます。
セーブデータには何も残りません。
◆既知の問題
・ギャングのたまり場にはゲーム内の敵対的なギャングや警察のイベントが近くで発生する可能性があり、彼らとの戦闘は「静かな任務」において「目撃」としてカウントされます。
・ランナーのひねり:ターゲットが「逃げる」と、その場で消え(走るアニメーションなし)
新しい隠れ家に再び現れる。
・「GPS自動設定」をオンにすると作業中に初めて地図を開いたときにルートが設定され、
それまで追跡していた地図上のピンが置き換えられます。
・戦闘開始前は標的とその援護部隊は周囲に立っているだけで互いに接近することがある。
戦闘が始まると両者は分離する。
・虹色のマーカーはCETによって描画されるためフォトモードで撮影した画像には表示されません。
・新規インストール時、MODはまだギャングのたまり場を学習していないため最初の仕事では歩いたり車で移動したりした場所が使用されます。
ギャングの縄張りを車で通り抜けると、たまり場が埋まります。Cyberpunk 2077 Nexus, Nickfinite1998. 11 Nov 2026. Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37879>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberplus - Extra Cyberware Download ID:36165 Author:KoreyWAP 2026-10-30 17:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [戦闘] [スキル] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberplus - Extra Cyberware
Cyberpunk 2077に新サイバーウェア6種を追加し、ビルドの選択肢を広げるMOD。パッチ2.5で動作確認済み。
▼ 追加サイバーウェア
・Memory Expander: 経験値獲得+10〜40%、スキル習得+20〜80%、ダメージ+5%
・Motor Cortex Coprocessor: リロード速度+10〜50%、武器切替速度+10〜50%、エイム速度+10〜30%
・RAM Primer: 初回クイックハックのRAM消費-2〜-8、最大RAM+1〜+2
・Temporal Oscillator: サイバーウェアの持続時間+15〜40%、クールダウン-5〜-30%、反射神経に応じて追加減少
・Counter Catalyzer: パリィ判定時間+40〜120%、パリィ後の攻撃速度+20〜40%、防具効果あり
・Lightweight Endoskeleton: スタミナ上限+25〜50%、スタミナ回復+20〜40%、移動速度+1.5〜7.5%
▼ 入手方法
・全リッパードクでの販売を想定しているが、確認はViktorのみ
・CETのGame.AddToInventoryコマンドで基本ティアと最高ティアを入手可能
▼ 導入方法・注意
・手動導入はarchive、bin、r6フォルダをCyberpunk 2077のメインフォルダへ配置
・導入後24時間待つと商人の在庫が更新される
・ファイル名に旧名ExtraCyberwareが残るCyberpunk 2077 Nexus, KoreyWAP. 30 Oct 2026. Cyberplus - Extra Cyberware. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36165>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack The Corps (Minigame) Download ID:29289 Author:RetchERezzed 2026-10-07 10:43 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [ミニゲーム] [PC]

