ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Inhaler Download ID:27159 Author:Cyberbuilds 2026-01-30 01:45 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [アイテム] [トラウマチーム]

Trauma Team Inhaler
このMODはトラウマチーム医療従事者専用の吸入器を追加します。
体力を回復し、一時的にダメージ耐性を付与します。ただし、使用中は移動速度が大幅に低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
SynthDose - More Drugs
Trauma Team Medic Store
概要
マックスドックの体力回復効果に加え、この半毒性ながらも効果的な吸入器は5秒間の無敵状態を付与しますが、その強力な効果により7秒間の移動制限が発生します。
短時間は無敵のタンクとなりますが、その後は脆弱になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 30 Jan 2026. Trauma Team Inhaler. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27159>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Smart Link Download ID:27032 Author:Cyberbuilds 2026-02-21 11:41 Version:0.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [チート] [トラウマチーム]

Trauma Team Smart Link
このMODは血液ポンプとバイオモニターの機能を備えたスマートリンクを追加します。
必須MOD
REDMOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Trauma Team Cyber StoreCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 21 Feb 2026. Trauma Team Smart Link. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trackable Invisible Download ID:26866 Author:dnbnhlp 2026-01-15 11:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩] [追跡] [HUD]

Trackable Invisible
このMODは光学迷彩を使用している敵を追跡出来るようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
このMODは不可視状態の敵(光学迷彩)を追跡するのに役立ちます。
敵が不可視状態になった時、敵のインジケーター(頭上の下矢印)を表示し続けることで追跡できます。
タグ付けされた敵は障害物越しでもインジケーターを表示します。
使い方
・メイン/一時停止メニュー -> Mod 設定 -> Trackable Invisibleに移動します。
互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
・2.0 以降のゲーム バージョンで動作します。
推奨MOD
Auto Tag Enemies
Aim Reveals (Tags) EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Jan 2026. Trackable Invisible. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Optical Camo Great Again (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:26689 Author:MessaXS annix91 2026-01-10 02:25 Version:2.0
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RATE: ★=2
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] New Quest - Californication JP Download ID:26650 Author:Riz55 2026-01-04 16:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]

New Quest - Californication JP
Cyberpunk 2077 Nexus, Riz55. 4 Jan 2026. New Quest - Californication JP. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26650>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Lean - Manual Leaning Anywhere Download ID:26535 Author:Karner4on 2026-01-06 07:05 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [イマーシブ] [銃] [没入感]

Free Lean - Manual Leaning Anywhere
このMODはカバーに関係なく銃を斜めに構えられます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ホットキーを使えば、どこでも左右に傾けられます。
カバーの近くにいる必要も照準を合わせる必要もありません。
特徴
・キーを押したまま左右に傾ける
・どこでも使える - カバー不要
・狙ったり、撃ったり、ただ立っているだけでも機能します
・自動カバー傾斜を無効にする
使い方
・CETオーバーレイを開く(デフォルト:`キー)
・「バインディング」タブに移動します
・「Free Lean」セクションを探す
・「左に傾く」と「右に傾く」を好みのキーにバインドします(QとEを推奨)
・キーを押したまま傾け、離すと中央に戻りますCyberpunk 2077 Nexus, Karner4on. 6 Jan 2026. Free Lean - Manual Leaning Anywhere. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-04-07 11:40 Version:2.12
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。
意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。
ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。
ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。
・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)
獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)
ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。
ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)
・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)
ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。
• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)
ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)
・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)
ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)
・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)
ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)
・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)
ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。
・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。
・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。
ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。
注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 7 Apr 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FreeFly (Noclip) JP Download ID:26335 Author:Riz55 2025-12-18 16:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]

FreeFly (Noclip) JP
Cyberpunk 2077 Nexus, Riz55. 18 Dec 2025. FreeFly (Noclip) JP. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Time 24h (CP77 2.31) Download ID:26294 Author:DecanFrostDK 2026-01-14 20:32 Version:5.2
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RATE: ★=2 TAG: [タイムスケール] [時間] [CET]

