Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [AMM Props] Metal Pride Flags - AMM and World Builder Download ID:30164 Author:YuseiYamoto 2026-06-01 10:26 Version:1.0
TAG: [リソース] [カメラ] [ツール]
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Metal Pride Flags - AMM and World Builder Title画像

Metal Pride Flags - AMM and World Builder

「AMM」と「World Builder」で置ける、金属製のプライドフラッグの小道具を8種足すMOD。大きさは自由に変えられます。

▼ 内容
・旗はトランスジェンダーとレインボーの2種
・それぞれ光沢のある物と無い物、枠の付いた物と無い物で計8種
・メッシュとマテリアルはいずれも独自の物

▼ 前提と導入
・「AMM」か「World Builder」の、少なくともどちらか
・配布物をゲームのフォルダへ展開。削除は入れたファイルを消す
Cyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 1 Jun 2026. Metal Pride Flags - AMM and World Builder. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30164>.

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☆ [ユーティリティ] Chrono Shift - SVAF Download ID:29817 Author:SVAFLabs 2026-05-19 17:09 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CET]
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Chrono Shift - SVAF Title画像

Chrono Shift - SVAF

ゲーム内の時刻を即座に進める「CET」の小道具。午前と午後の決め打ちの時刻も選べます。

▼ 内容
・時刻だけを進める。世界の状態や見え方は変えない
・折り畳める画面で、「CET」の表示に溶け込む作り
・負荷を抑えた軽い作りとしている
・写真撮影や役割を演じる遊び方を想定

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開し、「CET」の画面から開く
Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 19 May 2026. Chrono Shift - SVAF. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29817>.
☆ [その他] Blender Cyberpunk Theme Download ID:29769 Author:Gronc 2026-05-18 02:46 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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Blender Cyberpunk Theme Title画像

Blender Cyberpunk Theme

「Blender」の配色をサイバーパンク風に変える設定。表示の設定を含む起動用のファイルも入ります。

▼ 導入
・同梱の「.blend」を「Blender」で開き、初期の企画として保存
・設定の画面から同梱の配色のファイルを取り込む

▼ 権利
・自由に使ってよい。公開物に使う場合は一言触れてほしいとしている

▼ 注記
・別の環境向けの配色に着想を得たとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Gronc. 18 May 2026. Blender Cyberpunk Theme. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29769>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 Telemetry Mod SimHub Download ID:29767 Author:natpoh10 2026-05-18 01:45 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [車両]
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Cyberpunk 2077 Telemetry Mod SimHub Title画像

Cyberpunk 2077 Telemetry Mod SimHub

車両の走行データを外部の機器へ渡す仕組みを直したMOD。モーション機器や振動装置と繋げられます。

▼ 内容
・速度、加速、姿勢などを実時間で出力
・「SimHub」「SimCommander」「SimFeedback」「MotionHouse」に対応
・元のMODは古い版に固定されていて新しいパッチで止まっていたため、パッチ2.12a向けに書き換えたとしている

▼ 前提
・「RED4ext」の1.27.0以降
・受け側の「SpaceMonkey」の本体。配布元から別途入手

▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開。「bin」と「red4ext」の構成はそのまま入っている

▼ 使い方
・「SpaceMonkey」を起動し、この作品用の設定を選ぶ
・該当の項目を押し、初期化を実行して待機させる
・ゲームを起動する

▼ 併用の勧め
・「Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support」
Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 18 May 2026. Cyberpunk 2077 Telemetry Mod SimHub. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29767>.
☆ [リソース] Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026) Download ID:29686 Author:VslayerMK 2026-05-15 22:37 Version:1
TAG: [ツール] [リソース] [MOD作成] [音楽]
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Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026) Title画像

Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026)

ラジオ局の独自のアイコンを作る手順書。「RadioExt」向けで、下地のファイルも同梱します。

▼ 必要な物
・「WolvenKit」の最新版
・配布物に入っている下地のファイル
・画像編集の道具

▼ 手順の要点
・500×500の「PNG」でアイコンを用意
・下地の「archive」と「raw」のフォルダを、自分の企画のフォルダへ複製
・同梱の「.tga」と「.inkatlas」を、それぞれ別の名前へ変更
・「.tga」を画像編集の道具で開き、黒の層を消して自分のアイコンを載せ、同じ「.tga」に上書き保存
・「WolvenKit」の取り込みの道具で「.tga」を読み込み、できた「.xbm」の名前を整える
・「.inkatlas」を開き、格納先の「.xbm」の名前を合わせて保存
・開き直して割り当ての画面にアイコンが出れば成功
・「WolvenKit」から組み立てて導入するか、配布用に固める

