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- ☆ [ゲームプレイ] Night City Bank 0.2 Download ID:28046 Author:Ero Content 2026-03-08 07:49 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [お金] [銀行] [経済]

Night City Bank 0.2
このMODはナイトシティに銀行システムを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
Codeware
RED4ext
redscript
Browser Extension
ー説明文
完全に統合された銀行システム サイバーパンク2077 NETブラウザ。
Night City Bankはゲーム内のNETに新しいウェブサイトを追加します。
Vはここで安全にエディを預け入れ、資金を引き出し時間の経過とともに受動的な収入を得ることができます。
このシステムはプレイヤーの実際のウォレットに直接接続されています。
これはゲームで最初のレースを完了し、お金を稼ぐ方法が他に見つからなかった後に私がなんとか使用した方法です。
所得
利回りは1日(24時間)あたり0.75%に設定されています。
互換性
「Immersive Time Skip」
・時間進行を加速するMODなどCyberpunk 2077 Nexus, Ero Content. 8 Mar 2026. Night City Bank 0.2. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28046>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Flat Price and More Download ID:23701 Author:BiasNil 2025-08-23 05:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [店] [経済] [お金] [アイテム]

Flat Price and More
このMODはアイテムの購入価格を変更可能にします。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
定額料金など — カテゴリーごとの購入倍率 + 品質フラット化
このモッドを使用すると、アイテムの種類ごとに個別のスライダーを使用してベンダーの購入価格を微調整できるほか、希少性によって価格が急騰しないように品質を平坦化するオプションもあります。
ローカライズされたゲーム内メニューと、クエスト/コイン/トークンの安全な除外が含まれます。
特徴:
グローバル購入乗数 - すべてのベンダーの購入価格を一度に引き上げたり引き下げたりします。
カテゴリごとのオーバーライド - 次の専用スライダーを使用します:
・遠距離武器
・近接武器
・衣類
・手榴弾
・プログラム(クイックハック)
・医薬品
・武器の改造/アタッチメント
・レシピ/クラフト仕様
・弾薬
品質の平坦化 - 価格計算から品質/希少性を除外します。
安全な除外事項 - お金、クエストアイテム、ベンダートークン、カジノシャードには一切触れません。
ローカライズされた UI — en、fr、de、jp、zh、ru。
ライブ動作:
オン : 選択した乗数は、任意のベンダーを参照しているときにアイテムに適用されます。
オフ : 完全なバニラ価格 (変更なし)。
・各カテゴリーについて、スライダーが 1.00 でない場合、その値はグローバル購入乗数を上書きします。それ以外の場合カテゴリーはグローバル購入乗数を継承します。
品質フラット化 = オン : 伝説的/象徴的なアイテムは希少性によってコストが高くなることはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 23 Aug 2025. Flat Price and More. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marmur Bank - NC Bank add-on Download ID:12470 Author:prius310l 2025-06-14 21:31 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [経済] [銀行]

Marmur Bank - NC Bank add-on
このmodはナイトシティに銀行を追加します。
銀行支店または地元のドロップポイントで入金と引き出しを行うことができます。
また、預金をしていれば定期的に利子も受け取ることができます。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 14 Jun 2025. Marmur Bank - NC Bank add-on. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 19:39 Version:2.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]

Netrunners for hire
このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
注意!
Cyberscript Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。
トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。
最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyberscript Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します
その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。
次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。
ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。
アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyberscript データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyberscript に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し
ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyberpunk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Download ID:10039 Author:r457 and gh057 2025-10-27 22:10 Version:0.3
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [車両] [没入感] [損害賠償] [ファストトラベル] [経済]

Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
このMODの目標は、ゲームに過酷なサイバーパンクの雰囲気を持ち込むことだ。パッチ2.0では、出来の悪かったシステム(スキル、警官など)の多くを手直ししたのは良かったが、我々の意見では十分ではない。MODのパート1では車両保険システムをゲームに導入している。初期リリースなので、数値はまだ調整中です。
タダ飯なんてないんだよ。そうでなければ、この飲み物の値段は半分になってしまう。タダで食べられるものは、長い目で見れば2倍のコストがかかるか、無価値になることを彼女に思い出させたんだ。
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須mod
Browser Extension
redscript
RED4ext
Codeware
車両保険のシステムルール
ファスト・トラベルは有料です。お金がなければ移動もできない。
車両呼び出しと修理は有料です。お金がなければ車はない。
交通事故はどの車にぶつかったかによって請求される。
他の似たようなMODとの重要な違いは、料金が一律の数字ではなく、高速移動距離、車両価格、割引の可能性に基づいて計算されることだ。あなたが直面するかもしれない潜在的な危険に応じて、あなたの高級車を危険にさらすか、古い錆びた車をつかむかどうかを決めるのはあなた次第です。
この改造のもう一つの重要な違いは、自宅のPCから車両保険のウェブサイトにアクセスし、そこでさまざまな加入パッケージを購入することで、すべての車両関連サービスの割引を受けることができることだ。これらの割引は決して安くはないが、割引を受けなければ料金は高くなる!
現在準備中なのは、現在の加入状況(電話メッセージ)を知るための手段を増やすことだ。
その結果、これらの価格はゲームプレイに影響を与え、ゲームプレイ主導の決断を促し、ゲームのオープンワールドの重要性を高めることになると思われる。移動手段はどんなゲーム世界にも不可欠な要素であり、より良い没入感、よりオープンな世界でのインタラクション、ひいてはゲームの核心である創発的なゲームプレイ状況のために機能する。現代のAAAゲームでは見過ごされがちな、他の多くのシステムについても同じことが言える。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 27 Oct 2025. Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1). 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal Download ID:31583 Author:gygaxinor 2026-07-20 10:11 Update! Version:0.2.77
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [経済] [傭兵]

