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- ☆ [ゲームプレイ] LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended Download ID:23219 Author:hobo of Ferelden 2026-06-05 10:11 Version:V-2.32
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [クエスト] [ACT1]

LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended
このMODはACT1を延長します。
必須MOD
ArchiveXL
メインファイルでは必要なし
当MODが必要な疑問点
ジャッキーはミスティとデートする為に車を貸してくれと言ったのに、一晩で車を修理した。
デートはどうなったのか?
ヴィクターの所までは歩いて行ける距離だし、デクスの居場所はメールで十分じゃない?
ACT1内でヴィクターへの借金を返す猶予期間、など。
---注意点---
このMODは実験的なものです。
報告によれば、通常のプレイでは機能するようです。
他の人が Act 1 を長くするとどのような感じになるかをテストできるように、また実装を改善した同様の mod を作成できる modder にアイデアを提供するためにアップロードされました。
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何をするのか:
- 「救出」と「リパードク」の間に1日の空白を設ける。ゲーム内のAct 1のテンポを良くする。
- 「救出」の直後にワトソンでNCPDのスキャンを可能にする。(ギグがまだ機能していない。)
- ジャッキーからの電話を、最低でも1日1回、再び眠るまで遅らせます。
- ビクターの家のドアを封鎖し、彼がいないように見せる。
- ミスティの部屋のドアを2つとも封鎖。彼女はまだ外出中。
- 救出作戦の夜、VがH10メガビルから出られるようにする。
その方法 リッパードックが発動するには3つの条件がある:
その1 - ゲーム内で1日経過していること。
その2 - VがH10のアパートにいること。
その3 - VがH10で一度以上寝ていること。
実際のトリガーは条件その3(再び寝る)である。
条件その1(ゲーム内で1日経過していること)が完了するまで初期化されない。
つまり、呼び出しは少なくとも1日経過していなければ起こらないのであって、1日以内に起こらなければならないわけではない。
基本的にすでに24時間が経過した後に寝たり起きたりすると呼び出しがトリガーされる。
そうでなければ一睡もしなければ、たとえ24時間以上経過していても呼び出しは決してトリガーされない。
条件その2 は単なるフェイルセーフであり、Vがアパートの外にいるときに呼び出しがトリガーされることはない。
呼び出しが意味をなさないのでジャッキーも何もないところから生まれてくる。
アドオンの特徴:
オプションのフィラークエスト "The Lockdown "は、MODが作成したギャップを埋める。
「救出」の後VがH10で目覚めるとすぐに発動するはずです。
すぐに発動しない場合は報告してください。
これはオプションです。メインファイルはこれなしでも動きます。
Miscファイルは4日間の遅延があります。
互換性あり
Live A Little
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Immersive FixersCyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 5 Jun 2026. LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23219>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Living Buffs Download ID:23297 Author:CrazySD 2025-08-14 22:49 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Living Buffs
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
食べること、飲むこと、寝ること、そしてコーヒーを飲むこと。
これらはすべて生きていく上で不可欠です。
なのに、なぜこの素晴らしいRPGゲームではこれらが無意味に感じられるのでしょうか?
このMODは以下の変更を加えることでその問題を解決します。
食べ物と飲み物:
今では15 分間持続し、価値も向上したため、ミッションや戦闘の前後にスナックを楽しむことができます。
ハウジング:
家を所有し時々訪れることで、お金を払う価値が高まります。
すべてのバフは2時間持続し効果も向上しています。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 14 Aug 2025. Better Living Buffs. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Cyberware Download ID:21916 Author:Phoenicia 2025-08-22 00:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [サイバーウェア] [イマーシブ] [不便]

