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- ☆ [武器] Malorian Arms 4000 Bolter Gyrojet Download ID:33931 Author:MeowkertonSir 2026-09-25 03:48 Version:1.2.1
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TAG: [武器追加] [ロケーション] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Malorian Arms 4000 Bolter Gyrojet
Warhammer 40K風のロケット砲。敵に暗黒の世界観を体験させるカスタムガン。
▼ 特徴
・ロケット弾を発射。近距離は弱いが遠距離で猛威を振るう
・直撃時は3倍ダメージ。弾が敵の体に刺さり加速し続け、爆発で内部を蒸発させる
・射撃の先読みが重要
▼ 入手方法
・Maelstrom Cyberpsycho目撃:Bloody Ritual(Northside)でドロップ
・既にクリア済みならDogtown黒市で購入可能
・CET: Game.AddToInventory("Items.GyrojetPistol", 1)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、TweakXL、ArchiveXL
・RedLogger
▼ カスタマイズ
・Gyrojet.redsの上部で反動・燃焼・速度・ダメージランプを調整可能
・Gyrojet.yamlの下部でダメージ・マガジン・連射速度を変更可能
・ヒューズ設定は変更しないこと
▼ 関連MOD
・Cry Me A River (Ward) Better Gamepad Controller Scheme
・Better Gamepad Controller Scheme
・LHUD Dark Future bars
・BW Night Vision Double Tap Toggle AddonCyberpunk 2077 Nexus, MeowkertonSir. 25 Sep 2026. Malorian Arms 4000 Bolter Gyrojet. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33931>.[コメントを書く] -
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- ☆ [車両・バイク] CORNMILF Priora low ground clearance Download ID:33747 Author:Verylittleghost 2026-09-13 21:26 Version:0.5
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TAG: [車両] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

CORNMILF Priora low ground clearance
CORNMILFが制作したPrioraを低い車高に改造するMOD。
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Virtual Car Virtual Car Dealer
・Lada Priora SE
▼ 導入方法
・CET CONSOLEで以下のコマンドを実行:Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.priora_se_bs_01", true, false)またはGame.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.priora_se_bs_nkh_ed_01", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, Verylittleghost. 13 Sep 2026. CORNMILF Priora low ground clearance. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kurt Stays Alive Download ID:33797 Author:Rivarez 2026-09-20 06:16 Version:1.2
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TAG: [Redscript] [クエスト]

Kurt Stays Alive
このMODはファントムリバティのメインクエスト終了後、ハンセン大佐が生き残り、ドッグタウンの支配を継続するようにします。
▼ 機能
・クエスト「Phantom Liberty」終了後もクルト・ハンセンが生存
・ドッグタウンはハンセンの支配下に留まる
・クエスト完了後、プレイヤーへSMSで大統領機撃墜の真相が明かされる
▼ 前提・必須MOD
・redscript
▼ 対応言語・注意
・ロシア語と英語に対応。インターフェース言語がロシア語以外の場合、MODのメッセージは英語で表示
・ゲームバージョン 2.31(2.31a) での動作を確認。他バージョンでの動作は保証されない
・既存セーブでの継続プレイ可能。ハンセン大佐殺害前のセーブから再開する必要なしCyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 20 Sep 2026. Kurt Stays Alive. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33797>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] AURA Recon BL-01 Sneakers - Both V's Download ID:33621 Author:IBunnySays 2026-09-10 02:34 Version:1.0
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TAG: [衣服] [Redscript] [VirtualAtelier]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

AURA Recon BL-01 Sneakers - Both V's
AURA Recon BL-01スニーカーを4色以上のバリエーションで追加。男女両方のVで装備可能。
▼ 特徴
・Wasteland Dust、Coastal Mist、Forest Drift、Shadow Clayの4色以上のカラーバリエーション
・男女両方のキャラクターで装備可能
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・RED4ext
・redscript
・Equipment-EX
・Cyber Engine Tweaks
・Appearance Creator Mod
▼ 導入方法
・必須MODをダウンロード・インストール
・rarまたはzipを展開
・ゲームフォルダにドロップ
