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- ☆ [ゲームプレイ] Where's My Kolac Download ID:16233 Author:TheFatherofPork 2024-08-23 05:11 Version:2.0
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TAG: [武器] [銃] [クラフト] [ショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Where's My Kolac
特定の銃の作成の指南書を、街の銃屋に並べるMOD。
▼ 内容
・本編用と拡張用の版がある
・等級ごとに売る店が違い、どのあたりの店かが謎かけの形で示されている
・水準に応じて上位の等級が並ぶようになり、最上位は水準33から
・照準器も付けられるようになる
▼ 注記
・序盤の大きな依頼を終えると、売っている地域へ入れるようになる
・作者は、主要な依頼を進めて何か大きな出来事が起きた近くの店に、たいてい指南書があると案内しているCyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 23 Aug 2024. Where's My Kolac. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16233>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Weapon Randomizer Download ID:15255 Author:politemods 2025-12-23 20:05 Version:1.1.0
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TAG: [武器] [アイテム] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Randomizer
武器の枠を選ぶたびに、手持ちから無作為に選んだ武器を持たせるMOD。初期設定では3番の枠だけが対象です。
▼ 内容
・対象の枠を選ぶと、Vが構える前に手持ちの武器が無作為に差し込まれる
・切り替えは順送りでも、キーボードでの直接指定でも同じ
・「Mod Settings」で無作為化の入切を切り替え。初期設定は有効
・対象の枠も自由に選べる。組み合わせは任意
▼ 前提と導入
・「Mod Settings」が必須
・「Vortex」で導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ展開
・外す時は、「r6」のスクリプトの置き場から専用のフォルダを削除
・ゲームの第2.3で確認。作者にとって初めてのMODCyberpunk 2077 Nexus, politemods. 23 Dec 2025. Weapon Randomizer. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15255>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Malorian Overture Audio Sound Effect Change Download ID:2830 Author:FilipN389 2022-09-10 23:08 Version:idk
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TAG: [武器] [銃] [マロリアンアームズ] [銃声]

Malorian Overture Audio Sound Effect Change
マロリアンアームズの銃声を変更します。
動画も併せてご覧ください。
ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, FilipN389. 10 Sep 2022. Malorian Overture Audio Sound Effect Change. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2830>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Moxes Stickers for Tactician Shotgun Download ID:2818 Author:Kris365 2021-06-18 00:44 Version:1.0
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TAG: [武器] [武器外観変更] [ショットガン] [タクティシャン] [MOX] [モックス]

Moxes Stickers for Tactician Shotgun
ショットガン「タクティシャン」に
モックスのステッカーを取り付けます。
種類によって異なるとの事。
全てのステッカーのバリエーションは
Nexus先をご確認ください。
◆コンソールIDから入手。
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Items.Preset_Tactician_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman", 1)
コンソールを使用するには
Cyber Engine Tweaksが必須。
ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, Kris365. 18 Jun 2021. Moxes Stickers for Tactician Shotgun. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2818>.[コメントを書く] - ☆ [武器] NDI Osprey - semi-fire Download ID:32984 Author:deusesone 2026-08-22 00:23 Version:2
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TAG: [武器] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

