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☆ [ゲームプレイ] Night City Allies - Contacts Addon for V's API Download ID:36106 Author:VfromNightCity 2026-10-27 03:45 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [仲間] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Night City Allies - Contacts Addon for V's API Title画像

Night City Allies - Contacts Addon for V's API

V's API Overlayの電話に「Allies」アプリを追加し、Night City Allies(NCA)の傭兵や仲間へ電話で呼び出す・相手からの呼び出しを受けるアドオン

▼ 特徴
・仲間一覧から発信すると、NCAが仲間を呼び寄せる
・傭兵からの着信(30分〜2時間ごとにランダム発生)に応答して支援を選択
・お気に入り・ページ分け・検索に対応(200人以上想定)
・アイコン、色、ボタン画像のカスタマイズ

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Night City Allies - Immersive Companion System (AIO 1.6.11で検証)
・V's API Overlay (1.1以降)

▼ 導入方法・注意
・binフォルダをCyberpunk 2077フォルダへコピー
・F10のV's API Overlayフォンから「Allies」を開く
・NCAが未導入、または読み込みが先だと「Allies」が表示されない
・仲間が多い場合は1ページの表示数を減らす
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 27 Oct 2026. Night City Allies - Contacts Addon for V's API. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36106>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw Download ID:36090 Author:alx713 2026-10-30 22:36 Version:1.1.0
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [銃] [近接武器] [サイバーウェア] [戦闘]
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Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw Title画像

Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw

弾切れの武器を次に戦える武器へ自動で切り替えるMOD。

▼ 特徴
・弾倉も予備弾も尽きた武器の代わりに、次の武器を即座に構える
・次の武器は「銃優先」「ホイール順」「近接優先」から選択。既定は銃優先
・銃優先時は弾のある銃→近接武器→アームサイバーウェア(マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー)の順。戦闘中は最後に素手
・切り替えの条件(常時/戦闘中のみ)と即時装備の有無をメニューで設定可能
・デュアルピストルは片方が撃てる間は切り替えず、両方尽きた時に切り替え

▼ 前提MOD・導入
・ゲームバージョン2.5以上が必要
・redscript
・Cyber Engine Tweaks (任意・設定メニュー用)
・Native Settings UI (任意・設定メニュー用)

▼ 互換性・注意
・武器、弾薬、リロード仕様は変更しない。武器ホイールと同じ方法で切り替える
・弾切れ時に武器を切り替える他MODとは併用しない(二重に動作するため)
・無限弾系MODと併用すると弾切れが起きず、本MODは動作しない
・セーブデータには保存されない。いつでも導入・削除可能

▼ 関連MOD
・Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations
・Scanner Time Control - Scanner Slow Motion Time Dilation Options No Slowdown Out of Combat Intelligence Based
・Stealth Fixes - Stay Crouched After Melee No Uncrouching Ragdolls After Finishers Remote Controlled Cars
・Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix - Jogging While Aiming Blocking Scanning - Sprinting Slide Stand Up - Smoother Dodge Dash - Crouch
・Quickhack Panel - Quickhacks Sorted by Cyberdeck Slots Order - Sorting Options - Remember Last Used
・Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 30 Oct 2026. Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36090>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Points - Perk Attribute and Relic Points Download ID:35944 Author:SvenVH 2026-10-26 18:20 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [パーク] [能力値] [ユーティリティ]
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Infinite Points - Perk Attribute and Relic Points Title画像

Infinite Points - Perk Attribute and Relic Points

パーク・属性・レリックポイントが切れなくなるスクリプトMOD。使用するたびに99まで補充され、振り分けは自由。

▼ 特徴
・未使用のパーク・属性・レリックポイントを99に維持
・属性は初期値3から最大20まで上げるのに85ポイントで足りる
・ポイントを付与するのみで、属性・スキルは自動変更しない。キャラクターレベルはMax Levelを使用
・レリックポイントはファントム・リバティが必要。それ以外の機能は単体で動作
・5秒ごとに確認し、ゲームがリセットしたポイントも復帰
・新規ゲーム・既存セーブの両方に対応

▼ 前提・導入
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動導入はzipをゲームフォルダに展開し r6/scripts/InfinitePoints/InfinitePoints.reds を配置
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要