・AURA Virtual Atelierをインストールするか、CETコンソールでアイテムコードを使用して入手Cyberpunk 2077 Nexus, IBunnySays. 10 Sep 2026. AURA Recon BL-01 Sneakers - Both V's. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33621>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smoke Screen Download ID:33460 Author:SkyeAtHome 2026-09-04 07:14 Version:1.0.0
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TAG: [CET] [Redscript] [ステルス] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Smoke Screen
Vの周囲に煙幕を展開し、光学迷彩・高速移動・回復を得るステルス・機動性能力。
▼ 機能
・4m範囲の煙幕を10秒間展開
・煙幕内で完全な光学迷彩を獲得
・移動速度が4倍に上昇
・毎秒3HPの回復
・煙幕離脱後3秒間のグレースピリオド
・攻撃で1秒間クローク解除
・独立したHUDウィジェット表示
・18秒のクールダウン
・バニラ光学迷彩のリチャージを45秒に調整
・サンデヴィスタン効果時間1.5倍、リチャージ時間0.5倍
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・RED4ext
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31で構築・テスト済み
・バニラ煙幕グレネードは置き換えられない
・Smoke Screenとバニラ光学迷彩は同時に有効化できない
・HUDはテキストのみのウィジェットCyberpunk 2077 Nexus, SkyeAtHome. 4 Sep 2026. Smoke Screen. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Show enemy healthbar during Berserk Download ID:33401 Author:Nightmoods 2026-09-04 06:16 Version:1
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TAG: [HUD] [Redscript] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Show enemy healthbar during Berserk
バーサーク発動中に敵のヘルスバーを表示するシンプルなMOD。
▼ 機能
・バーサーク状態で敵のHPゲージが見えるように
・多くのUIモッドと互換性あり
▼ 導入方法
・ファイルをr6/tweaksフォルダに配置
・パス: Cyberpunk 2077\r6\tweaks\BerserkHealthbar
▼ 前提MOD
・ArchiveXL ArchiveXL
・RED4ext RED4ext
・redscript redscript
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Nightmoods. 4 Sep 2026. Show enemy healthbar during Berserk. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33401>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Submenu Hotkeys Download ID:33413 Author:dnbnhlp 2026-09-03 02:02 Version:1
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TAG: [Redscript] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Submenu Hotkeys
メニュー画面で既存キーを長押しして、よく使うサブメニューに素早くアクセスするMOD。
▼ 機能
・H キー長押し:サイバーウェアメニューを開く
・I キー長押し:バックパックを開く
・K キー長押し:ワードローブを開く
・P キー長押し:スキルメニューを開く
・J キー長押し:シャードを開く
・M キー長押し:ステータスを開く
▼ 特徴
・新しいホットキーを覚える必要なし
・ゲーム既存キーを再利用
・追加のキーバインド設定不要
・Pure Redscript実装
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 3 Sep 2026. Submenu Hotkeys. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cry Me A River (Ward) Download ID:33391 Author:MeowkertonSir 2026-09-03 12:24 Version:1.2.0
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TAG: [クエスト] [NPC] [Redscript] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Cry Me A River (Ward)
The Hunt クエスト中にRiver Ward を処刑できるようにするMOD。River との車から降りた直後に彼に近づいて「skull check」を実行可能。
▼ 機能
・ゴリラアーム・パーク・武器不要。MODが直接アニメーションを供給
・クエストは正常に失敗。生きた目標と死体が残らない
・River から略奪可能なアイテムを入手
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
▼ 互換性・注意
・River のエンティティと外観を置き換えるため、これらを編集する他MODと競合
・ゲームバージョン 2.31 に固定。パッチ後に外観がおかしくなった場合はアーカイブを削除
・テスト限定的。念のためマニュアルセーブ推奨
・殺害は任意。他のクエスト内容は変更なし
・全言語対応Cyberpunk 2077 Nexus, MeowkertonSir. 3 Sep 2026. Cry Me A River (Ward). 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consistent And Rectified Lunge Download ID:33239 Author:dnbnhlp 2026-08-29 01:29 Version:1
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TAG: [近接武器] [戦闘] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Consistent And Rectified Lunge
近接武器の強攻撃時に敵に向かって踏み込む動作を全武器で一貫させ、バグを修正するMOD。
▼ 機能
・全ての近接武器が強攻撃時に敵へ踏み込み可能に
・スプリント攻撃とクラウチ攻撃でも踏み込み実装
・武器ごとに踏み込み動作をカスタマイズ可能
・近距離での不自然な後退を修正
・既存武器の踏み込み動作は維持しつつ、近距離での問題を解決
▼ 前提MOD
・redscript
・Mod Settings
▼ 互換性
