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- ☆ [その他] Night City Refined - antrakt92 Collection Patches Download ID:35196 Author:Antrakt92 2026-10-16 07:14 Version:0.1.48
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TAG: [バグフィックス] [車両] [バイク] [インターフェース] [ユーティリティ] [グラフィック] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Night City Refined - antrakt92 Collection Patches
Night City, Refined コレクション専用の互換性修正・設定連携パッチ。単体ではゲームプレイを追加せず、Vortexでコレクションと共に自動導入される。
▼ 含まれる内容
・Improved Headlights: 車・バイクのヘッドライトの明るさ・範囲と車両耐久性をMod Settingsで調整
・Hidden Gems: マップフィルターと更新間隔の設定を追加(既存の設定は保持)
・高速移動: ワールドマップからの移動後にゲームが一時停止しブラー画面のまま残る問題を修正
・地区選択、遭遇エリア判定、近くの交通の同乗者処理を修正
・コントローラーのフォーカス、Sandevistan、Nomadプロローグの修正
・Breach Protocol Automated Breach Protocol Automated と Immersive Timeskip の修復
・High-Res Clothing - Upscaled Textures と High Res Food and Drinks - Upscaled Textures 向けの限定的なグラフィック互換性
▼ 導入・設定
・対応リビジョンのNight City, RefinedコレクションでVortexから導入し、ゲームを完全に再起動する
・Mod Settings のImproved Headlightsで Manage headlights を有効にすると設定値が反映される(初期値はオフ)
・コレクションの既定値で警察・Barghestの敵対を無効化し、Limited gang-reinforcementプリセットを使用。既存のMod Settings設定が優先される
▼ 注意
・Collection Patchesは1バージョンのみ有効にする。Local Cumulativeとは別配布のため代用不可
・原文の既存MODは別途ダウンロードされ、本パッチは置き換えない
▼ 関連MOD
・--BETA-- CYBERPSYCHO ENCOUNTERS 、Utilities 2077 のコードを使用(MIT)
・Dead Ringer - Full story gig 、Negative Balance - Full Story Gig のスクリプト修正を使用
・Hotscenes - play Joytoy scenes with your favorite characters のコードを使用(MIT)Cyberpunk 2077 Nexus, Antrakt92. 16 Oct 2026. Night City Refined - antrakt92 Collection Patches. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35196>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Third Person - Best Of Both Worlds - Lip sync francais Download ID:35261 Author:ocelot15 2026-10-15 10:38 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [三人称] [V] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Immersive Third Person - Best Of Both Worlds - Lip sync francais
Immersive Third Person – Best Of Both Worlds 2.0.0使用時に、フランス語の会話でVの口を動かすリップシンクを有効にする非公式の修正MOD。
▼ 前提・必須MOD
・Immersive Third Person – Best Of Both Worlds 2.0.0
▼ 導入方法
・上記MODを2.0.0で導入する
・##_immersive_third_person_v_lipsync_fr.archiveをarchive\pc\modに配置
▼ 特徴
・フランス語の会話で三人称時のVの口の動きを有効化
・フランス語版のVの音声に対応
・NPCとの会話やホログラム通話で動作を確認済み
▼ 互換性・注意
・フランス語版ゲームとフランス語音声で開発・検証済み、他言語は未確認
・他バージョンのMODでの動作は保証されない
・作者非公認の修正で、原作MODの作者とは独立したものCyberpunk 2077 Nexus, ocelot15. 15 Oct 2026. Immersive Third Person - Best Of Both Worlds - Lip sync francais. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35261>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] All Food Road Fix Download ID:35125 Author:SDH0 2026-10-13 01:02 Version:1.0
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TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

All Food Road Fix
ジャッキーと共にAll Foodsの工場へ入るクエスト地点前の道路で、衝突判定と交通の問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・道路の衝突判定の設定が不適切で、車両が路面から浮いて飛ぶ問題を修正
・道路の衝突判定を少し下げ、車両が路面を自然に走行できるように調整
▼ 交通AIの修正
・道路中央の支柱に交通AIの車両が頻繁に衝突して停止する問題に対応
・該当の支柱を削除Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 13 Oct 2026. All Food Road Fix. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35125>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Virtual Atelier - Gender Filter and Crash Guard Download ID:35117 Author:Coders 2026-10-13 18:44 Version:1.0.6
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TAG: [VirtualAtelier] [バグフィックス] [ユーティリティ] [衣服] [男女] [女性] [男性] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Virtual Atelier - Gender Filter and Crash Guard
