Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] EXRC - AutoSave Controller (Autosave Stutter Fix) Download ID:29976 Author:EntryierX 2026-05-25 19:57 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CET]
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EXRC - AutoSave Controller (Autosave Stutter Fix) Title画像

EXRC - AutoSave Controller (Autosave Stutter Fix)

オートセーブの入り切りを、遊びながら「CET」の画面から切り替えられるユーティリティ。オートセーブ時の引っ掛かりへの対処です。

▼ 内容と前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・再起動は不要で、変更はその場で反映
・設定は保存され、次に遊ぶ時も引き継がれる
・画面の縮尺が自動で合い、2通りの配色を切り替えられる

▼ 権利
・現状のまま提供する物で、使用による損害の責任は負わないと明記
・「.lua」「.json」「.txt」などを改変した時点で、作者との関わりは無くなるとしている
・無断での再配布、再公開、改変した物の共有は不可
Cyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 25 May 2026. EXRC - AutoSave Controller (Autosave Stutter Fix). 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29976>.

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☆ [ユーティリティ] Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed) Download ID:29833 Author:CyanideX 2026-08-07 01:42 Version:1.1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CET] [時間]
Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed) Title画像

Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed)

このMODは「Weather Switcher (Change Weather - Control Time - Customize Clouds)」からタイムスライダーだけ独立したMODです。

---注意---
既にWeather Switcherを使用している場合は、このMODは必要ありません。
Weather Switcherもいずれ12時間表示と24時間表示のオプションを追加する予定です。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ゲーム時間と時間スケールの調整スライダー、一時停止と再開機能、リアルタイムインジケーターを備えています。

一時停止/再開、時間スケールの増減、時間のランダム化にホットキーを割り当てます。

時間のボタンを右クリックすると30分単位で設定できます。
左上の時間アイコンを左クリックすると12時間表示と24時間表示を切り替えることができます。Ctrlキーを押すとゲームのリアルタイム秒数が表示されます。
  • Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed)画像1
  • Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed)画像2
  • Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed)画像3
  • Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 7 Aug 2026. Time Switcher (Control or Pause Time and Engine Speed). 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29833>.
☆ [リソース] V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA Download ID:29713 Author:VslayerMK 2026-05-19 07:42 Version:1
TAG: [ツール] [リソース] [MOD作成]
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V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA Title画像

V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA

VのタトゥーMODを作るための「PSD」の下地一式。3つの体の枠組みに対応し、作り方の手順書も付きます。

▼ 収録
・「KS-UV」「VTK」バニラの3つに対応。男性Vと女性Vの両方
・「PSD」の層は3つ。タトゥーを描く空の層、描いてよい範囲を示す層、肌のテクスチャの層
・範囲の層は保存前に隠すか消す。肌の層には直接描かない
・「KS-UV」と「VTK」はVの肌をNPCと分けているため、街のNPCには出ない

▼ 必要な物
・無償の画像編集の道具
・「WolvenKit」の最新版
・触りたい体の枠組みのMOD

▼ 女性Vの差し替え先
・バニラの胴と脚は「base\characters\common\base_bodies\woman_average\textures\t0_000_wa__c_base_d02_naked.xbm」
・バニラの腕は「base\characters\common\base_bodies\woman_average\textures\arms_hq\a0_000_wa__c_base_hq_d01.xbm」
・「VTK」の胴と脚は「base\v_textures\body\v_body_d.xbm」
・「VTK」の腕は「base\characters\player\femme\body\arms」の下の左右のファイル
・「KS-UV」の胴と脚は「base\4k\common\body\wa\textures\d02_naked.xbm」
・「KS-UV」の腕は「base\4k\common\arms_hq\wa」の下の左右のファイル
・腕の高解像度版を使わない場合は「base\4k\common\overlays\fullbody_overlay_d01.xbm」の1枚だけ