・redscriptで同じパークを直接変更するMOD以外と互換性ありCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2026. Consistent And Rectified Lunge. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33239>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Comrade's 4-Shot Hammer Restored Download ID:33161 Author:cyb3rp0nk 2026-08-26 19:43 Version:1
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TAG: [CET] [Redscript] [武器] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Comrade's 4-Shot Hammer Restored
Comrade's Hammerを4発マガジンに復元し、武器挙動を強化するMOD。Cyber Engine TweaksとREDmodの両方を使用。
▼ 特徴
・Comrade's Hammerのマガジンを4発に復元
・Cyber Engine Tweaksで武器挙動を強化
・爆発的な特性を維持した軽量な復元MOD
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・REDmod
▼ 導入方法
・ゲームディレクトリに直接展開
・CETコンポーネント: bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ComradesHammerRestored\init.lua
・REDmodコンポーネント: mods\ComradeHammerBuryaRestoration\内に配置
・REDmodをデプロイ後、-moddedパラメータでゲーム起動
▼ 注意
・CETとREDmodの両方が必須
・init.luaをREDmodフォルダに移動しない
・複数バージョンの同時インストール不可
・REDmodデプロイ後はゲームを完全に再起動Cyberpunk 2077 Nexus, cyb3rp0nk. 26 Aug 2026. Comrade's 4-Shot Hammer Restored. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dying Light Style Movement Download ID:34685 Author:VoidNTZ 2026-10-06 01:40 Version:1
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TAG: [パルクール] [ゲームプレイ] [カメラ] [Redscript] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Dying Light Style Movement
Dying Light風のパルクール移動をCyberpunk 2077に追加。スプリント強化、モメンタム、長いスライド、チャージジャンプ、着地ロール、高速ボルト、カメラ傾斜など流動的な移動を実装。
▼ 主な機能
・スプリント時に再度スプリント入力で速度ブースト発動。FOV変化とスタミナ消費
・前進スプリントでモメンタム蓄積(最大+25%)。空中でも保持
・スライドの距離延長と前方キック。スライド中のFOV拡大
・スライドからのジャンプで速度維持と距離延長
・ジャンプボタン長押しで高さと距離が増加。チャージ音付き
・着地前3m以内でしゃがみ入力でロール発動。落下ダメージ軽減
・ボルト速度向上とモメンタム保持
・カメラ傾斜とウェイト。呼吸、歩行揺れ、ジャンプ着地時の沈み込み
・ブースト・スライド・走行速度に応じたFOV変化
・武器装備時はカメラ効果が消失し通常照準に
▼ 導入方法
・r6とbinフォルダをゲームフォルダにコピーしマージ
・redscript(RED4ext必須)が必要
・Cyber Engine Tweaks(CET)はオプション。設定オーバーレイ用
▼ 設定・互換性
・CETオーバーレイで各機能のON/OFF切り替えと値調整が可能
・一人称カメラを毎フレーム書き換える他MODと競合の可能性
・チャージジャンプは二段ジャンプ判定を置き換え。同じ判定を変更するMODと競合
・武器アニメーショングラフを大幅変更するMODは動作異常の可能性
・無落下ダメージMODとの併用時、ロールアニメーションは再生されるがダメージ軽減なし
・生成AI(Claude)使用
▼ 前提・推奨MOD
・redscript
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・Dark Future(オプション)Cyberpunk 2077 Nexus, VoidNTZ. 6 Oct 2026. Dying Light Style Movement. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Zoom and Sprint (or jog) Download ID:33086 Author:djoole 2026-08-24 22:50 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [ズーム] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Zoom and Sprint (or jog)
ズーム中の強制的な低速移動を解除し、素手やズーム時に自由にジョグ・スプリント可能にするMOD。
▼ 特徴
・素手でのズーム中にジョグ・スプリント可能
・拳は非武装として扱われる
・武器ADS時のジョグ・スプリントはオプション設定で有効化可能(デフォルト無効)
・スキャナー移動には影響しない
・軽量なREDscript実装
・他のスプリントMODとの互換性を維持
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings (武器ADS設定にアクセスするため推奨)
▼ 設定
・Mod Settingsで「Allow ADS with a weapon」を有効化すると、装備した武器でのADS中もジョグ・スプリント可能(デフォルト無効)Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 24 Aug 2026. Zoom and Sprint (or jog). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33086>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle) Download ID:33044 Author:XonMYHAND 2026-10-02 03:37 Version:2.4
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TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle)
銃の傾き、揺れ、検査、ADS時のズーム機能を細かく制御できるゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・リーニング: ゲーム標準のカバーシステムを使用し、カスタマイズ可能なキーバインド(デフォルトQ/E)で左右に身を乗り出す
・ホールド/トグルモード、ADS時のみ有効化、瞬時の方向切り替えなど細かい設定が可能