Immersive Cyberware
このMODはUI 要素のほとんどをサイバーウェアの要件に従ってロックします。
具体的にはキロシのオプションにします。 (不便ですが、イマーシブです)
Ver1.0.1 より、サイバーウェアがオプションになりました。単独で導入可。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Reflex is Cool
概要
UI 要素のほとんどは、レンズ (kiroshi装備) の背後にロックされ、他のいくつかの既存のサイバーウェアも同様にロックされます。
レンズ
キロシ・サイバーウェアには、以下のスロットが最大 8 つあります。
リパードクの取引タブで購入可能です。(アイテム売買)
X線レンズ - 壁越しにハイライトされたターゲットを見るために必要
車両VR - 車両を運転中に3人称視点で操作する必要がある
脅威検出器 - 敵の脅威表示を確認するために必要(プレイヤーがステルス状態のときのインジケーター)
レーダー - ミニマップを見るために必要
ヘルススキャナー - 敵のヘルスバーを確認するために必要です。
グレネーダー - 手榴弾の軌道/爆発範囲と敵の手榴弾を確認するために必要です。
スキャンフォーカス - スキャン中に時間を遅らせるために必要
エイムアシスト - 照準レティクルを確認するために必要
サイバーウェアスキャナー - スキャン時に敵の能力を確認するために必要
ヒプノ レンズ - クール属性チェックに +8。
サイバーウェアアイケーシング - アーマー+50、盲目耐性を付与
ホロ ディスプレイ 広告 - クエストからの金銭報酬が増加しますが、画面上部に広告が表示されます
その他のサイバーウェアの変更
バイオモニター - HPを確認するために必要
ハンドサイバーウェア - 残弾を見るために必要
ペインデューサー / ペインエディター - 神経系サイバーウェアスロットに移動。アーマーは付与されなくなりました。
ネオファイバー - 骨格系スロットに移動。装甲を付与し、スケルトンパークの恩恵を受けるようになりました。
タトゥー:タイガークロー入墨 - 以前のボーナス(装備時)の代わりに、敵のスマート武器に当たらなくなるチャンスを付与するようになりました(より効果的にアップグレードできます)
皮下装甲 - 装甲ボーナスが2倍になります。以前は役に立たないものでした(装甲値が最低で、追加ボーナスもありませんでした)。
行動刻印同期フェイスプレート - アーマーを付与するようになりましたCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 22 Aug 2025. Immersive Cyberware. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21916>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Basketball Interactions Download ID:24653 Author:kpee1 2025-09-30 04:37 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Basketball Interactions
このMODはバスケットボールが出来る様になります。
必須MOD
Native Interactions Framework
Vはナイトシティ中の様々なゴール前に散らばっているバスケットボールに触れられるようになりました。
近距離ダンクやスリーポイントシュートを打つことができます。
プレイを通してこれらの場所を自然に見つけることをお勧めしますが、そうしたくない方のために11個のバスケットボールの配置場所を以下にまとめました。
1. クラレンドン・ストリート近く
2. メガビルH10のふもと
3と4。エルコヨーテ・コホ・バー脇
5. MLKとブランドン付近
6. ランチョ・コロナド公立学校、マラグラ&マンザニータ付近
7. ラス・パラパス・ホテル、ウォルセン・ストリートNCART駅近く。
8. メガビルH4前
9. パシフィカ・スタジアムNCART駅近く
10. ロッキーリッジ
11. リバーズ・トレーラーパーク付近Cyberpunk 2077 Nexus, kpee1. 30 Sep 2025. Basketball Interactions. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24653>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crowd Scheduler Download ID:30232 Author:LayzeeModder33 2026-06-04 01:36 Version:0.90-beta
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RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [群衆] [時間]

Crowd Scheduler
このMODは時間帯に応じて「群衆密度」を調整することでナイトシティをよりリアルな都市のように感じさせることを目的としています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー説明
現実の都市では時間帯によって混雑度が異なります。
このMODは時間帯に応じて混雑度(低/中/高)を自動調整するオプションを提供します。
ー主な特徴
・ゲーム内の時間帯に基づいて群衆の密度を自動的に変更します。
・午前、昼、夕方、夜の4つの時間帯を設定可能。各時間帯には開始時間と密度レベル(低/中/高)を設定できます。
• 完全ネイティブなゲーム内設定メニュー(ネイティブ設定UI経由):ファイルを編集することなく時間と密度を調整したりシステム全体をオンまたはオフに切り替えたりできます。
• 手動オーバーライド保護:有効になっている間はグラフィックメニューで群衆密度に加えられた変更は画面上に簡単な通知とともにスケジュールに自動的に復元されます。
・設定は自動的に保存され、セッション間で保持されます。
・軽量かつ安全:変更はタイマーで適用され、このMODは群衆密度設定のみを変更し設定が見つからない場合はクラッシュするのではなく適切に失敗します。(何もしません)Cyberpunk 2077 Nexus, LayzeeModder33. 4 Jun 2026. Crowd Scheduler. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30232>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Download ID:29054 Author:Elizbetha 2026-07-06 06:59 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [コーポ]

Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division
このMODは「Corpo Job at Baskin - WFA Edition」に影響を受けて作成された、アラサカ・エージェントMODです。
ギャングやランナーと戦う代わりにサイバーパンクの世界で自分だけの資本主義シミュレーターを運営してみませんか?
現実世界は大変ですからお気に入りのゲームでもロールプレイングを楽しんでみてはいかがでしょう?
防諜部はあなたを必要としています!
まあ、そんな感じかな…アラサカは常に、給料への期待値が低く限りない楽観主義を持つ新人を求めているんだ。
Arasaka Office JobはCorpo Job at Baskin - WFA EditionにインスパイアされたMODで主人公VをArasaka社の事務員として働かせるものです。
この仕事はキャリアアップの見込みが曖昧で懲戒記録があなたを狙っており5つのインタラクティブなミニゲームがあり6人の同僚が自分の問題をあなたにも押し付けてくるという過酷な仕事です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Browser Extension
Ver2より
アラサカ・タワーの麓にある物理的なオフィス、ロビーのセキュリティゲートの撤去。
ー中身は?
イントラネット
すべてはゲーム内のブラウザを通して行われます。
アラサカ・イントラネット(ARAnet)タイルに移動し、防諜担当の職に応募して、人事部からの連絡をゲーム内時間で24時間お待ちください。
採用されるとダッシュボード、プロフィール、給与、任務報告、従業員評価の5つのタブを備えた本格的な仮想イントラネットが利用できるようになります。
事例
各シフトごとに監視案件のバッチが自動的に割り当てられます。
案件はシフトをまたいで継続され完了率が設定されており長期間放置すると期限切れとなります。
1シフトあたり6件の案件を完了すればノルマ達成です。
提出すれば報酬が支払われますが放置しておくと人事部に気づかれます。
5つのミニゲーム
メールトリアージ: 受信したメールを適切なカテゴリに分類します。
スパイハント: タイマーが切れる前に、容疑者リストの中からスパイを特定せよ。
パケットトレース(IDS): セキュリティアラートメールスレッドによってトリガーされます。タイマーが期限切れになる前に、ライブストリームから悪意のあるパケットを隔離します。
現場工作員の評価: ランク5でアンロックされます。3件のHUMINT任務報告書をまとめてレビューし、それぞれについて処理結果を提出してください。
ステークホルダー調整: ランク11(主任現場エージェント)でアンロックされます。3人の上級管理職を描き、彼らの経歴書を読み、操作します。
キャリアアップ
CIインターンからケースオフィサー1級まで、13段階の等級があります。
等級が上がるごとに任務ごとの報酬が増加し、より若いスタッフが増え、休暇日数が増え、外傷チームの体制も強化されます。
等級が上がるにつれてランクに応じたコンテンツがアンロックされます。
雇用と懲戒
5段階のライフサイクル: 未応募 → 応募保留 → 採用 → 試用期間 → 解雇。コンプライアンス部門が違反行為を追跡します。
3回違反すると試用期間となり、さらに1回違反すると7日間ゲーム内ロックアウトとなり、再応募できなくなります。
罰金は実際に発生し次の給与明細から差し引かれます。
同僚(作業中)
6人のNPCが、あなたのキャリアを通して定期的にメールを送ってきます。
あなたの返信によって物語は分岐していきます。
単なる雰囲気作りのための要素ですがゲームに生き生きとした感覚を与えてくれます。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 6 Jul 2026. Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Menthol - Very Cools Download ID:29363 Author:Cyberbuilds 2026-05-19 07:07 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [タバコ]