▼ 男性Vの差し替え先
・バニラの胴と脚は「base\characters\common\base_bodies\man_average\textures\t0_000_ma__c_base_d03_naked.xbm」
・バニラの腕は「base\characters\common\base_bodies\man_average\textures\arms_hq\a0_000_ma__c_base_hq_d01.xbm」
・「VTK」の胴と脚は「base\v_textures\body\v_masc_d.xbm」
・「VTK」の腕は「base\characters\player\masculine\body\arms」の下の左右のファイル
・「KS-UV」の胴と脚は「base\4k\common\body\ma\textures\d03_naked.xbm」
・「KS-UV」の腕は「base\4k\common\arms_hq\ma」の下の左右のファイル
・オーバーレイ1枚で済ませる場合は「base\4k\common\overlays\ma_fullbody_overlay_d01.xbm」
・頭はどの体型でも共通で、「base\characters\head\ma」の下の該当のファイル

▼ 手順の要点
・「WolvenKit」で企画を作り、対象の「.xbm」を取り込む
・「VTK」と「KS-UV」はMODの一覧を有効に、バニラは無効にして検索
・書き出しの道具で「.xbm」を「PNG」にする
・下地の「PSD」で描き、同じ場所へ「PNG」を上書き保存
・取り込み直して組み立て、導入する
・「KS-UV」向けは、ファイル名を「002_」で始めて枠組みより先に読み込ませる

▼ 注意
・右腕を編集するときは、肩の図柄を左側に描く。左右が鏡になっているため
・肌の色ごとに番号が振ってあり、末尾の「d01」から「d05」で選ぶ。同梱の下地は「d01」向け
Cyberpunk 2077 Nexus, VslayerMK. 19 May 2026. V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29713>.
☆ [ユーティリティ] LFDL - LF Detail Lab Download ID:29597 Author:LithiumFlower 2026-07-08 01:22 Version:1.7.3
TAG: [グラフィック] [カメラ] [ツール]
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LFDL - LF Detail Lab Title画像

LFDL - LF Detail Lab

撮影時の細部を調整する、画面加工の追加MOD。

▼ 内容
・質感、明瞭さ、霞の3つを別々に操作できる
・数値を上げると肌や布の質感が立ち、下げると柔らかく霞んだ見え方になる
・画像を細かさの段階ごとに分けて処理するので、輪郭に光の輪が出にくいとしている
・奥行きを見て効果の範囲を絞れる。人物だけ、あるいは背景だけに当てられる
・見本の設定が6通り、重ね方が9通り用意されている
・効果全体の濃さの調整、左右で見比べる表示、各段階を可視化する表示も付く

▼ 注記
・完全版と、つまみを3つに絞った簡易版の2つがある。同時に入れられるが、有効にするのは片方だけを勧めている
・画面加工の道具の4.6以降が要る。導入時に標準の効果を入れておく必要がある
・導入は1つのファイルを、所定のフォルダへ置く
Cyberpunk 2077 Nexus, LithiumFlower. 8 Jul 2026. LFDL - LF Detail Lab. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29597>.
☆ [ユーティリティ] PhotoMode-EX (Extreme Precision Mode) Download ID:29574 Author:EthanWolfcat 2026-05-10 11:10 Version:1
TAG: [カメラ] [ユーティリティ] [ツール]
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PhotoMode-EX (Extreme Precision Mode) Title画像

PhotoMode-EX (Extreme Precision Mode)

フォトモードでの人物の移動を細かくするMOD。刻み幅が0.01から0.0003になります。

▼ 内容
・上下と左右の移動が0.0003刻み

▼ 前提
・「Codeware」「RED4ext」「redscript」「PhotoMode-EX」

▼ 導入
・配布物の中身を、「r6」フォルダのあるゲームの本体フォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, EthanWolfcat. 10 May 2026. PhotoMode-EX (Extreme Precision Mode). 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29574>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support Download ID:29246 Author:natpoh10 2026-08-20 03:58 Version:1
TAG: [運転] [車両] [ツール]
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Cyberpunk 2077 -   Moza and  Direct Drive Wheel Support Title画像

Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support

運転用の舵輪に、本格的に対応させるMOD。

▼ 内容
・舵輪で操舵、加速、制動、断続の操作ができる
・ゲーム内の物理演算から手応えを返す。旋回時の戻り、荷重、路面の凹凸、衝突、滑り出しが伝わる
・仮想の手元機も、外部の橋渡しも使わず、直接読み取ると明記している
・素のゲームは操舵の入力を二乗して扱うため、小さな角度の精度が落ちていた。逆の計算を先に当てることで、全域で直線的な反応にしている
・中央の遊びの幅、戻る力の立ち上がり方、速度に応じた補正も調整できる
・踏み板の向きの反転も、画面から設定できる

▼ 対応機器
・特定社の直接駆動型と、別の複数社の製品を挙げている。自動で機器の構成を判別し、該当する設定だけを出すとしている

▼ 飛行への対応
・飛行MODと組み合わせると、舵輪で機首を振り、踏み板で推力と逆噴射、断続で制動を扱える
・補助の追加ファイルを重ねて入れる

▼ 注記
・2.31向けで、「RED4ext」「redscript」「ArchiveXL」、設定画面の土台MODが要る
Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 20 Aug 2026. Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29246>.
☆ [グラフィック] 2077 Neon Noir Cinematic Download ID:28969 Author:Kassina 2026-05-25 19:20 Version:1.4
TAG: [グラフィック] [没入感] [ツール] [Reshade]
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2077 Neon Noir Cinematic Title画像

2077 Neon Noir Cinematic

暗く映画的な色調を狙った「ReShade」のプリセット。黒を深く沈め、ネオンの雰囲気を強めます。

▼ 変わる点
・レベル、カーブ、「DPX」で黒を沈め、ネオンの明暗を強調
・「AdaptiveSharpen」で、縁取りやちらつきを出さずに細部を立てる
・「Colourfulness」と「DPX」でネオンの色を強めつつ、肌や風景の色は自然なまま
・効果は掛け過ぎないよう抑えてあるとしている

▼ 前提と導入
・「ReShade」の導入時に「Standard Effects」「SweetFX by CeeJay」「Legacy Effects」「AstrayFX by BlueSkyDefender」を選んでおく
・「.ini」をゲームのフォルダの「reshade-presets」へ。そのフォルダが無ければ自分で作る

▼ 使い方
・HOMEキーで「ReShade」のメニュー、DELキーでプリセットの入り切り
・メニュー上部の一覧から、このプリセットを選ぶ
・画面に合わない場合は「DPX」「Curves」「Levels」「Clarity」「AdaptiveSharpen」を調整

▼ 削除
・「reshade-presets」から「.ini」を消すだけ
Cyberpunk 2077 Nexus, Kassina. 25 May 2026. 2077 Neon Noir Cinematic. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28969>.
☆ [AMM Props] Breezy's Prop Emporium Download ID:28764 Author:Breezypunk 2026-04-19 00:16 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
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Breezy's Prop Emporium Title画像

Breezy's Prop Emporium

作者が余興で作った小道具を集めた詰め合わせ。「Appearance Menu Mod」で配置します。

▼ 収録
・桜の花びら
・落ちる秋の葉
・南国の飲み物
・星の群れ
・レトロウェイブの一式
・桜の刀
・散る桜
・立方体の相棒
・遊び場

▼ 探し方と導入
・「AMM」で「breezy_」に品の名前を続けて検索
・配布物の「archive」と「bin」のフォルダをゲームの本体フォルダへ

▼ 権利と注記
・改変も自由。ポーズに使うのも色を変えるのも可。ただし元のメッシュの制作者への記載は必須
・メッシュはいずれも公開素材で、制作者の一覧は記事の欄に記載
・作者は今後も増やす予定で、小さな小道具の要望も受けるとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Breezypunk. 19 Apr 2026. Breezy's Prop Emporium. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28764>.
☆ [AMM Props] Custom Sony Walkman - PROP Download ID:28585 Author:rep 2026-04-02 10:18 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
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Custom Sony Walkman - PROP Title画像

