Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2024-04-05 02:44 Version:1.32.2
RATE: =292 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks Title画像

Cyber Engine Tweaks

パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」


◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
 解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。

◆MOD管理ツールを使ったインストールに関する注意点
 VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 https://github.com/ModOrganizer2/modo…

◆インストール後の注意点
 フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
 また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
 それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…


◆導入後の初回起動
 ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
 ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
 @キー辺りがオススメ。


◆ホットキーについて
 一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合はコンソール上部の Bindings → Hotkeys (または Inputs) から行えます。
 詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
 Overlay Key の変更もここから行えます。


◆設定について
 CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
 ここでは Patches タブの項目のみ説明。
 デフォルトでは全てOffとなっています。

  - AMD SMT Patch
   AMD SMTによって全コアがちゃんと使用されるようになります。

  - Remove Pedestrians
   歩行者やトラフィックのほとんどを除去します。
   セーブに反映され、以降そのデータはゴーストタウン化するので扱いに注意。

  - Disable Async Compute
   非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
   具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。

  - Disable Antialiasing
   アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
   パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。

  - Skip Start Menu
   Cyberpunk 2077のロゴが出るブリーチ画面がカットされます。

  - Suppress Intro Movies
   ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。

  - Disable Vignette
   しゃがんだ際に画面が暗くなる効果を取り除きます。

  - Disable Boundary Teleport
   マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。

  - Disable V-Sync (Windows 7 only)
   [Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。

  - Fix Minimap Flicker
   ミニマップのちらつきを改善します。

 とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。


◆コンソールの使用方法
 Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。

 使用例
 -お金(エディー)を1234追加する
  Game.AddToInventory("Items.money",1234)

 -アイテムを追加する。ジョニーの銃を1つ追加、items.の後ろにアイテムIDと入手個数
  Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1)
  TAG: [コンソールID]

 -プレイヤーのレベルを変更する、能力値ポイントやパークポイントも追加されます。
  Game.SetLevel("Level", 20)

 -能力値ポイントやパークポイントを追加。
  Game.GiveDevPoints("Attribute", 5)
  Game.GiveDevPoints("Primary", 3)

 -所持容量やHPを増加。
  Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")
  Game.ModStatPlayer("Health", "99999")

 -スタミナ無限。2行目は解除
  Game.InfiniteStamina(true)
  Game.InfiniteStamina(false)

 -テレポート、xyzに座標を入力
  Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z)
  https://wiki.cybermods.net/cyber-engi… 座標サンプル

 -現在の座標を表示
  Game.LogPlayerPositionAndName()
 ※コンソール上部のDisable Game Log のチェックを外さないと座標が表示されない


 クエストファクトの変更(Fact編集は注意を払ってご利用ください)
 -ジョニーのシークレットエンディングを有効化
  Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)

 -ジャッキーが送られた場所を変更する
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
 
 -タケムラを生存させる
  Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)

 -スキッピーをヘッドショットモードに変更
  Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

 -スキッピーが怒らないようにする
  Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)


◆既知の問題
 ・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
  フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。

 ・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
  (パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
  新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。


◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  bin/x64/plugins
  bin/x64/global.ini
  bin/x64/LICENSE
  bin/x64/version.dll


その他、新しいコマンドの使い方や注意点はこちらをご確認下さい。
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi…
  • Cyber Engine Tweaks画像1
  • Cyber Engine Tweaks画像2
  • Cyber Engine Tweaks画像3
  • Cyber Engine Tweaks画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 5 Apr 2024. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.
[コメントを読む(149)] [コメントを書く]
 [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2024-03-30 08:44 Version:0.5.19
RATE: =230 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース]
redscript Title画像

redscript

ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。

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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
 engine\tools\scc.exe
 engine\config\base\scripts.ini
 r6\config\cybercmd\scc.toml

◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。

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◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)

また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。

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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log

Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。

Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。

Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。

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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscript
  • redscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 30 Mar 2024. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2024-03-21 16:40 Version:1.12.2
RATE: =208 TAG: [ModdersResources] [リソース]
ArchiveXL Title画像

