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- ☆ [BGM・音声] Mizutani Shion horn fix Download ID:21518 Author:neburas 2025-05-16 09:14 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [バグフィックス] [ミュート] [サウンド] [車] [車両]

Mizutani Shion horn fix
このMODはMizutani シオンのクラクション バグを修正します。
必須MOD
RED4ext
TweakXL
/概要/
このMODは水谷 紫苑のクラクションの音を修正します。
CDPRが「traffic_audio_resource」の値を誤って入力していたのが原因です。
TweakDBのCDPRはなぜこんな根本的な間違いを長年修正しないのでしょうか?
いずれにしても、もうクラクションの音やエンジン音の聞き取りに悩まされることはなくなるでしょう…
導入は手動のみ
r6\tweaks\ShionHornFix\ShionHornFix.yaml
このMODは
Mute Shion MZ2 Horn
と違いRedModを必要としません。Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 16 May 2025. Mizutani Shion horn fix. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21518>.[コメントを書く] -
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- ☆ [BGM・音声] TV Audio Fixes Download ID:14014 Author:Deceptious 2024-07-22 03:34 Version:1.2.0
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RATE: ★=15 TAG: [音声] [TV] [ニュース] [バグフィックス]

TV Audio Fixes
このmodはTVニュースの欠落した音声を修正します。
基本:
欠落している音声を修正:
N54 ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
WNS ニュースの 10 (すべて)の「通常」セグメント
Your Business Is My Business の6(すべて)のエピソード
1 つのクエスト/選挙関連の作品
他のすべてのセグメント/作品バグがないようなので変更されていません。
これには他のチャンネルの「通常の」コンテンツやクエスト/ワールド固有のコンテンツが含まれます。
実際のビデオファイルやオーディオファイルには影響しません,既存のファイルが意図したとおりに機能するだけです。
TV Adverts Fixes と互換性あり。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 22 Jul 2024. TV Audio Fixes. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14014>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Combat and Stealth Music Download ID:10951 Author:YG 2025-11-02 21:38 Version:5
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RATE: ★=11 TAG: [BGM] [音楽] [ミュート] [バグフィックス]

Mute Combat and Stealth Music
このMODは戦闘時やステルス時のBGMを無効にします。
必須MOD
REDMOD
スタンドアロンVerと
REDMOD Verの二種。
どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, YG. 2 Nov 2025. Mute Combat and Stealth Music. 14 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] CrossWALK Audio Restoration Download ID:28184 Author:Sirrus233 2026-03-13 08:30 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [BGM] [サウンド] [バグフィックス] [信号機]

CrossWALK Audio Restoration
このMODは横断歩道の音声バグを修復します。
必須MOD
redscript
WALK. _DON'T WALK.
視覚障害者のために、そして『ブレードランナー』ファン向けに流れていたあの煩わしい横断歩道の音声案内が、ゲームから消えてしまったようです。
(いつからそうなったのかは定かではありませんが、このゲームの音声システムが完全にめちゃくちゃな状態であることを考えると最新のパッチで不具合が生じた可能性もあります)Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 13 Mar 2026. CrossWALK Audio Restoration. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28184>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 09:59 Version:1.03
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RATE: ★=9 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]

Sound SFX Fixes
このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。
必須MOD
redscript
推奨MOD
Removing beeping turrets
伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。
ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。
もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Shion MZ2 Horn Download ID:16014 Author:Syynx 2024-07-30 12:23 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ミュート] [車両] [車] [バグフィックス] [Redmod] [サウンド]

Mute Shion MZ2 Horn
ミズタニ シオン MZ2のクラクションを消します。
NPCが乗っているシオンは一度何かに進路を塞がれると永遠にクラクションを鳴らし続けます。
このModはそのバグが修正されるまでの一時的な対応策として、シオンのクラクションをミュートします。
動作には REDmod が必要です。
◆関連Mod
No Honking - 全てのクラクションをミュートCyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 30 Jul 2024. Mute Shion MZ2 Horn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16014>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Hit Sounds Download ID:32625 Author:consition 2026-08-21 12:34 Update! Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [サウンド] [効果音] [バグフィックス] [戦闘] [銃]