▼ 置き換え・注意
・Unlimited Perk Points、Unlimited Attribute Points、Unlimited Relic Pointsの代わりに使用(残しても動作は壊れないが二重補充になる)
・Max Skills and Attributesは不要。属性は自分で振り分ける
・他スクリプトMODのエラーで全スクリプトMODが無効化される。r6/logs/redscript_rCURRENT.logのERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗のため再取得
・コンソール版のmod.io版は未承認で未公開。PC版はこのNexus版を使用
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Infinite Points - Perk Attribute and Relic Points. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35944>.
☆ [ゲームプレイ] Medieval Night City - AI NPCs Download ID:35950 Author:AlystriaAI 2026-10-28 20:07 Version:1
TAG: [NPC] [アドオン] [ゲームプレイ] [ロアフレンドリー] [CET] [版権物]
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Medieval Night City - AI NPCs Title画像

Medieval Night City - AI NPCs

ナイトシティを中世の自由都市に作り替え、AI NPC LLM Companions のキャラクターを騎士・領主・傭兵などに変えるコンテンツパック。

▼ 特徴
・約5,000語の独自設定資料に基づく中世風の世界観
・ストーリーキャラクター126名と町人80種を中世風の経歴・口調に書き換え
・新しい名前を付与。元の名前でも会話・検索が可能
・現代語で話しかけても中世風の口調で応答
・Mistral、Local AI、Customで全機能が適用。Convaiはキャラクターごとに対応
・会話の記憶は通常キャラクターと分離
・成人向け設定ONで下品な台詞が時代風の誓い言葉に変化
・音声はゲーム本来の声優のまま、台詞の文言のみ変更
・ゲームバージョン2.5と2.31に共通のファイル

▼ 導入・前提
・前提: AI NPC LLM Companions 0.3.2以上(Runtimeを含む)
・本体を0.3.2以上に更新後、zipをゲームフォルダに展開
・展開先: bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\AiNpcCyberpunkModMedieval
・Companion Manager > Settings > Content packsでMedieval AI NPCsをOn

▼ 設定・注意
・Content packsでOffにしApply。次の返答から反映、名前は次回起動後に戻る
・エディタで行った個別キャラクターの変更は本パックより優先
・小規模ローカルモデルは短い会話で文体を保ちやすい。長い会話では現代語が混ざることあり
・Convaiでは英語以外の返答で多言語キャラクターを使うため、中世風の文体は弱まる

▼ 制作者向け・今後
・コードなし。設定ファイルとテキストのみで、プロンプト調整の例として利用可能
・今後の予定: 建物・看板・衣装・武器・車両・音楽を中世風に変更する計画
Cyberpunk 2077 Nexus, AlystriaAI. 28 Oct 2026. Medieval Night City - AI NPCs. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35950>.
☆ [ゲームプレイ] Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix Jogging While Aiming Blocking Scanning Sprinting Slide Stand Up Smoother Dodge Dash Crouch Download ID:35942 Author:alx713 2026-10-28 23:44 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [バランス調整]
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Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix Jogging While Aiming Blocking Scanning Sprinting Slide Stand Up Smoother Dodge Dash Crouch Title画像

Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix Jogging While Aiming Blocking Scanning Sprinting Slide Stand Up Smoother Dodge Dash Crouch

VとNPCの移動に関する不具合を個別に修正するMOD。高フレームレート時のスタミナ消費、照準・ブロック・スキャン中の歩き化、スキャン中のダッシュ停止、スライドからの立ち上がり、回避後の制動などをそれぞれ設定で切り替えられる。

▼ 主な修正内容
・スタミナ消費をフレームレートに依存させない(既定:有効)
・照準・ブロック・スキャン・アーム改造のチャージ中も歩きではなく通常の走り速度を維持(既定:有効)
・スキャン中もダッシュを継続。グレネード・チャージ中のダッシュ維持は既定で無効
・クラウチダッシュ特典有効時、ダッシュ入力でスライドから立ち上がる(既定:有効)
・回避・ダッシュ後の制動を25〜100%で調整(既定50%、100で原作どおり)
・スキャン展開中のしゃがみ・立ち上がりを可能にする(既定:有効)

▼ 必須MOD・導入方法
・ゲームバージョン2.5以降が必要。redscript を先に導入
・設定メニューのみ任意:Cyber Engine Tweaks 、Native Settings UI
・Vortexでのインストール可能