Real Time 24h (CP77 2.31)
このMODは「Real time 24h mod」の2.31アップデートVerです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
・このMODは時間をリアルタイム(現実時間)に同期させます。
・「カスタムタイム」GUIを有効にするにはCyber Engine Tweaksオーバーレイを使用してホットキーを設定する必要があります。
・このMODを使用中はタイムスキップができません。その時はCetでMODをオフにして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, DecanFrostDK. 14 Jan 2026. Real Time 24h (CP77 2.31). 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26294>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death Download ID:25974 Author:PlatinumShadow 2026-01-29 12:26 Version:3.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便] [レリック]

The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death
このMODはレリックにデスタイマーを追加します。
必須MOD
redscript
病状は段階的に進行します。
ファイルは3つ、ゲーム内時間です。
数週間以内 :
Vの余命は約 3週間 (21日)です。レリックの段階は 3.5日 ごとに進行し最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
死神への恐怖 :
Vの余命は約 3ヶ月 (90日)です。レリックの段階は 15日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
冬が来る前に死ぬ :
Vの余命は約 6ヶ月 (180日)です。レリックの段階は 30日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。Cyberpunk 2077 Nexus, PlatinumShadow. 29 Jan 2026. The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quick Use Swapper Download ID:25880 Author:AshkanPunk 2025-12-17 00:54 Version:1.13
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [UI] [HUD] [ツール]

Quick Use Swapper
このMODはグレネード等をクイックホイールを開かずに切り替えるホットキーを追加します。
必須MOD
Input Loader
Mod Settings
redscript
光学迷彩をグレネードに交換するたびにクイックホイールを開かなければならないのも嫌ですよね?
遅くて扱いにくいクイックホイールのせいで戦闘中にグレネードを使うのをためらっている方もいるのではないでしょうか?
もう心配はいりません!
このMODを使えば選択したホットキーでクイックスロットのアイテムを切り替えることができます!
血液ポンプの注意 :
Blood Pumpサイバーウェアを装着している場合、MODの設定メニューで「Blood Pump強制装備」を有効にしてください。
デフォルトではこの設定は無効です。
(何らかの理由で、消耗品を交換する際にゲームがBlood Pumpを装備解除しインベントリに移動することがあります。この設定を有効にするとそれを防げます。)
互換性について
Limited HUD あり
ホットキーを使用するとクイックスロットのアイテムが自動的に表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, AshkanPunk. 17 Dec 2025. Quick Use Swapper. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25880>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework Download ID:24887 Author:Dedra and Kaoziun 2025-10-14 08:21 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [車] [経済] [店]

Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework
このMODはナイトシティに車を実際に見て購入が出来るカーディーラーを追加します。
店の場所はシティセンターとレッドクィーンズレースの裏手です。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
当MOD自体にはバニラの車のみが含まれています。
ちょっとした調整とシンプルなJSONファイルの追加するだけで独自の車を追加することもできます。
ショップは自動的に更新され、新しい車がランダムローテーションに追加されます。
訪問するたびに異なるカテゴリーの車が数台表示されます。
価格はMOD作者によって設定されており特定の日には一部の車が割引価格で表示されます。
主な特徴
車内を確認して購入することができます。
ストリートクレドはもう必要ありません!
MODの車を完全サポートします。
ゼロから構築された完全に肉付けされた環境。
基本フレームワークはすべてのバニラ車をカバーします。
没入型の価格設定メカニズムと分類。
2 つのアクセス ポイント。
このMODはバーチャルカーディーラー、オートフィクサーと併用出来ます。
MODの車を追加する事も出来ます。
(詳しくはNexus参照)
現在対応MOD
2021 Lexus LC 500 Liberty Walk
Bratsk Akimbo
Harley-Davidson Thundergod
Nissan GT-R 2012
NISSAN Silvia S14 'Marked One'
Porsche 718 Cayman GT4
Porsche 718 Cayman GTS
Tanishi T420 Yolo
Yaiba Kusanagi CT3-Y ''Mirinne''Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra and Kaoziun. 14 Oct 2025. Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24887>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TPP Rooftop Hangout - Judy Download ID:23188 Author:MisterChedda 2025-09-15 19:13 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [男女] [V] [デート] [ジュディ]

