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- ☆ [ゲームプレイ] Combat Revolution REBALANCE (greatly reduced sandevistan usage) Download ID:23920 Author:vel0city 2025-09-01 16:24 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整]

Combat Revolution REBALANCE (greatly reduced sandevistan usage)
このMODは「Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)」のバランスを調整します。
バランス変更の簡単な概要は次のとおりです。
- 敵はサンデヴィスタン、ケレンジコフ、バーサーク、光学迷彩のいずれか1つしか装備できなくなりました(一部例外あり)
以前はTier2の敵でも3つ、場合によっては4つすべてを装備できていました。
- サンデヴィスタンとケレンジコフは強力で「速い」タイプの敵に使用されます。
- 耐久性を調整しました。
(敵からペイン エディターを削除しました。
敵は依然として皮下装甲やその他の防御インプラントを持っていることが多く、ペイン エディターは「やりすぎ」の境界線です。
また、Tier 3 の「重い」敵の消耗品を使用する能力も削除しました。
これにより、10,000,000 のダメージが即座に回復されることがなくなりました。)
- ネットランニングとクイックハッキングは、ネットランナー、アンドロイド、スナイパー、Tier 3 の遠距離敵専用になりました。(以前はすべての敵がネットランナーでした)
- 「速い」タイプの敵は回避とダッシュが可能ですが「速くない」タイプの敵は回避しかできません。
- 「クラス」システムを具体化するために、一部の敵にサイバーウェアを追加しました。
このMODを動作させるには、オリジナルのMODが必要です。
*インストール中に既存のファイルのポップアップが表示された場合は、「すべて置換」を選択してくださいCyberpunk 2077 Nexus, vel0city. 1 Sep 2025. Combat Revolution REBALANCE (greatly reduced sandevistan usage). 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23920>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Real Transport Calling Fixed Download ID:23784 Author:ile 2025-08-27 00:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [車] [交通] [バグフィックス]

Real Transport Calling Fixed
このMODは「Real transport calling system」の修正版です。
このMODは代替品です。
Real Transport Calling System Fixed - JP
日本語化ファイル
説明文
・呼び出された車両はすぐに目的地に到着するわけではなく、実際の位置に応じて時間が経過した後に到着します。(例:プレイヤーが最後に車両を置いた場所)
・まだ出現していない車両のデフォルトの場所は、Vの最初のアパートの近くにある立体駐車場です。
・車両が呼び出されると、到着予定時刻が表示されます。車両が既にプレイヤーの近く(50m以内)にいる場合は、対応するメッセージが表示されます。
・車両メニューリストに、各車両のプレイヤーからの距離と到着時間が表示されます。
・車両がすでに呼び出されている場合は、残りの待ち時間を表示できます。
・呼び出された車両を待っている間、プレイヤーは動き続けることができ、いずれにせよ車両はプレイヤーのところに到着します。Cyberpunk 2077 Nexus, ile. 27 Aug 2025. Real Transport Calling Fixed. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23784>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 04:45 Version:1.6
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RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]

AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clipping Gray Mesh Remover Download ID:768 Author:bobo 2021-01-06 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Mod拡張]

Clipping Gray Mesh Remover
JB - TPP MOD WIP third person
で表示される、
おかしなグレーメッシュ、
クリッピングを修正します。
.archiveファイルを下記に配置してください。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
下記に入れて上書きしないように注意してください。
下記にはゲーム全体とテクスチャが含まれています。
Cyberpunk 2077\archive\pc\content
◆類似Mod
JB - Clothing fit AND Better Grey Mesh FixCyberpunk 2077 Nexus, bobo. 6 Jan 2021. Clipping Gray Mesh Remover. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/768>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Better Optical Camo Fixed Download ID:26519 Author:Lukas0610 2025-12-28 01:14 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better Optical Camo Fixed
光学迷彩を拡張するMODを、2.31で動くよう直した版。
▼ 内容
・元のMODは迷彩の持続時間の扱いが壊れていた。それを本来の挙動に戻している
・元のMODは、切り替えでの発動、消費と回復の量の調整、持続時間を無限にする設定、敵の戦闘状態を解く迷彩などを備える
・設定は設定画面から変えられる
▼ 注記
・釣り合いには一切手を付けず、元のMODが意図した通りに働くようにしただけだとしている
・元のMOD Better Optical Camo の頁も案内されているCyberpunk 2077 Nexus, Lukas0610. 28 Dec 2025. Better Optical Camo Fixed. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26519>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP77 Language Settings Patch Download ID:1579 Author:Ming 2021-02-11 04:12 Version:1.0.0
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [言語設定]