Menthol - Very Cools
このMODは何処でもタバコが吸える様になるサイバーウェアを追加します。
必須MOD
Idle Anywhere
ー概要
ボタンを押すだけでどこでも吸える装備可能な電子タバコが2パック。
メニュー操作は不要です。
ガジェット使用ボタン(コントローラーのR1ボタン)で吸うとパッシブバフ効果が得られ記憶力とスタミナが上昇します。
これらのサイバータバコは実際にはサイバー刺激剤を注入した特殊な小型吸入器でありメモリやCPU速度のオーバークロックなど、さまざまな最適化によってインプラントの性能を向上させます。
これらはサイバーウェア お使いのデバイスにインストールされるガジェット 突起物 システム。それをスロットにセットして装備することでガジェットのクイックスロットから起動できるようになります。
注:戦闘時以外でのみ使用可能です!
ゲームを起動したら自分のアパートを訪れてIdle Anywhere Modを 有効にする必要があります。
有効になったことを示すテキストメッセージが表示されるはずです。
(なぜこれが必要なのかは私にはわかりません)
それでもうまくいかない場合は私の場合うまくいった回避策があります。
アパートを出て、このCETコマンドを実行してください。
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr('idle_anywhere_reset', 1)
それからアパートに戻ってください。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.VeryCools")
Game.AddToInventory("Items.Brawlboros")Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 19 May 2026. Menthol - Very Cools. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29363>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Marmur Bank (Watson District Branch) Download ID:22048 Author:LiquidBronze 2025-09-02 09:12 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [立入禁止区域] [ロケーション] [銀行]

Marmur Bank (Watson District Branch)
このMODはH10の近くにあるトムズ・ダイナーの向かいのマーマー銀行に入れる様にします。
これはセットピースのみで実際に機能する銀行システムはありません。
ただし、主要な銀行窓口に簡単な機能を追加できる方と協力できれば嬉しいです。
これらはすべて ワールドビルダー で作成しました!
必須MOD
ArchiveXL
説明
・銀行内には2つのタイムスケジュールで約 25人の NPC がいます。
・午前 6時から午後 6時まで、銀行にはNPCがさらに多くいます
・午後 6時から午前 6時までは銀行にいる NPCが少なくなります
(一部の NPCは場所を変更し、新しい AI ノードも存在します)
既知の問題:
- 両開きドアは自動ではありません(まだ作業中です)
- Night City Alive のようなランダムな銃撃戦を追加する MODがある場合、銀行のすぐ近くで何かが起こると銀行内の NPCもパニック/戦闘モードになります。
互換性有り
Sit Anywhere
Immersive Night City Fixes
Marmur Bank - NC Bank add-on 預金が可能になるCyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 2 Sep 2025. Marmur Bank (Watson District Branch). 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dead Body Alert Download ID:26746 Author:dnbnhlp 2026-01-09 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バグフィックス]

Dead Body Alert
このMODは敵が死体を発見した際、警戒態勢を解除しなくなります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
説明文
通常、敵は分隊員の死体を発見すると警戒しますが、すぐに普段通りのくつろいだ日常に戻り、何もなかったかのように話したり、飲んだり、タバコを吸ったりします。
これは規律のないスカベンジャーの集団であれ、よく訓練されたNCPDであれ、プロのアフターライフ傭兵であれ、すべての敵に当てはまります。
このMODは ときに常に警戒状態を維持する、敵が部隊仲間の死体を発見したようにします。
また、部隊仲間がステルスで無力化されたときにも常に警戒状態を維持するオプション機能も追加します (デフォルトでは非アクティブ)。
機能はnでオン/オフを切り替えることができます。
メイン/一時停止メニュー -> MOD 設定 -> Dead Body Alert に移動します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Jan 2026. Dead Body Alert. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26746>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Smart Frames Expand Download ID:18435 Author:Xurec 2025-05-25 02:20 Version:1.6.2
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感] [アパート] [フォトモード]