▼ 注意
・バニラ風の透ける絵にしたい場合、透明度が崩れる画像編集の道具は避ける。白で描いて保存し、取り込みのときに透明度の項目を入れる
・作った局にアイコンを当てるには、曲と同じ場所にある「.json」でアイコンの名前を書き換える

▼ 前提
・「WolvenKit」
・局を足すなら「RadioExt」「CET」「RED4ext」
Cyberpunk 2077 Nexus, VslayerMK. 15 May 2026. Custom Radio Station Icon Tutorial (UPDATED 2026). 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29686>.
☆ [ユーティリティ] Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Download ID:28687 Author:emdCatalyst 2026-04-07 03:46 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [CET]
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Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Title画像

Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor)

セーブデータを読んで、クエストとアイコニック品の一覧を書き出す道具。文字と「JSON」のどちらでも出力できます。

▼ 内容
・所持品からアイコニックを全て見つけ、武器、衣装、サイバーウェア、その他に分類
・2.0以降の遅延読み込みを回避し、装備していない品でもティア5++のような正確な等級を出す
・進行中と完了済みのクエストを、訳された名前で整った一覧にして出す
・「JSON」で出す場合は、訳された名前に加えて内部の名札、識別子、正確な等級も含む

▼ 前提
・「redscript」
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 対応
・パッチ2.31と「Phantom Liberty」で確認済み
・2.0以降なら動く見込みだが未確認
・2.0より前は動かない見込み

▼ 使い方
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・ゲーム内で「Cyber Engine Tweaks」の画面を開くと、左上にこの道具の窓が出る
・欲しい項目を選んで書き出すと、「NetrunnersDataDump」の「data」に結果が置かれる

▼ 注記
・作者は手持ちのアイコニック武器を自動で追える一覧表を作ろうとしており、その土台としてこの道具を作ったとしている
・まだ手に入れていない武器の入手方法を見せない作りにしたかったとも書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, emdCatalyst. 7 Apr 2026. Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor). 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28687>.
☆ [その他] Cyberpunk Save Manager Download ID:28978 Author:SlayerNefarox 2026-04-18 06:50 Version:1.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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Cyberpunk Save Manager Title画像

Cyberpunk Save Manager

遊ぶ前と後にセーブデータを自動で控える外部アプリ。控えの置き場を同期のフォルダにすれば、どの配信元でも実質のオンライン保存になります。

▼ 働き
・初回は全てのセーブデータの控えを作成
・2回目以降は控えからセーブデータを復元し、ゲームを起動し、終了を待って控えを更新
・手でセーブデータを複製したり管理したりする手間が不要に

▼ 導入
・ファイルを「Cyberpunk2077.exe」と同じフォルダへ
・同じ場所の「backup_folder.txt」に、控えを置きたいフォルダを記入
・末尾に余計な名前は足さない。区切りは順斜線でも逆斜線でも可
・そのフォルダは既に在るか、作れる場所であること。書き込みの権限も必要

▼ 使い方
・実行ファイルを起動するとゲームも起動
・普通に遊んで終了すると、控えが自動で更新

▼ 注意
・ゲームを開いたままこのアプリを起動しない
・動作中にセーブデータを編集しない
・誤りが出た時点で処理を停止し、内容を表示

▼ よくある問題
・複製に失敗する場合はファイルが一時的に使用中の可能性。もう一度実行
・フォルダを開けない場合はパスが誤っているか、届かない場所
・共有の場所が使えない場合は、その場所への接続と権限を確認
・パスが長すぎる場合はフォルダ名を短縮

▼ 注記
・元になるスクリプトも公開
Cyberpunk 2077 Nexus, SlayerNefarox. 18 Apr 2026. Cyberpunk Save Manager. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28978>.
☆ [ユーティリティ] MO2 Archive Priority Prefixer Download ID:28354 Author:ShiftingPixel 2026-03-22 05:08 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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MO2 Archive Priority Prefixer Title画像

MO2 Archive Priority Prefixer

「Mod Organizer 2」の優先度に合わせて、MODのファイル名を自動で付け替える差込MOD。並べた通りの順で読み込ませられます。

▼ 働き
・起動時に有効なMODの一覧を走査し、「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」と「.xl」を探す
・左の欄の優先度から4桁の番号を作り、「0023_」のようにファイル名の先頭へ付ける
・番号が小さい方から読み込まれる。ゲームは優先度の低い順に読むため、先に読まれた物を後の物では上書きできない

