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- ☆ [インターフェイス] Mod Settings Download ID:4885 Author:Jack Humbert 2025-07-20 00:14 Version:0.2.21
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RATE: ★=90 TAG: [Redscript] [RED4ext] [ユーティリティ] [Mod拡張] [リソース] [インターフェース] [UI]

Mod Settings
他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「Mod Settings」項目が追加され、そこから当MODに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
一言で言ってしまえば Native Settings UI の redscript 版です。
あちらと異なり、各MODの設定は red4ext\plugins\mod_settings\user.ini でまとめて管理されます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
ArchiveXL
Mod Settings JP 日本語対応
更新の進捗をgithubで確認できます
https://github.com/jackhumbert/mod_se…Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 20 Jul 2025. Mod Settings. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:31640 Author:Antrix 2026-08-16 04:45 Version:0.10.1
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RATE: ★=15 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [Redscript] [メニュー] [QoL] [Mod拡張] [MOD管理]

Mod Configuration Menu
ー概要
複数の設定フレームワーク(Native Settings UI、Mod Settings、Redscript Configuration Framework)を1つに統合し、ゲーム内のメニューから一括管理できるようにするMOD。
ー前提MOD・互換性
前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Mod Configuration Menu - API (本MOD)
以下の各MODが要求する元の設定MOD
・Native Settings UI
・Mod Settings
・Redscript Configuration Framework
互換性
・Native Settings UI
・Mod Settings
・Redscript Configuration Framework
・スタンドアロンのCET ImGui設定への直接対応は開発中
ー機能・使用方法
主な機能
・対応するすべての設定フレームワークを1つのMODリストに統合
・マウス、キーボード、コントローラーによる操作に対応
・フレームワークのラベル表示およびMODリストのフィルタリング機能
・アルファベット順またはオリジナルの並び替え機能
・MOD選択時に設定を読み込む遅延読み込み(Lazy loading)機能
・変更内容の「適用(Apply)」および「復元(Revert)」ワークフロー
・一部のフレームワークが利用不可でも他に影響を与えない独立したブリッジ構造
使用方法
・メインメニューまたはポーズメニューを開く
・設定項目の近くにある「MCM」を選択する
・左側のリストからMODを選択する
・設定を変更する
・「Apply」を選択して変更を保存するか、「Revert」を選択して前回の保存状態に戻す(※変更の保留は一度に1つのMODのみ可能。別のMODに移る前に適用か復元を行うこと)
・MCMを開いた後に設定が登録された場合は「Refresh」を使用する
ーインストール
・Cyber Engine Tweaksをインストールする
・使用するMODに必要な設定フレームワークをインストールする
・Mod Configuration Menu - APIをインストールする
・Mod Configuration Menuをインストールする
・通常通りゲームを起動する
(手動インストールの場合は、両方のMCMアーカイブをCyberpunk 2077のメインディレクトリに展開する。MODマネージャーを使用する場合は、通常のMODとして個別にインストールする)
ーアンインストール
・Mod Configuration MenuおよびMod Configuration Menu - APIを削除する
ー注意・その他
注意点
・MCMは既存のフレームワーク(Native Settings UIなど)を完全に置き換えるものではないため、他のMODが依存している場合は元のフレームワークを削除しないこと
・UIパッケージのみを削除し、別のレンダラーやツールのためにMCM APIを残すことも可能
既知の不具合
・MCM項目が表示されない場合はMCMパッケージとCyber Engine Tweaksが有効であるか確認し、ゲームを再起動する。またはCETログのエラーを確認する
・リストにMODが表示されない場合はMODと元のフレームワークが有効であるか確認し、MCM内でRefreshを実行する。起動時のみ登録を行うフレームワークの場合はゲームを再起動する
・設定が読み取り専用または非対応の場合は元のMODがMCMで安全に表現できないカスタムウィジェットを使用している可能性がある
セーブデータへの影響
・ゲームプレイの記録や永続的なオブジェクトをセーブファイルに追加しないため、セーブデータへの影響はない。変更した設定は元のMODやフレームワークに保存される
FAQ
Q Native Settings UI、Mod Settings、RCFを完全に置き換えるものですか?
A いいえ。設定の管理や保存などは元のフレームワークが処理し、MCMはそれらのAPIを統合した共通のインターフェースを提供します。
Q 通常のCET ImGui設定に対応していますか?
A 現時点では未対応です。直接的なImGuiの統合は開発中です。
Q セーブファイルは変更されますか?
A いいえ。セーブデータ内にゲームプレイデータを保存することはありません。
Q 付属のUIなしでMCM APIを使用できますか?
A はい。APIはレンダラーに依存しないため、他のインターフェースやツールから利用可能です。
Q Refreshを押さないとMODが表示されないのはなぜですか?
A 一部のフレームワークやMODはゲームの起動プロセスの後半で設定を登録するためです。Refreshを押すことで即座に再スキャンが行われます。Cyberpunk 2077 Nexus, Antrix. 16 Aug 2026. Mod Configuration Menu. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31640>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Loot Icons Extension Download ID:16386 Author:Demon9ne 2025-09-10 21:45 Version:1.53
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [HUD] [UI] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Loot Icons Extension
ルート品のアイコン表示を60種類以上のバニラアイコンで拡張し、カスタマイズ可能にするMOD。
▼ 特徴
・弾薬など品目ごとに異なるアイコンを表示
・アイテム品質に応じた色付け、テーマ色の適用が可能
・クエストアイテムを目立つ色で表示
・コンテナ内のアイテムと同じ順序でアイコンを整列
・壁越しにアイコン表示、スケール・方向の調整が可能
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Codeware (v1.12.9以上)
・redscript (v0.5.31以上)
・Mod Settings (推奨)
▼ 互換性・注意
・Better Loot Markers と非互換
・DLLファイル含有。不安な場合はLIExt Light版を使用
・Corpse Loot Fix 推奨
・オプション: over 600 shuriken - ArchiveXL weapons - AMM spawnable props で独自アイコン追加可能Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 10 Sep 2025. Loot Icons Extension. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kiroshi Opticals - Crowd Scanner Expansion Download ID:13470 Author:Syynx 2024-07-25 04:00 Version:1.13
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [スキャナー] [NPC] [Mod拡張]