NDI Osprey - semi-fire
NDI Ospreyをセミオートのみの武器に変更し、ダメージを43から53に増加させたMOD
▼ 特徴
・バーストファイアを削除し、セミオートのみに変更
・ダメージを43から53に増加
▼ カスタマイズ
・Items.Base_Osprey_Damage_Stats_inline0.yamlファイルでダメージ値を変更可能Cyberpunk 2077 Nexus, deusesone. 22 Aug 2026. NDI Osprey - semi-fire. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metel Headshot Damage Bug Fix Download ID:32936 Author:IMES 2026-08-21 04:37 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Metel Headshot Damage Bug Fix
Metel銃のヘッドショット時に爆発ダメージにもヘッドショット倍率を適用するバグ修正MOD。
▼ 修正内容
・ヘッドショット時、爆発ダメージ(E)にもヘッドショット倍率(H)を乗算
・直撃が敵の頭に当たってから0.25秒以内の爆発が対象
・バニラでは爆発ダメージにのみ倍率が未適用されていた
▼ 対応武器
・Metelタグ付き全バリアント(Taigan、Bald Eagle含む)
・標準型、軽量型、Chimera改造版の爆発記録に対応Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 21 Aug 2026. Metel Headshot Damage Bug Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32936>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Extra Weapon Slots - E3 UI Compatibility Patch Download ID:32828 Author:0x0090 2026-08-18 00:50 Version:1
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TAG: [UI] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Extra Weapon Slots - E3 UI Compatibility Patch
Project E3 UIとExtra Weapon Slotsの互換性パッチ。6つの武器スロットを3×2配置で保持し、行間を広げて85%にスケール調整。Loadoutsボタンをワードローブ上に配置。
▼ 機能
・6つの武器スロットを水平3×2配置で維持
・2つの武器行間にギャップを追加
・両行を85%にスケール、グリッド全体を上方移動
・拡張Loadoutsパネルとの干渉を回避
・Loadoutsボタンを武器グリッドセルから独立させ、ワードローブ上に配置
▼ 前提・必須MOD
・Project E3 UI(正常に機能するインストール)
・Extra Weapon Slots
・Weapon Loadouts (導入時)
▼ 注意
・スクリプトのみのレイアウト互換性パッチ
・E3の標準テンプレートと武器スタイルが既に機能していることを前提
・セーブデータなしCyberpunk 2077 Nexus, 0x0090. 18 Aug 2026. Extra Weapon Slots - E3 UI Compatibility Patch. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32828>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lexington - Compact Edition Alternative Download ID:32820 Author:TheDeadmanHimself 2026-08-17 22:05 Version:1
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TAG: [武器] [武器外観変更] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Lexington - Compact Edition Alternative
Lexington - Compact Editionの再設計モデルと複数のカモフラージュパターン、カスタム銃声を追加するMOD。
▼ 特徴
・モデルを再設計
・複数のカモフラージュパターンを追加
・カスタム銃声を実装
▼ 導入方法
・modフォルダとr6フォルダをゲームディレクトリにドラッグ&ドロップ
・カスタム銃声を有効にするにはredmod libraryのインストールが必須
・redmodなしでも動作するが、銃声はデフォルトのままになる
▼ 注意
・Lexingtonに影響する.yamlファイルがないことを確認Cyberpunk 2077 Nexus, TheDeadmanHimself. 17 Aug 2026. Lexington - Compact Edition Alternative. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32820>.[コメントを書く] - ☆ [武器] KAPPA - MADE FOR NEW NC Download ID:32753 Author:TheDeadmanHimself 2026-08-16 03:52 Version:1
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TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

KAPPA - MADE FOR NEW NC
KAPPAをコンパクトに再設計し、スマートウェポンから通常武器へ変更。Kenshinのアナログ武器として機能を再構築。
▼ 特徴
・モデルをコンパクトに再設計
・スマートウェポン機能を廃止
・Kenshinのアナログ武器として動作
▼ 導入方法
・MODをダウンロード
・archiveフォルダとr6フォルダをゲームディレクトリにドラッグ&ドロップ
▼ 注意
・KAPPAに関連する.yamlファイルが競合しないか確認Cyberpunk 2077 Nexus, TheDeadmanHimself. 16 Aug 2026. KAPPA - MADE FOR NEW NC. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32753>.[コメントを書く] - ☆ [武器] No Scope Rails Download ID:32704 Author:deusesone 2026-08-15 21:35 Version:1
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TAG: [武器] [武器外観変更] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

No Scope Rails
ピストルとリボルバーのスコープマウントレールを削除し、武器本体をクリーンに見せるMOD。
▼ 機能
・ピストルとリボルバーのスコープマウントレール形状を削除
・スコープ、投影、武器ステータスには影響なし
・ビジュアルのみの変更で、いつでも追加・削除可能
▼ 対応武器
・Arasaka Kenshin、Arasaka Tamayura
・Constitutional Arms Liberty、Constitutional Arms Unity
・Militech Lexington、Militech Omaha
・Tsunami Nue、Malorian Arms Overture
▼ 導入方法
・Vortexで導入するか、アーカイブフォルダをCyberpunk 2077ルートディレクトリに配置
・依存MODなし
▼ 互換性・推奨
・Holo Only Sight と併用推奨(異なるファイルを編集)
・同じピストル/リボルバーメッシュを編集する他MODと競合の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, deusesone. 15 Aug 2026. No Scope Rails. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32704>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Nue inspired by John Wick V2 Download ID:32652 Author:TheDeadmanHimself 2026-08-16 04:12 Version:1.1
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TAG: [武器] [武器外観変更] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Nue inspired by John Wick V2
ジョン・ウィック風にカスタマイズされたNueピストル。ハンドガンを手に埋め込み、一体感を向上。統計値を微調整し、コンペンセーター モデルを変更。
▼ 導入方法
・MODをダウンロード
・archiveフォルダとr6フォルダをゲームディレクトリにドラッグ&ドロップ
・Malorian関連の.yamlファイルが競合しないか確認Cyberpunk 2077 Nexus, TheDeadmanHimself. 16 Aug 2026. Nue inspired by John Wick V2. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32652>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SMGs Use Rifle Ammo Download ID:32645 Author:StoofyFrond 2026-08-14 02:57 Version:1
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TAG: [武器] [弾薬] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