・武器の揺れ: 有効/無効を切り替え可能。セーブ再読み込み不要でリアルタイム適用
・武器検査: 銃を構えている時にキーバインド(デフォルトY)で武器を検査できる
・ADS時のズーム: FOV変更ではなく実際のズーム機能を実装。モーションシックネス軽減
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Native Settings UI
▼ 推奨MOD
・True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget
・Kiroshi Optics Night Vision Mod
・Kiroshi Optics Thermal Vision
・Weapons Improved
・Mod Configuration Menu
・Shift (Dynamic First Person Camera) (検査機能の競合を避けるため、このMODの検査を無効化推奨)
・Split Focus Optix (Dual FOV Scopes) - REAL MAGNIFICATION - No Fake Zoom (pre-alpha) (ズーム無しの倍率スコープが必要な場合)
▼ 導入方法
CET及びredscriptsモッドと同様にインストール。ゲームバージョン2.31対応。Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 2 Oct 2026. Straight Edged Controls (Lean - First Equip - Sway - Inspect - Scroll Walk - Cycle Grenades - Hold to Holster - Disable ADS Zoom - Attachment Toggle). 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33044>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Perks Download ID:33779 Author:Demon9ne 2026-09-29 08:48 Version:1.1
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TAG: [ミュート] [効果音] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Mute Perks
パークの効果音を個別にミュートできるMOD。
▼ 機能
・Audiowareを活用し、パークの効果音を選別してミュート可能
・Mod Settingsメニューで効果音をプレビューしながら設定
・Body(Epicenter)、Cool(Deadeye、Focus)、Int(Overclock)、Ref(Dash/Air Dash)、Tech(Bolt、Chain Lightning、EdgeRunner )のパーク音に対応
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Audioware
・Mod Settings
・redscript
▼ 関連MOD
・Mute Combat Music
・Mute Bolt Perk Weapon Charge Sfx
・Mute Deadeye Perk Headshot Sfx
・Mute Focus Perk Chime Sfx
・Mute Overclock Perk Activation SfxCyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 29 Sep 2026. Mute Perks. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33779>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Lada Priora SE Download ID:33641 Author:Cornmilf 2026-09-08 17:03 Version:1
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TAG: [車両] [Redscript] [VirtualCarDealer]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Lada Priora SE
Lada Priora SE 2013をゲームに追加するカスタム車両MOD。複数のバリエーション搭載で、既存車両の置き換えではなく独立した車として機能。
▼ 特徴
・完全スタンドアロン仕様の複数バリエーション搭載
・Call メニューと Virtual Car Dealer に対応
▼ 前提MOD
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Virtual Car Dealer Virtual Car Dealer
▼ 関連MOD
・No More Milky Glass No More Milky Glass Plus Eyes AO(ガラス表現の改善)Cyberpunk 2077 Nexus, Cornmilf. 8 Sep 2026. Lada Priora SE. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33641>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedTweakDB Download ID:33968 Author:DigitalVixen 2026-09-16 09:43 Version:0.2.0
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TAG: [Redscript] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RedTweakDB
ゲーム内でTweakDBを直接編集できるブラウザ・エディタ。レコードの検索・編集・作成・複製が可能で、変更をYAMLファイルに保存して起動時に読み込める。
▼ 機能
・レコードクラスの選択と検索、プロパティの直接編集
・新規レコード作成とレコード複製
・フラットの検索と値の編集
・編集履歴の表示・確認・エクスポート
・F6キー(カスタマイズ可)で起動
▼ 使用方法
・ホットキーでゲーム内にエディタウィンドウを開く
・左リストでレコードクラス、右リストで該当レコードを選択
・プロパティを編集して確定(Enterキーまたはクリック)
・変更をYAMLファイルにエクスポート(r6\tweaks\RedTweakDB\に保存)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.11.0以上)
・RedWindows (2.1.0以上)
▼ 注意
・装備中のアイテムのステータス編集は再装備まで反映されない
・エクスポートしない限り再起動時に変更は失われる
・セーブデータに情報は保存されないため安全に削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 16 Sep 2026. RedTweakDB. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod Download ID:33043 Author:MaxPayne5444 2026-08-24 03:09 Version:1