Virtual Atelierの衣装を体型の性別で絞り込み、異性用の衣服によるクラッシュを防ぐMOD。
▼ 特徴
・店舗を「自分のV(既定)」「女性のみ」「男性のみ」「全て」で絞り込み(男女兼用は両方で表示)
・異性用の衣服のプレビュー、インベントリ・商人でのプレビュー、装備をブロックしクラッシュを防止
・衣服MODを起動時に自動スキャンして性別を判定、外部ツール不要
・判定できない品はCETのホットキーで手動タグ付け可能
・作者申告: コード・スキャナー・テキストはClaude(Anthropic製AI)の支援で作成
▼ 前提・必須MOD
・Virtual Atelier、ArchiveXL、RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaks、Codeware、Mod Settings、RedFileSystem
▼ 導入・設定
・Vortex・MO2で導入、またはゲームフォルダに展開
・設定はMod Settings > Virtual Atelier - Gender Filter、ホットキーはCETオーバーレイ > Bindings
▼ 注意・既知の制限
・Equipment-EXで適用した衣装は装備ガードを回避
・性別不明の衣服は装備時にはブロックされず、既定ではプレビューのみ
・インベントリのキャラクター上のホバープレビューはブロックされない
・初回起動時やMOD追加後はスキャン中に店を開くと通知が出るため、少し後に開き直す
・ウイルス対策が VAGenderFilter.dll を誤検知する場合あり(作者は偽陽性と説明)Cyberpunk 2077 Nexus, Coders. 13 Oct 2026. Virtual Atelier - Gender Filter and Crash Guard. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35117>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Destruction Mesh Fix Download ID:35121 Author:SDH0 2026-10-18 18:22 Version:1.1
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TAG: [車両] [バグフィックス]

Vehicle Destruction Mesh Fix
このMODは「Night City Traffic Overhaul」の交通車両3種が爆発後に専用の残骸メッシュを表示出来る様にします。
◆必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
▼ 対象車両
バス・バジリスク輸送車・清掃車
・Vehicle.transport__mahir_mt28_coach
・Vehicle.utility__kaukaz_z71_aras
・Vehicle.v_utility4_kaukaz_bratsk_extended
▼ 制作経緯
・Night City Traffic Overhaul利用時、これら交通車両の爆発後に残骸メッシュがないことに気づき制作Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 18 Oct 2026. Vehicle Destruction Mesh Fix. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix Broken V Stats (CET) Download ID:35075 Author:1onlykunderscore9 2026-10-11 21:25 Version:1.0
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TAG: [CET] [ステータス] [バグフィックス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Fix Broken V Stats (CET)
CETのメニューから、Vに付与されたステータス補正を削除・修正するMOD。
▼ 特徴
・CET経由のコマンド、シャード、メニューで適用されたステータス補正を削除
・壊れた補正の修正や、不要になった補正の一括解除に使用
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・zipをCyberpunk 2077のメインディレクトリに展開
・Vortexを使う場合はMODページの「Vortex」ボタンから導入、またはzipをVortexに追加
▼ 使い方・注意
・割り当てたキーでCETオーバーレイを開き、メニューを表示
・リセット後1秒で元の値に戻る場合は、同じステータスを編集するMODかメニューによるロックが原因
・セーブデータは必ずバックアップを取り、セーブエディタでステータスを編集しないこと
▼ アンインストール
・FixBrokenVStatsフォルダと中のluaファイルを削除、またはVortexでMODを無効化Cyberpunk 2077 Nexus, 1onlykunderscore9. 11 Oct 2026. Fix Broken V Stats (CET). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial takedown sound fix Download ID:34993 Author:midoman 2026-10-10 20:43 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Aerial takedown sound fix
空中テイクダウン時にサウンドが再生されない問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・一つの動作を除き、空中テイクダウンアニメーションにサウンドイベントが設定されていない問題を修正
・ゲーム内の全同期ファイルの欠落したサウンドイベントを修正
・角度や状況に関係なくサウンドが再生されるようにCyberpunk 2077 Nexus, midoman. 10 Oct 2026. Aerial takedown sound fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34993>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Audible Traffic Radios Download ID:34896 Author:Spuddeh 2026-10-09 19:56 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [ラジオ] [サウンド] [車] [音楽] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Audible Traffic Radios
ゲーム内の交通車両のラジオ音を聞けるようにするMOD。車ごとに音量が異なり、通りではこもって聞こえる。
▼ 特徴
・交通車両のラジオを再生。車ごとに音量が違い、車外では壁越しにこもった音
・ドアや窓が開いた車は明瞭に聞こえ、ゲームの車載ラジオ音を使用
・車が合わせている局を再生(RadioXLの追加局を含む)
▼ 修正・追加内容
・自分の車以外のラジオ(交通・街頭・ストリート音楽)が鳴り続けるよう修正
・表記ミスで再生されなかったMorro Rockを対象車両で再生するよう修正
