Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Input Loader Download ID:4575 Author:Jack Humbert 2025-07-20 00:37 Version:0.2.3
RATE: ★=70 G=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ロード] [スクリプト] [リソース] [日本語化対応]
Input Loader Title画像

Input Loader

各redscriptプラグインのキーバインドと設定をマージしキャッシュ化するローダーです。

このプラグインMODは、全ての『r6/input/*.xml』のファイルを探して『r6/config/』から適切な入力設定ファイルをマージし、結果を『r6/cache/』に保存します。

設定ファイルは『engine/config/platform/pc/input_loader.ini』に書き込まれ、ゲーム内でマージされた『.xml』ファイルをロードするようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.3
    2025-10-13 08:58:46 451KB [DOWNLOAD]
  • Input Loader画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 20 Jul 2025. Input Loader. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4575>.
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☆ [ユーティリティ] RedSuit Download ID:16737 Author:b13nxx 2024-09-26 03:07 Version:1.2
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [CET] [Redscript] [リソース]
RedSuit Title画像

RedSuit

このmodはRedscriptおよびCETユーティリティライブラリです
単独では機能しません必ず対応MODを入れて下さい。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
redscript

現在対応MOD
Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)
  • RedSuit画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 26 Sep 2024. RedSuit. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16737>.
☆ [ユーティリティ] Deceptious Quest Core Utilities and Settings_RU Download ID:24406 Author:8LOMU8 2026-08-21 23:06 Version:1.3.2
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Deceptious Quest Core Utilities and Settings_RU Title画像

Deceptious Quest Core Utilities and Settings_RU

任務MODの土台となる補助MOD Deceptious Quest Core Utilities and Settings の、ロシア語訳。

▼ 注記
・対象は1.3.2向け
・元のMODを入れた後、ゲームのフォルダへ複写して上書きする
・訳者は、元の作者への謝意を書き添えている
Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 21 Aug 2026. Deceptious Quest Core Utilities and Settings_RU. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24406>.
☆ [ユーティリティ] UTILITIES - RVC00N's Toolbox Download ID:8643 Author:PinkyDude 2025-08-04 23:07 Version:1.0.1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
UTILITIES - RVC00N's Toolbox Title画像

UTILITIES - RVC00N's Toolbox

作者が小さな道具MODをまとめて置いている、詰め合わせの頁。

▼ 内容
・細かな便利MOD、表示を消すMOD、色替えなどを随時上げていく場としている
・自分の手引きの中から参照するために作った頁だという
・ほかの自作MODの再掲も含まれる

▼ 注記
・旧方式のMODを中心に上げるとしており、別方式の版が欲しければ書き込みで頼んでよいという
・導入は圧縮ファイルの中身をゲームのフォルダへ展開するか、管理ソフトを使う。撤去は入れたファイルを消す
・作者の以前の詰め合わせ頁 REMOVERS の後継にあたる
Cyberpunk 2077 Nexus, PinkyDude. 4 Aug 2025. UTILITIES - RVC00N's Toolbox. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8643>.
☆ [ユーティリティ] CP77 Mod Order Download ID:28525 Author:Mordeak 2026-04-08 23:06 Version:v0.3.6
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
CP77 Mod Order Title画像

CP77 Mod Order

「.archive」同士の競合を調べて、読み込み順を決める外部アプリ。画面を見ながら並べ替え、「modlist.txt」に書き出します。

▼ 仕組み
・ゲームは「modlist.txt」に書かれた順で「.archive」を読む
・2つのMODが同じ内部の識別子を持つファイルを含む場合、先に読まれた方が勝つ
・この道具はその関係を目に見える形にして、手で操作できるようにする

▼ 機能
・競合の検出。どのMOD同士が、どの資源を巡ってぶつかっているかを表示
・勝ち負けの集計。読み込み順に応じて、そのMODがいくつ勝ちいくつ負けているかを表示
・優先度の指定。1から99の数値を割り当てて、重要なMODを先頭に固定
・引いて落とす操作で並べ替え。動かすたびに競合の計算をやり直す
・競合の一覧表。争われている資源と、それに触れる全てのMODを検索できる
・控えと復元。書き出すたびに前の「modlist.txt」を時刻付きで残す

▼ 使い方
・単体で動く実行ファイルを入手する。導入の作業は不要
・初回は道具の欄からMODのフォルダを指定する。通常はゲームの本体フォルダの「archive」の「pc」の「mod」
・走査を実行すると、全ての「.archive」を読んで競合を出す
・赤く強調されたMODは、上にある何かに1つ以上上書きされている。行を選ぶと相手と資源が出る
・行を引いて動かすか、二度押しで数値の優先度を指定
・書き出しを選んで「modlist.txt」へ保存し、ゲームを起動する