▼ 互換性・注意
・照準中・ブロック中のダッシュ、射撃・リロード中のダッシュ、長いスライドは特典能力として残る
・同じ挙動を変えるMOD(スタミナ消費、照準時の歩行、ダッシュ停止条件、スライド、回避)と競合の可能性。片方のみ有効にするか、該当設定をオフにする
・セーブデータには保存されず、いつでも導入・削除できる

▼ 関連MOD
・Quickhack Panel - Quickhacks Sorted by Cyberdeck Slots Order - Sorting Options - Remember Last Used
・Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 28 Oct 2026. Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix Jogging While Aiming Blocking Scanning Sprinting Slide Stand Up Smoother Dodge Dash Crouch. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35942>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock All Clothing Download ID:35941 Author:SvenVH 2026-10-27 17:06 Version:1.0.3
TAG: [ゲームプレイ] [衣服] [アイテム] [チート] [衣装] [Redscript]
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Unlock All Clothing Title画像

Unlock All Clothing

V の倉庫に全ての衣服を追加し、ゲーム内の衣装を試着できるようにするスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・自宅の倉庫を開くたびに衣服を250個ずつ追加。全約970個(うち350個はファントム・リバティ必要)
・ワードローブにも表示され、倉庫から出さずに着用可能
・売却した衣服や物語上のリセットで消えた品も、倉庫を開くと再追加される
・色違いを含む。クエスト専用、NPC専用、クラフト専用、テスト用、未使用品は除外

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動導入時はr6/scripts/UnlockAllClothing/UnlockAllClothing.redsの配置を確認
・ゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで配布(PC・Mac・Xbox Series・PS5・Switch 2対応)

▼ 互換性・注意
・Unlock All Guns、Unlock All Melee Weaponsなど同シリーズのチートMODと互換
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全スクリプトMODを無効化するため、r6/logs/redscript_rCURRENT.logでERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗なので再ダウンロードが必要
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 27 Oct 2026. Unlock All Clothing. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35941>.
☆ [車両・バイク] DRIFT 2077 Download ID:36163 Author:Kekel21 2026-10-27 19:35 Version:1
TAG: [CET] [車両] [運転] [ゲームプレイ]
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DRIFT 2077 Title画像

DRIFT 2077

ゲーム内でコースを記録し、タイムアタック・AI対戦・ドリフト得点を楽しめるCET製MOD。車ごとのドリフト調整にも対応。

▼ 特徴
・コースエディタ: 走行してチェックポイントを配置し保存。レースかドリフト形式を選択
・レース: スタートラインで停止しクラクションで開始。3-2-1カウントダウン、タイム計測、順位表、コースごとの記録
・フリースタート: ブレーキとアクセルでバーンアウト後、GOで発進。早発進はタイムペナルティ
・AI対戦(0-6台): ゲーム内の運転AIがチェックポイント間を走行。Codewareが必要
・ドリフト得点: スリップ角×速度×時間で加点。切り返しで倍率最大×5。クラッシュで得点喪失
・ドリフト設定: プリセットとスライダーで車ごとに調整。設定は名前を付けて保存・読込可能
・個別調整: 調整した車のみ専用レコードを作成し、同型車や交通車両は影響なし
・テストモード: 周囲の交通車両を除去してコース作成・練習
・例題コース: North Oak Downhill ドリフトとOceanSide Drag

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (必須)
・RED4ext + Codeware (任意。AI対戦とHUD用)

▼ 導入・注意点
・Vortex / MO2で導入、またはアーカイブをゲームフォルダへ展開
・更新時は上書き。設定・記録・セットアップ・コースは保持される
・2.5で動作確認済み。AI対戦とスタイルHUDは未検証
・バイクと交通車両は調整不可(交通車両は同型車全体で記録を共有)
Cyberpunk 2077 Nexus, Kekel21. 27 Oct 2026. DRIFT 2077. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36163>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Quickhacks Download ID:36136 Author:Scabino 2026-10-30 09:18 Version:1.2
TAG: [ゲームプレイ] [CET] [クイックハック] [キーバインド] [アニメーション] [車両] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Quickhacks Title画像