▼ 除外
・ファイル名を見て働くMODがあるため、そのままでは不具合が出る場合がある
・差込MODの隣に「archive_priority_prefixer_excluded_mods.txt」が作られる。ここへ書いたMODは名前を変えず、既に変えてあれば元へ戻す
・読み込み順を別々にする必要のあるファイルで出来たMODは、まとめて除外する。同時に読み込まれてしまうため
・「.archive」が入っていないという趣旨の警告が出るMODも除外すると直る
・作者が除外している例は「Appearance Menu Mod」「Improved Aldecaldos Camp」「Judy alternate body - dynamic appearances」「Panam alternate body - dynamic appearances」。全部ではなく、見つけた分だけ

▼ 記録
・隣に「archive_priority_prefixer.log」が作られる。際限なく膨らまないよう、記録は20回分で打ち切り
・回数はファイル内の「MAX_LOG_BLOCKS」の値で変更可

▼ 導入
・「archive_priority_prefixer.py」を「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ置き、起動するだけ

▼ 注意
・作者は「Cyberpunk 2077」専用の持ち運び構成で作っており、全体に適用する構成では試していない
・中身は生成AIと共に書いたと作者が明記
Cyberpunk 2077 Nexus, ShiftingPixel. 22 Mar 2026. MO2 Archive Priority Prefixer. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28354>.
☆ [その他] K_Movie - SPC 15x channel with voice Download ID:28285 Author:OTZSS 2026-03-18 23:33 Version:1.0
TAG: [ツール] [リソース] [ユーティリティ]
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K_Movie - SPC 15x channel with voice Title画像

K_Movie - SPC 15x channel with voice

「K_Movie - SPC 15x channel」で自作の動画を流すときに、音声も付けられるようにする「WolvenKit」のテンプレート。

▼ 前提
・「Audioware」
・「SPC TV Screen」
・「K_Movie - SPC 15x channel」。必須ではないが、元になったMODとして挙げている

▼ 使い方
・自作の動画を用意
・編集ソフトで映像と音声に分け、無音の映像と「.wav」を作る
・無音の映像を「.bk2」へ変換して「video1.bk2」に、音声を「spc_video1_audio.wav」に改名
・「video1.bk2」を「source」の「archive」の「spc_tv_screen」へ
・「spc_video1_audio.wav」を「r6」の「audioware」の「spc_tv」へ

▼ 既知の問題
・映写室から劇場の広場へ歩くと音が途切れることがある。原因は分からないとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, OTZSS. 18 Mar 2026. K_Movie - SPC 15x channel with voice. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28285>.
☆ [AMM Props] Mordred's antiquary (WIP) (WB only) Download ID:27489 Author:Morgan Le Faye 2026-03-25 05:47 Version:1.0
TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Mordred's antiquary (WIP) (WB only) Title画像

Mordred's antiquary (WIP) (WB only)

古道具屋という設定で、家具と装飾の品を揃えた小道具集。「World Builder」専用です。

▼ 内容
・ヴィクトリア朝とゴシックの品が中心。作者の好みに合えば他の様式も混ざる
・品揃えは折を見て入れ替わる。追跡を有効にしておくと、新しい品が入ったときに通知が来る

▼ 注意
・「AMM」向けの版は無い。作者は試したが「.lua」を壊してしまうため断念したとしている。作りたい人には作業ファイルを渡すとしている

▼ 導入と削除
・配布物を展開し、ゲームのフォルダへ
・削除は「archive」の「pc」の「mod」から「mordreds_antiquary」を消し、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「entSpawner」「data」「spawnables」「mesh」「all」から「.txt」も消す

▼ 注記
・パッチ2.31で確認しており、既知の問題は無いとしている
・3Dモデルの制作者は、配布物の文書の欄にある文字ファイルに記載
Cyberpunk 2077 Nexus, Morgan Le Faye. 25 Mar 2026. Mordred's antiquary (WIP) (WB only). 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27489>.
☆ [その他] No Reload Download ID:27100 Author:ModEngine 2026-01-26 12:25 Version:1.0
TAG: [チート] [アイテム] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
No Reload Title画像