ArchiveXL

Archive拡張ローダーです。

・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。
  • ArchiveXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 21 Mar 2024. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.
 [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2024-03-21 10:11 Version:1.24.3
RATE: =208 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext]
RED4ext Title画像

RED4ext

REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。

RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。

- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す

等上記の事が可能になります。

FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。

詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK

このライブラリは2つに分かれています。

1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。

2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。

新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。

インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/

また、CETと併用する場合は
「red4ext_1.0.1_compatible_with_cet.zip」
上記ファイルを選んでください。
  • RED4ext画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 21 Mar 2024. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.
 [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2024-04-11 22:29 Version:1.8.4
RATE: =185 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース]
TweakXL Title画像

TweakXL

「TweakDB」はMODローダーとスクリプト拡張機能があります。

・YAMLベースのフォーマットでTweakDBのMODを作成する
・スクリプトから TweakDB にアクセスし、修正する。

▼必須条件
Cyberpunk 2077 1.61 Supported
RED4ext 1.10.0 +
RED4ext
  • TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 11 Apr 2024. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] Native Settings UI Download ID:3518 Author:keanuWheeze 2024-01-07 05:20 Version:1.96
RATE: =177 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [インターフェース] [UI]
Native Settings UI Title画像

Native Settings UI

他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「MODS」項目が追加され、そこからNative Settings UIに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
Cyber Engine Tweaks のようなオリジナルUIではなく、ゲーム本来のUIと同じ形式の設定メニューを使えるようになるのが特徴です。もちろんパッドにも完全対応。

他のゲームで言えば [Fallout4]Mod Configuration Menu と同様のものです。
あくまで他のMODにネイティブな設定メニューを提供するだけであり、これ自体がゲームの何かに影響するといったことはありません。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks

◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
  • Native Settings UI画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Jan 2024. Native Settings UI. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518>.
 [リソース] cybercmd Download ID:5176 Author:jac3km4 2023-12-07 04:29 Version:0.0.12
RATE: =57 TAG: [ユーティリティ] [ModdersResources] [リソース] [CET]
cybercmd Title画像

cybercmd

RED4extが導入されている場合、こちらのmodは導入不要です。上記のmodが代替となります。

Cyberpunk 2077用コマンドライン引数ローダ。
Cyberpunk 2077 用の小さなコマンドライン引数ローダーとタスクランナーです。
「redscript」と「redmod」の間の互換性レイヤーとして使用することができます。
高度な使い方はレポジトリ(https://github.com/jac3km4/cybercmd)を参照してください。

▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • cybercmd画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 7 Dec 2023. cybercmd. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176>.
 [リソース] Trigger Mode Control Download ID:13077 Author:Seijax 2024-04-23 02:42 Version:1.0.5
RATE: =3 TAG: [リソース] [MOD作成] [武器]
前提MOD
ArchiveXL
Input Loader
RED4ext
redscript

武器MOD用のフレームワークです。
影響を受けていない武器はすべてそのままにしたまま、キーバインドを押すだけで
特定の武器が射撃モードを切り替えることができます。

基本的にTabキーを押すことで、射撃モードを切り替えることが出来ますが
オプションファイルを導入することで別のキーで切り替えられるようになります。
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 Apr 2024. Trigger Mode Control. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13077>.
 [リソース] duo of johny silver hands Download ID:1894 Author:Casengad 2021-03-06 18:47 Version:1
TAG: [シルヴァーハンド] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [リソース] [Mod作成] [男性]
duo of johny silver hands Title画像

duo of johny silver hands

男性Vの両腕をシルヴァーハンドにします。

ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod

また、このModは置き換えが目的と
言うよりも他の方に様々なカスタムModを
作成するためのリソースということ。

その為、Modを編集出来る
テクスチャ/メッシュもファイルに同梱されています。
用途に応じてご利用ください。
  • duo of johny silver hands画像1
  • duo of johny silver hands画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Casengad. 6 Mar 2021. duo of johny silver hands. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1894>.
 [リソース] A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Download ID:1820 Author:Halvkyrie 2021-02-26 13:30 Version:1.1
TAG: [Mod作成] [リソース]
A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Title画像