Kiroshi Opticals - Crowd Scanner Expansion
Kiroshi Crowd Scanner modに大量の背景エントリーを追加します。
必須mod
Kiroshi Opticals - Crowd Scanner
+50のライフパスの経歴
+50の追加の家の経歴
+50の追加の子供時代の経歴
+50の追加の仕事の経歴
+100の成人経験項目の経歴
インストール
Kiroshi Crowd Scannerをインストールした後、このMODをインストールし、プロンプトが表示されたらファイルを上書きしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 25 Jul 2024. Kiroshi Opticals - Crowd Scanner Expansion. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13470>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Radial Menu Upgrade for Idle-Computer-TV Anywhere mods Download ID:26764 Author:Deceptious 2026-01-14 06:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Radial Menu Upgrade for Idle-Computer-TV Anywhere mods
Idle Anywhere、Computer Anywhere、TV Anywhereの操作をラジアルメニューに統合するUI拡張MOD。
▼ 機能
・喫煙、飲食、コンピュータ、テレビなどのアイドル操作をラジアルメニューの単一ボタンで選択可能
・移動中、水中、戦闘中など特定の状態では操作をグレーアウト表示
・関連MODが未導入の場合はロックアイコン表示
▼ 前提・必須MOD
・Idle Anywhere (v2.0.0以上)
・Computer Anywhere (v2.0.0以上)
・TV Anywhere (v3.0.0以上)
・ArchiveXL
・TweakXL
・redscript
▼ 導入方法
・zipを解凍し、#AnywhereLogic.archiveファイルをCyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダに配置
・AnywhereLogicフォルダをr6\tweaksおよびr6\scriptsフォルダに配置
・既存のAnywhereモッドは自動的に新メニューに切り替わる
▼ 注意
・マウス・キーボード、ゲームパッド両対応だがメニューが若干狭い
・テキスト非搭載、アイコンのみ表示Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 14 Jan 2026. Radial Menu Upgrade for Idle-Computer-TV Anywhere mods. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26764>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Location Tracker - District Guide addon - NC Zoning Board Download ID:32539 Author:Akiway 2026-08-12 01:04 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [Mod拡張] [Redscript] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Location Tracker - District Guide addon - NC Zoning Board
NC Zoning Board - District Guide の拡張アドオン。ロケーション追跡機能を追加。
▼ 機能
・インストール状態・訪問状態・お気に入り・ウィッシュリストなどで詳細フィルタリング可能
・カテゴリ・タグ・作者別でのフィルタリング
・最新順・距離順・名前順でのソート
・コンプリート率などの統計情報表示
・ロケーションをお気に入り・訪問済み・ウィッシュリストに登録
・カード上に距離を表示
・不要なMODや作者を非表示・無視可能
・マップ上にお気に入り・ウィッシュリスト登録地点を表示
・ロケーション通過時に自動的に訪問済みとしてマーク
・Redscript Configuration Frameworkで設定可能
▼ 導入
・Vortexなどのマネージャーでインストール
・NC Zoning Board - District Guideの後に読み込む必要あり
・r6\scripts\NCZoningDistrictGuide\GuideController.redsを上書きCyberpunk 2077 Nexus, Akiway. 12 Aug 2026. Location Tracker - District Guide addon - NC Zoning Board. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32539>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Player Guide Framework Download ID:32561 Author:0nlyQ 2026-08-22 09:05 Update! Version:1.1
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TAG: [UI] [ツール] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Player Guide Framework
MODリストのキュレーター向けフレームワーク。ゲーム内のDatabaseメニューにプレイヤーガイドを組み込める。
▼ 機能
・JSONフォーマットでガイドパックを作成し、ゲーム内から閲覧可能
・タイトル、画像、説明文を含むエントリーを自由に設定
・ゲーム終了なしでガイドを確認できる
・検索やデータベース操作は標準機能を使用
・既読状態をゲーム内で追跡
▼ キュレーター向け
・RedScript等の記述不要。JSONのみで構成
・スターターテンプレートとバリデーター付属
・ネイティブDatabaseの画像カタログから選択可能
・複数のガイドパック同時読み込み対応
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・RedFileSystem
・RedData
・Codeware
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
▼ 互換性・注意
・ガイドJSONはr6/storages/PlayerGuideFrameworkに直接配置
・サブフォルダは読み込まれない
・パックID、セクションID、エントリーIDは一意である必要あり
・既存Databaseエントリーは保持されるCyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 22 Aug 2026. Player Guide Framework. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32561>.[コメントを書く]