Custom Sony Walkman - PROP

携帯型のカセットプレーヤーを小道具として足すMOD。「Appearance Menu Mod」で配置します。

▼ 内容
・色は青、黒、桃、橙の4種
・作者は今後さらに色を増やす予定としている

▼ 導入と削除
・配布物を展開してゲームのフォルダへ置くか、MODマネージャーで導入
・削除は「archive」の「pc」の「mod」から「walkman_prop_by_rep.archive」を消し、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「AppearanceMenuMod」「Collabs」「Custom Props」の作者のフォルダから「.LUA」も消す
Cyberpunk 2077 Nexus, rep. 2 Apr 2026. Custom Sony Walkman - PROP. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28585>.
☆ [AMM Props] CYB3RSN4K3 _ CURSOR PROPS _AMM - APRIL FOOLS Download ID:28505 Author:cyb3rsn4k3 2026-04-01 18:26 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
CYB3RSN4K3 _ CURSOR PROPS _AMM - APRIL FOOLS Title画像

CYB3RSN4K3 _ CURSOR PROPS _AMM - APRIL FOOLS

画面の矢印を象った小道具2点。「Appearance Menu Mod」で配置します。

▼ 前提
・「Appearance Menu Mod」

▼ 導入と削除
・手動なら配布物のファイルを全てゲームのフォルダへ
・削除はこのMODのファイルを全て消す

▼ 注記
・メッシュとテクスチャは作者本人の制作
・4月1日に合わせて公開した物
Cyberpunk 2077 Nexus, cyb3rsn4k3. 1 Apr 2026. CYB3RSN4K3 _ CURSOR PROPS _AMM - APRIL FOOLS. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28505>.
☆ [リソース] Audioware Manifest Builder Download ID:28416 Author:fronterawave 2026-03-24 13:06 Version:1
TAG: [ツール] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Audioware Manifest Builder Title画像

Audioware Manifest Builder

「Audioware」が要る「YAML」の一覧を自動で作る、MOD制作者向けの外部アプリ。「Immersive NPC Car Stereos」と組み合わせて使います。

▼ 働き
・音声ファイルを地区ごとの下位フォルダに分けて置いた場所を指定すると、その中を走査する
・下位フォルダの名前を「Audioware」の効果音の鍵と突き合わせ、見つけた音声ごとに番号付きの項目を作る
・例えば「Westbrook」に3曲あれば「Westbrook_car_stereo_audio_1」から3までが並び、正しいパスと配信の設定が入る
・出来上がった一覧は「car_radios_manifest.yaml」として指定した場所の直下に書き出される

▼ フォルダの名前
・「Westbrook」「Dogtown」「Heywood」「Watson」「SantoDomingo」「Badlands」「CityCenter」「Pacifica」「default_car_playlist」
・これらは「NPC Car Stereos」の側で既に作られているため、ファイルを置くだけでよい
・名前が合わないフォルダはデフォルトの枠へ回る。地区ごとに分けたいなら綴りを正確に合わせる
・全ての車で同じ曲を流すなら、下位フォルダを使わず「default_car_playlist」へまとめて入れる
・バッドランズの3地域は1つのフォルダにまとめられ、その曲はデフォルトの枠に入る

▼ 扱える形式
・「.mp3」「.wav」「.ogg」「.flac」。「Audioware」が扱える形式に合わせてある

▼ 動作する環境
・「macOS」と「Windows」。それぞれ実行できる形で配布

▼ 注記
・地区と鍵の対応とデフォルトの設定はスクリプトの先頭にあり、作り直す前に書き換えられる
・元になるスクリプトも公開しており、好きに書き換えてよいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, fronterawave. 24 Mar 2026. Audioware Manifest Builder. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28416>.
☆ [AMM Props] Plush Seal - AMM Prop Download ID:28388 Author:YuseiYamoto 2026-03-23 07:36 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Plush Seal - AMM Prop Title画像

