検索結果:クラフト クラフト おすすめMOD順search
- ☆ [クラフト] All recipes (vanilla and PL) Download ID:1813 Author:manavortex 2024-01-02 02:07 Version:3.0.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [チート] [クラフト] [設計図] [レシピ] [CET]

All recipes (vanilla and PL)
全てのクラフトレシピ (設計図) を入手します。
「仮初めの自由」で追加されたアイテムにも対応。
CETオーバーレイ上から、設計図を入手するアイテムの種類やクラスを指定できます。
使用前に必ずセーブデータのバックアップを取ってください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
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◆旧Mod
All recipes in the crafting game menu
dofile形式のModは使用不可になった為、今回の作成に至ったそうです。Cyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 2 Jan 2024. All recipes (vanilla and PL). 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1813>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Upgrade Weapons Unlocked Download ID:9889 Author:ddz1rt AKA udonSoup 2025-07-10 02:43 Version:1.3.0
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RATE: ★=21 TAG: [Redscript] [武器] [クラフト] [ユーティリティ]

Upgrade Weapons Unlocked
パッチ2.21に対応しました。
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アイコニックでない普通の武器もアップグレードできるようになります。
アイコニックも 5++ にアップグレード可能
以下のクラフト関連のModと互換性があります:
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)
Soft Crafting
Enhanced Craft
Better HMGs - Heavy Machine Guns
Preem Weaponsmith 2.0
※注意点
このModを使用したデータは Save Editor (Project CyberCAT-SimpleGUI) が使えなくなります。
◆前提Mod
redscript
TweakXL
Mod Settings (オプション)Cyberpunk 2077 Nexus, ddz1rt AKA udonSoup. 10 Jul 2025. Upgrade Weapons Unlocked. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9889>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Enhanced Craft Download ID:4378 Author:DJ_Kovrik 2026-05-25 02:08 Version:4.0.9
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RATE: ★=13 TAG: [Redscript] [武器] [服] [クラフト]

Enhanced Craft
クラフト機能を拡張し、武器のクラフト時に見た目の指定と名付けができるようになります。
アイコニックのガワを被せることも可能ですが、その場合は一定クラス以上のレシピが必要になり、要求素材も増加します。
当たり前ですが完全に見た目だけで性能には影響しません。
※ダメージ属性指定などの要素はパッチ2.0の変更に伴い廃止されました。
◆名付けに関して
英語のみ対応。日本語の名前は付けられません。
付けた名前はセーブデータに保存され、インベントリにある間のみ表示されます。
(保管庫内は現在非対応)
◆既知の問題や注意点
・一部の武器のアイコンが実際のアイテムの見た目と一致しない可能性があります (ゲーム側の問題のようです)。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Mod Settings
TweakXL
ArchiveXL
Codeware
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 25 May 2026. Enhanced Craft. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4378>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Preem Weaponsmith 2.0 Download ID:9692 Author:Appuator 2024-04-28 14:53 Version:2.2.6
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RATE: ★=12 TAG: [クラフト] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Preem Weaponsmith 2.0
作成した銃に、特殊な性質を付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・作成の画面に新しい欄が増え、そこで性質を選ぶ
・銃身、引き金、弾倉、刃、握りの5つの区分があり、それぞれ複数の候補から選べる
・追尾する弾を撃てるようにしたり、連射を速くしたり、反動を減らしたりできる
▼ 段階の設定
・何も縛らない設定と、設計図の等級が一定以上でないと選べない設定がある
▼ 注記
・「redscript」「RED4ext」「TweakXL」「ArchiveXL」「Codeware」「Cyber Engine Tweaks」と、命令を渡す土台MODが要る
・導入は展開したファイルを、ゲームのフォルダへ複写するCyberpunk 2077 Nexus, Appuator. 28 Apr 2024. Preem Weaponsmith 2.0. 9 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9692>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Scrap your items to obtain crafting recipes Download ID:5384 Author:Raumfliege 2023-06-22 05:36 Version:v4.7.1
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [CET] [クラフト] [分解] [レシピ] [武器] [防具] [設計図]