-
TAG: [CET] [Redscript] [キーバインド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod
ホットキー一つで装備中の武器を検査するアニメーションを再生するMOD。Counter Strike 2やValorantなどのゲームと同様の機能。
▼ 特徴
・任意のホットキーで武器検査アニメーションを即座に発動
・遅延やクールタイムなし
・ほぼ全ての武器で動作
・歩行・走行・スライディング・しゃがみ・ジャンプなど全ての状態で使用可能
▼ 前提・必須MOD
・Redscript
・Cyber Engine Tweaks (CET)
▼ 導入方法
・binフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに直接配置
・またはVortex Mod Managerを使用
・ゲーム起動後、CET > Bindings > WeaponInspectionで任意のキーを割り当て
▼ 関連MOD
・Weapon Inspection
・Always First Equip
・Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon
・Immersive Weapon Lowering and Chamber CheckCyberpunk 2077 Nexus, MaxPayne5444. 24 Aug 2026. Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks Download ID:34528 Author:winter1204 2026-10-01 15:40 Version:1
-
TAG: [武器] [武器追加] [UI] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks
12個の武器スロットを4つのバンク(各3スロット)に分けて管理するMOD。ゲーム内の通常の3スロットはアクティブバンクを常に表示し、F6/F7やゲームパッドで銀行を切り替えて12個すべての武器にアクセス可能。
▼ 機能
・4つのバンク(各3スロット)で計12個の武器スロットを管理
・ゲーム内メニューの新しいweaponadd タブから全12スロットを表示・装備可能
・武器ホイール上でもバンク切り替え可能
・装備データはセーブに保存され、追加ファイルは不要
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Input Loader
・Cyber Engine Tweaks
▼ 操作方法
・キーボード: F7=次バンク、F6=前バンク
・ゲームパッド: L3+D-pad右=次バンク、L3+D-pad左=前バンク
・武器ホイール: D-pad右/左でバンク切り替え
・weaponadd タブ: ボタンまたはタイトルクリックで切り替え
▼ 互換性・注意
・武器スロット数を変更する他MODとの併用は非推奨
・CyberwareEx: デフォルトモードでは非アクティブバンクが空になる可能性あり。Overrideモードなら問題なし
・ジョニー操作中、装備処理中、武器禁止ステータス中はバンク切り替え不可
・テキストは英語のみ
・生成AI(Claude)を使用して作成
▼ 導入方法
・前提MODをすべてインストール
・アーカイブをゲームフォルダに展開またはMODマネージャーで導入
・セーブをロードまたは新規ゲーム開始時に12スロットが作成されるCyberpunk 2077 Nexus, winter1204. 1 Oct 2026. weaponadd - 12 Weapon Slots in 4 Banks. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Jump Overheat Download ID:33714 Author:HereComesAlbaik 2026-10-06 00:23 Version:1.3
-
TAG: [サイバーウェア] [ジャンプ] [ゲームプレイ] [バランス調整] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Jump Overheat
強化腱と強化足首のサイバーウェアジャンプに、スタミナ消費とオーバーヒート機能を追加。連続使用でロックアウトされるようになる。
▼ 機能
・ジャンプ1回ごとにスタミナを消費
・連続ジャンプでサイバーウェアが過熱し、クールダウン中は使用不可
・過熱時間はカウントダウン表示
・一定時間ジャンプしないとチャージがリセット
・難易度プリセット(Semi-realistic/Realistic/Hardcore)とカスタム設定に対応
▼ Chrome Quality機能
・装備しているサイバーウェアのティアに応じてスタミナ消費とリセット時間を自動調整
・高ティアでボーナスジャンプを獲得
・カスタム難易度で倍率を調整可能
▼ カスタマイズ
・オーバーヒートカウントダウンの表示スタイル3種類と位置設定
・複数の色選択と色フェード機能
・低スタミナ表示、オーバーヒート音、残りジャンプ数表示のトグル
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 互換性・注意
・Infinite Double Jumpなど無制限ジャンプMODと非互換
・ジャンプ条件を完全置換するMODと併用時は本MODが無効化される
・Boosted Double JumpやReinforced Tendons ReChromeなど、脚のステータス変更MODとは共存可能
・パッチ2.31対応
・作者がClaude AIを使用して開発
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、または手動でファイルを配置
・削除時は該当ファイルを削除(Status effect表示中の場合はロックアウト終了後に削除推奨)Cyberpunk 2077 Nexus, HereComesAlbaik. 6 Oct 2026. Cyberware Jump Overheat. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33714>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Same Slot Holster Download ID:33003 Author:DirtDiverZA 2026-08-25 15:17 Version:3
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Same Slot Holster
武器スロットキーを2回押すことで、1回目で武器を抜き、2回目で武器をホルスターできるMOD。
▼ 機能
・武器スロット1~4のキーを同じキーで2回押すとホルスター可能
・全4スロット対応(近接サイバーウェア・素手含む)
・異なるスロットへの切り替えは従来通り動作
・武器ホイール・ホルスターバインド・Alt/武器サイクルは変更なし
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4extCyberpunk 2077 Nexus, DirtDiverZA. 25 Aug 2026. Same Slot Holster. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33003>.[コメントを書く] -
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