Dynamic Quickhacks

スキャナーを開かずにホットキーでクイックハックを発動できるゲームプレイMOD。

▼ 特徴
・ホットキー押下でスキャナーを開かずにクイックハックを発動
・UIの遅延がなく移動・戦闘のテンポを維持
・デバイス・車両へのクイックハックに対応(パークで解放)
・手のジェスチャー付き版と通常版のどちらか1つを選択
・RAM消費とクールダウンはこれまで通り

▼ 導入方法
・必要なMODを導入後、どちらか1つのファイルをVortexでインストール
・ゲーム内でCETを開き、DynamicQuickhacksタブで各クイックハックにホットキーを設定

▼ 対応バージョン
・バージョン2.5対応
Cyberpunk 2077 Nexus, Scabino. 30 Oct 2026. Dynamic Quickhacks. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36136>.
☆ [ゲームプレイ] No Wanted Level Download ID:35913 Author:SvenVH 2026-10-26 07:20 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [警察] [NCPD] [犯罪]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
No Wanted Level Title画像

No Wanted Level

V・NCPDが手配度(星)を発生させず、パトロール・検問・AV・MaxTacも来なくなるスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・どんな犯罪をしても手配度は0のまま。星・パトロール・検問・AV・MaxTacが出現しない
・手配度の変更を制御する関数をラップし、5秒ごとに0以外なら鎮静化する
・攻撃された警官や物語シーンの警官は反撃するが、応援要請や追跡は発生しない
・新規ゲーム・既存セーブのどちらでも使用可能。セーブデータには何も保存されない

▼ 導入方法
・前提: redscript 0.5.32以降 redscript (0.5.32未満は2.5アップデートで読み込みエラーになる)
・Vortexの場合はMOD管理ツールからダウンロードして有効化
・手動の場合はゲームフォルダにzipを展開(r6/scripts/NoWantedLevel/NoWantedLevel.reds)

▼ 互換性・注意
・同じ関数をラップするMODや手配度を変更するMODとは競合の可能性あり
・同セットの他のチートMODとは併用可能
・コンソール版・Mac版はゲーム内Modsメニューから、mod.ioの「No Wanted Level」で導入可能
・非公式のファンMODでCD PROJEKT REDの承認は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Wanted Level. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35913>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock All Guns Download ID:35915 Author:SvenVH 2026-10-27 16:59 Version:1.0.1
TAG: [銃] [Redscript] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Unlock All Guns Title画像

Unlock All Guns

V のスタッシュを開くと、標準銃50種と名銃74種を1丁ずつ補充するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・計124丁(うちPhantom Liberty専用19丁)が対象
・スタッシュを開くたびに不足分を再追加。売却・破棄した銃も戻る
・Phantom Liberty の銃は導入後にスタッシュを開くと追加
・クエスト関連銃、NPC専用、練習用、玩具、左手用は除外。近接武器・グレネードは非対象

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32 以上が必要
・Vortexで有効化、またはzipをゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlockAllGuns/)
・対応バージョン: ゲームアップデート2.5

▼ 互換性・注意
・ゲーム本体の処理を壊さない形でラップ。他のチートMODとも併用可能
・削除しても銃はスタッシュに残る
・同じMODがmod.ioで配信中(ゲーム内MODメニューから導入可)

▼ 関連MOD
・Unlock All Melee Weapons (近接武器版)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 27 Oct 2026. Unlock All Guns. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35915>.
☆ [ゲームプレイ] Stamina Booster Fix Download ID:35885 Author:CreativeHumor3462 2026-10-26 06:58 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [消耗品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Stamina Booster Fix Title画像

Stamina Booster Fix

スタミナブースター消耗品の効果を、説明どおり10%ではなく20%のバフに修正するMOD。

▼ 前提MOD
・RED4ext
・TweakXL

▼ 導入方法
・zipファイルをゲームのインストールフォルダに展開する

▼ 作者の関連MOD
・Cyberarms Shadows Bug Fix
・Disable V's Shadow
・Metel Fires Normal Bullets
・Malorian Arms 3516 Sprint Equip Sound Fix
・Malorian Arms 3516 Pre 2.0 Animations
・Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound
・Remove Negative Stats of Weapon Mods
・Headhopper Remove Additional Lock-On Targets
Cyberpunk 2077 Nexus, CreativeHumor3462. 26 Oct 2026. Stamina Booster Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35885>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Inventory Space Download ID:35901 Author:SvenVH 2026-10-26 07:55 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [所持容量] [無限] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Inventory Space Title画像