Scrap your items to obtain crafting recipes
アイテムを分解することで、そのアイテムの設計図を取得できるようになります。
装備品だけでなく手榴弾のような消耗品も対象です。
注意!
必要なのは技術レベルでは無く、クラフトスキルです。
分解によって設計図を得るには品質ごとに一定以上のクラフトスキルが必要です。
アンコモン スキル3
レア スキル5
エピック スキル12
レジェンダリー スキル18
ただし分解で設計図を得られるようになる代わりに、クラフトスキルが上記のレベルに達した際に自動的に貰えるはずの設計図が貰えなくなります。
更にニューゲーム時は弾薬以外の設計図を持たない状態でスタートするようになります。
(店売りや戦利品の設計図は今まで通り入手可能です)
▼アイテムごとの対応状況など
▽通常の武器
分解したものと同じスタイルのものの設計図を取得する。ただしスタイル内にも更にバリエーションが存在するため、プレビューと同じものがクラフトできるとは限らないとのこと。
▽アイコニック武器
その武器ごとの基礎品質の設計図を取得する。
(レジェンダリーのDying Nightを分解しても、設計図はアンコモンのものを取得する)
▽グレネード
分解したものと同じ品質・同じタイプの設計図を取得する。
(粘着EMPグレネードを分解すれば、必ず粘着EMPグレネードの設計図を取得する)
▽消耗品
マックスドク、バウンスバック、ブラック・レースといったブースター系のみ対応。
(飲食物などは対象外)
▽武器のアタッチメントと装備の改造パーツ
いずれも設計図を取得可能。
▽通常の衣服
スクラップしたものと全く同じものは取得できず、その代わり同じ部位の12~13種の中からランダムで取得する。
(例えばパンツを分解した場合、脚部スロットの12種類の設計図のうちから、パンツとは限らない何かを取得する)
▽特別な衣服
セット衣装の一部といったものであれば設計図を取得可能。
その他に関しては(少なくとも編集時点のバージョンでは)未対応。
◆アンインストール時の注意点
このMODによって設計図を追加されていたアイテム(ノワキ、シグレ、タマユラ、コーラッツ、スロートマティック、全てのセット衣装の部位、及び全ての武器アタッチメント)がクラフトできなくなります。
全ての服の設計図の品質と要求素材が本来の物に戻ります。また、クラフトした服の装備条件も元に戻ります。
武器の各スタイルの設計図は以下のように変換されます。
Default Style → アンコモン
Neon Style → レア
Pimp Stype → エピック
Military Style → レジェンダリー
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Raumfliege. 22 Jun 2023. Scrap your items to obtain crafting recipes. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5384>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Disassembly Result Multiplier Download ID:2877 Author:pMarK 2023-10-04 01:51 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [クラフト] [分解]

Disassembly Result Multiplier
武器やデーモン(クイックハック)を分解した際に得られる素材の数を増やしてくれるMod。
単純な2倍とか5倍とかではないようですので、設定はお好みでどうぞ!
【導入方法】
※前提としてredscriptというModが必要になります。
①ファイルを解凍後、Cyberpunk 2077\r6\scriptsにDisassemblyResultMultフォルダを入れます。
②drm_bas e.redsをメモ帳などで開きます
③ダウンロードサイトの説明画像を参考に、setteings.materialmultiplier○○=××の、
××部分の数字を好きに書き換えます。(〇〇の部分は、Commonなどの素材のレベル名になっています)Cyberpunk 2077 Nexus, pMarK. 4 Oct 2023. Disassembly Result Multiplier. 30 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2877>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Upgrades Download ID:11475 Author:maniman303 2025-10-10 02:22 Version:1.0.4
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RATE: ★=8 TAG: [クラフト] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Legendary Upgrades
固有でない武器も、最上位まで鍛えられるようにするMOD。
▼ 特徴
・作品側の技能を1つ、別の効果に差し替える
・取ると、最上位の武器をさらに強化できる
・気に入った並の武器を、使い続けられる
▼ 注記
・作品側では、上位の個体を買い漁るしかなかった
・作者は、無条件の解禁より手応えを残したかったという
・同じ役目の他のMODとは、併用できない
・強化の仕組みに触るMODとも、噛み合わない
・土台となるMODが4種必要Cyberpunk 2077 Nexus, maniman303. 10 Oct 2025. Legendary Upgrades. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11475>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] InventoryMaid Download ID:1410 Author:keanuWheeze 2021-06-26 06:17 Version:1.51h
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [武器] [防具] [ジャンク] [クラフト] [分解] [CET]