▼ 注記
・「Archive Conflict Checker Tool」に着想を得た物
・元になるスクリプトも公開しており、自分で組み立ててもよいとしている
・実行ファイルが検査の1社で不正と判定されるが、誤りだと作者が明記
Cyberpunk 2077 Nexus, Mordeak. 8 Apr 2026. CP77 Mod Order. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28525>.
☆ [ユーティリティ] UnlimitedGeometryCacheStreaming Download ID:29096 Author:sprt_ - spirit 2026-04-25 07:02 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
UnlimitedGeometryCacheStreaming Title画像

UnlimitedGeometryCacheStreaming

地形の当たり判定を、地図のどこででも使えるようにする土台のMOD。単体では何も変わりません。

▼ 用途
・世界を作り替えるMODが、当たり判定のメッシュを自由に使うための前提として置く物
Cyberpunk 2077 Nexus, sprt_ - spirit. 25 Apr 2026. UnlimitedGeometryCacheStreaming. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29096>.
☆ [ユーティリティ] RipperMod Manager Download ID:27781 Author:Y4rd13 2026-05-21 09:50 Version:2.12.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
RipperMod Manager Title画像

RipperMod Manager

MODを管理する専用のアプリ。ゲームのフォルダを走査し、散らばったファイルをまとめてNexusの登録と突き合わせます。

▼ 走査とまとめ
・ゲームのフォルダを走査して導入済みのファイルを検出
・複数の場所に散らばったファイルを、同じMODごとにまとめる
・「FOMOD」と「REDmod」の情報も読んで精度を上げる

▼ Nexusとの突き合わせ
・ファイル名に埋まったIDを読む
・「MD5」の値で配布物と照合
・内部のファイルの並びから逆引き
・支持と追跡の一覧と突き合わせ
・コレクションの一覧から残りを補う
・前提の関係をたどって補う
・名前の近さで最後に推定
・一致の確からしさを点数で表示。手で承認、却下、指定し直しも可

▼ 導入と管理
・「FOMOD」の案内に沿った導入。条件分岐と依存の解決に対応
・有効と無効の切り替え、きれいな削除、まとめての操作
・重なるファイルを検出し、上書きか見送りかを選ぶ

▼ ゲームのフォルダを汚さない作り
・MODは別のフォルダに置き、必要なときだけゲームへ繋ぐ
・1回の操作でバニラの状態へ戻せる
・「REDmod」は導入時に自動で組み立てる
・外部から変更されると検知して、繋ぎ直しを促す

▼ Nexusとの連携
・公式の仕組みでの認証。「API」の鍵の手入力は不要
・支持と追跡の一覧の閲覧と切り替え
・「NXM」の形式に対応し、配布元の押しボタンから直接扱える
・入手の進み具合を実時間で表示

▼ 競合と読み込み順
・ファイルの重なり、アーカイブの資源、「redscript」の注記、「TweakXL」の4層で検出
・前提の関係がある競合は中程度、内容が同じ物は低いと分類
・競合の一覧と、関係を示す図を表示
・読み込み順は掴んで並べ替え。1押しでの自動整列もあり、適用前に差分を確認できる

▼ 更新と構成
・導入済みのMODの新しい版を検出し、1押しで入手
・構成をまとめて保存し、切り替え、複製、書き出し、読み込み、比較ができる

▼ 前提
・「Windows」の10か11
・Nexusのアカウント。無償でも使えるが、アプリからの一括の入手は有償の会員向け

▼ 注記
・データは全て手元の「SQLite」に保存し、外部へは渡さないと明記
・「GPL-3.0」の下で公開
・Nexusや開発元とは無関係の個人の企画と明記
Cyberpunk 2077 Nexus, Y4rd13. 21 May 2026. RipperMod Manager. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27781>.
☆ [ユーティリティ] -Cyberpunk 2077 GOG Enhanced Edition- Data Download ID:19081 Author:hundsfott 2026-06-05 18:41 Version:1.6
TAG: [MOD管理] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
-Cyberpunk 2077 GOG Enhanced Edition- Data Title画像

-Cyberpunk 2077 GOG Enhanced Edition- Data

特定のMOD詰め合わせのための、読み込み順の設定ファイル。

▼ 注記
・その詰め合わせを入れると、管理ソフトが自動で取得するので手で落とす必要は無いとしている
・詰め合わせを使わない限り、意味は無いと明記している
Cyberpunk 2077 Nexus, hundsfott. 5 Jun 2026. -Cyberpunk 2077 GOG Enhanced Edition- Data. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19081>.
☆ [ユーティリティ] options.json Merger for MO2 Download ID:17125 Author:iarna 2026-04-10 04:43 Version:1.1.3
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
options.json Merger for MO2 Title画像

options.json Merger for MO2

複数のMODが持つ「options.json」を1つに統合する道具。「Mod Organizer 2」から呼び出して使います。

▼ 何のための物か
・「options.json」は設定画面の並びと項目を決めるファイル
・設定の範囲を広げるMODがこのファイルを同梱するが、ゲームが読めるのは1つだけ
・本来なら併用できないそれらを、まとめて使える形に統合