A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation

Mod作成支援のDocx&PDFファイル。
例として見本ファイルもあります。
(英語版のみ)

こちらのチュートリアルの最終的目標は
「置き換えModを作る」と言うこと。

Modの為のセットアップ方法、
ゲームファイルを解凍&テクスチャ閲覧等の
Mod作成した事の無い人でも
簡単に出来るようなチュートリアルになっています。

Googleドキュメントや
ファイルを閲覧できるソフトをご利用ください。
  • A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Halvkyrie. 26 Feb 2021. A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1820>.
 [リソース] spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Download ID:1701 Author:spawn0 2021-02-18 20:53 Version:1.0.0
TAG: [ボディテクスチャ] [MOD作成] [リソース]
spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Title画像

spawn0 - Woman textures resource with UVW layer

女性のボディテクスチャを編集するためのpsdデータ。

-拡散マップ
-法線マップ
-スペキュラマップ

上記のテクスチャマップのレイヤーが
あらかじめ用意されており、
編集しやすいようになっています。
また、保存しやすいようにゲーム内の
テクスチャのままのファイル名になっています。

「.psd」を編集するには
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…

----
Mod作成方法

1.編集したファイルを拡張子「.dds」で保存

2.対応するxbmファイルを含むフォルダーに配置
/base/characters/common/base_bodies/woman_average/textures

3.CP77Toolsを使用して再構築&圧縮します
CP77 Tools

-exeコマンド
rebuild -p "folder path" -b -t --keep --unsaferaw
pack -p "folder path"

4.できたファイルを下記に配置して適用出来ます。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod

更なる詳細はDescriptionをご確認ください。

◆必須Mod
CP77 Tools
----

.ddsをPhotoshopで編集・保存するには
「NVIDIA Texture Tools Exporter」が必要です。
https://developer.nvidia.com/nvidia-t…

----
  • spawn0 - Woman textures resource with UVW layer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 18 Feb 2021. spawn0 - Woman textures resource with UVW layer. 18 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1701>.
 [リソース] cr2wStringUtil Download ID:1477 Author:Dheuster 2021-02-09 12:07 Version:1.04
TAG: [MOD作成] [リソース]
cr2wStringUtil Title画像

cr2wStringUtil

CR2Wファイルの文字列リソースを
表示・編集できるアプリ/スクリプトです。

多層メッシュのデフォルトのテクスチャを変更など、
Mod作成の支援をしてくれます。

/Cyberpunk 2077/bin/x64/に(CP77Tools.exeがあるフォルダ)
インストールした「cSU_DragNDrop.cmd」ファイルを
導入し、起動することでコマンドプロンプトが立ち上がります。

詳しい解説はDESCRIPTIONや画像を併せてご確認ください。

◆類似Mod
CP77 Tools
  • cr2wStringUtil画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Dheuster. 9 Feb 2021. cr2wStringUtil. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1477>.
 [リソース] INI settings and EXE parameters list Download ID:193 Author:emoose 2023-09-27 14:48 Version:2.0PL
TAG: [MOD作成] [ini] [リソース]
INI settings and EXE parameters list Title画像

INI settings and EXE parameters list

iniファイルで変更できる値のリストです。
EXEパラメーターのリストもあります。
txtファイルになります。

・iniファイルの設置方法
下記の様にファイルを作成し、
編集したiniの値を入力、保存します。
engine\config\platform\pc\user.ini

自分が変更したiniの値を
確認したい場合は、
Cyber Engine Tweaks
上記ModからコンソールでINI設定を変更できる機能が
搭載されているためゲームを再起動しなくても
テストが可能のようです。

詳しい解説はDESCRIPTIONを併せてご確認ください。
  • INI settings and EXE parameters list画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, emoose. 27 Sep 2023. INI settings and EXE parameters list. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/193>.
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