CP77 Language Settings Patch
再起動後に言語設定がセーブされない問題を修正します。
ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc\mod
ver1.2以降はarchiveファイルは
modフォルダに入れてお試しください。
(modフォルダがない場合作成します)
- アンインストール方法
「language_settings_patch」フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Ming. 11 Feb 2021. CP77 Language Settings Patch. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Plus Parkour (movement) Download ID:30746 Author:giddycadet 2026-07-08 08:20 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス]
このMODは落下やジャンプに関する幾つかの制限を解除します。
必須MOD
redscript
TweakXL
ー主な特徴
以下の制限を解除します。
・落下速度が速すぎると、二段ジャンプ、チャージジャンプ、ホバージャンプ、空中回避は機能し無い。
・高いところから落下して死亡した場合、予備心臓が作動し無い。
・非常に激しい着地アニメーションによりプレイヤーの操作が4秒間完全に遮断される。
(これを1.9秒に短縮しました)Cyberpunk 2077 Nexus, giddycadet. 8 Jul 2026. Vanilla Plus Parkour (movement). 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Second Heart Resurrect Fix Download ID:32242 Author:dnbnhlp 2026-08-04 13:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Second Heart Resurrect Fix
Second Heartの復活時に発生する無防備な時間を修正し、回復完了まで無敵状態を維持するMOD。
▼ 問題点
・Second Heartの復活開始時に無敵状態が解除され、起き上がりアニメーション中に被弾する可能性
・復活直後の1秒間はHP1%のまま回復が始まらない状態
・飛行中のダメージや爆発で即座に倒される危険性
▼ 機能
・復活中の脆弱性ウィンドウを完全に修正
・行動不能中は完全な無敵状態を付与
・HP完全回復まで保護を維持
・復活後の猶予時間を設定可能(0.0~2.0秒、デフォルト0.5秒)
・Second Heartのクールタイム・回復・敵AI等は変更なし
▼ 互換性
・他MODとの競合なし。非侵襲的な手法を採用
・Second Heart Fix と互換・補完関係Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Aug 2026. Second Heart Resurrect Fix. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32242>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Anonymized Vehicles (CET) Download ID:22890 Author:Llama 2025-07-23 10:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [車] [車両] [NCPD] [指名手配]

Anonymized Vehicles (CET)
このMODはプレイヤーが警察の知らない車両に乗っているときに警察に発見されにくくします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
このシンプルなmodは次のように動作します。
- 指名手配中にプレイヤーが警察に知られていない車両に乗ると警察に気づかれにくくするためにカモフラージュされます。
- 車両が警察に知られている場合、車両のハッシュ値はそのような保護から除外されその指名手配レベルの期間中まさにそのタイプの車両は警察により容易に気づかれることになります。
車両が保護されるロジックは次のとおりです。
- 指名手配レベルが車両内で行われた行為から始まる場合、警察との戦闘に関係なく警察に知られることになります。
- 指名手配レベル中にプレイヤーが未知の車両に乗って警察のNPCと戦闘になった場合それが明らかになります。
だいたいこんな感じです。初めてのLua MODです。コードは200行未満です。警察システムに対する私の希望は、既存のものとほぼ一致しているので、現在の警察MODが最新のゲームバージョンにアップデートされるかどうかに応じて拡張される可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Llama. 23 Jul 2025. Anonymized Vehicles (CET). 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy of 2077 Fixes Download ID:24764 Author:infsolv 2025-10-04 13:47 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス]