SMGs Use Rifle Ammo
サブマシンガンの弾薬をハンドガン弾からライフル弾に変更するMOD。
▼ 概要
・SMGはライフルと同じプライマリウェポンスロットを占有するため、弾薬もライフル弾を使用するべき
・ハンドガンとSMGが同じ弾薬プールを共有すると、弾薬スカーシティのバランス調整が不可能になる問題を解決
・Shingen、Saratoga、Pulsar等すべてのSMGと派生型、アイコニック武器に対応
・敵のSMGも変更されるため、ドロップ弾薬と経済が一貫性を保つ
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext(必須)
・TweakXL(必須)
・その他のスクリプトやプラグインは不要
▼ 互換性・注意
・セーブセーフ。スクリプトなし、永続データなし。いつでも追加・削除可能
・他のMODが同じ武器フィールドを編集する場合はロードオーダーで決定
・武器オーバーホール・弾薬リワークMODとの競合の可能性あり
・新規追加SMGはカバー対象外。著者の設定した弾薬タイプのまま
・ライフル弾はバニラでハンドガン弾より最大所持数が少ないため、SMGの持続性が低下
・敵SMGドロップ表の調整は別MODで対応が必要な場合あり
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077インストールディレクトリに解凍
・r6/tweaks/SMGsUseRifleAmmo/smg_rifle_ammo.yamlが生成される
・ゲーム再起動が必須(オーバーレイからのリロードでは反映されない)
・削除時はr6/tweaks/SMGsUseRifleAmmoフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 14 Aug 2026. SMGs Use Rifle Ammo. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32645>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dying Spark Download ID:32590 Author:InanisEidolon 2026-08-12 15:52 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [ピストル] [サイバーウェア] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Dying Spark
Dying Nightを電撃属性のアイコニック・ピストルに変更し、Fenrirスタイルのサイバーウェア・マルファンクション効果を追加するMOD。
▼ 主な変更
・Dying Nightの弾丸ダメージを電撃属性に変更
・青い電撃インパクト効果を追加
・標準的な人間の敵に対して10%の確率でサイバーウェア・マルファンクションを発動
・ボスおよびChimera対象には1%の確率で発動
・元のモデル、発射挙動、弾薬使用、リロード挙動、移動ダメージボーナス、アイコニック性は保持
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・RED4ext
・TweakXL
▼ 互換性・注意
・Items.Preset_Lexington_Wilsonを変更
・Dying Nightを編集する他のMODと競合の可能性あり(特にダメージタイプ、OnAttachパッケージ、アイコニック能力、攻撃挙動、武器ステータスを変更するMOD)
・サイバーウェア・マルファンクションは確率ベースのため毎ショット発動しないCyberpunk 2077 Nexus, InanisEidolon. 12 Aug 2026. Dying Spark. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32590>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Nue inspired by John WIck Download ID:32508 Author:TheDeadmanHimself 2026-08-11 02:56 Version:1
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TAG: [武器] [ピストル] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Nue inspired by John WIck
John Wickの銃をモチーフにした改造版Nueピストル。スケール調整、リロード時間短縮、スライド応答性向上、ズーム削除、照準距離拡大などを実装。
▼ 特徴
・元のNueをスケールダウン
・リロード時間を短縮
・スライド動作をより軽く、反応性向上
・デフォルトズーム削除、照準距離拡大
・Picatinnyレール位置調整
▼ 導入方法
・MODをダウンロード
・archiveとr6フォルダをゲームディレクトリにドラッグ&ドロップ
▼ 注意
・Malorian関連の.yamlファイルと競合しないか確認必須Cyberpunk 2077 Nexus, TheDeadmanHimself. 11 Aug 2026. Nue inspired by John WIck. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32508>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX Download ID:32473 Author:SadistKawaiiChan 2026-08-10 02:09 Version:1
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TAG: [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX
NG+でMODスロットが不正に装備されたHercules3AXをリセットするバグ修正MOD。
▼ 対象
・NG+でHercules3AXが機能不全になっている場合
・「LMG Pack fix」MODなどでHercules3AXがLMGに変更されている場合
▼ 使用方法
・旧武器を売却し、CETコマンドで新しいHercules3AXをスポーン
・Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype", 1)を実行
▼ 導入
・必須ファイルを先にインストール
・CETコード: Game.AddToInventory("Items.Achilles_Noxious")Cyberpunk 2077 Nexus, SadistKawaiiChan. 10 Aug 2026. Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32473>.[コメントを書く] - ☆ [武器] OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter Download ID:32437 Author:OldManMonza 2026-08-09 09:57 Version:1