・Growl FM、Impulse、Dark Star、Royal Blue Radioを車種別に交通車両へ追加
・戦闘中や指名手配中も交通車両のラジオが再生され続ける
・自分の車は車外でもラジオ音量設定に従う
▼ 前提・互換性
・前提MOD: RED4ext(2.31対応)
・RadioXL - Native Radio Stations と互換。0.8.0以降推奨(それ以前は設定変更時に追加局が消える)
・Traffic Radio Fix と併用可。自車内のように鳴る一部の交通車両を補完
・Immersive NPC Car Stereos とは併用不可(車が2曲同時に鳴る)
▼ 注意・関連MOD
・ゲーム更新で未対応の場合は変更せずログに記録
・Radioport Fixes - Dropouts and Misc Fixes:Radioportの途切れなどバニラの不具合を修正
・Vehicle Radio Display Fix:車のラジオ表示を実際の再生局に
・Never Fade Away on Morro Rock:107.3 Morro Rock Radioに曲を追加
・Phantom Liberty on Growl FM:89.7 Growl FMに曲を追加
・Hardest To Be on Growl FM:89.7 Growl FMに曲を追加
・作者申告: LLMの支援を受けて開発(テストと検証は人間)Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 9 Oct 2026. Audible Traffic Radios. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34896>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Stuck Weapon Slot Bug Fix Download ID:34900 Author:StoofyFrond 2026-10-09 19:21 Version:1.1.1
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TAG: [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Stuck Weapon Slot Bug Fix
インベントリで武器を入れ替えた後、武器が抜き出せなくなるバグを修正。
▼ 不具合の内容
・装備中の武器をインベントリから外し、別の武器を同じスロットに装備すると、HUDに古い武器が表示されたまま新しい武器が抜き出せなくなる
・セーブ再読み込みまたはインベントリで再度入れ替えると解消される
▼ 修正内容
・装備システムの2つのフック処理とメニュー状態のリスナーで対応
・メニュー閉鎖後に正規のEquipRequestを発行し、ステートマシンとHUDを更新
・通常の入れ替え・拾得・ホットキー・クエスト強制装備・サイバーウェアには影響なし
▼ 前提・導入
・前提MOD: redscript
・r6フォルダをゲームディレクトリに配置、またはVortexでインストール
・削除時はr6\scripts\StuckWeaponSlotFix.を削除
▼ 互換性
・EquipmentSystemPlayerData.EquipItemとUnequipItemをwrapMethodでラップ
・他MODの同一フックと連鎖動作
・バージョン2.31で動作確認済みCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 9 Oct 2026. Stuck Weapon Slot Bug Fix. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34900>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Veegee Wolf Mullet (Fix) Download ID:35112 Author:MrsYeet 2026-10-12 15:04 Version:1
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TAG: [髪型] [バグフィックス] [CCXL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Veegee Wolf Mullet (Fix)
Veegee Wolf Mullet Hairのバグを修正するMOD。CCXLの色設定で坊主になる不具合と影の表示を直す。
▼ 修正内容
・CCXLカラーの設定ミスでプレイヤーが坊主になる不具合を修正
・影の表示をデフォルトのFem Vの髪型に近い形へ修正
・入力ミスの修正のみでファイルは元のMODとほぼ同一
・変更点は元のMODのバグページに記載
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、または元のMODのarchiveを置き換え
・置き換えファイル: archive\pc\mod\Veegee Wolf Mullet Hair.archive
▼ 前提・必須MOD
・元のMOD、Veegee Wolf Mullet Hairが必須(これがないと動作しない)Cyberpunk 2077 Nexus, MrsYeet. 12 Oct 2026. Veegee Wolf Mullet (Fix). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35112>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] ghostfix patch Download ID:34734 Author:MrGalBenitezZz 2026-10-06 17:02 Version:1
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TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

ghostfix patch
フレームジェネレーション関連のゴーストフィックスによるクラッシュを修正するパッチ
▼ 概要
・framegen ghost fixの実装に起因するクラッシュを解決
・安定性の向上を目的とした修正
▼ 導入方法
・他のMODと同様の手順で導入可能Cyberpunk 2077 Nexus, MrGalBenitezZz. 6 Oct 2026. ghostfix patch. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34734>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Viktor Complete Cyberware Inventory Fix Download ID:34676 Author:djoole 2026-10-04 23:53 Version:1.0.0
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TAG: [サイバーウェア] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Viktor Complete Cyberware Inventory Fix
Viktor Vektorのサイバーウェア販売品を修正し、他のリッパードックと同じ品揃えに統一するMOD。
▼ 修正内容
・Bionic Joints Tier 1~5を追加
・Feen-X Tier 1~5を追加
・Cogito Lattice Tier 1~5を追加