Economy of 2077 Fixes
このMODは「Economy of 2077 (deprecated)」のいくつかの未解決のバグと問題を修正しました。
Economy of 2077 は、このゲームの経済バランス調整MODの中で私のお気に入りです。
残念ながら作者はもう積極的にメンテナンスを行っていないようです。
幸いなことに、いくつかの大きな問題を除けば最新バージョンのゲームでも問題なく動作します。
このMODは、これらの問題の中で最も深刻な部分を修正するパッチに過ぎません。
動作させるにはオリジナルのEconomy of 2077 MODが必要です。
このMODの開発には一切関与しておらず他のユーザーが問題なく使用できるよう個人的な修正をここに共有するだけです。
このパッチで修正される具体的なバグは次のとおりです。
・一部の不良レコードに対するTweakXLエラー
・The Afterlifeで特別なアルコールを購入するとクラッシュする
・ゲーム開始時にウィルソンの特殊銃を拾うと料金が発生する
・高級サイバー兵器の価格設定が不適切
Black Chrome - Cyberware Expansion
とは互換性は有りません。Cyberpunk 2077 Nexus, infsolv. 4 Oct 2025. Economy of 2077 Fixes. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24764>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 8ug8ear Romance - Post Gig Fix Download ID:32999 Author:nissanneko 2026-08-22 07:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ロマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

8ug8ear Romance - Post Gig Fix
8ug8ear Romanceを「Getting Warmer」完了後に導入した場合のクエスト初期化不具合を修正するMOD。
▼ 機能
・Getting Warmer完了後に8ug8ear Romanceが初期化されなかった場合を自動修正
・元のMODのクエストフェーズを再利用し、タイマーやメッセージを保持
・既に初期化済みの場合は動作しない
・対象が死亡している場合は動作しない
・セーブごとに修正が重複適用されないよう記録
▼ 前提・必須MOD
・8ug8ear Romance
・ArchiveXL
・上記MODの全ての前提MOD
▼ 導入方法
1. 8ug8ear Romanceとその全ての前提MODを導入
2. ArchiveXLとその前提MODを導入
3. このMODをMODマネージャーで導入するか、Cyberpunk 2077フォルダに解凍
4. 該当セーブをロード
5. ゲーム内時間で8~9時間待機
▼ 注意
・Getting Warmer未完了のセーブには効果なし
・既に8ug8ear Romanceが正常に動作している場合は不要
・クエスト状態によっては修正できない場合あり
・作者の初MODのため、予期しない問題が発生する可能性あり
・問題発生時は詳細なバグ報告を推奨Cyberpunk 2077 Nexus, nissanneko. 22 Aug 2026. 8ug8ear Romance - Post Gig Fix. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32999>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gorilla Arms Force Open Fix Download ID:32976 Author:dnbnhlp 2026-08-22 01:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゴリラアーム] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Gorilla Arms Force Open Fix
ゴリラアームで扉を力ずくで開けた後、装備状態がおかしくなるバグを修正するMOD。
▼ 問題
・ゴリラアームで扉を力ずくで開けた後、武器の持ち方がおかしくなる
・ゴリラアームのエフェクトが残る
・間違ったアーム版が装備されたままになる
▼ 修正方法
・回避方法:特殊なアーム版の装備を防ぐ(アニメーションはスキップ)
・クリーンアップ方法:通常のシーンを再生後、自動的に本物のゴリラアームに切り替えて状態をリセット
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Aug 2026. Gorilla Arms Force Open Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32976>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Monowire Pre 2.0 Animations Download ID:32078 Author:alw1nn 2026-07-31 23:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [モノワイヤー]

Monowire Pre 2.0 Animations
このMODはパッチ2.0以前のモノワイヤー・アニメーションを復活させます。Cyberpunk 2077 Nexus, alw1nn. 31 Jul 2026. Monowire Pre 2.0 Animations. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32078>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Hit And Kill Sound Download ID:30430 Author:WeiboMusic3650 2026-06-16 00:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [効果音] [戦闘] [銃] [サウンド] [バグフィックス]