I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal
このMODはナイトシティで賞金稼ぎが出来る様にします。(生け捕り専用)
必須MOD
REDMOD
Cyber Engine Tweaks
NIGHT CITY ALIVE
車両に乗ったギャングを無制限に供給する
ー概要
傭兵のキャリアとレベルアップシステムを全面的に刷新。ナイトシティ随一の公認賞金稼ぎを目指そう!
『I Want Them Alive』は非致死的な戦闘を犯人の制圧、生きた標的の移送、地区のフィクサーとの関係構築、キャリアアップ、そして次第に危険度を増す契約を軸とした包括的な進行システムへと変貌させます。
ナイトシティのフィクサーたちは犯罪者がまだ尋問に答えられる状態である方がはるかに価値が高いと判断しました。情報が多ければ多いほどビジネスはより有利になるからです。
その機会を最大限に活用するため彼らは「フィクサー//ネット」を立ち上げました。
これは標的を生きたまま連行した意欲的な傭兵に報酬を与える自動化された賞金認定ネットワークです。
ナイトシティの最新の新人としてVは標的の移送プロセス全体を完了することで報酬を得る:
• 生きた標的を無力化する。
• ジャックインして、Fixer//Netに標的を登録する。
• 適切な車両のトランク内に標的を確実に収容する。
• 登録済みの地区フィクサーに車両を引き渡す。
シンプルにお金が稼げる。
しかし、これはほんの始まりに過ぎません。
キャプチャーを1つ完了するごとにFixer//Net認定資格の取得に近づきます。
各ランクには次のランクへ進む前に達成しなければならない新たなプロフェッショナル目標のチェックリストが用意されています。
そのチェックリストをすべて完了させればさらなる報酬を獲得できます。
認定を受ける準備ができたら:
• アパート内のどのコンピューターでも構いませんので、そのコンピューターに戻ってください。
• Fixer//Netのウェブサイトにアクセスしてください。
• 認定を受け入れてください。
認定チェックリストを1つ完了するごとにFixer//Netのランクが上がり、認定手当が支給され、ネットワーク内でのステータスがさらに高まります。
XPなんて必要ありません。Fixer//Netの貴重な一員としてスタイリッシュにレベルアップしましょう。
評判が高まればチャンスも広がります。
ランクが上がるにつれて、より難易度の高い契約や、より大きな報酬が得られるほか、Fixer//Netで最も信頼される工作員にのみ提供される高度なバウンティハンター用装備、技術、リソースへのアクセス権も得られます。
言うまでもなく山のような現金も手に入ります。
ー新たなキャリアの始まり
『I Want Them Alive』はレベル1の新規キャラクター向けに設計されています。
本来の体験を楽しむためにはレベル1の新規セーブデータから始めてください。
ストーリーよりもアクションに重点を置きエディ0で装備を最小限に抑えたハードコアなプレイスタイルを目指す場合は『The Wretch』を強くお勧めします。
---注意点---
既存のセーブデータで使用するとフィクサー/ネットのランク、キャラクターレベル、経済状況、認定履歴が正しく整合されていないためエラーが発生します。
ー主な特徴
やりがいのある新しいライブキャプチャー/認定ループ:
- 制圧
- タグ付け
- 制圧
- タグ付け
- 引き渡し
- 認定取得
・依頼 - 地区のフィクサーがあなたの現在のターゲットを直接依頼してくるので見逃さないように - ターゲットを正しいフィクサーに引き渡すと通常の3倍の報酬が得られる
・指名手配犯 - FNの最重要指名手配犯に常に警戒を怠らず追跡して生け捕りにする
・レベルシステムの全面刷新 - XPはもはや重要ではない
・フィクサー//ネット認定ウェブサイト:認定承認、現在の認定ステータス、フィールドマニュアル、および「会社概要/お客様の声」ページを掲載
・キャラクターシートの「フィクサー//ネット キャリア」サブタブ:キャリア統計、現在のランク、認定チェックリストの進捗状況、および目標を表示
・フィクサー//ネットブランドの象徴的なバトン武器
・フィクサーの配達確認:配達に成功すると、没入感のあるフィクサーのホロコールを受け取れます
・クエストやギグに重点を置いたキャラクター成長システムからの意図的な転換
ゲームプレイ/没入感:
ファストトラベルは利用できません。
セーフハウスや全てのショップ、ベンダーへは車で移動してください。
街に反撃の機会を与えましょう!
- より挑戦的でアドレナリン全開の体験を求めるならベリーハード難易度がおすすめです。
ー重要な注意事項
荷物をどこに預ければよいのか直感的に分かりにくいかもしれません。以下に詳細を説明します。
レジーナ:ヤイバビルの入り口前の通りで
ワカコ:ジグジグ通りの入り口付近の道路沿い
ディノ:彼のバーのドア前の道路で
パドレ:路地へと続く階段のある角にいます
エル・キャピタン:彼が立っている場所の近くの通り
ローグ:アフターライフの扉近くの駐車場
ハンズ:*未実装 - 今後のアップデートで実装予定*
高レベル帯のゲームプレイについてはまだ十分なテストを行っていません。
おそらくレベル29くらいまでは問題なくプレイできると思いますが何か不具合があればお知らせください。できる限り迅速に修正いたします。
- 「おい、誰かをタグ付けして車に乗せたんだけどフィクサーが受け入れてくれなかった!」10回中9回は、あなたが彼らを車に乗せる前に流れ弾に当たってしまった。
私はこれを徹底的にプレイテストした。
最善策はターゲットを車に乗せる前にエリア内の敵をすべて始末することだ。
あなたの車の上にギグのアイコンが表示されるのを探してください。それが表示されたらゴンクはまだ生きているということです。
アルファ版のセーブデータは今後のリリース版とも互換性があります。詳細は近日公開予定です!
機能に関するご提案をお待ちしております。
ー互換性について
既存のセーブデータではこのMODを使用しないでください!
レベル1の新規セーブデータを作成してください。
通常プレイでも問題なくプレイできるはずですが私はテストにMOD適用済みのセーブデータを使用しました。
イントロミッション後に自動的にレベルアップすることは期待しないでください。
すべてのテストはNight City Aliveの高密度環境とThey Will Rememberを有効にした状態で実施しました。これらのMODがインストールされていれば意図したとおりに動作します。
ー以下の項目を個別に変更するMODとは互換性がない可能性があります。
キャラクターレベルの成長
経験値主導のレベルアップ
キャラクターメニューUI
アパートのコンピューターウェブサイトCyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 20 Jul 2026. I Want Them Alive - Bounty Hunter - Career Overhaul - Nonlethal. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31583>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 13:06 Version:0.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food Download ID:25732 Author:Gigowatt221 2026-02-01 07:08 Version:1.3.3
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [自販機] [経済] [不便]

Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food
このMODは自販機をよりリアルにします。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
Mod Settings
ー本物の経済と在庫
・各自販機では在庫が制限され、売り切れが発生します。
・購入コストを動的に調整可能。
・商品の補充について。
マシンは特定の時間(設定可能)に、かつ近くにいない場合にのみ補充を行います。
ー技術的なリアリズムと故障
・故障が発生し商品が受け取れない事があります。
・遅延が発生する事が在ります。
・すべてのパラメータ(在庫、故障、乗数、補充時間、遅延、ハッキング動作)は
ゲーム内のMod設定で完全にカスタマイズできます 。
互換性について
このmodは完全にスクリプトベースであり既存のセーブに対して安全です。
自動販売機のコア動作を大幅に変更するMODとは競合する可能性があります。
(グローバル在庫、主要なインタラクションメカニズム)
TweakDBの編集は問題ありません。
ーデフォルトの設定
無効化とアンインストール
MOD を無効にし、永続データをアンインストールできます。
デフォルト: 無効
効果半径(メートル)
パフォーマンスを最適化するために、到達不可能なマシンをカスタマイズすることを回避して、MOD が有効になる距離。
デフォルト: 22.5メートル
• 経済と株式
価格乗数
自動販売機のアイテムの一般的な価格を調整します。(1.0 で機能が無効になります)
デフォルト: 1.0倍
初期在庫
在庫品のデフォルトの数量を定義します。(0 の場合は機能が無効になります)
デフォルト: 24
再入荷時間
自動販売機が商品を補充する時間(0~23時)。(無効にするには-1にします)
デフォルト: 午前6時
補充距離(メートル)
自動販売機が商品を補充するためにプレイヤーが移動しなければならない最小距離(メートル単位)。(0.0 の場合は無効)
デフォルト: 1500.0メートル
• 遅延と妨害
ディスペンス遅延(秒)
購入後にアイテムが配布されるまでに必要な時間(秒)。(無効にするには 0.0)
デフォルト: 0.9秒
妨害確率(%)
自動販売機が商品供給中に詰まる確率(パーセント)。(0 の場合は無効)
デフォルト: 3%
• ハッキング
ハック:在庫品を使用する(%)
マシンをハッキングするとジャンクではなく実際の在庫アイテムが配布される確率。
デフォルト: 30%
ハック:在庫分配率(%)
マシンをハッキングしたときに分配できる残りの在庫の割合。(無効にするには 0)
デフォルト: 50%Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 1 Feb 2026. Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25732>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