Plush Seal - AMM Prop

「Appearance Menu Mod」と「World Builder」で置けるアザラシのぬいぐるみ。「International Seal Day 2026」に合わせて作られた物です。

▼ 探し方
・「AMM」の「Decor」で「Seal」を検索
・「World Builder」のメッシュのパスは「yusei」の「amm_props」の「plush_seal」にある「plush_seeal.mesh」

▼ 導入と削除
・前提を入れてから、配布物のファイルをゲームのフォルダへ
・削除は配布物にあったファイルをゲームのフォルダから消す

▼ 注記
・メッシュとテクスチャは「aorei11」の公開素材。一部のテクスチャはこのゲームに合わせて追加と手直しをしてある
Cyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 23 Mar 2026. Plush Seal - AMM Prop. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28388>.
☆ [ユーティリティ] Build Preset Manager Download ID:28560 Author:Awaydays 2026-04-12 02:30 Version:1.1.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [CET]
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Build Preset Manager Title画像

Build Preset Manager

今の構成をプリセットとして保存し、後から切り替えられるようにするMOD。リパードクへ行かずに戻せます。

▼ 保存される物
・能力値とそのレベル
・パークとそのレベル
・装備している武器3つ
・サイバーウェア。サイバーデッキを積んでいればクイックハックも含む

▼ 個人用のプリセット
・今遊んでいるセーブデータの中だけで使う前提
・所持品に品が残っていることが前提。無い品を出したり足したりはしない
・足りない品があると、どれが無いかを示した上で読み込むかを確認。そのまま読み込むと、その枠は空になる

▼ 共有できるプリセット
・1.1.0以降で対応。今の構成を文字列として書き出したり、他人の文字列を取り込んだりが可能
・こちらは所持品に無い品も出して追加
・個人用への変換も可。ただしその時点で所持品を前提とする動きに変わる

▼ 使い方
・「CET」の画面で「Build Preset Manager」を展開
・「Export Preset」の欄で名前を付けて書き出し。名前は64文字まで
・書き出した内容はMODと同じ場所の「presets.json」に保存される
・「Presets」の欄で中身を確かめてから読み込み。読み込む前に確認を挟む
・「Shared presets」の欄には、取り込んだ他人のプリセットが並ぶ

▼ 互換性
・「Cyberware-EX」は十分に試していないが、サンデヴィスタンとサイバーデッキでは問題無かったとしている

▼ 導入
・配布物の中身をゲームの本体フォルダへ

▼ 注記
・新しいセーブデータへ構成や保管庫、車両ごと移したい場合は「Character Build Transfer Tool - Backup Restore And Share Builds」を勧めている
Cyberpunk 2077 Nexus, Awaydays. 12 Apr 2026. Build Preset Manager. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28560>.
☆ [ロケーション] New York Spawns - AMM Teleport Locations Download ID:28563 Author:Jadumlegendary 2026-04-01 09:23 Version:1
TAG: [ロケーション] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
New York Spawns - AMM Teleport Locations Title画像

New York Spawns - AMM Teleport Locations

ニューヨークらしい場所へ飛べる転送先を3つ足すMOD。「Appearance Menu Mod」の転送の一覧に加わります。

▼ 3つの場所
・ランチョ・コロナドの奥まったアパート。1つのサイドジョブでしか通らない場所
・ナイトシティの地下深くにあるブルックリン風の場所
・「Phantom Liberty」でソングバードが使うブルックリンの部屋

▼ 使い方
・「Brooklyn Apartment.json」「New York 1 Bronx.json」「New York 2 Brooklyn.json」を、ゲームの本体フォルダの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「AppearanceMenuMod」「User」「Locations」へ置く