Immersive Hit Sounds
このMODは銃撃を受けた時のサイバーウェアと被弾音を修正します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
▼説明文
ダメージを受けた際に再生されるサウンドが装備しているサイバーウェアと攻撃してきた武器に合わせて変化します。
被弾音はもはや生々しい音ではなくクロムメッキされたボディの質感をより反映したものになります。
一部の素材には標準の弾丸音を使用しています。
よりインパクトのあるサウンドにするためにカスタムサウンドのレイヤーを追加するかもしれません。
▼詳細
・Vの身体は皮膚と筋肉・骨格の層に分けられる。
・各層にはそれぞれ独自の素材があり、それは装備しているサイバーウェアのスケール調整されていない装甲に基づいています(そのためサイバーウェアのティアは関係ありません)。
・攻撃が貫通できる最も硬い物質は武器の弾薬の種類と、それがハイテク兵器かスマート兵器かによって決まります。
・弾丸が皮膚層だけを貫通した場合、筋肉・骨格層を貫通した際の音と、肉に当たった時の音が再生されます。
・弾丸が皮膚と筋肉・骨格層の両方を貫通した場合、通常のヒット音が再生されます。Cyberpunk 2077 Nexus, consition. 21 Aug 2026. Immersive Hit Sounds. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32625>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Hit And Kill Sound Download ID:30430 Author:WeiboMusic3650 2026-06-16 00:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [効果音] [戦闘] [銃] [サウンド] [バグフィックス]

Hit And Kill Sound
このMODは敵を倒したり攻撃したりした際に効果音を再生できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
CP2077にはキルやヒット時の効果音がないことにずっと疑問を感じていました。
このMODはキル効果音とヒット効果音を追加します。
ヒット音はFL Studioのシンセサイザーを使用して私が独自に作成したものです。
キルサウンドエフェクトの実装を追加するとともに敵が死亡した場合は銃弾が敵の体に命中してもフィードバック音を再生しないという判定も行いました。
現在、Apexとカウンターストライクの効果音が在ります、どちらか一つだけ入れて下さい。
ーまた、効果音を変更することも出来ますー
キル音やヒット音の効果音をカスタマイズしたい場合は、まず私のMODを解凍し、
次にサンプリングレート44100Hz、ステレオ、16ビットPCMのWAVファイルを用意して、
私の効果音を置き換えてください。
ファイル名は完全に一致させる必要があります。
最後に圧縮ソフトを使ってファイルを圧縮しVortexを使ってインストールしてください。
モジュールファイル構造
Cyberpunk 2077/mods/HitSoundMod/
├── info.json
└── customSounds/
├── info.json
├── hitsound.wav
└── killsound.wav
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/HitsoundMod
├── init.lua
└── db.sqlite3
ートラブルシューティング
元のMODの説明にある通り敵を攻撃した時に「装備解除」という音声しか聞こえない場合はランチャーでMODを有効にしていないことを意味します。
つまり、スクリプト自体は動作しているもののサウンドファイルが読み込まれていないということです。Cyberpunk 2077 Nexus, WeiboMusic3650. 16 Jun 2026. Hit And Kill Sound. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30430>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Landing Sound Fixes Download ID:32261 Author:Jumpetrick 2026-08-05 22:30 Version:1.0
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TAG: [サウンド] [足音] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Landing Sound Fixes
Cyberpunk 2077でプレイヤーの着地音が正常に再生されるよう修正するMOD。
▼ 修正内容
・チャージジャンプ、ダブルジャンプ、スプリントジャンプ後の着地音を復元
・通常の落下や不安定な足場からの落下時の着地音を修正
・ジャンプとスプリントジャンプのアニメーション通知を修正し、早すぎる着地音や未発生を防止
・バニラの着地音イベントを使用し、地表と靴の種類に応じた音を保持
▼ 導入方法
・ZIPアーカイブをゲームのルートフォルダに展開
・またはVortexを使用
▼ 互換性・注意
・前提MOD: Audioware及びその要件
・音声置換MODやLouder V's FootstepsなどのフットステップボリュームMODと互換
・player_locomotion.animsを編集する他のMODと非互換。手動でアニメーションをマージが必要
・プレイヤーのみ対象。NPC着地音は変更なしCyberpunk 2077 Nexus, Jumpetrick. 5 Aug 2026. Landing Sound Fixes. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32261>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] New Sounds for Drive an Aerial Vehicle Download ID:24133 Author:Delvixxx 2026-04-05 14:07 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス]

New Sounds for Drive an Aerial Vehicle
このMODは「Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter」サウンドを修正します。
「Drive an Aerial Vehicle」のAVIサウンドの置き換え
2つのサウンドを入れ替えました。
AVIのバックグラウンドサウンドと加速音です。
音は静かになり、一人称視点の飛行に適していますが、三人称視点でもラジオの音をかき消さず、良い音になりました。Cyberpunk 2077 Nexus, Delvixxx. 5 Apr 2026. New Sounds for Drive an Aerial Vehicle. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24133>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Main Menu Audio Download ID:22695 Author:Roms1383 and DBK 2026-08-04 19:15 Version:1.3
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TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [バグフィックス] [Audioware]

Immersive Main Menu Audio
このMODはメインメニューでフルレングスの曲を無限ループで聴くことができるようになりました。
必須MOD
ファントムリバティ
Audioware
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
すべてのオーディオ ファイルはロスレスであるため、mod のサイズは小さくなります。
メイン メニューの音楽はすべてミュートされており、ゲームに参加するまで選択した曲をループ再生できます。
この mod はサウンドを置き換えるものではなく、RedMod は必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383 and DBK. 4 Aug 2026. Immersive Main Menu Audio. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22695>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Ambient Sound Mixer Download ID:16450 Author:MisterChedda 2024-09-01 20:29 Version:1.1
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TAG: [音声] [サウンド] [ミュート] [バグフィックス]