Hack The Corps (Minigame)
このMODは企業のコンピューターにハッキングし、お金を稼ぐミニゲームを追加します。
(日本語対応)
ランダム化された企業ネットワークアーキテクチャにアクセスし、ノードマップを移動し、ICEと戦い、データをダウンロードし、CPUをクラッシュさせ、トレースに疲弊する前に切断します。
セガ・ジェネシス版『シャドウラン』のマトリックスハッキングシステムに着想を得てサイバーパンク2077向けにCP2077の組織、用語、伝承を用いてゼロから再構築しました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
// 開始方法
■ 電話端末を開く
■ 「NET」タブを選択する
■ 「MATRIX」を開く
■ 「SCAN NET ARCHITECTURE」を押す
■ ダイブを開始する
// 基本的なゲームプレイのループ
■ 企業のネットワークアーキテクチャをスキャンする
■ 接続されたノード間を移動する
■ ICEに遭遇したら戦闘を行う
■ Breach、Short Circuit、Ping、Reboot、Armorなどのプログラムを使用する
■ DBノードからデータをダウンロードする
■ CPUをクラッシュさせて痕跡を消去する
■ 目標を達成したら接続を切断し、報酬を受け取る
// システムの危険度レベル
グリーン:低危険度システム = 仕組みを学ぶのに最適な場所
オレンジ:中危険度システム = より危険なICEの組み合わせ
レッド:最高危険度システム = CPUにブラックICEが出現する可能性あり
(おしまいだ、チューマ)
// ICEの種類
WISP - 脆く、動作が速い。どのプログラムでも動作する。
SENTRY - 標準的な戦闘用ICE。毎サイクル高いダメージを与える。
TURRET - HPが高く、堅牢なICE。「ショートサーキット」は失敗する。「Ping」を実行してから「Breach」を使用すること。
TRACE - 毎サイクルトレースカウンターを増加させる。素早く破壊すること。
BLACK ICE - 物理HPを攻撃し、接続切断を阻止し、「Breach」からのダメージしか受けない。
// 報酬
ダイブに成功するとエディが『サイバーパンク2077』のウォレットに直接付与されます:
グリーン:基本報酬 250~550¥
オレンジ:基本報酬 600~1,200¥
レッド:基本報酬 1,500~2,500¥
ボーナス エディーズはクリーンラン、CPUクラッシュ、ダウンロードされたDBペイロードから獲得可能です
パッシブまたはアクティブトレース中に接続が切断された場合トレースペナルティが適用されます
// 既知のバグ・制限事項
■ v0.1ではデッキの強化機能が実装されていません
■ ターミナル画面でのフリック操作
■ 現時点では英語のみ(今後のアップデートで全言語に対応予定です!)
■ ゲームセッション間で進行状況が保存されません
■ REDティアのトレースエスカレーションは意図的に攻撃的に設定されています
互換性について
以下、あり
Crypto Exchange
Crypto MiningCyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 7 Oct 2026. Hack The Corps (Minigame). 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-10-20 11:52 Version:2.13
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。
意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。
ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。
ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。
・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)
獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)
ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。
ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)
・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)
ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。
• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)
ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)
・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)
ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)
・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)
ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)
・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)
ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。
・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。
・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。
ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。
注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 20 Oct 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCPD Fixes Download ID:22838 Author:Demon9ne 2026-11-04 01:44 Version:ncpdf-1.7
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RATE: ★=7 TAG: [NCPD] [バグフィックス] [警察]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

NCPD Fixes
NCPD関連の複数のバグを修正するMOD。Cop Killer開発時に発見された不具合を独立したファイルとして提供。
▼ 修正内容
・警察を処刑スタイルで殺害してもお尋ね者にならない問題
・警察がいないのにミニマップに警察アイコンが表示される問題
・MaxTacボス「Melissa Rory」の名前スペルミス
・一部の警察官のアーキタイプ名が未設定
・一部の戦術官が誤った「MaxTac Enforcer」アーキタイプ
・一部の国境警備隊が警察として認識されない問題
・スキャナーの警察名に重複(例:「Patrol Officer Patrol Officer」)
・一部キャラの廃止された「Officer」レアリティ
▼ 前提MOD
・Codeware
・redscript
・TweakXL
▼ 注意
・Cop Killer 導入済みの場合は不要Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 4 Nov 2026. NCPD Fixes. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22838>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Enhanced and Expanded - NPCs Download ID:21114 Author:xurec 2026-10-17 23:43 Version:2.0.4
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [群衆] [ロケーション] [NPC]