▼ 注意
・「Mac」には未対応

▼ 注記
・作者は東海岸に住んだことのある人なら見覚えのある赤い建物だとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Jadumlegendary. 1 Apr 2026. New York Spawns - AMM Teleport Locations. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28563>.
☆ [グラフィック] Dynamic Object Remover Download ID:27835 Author:Wyrchik 2026-02-27 07:31 Version:1.0.5
TAG: [CET] [オブジェクト] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Object Remover Title画像

Dynamic Object Remover

照準の先にある物を走査し、その場で消せるようにする「CET」の道具。消えるのはその回の遊びの間だけです。

▼ 内容
・対象は車両、NPC、小道具、容器、触れる物などの動的な実体
・広く拾う走査の方式も用意
・消去はエンジン側の破棄の処理を呼ぶ形
・操作はホットキーで、走査、消去、記録の一覧をそれぞれ割り当て
・第1.0.5で表示を整理し、走査と消去の記録が見やすくなった

▼ 注記
・壁や建物のような大きな静的な地形は、実体として扱われないため消せない
・変更はその回の遊びの間だけで、ゲームを再起動すると元通り
・依頼の進行中の使用には注意を促している

▼ 前提と導入
・「Cyber Engine Tweaks」の最新版が必須
・ZIPをゲームのフォルダへ展開すると、「CET」のMODの置き場へ自動で収まる
・起動後、「CET」の画面でホットキーを設定
Cyberpunk 2077 Nexus, Wyrchik. 27 Feb 2026. Dynamic Object Remover. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27835>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Netrunning_RU Download ID:27828 Author:8LOMU8 2026-10-20 18:40 Update! Version:2.31
TAG: [クイックハック] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Much Better Netrunning_RU Title画像

Much Better Netrunning_RU

侵入まわりを作り替えるMODの、ロシア語訳。

▼ 注記
・対象は侵入の仕組みを組み直すMOD Much Better Netrunning の2.30
・本体を入れた後、ファイルをゲームの一番上のフォルダへ複写して上書きする
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけている
Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 20 Oct 2026. Much Better Netrunning_RU. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27828>.
☆ [ユーティリティ] Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist Download ID:27806 Author:Spuddeh 2026-07-01 15:52 Version:2.0.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [インターフェース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist Title画像

Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist

拡張の容量増加チップを、ゲーム内で数え上げる一覧MOD。

▼ 内容
・拡張の区画に隠された容量増加チップ6個と、それを落とさない中毒者6人の、計12件を追う
・倒したかどうかを任務の記録から自動で判定する。チップの分は、拾ったところまで確かめて印が付く
・進み具合はセーブごとに保存される
・近くを探る機能を入れておくと、範囲内の対象が画面に出る。範囲は25〜100メートルで調整でき、2.0.0からは一定間隔で見張る方式をやめ、境界を跨いだ瞬間に反応するようになった
・各項目に説明、最寄りの高速移動点、道順が付く。地図に印を打つボタンもある
・怠けたい人向けの設定を入れると、その場所へ飛ぶボタンと、詰まったときに自室へ戻るボタンが出る

▼ 注記
・素のゲーム側のチップは敵からの無作為な入手で場所が定まらないため、追えないと説明している
・「Cyber Engine Tweaks」と、2.0.0から必須になった土台MOD 0-Engine が要る
・飛ぶ機能はセーブを壊したり詰まったりする恐れがあるので、直前の手動保存を勧めている
・地図に印を打った直後は道筋が出ないことがあり、地図を開き直すと出る
・作者は、開発に大規模言語モデルの助けを借り、ゲーム内での検証と確認は人が行ったと明記している
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 1 Jul 2026. Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27806>.
☆ [ユーティリティ] RipperMod Manager Download ID:27781 Author:Y4rd13 2026-05-21 09:50 Version:2.12.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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RipperMod Manager

MODを管理する専用のアプリ。ゲームのフォルダを走査し、散らばったファイルをまとめてNexusの登録と突き合わせます。

▼ 走査とまとめ
・ゲームのフォルダを走査して導入済みのファイルを検出
・複数の場所に散らばったファイルを、同じMODごとにまとめる
・「FOMOD」と「REDmod」の情報も読んで精度を上げる