Unlimited Inventory Space

所持容量に+100,000を付与し、アイテムを拾っても過積載にならないようにするスクリプトMOD。既存のセーブにも対応。

▼ 特徴
・所持容量ステータスに+100,000を付与し、過積載の状態を防ぐ
・セーブ読み込み(または新規ゲーム開始)の数秒後に適用される
・新規ゲームと既存セーブの両方に対応
・ゲームコードは変更せず、ステータス補正のみを追加
・セーブには何も保存されないため、MODを削除すれば通常に戻る

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(古い版は2.5アップデートで「Failed to load the original script cache」エラーになる)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要

▼ 導入方法
・Vortexの場合はMod Managerでダウンロードし、MODを有効化
・手動の場合はzipをbinとr6があるゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlimitedInventory/UnlimitedInventory.redsができる)
・アンインストールはr6/scripts/UnlimitedInventory/フォルダを削除
・コンソール・Mac・ゲーム内Modメニューはmod.io版を利用(PC手動版とどちらか一方でよい)

▼ 注意
・非公式のファン制作MODで、CD PROJEKT REDの承認・推奨は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Inventory Space. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35901>.
☆ [ゲームプレイ] Cyber Drift - Racing MOD Download ID:35896 Author:VfromNightCity 2026-10-26 04:38 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車] [ギャンブル] [HUD] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Cyber Drift - Racing MOD Title画像

Cyber Drift - Racing MOD

ゲーム内の道を録画してコースを作り、AIドライバーと公道でレースするMOD(ベータ版 v0.9.8)。

▼ 特徴
・走行ルートを録画してコース化。スタート地点のマーカーに3秒立つとエントリーメニューが開く
・AI対戦相手は標準4台。ラバーバンド調整や接触時の減速あり
・難易度は5段階。速度・グリップ・加速などがレベルに応じて変化
・賭け金制。Fast and Furiousではピンクスリップ(愛車を3倍の賭け額で賭ける)あり
・操作はスマホのCyber Driftアプリから行う

▼ レースHUD・演出
・順位、タイム、ミニマップ、速度計、コーナー警告などの専用HUD
・スタート前のイントロカメラとスタート付近で踊るNPC

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
・VsAPIOverlay(HUD・スマホアプリ・メニュー描画用)

▼ 互換性・注意
・対応はCyberpunk 2077 2.31。2.5では未検証
・AIは瞬間移動補助のハイブリッド方式。RAILSとPHYSICSは未実装でロック中
・ベータ版のため不具合の可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 26 Oct 2026. Cyber Drift - Racing MOD. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35896>.
☆ [ゲームプレイ] All Crafting Recipes Download ID:35895 Author:SvenVH 2026-10-26 07:35 Version:1.0.2
TAG: [ゲームプレイ] [クラフト] [武器] [クイックハック] [グレネード] [Redscript] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
All Crafting Recipes Title画像

All Crafting Recipes

ゲーム内の全651種のクラフトスペックをVのクラフトブックに自動で追加するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・武器、伝説武器、武器MOD、クイックハック、グレネード、回復アイテム、弾薬、サイバーデッキを追加(ファントム・リバティ分を含む)
・読み込みの数秒後に未習得のレシピを追加。習得済みのレシピは変更しない
・新規レシピに「新規」マークは付かない
・5秒ごとに再確認し、クラフトブックがリセットされた場合も再追加する
・作成可能な段階はクラフト系パークで決まる。素材無限はUnlimited Crafting Materialsと併用

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(それ以前は2.5でエラー)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要

▼ 導入方法
・Vortexの場合はMODを有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開
・削除はr6/scripts/AllCraftingRecipes/フォルダを消去。レシピはセーブデータに残る

▼ 互換性・注意
・ゲームのクラフトブック機能を使用し、ゲームコードは変更しない
・PC・Mac・Xbox Series・PS5・Switch 2向けにmod.ioでも配信(ゲーム内Modsメニューから導入可能)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. All Crafting Recipes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35895>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Grenades Download ID:35891 Author:SvenVH 2026-10-26 07:51 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [グレネード] [Redscript] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Grenades Title画像