Night City Enhanced and Expanded - NPCs
このMODはナイトシティの特定の場所にNPCを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Night City Enhanced and Expanded - NPCs - JP 日本語化対応
オプション
H10 Megabuilding Unlocked
VendorsXL
説明
・市内全体に新しいベンダーとNPCを追加します。現在はワトソン、ジャパンタウン、ヘイウッドに重点を置いています。
・これらのNPCはバニラの背景キャラクターのように機能しますが、静的なコミュニティの拡張版に過ぎません。ほとんどのMODと完全に互換性があります。
・互換性がなくても、ゲームがクラッシュすることはありません。最悪の場合、NPCが重複したり、奇妙な乗り物が出現したりする可能性があります。
・まだ初期段階なので、今のところ変更は微妙かもしれません。
・ご提案をお待ちしております!
Ver1.4.0 BETA
クラウドの再開。クラウド クラブは関連クエストを完了することで再び探索可能になりました。
なお、一部のバニラNPCにバグが発生しています。
これは既知の問題ですが、解決策はまだ見つかっていません。
このバージョンはまだ多少の修正が必要ですが、テストしてフィードバックを提供してくださる方のために公開しています。まだ改善の余地はありますので、ご期待ください。
注意: Judy arch中にすべてを台無しにしてしまった場合、Cloudsが起動して実行されることは期待できません。
Ver1.3.1
・リジーのバーのNPCのホットフィックス
Ver1.3
Modスクリプトが更新されました (DigitalVixen に感謝)
トーテンタンツにNPCを追加しました
リジーズバーにNPCを追加しました
H3エリア(エル・コヨーテ・コホ付近)にベンダーNPCを追加しました
ジャパンタウンの背景NPCとベンダーを追加しました
ヘイウッドの一部NPCのバグ修正
より多くのサブNPC
Ver1.2
クラウドにNPCを追加
更新されたmodスクリプト
ジャパンタウンにベンダーを追加
ジャパンタウンのアパートにNPCを追加
ジャパンタウンのNPCのバグを修正Cyberpunk 2077 Nexus, xurec. 17 Oct 2026. Night City Enhanced and Expanded - NPCs. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Coffee maker and drink for other apartments Download ID:19609 Author:unthinkthis and keanuwheeze 2026-11-01 20:58 Version:2.0.3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [アパート] [コーヒー] [酒] [没入感]

Coffee maker and drink for other apartments
使用可能なコーヒーメーカーをすべてのアパートに追加し、
酒を飲むことが出来るようになります。
また、飲料を摂取したときのバフ効果も発生します。
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, unthinkthis and keanuwheeze. 1 Nov 2026. Coffee maker and drink for other apartments. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19609>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Badlands and Pacifica Download ID:15138 Author:Deceptious 2026-10-28 21:13 Version:2.0.2
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RATE: ★=7 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Badlands and Pacifica
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
パシフィカ地区とバッドランズに実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・トレーラーパークの屋台
・バティーズ・ホテルの飲食店のすぐ隣
友人と一緒に飲める場所
・ノーマッドのキャンプ (「ゴーストタウン」クリア前は一人飲み限定)
・サンセット・モーテル
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 28 Oct 2026. NCI Addon - Badlands and Pacifica. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15138>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Water Survey Download ID:29434 Author:sstccoco 2026-09-20 04:03 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ミニゲーム]

Night City Water Survey
このMODはナイトシティで釣りが出来る様になります。
ただし、釣り自体は何処でも出来ますが、魚が釣れるのは特定のポイントだけです。
その他の場所ではゴミが釣れるだけです。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
ー主な特徴ー
- 釣りや水質調査のゲームプレイ
- ワトソン周辺の隠された調査ポイント
魚やガラクタの発見
- キャッチカードとアンケートの保存データ
- SilverWaterからの紹介メールと進捗状況メール
- シンプルな釣り竿の小道具
リリース版にはレーダーは搭載されていません。
水辺を歩き、怪しい場所を探り、水面下に何が潜んでいるのかを発見してください。Cyberpunk 2077 Nexus, sstccoco. 20 Sep 2026. Night City Water Survey. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29434>.[コメントを書く] -
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