Ambient Sound Mixer
このmodはナイトシティの自然音・雑音などを消します。
必須mod
Codeware
Mod Settings
redscript
重要な注意:
設定の変更を適用するにはセーブ/ゲームを再ロードする必要があります。
変更はリアルタイムではありません
サウンドリスト、必要に応じて選択して下さい。
NCには素晴らしいアンビエンスがあるため、これらの切り替えのほとんどはデフォルトで無効になっています。
インテリア アンビエンスやクエスト アンビエンスのようにミュート オプションが本当に必要ないものもありますが試してみたい場合は公開しています。
シティ アンビエンス
・広告告知
・ランダムなセックスの音
・工業音 - 金属のカチカチという音、工場の騒音など
・車両交通 - すべての車両交通がミュートされるわけではなく、主にクラクションが完全にミュートされ、NPC車両ではエンジン音が抑えられます。
・群衆の雑談
・テレビの音
・その他のデバイスの音(自動販売機、サーバーなど)
・さまざまな都市の雰囲気の音(ネオンの音、トイレなど)
インテリアの雰囲気
・すべての内部サウンドをミュートします。
これは非常に広範囲にわたるため、通常のゲームプレイにはあまり役立ちません。
デフォルトでは無効になっています。
外観の雰囲気
・天気の音
・火花、蒸気、ゴミ、破片などの環境アンビエント
・虫などの自然の音
・木の葉、茂みなどの葉
クエストとロケーションの雰囲気
・クエストと場所固有のサウンドをミュートします。
これもかなり広範囲にわたるため、通常のゲームプレイでは無効にしたくないでしょう。
これもデフォルトで無効になっています。
バックグラウンドのアンビエンスサウンドも設定できます。これは主に禅マスター瞑想クエストからのものです。一部のクエストは他のクエストよりも音量が大きいため、まだ修正中です。また、将来的にはバックグラウンドアンビエンスプリセットをさらに追加する予定です。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 1 Sep 2024. Ambient Sound Mixer. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16450>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines) Download ID:13970 Author:Nttnnexus 2025-07-29 06:17 Version:1.4
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TAG: [音声] [ミュート] [V] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]

Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines)
このMODは、V のすべてのボイスラインをミュートしてCP2077を昔ながらのRPGアドベンチャーに変えます。
永久字幕付き(=Vの字幕のみ常時表示されます)。
11 種類のオーディオローカリゼーションと 19 種類の字幕言語をサポートします。
サイバーパンク2077およびファントムリバティv2.3向け
必須MOD
ファントムリバティ
・V のすべての音声ラインはミュートされており 、これには V のアギュラル/オロール/エメリックの行動インプリントも含まれます。
・ただし、ジョニーに憑依されたVは含まれない 。
・うなり声やそれに類似する音はミュートされません。
・Vの字幕を常時表示 :すべてのVの字幕にKiroshiタグを適用。
字幕をオフにした場合でもVの字幕は常に表示されます(自動翻訳効果と同様)。
これにより本当に必要な時だけ字幕が表示されます!デモ動画をご覧ください。
・「Cosmopolitan Night city」の互換性パッチはオプション ファイルで利用可能です (メイン ファイルは必要です)。
・11のオーディオローカリゼーションをサポート / 19 の字幕言語が利用可能です。
・高度な機能のないバージョンは、その他のファイルで利用可能です(Vの永続的な字幕はなく、英語のみをサポートします) ローカライズなど)。この軽量バージョンでは、競合や互換性の問題が発生しにくくなります。
手動インストールの場合 = ...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\
vortex install = redmodでは変換されないCyberpunk 2077 Nexus, Nttnnexus. 29 Jul 2025. Silent V (mute V's voicelines - permanent subtitles to V's lines). 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13970>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] News Audio Fix Download ID:13756 Author:Syynx 2024-03-22 03:05 Version:1.01
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TAG: [TV] [ニュース] [バグフィックス] [非表示]

News Audio Fix
このmodはパッチ 2.12で壊れていたニュース音声を修正して再び聞こえるようにします。
恐らく本日(3月21日)のアップデートでもこのmodは必要かもしれません。
注意!
現在、これですべてのTV オーディオの問題が解決されるわけではありません。
ミュートされたセグメントがまだいくつかあります。
それらをすべて修正しようとしていますが、修正や変更のテストとデバッグには非常に時間がかかります。
↓完全版が出たので(別作者)このmodは非表示になります。
TV Audio FixesCyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 22 Mar 2024. News Audio Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13756>.[コメントを書く]