Smart Frames Expand
このMODは各アパートのスマートフレームの数を増やします。
必須MOD
ArchiveXL
Artistic
(アーティスティック対応版の場合)
アップデート2.2でスマートフレームが登場した時はワクワクしましたが、まだ足りないと感じました。
その後スマートフレームを追加するMODが登場しましたがバニラの装飾と被ってしまうなど私の好みには合わなかったのです。
そこで自分でアパートにスマートフレームを追加することにしました。
そして、その結果を皆さんと共有したいと思います。
楽しんでいただけたら嬉しいです!
特徴
・H10 : 新しいスマート フレーム(SF) +6
・ジャパンタウン : 新しいSF +5
・コーポプラザ : 新しいSF +9
・グレン : 新しいSF +14
・ノースサイド : 新しいSF +6
・オリジナルのバニラデコレーションを維持します。
・プラス+ドッグタウンの隠れ家
新しいスマート フレームは、アパートのデザインにマッチするように慎重に配置されており、空間を圧迫することなく没入感を高めます。
既知の問題:
Modを更新すると、Modによって追加されたスマート フレームに保存された画像がリセットされます。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 25 May 2025. Smart Frames Expand. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-06-12 05:38 Version:1.42
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Jun 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Roller Coaster Enhanced Download ID:14617 Author:Deceptious 2026-04-01 02:46 Version:1.1.3
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [ジェットコースター] [DeceptiousQuestCore]

Roller Coaster Enhanced
このmodはソングバード、ジュディ、パナム、またはケリーと一緒にパシフィカのジェットコースターに乗ることができます。
必須mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4ext
日本語テキスト
Roller Coaster Enhanced - Japanese Translation
ジュディ、パナム、またはケリーと一緒に乗ることができますか?
最初にMODを有効にする必要があります。インストール後にH10アパートに一度アクセスするだけです。
キャラクターが友達になったり、ロマンスを抱いたりして、ジェットコースターが再現可能な状態になると、Vはキャラクターにメッセージを送ってそれに乗るよう招待することができます。
まだ修理されていない場合はまず修理して乗る必要があります。
これがクエストとして実行される場合または地元住民がそこにいる場合はそのエリアを離れて戻る必要もあります。
すでに修理されており繰り返し乗車できる場合はメッセージが表示されるまでにもう一度乗車する必要があります。
ジェットコースターに招待されている場合は近くの席で一度に 1 人を待つことができ到着したら一緒に乗ることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Roller Coaster Enhanced. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Santa Muerte - Death Alternative Download ID:12607 Author:DeepBlueFrog 2026-07-12 11:57 Version:20260711
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマーシブ] [V] [死亡] [日本語化対応]

Santa Muerte - Death Alternative
V が死亡時に復活のチャンスを与えます。
注意!
このmodはベータ版でありバグる可能性があります。
必須mod
Mod Settings
redscript
推奨mod
Diverse Death Screens
レリックは、ゲーム全体で V に限られた数の復活を与えるようになりました
復活の最大数は、プレイヤーのレベル、サイバーウェアレベル、レリックの進行状況 (%) に基づいており、ジャッキーに関連する特定のクエスト(今のところ主にジャッキーの葬儀での行動とミスティのタロット占い) からボーナスを受け取ります。
復活はACT 1の後にのみ機能します。
modセッティングでの設定
必要に応じてエフェクトを一時停止するマスタースイッチ
デフォルトの復活回数を増減するスライダー
無限復活のチェックボックス
Second Heart Fix サイバーウェアをインストールすると、無限復活のロックも解除されました
カウントと最大値を含む「Relic プロトコルがアクティブ化されました」に関するオプションの警告メッセージ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2024-02-252024-02-25 21:16:07 3KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 12 Jul 2026. Santa Muerte - Death Alternative. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12607>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Bartenders - Dogtown Download ID:10372 Author:Deceptious 2025-03-29 07:11 Version:2.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [店] [アニメーション] [イマーシブ] [没入感] [酒]

Immersive Bartenders - Dogtown
ドッグタウンのバーテンダーに少しの没入感を加え、実際にバーでドリンクを飲めるようになりました
スタジアム、ヘビーハーツクラブ、およびモスバー、のすべてのバーテンダーが利用できます。ドリンクにはエディの費用がかかり (実際に購入した消耗品とほぼ同じ)、消耗品と同じ効果 (酔っているか元気になっている) が得られます。
Night City Interactions - Core
Immersive Bartenders
と互換性あり。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 29 Mar 2025. Immersive Bartenders - Dogtown. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10372>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Emotes of Night City Download ID:7768 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 14:16 Version:4.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [CyberscriptCore] [没入感] [イマーシブ] [飲食]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Emotes of Night City. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7768>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] Moonrise - Natural Lunar Phases Download ID:30935 Author:RMK 2026-07-18 18:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [天候] [没入感] [イマーシブ] [月]