▼ 仕組み
・有効なMODを順に走査し、「r6」の「config」の「settings」の「platform」の「pc」にある「options.json」を収集
・ゲーム本体の物と見比べて、変更点を判定
・統合の結果は新しいMODとして書き出し。名前を指定しなければ「Merged Options」
・何が違ったかは「Mod Organizer 2」の記録の置き場に「options-json-merger-changes.yaml」として残る

▼ 導入
・全体に適用する構成なら、配布物を分かりやすい場所へ展開して道具として登録。作業フォルダも引数も不要
・持ち運びの構成なら、配布物を「Mod Organizer 2」のフォルダへ展開。中に「tools」フォルダができ、実行ファイルが入る

▼ 使い方
・実行ファイルの一覧からこの道具を選んで実行
・黒い画面に結果か誤りを表示。何かキーを押すと閉じる
・画面が出ない場合は、実行ファイルが見つかっていないか、起動できていない

▼ 引数
・「--help」で説明
・「--no-pause」で終了時にキー入力を待たない
・「--dryrun」で何も書き込まず、統合の対象になるファイルだけを報告
・パスを渡すと、その場所の設定ファイルを参照
・「--mod」で書き出し先のMODの名前を指定

▼ 権利
・「MIT License」。再配布の際は著作権の表示を残す

▼ 注記
・作者は実行ファイルへの不安を認めた上で、元になるコードを公開していると書いている
・将来は「Python」へ移して差込MODとして動かす案もあるとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, iarna. 10 Apr 2026. options.json Merger for MO2. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17125>.
☆ [ユーティリティ] CET Window Manager_2.1.1_RU Download ID:29972 Author:8LOMU8 2026-08-03 01:41 Version:2.1.1
TAG: [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
CET Window Manager_2.1.1_RU Title画像

CET Window Manager_2.1.1_RU

小窓を整理するMODの、ロシア語訳。

▼ 注記
・対象はコンソールMODの小窓を隠したり固定したりするMOD CET Window Manager の2.1.1
・本体を入れた後、ファイルを複写して上書きする
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけている
Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 3 Aug 2026. CET Window Manager_2.1.1_RU. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29972>.
☆ [ユーティリティ] MO2 Archive Priority Prefixer Download ID:28354 Author:ShiftingPixel 2026-03-22 05:08 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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MO2 Archive Priority Prefixer Title画像

MO2 Archive Priority Prefixer

「Mod Organizer 2」の優先度に合わせて、MODのファイル名を自動で付け替える差込MOD。並べた通りの順で読み込ませられます。

▼ 働き
・起動時に有効なMODの一覧を走査し、「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」と「.xl」を探す
・左の欄の優先度から4桁の番号を作り、「0023_」のようにファイル名の先頭へ付ける
・番号が小さい方から読み込まれる。ゲームは優先度の低い順に読むため、先に読まれた物を後の物では上書きできない

▼ 除外
・ファイル名を見て働くMODがあるため、そのままでは不具合が出る場合がある
・差込MODの隣に「archive_priority_prefixer_excluded_mods.txt」が作られる。ここへ書いたMODは名前を変えず、既に変えてあれば元へ戻す
・読み込み順を別々にする必要のあるファイルで出来たMODは、まとめて除外する。同時に読み込まれてしまうため
・「.archive」が入っていないという趣旨の警告が出るMODも除外すると直る
・作者が除外している例は「Appearance Menu Mod」「Improved Aldecaldos Camp」「Judy alternate body - dynamic appearances」「Panam alternate body - dynamic appearances」。全部ではなく、見つけた分だけ

▼ 記録
・隣に「archive_priority_prefixer.log」が作られる。際限なく膨らまないよう、記録は20回分で打ち切り
・回数はファイル内の「MAX_LOG_BLOCKS」の値で変更可

▼ 導入
・「archive_priority_prefixer.py」を「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ置き、起動するだけ

▼ 注意
・作者は「Cyberpunk 2077」専用の持ち運び構成で作っており、全体に適用する構成では試していない
・中身は生成AIと共に書いたと作者が明記
Cyberpunk 2077 Nexus, ShiftingPixel. 22 Mar 2026. MO2 Archive Priority Prefixer. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28354>.
☆ [ユーティリティ] Sound Clip Tester Download ID:1977 Author:Perfectly Normal Beast 2022-05-21 00:12 Version:2
TAG: [リソース] [Mod作成] [サウンドクリップ] [音声]
Sound Clip Tester Title画像

Sound Clip Tester

ゲーム内のサウンドクリップを
テスト/サンプリングする為のModリソース。

こちらのModは
ゲームプレイユーザー向けでは無く、
Mod作成者向けとなっています。

基本的には.redsファイルを
テキストエディタで開いて編集しますが、
.luaファイルでも可能とのこと。

詳細はDescriptionをご覧下さい。

インストール後、
luaファイルは下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

redsファイルは下記に設置。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆既知の注意点
5800程の音声リソースがありますが
限られたものしか動作しないそうです。
  • Sound Clip Tester画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 21 May 2022. Sound Clip Tester. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1977>.
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