Unlimited Grenades

投擲のたびにグレネードのチャージが即座に全回復するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・対象はフラグ、EMP、焼夷、閃光、生物災害、切断、偵察の全グレネード
・投擲時に消費したチャージを、ゲーム標準の補充機能で即座に満タンへ戻す
・セーブロード数秒後にもチャージを補充
・5秒ごとに再チェックし、プロローグ終了時などのリセットにも自動で復帰

▼ 導入方法
・前提MOD: redscript v0.5.32以降(それ以前はアップデート2.5でエラーになる)
・Vortexの場合はModManagerから導入して有効化
・手動の場合はZIPをゲームフォルダ(binとr6があるフォルダ)に展開。r6/scripts/UnlimitedGrenades/UnlimitedGrenades.redsができる
・対応バージョン: サイバーパンク2077 アップデート2.5

▼ 互換性・注意
・セーブデータには情報が保存されず、削除すればゲームは通常通りに戻る
・同セットの他チートMODや多くの他MODと互換性あり
・コンソール版(Xbox Series、PS5、Switch 2)はmod.ioのゲーム内Modメニューから導入可能。mod.io版は審査中のため、承認まで本ページで公開中
・非公式のファン制作物。CD PROJEKT REDの承認・支持は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Grenades. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35891>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited RAM Download ID:35893 Author:SvenVH 2026-10-26 03:53 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [無限] [サイバーデッキ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited RAM Title画像

Unlimited RAM

クイックハックを何度使ってもRAMが使用直後に全快する無限RAM化スクリプトMOD。既存セーブにも対応

▼ 特徴
・VのRAMが減るたびに100%へ自動回復(クイックハック、オーバークロック、パークなど)
・セーブロード後数秒でRAMを満たす
・クイックハックのクールダウンとアップロード時間はバニラのまま

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動またはVortexの場合は r6/scripts/UnlimitedRAM/UnlimitedRAM.reds に配置
・ゲーム内MODメニュー版はmod.io版を利用(PC/Mac/Xbox Series/PS5/Switch 2)
・動作しない場合はロード後約5秒待つ

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上

▼ 互換性・注意
・セーブデータには保存されず、削除すれば通常状態に戻る
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全スクリプトMODを無効化するため、ログ確認が必要
・コンソール向けMODで、mod.io版は審査中のためNexusでPC向けに公開
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited RAM. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35893>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Crafting Materials Download ID:35894 Author:SvenVH 2026-10-26 03:56 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [所持容量] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Crafting Materials Title画像

Unlimited Crafting Materials

素材・部品を99,999個まで保持し、クラフトや強化で素材不足にならないようにするスクリプトMOD。

▼ 特徴
・部品(common〜legendary・クイックハック部品)を各99,999個まで保持し数秒ごとに補充
・部品は重量がなくインベントリや所持容量を圧迫しない
・低ティアの武器MOD・Activ Chimera Core・Cerberus coreなどは不要になり、追加もされない(所持していれば消費後に返還)
・武器など基本ゲームで必要な材料は従来通り必要
・アイテム強化・リッパードクのサイバーウェア強化も対象
・クラフト可能なティアはクラフト関連パークで決まる
・新規ゲーム・既存セーブ両対応。All Crafting Recipesで全レシピを習得可能

▼ 導入方法
・手動・Vortexの場合は r6/scripts/UnlimitedCraftingMaterials/UnlimitedCraftingMaterials.reds に配置
・コンソール・Mac向けのゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで審査中

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(唯一の前提)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5以降

▼ 互換性・注意
・起動後、Vのスポーンから数秒後に開始するため約5秒待つ
・redscriptが古いとアップデート2.5で読み込みに失敗する
・他のチートMODとは併用可能。クラフトコストを変えるMODとは競合の可能性
・redscriptのエラーで全スクリプトMODが停止する場合は r6/logs/redscript_rCURRENT.log のERROR行を確認
・削除時は部品がセーブに残る。レシピは通常の材料が必要に戻る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Crafting Materials. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35894>.
☆ [ゲームプレイ] No Reload - Unlimited Ammo Download ID:35889 Author:SvenVH 2026-10-26 03:38 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [銃] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
No Reload - Unlimited Ammo Title画像