TPP Rooftop Hangout - Judy
このMODは三人称でジュディと屋上デートが楽しめます。
TPP屋上ハングアウト - ジュディ
(ゲーム内クエスト名:「あと1時間」)
ジュディの屋上からの景色は素晴らしく、このクエストの後に再びそこへ行かないのは残念です。
このMODはまさにハングアウトという形でそれを実現しますがロマンチックなハングアウトとは異なりインタラクションはありません。
代わりにロックされたシネマティックなカットシーンスタイルのTPP体験が提供されジュディとVの出会いを見ることができます。
カメラや座る場所を自転車に乗せたりニブルズを持ち込んだりすることもできます。
さらに、ロマンチックなアパートのたまり場とは異なり女性と男性の両方の V がこのクエストを開始できます。
以下のクエスト要件が満たされている限りメッセージを開いて「屋根」というタイトルのメッセージを見つけJudyにメッセージを送信してクエストを開始するだけです。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
クエスト開始の条件
女性 Vの場合:
「PISCES / 双魚宮」をクリアし、舞子のお金を受け取らないことを選択する。
「PYRAMID SONG / ピラミッド・ソング」でのあなたの選択の結果、ジュディはノースカロライナ州を去っていない。
男性 V向け
「PISCES / 双魚宮」をクリアし、舞子のお金を受け取らない.
男性 Vの場合、「ピラミッド ソング」はチェックされません。
「ピラミッド ソング」でのプレイヤーの選択に関係なく、ジュディは最終的に NCを離れることになるため完全なセーブを持つプレイヤーがクエストにアクセスできないようにしたくないからです。
これを行う正しい方法は「PISCES / 双魚宮」の後、「ピラミッド ソング」を開始する前にのみクエストへのアクセスを許可することです。
クエストを開始するにはメッセージを送信する必要があります。
送信すると、Judyが返信し、ゲームに戻ることができます。
その後、ジュディの屋上にテレポートしクエストが始まります。
Nibbles のロックを解除すると、Nibbles は自動的にハングアウトに参加します。
クエストが始まったら、「G」キーを押してシーンナビゲーションUIを起動し、カメラや座る位置を変更したり、ハングアウトを終了したりできます。
男女ともに現在アクティブなロマンチックなハングアウト クエスト (「本当にあなたの家に泊まりたい」など) に参加していないか他のクエストの実行中または戦闘中であってはいけません。
クエスト ジャーナルにクエスト「One More Hour」が表示されたら、携帯電話に「roof」というタイトルの新しいメッセージ会話が表示されるはずです。
合計 20 以上のポジションと 25 以上のカメラ アングルから選択できます。
キーバインドを変更したりホットキーを直接使用して移動することもできます。
クエストは繰り返し実行可能で完了後 24 時間で再度ロックが解除されます。
Mod 設定を使用して設定とシーンの設定をカスタマイズします。
よくある質問
なぜ相互作用がないのですか?
もともとこのクエストは他の作業をしながらセカンドモニターでバックグラウンドで実行するために作ったものなので景色の良い静かな集まりのような雰囲気です。
TPPはおまけです :) でも、将来的には限定的な会話を追加するかもしれません。
他のキャラクターも追加されますか?
はい、バッドランズでパナムと一緒に星空観察中です。
クエストが起動しません。何が間違っているのでしょうか?
CET コンソールで次のコマンドを実行します。
Game.TPPHangoutJudy_ActivationCheck()
起動しない理由が表示されます。
出力を確認し、クエストの要件を再確認するか、バグレポートで共有してください。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 15 Sep 2025. TPP Rooftop Hangout - Judy. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements System - JP Download ID:24024 Author:Kei Sagano 2025-09-16 02:15 Version:1.0.5-fixed2
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]

Reinforcements System - JP
このMODは「Reinforcements System」の日本語化ファイルです。
注意
Phoenicia4氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 16 Sep 2025. Reinforcements System - JP. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adaptive Traffic Headlights Download ID:24020 Author:Gibbon 2025-09-25 07:27 Version:2.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [ヘッドライト] [天候]

