☆ Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files [ゲームプレイ] ID:37879 Author:Nickfinite1998 2026-11-11 06:37 Update! Version:2.4.0
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TAG: [クエスト追加] [ギャング] [警察] [アドオン] [ジョブ] 2026-11-10 16:42:42 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files
このMODはナイトシティ全域でNCPDの懸賞金、複数段階の事件ファイル、特殊契約(ステルスキル、監視、回収)などのジョブを行います。
経験値Verと電話ファイルはオプション。
▼ 特徴
・懸賞金は一定時間ごとに発生。対象者・罪状・報酬を表示
・事件ファイル400件: 情報提供者との接触、張り込み、対象確保の多段階。
待ち伏せ・逃走・身代わり・買収のひねりあり
・特殊契約165件: ステルス専用、車内からの監視、回収・配達
・依頼主はナイトシティ警察のダナ・コワル巡査部長。非致死的制圧で報酬+50%
・ギャングのたまり場を学習して依頼地点を決定
▼ 導入・前提
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
・XP版とエディのみ版があり、どちらか一方を導入(相互に上書き)
・任意: Native Settings UI で設定メニューを利用
・電話オプション (NCPD Dispatch Phone) は任意。
redscript
ArchiveXL
Codeware
▼ 注意・申告
・ギャングのたまり場付近に既存の敵対勢力が出現する場合あり。ステルス依頼では発見扱いになる
・設定はポーズメニューのMODS欄またはCETから変更可能
・作者申告: スクリプト・事件文・対象データはClaude(AI)で生成し、作者が確認・編集
・2つのバージョンから1つを選んでください。XP エディションではエディに加えてストリートクレッドとレベルXPがもらえます。 エディのみの場合は現金のみがもらえます。
・ゲーム内設定メニュー を使用したネイティブ設定(オプション):
ポーズメニュー > MODS > バウンティ契約。CETオーバーレイは不要です。
・自動的に後処理を行います: ジョブが終了するとNPCやマップピンは削除されます。
セーブデータには何も残りません。
◆既知の問題
・ギャングのたまり場にはゲーム内の敵対的なギャングや警察のイベントが近くで発生する可能性があり、彼らとの戦闘は「静かな任務」において「目撃」としてカウントされます。
・ランナーのひねり:ターゲットが「逃げる」と、その場で消え(走るアニメーションなし)
新しい隠れ家に再び現れる。
・「GPS自動設定」をオンにすると作業中に初めて地図を開いたときにルートが設定され、
それまで追跡していた地図上のピンが置き換えられます。
・戦闘開始前は標的とその援護部隊は周囲に立っているだけで互いに接近することがある。
戦闘が始まると両者は分離する。
・虹色のマーカーはCETによって描画されるためフォトモードで撮影した画像には表示されません。
・新規インストール時、MODはまだギャングのたまり場を学習していないため最初の仕事では歩いたり車で移動したりした場所が使用されます。
ギャングの縄張りを車で通り抜けると、たまり場が埋まります。Cyberpunk 2077 Nexus, Nickfinite1998. 11 Nov 2026. Bounty Contracts - NCPD Gang Bounties and Case Files. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37879>.PR
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