Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Alternate TPP Navigation (simply ATN) Download ID:29011 Author:b13nxx 2026-04-19 13:17 Version:1.0.1
TAG: [カメラ] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Alternate TPP Navigation (simply ATN) Title画像

Alternate TPP Navigation (simply ATN)

三人称視点で自分の姿を見ながら歩けるようにするMOD。いつでも切り替えられます。

▼ 内容
・三人称のまま移動できる
・その間は一部の操作が制限される
・何かの動作を始めると、安全のため一人称に自動で戻る

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「redscript」
・「Codeware」
・「TweakXL」
・「Native Settings」

▼ 導入と削除
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームのフォルダへ
・削除も同じ手順で外す

▼ 注記
・パッチ2.31で確認
Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 19 Apr 2026. Alternate TPP Navigation (simply ATN). 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29011>.

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☆ [その他] Full collection 100Percent Female Characters Complete Save Download ID:29781 Author:SDFJSHJKFD 2026-05-18 07:50 Version:1
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [女性]
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Full collection 100Percent Female Characters Complete  Save Title画像

Full collection 100Percent Female Characters Complete Save

クエストを進めずに歩き回るためのセーブデータ。女性のキャラクターで作ってあります。

▼ 導入
・セーブデータのフォルダへ配置
Cyberpunk 2077 Nexus, SDFJSHJKFD. 18 May 2026. Full collection 100Percent Female Characters Complete Save. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29781>.
☆ [ゲームプレイ] Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul Download ID:28746 Author:Intreeg 2026-04-14 10:17 Version:1.1.0
TAG: [ゲームプレイ] [お金] [戦闘]
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Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul Title画像

Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul

賞金稼ぎの仕組みを作り直すMOD。倒した相手を通報して報酬を受け取り、階級を積み上げていきます。

▼ 基本の流れ
・敵を無力化する
・倒れた相手に照準を合わせてキーを押すと、賞金の申請が走る。エディがその場で入り、NCPDが回収に来る印が付く
・生きたまま捕らえていれば上乗せが付く
・同じキーを他の場所で押すと、逮捕数、今の階級、上乗せの割合が「HUD」に出る

▼ 内容
・階級は上限69まで上がり、そのまま報酬の倍率になる
・一定の節目でパークの点数と能力値の点数が手に入る。通常の成長に組み込まれる形
・遺体、敵、市民を走査すると、NCPDの通信やトラウマチームの警報のような文面が「HUD」に出る
・誰と戦ったかを覚えており、襲ってきた相手や襲ってきそうな相手も対象になる

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「redscript」
・「Codeware」
・「ArchiveXL」と「RED4ext」

▼ 導入
・配布物のフォルダをゲームの本体フォルダへ。MODマネージャーでも可
・「CET」の画面のキー設定で、使うキーを割り当てる
・古い版から更新する場合は「r6」の「cache」の「modded」を空にする

▼ 記録
・進み具合は「CET」のMODのフォルダの「save.lua」に保存される。消せばやり直せる

▼ 注記
・作者は生成AIを使って作ったと明記しており、20回以上の作り直しを経たとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Intreeg. 14 Apr 2026. Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28746>.
☆ [ゲームプレイ] Scene Capacity Warning Fix Download ID:28851 Author:Sirrus233 2026-04-14 09:06 Version:1.0.1
TAG: [バグフィックス] [UI] [ゲームプレイ]
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Scene Capacity Warning Fix Title画像

Scene Capacity Warning Fix

ブレインダンスなどの場面で誤って出る、積みすぎの警告を消すパッチ。実際には上限を超えていない場合の話です。

▼ 原因
・場面の切り替えの最中に、積載量の上乗せが正しく計算されない不具合
・そのため一瞬だけ、ゲームが積載量を実際より少なく見積もる

▼ 内容
・積載量がずれる切り替えの時点を見つけて、警告だけを抑える
Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 14 Apr 2026. Scene Capacity Warning Fix. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28851>.
☆ [ゲームプレイ] Stamina Usage Fixed Download ID:28850 Author:YinYangMartial 2026-04-12 22:17 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [イマーシブ]
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Stamina Usage Fixed Title画像

Stamina Usage Fixed

更新の止まった「Stamina Usage」を直して引き継いだMOD。読み込むたびに設定を触らないと働かない問題を解消します。

▼ 元のMODでできること
・持久力の回復速度と、回復が始まるまでの間を設定
・持久力が一定を下回ったときの演出を選択
・走る、跳ぶを含む動作ごとに、消費する持久力を設定