InventoryMaid
いちいちドロップボックスに向かわなくとも
指定した武器/衣類/ジャンク品を
売却/解体するフィルターを設定できます。
フィルター設定をセーブ/ロードも可能。
- Version 1.5
CETコンソールを開くと、
InventoryMaiも同時に開きます。
また、CETーで
売却/分解用のホットキーを設定可能。
オプションの機能がわからない場合は、
「?」にカーソルを合わせると詳細を確認できます。
日本語には非対応です。
----
◆Global Tab
- Sell Filter
売却するアイテムのフィルターを選択します。
- Filter value
売却フィルターが
使用する値(xアイテム/x%)を設定します。
- Sell qualitys:
売却したいアイテムのレアリティを設定します。
- Preview selected:
現在の設定で売却するアイテムをプレビューします。
選択中・販売後のアイテム、獲得出来るエディー)
- Sell selected:
フィルターに一致する全てのアイテムを売却します。
(選択したジャンク品も売却)
- Disassemble selected
フィルターに一致する全てのアイテムを分解します。
(選択したジャンク品も分解)
- Reset
デフォルト設定に戻します。
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◆Weapon Settings Tab
-Sell weapons:
全ての「Sell all items of this type」が切り替わります。
- Sell Filter,Filter Value,Sell Qualitys
Global Tabと同じように機能し、
武器にのみ適用されます。
- Sell per type
アイテムタイプ(刀、リボルバー、LMG等)
武器毎の売却フィルターを適用します。
- Options per type
武器タイプごとに設定を変更できます。
- Sell items of this type
アイテムタイプの売却を有効にします
-Sell all items of this type
上記をチェックすると武器タイプすべてを売却します。
(レアリティフィルターを優先します)
----
◆Armor Settings Tab
「Weapon/Grenade Settings Tab」と同様に機能しますが、
こちらは防具(衣服)になります。
----
◆Grenade Settings Tab
「Weapon/Armor Settings Tab」と同様に機能しますが、
こちらはグレネードになります。
デフォルトではコモンのグレネードが売却されます。
----
◆Armor Tab
- Sell junk
売却するジャンクの種類
(ジャンク品、酒、高価品)を指定できます。
- Sell %
売却するジャンクタイプの割合を選択します。
(xジャンク/x%)
----
◆Load / Save
- Enter a name:
保存するスロットの名前を入力してください。
----
- Load / Save / Reset (Per slot)
設定をロード/現在の設定をスロットに保存/スロットをリセット
----
詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Trash Be Gone - Disassemble All Trash ButtonCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 26 Jun 2021. InventoryMaid. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1410>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]

Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Iconic Recipes Download ID:11866 Author:afloesch 2023-12-27 11:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [武器] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Iconic Recipes
固有の武器の作成の指南書を、全て追加するMOD。
▼ 内容
・素のゲームの固有の武器が対象で、作れる指南書が一通り揃う
・指南書を買える店MODも同梱されている
・出来上がるのは素の固有武器なので、武器をいじるMODとも併用できる
・指南書はVの水準に合わせて上がるので、序盤でも終盤でも使える
▼ 注記
・一部の武器は、作った後に指南書が消えてしまう。ゲーム側の作りが原因で防げないとして、対象の9本を列挙している
・拡張の武器を扱う別のMOD Phantom Liberty Iconic Recipes も出している
・コンソールから指南書を出す方法は、公開されている頁に載せているというCyberpunk 2077 Nexus, afloesch. 27 Dec 2023. Iconic Recipes. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11866>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Phantom Liberty Iconic Recipes Download ID:11841 Author:afloesch 2023-12-27 12:01 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [武器] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Phantom Liberty Iconic Recipes
拡張の固有武器を、全て作れるようにするMOD。
▼ 内容
・拡張の固有武器すべてに作成の指南が加わる
・指南を買える店MODも同梱されている
・指南はレベルに合わせて等級が決まるので、序盤でも終盤でも使える
・作られるのは素の固有武器なので、武器をいじるMODとも併用しやすい
▼ 注記
・本編の固有武器向けの同じMOD Iconic Recipes も別にある
・銃鍛冶MOD Preem Weaponsmith 2.0 と併用する場合は、そちらの設定を自由に作れる状態に変える必要がある
・コンソールから指南を足す方法は、外部の頁で案内されているCyberpunk 2077 Nexus, afloesch. 27 Dec 2023. Phantom Liberty Iconic Recipes. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11841>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Instant crafting Download ID:152 Author:hUUK45 2020-12-14 11:35 Version:1.04
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [分解] [クラフト]