Adaptive Traffic Headlights
このMODは交通車両のヘッドライトは常時点灯ではなく、時間と天候に応じて点灯するように調整されます。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
このMODの機能:
・NPCが運転する車両は時間帯や天候に応じてヘッドライトを自動的に調整します。
・この作業を行う副作用としてヘッドライトに新しい色を割り当てる必要がありますが、できるだけバニラに近づけるようにしました。
・CET経由で完全に構成可能
・Nova Cityのプリセット設定はオプションファイルで利用可能
・アップデートは即時ではなくNPC車両がワールドに出現した時点で変更が行われます。
これによりパフォーマンスへの影響は最小限に抑えられます。
互換性について
・Nova City / Vehicle Clone Destroyer などの交通代替装置を含むすべての装置で正常に動作するはずです。
・Vehicle Clone Destroyerのランダムカラーモードは、このmodが行う変更と競合しますがオンになっている場合のみです。
・Enhanced Vehicle Systemで動作します(私の知る限り)Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 25 Sep 2025. Adaptive Traffic Headlights. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24020>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC Download ID:23766 Author:risner0 2025-09-01 23:22 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [食べ物]

Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC
このMODは戦闘中は自動的に何か食べたり飲んだりします。
また、インベントリに10個以上ある場合はスタミナブースターと体力ブースターも使用します。
必須MOD
redscript
このMODは戦闘時に発動します。
満腹、満腹、スタミナブースター、体力ブースターの有益なバフが不足している場合は自動的に適用されます。
最も古い飲み物と食べ物を使用します。
スタミナブースターと体力ブースターを10個以上持っている場合はそのうちの1つが適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, risner0. 2 Sep 2025. Auto Eat and Drink on Combat - Redscript only - works on Mac and PC. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23766>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Black Chrome - Cyberware Expansion - JP Download ID:23710 Author:Kei Sagano 2025-09-10 19:49 Version:1.0.4
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]

Black Chrome - Cyberware Expansion - JP
このMODは「Black Chrome - Cyberware Expansion」の日本語化ファイルです。
注意
Phoenicia4氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 10 Sep 2025. Black Chrome - Cyberware Expansion - JP. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Lanterns Download ID:23639 Author:orangeguy 2025-08-21 08:26 Version:v1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [広告] [テクスチャ]

Better Lanterns
このMODは提灯のテクスチャを置き換えます。
カラーVerは8色。
このMODは「Better Surfaces」と互換性が無いらしい...Cyberpunk 2077 Nexus, orangeguy. 21 Aug 2025. Better Lanterns. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chrome Ballistics - Weapon Rebalance Download ID:22819 Author:Q 2025-10-29 05:04 Version:2.32
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [難易度変更] [バランス調整]