▼ 導入
・通常通り導入。今使っている「config.json」はそのまま使える

▼ 設定
・息切れや時間の管理といった演出の間隔は、「init.lua」の「EFFECT_REFRESH_INTERVAL」を書き換える

▼ 互換性
・「Dark Future - Urban Survival Gameplay」と併用可。このMODが上書きする形になる
Cyberpunk 2077 Nexus, YinYangMartial . 12 Apr 2026. Stamina Usage Fixed. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28850>.
☆ [ゲームプレイ] Save All Items Unlocked Songbird Moon Ending Download ID:28641 Author:SauloViniciusReis10 2026-04-05 01:08 Version:1
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
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Save All Items Unlocked Songbird Moon Ending Title画像

Save All Items Unlocked Songbird Moon Ending

全ての品と車両を解放した、達成率100%のセーブデータ。ソングバードの「The Killing Moon」の結末を通った記録です。

▼ 内容
・アイコニックの武器と装備を全て解放
・「Tycho's Brooch」と「Titanium Plating」の埋め込みを所持
・「Erebus」と「Militech Canto Mk.6」も解放済み
・車庫は100%。ムアマルの報酬車両6台も含む
・保管庫の壁は100%。「Baron」と「Witcher」を含む全てのアイコニック武器
・地図は100%。ギグ、NCPDの捜査、サイドクエストを全て完了
・レベル60、ストリートクレッド50、所持金9,000万エディ超

▼ 注意
・サイバーウェアの容量が406に拡張してある。ゲーム本体の上限は356
・埋め込みを外したり替えたりすると、容量が356に戻る
・そのままの構成で使うのが無難

▼ 注記
・物語の進行にチートは使っておらず、「Erebus」のような一部の品の解放にだけ使ったとしている

▼ 導入
・配布物を展開し、「ManualSave_15」のフォルダをセーブデータの置き場へ複製
Cyberpunk 2077 Nexus, SauloViniciusReis10. 5 Apr 2026. Save All Items Unlocked Songbird Moon Ending. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28641>.
☆ [ゲームプレイ] Ultimate Streetkid Nomad and Corpo Starter Level 60 Prologue M and F Full and Clean Garage Download ID:28688 Author:SauloViniciusReis10 2026-04-09 06:20 Version:1
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
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Ultimate Streetkid Nomad and Corpo Starter Level 60 Prologue M and F  Full and Clean Garage Title画像

Ultimate Streetkid Nomad and Corpo Starter Level 60 Prologue M and F Full and Clean Garage

序章の段階でレベル60から始められるセーブデータ。生い立ちごと、性別ごと、車庫の中身ごとに4通り入ります。

▼ 収録
・男性で全ての車両が解放済みの版
・男性で車庫が空の版
・女性で全ての車両が解放済みの版
・女性で車庫が空の版

▼ 人物の状態
・レベルは上限の60
・ストリートクレッドは低いまま。任務とフィクサーからの連絡が正しく起きるようにするため
・サイバーウェアの容量はレベル60で取れる最大。遊ぶ中でシャードを見つければさらに増える
・エディとティア5の強化素材を大量に所持
・能力値の点数は未使用で、好きに割り振れる

▼ 注意
・車庫が満杯の版は、鍵を既に持っているため、盗む任務や報酬の車両で目印が狂ったり、品が重複したりする恐れがある
・車両のクエストを全て正しく終えたいなら、車庫が空の版を使う

▼ 導入
・配布物を展開し、使いたいセーブデータのフォルダをセーブデータの置き場へ複製
Cyberpunk 2077 Nexus, SauloViniciusReis10. 9 Apr 2026. Ultimate Streetkid Nomad and Corpo Starter Level 60 Prologue M and F Full and Clean Garage. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28688>.
☆ [ゲームプレイ] Enhanced Zetatech Sandevistan Download ID:28566 Author:dnbnhlp 2026-04-01 14:45 Version:1
TAG: [サイバーウェア] [戦闘] [ゲームプレイ]
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Enhanced Zetatech Sandevistan Title画像