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TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter
Mjrl095のStorm Bolterを改造し、ダメージを320に増加させてプラズマエフェクトを追加したMOD。
▼ 特徴
・ダメージを320に増加
・弾丸着弾時にプラズマエフェクトを追加
・40k Storm Bolterらしい圧倒的な威力を実現
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはファイルを解凍してゲームフォルダに配置Cyberpunk 2077 Nexus, OldManMonza. 9 Aug 2026. OldManMonza's Plasma Update to Mjrl095's Storm Bolter. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32437>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Warden - Barghest Retexture Download ID:32390 Author:Marucell 2026-08-08 20:39 Version:v1.0
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TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Warden - Barghest Retexture
HA-7 Wardenをバーゲストのデザインで再テクスチャ化した武器MOD。4色のバリエーション搭載。
▼ 特徴
・Black、White、Blue、Chromeの4色バリアント
・バーゲスト風のクリーンなデザイン
・武器マテリアルと詳細を再テクスチャ化
・HA-7 Wardenの標準外観に適用
・ゲームプレイ・ステータスに変更なし
▼ 導入方法
・VortexまたはMO2でインストール
・または手動でCyberpunk 2077/archive/pc/modにコピー
・4色のうち1つのみ選択してインストール
・複数バリアントの同時インストール不可
▼ 互換性・注意
・HA-7 Wardenのテクスチャ・マテリアルを置き換える他MODと競合Cyberpunk 2077 Nexus, Marucell. 8 Aug 2026. Warden - Barghest Retexture. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32390>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Warden X-mod 2 Download ID:32360 Author:IMES 2026-08-07 16:58 Version:1.0.0
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TAG: [アイコニック] [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Warden X-mod 2
Barghest Wardenをベースにした2つのMODスロット付きアイコニック武器。Act2開始後、Dogtownの側面入口付近で入手可能。CETコマンドでも取得可能。Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 7 Aug 2026. Warden X-mod 2. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32360>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ashura Black White Red Retexture Download ID:32297 Author:Marucell 2026-08-07 00:26 Version:v2.0
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TAG: [武器] [武器外観変更] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Ashura Black White Red Retexture
Tsunami Ashura スマートスナイパーライフルを黒と白を基調とした日本的な美学でリテクスチャ。ゲームプレイへの影響なし。
▼ 特徴
・黒、白、赤のカラースキーム
・日本的なタイポグラフィと技術的なマーキング
・一人称視点と三人称視点の両方に対応
・武器性能やゲームプレイに変更なし
▼ インストール
・Vortex または Mod Organizer 2 でインストール
・または .archive ファイルを Cyberpunk 2077/archive/pc/mod にコピー
・メイン版は全 Ashura の外観を置き換え
・オプション版はデフォルト(黒)Ashura のみ置き換え
・複数バージョンの同時インストール不可Cyberpunk 2077 Nexus, Marucell. 7 Aug 2026. Ashura Black White Red Retexture. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32297>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] C-Note's Custom Gun Sounds Download ID:32090 Author:ShogoGrenade and C-Note The Cyberpunk 2026-08-01 09:06 Version:1
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TAG: [武器] [効果音] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

C-Note's Custom Gun Sounds
ゲーム内のほぼすべての銃音を様々なゲームから集めた音に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・複数のゲームから収集した銃音で置き換え
・一部の音はThorwaldNebelung氏の「Weapon Sound Remake」modから使用
▼ 前提MOD
・REDmod必須Cyberpunk 2077 Nexus, ShogoGrenade and C-Note The Cyberpunk. 1 Aug 2026. C-Note's Custom Gun Sounds. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32090>.[コメントを書く] -
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