Chrome Ballistics - Weapon Rebalance
このMODはサイバーパンク2077の銃器をリマスターし、基本DPS、アーマー貫通力、交戦距離を微調整することで、あらゆる武器がそれぞれに際立った威力と個性を放つように仕立て上げます。
必須MOD
TweakXL
説明
私はこの改革を 2つの柱に分けました。
近接戦闘 そして 遠距離 サイバーパンクは眠らないナイトシティを舞台にしたテンポの速いダイナミックな冒険として宣伝されておりタイムマシン戦闘が繰り広げられます。
近接戦闘 :
全ての武器は近距離での破壊力に最適化されています。
銃撃戦にナイフを持っていくのは報われるべきであり敵1人を倒すのに50回も左クリックしなければならないような重労働は避けるべきです。
遠距離戦闘:
基本DPS、アーマー貫通力、ヘッドショット倍率、そして射程距離が徹底的に見直され圧倒的な殺傷力を実現。
敵はもはや銃弾を軽視することはなく的確な数発の射撃で素早く強烈なキルを奪える。
特徴
近接戦闘のリワーク
・投擲武器 (ナイフと斧)
– 遠距離では致命的になりました。投げられた刃が脳に当たると、ほぼ確実に戦闘が終了します。
・斬撃武器 (マチェーテと刀)
– スタミナを消耗せずに何度も手足をきれいに切り裂きます。
・鈍器 (ハンマーと棍棒)
– 純粋な DPS は最も高いが、攻撃速度が遅い。殴打戦術はリスクが高いが、見返りも大きい。
・サイバーウェア (ゴリラアームズ、マンティスブレード、モノワイヤー)
– 最上級の近接武器。内蔵ブレードと強化された拳がビルドを定義するものであり、街のチンピラのランダムなバールよりも弱いものではありません。
遠距離攻撃のリワーク
・ピストル (貫通力低、ヘッドショット倍率高、低中距離)
– ミスショットを罰するが、至近距離では一撃で命中する精密なサイドアーム。装甲に対しては常にスマートな狙いが求められる。
・リボルバー (貫通力高、ヘッドショット倍率中、低~中範囲)
– トラックのような威力のマグナム ハンド キャノン。強力で制御された単発射撃に最適です。
・SMG (貫通力が低い、ヘッドショット倍率が高い、射程距離が短い)
– 狭い通路でピンポイントのヘッドショットにより抵抗を切り抜ける CQC シュレッダー。
・ショットガン (貫通力が低い、ヘッドショット倍率が低い、射程距離が短い)
– 近距離攻撃ではスナイパーに匹敵するダメージを与えますが、遠距離ではダメージが大幅に低下します。部屋の掃討には最適です。
・アサルトライフル (貫通力中~非常に高い、ヘッドショット倍率中、中距離)
– スムーズな交戦を可能にする多用途の主力兵器。バランスの取れたヘッドショットブーストを備えた確実な貫通力。
・マシンガン (貫通力高~超高、ヘッドショット倍率低、射程距離中~長距離)
– 装甲を溶かし、容赦ない抑制を加える、持続射撃の獣。
・精密ライフル (貫通力が非常に高く、ヘッドショット倍率は中程度、射程距離は長い)
– 過剰な攻撃をせずに致命的な精度を実現するように設計された外科用ツールで、強力なターゲットを素早く倒すのに最適です。
・スナイパーライフル (貫通力全開、ヘッドショット倍率低、射程超長距離)
– 真のワンショットキング。フルペン弾は遠距離からターゲットを瞬時に倒します。公平性を保つために適度な乗数を備えています。
Chrome Ballistics を選ぶ理由
・徹底的な見直し
– CDPR のオリジナルの武器デザインはそのままにダメージに影響する数値のみを微調整して意図通りのバランス調整を行いました。
・弾道学と伝承を第一に
– 現実世界の口径とナイトシティの技術が融合。
武器はこれまでとまったく同じように動作し固有のメカニズムは変更されていません。
・バランスのとれた階級区分 近接武器は近距離で依然として圧倒的な威力を発揮し、ピストルはステルスの王者として君臨し、アサルトライフルは容易に集団を一掃し、スナイパーライフルは画面上のあらゆる標的を仕留めます。
どのアーキタイプも期待されるプレイスタイルをしっかりと維持しています。
互換性について
DPS・ヘッドショット倍率・アーマー貫通力・範囲。を編集する MODとは互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 29 Oct 2025. Chrome Ballistics - Weapon Rebalance. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Give 'Em Guns Download ID:22200 Author:Charred Dusk 2026-05-13 15:46 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [武器] [NPC] [銃] [ギャング]