Hit And Kill Sound
このMODは敵を倒したり攻撃したりした際に効果音を再生できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
CP2077にはキルやヒット時の効果音がないことにずっと疑問を感じていました。
このMODはキル効果音とヒット効果音を追加します。
ヒット音はFL Studioのシンセサイザーを使用して私が独自に作成したものです。
キルサウンドエフェクトの実装を追加するとともに敵が死亡した場合は銃弾が敵の体に命中してもフィードバック音を再生しないという判定も行いました。
現在、Apexとカウンターストライクの効果音が在ります、どちらか一つだけ入れて下さい。
ーまた、効果音を変更することも出来ますー
キル音やヒット音の効果音をカスタマイズしたい場合は、まず私のMODを解凍し、
次にサンプリングレート44100Hz、ステレオ、16ビットPCMのWAVファイルを用意して、
私の効果音を置き換えてください。
ファイル名は完全に一致させる必要があります。
最後に圧縮ソフトを使ってファイルを圧縮しVortexを使ってインストールしてください。
モジュールファイル構造
Cyberpunk 2077/mods/HitSoundMod/
├── info.json
└── customSounds/
├── info.json
├── hitsound.wav
└── killsound.wav
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/HitsoundMod
├── init.lua
└── db.sqlite3
ートラブルシューティング
元のMODの説明にある通り敵を攻撃した時に「装備解除」という音声しか聞こえない場合はランチャーでMODを有効にしていないことを意味します。
つまり、スクリプト自体は動作しているもののサウンドファイルが読み込まれていないということです。Cyberpunk 2077 Nexus, WeiboMusic3650. 16 Jun 2026. Hit And Kill Sound. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Scanner Time Dilation Download ID:25571 Author:shoxcie 2025-11-17 22:30 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [スキャナー]

Always Scanner Time Dilation
このMODはスキャナー使用時の時間減速を一定に保ちます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
No Scanner Time Dilation
ベースゲームではスキャナーはハッキング可能なオブジェクトや敵が表示されている場合にのみ時間を遅くします。
このMODは画面に何が表示されているかに関係なくスキャナーがアクティブな間は常に時間を遅くします。Cyberpunk 2077 Nexus, shoxcie. 17 Nov 2025. Always Scanner Time Dilation. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25571>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Much Better Quest Untracking Download ID:29213 Author:0nlyQ 2026-04-28 00:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [バグフィックス] [クエスト]