・既存の販売品は変更せず、欠落していたアイテムのみ追加
・ゲーム本体の進行度に応じた入手可能レベルは維持
▼ 前提・必須MOD
・TweakXL
▼ 導入・注意
・インストール後、セーブをロードしてゲーム内で24時間スキップしてViktarの販売品キャッシュをリセット
・ベンダー在庫を完全に置き換えるMODとは競合の可能性あり
・リッパードックやサイバーウェア関連の大多数のMODとは互換性ありCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 4 Oct 2026. Viktor Complete Cyberware Inventory Fix. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34676>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberware-EX x Project E3 HUD - Hotkeys Position Fix Download ID:34667 Author:X 2026-10-04 21:55 Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [Redscript] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Cyberware-EX x Project E3 HUD - Hotkeys Position Fix
Cyberware-EXとProject E3 - HUDの併用時にホットキーブロックが画面下部にずれる問題を修正。
▼ 概要
・Cyberware-EXはホットキーウィジェットのサイズを2400x300に強制変更
・Project E3 - HUDはこのウィジェットを再構築するため、ブロックが画面下部中央にずれる
・本MODは元のサイズを記憶して復元し、他の部分には影響なし
▼ 導入方法
・Vortexで導入するか、ゲームフォルダに展開
・r6/scriptsに000_と zzz_の2つのフォルダが生成される(意図的)
・スクリプトはアルファベット順に読み込まれ、サイズ復元は最後に実行される必要があるため
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Cyberware-EX
・Project E3 - HUD (NO MORE REDMOD)
▼ 互換性・注意
・テスト環境: E3 HUD 2.31、Cyberware-EX 1.5.6、ゲーム版 2.31
・Project E3 - HUD - Tweaks、Custom Quickslotsとの併用は未テスト
・他MODのスクリプトとは競合しない(1つのメソッドのみをラップ)Cyberpunk 2077 Nexus, X. 4 Oct 2026. Cyberware-EX x Project E3 HUD - Hotkeys Position Fix. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34667>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Traffic Radio Fix Download ID:34659 Author:Spuddeh 2026-10-04 15:49 Version:1.0.0
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TAG: [サウンド] [ラジオ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Traffic Radio Fix
通行中の車のラジオが自分の車のラジオのように聞こえる問題を修正。バニラおよびMOD車両に対応。
▼ 問題
・ラジオをオフにしているのに、通行中の車のラジオが自分の車から流れているように聞こえる
・数秒後に突然途切れる。これはゲーム本体のデータの誤りが原因
▼ 修正内容
・Mizutani Shion Sport、Shion TDR、Thorton Mackinaw BMFなど、トラフィック音声設定が誤っている車両を修正
・Night City Traffic Overhaul などのトラフィックMODで追加される車両にも対応
・ゲーム起動時に全車両をチェック。プレイ中は処理なし
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・TweakXL
・redscript
・オプション: RedLogger
▼ 互換性・関連MOD
・Mizutani Shion horn fix と互換
・Radioport Dropout Fix とは別の問題を修正。両立可能
・Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic) で追加される車両も修正
・Mizutani Shion Overhaul と互換
本MODは生成AIの支援を受けて開発されました。ゲーム内テストとコード検証は人間が実施。Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 4 Oct 2026. Traffic Radio Fix. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34659>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lightning Breaks Sky Ads Fix Download ID:34627 Author:dnbnhlp 2026-10-03 21:23 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Lightning Breaks Sky Ads Fix
Lightning Breaksクエスト中のEMP攻撃で消灯した巨大スカイ広告が、次のクエストLife During Warcimeで自動的に点灯するように修正。
▼ 問題点
・Lightning Breaksで巨大広告が消灯したまま戻らない
・The HuntやJohnnyフラッシュバックなど無関係なイベントまで待つ必要がある
・長期間または永遠に消灯したままになる可能性
▼ 修正内容
・Life During Warcimeクエスト完了時に広告が点灯
・EMP場面と追撃シーンの消灯演出は維持
・既存セーブの消灯状態は初回ロード時に自動修正
・意図的に広告を隠すフラッシュバックは変更なし
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・CodewareCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 3 Oct 2026. Lightning Breaks Sky Ads Fix. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34627>.[コメントを書く] - ☆ [その他] AutoSave Plus Download ID:34628 Author:FIGI6 2026-10-03 21:50 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [CET] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

AutoSave Plus
Cyberpunk 2077のオートセーブ機能を細かく制御するCETモッド。セーブ間隔の設定、戦闘中やカットシーン中のスキップ、一時停止、強制セーブなどが可能。
▼ 主な機能