Give 'Em Guns
このMODはNPCに改造武器を配布します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXL
説明文
1. インストールした改造武器を選択します。
2. 派閥を選択します。
3. 主装備または副装備を選択します。
4. 更新するプールを切り替えます。
5. 配布したい銃ごとに繰り返します。
6. 「GUNS!!!」ボタンを押します。 上部の
7. セーブデータをロードしてお楽しみください!
注1: 現時点ではバージョンは意図的に0.9.0に設定されています。
今後さらに多くの機能が追加されテストもさらに行われる予定です。
現在、試用中ですが、目立った問題は発生していません。
もし何か問題を発見した場合は、ぜひバグレポートをご提出ください。
注2: パッチ2.3ではほぼ確実に機能に支障が出ますがプール記録リストの再構築だけで済むと期待しています。
CETが更新され次第、すぐに対応いたします。
---その他、詳しい内容はNexus参照---
よくある質問
Q: プライマリとセカンダリの違いは何ですか?
答え: プライマリ武器はNPCがデフォルトで使用する武器です。特定の条件を満たすとセカンダリ武器に切り替えることがあります。例えば敵が徒歩でこちらに辿り着けない場合、近接プライマリ武器は放棄される可能性があります。遭遇する武器のほとんどはプライマリ武器です。
Q: プール名はどういう意味ですか?
答え: アニマルスの主なプールから「ラプター(ピストル*、リボルバー)」を選択します。
アニマルスには「ラプター」タイプのNPCが複数登場します。その中でもメインウェポンはハンドガンを使用するグループとサブマシンガンを使用するグループの2つに大別されます。ここでは前者についてご紹介します。
デフォルトのメイン武器プールにはピストルとリボルバーがあります。アスタリスクは現在選択されている武器がピストルであることを示します。
別の改造武器(リボルバー)に切り替えるとプール名は「ラプター(ピストル、リボルバー*)」に変わります。
Q: どのような派閥が利用可能ですか?
答え: 現在サポートされているもの:
6ストリート
アフターライフの傭兵
アニマルス
アラサカ
バーゲスト
カン・タオ
メイルストローム
ミリテク
スカベンジャー
トラウマチーム
ファブリックスクロー
ヴァレンティーノス
ブードゥーボーイズ
レイス
さらに、さまざまなアウトライアー、ロボット、傭兵、警備員、民間人などを含む、無関係の NPC の包括的な派閥。
近い将来にサポートされる可能性が高いもの:
アルデカルドス
NCPD(MaxTacを含む)
NUSA (`Factions.NUSA` ではなく `Factions.NUSA_Myers` が重要です)
モックス
彼らのレコードはすべてシングルなので、現時点では入手できません (「Under the hood」を参照)。
Q: プール内に類似したエントリが多数あるのはなぜですか?
答え: CDPRに問い合わせてください。NPCをグループ化するためにアーキタイプ名と武器タイプ名に固有のIDを組み合わせて使用しています。「Merc (Pistol)」が4つリストに表示されていても、それは私の責任ではありません。原因の一つは性別によるものだと推測できます。英語版では、Tyger Clawsの「Tyger」と「Tygress」で同様の現象が見られます。これらは概念的には同じアーキタイプですが、性別によって異なる名前を使用しています。
他の言語のサポートはローカリゼーション システムに組み込まれているため、性別にあまり関係のないロケールではこのような重複が発生します。
Q: ピストルと一緒にショットガンをプールに入れてもいいですか?
答え: はい。私の知る限りこれで大丈夫だと思います。まあショーツの後ろポケットから12ゲージの予備弾を取り出し驚かせる男がいるところを除けばですが。
Q: 銃でないといけないんですか?剣でも渡せますか?
答え: ぜひ。アドバイス: 近接 プールにメイン武器の武器を遠距離 追加する(またはその逆)のは、自己責任でお願いします。
ゲーム自体は問題なく動作するはずですが、NPCが剣を持って車を追いかけてくるなど奇妙な行動をとる可能性があります。おそらく修正されるでしょうが現時点では優先順位はかなり低いです。
Q: どのような改造武器がサポートされていますか?
答え: 理論上はすべて可能です。実際には以下の「互換性」セクションをご覧ください。
Q: 武器セレクターがオーバーフローしているのはなぜですか?
答え: 銃が多すぎます。問題ありません。きっと生き残るでしょう。代わりに銃セレクターにページ区切りを追加するという方法もありますが使い勝手が悪くなるだけです。
Q: 武器の複数のバリエーション/色がすべて同じ名前の場合それらをどのように区別すればよいですか?
答え: にプレビューウィジェットを追加できれば わかりません。ネイティブ設定UI 理想的ですがはっきり言います。私にとっては優先事項ではありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 13 May 2026. Give 'Em Guns. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22200>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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