Much Better Quest Untracking
--削除済み--
このMODは「Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers」を別の作者がアップデートした物です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー概要ー
オリジナル版( によるUntrack Quest Ultimate (UQU))をより洗練させた実装です。
機能セットは同じですがコード量は約33%削減され、競合も少なくデフォルト設定もより直感的になり、車両カメラの不具合も修正されています。
ソースコードは一切コピーされておらず独自に開発されています。
ー特徴ー
クエスト追跡制御
・現在追跡中のクエスト目標をどこからでも追跡解除する
・最後に追跡を解除した目標を再度追跡します。
最近の追跡解除が記憶されていない場合はメインクエストに戻ります。
・追跡中のマップマーカーを右クリックすると追跡が解除されます
(キーボードショートカット、デフォルトで有効)
・追跡中のマップマーカー上でゲームパッドの追跡ボタンを押すと追跡が解除されます
(デフォルトではオン)
修飾キーの任意の場所でトリガーが作動します (再割り当て可能)—マーカーに移動せずにどこからでも切り替え可能:
・KBM 修飾キーを押しながら右クリックします。デフォルト:左Shiftキー。
・ゲームパッド - シングルボタン(デフォルトはR3)。徒歩時:長押しで発射。乗り物乗車時:素早くタップで発射。デフォルトのしきい値:500ms。
ー生活の質
・UQUの平等性。 UQU内でも同様のQoL機能が利用できます。
・ネイティブ設定UIとの統合 修飾キーの割り当て変更、サウンドテスト、言語オーバーライド機能付き。
・多言語対応を介してlanguage/.json翻訳を追加するとセレクターに表示されます。
ー設定
すべての設定は、 ネイティブ設定UI → クエスト追跡解除の改善 にあります。
どこでも追跡不可
・どこでも追跡できないキー(キーボード&マウス) - 割り当て変更可能なピッカー。
デフォルトは左Shiftキー。
・KBMのどこでも追跡できない機能を有効にする - マスター スイッチ。
・トラッキング解除キー(ゲームパッド) - 再割り当て可能なピッカー。
デフォルトは右スティッククリック(R3)。
・ゲームパッドのトラッキング解除を有効にする - マスター スイッチ。
・押下閾値(ミリ秒) - 200~1500、ステップ50、デフォルト500。
足の長押し/車両のクイックタップの境界を設定します。
再追跡警備員
メインクエストの自動再探索を防止する - デフォルトで有効。
修理報酬の自動追跡を防止する - デフォルトでは有効。
フィードバック
フィードバック音を再生する(切り替えスイッチ) - デフォルトはオン。
フィードバック音 - 厳選された7種類のサウンドを選択できるセレクター。
テストフィードバック音 - ボタン。現在選択されている音を1回再生します。
言語の上書き - 複数の言語ファイルがインストールされている場合にのみ表示されます。
その他
保存リストに「未追跡」ラベルを表示する - デフォルトで有効。
ー既知の制限事項ー
未発見の目標。 Vanillaの TrackEntryはアクティブなエントリのみを受け付けます。
まだ発見していないエリアで目標の追跡を解除した場合、実際にその場所を見つけるまで再追跡してもGPSラインは表示されません。
UQUと同じ制限です。Vanilla側の問題です。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 28 Apr 2026. Much Better Quest Untracking. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29213>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Countdown Timer to 2.3 Download ID:21947 Author:MisterChedda 2025-06-07 03:42 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [バグフィックス] [CET] [ネタ]

Countdown Timer to 2.3
このMODは2025年6月26日にCP2077のパッチ 2.3登場までのHUDカウントダウン タイマーです。
「アップデートでMODが壊れました」という問題はもう起きません
そして覚えておくこと、このMODを使えば思い出せる。
今すぐにコア MODが更新されるまで「Steam」の自動更新を無効にします :)
必須MOD
Codeware
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 7 Jun 2025. Countdown Timer to 2.3. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware Download ID:33757 Author:fishnipples129 or Dane 2026-09-11 11:44 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ユーティリティ] [バグフィックス]

Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware
このMODはバニラで一定時間立つと武器を仕舞い込む、仕様を防ぎます。
◆必須MOD
Cyber Engine Tweaks
▼ 機能
・投げナイフ、近接武器、サイバーアーム、銃の自動しまい込みを無効化Cyberpunk 2077 Nexus, fishnipples129 or Dane. 11 Sep 2026. Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33757>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LHUD Dark Future bars Download ID:33337 Author:MeowkertonSir 2026-09-04 05:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [バグフィックス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

LHUD Dark Future bars
Dark Futureで必要度バーUIを無効化した際、クイックアクセスからバーが消える問題を修正するパッチCyberpunk 2077 Nexus, MeowkertonSir. 4 Sep 2026. LHUD Dark Future bars. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33337>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Jumper Download ID:32492 Author:Anh Chu Quan 2026-08-27 18:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ジャンプ]

Smooth Jumper
このMODはダッシュジャンプと二段ジャンプの問題を修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー主な特徴
・ダッシュジャンプが速すぎると空中ダッシュがブロックされる問題を修正します。
・二段ジャンプの制限を解除しました。これで空中にいる限り二段ジャンプができるようになります。(無限ジャンプではありません)Cyberpunk 2077 Nexus, Anh Chu Quan. 27 Aug 2026. Smooth Jumper. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32492>.[コメントを書く] -
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