・セーブ間隔をスライダーで調整(最小45秒)
・プリセット: セーフ(60秒)、ノーマル(2分)、レア(5分)、カスタム
・戦闘・カットシーン中の自動スキップ機能
・5〜10分間のセーブ一時停止
・ボタン/ホットキーでの強制セーブ
・ロシア語/英語UI対応
・設定はconfig.jsonに保存
▼ 導入方法
・RED4ext とCyber Engine Tweaks を導入
・アーカイブを解凍
・MoreFrequentAutosaveフォルダをCyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\にコピー
・ゲーム起動後、CETオーバーレイからAutosave Plusウィンドウを使用
▼ 特徴
・CETオーバーレイ非表示時はFPS負荷がほぼゼロ
・戦闘/カットシーン判定は約1秒ごと(毎フレームではない)
・ディスク保護とFPS維持に配慮した設計Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 3 Oct 2026. AutoSave Plus. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34628>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] charter hill penthouse fix Download ID:34550 Author:wyj666ryh 2026-10-01 23:44 Version:1
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TAG: [アパート] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

charter hill penthouse fix
charter hill penthouse - apartmentのエレベーターが見えない壁に引っかかる問題を修正するパッチMOD。
▼ 修正内容
・エレベーター動作時に見えない壁に引っかかる問題を解決
・ゲームプレイへの影響なし
・元のMODとの互換性を維持
▼ 前提・必須MOD
・thumbsuckerr's Charter Hill Penthouse - Apartment(必須)
・ArchiveXL (推奨)
▼ 導入方法
・thumbsuckerr's Charter Hill Penthouse - Apartmentを先にインストール
・本MODをダウンロード後、Cyberpunk 2077ルートフォルダにコピーするか、Vortexで直接インストールCyberpunk 2077 Nexus, wyj666ryh. 1 Oct 2026. charter hill penthouse fix. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34550>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Machete Finisher Kill Fix Download ID:34454 Author:dnbnhlp 2026-09-29 11:57 Version:1
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TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ナイフ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Machete Finisher Kill Fix
マチェテのフィニッシャーが敵を倒せない不具合を修正。本来は殺傷効果を持つべきなのに、クラブと同じノックアウト効果が適用されていた問題と、女性敵に傷跡が表示されない問題を解決。
▼ 修正内容
・マチェテのフィニッシャーが他の刃物と同様に敵を倒すように修正
・女性敵にも男性敵と同じ胸部の傷跡が表示されるように修正
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Sep 2026. Machete Finisher Kill Fix. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Automated NCPD Prevention System Fix Download ID:34348 Author:benuu90 2026-09-27 02:20 Version:1
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TAG: [CET] [NCPD] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Automated NCPD Prevention System Fix
NCPD警察システムの不具合を自動修復するCETスクリプト。
▼ 機能
・10秒ごとにNCPD警察システムをチェック
・システムロック状態をリセットして警察の応答不具合を解決
・手動でCETコンソールコマンドを実行する手間を削減
▼ 注意
・生成AIを使用して作成
・他MODで既に対応済みの場合や動作しない場合は報告推奨Cyberpunk 2077 Nexus, benuu90. 27 Sep 2026. Automated NCPD Prevention System Fix. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34348>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Reload Interruption - Staged Reload fix Download ID:34023 Author:Pak0n 2026-09-18 04:01 Version:1
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TAG: [アニメーション] [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Immersive Reload Interruption - Staged Reload fix
Staged Reload 1.0.1の不具合を修正するパッチ。リロード開始部分のスキップやLuaエラーを解決。
▼ 修正内容
・2回目以降のリロードで開始部分がスキップされる問題を修正
・StagedReload.logのLuaエラー(init.lua 226/299/322行目)を修正
・リロードアニメーション速度が最初のフレームで0になるタイプミスを修正
・2.0とPhantom Libertyで追加された銃は標準リロードで動作
▼ 前提MOD
・Immersive Reload Interruption - Staged Reload 1.0.1 Immersive Reload Interruption - Staged Reload
・Cyber Engine Tweaks
▼ 注記
このMODはAIで生成された修正版。元のStaged Reloadの全クレジットはオリジナル作者DemiGoD715に帰属。Cyberpunk 2077 Nexus, Pak0n. 18 Sep 2026. Immersive Reload Interruption - Staged Reload fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34023>.[コメントを書く] -
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