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☆ V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA [リソース] ID:29713 Author:VslayerMK 2026-05-19 07:42 Version:1

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V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA Title画像

V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA

VのタトゥーMODを作るための「PSD」の下地一式。3つの体の枠組みに対応し、作り方の手順書も付きます。

▼ 収録
・「KS-UV」「VTK」バニラの3つに対応。男性Vと女性Vの両方
・「PSD」の層は3つ。タトゥーを描く空の層、描いてよい範囲を示す層、肌のテクスチャの層
・範囲の層は保存前に隠すか消す。肌の層には直接描かない
・「KS-UV」と「VTK」はVの肌をNPCと分けているため、街のNPCには出ない

▼ 必要な物
・無償の画像編集の道具
・「WolvenKit」の最新版
・触りたい体の枠組みのMOD

▼ 女性Vの差し替え先
・バニラの胴と脚は「base\characters\common\base_bodies\woman_average\textures\t0_000_wa__c_base_d02_naked.xbm」
・バニラの腕は「base\characters\common\base_bodies\woman_average\textures\arms_hq\a0_000_wa__c_base_hq_d01.xbm」
・「VTK」の胴と脚は「base\v_textures\body\v_body_d.xbm」
・「VTK」の腕は「base\characters\player\femme\body\arms」の下の左右のファイル
・「KS-UV」の胴と脚は「base\4k\common\body\wa\textures\d02_naked.xbm」
・「KS-UV」の腕は「base\4k\common\arms_hq\wa」の下の左右のファイル
・腕の高解像度版を使わない場合は「base\4k\common\overlays\fullbody_overlay_d01.xbm」の1枚だけ

▼ 男性Vの差し替え先
・バニラの胴と脚は「base\characters\common\base_bodies\man_average\textures\t0_000_ma__c_base_d03_naked.xbm」
・バニラの腕は「base\characters\common\base_bodies\man_average\textures\arms_hq\a0_000_ma__c_base_hq_d01.xbm」
・「VTK」の胴と脚は「base\v_textures\body\v_masc_d.xbm」
・「VTK」の腕は「base\characters\player\masculine\body\arms」の下の左右のファイル
・「KS-UV」の胴と脚は「base\4k\common\body\ma\textures\d03_naked.xbm」
・「KS-UV」の腕は「base\4k\common\arms_hq\ma」の下の左右のファイル
・オーバーレイ1枚で済ませる場合は「base\4k\common\overlays\ma_fullbody_overlay_d01.xbm」
・頭はどの体型でも共通で、「base\characters\head\ma」の下の該当のファイル

▼ 手順の要点
・「WolvenKit」で企画を作り、対象の「.xbm」を取り込む
・「VTK」と「KS-UV」はMODの一覧を有効に、バニラは無効にして検索
・書き出しの道具で「.xbm」を「PNG」にする
・下地の「PSD」で描き、同じ場所へ「PNG」を上書き保存
・取り込み直して組み立て、導入する
・「KS-UV」向けは、ファイル名を「002_」で始めて枠組みより先に読み込ませる

▼ 注意
・右腕を編集するときは、肩の図柄を左側に描く。左右が鏡になっているため
・肌の色ごとに番号が振ってあり、末尾の「d01」から「d05」で選ぶ。同梱の下地は「d01」向け
Cyberpunk 2077 Nexus, VslayerMK. 19 May 2026. V Body Files For Tattoo Mods - KS-UV - VTK - VANILLA. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29713>.
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