No Reload

アイテムを無限に使えるようにする「Cheat Engine」の設定表。MODではなく、外部の道具に読み込ませる表です。

▼ 使い方
・「Cheat Engine」を公式の配布元から入手
・ゲームの実行中の処理へ接続し、この表を読み込む

▼ 注記
・作者はSteam版でのみ確認。他の配信元の版では動かないことがあるとしている
・オンラインでは働かないと明記している
Cyberpunk 2077 Nexus, ModEngine. 26 Jan 2026. No Reload. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27100>.
☆ [その他] Gamepad Pause Button Swap Download ID:26888 Author:saul0097 2026-07-08 07:31 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Gamepad Pause Button Swap Title画像

Gamepad Pause Button Swap

手元機の一時停止と持ち物のキーを、入れ替えるMOD。

▼ 内容
・開始のキーで一時停止の画面、選択のキーで持ち物と拠点の画面が開く
・地図は、選択のキーの長押しに変わる
・多くのゲームで一般的な配置に近づけるためだと説明している
・全ての操作の組み合わせに効く

▼ 注記
・入力を差し替える土台MODが要る
・2社の手元機を想定している
・導入は管理ソフトを使うか、フォルダをゲームのフォルダへ複写する
Cyberpunk 2077 Nexus, saul0097. 8 Jul 2026. Gamepad Pause Button Swap. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26888>.
☆ [ゲームプレイ] Rezo Agwe Download ID:27268 Author:WayWayTooManyMikes 2026-02-03 06:16 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [マップ] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rezo Agwe Title画像

Rezo Agwe

遊んでいる間の位置と能力値を書き出し、別の画面で地図や統計として見られるようにするMOD。表示側は別途、専用の実行環境が要ります。

▼ 仕組み
・MOD側は「CET」のスクリプト。1秒に1回、位置と主な数値を「JSON」の行として書き出す
・動きのある地図を作れる頻度を保ちつつ、処理には響かない間隔にしてあるとしている
・表示側はその記録を読み込み、地図や集計として画面に出す
・50万件、60時間分の記録で確認済み。溜まりすぎたら記録のファイルを整理するよう案内

▼ 導入
・MOD側を導入した上で、表示側の実行環境を用意し、ゲームのフォルダを読み取り専用で渡す
・手順は配布ページに、環境ごとに分けて書かれている

▼ 注記
・地図の下敷きと図像は、有志の資料と「Ultimate AMM Locations Collection (over 700)」から取ったとしている
・撃破数や武器ごとの命中率の記録も、今後入れたいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, WayWayTooManyMikes. 3 Feb 2026. Rezo Agwe. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27268>.
☆ [その他] Not so Simple MO2 Icons Download ID:26374 Author:Vyger1 2025-12-20 03:11 Version:1.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
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Not so Simple MO2 Icons Title画像

Not so Simple MO2 Icons

「MO2」の起動用のアイコンを、ゲームごとに色分けして用意したMOD。11作品分がそろっています。

▼ 収録
・対象は「Baldur's Gate 3」「Cyberpunk 2077」「Fallout 4」「Fallout London」「Fallout New Vegas」「Morrowind」「Nier Automata」「Oblivion」「Skyrim」「Stardew Valley」「Starfield」

▼ 権利
・「Loukeyo's Simple MO2 Icons - For All Bethesda Titles and More」に着想を得ているが、その素材は使っていないと明記
・3作品分の装飾は、掲示板で見つけた作者の素材を許可を得て使用
・それ以外は「MO2」の元のアイコンから作り起こした物
・疑問があれば、いきなり通報せずまず連絡してほしいと書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, Vyger1. 20 Dec 2025. Not so Simple MO2 Icons. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26374>.
☆ [リソース] Input Loader for macOS Download ID:24529 Author:The_Shadowfax0 2025-09-25 11:44 Version:1.0
TAG: [ツール] [Framework] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Input Loader for macOS Title画像

Input Loader for macOS

「Input Loader」を、マックでそのまま動く形に書き直したMOD。パールで実装してあります。

▼ 内容
・元は「RED4ext」を使った実装だが、こちらはマックに標準で入っているパールだけで動く
・XMLの処理に要るライブラリも、マックには最初から入っていると説明
・同梱は、書き換えた起動用のシェルスクリプトと、パールの本体、マック用の初期設定ファイル

▼ 使い方と注記
・入力のファイルは「r6」の下の入力のフォルダへ置く
・導入は、ZIPをゲームのフォルダへ展開するだけ
・元となった実装の作者への謝意を示し、そちらも入れるか評価してほしいと呼びかけている
Cyberpunk 2077 Nexus, The_Shadowfax0. 25 Sep 2025. Input Loader for macOS. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24529>.
☆ [スクリプト] Create and recreate backup Download ID:24175 Author:Die_Ausrede 2025-09-15 00:27 Version:1.0.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール]
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Create and recreate backup Title画像