▼ Nexusとの突き合わせ
・ファイル名に埋まったIDを読む
・「MD5」の値で配布物と照合
・内部のファイルの並びから逆引き
・支持と追跡の一覧と突き合わせ
・コレクションの一覧から残りを補う
・前提の関係をたどって補う
・名前の近さで最後に推定
・一致の確からしさを点数で表示。手で承認、却下、指定し直しも可

▼ 導入と管理
・「FOMOD」の案内に沿った導入。条件分岐と依存の解決に対応
・有効と無効の切り替え、きれいな削除、まとめての操作
・重なるファイルを検出し、上書きか見送りかを選ぶ

▼ ゲームのフォルダを汚さない作り
・MODは別のフォルダに置き、必要なときだけゲームへ繋ぐ
・1回の操作でバニラの状態へ戻せる
・「REDmod」は導入時に自動で組み立てる
・外部から変更されると検知して、繋ぎ直しを促す

▼ Nexusとの連携
・公式の仕組みでの認証。「API」の鍵の手入力は不要
・支持と追跡の一覧の閲覧と切り替え
・「NXM」の形式に対応し、配布元の押しボタンから直接扱える
・入手の進み具合を実時間で表示

▼ 競合と読み込み順
・ファイルの重なり、アーカイブの資源、「redscript」の注記、「TweakXL」の4層で検出
・前提の関係がある競合は中程度、内容が同じ物は低いと分類
・競合の一覧と、関係を示す図を表示
・読み込み順は掴んで並べ替え。1押しでの自動整列もあり、適用前に差分を確認できる

▼ 更新と構成
・導入済みのMODの新しい版を検出し、1押しで入手
・構成をまとめて保存し、切り替え、複製、書き出し、読み込み、比較ができる

▼ 前提
・「Windows」の10か11
・Nexusのアカウント。無償でも使えるが、アプリからの一括の入手は有償の会員向け

▼ 注記
・データは全て手元の「SQLite」に保存し、外部へは渡さないと明記
・「GPL-3.0」の下で公開
・Nexusや開発元とは無関係の個人の企画と明記
Cyberpunk 2077 Nexus, Y4rd13. 21 May 2026. RipperMod Manager. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27781>.
☆ [その他] New Icon for Game Folder Download ID:27279 Author:Psyche05 2026-02-18 13:58 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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New Icon for Game Folder

ゲームのフォルダに設定するアイコンの画像。制作に使った作業用のファイルも同梱されています。

▼ 内容
・アイコンのファイルと、作業用のファイルを同梱
・素材は2013年の宣伝映像を4Kへ引き上げた動画から、作者が自分で撮ったスクリーンショット
・それを画像編集のソフトでまとめた物だとしている

▼ 使い方
・ゲームのフォルダを右クリックし、プロパティからカスタマイズを選ぶ
・アイコンのファイルを指定して適用
Cyberpunk 2077 Nexus, Psyche05. 18 Feb 2026. New Icon for Game Folder. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27279>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Log Viewer (Preem Edition) Download ID:26472 Author:l1chorpe 2026-07-13 16:57 Version:1.1.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
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Cyberpunk Log Viewer (Preem Edition)

ゲームが吐く記録を、探して開くための道具MOD。

▼ 内容
・実行して場所を指定すると、記録を集めて一覧にする
・二度押しで開き、右押しで別の操作が出る
・キー操作で検索欄を出せる

▼ 注記
・MODを入れていなければ使い道は無いと作者が書いている
・別の作者の同種の道具を、全面的に書き直した物だとしている
・今後は窓の大きさへの追従、探索の高速化、一覧の絞り込みを足す予定だという
・作者は今後しばらく開発を休むとしており、条件を守れば派生を作ってよいと明記している
・調べに行くフォルダの一覧も載っている
Cyberpunk 2077 Nexus, l1chorpe. 13 Jul 2026. Cyberpunk Log Viewer (Preem Edition). 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26472>.

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