No Reload - Unlimited Ammo

全ての銃のマガジンが発砲後に自動で再装填され、発射システムのチャージも回復するMOD。リロードが不要になる。

▼ 特徴
・単発・連射・フルオートのいずれも、発砲後にマガジンが満タンに戻る
・弾薬はバックパックから補充され、尽きると500発を無通知で追加
・発射システム(アームサイバーウェア)のチャージも発砲後に回復
・ゴリラアーム、マンティスブレード、モノワイヤーは弾を使わないため変化なし

▼ 導入方法
・前提: redscript v0.5.32以降
・Vortexで導入、またはzipをゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlimitedAmmo/UnlimitedAmmo.reds)
・既存セーブでも動作。セーブデータには記録されない

▼ 注意・対応
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要
・コンソール・Mac版は、ゲーム内Modsメニューから mod.io 版を導入
・削除はフォルダ r6/scripts/UnlimitedAmmo/ を消去。MODが追加した弾薬は残る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Reload - Unlimited Ammo. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35889>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Dashes Download ID:35884 Author:SvenVH 2026-10-26 03:12 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Infinite Dashes Title画像

Infinite Dashes

空中ダッシュの回数制限を撤廃し、ダッシュや空中回避を連続で使えるようにするスクリプトMOD。

▼ 特徴
・空中ダッシュ後も着地を待たず次の空中ダッシュと二段ジャンプが使用可能
・旧来の空中回避も無制限に使用可能、ダッシュ終了時の回避クールダウンを削除
・ダッシュにはバニラ同様リフレックスのパーク「ダッシュ」「空中ダッシュ」が必要
・空中ダッシュはバニラ同様スタミナを消費。Unlimited Stamina の併用で枯渇しない
・新規ゲームと既存セーブの両方で動作

▼ 導入・削除
・前提: redscript v0.5.32以上
・手動導入はゲームフォルダにzipを展開し r6/scripts/InfiniteDashes/InfiniteDashes.reds を配置
・Vortexでも導入可能
・削除はr6/scripts/InfiniteDashes/フォルダを削除、またはVortexで無効化。セーブには保存されない

▼ 対応・注意
・対象はCyberpunk 2077 アップデート2.5
・redscript v0.5.32未満はアップデート2.5で「Failed to load the original script cache」エラーになる
・コンソール・Mac・ゲーム内MODメニュー版はmod.ioで配布。PC版は本ページ版かmod.io版のどちらか一方で可
・他のチートMODや多くのMODと併用可能
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Infinite Dashes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35884>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberware Loadouts Download ID:35874 Author:Cytyryz 2026-10-28 08:40 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [UI] [Redscript] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Cyberware Loadouts Title画像

Cyberware Loadouts

サイバーウェア構成を名前付きで保存・切り替えできるMOD。衣装のワードローブと同様の仕組みをサイバーウェア画面に追加する。

▼ 特徴
・最大7つのロードアウトを保存。全サイバーウェアスロットを対象とする
・ロードアウトに名前を付けられる。ホバーで中身の一覧を表示
・現在の装備で上書き更新でき、名前は維持される
・装備不足・容量超過・装備条件未達の警告を表示
・容量や装備条件はリパードクと同じく判定。不可能な場合は何も変わらない
・装備中のロードアウトはACTIVE表示。同一構成は1回のみ保存可能
・ロードアウトと名前はセーブデータに保存される

▼ 導入方法・前提
・前提: Cyberpunk 2077 2.x(2.5で動作確認)、redscript
・Vortexは「Mod Manager Download」から導入。手動の場合はr6\scripts\CyberwareLoadouts\CyberwareLoadouts.redsに配置
・サイバーウェアタブでLoadoutsを押す(既定はTab)。スロットにホバーして操作を選択

▼ 互換性・注意
・Arm Cyberware Wheel と併用可能
・標準のサイバーウェアスロットに入る新規サイバーウェアMODと併用可能
・サイバーウェア画面やリパードク画面を大きく変えるMODと競合の可能性
・MODなしでセーブすると名前は失われる。構成は残り、再導入で復元

▼ 設定
・Mod Settings(任意)でスロット数(1〜10)とスワップのクールダウンを設定可能
・Mod Settingsは2.5未対応。古いバージョンはredscript MOD全体の読み込みを止める恐れがある
Cyberpunk 2077 Nexus, Cytyryz. 28 Oct 2026. Cyberware Loadouts. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35874>.

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