Moonrise - Natural Lunar Phases
このMODはゲーム内の時間の経過に伴い、月は16の異なる位相を経て変化し、それに伴って月の光の強さや色も変化します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
Mod Settings
月の満ち欠けをきちんと再現しているゲームがあるかどうかは分かりませんが昼夜サイクルのあるオープンワールドゲームではいつも物足りなさを感じます。
このMODはサイバーパンクにできる限り月相を再現しようと試みたものです。
ーこのMODの機能:
・異なる位相に対応した16種類の月のテクスチャ(月の周期の長さは設定可能)
・月の明るさは現在の位相に応じて変化し、空の輝きと地上の光と影の方向性の強さの両方に影響を与えます。(月のない夜ははるかに暗くなります!)
・新月とほぼ同時期の最も三日月に近い2つの段階では月全体がかすかに見え地球照を模倣している。
・月は地平線に近いほど黄色く見える
ーこのMODでできないこと:
・空における月の軌道を変える(調べてみたが簡単にはできないようだ)、つまり「満月」の軌道をたどらせるということだ。
・月を回転させるのは「Moon bug fix 2.0」のようなものです。
もし私の月のテクスチャのどこが間違っているのか、どれくらい回転させるべきなのか、あるいは影が間違った方向から来ているのか、どれくらい変更すべきなのかといったご意見があれば修正するか代替バージョンを提供いたします。
ーメニュー:
デフォルトではすべてのオプション設定が有効になっておりデフォルトの月の周期の長さは29.5日です。
「星の明るさ」の乗数はデフォルト値が1.0なので通常と変わりませんが星の明るさ調整機能が有効になっている場合はMODが自動的に明るさを調整します。
この乗数を使用するとその調整に加えて(または無効になっている場合でも)好みに合わせて明るさを調整できます。
ー互換性について
• 「Moon Bug Fix 2.0」
「Dynamic Moon Phases」
(↑はゲーム内時間ではなく実世界の時間に基づいて月の満ち欠けを再現します)
あるいは「Death Star Moon」など、月のテクスチャを変更する他のMODとは互換性がありません。
• 「Env Tuner」とは一部互換性がありません。
Env Tunerの設定カテゴリのうち、月に影響を与えるいずれかを有効にした場合、照明効果(特に月に関して)については、いずれか一方のMODのみが適用されます。
月のテクスチャは常に本MODによって上書きされ、月の満ち欠けも常に本MODに基づいて動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 18 Jul 2026. Moonrise - Natural Lunar Phases. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30935>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline) Download ID:28954 Author:ToxicFenix 2026-06-30 04:23 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [死亡]

Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline)
このMODは世界観に忠実な蘇生MODです。
レリックプロトコルで死亡画面をスキップし、最寄りのリッパーで目を覚まし、回復税を支払い、クレドを少し失い、ジョニーのあなたのパフォーマンスに関するフィードバック(ユニークなボイスライン)を聞くことができます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
Audioware
ー主な機能
世界観に忠実な復活:
強盗後レリックはあなたの安全網となります。体力がゼロになった場合レリックはあなたが心停止するのを防ぐため緊急安定化プロトコルを発動します。
地区対応テレポート:
単に「スポーン」するだけではありません。Vは落下した地区に固有の最寄りのリッパードック、医療施設、またはセーフゾーンに転送されます。
リトルチャイナのネオン輝くクリニックからバッドランズの埃っぽい前哨基地まで。
進化するジョニーの解説 :
目覚めると公式のセリフやカスタムボイスの追加など、さまざまな会話が再生されます。
ジョニーはあなたの失敗率に反応します。 死ぬ回数が増えるほど彼の口調は気楽な観察から辛辣な皮肉や本気の苛立ちへと変化します。
再生税:
医療「救助者」と略奪者が分け前を取ります。闇市場の安定化費用を支払うため現在のエディの一部が取り除かれます。( 調整可能:5~100% )
ストリート・クレッドの喪失:
ナイトシティで戦いに負けると弱く見られ失敗は評判を落とす。ゲーム内メニューから賭け金を選ぼう。
簡単/普通: 現在のXP進行状況バーの一定割合を消去します 。
MAXにするのが難しい:
レベル降格(1~3レベル失う)が発生します 。
安全マイルストーン:
あなたの輝かしい功績を尊重するため10レベルごとに「マイルストーン」が設定され、あなたの評判は保護されます。
マイルストーン(レベル10、20、30、または40)に到達すると、あなたのストリート・クレッドはそのしきい値を下回ることはありません。
伝説としての地位は永続的であり現在の地位のみが危機に瀕します。
時間の進行:
復活するたびにゲーム内の時計が数時間進み回復期間を反映します。
「Dark Future」または「Dark Future Core」MODをご利用の方向けに、このオプションの統合ファイルをご用意しました。
このモジュールはリブート時にレリックがVの身体的・精神的リソースを強制的に消費するようにします:
• シナジー:蘇生時、UI設定に基づいて神経、空腹、喉の渇き、エネルギーが減少します。
• セーフティネット: 即死ループを防ぐため、この統合機能ではどのステータスも5%未満まで低下することはありません。
• 致命的な放置:レリックは傷を治癒しますが飢餓状態は治癒しません。ステータスの枯渇による死亡は、通常のフラットラインとなります。
• 調整可能:ネイティブ設定メニューから各ステータスの「再生の病」の具体的な割合をカスタマイズできます。
ー互換性について
ユニバーサルサポート: すべての戦闘オーバーホール(Hardcore22、Enemies of Night Cityなど)および難易度MODと連携するように設計されています。
セカンドハートフィックス 完全に互換性があり強く推奨します。
Fenix Rebirthは他のすべての復活サイバーウェアがクールダウン中の場合にのみ発動します。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicFenix. 30 Jun 2026. Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wear Your Deck Download ID:29167 Author:juiiicy00 2026-04-26 15:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]

Wear Your Deck
このMODはサイバーデッキ用の衣類を装備すると追加のサイバーデッキ用のOSサイバーウェアスロットが解放されるようになります。
必須MOD
redscript
TweakXL
Vが目に見えるハードウェアを一切使わずに高度なハッキングを実行できるのにゲーム内の主要なネットランナーNPCは皆、物理的なデッキを携帯しているのは、いつも不思議に思っていました。スパイダー・マーフィー、オルト、そしてソングバードといったトップクラスのネットランナーでさえデッキを携帯しているのです。
設定上の理由か単なるデザイン上の選択なのかもしれないが、そんなことはどうでもいい。
没入感は得られない。
サイバーデッキの服を着るとサイバーデッキを装備できる追加のOSスロットがアンロックされる。
ー対応MOD
Cyberdeck Collection - Archive XL
Alt's Cyberdeck - Archive XL
SongBird's Cyberdeck - Archive XL
・このスロットはサイバーデッキのみを受け付けます。
サンデヴィスタン、バーサーカー、その他のOSタイプのカードはボーナススロットに出現してもブロックされます。
・サイバーデッキの装備と解除をその場で行えます。リッパーのところへ行く必要はありません。
・サイバーデッキの衣服を外すとスロットが自動的にロックされサイバーウェアが排出されてインベントリに戻ります。
ー互換性について、すべてあり
RipperDeck
Cyberware-EX
Equipment-EX
ー推奨MOD
Zero Humanity Cyberdecks
このMODの主なインスピレーションでありサイバーデッキのコストをサイバーウェア容量ゼロにすることでサイバーウェアではなく実際のハードウェアのように見えるようにします。
没入感を高めます!Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 26 Apr 2026. Wear Your Deck. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 13:26 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]

Ultra Traffic
ーーー削除済ーーー
このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。
車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。
ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。
・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。
・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。
・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem
ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。
ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示
ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。
ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー
ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。
ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。
ー設定のヒント
Nexus参照。
互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.[コメントを書く] -
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