Instant crafting
クラフト及び分解の時間(長押し)を高速化します。
非常に古い本体バージョンのファイルなので、そのまま導入すると問題が発生するようです。
以下の手順に従って手動で書きかえてください。
r6\config\inputContexts.xml の972-973行目にある
<hold action="disassemble_item" timeout="0.4" />
<hold action="craft_item" timeout="0.8" />
の数値を変更してください。
このMODでは、disassemble_item (分解) を0.4→0.1に、craft_item (クラフト) を0.8→0.01に変更しています。
速すぎると感じた場合は適当に調整すると良いでしょう。
少し遅くしたバージョンも有ります。
Faster CraftingCyberpunk 2077 Nexus, hUUK45. 14 Dec 2020. Instant crafting. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/152>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craft All Scope Variants Download ID:11035 Author:IneptedCyberMods 2023-12-14 10:43 Version:0.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [武器] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Craft All Scope Variants
照準器の見た目を、選んで作れるようにするMOD。
▼ 内容
・素では見た目が無作為に決まり、持ち物の上で見分けもつかない。それを解消する
・照準器ごとに見た目の数だけ別々の記録を作り、名前に見た目を添える。専用の絵柄があるものはそれも使う
・ほとんどが7通りの見た目を持ち、一部はさらに多い
・等級は最上位が全てにあり、それより下は素のゲームに合わせて用意されている
・素の照準器はそのまま残り、これまで通り拾える
▼ 注記
・作成の指南書は、地区ごとに違う銃屋が売る。等級と種類で売り場が分かれており、品揃えが入れ替わるまで最大で丸1日待つ
・コンソールから直接出すこともでき、命令の一覧が同梱されている
・任意で、店MOD All Scope Variants - Virtual Atelier Store からも買える
・「ArchiveXL」と「TweakXL」が要る
・どの銃にどの照準器を載せられるかの一覧も、作者の判断で広げてあり、設定ファイルで変えられるCyberpunk 2077 Nexus, IneptedCyberMods. 14 Dec 2023. Craft All Scope Variants. 22 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11035>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] No Confirmation Iconic Disassemble Download ID:24556 Author:RadialFollower 2025-09-26 16:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

No Confirmation Iconic Disassemble
固有の品を分解する時の、確認の窓を出さなくするMOD。
▼ 注記
・作者はMODで足した服をすぐ分解するために作ったという。衣装棚に登録済みなら、分解しても着られるため
・確認が無いので、誤って固有の品を分解してしまう恐れがあると自ら注意している
・説明は数行だけCyberpunk 2077 Nexus, RadialFollower. 26 Sep 2025. No Confirmation Iconic Disassemble. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24556>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 19:28 Version:3.2
-
RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]

Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] NCPD Full Loot (TweakXL) Vortex-compatible Download ID:28952 Author:PikachuLollipop 2026-04-17 03:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

