☆ Disassembly Result Multiplier [クラフト] ID:2877 Author:pMarK 2023-10-04 00:51 Version:2.0
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TAG: [クラフト] [分解]
Disassembly Result Multiplier
武器やデーモン(クイックハック)を分解した際に得られる素材の数を増やしてくれるMod。
単純な2倍とか5倍とかではないようですので、設定はお好みでどうぞ!
【導入方法】
※前提としてredscriptというModが必要になります。
①ファイルを解凍後、Cyberpunk 2077\r6\scriptsにDisassemblyResultMultフォルダを入れます。
②drm_bas e.redsをメモ帳などで開きます
③ダウンロードサイトの説明画像を参考に、setteings.materialmultiplier○○=××の、
××部分の数字を好きに書き換えます。(〇〇の部分は、Commonなどの素材のレベル名になっています)Cyberpunk 2077 Nexus, pMarK. 4 Oct 2023. Disassembly Result Multiplier. 30 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2877>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.0#1名無しGood!ver.2.0からクラフト素材の要求数がしんどくてアイコニックにレベルを全然上げれなくて困っていたところ、こちらのModで解決しました!
要らないな武器やデーモンを分解して素材を回収して部品をクラフトすれば、効率よく金策やアップグレードができるようになります。 ID:RmMjYzOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 2877
- 作者(pMarK)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「アイテム分解から取得するクラフトマテリアルの量に乗数を設定します。」
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