Enhanced Zetatech Sandevistan

「Zetatech」のサンデヴィスタンで、空中に留まれるようにするMOD。空中での上乗せが無駄にならなくなります。

▼ 内容
・作動中は空中で滞空
・空中での減速の強さ、与ダメージ、頭部と弱点への与ダメージの上乗せが有効に

▼ 互換性
・バニラの数値や他のMODの強引な上書きは無し

▼ 導入
・前提を全て入れてから、配布物をゲームの本体フォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 Apr 2026. Enhanced Zetatech Sandevistan. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28566>.
☆ [ゲームプレイ] Stop NPC Yapping Download ID:28470 Author:Thornveilix 2026-04-05 20:32 Version:1.0
TAG: [NPC] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
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Stop NPC Yapping Title画像

Stop NPC Yapping

近付いたりぶつかったりしたときの、NPCの反応を消すMOD。会話と物語の進行には影響しません。

▼ 内容
・下がれと言う類の台詞を止める
・距離が近いことへの反応を撤去
・ぶつかったときの反応を撤去
・通常の会話や、筋書きに沿った振る舞い、仕組みはそのまま

▼ 注記
・1.1で、銃声にNPCが反応しなくなっていた不具合を修正

▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら「r6」フォルダをゲームの本体フォルダへ複製
Cyberpunk 2077 Nexus, Thornveilix. 5 Apr 2026. Stop NPC Yapping. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28470>.
☆ [ゲームプレイ] BackStep Duo - Cyberpunk 2077 (Combat Movement Enhancer) Download ID:28430 Author:EloquentShadow 2026-04-11 22:53 Version:v2.0
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
BackStep Duo - Cyberpunk 2077 (Combat Movement Enhancer) Title画像

BackStep Duo - Cyberpunk 2077 (Combat Movement Enhancer)

戦闘中の移動に、素早い踏み込みと振り返りを足すMOD。前提のMODは要りません。

▼ 内容
・任意の方向へ即座に離脱。間合いの取り直しや圧力の回避に使える
・素早く振り返って周りを確かめる動きも追加
・条件無しで、いつでも使用可

▼ 削除
・「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」から「BackStepDuo」のフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 11 Apr 2026. BackStep Duo - Cyberpunk 2077 (Combat Movement Enhancer). 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28430>.
☆ [ゲームプレイ] Live The Montage Download ID:28858 Author:sonicvince 2026-05-18 08:30 Version:1.3.0
TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Live The Montage Title画像

Live The Montage

序章を引き延ばし、名もない傭兵として過ごす期間を作るMOD。同じ狙いの先行MODから分かれた作りです。

▼ 重要
・1.3.0は「Modular Intro」と、1.3.0の「Modular Prologue」が必須
・1.3.0は作りを大きく変えたため、新しく始める必要がある
・元になったMODとは併用不可。片方を試すならもう片方を外す。セーブデータも互換性は無い

▼ 内容
・序章の終わりを自分で決められる。電話の返信で終える仕組み
・生い立ちの導入のミッションを飛ばす切り替え
・全ての生い立ちに、ママ・ウェルズの連絡先と記録が付く
・ストリートキッドはカークとペペが連絡先に戻る
・コーポはジェンキンスが渡す4万5800エディーを受け取る
・ノマドは導入のミッションの銃をそのまま持てる
・画面左下の各種の操作が戻る
・弾数の表示は外してある

▼ 元になったMODとの違い
・こちらは「Lexington」の銃で始まる
・「The Rescue」の衣装を着た状態で始まる。生い立ちの衣装も使える

▼ 既知の問題
・銃を持っていなくても車内から撃てる
・「Skippy」を拾ってもミッションと挙動が始まらない
・ワカコの「Tyger and Vulture」に不具合。他のMODとの併用が原因の可能性
・生い立ちの導入を飛ばすと開始直後にカメラが崩れる。乗り降りなどで戻る
・パドレのミッションを止めても小道具は出る。端末の操作が空振りして戻れなくなる場合がある
・「The Gun」を先に進められてしまい、「Dying Night」を2挺持てる場合がある

▼ 前提
・「redscript」「Reds Logging Headers」「Mod Settings」
・「MODULAR PROLOGUE」「MODULAR INTRO」

▼ 任意
・寝床の代わりに「Coyote Cojo's rooftop apartment」「Hobo's El Coyote Dumpster crib」「Outdoor V - City Camp」

▼ 注意と注記
・作者は試験段階としており、ミッションの破綻や妙な挙動を想定しておくよう書いている
・元のMODの作者の了解を得て分岐させたと明記
Cyberpunk 2077 Nexus, sonicvince. 18 May 2026. Live The Montage. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28858>.
☆ [ゲームプレイ] Combat Anywhere-ish Download ID:28270 Author:Eli 2026-03-24 13:40 Version:1.2.0
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Combat Anywhere-ish Title画像