NCPD Full Loot (TweakXL) Vortex-compatible
倒した警官から戦利品を拾えるようにするMOD。元のMODのファイル構成だけを組み替えた版です。
▼ 内容
・「Vortex」が導入先を正しく判断できるように、フォルダの並びを変えてある
▼ 前提
・「RED4ext」
・「TweakXL」
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら「r6」フォルダをゲームの本体フォルダへ。ただしその場合は元のMODで足りる
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があるCyberpunk 2077 Nexus, PikachuLollipop. 17 Apr 2026. NCPD Full Loot (TweakXL) Vortex-compatible. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28952>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Cyberware Dismantling Download ID:33829 Author:seraphimpsychosis 2026-09-15 13:31 Version:1.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [クラフト] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Dismantling
不要なサイバーウェアとクイックハックを分解してクラフト素材に変換するMOD。ゲーム本来の分解システムを復元。
▼ 主な機能
・サポート対象のサイバーウェアとクイックハックの分解を復元
・ゲーム本来の分解パイプラインを使用
・サイバーウェアは同等級のクラフト素材を返却
・通常版とアイコニック版の両方に対応
・装備中のサイバーウェア、クエスト関連アイテム、ベンダー所有アイテムは保護
・RipperDeckからの直接分解に対応
・Cyberware Schemesとの連携で分解したサイバーウェアがレシピを教える
▼ 前提・必須MOD
・redscript (必須)
・RipperDeck(RipperDeckから分解する場合のみ)
・Cyberware Schemes(オプション)
・Cyberware Dismantling – Schemes Bridge(Schemesとの連携時)
▼ 導入方法
・redscriptをインストール
・RipperDeckが必要な場合はインストール
・Cyberpunk 2077を完全に終了
・アーカイブを展開してr6フォルダをゲームディレクトリにコピー
・ゲームを再起動してREDscriptをコンパイル
・分解したいサイバーウェアを装備解除
・アイテムにカーソルを合わせて分解ボタンを長押し
▼ 注意
・分解は永続的な変更。MOD削除時に復元されない
・アイコニック版分解前に手動セーブ推奨Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 15 Sep 2026. Cyberware Dismantling. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33829>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Junk Mods Automated Disassembly Download ID:15665 Author:DeepBlueFrog 2026-09-09 04:23 Version:20260807
-
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [インターフェース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Junk Mods Automated Disassembly
ジャンクの分解のボタンを乗っ取り、同じ武器の改造パーツの重複をまとめて分解するMOD。分解する条件を選べます。
▼ 繰り返しの方式
・「RemoveAllButOne」。同じ品質の同じ改造パーツの重複を消し、1つだけ残す
・「RemoveAll」。場所を空けたいときに全て分解
▼ 品質の扱い
・「IgnoreQuality」。初期値で、同じ品質の重複だけを分解
・「SelectMinQuality」。3つ目のスライダーで分解する品質の上限を指定
・「TopQualityOnly」。手持ちで一番良い品質を見つけ、それ未満を分解
・元の「Disassemble Junk」の働きをそのまま残す選択肢もある
▼ 既知の問題
・ボタンを働かせるにはジャンクの品が1つ以上必要
▼ 互換性
・「More Inventory Filters Updated (2.02)」のように、分解のボタンを変えたり無効にしたりするMODとはおそらく併用不可
・クラフトのMODや、条件で分解を自動化するMODは動くはずだが未検証Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 9 Sep 2026. Junk Mods Automated Disassembly. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15665>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Instant Disassembling and Crafting Download ID:354 Author:Dirty Sanchez 2021-02-25 13:47 Version:1.12.1
-
TAG: [ユーティリティ] [分解] [クラフト] [チュートリアル] [高速化]

Instant Disassembling and Crafting
分解・クラフトの時間を高速化するチュートリアル。
バニラのファイルを編集するか、
用意されたXmlファイルを置き換える事も出来ます。
----
◀ 速度変更方法 ▶
\Cyberpunk 2077\r6\config
上記フォルダ内の、
「inputContexts.xml」を開きます。
元xmlのバックアップを忘れずに。
(用意されたファイルを導入する場合も上記に。)
xmlファイルを開いたら、
799/800行目を以下のように編集します。
◆分解速度
action="disassemble_item"timeout="0.01"
(バニラは0.4)
◆クラフト速度
hold action="craft_item"timeout="0.01"
(バニラは0.8)
保存して完了です。
動画も合わせてご確認ください。
◆類似Mod
分解・クラフト・アップグレードの高速化
Improved InventoryCyberpunk 2077 Nexus, Dirty Sanchez. 25 Feb 2021. Instant Disassembling and Crafting. 20 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/354>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] No Extra Ammo Crafting Download ID:2681 Author:DJ_Kovrik 2021-08-21 20:57 Version:1.11
-
TAG: [ユーティリティ] [弾薬] [クラフト] [Redscript]

No Extra Ammo Crafting
パッチ1.6にて修正されたため、このMODは不要になりました。
------
弾薬クラフト時、弾薬所持上限を超える量のクラフトが出来ないように変更します。
バニラでは所持弾数が上限に達していてもクラフトが出来てしまいます。
クラフト時に所持弾数も表示されない為、気付かないうちに材料を無駄にしてしまう事も。
このModを導入すると所持弾数に達した時点でクラフトが出来なくなるため、材料が無駄になることが無くなります。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyberpunk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod(ver1.2以降動かないとの事)
Crafting Ammo LimitCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 21 Aug 2021. No Extra Ammo Crafting. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2681>.[コメントを書く] -
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