検索結果:ゲームプレイ モノワイヤー おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length Download ID:23738 Author:Enp0ping 2025-08-24 12:01 Version:1.0
-
RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [チート] [ゴリラアーム] [モノワイヤー]

Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length
このMODはゴリラアームのコンボを無限にし、モノワイヤーのリーチを伸ばします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
・ゴリラアーム
攻撃速度を上げるには、マイクロローターと併用するのが最適です。
・モノワイヤー
スウィングは無限でリーチは1.5倍と2倍の二つです。
どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Enp0ping. 24 Aug 2025. Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23738>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Cyberarm Cycle Download ID:5657 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 14:25 Version:1.5.3
-
RATE: ★=10 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [キーバインド] [近接武器] [Redscript] [モノワイヤー] [ゴリラアーム] [マンティスブレード]
Cyberware-EX で近接サイバーアームを複数併用する際に必要になる前提MODです。
Override Mode での使用が推奨されています。
サイバーアームの切り替えは通常通り武器ホイールから行えます。ただし回復やガジェットと異なり「適用」を押さないと変更が反映されない点に注意。
また、オプションの Cyberarm Cycle Button を導入すると [4]キー または Xボタン の長押しでサイクルできるようになります。
当たり前ですが近接サイバーアームを複数搭載していない場合は特に意味がありません。
※他Modとの互換性
・Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)
オプションの Cyberarm Cycle Button とキーアサインが衝突している。
サイクルを諦めれば併用可能。
・Gorilla Arms Extended (2.12a)
オプションの Gorilla Arms - Bypass Patch と同じ関数を上書きしており衝突する。
「基本的にやっている事は同じだが、こちら (Bypass Patch) はサイバーアームの複数併用も考慮して書かれている」とのことなので、理由が無ければ Bypass Patch の使用を推奨。
・Vehicle Combat
武器が出せないバグがランダム発生する。
Nexusのピン留めされたPostに一時的な解決策があるが併用は非推奨。
・Cyberware Mesh Ext
互換性無し。
◆前提MOD
redscript
TweakXL
KingCode
Codeware
Cyberware-EX
以下はオプションの Cyberarm Cycle Button を使う場合のみ必要
Input Loader
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. Cyberarm Cycle. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5657>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Monowire Perk Tree Download ID:31022 Author:IMES 2026-06-30 12:51 Version:0.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [パーク] [モノワイヤー]

Monowire Perk Tree
このMODはモノワイヤー専用パークを追加します。
必須MOD
Custom Perk Framework
ー説明文
このMODはモノワイヤーに知力 レベル9、15、20の 新しい知力パークを追加します。
目標はシンプルだ。クイックハック、RAM効率、EMP制御、オーバークロックの相乗効果を犠牲にすることなく近接戦闘を望むネットランナーのためのハイブリッド武器としてモノワイヤーのアイデンティティをより強固なものにする。
ーなぜこのMODを使うのか?
「スタミナ、射程、ダメージの流れを管理するのは難しい。」
知力レベル9では、ツリーに実用的なモノワイヤの改善点が追加されます。
・モノワイヤーの可動範囲が拡大
・モノワイヤーのスタミナ消費量を削減
・モノワイヤーの攻撃速度が向上しました
・Quickhackアップロードフローのサポートを改善
これらの特典はモノワイヤーをよりスムーズに、より扱いやすく、そして繰り返しの近接戦闘においてより信頼性の高いものにするために設計されています。
「なぜ私が敵に近づかなければならないのか?」
知力レベル15になると、モノワイヤーはEMP(電磁パルス)をベースとした戦闘能力を獲得する。
モノワイヤーはEMP効果を付与しEMP効果を受けた敵を攻撃することで以下の報酬を得ることができます。
・RAM回復
・軽減ボーナス
・Quickhackのサポート
・制御された敵に対する持続的な圧力
これにより近距離でのモノワイヤー戦闘はネットランニングループとは切り離されたものではなく、その一部となる。
あなたは単にサイバーウェア兵器を振り回しているだけではありません。
モノワイヤーを使ってクイックハックエンジンを稼働させ続けているのです。
「手っ取り早い裏技の方がずっと強い。」
はい。クイックハックは非常に強力です。
このMODはクイックハッキングを置き換えるものではありません。
その代わりに知力レベル20、のパークによってモノワイヤーに高いレベルのメリットがもたらされます。
・EMPの影響を受けた敵をモノワイヤーで倒すとEMP爆発が引き起こされる可能性がある。
・モノワイヤーキルによりオーバークロック時間を延長できます
・モノワイヤーは、ダメージを与えるだけでなく勢いを維持する手段にもなる。
その結果、クイックハック、EMP効果、RAM回復、モノワイヤー攻撃が互いに連携し合うプレイスタイルが生まれる。
ークイックハックシナジー
このパークツリーはモノワイヤーをクイックハックと併用したいプレイヤー向けに設計されておりクイックハックを置き換えるものではありません。
EMPは近接戦闘とネットランニングの架け橋となる。
・モノワイヤー攻撃によるEMPの適用
・EMPの影響を受けた敵を攻撃してRAM関連の特典を獲得しよう
・回復したRAMを使用して、制御クイックハックを適用し続けます
・オーバークロックを使用してループをさらに強化します
・EMPの影響を受けた標的をモノワイヤーで仕留め、爆発的な効果を得よう
想定される戦闘リズムは以下のとおりです。
クイックハック → EMP → モノワイヤー圧力 → RAM回復 → その他のクイックハック
これによりモノワイヤーの役割がより明確になる。
つまりネットランナーの攻撃サイクルを維持するための近距離用ツールとなるのだ。Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 30 Jun 2026. Monowire Perk Tree. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siesta Cyber Rush Download ID:29585 Author:Siesta Company 2026-05-24 01:59 Version:2.6
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [マンティスブレード] [ゴリラアーム] [モノワイヤー]

Siesta Cyber Rush
このMODはマンティスブレード・ゴリラアーム・モノワイヤーの攻撃速度を早くします。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
日本語化ファイル
Siesta Cyber Rush Japan
速度の他にもダメージ・スタミナも変更出来ます。
全ての項目はMODセッティングで設定可能。Cyberpunk 2077 Nexus, Siesta Company. 24 May 2026. Siesta Cyber Rush. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