Combat Anywhere-ish

戦闘が禁じられた区画をまとめて解除するMOD。ナイトシティの大半のクラブと酒場で戦えるようになります。

▼ 解除した場所
・主要なクラブ
・酒場
・ヘイウッドの1箇所
・「Dicky Twister」
・「Jig Jig」の中と、その近くの飲食の場所
・「Totentanz」
・パシフィカの教会の近くの市場
・パシフィカのフードコート。プラシドに連れられて通る場所

▼ 触っていない場所
・アパート。目当ての区画が見つからないという理由
・高級な酒場
・追加要素の区画
・「Lizzie's Bar」。ここは外さない方針
・商人の大半

▼ 導入
・手動で入手し、「Combat_anywhere」を展開
・中の「archive」フォルダをゲームの本体フォルダへ

▼ 注記
・作者は他にも解除してほしい場所があれば知らせてほしいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Eli. 24 Mar 2026. Combat Anywhere-ish. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28270>.
☆ [車両・バイク] Sweet Vigilante O'Mine Download ID:28233 Author:kunugi78 2026-03-16 00:19 Version:1.0.0
TAG: [車] [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Sweet Vigilante O'Mine Title画像

Sweet Vigilante O'Mine

予約特典の「Quadra Sport R-7 Vigilante」の入手を、物語の後半まで遅らせるMOD。解禁の時期は4つから選べます。

▼ 解禁の時期
・「The Pickup」の後。第1幕
・「Playing for Time」の後。第2幕
・「Automatic Love」の後。第2幕で、これが初期値
・「Down on the Street」の後。第2幕

▼ 注意
・対象は予約特典の版だけ。「Phantom Liberty」を予約していない場合は何も起きない
・新しく始める前に入れる。既存のセーブには効かない

▼ 注記
・設定画面は英語と日本語に対応
・「Pre-Order r7 vigilante removed」に着想を得て、消すのではなく遅らせる形にした
Cyberpunk 2077 Nexus, kunugi78. 16 Mar 2026. Sweet Vigilante O'Mine. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28233>.
☆ [その他] Save Pack - Cinematic Playthrough Download ID:28219 Author:von Schweizberg 2026-03-15 00:32 Version:1.0
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Save Pack - Cinematic Playthrough Title画像

Save Pack - Cinematic Playthrough

NPCからの連絡待ちや長い戦闘を挟まずに物語だけを追える、9つのセーブデータ集。

▼ 収録
・「Act II Begins」
・「Chasing Evelyn」
・「Evelyn's Fate」
・「At Judy's Place」
・「Judy's Kiss」
・「A Night with Judy」
・「Talks with Takemura」
・「Johnny's Grave」
・「The End」

▼ 状態
・サイドジョブはデラマンとスキッピー以外は未着手

▼ 導入
・セーブデータのフォルダへ置く
Cyberpunk 2077 Nexus, von Schweizberg. 15 Mar 2026. Save Pack - Cinematic Playthrough. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28219>.
☆ [ゲームプレイ] Nomad-Corpo Lifepath Download ID:28117 Author:Smaso 2026-05-12 09:21 Version:2.2
TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Nomad-Corpo Lifepath Title画像

Nomad-Corpo Lifepath

ノマドで始めてからコーポの序章へ続けて進めるようにするMOD。役割を演じる遊び方に的を絞った作りです。

▼ 流れ
・導入後はノマドの生い立ちを選ぶ
・ノマドの序章を終えると、6か月の映像を飛ばしてコーポの序章へ入る
・コーポの序章を終えた後に、6か月の映像が流れて本編へ移る

▼ 第2版で足した場面
・ジャッキーと出会ったVが、ペペの紹介でカーク・ソイヤーから車の窃盗を請け負う
・手際の悪さからその場で逮捕され、車の持ち主であるジェンキンスに気に入られてアラサカへ入る
・つまりストリートキッドの序章を、ノマドとコーポの間に挟んだ形
・ヘイウッド育ちという前提と矛盾する台詞は大半を削り、未使用の台詞を足してある
・パドレとは初対面になるため、車中は沈黙が続く
・逮捕の場面でジャッキーは現れず、そのままコーポの場面へ移る

▼ 注意
・新しく始める場合の専用。既存のセーブデータには入れない
・ノマドを選ばないなら導入しない

▼ 併用
・「Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0」と併せて使う前提の作り
・そちらを使う場合は、新規開始の最初の読み込みが終わるまで設定で無効にしておき、ノマドの序章が始まってから戻す
Cyberpunk 2077 Nexus, Smaso. 12 May 2026. Nomad-Corpo Lifepath. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28117>.
☆ [ゲームプレイ] LEVEL 60 STARTER PACK - ALL PATHS - REALISTIC or RICH VERSIONS - APARTMENT START Download ID:28794 Author:SauloViniciusReis10 2026-04-11 05:06 Version:1
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
LEVEL 60 STARTER PACK - ALL PATHS - REALISTIC or RICH VERSIONS - APARTMENT START Title画像

LEVEL 60 STARTER PACK - ALL PATHS - REALISTIC or RICH VERSIONS - APARTMENT START

第1幕の始まりから遊べるセーブデータを12通り収録した配布物。序章を飛ばし、レベル60と能力値上限の状態で始められます。

▼ 2つの版
・現実寄りの版。レベル60と能力値の上限だけを与え、金と素材は自分で稼ぐ
・裕福な版。上に加えて、金、製作素材、クイックハックが尽きない

▼ 注意
・12通り全てで序章を飛ばすため、セーブデータの編集道具で生い立ちを差し替えてある
・そのため記録上の序章はストリートキッドを終えたことになる
・ノーマッドの車や企業の置物のような、生い立ち固有の品は入っていない
・裕福な版では、品を拾うクエストが既に所持しているせいで振る舞いを変える場合がある
・生い立ち固有の品や序章の任務が欲しいなら、自分で遊ぶよう作者が明記

▼ 導入
・使いたい版を入手して展開し、セーブデータの置き場へ複製
Cyberpunk 2077 Nexus, SauloViniciusReis10. 11 Apr 2026. LEVEL 60 STARTER PACK - ALL PATHS - REALISTIC or RICH VERSIONS - APARTMENT START. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28794>.
☆ [アニメーション] 20.23 MALORIAN FM Download ID:27895 Author:imdodik 2026-02-28 03:27 Version:1
TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
20.23 MALORIAN FM Title画像

20.23 MALORIAN FM

作中のロックだけを集めたラジオ局を足すMOD。7曲を収録しています。

▼ 内容
・内訳はサムライが5曲、ケリー・ユーロダインが2曲
・作者は今後、独自の曲と別の局も足す予定だとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, imdodik. 28 Feb 2026. 20.23 MALORIAN FM. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27895>.
☆ [ゲームプレイ] Gadget and Health Item Switcher Download ID:27642 Author:DigitalVixen 2026-03-11 01:39 Version:3.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET] [クイックスロット] [アイテム]
Gadget and Health Item Switcher Title画像

Gadget and Health Item Switcher

このMODはメニューを操作せずに利用可能なガジェットやヘルスアイテムをすばやく切り替えます。クリックするだけです - シュッシュ、シュッ!*注入*

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー説明文
・ガジェット(サイバーアビリティ、グレネード、プロジェクタイルランチャー)と体力(回復アビリティ、吸入器、インジェクター)を1クリックでスクロールできる機能を追加します。
前後に移動するには2クリックです。
スロットごとに追加するアイテムを選択しCETでホットキーを設定すれば準備完了です!

互換性なし
Extra gadget quickslots
  • Gadget and Health Item Switcher画像1
  • Gadget and Health Item Switcher画像2
  • Gadget and Health Item Switcher画像3
  • Gadget and Health Item Switcher画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 11 Mar 2026. Gadget and Health Item Switcher. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27642>.
☆ [その他] complete save game Download ID:27765 Author:yagam 2026-02-23 13:58 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
complete save game Title画像

complete save game

本編を全て終えた状態のセーブデータ。所定の置き場へ複写して使います。

▼ 導入
・セーブデータの置き場へ複写
Cyberpunk 2077 Nexus, yagam. 23 Feb 2026. complete save game. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27765>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Slide Download ID:27612 Author:C3 2026-03-02 17:50 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [スライディング]
Infinite Slide Title画像

Infinite Slide

このMODはスライディングを無限にします。

必須
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI

スライディングが止まる条件。
立ち上がる
障害物にぶつかる
特定の傾斜に到達する(例:上り坂)
小さな物体や突起物(例:マンホールの蓋)の上を走る
  • Infinite Slide画像1
  • Infinite Slide画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 2 Mar 2026. Infinite Slide. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27612>.

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