Create and recreate backup

セーブデータの控えを取る「.bat」と、それを戻す「.bat」の2本組。控えの名前には日付と時刻が付きます。

▼ 控えを取る方
・一番新しく更新されたセーブデータのフォルダを探す
・控えの置き場所が無ければ作成し、そこへ複写
・名前の末尾に日付と時刻を付ける。例は「ManualSave-1_2025-09-12_11-35」
・保存した場所を画面に表示

▼ 戻す方
・控えの一覧を表示し、戻したい物の名前を入力
・入力した名前が見つからなければエラーを表示
・今のセーブデータのフォルダを削除し、選んだ控えを元の場所へ複写
・完了した旨を表示

▼ 注意
・戻す操作は、今のセーブデータのフォルダを丸ごと消してから書き戻す作り
Cyberpunk 2077 Nexus, Die_Ausrede. 15 Sep 2025. Create and recreate backup. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24175>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 Update Blocker (Steam Manifest Toggle) Download ID:24170 Author:JaimieR 2025-09-11 23:58 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス]
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Cyberpunk 2077 Update Blocker (Steam Manifest Toggle) Title画像

Cyberpunk 2077 Update Blocker (Steam Manifest Toggle)

Steamの更新ファイルを読み取り専用に切り替えて、ゲームの自動更新を止めるツール。MODの対応待ちの間、版を固定しておく用途です。

▼ 内容
・Steamのライブラリを自動で見つけ、「appmanifest_1091500.acf」の場所を特定
・ボタン1つで読み取り専用の入り切りを切り替え。今の状態も画面に表示
・単体で動く「.exe」で、他に必要な物は無い

▼ 注意
・切り替えの前にSteamを終了しておくこと
・自動更新は止まるが、利用者が自分で整合性の確認を行えばSteam側は動く
・Steamの更新設定を「起動時のみ更新」にするか、オフラインモードと併用すると確実

▼ 注記
・「.exe」が「Windows Defender」に誤検知される場合があるとしており、除外の設定手順を案内している
・削除された場合に備えて、「GitHub」に「.zip」を置いているとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, JaimieR. 11 Sep 2025. Cyberpunk 2077 Update Blocker (Steam Manifest Toggle). 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24170>.
☆ [リソース] Rat's Hair Color Mods and Resources for NPVs - NPC - Edits Download ID:23978 Author:ratstick 2026-04-17 07:40 Version:1.0
TAG: [リソース] [ツール] [髪型]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Rat's Hair Color Mods and Resources for NPVs - NPC - Edits Title画像

Rat's Hair Color Mods and Resources for NPVs - NPC - Edits

作者の髪の色MODの元ファイルをまとめた素材集。MOD制作者向けで、そのままでは何も起きません。

▼ 内容
・作者の各MODから「.hp」と、色見本の「.xbm」を抜き出した物
・NPC向けのVやNPCへの組み込みや、自分で手を入れる用途を想定
・写真を切り出すための画像編集の自動処理と、作者が使っている見本や参考画像、アイコンのフォルダの並びも同梱
・新しいMODを公開するたびにファイルを足していくとしている

▼ 使い方
・「CCXL」の髪の色を差し替え型へ変換
・「CCXL」の髪の色をNPC向けのVやNPCへ追加
・作者は手引きを別に公開しており、今後も増やすとしている

▼ 権利
・出典の記載は歓迎するが必須ではないとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, ratstick. 17 Apr 2026. Rat's Hair Color Mods and Resources for NPVs - NPC - Edits. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23978>.
☆ [インターフェイス] Quick Graphic Settings Download ID:23341 Author:anygoodname 2025-08-10 00:22 Version:1.0.0
TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール]
Quick Graphic Settings Title画像

Quick Graphic Settings

このMODはグラフィック切り替え時のクリック回数を節約するだけのQOL MODです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on

機能:
ボタンを 1回クリックするだけでゲーム レンダラーの解像度品質モード (FSR、XeSS など) を切り替えることができます。
オプションをスクロールしたり質問されたりする必要はありません。
これはゲームの [設定] > [グラフィック] メニューで変更するために追加の手順が必要となるゲーム オプションのクイック スイッチボードとして機能します。
  • Quick Graphic Settings画像1
  • Quick Graphic Settings画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 10 Aug 2025. Quick Graphic Settings. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23341>.
☆ [ユーティリティ] Import Custom Splash Screen Download ID:23194 Author:JamesTheHacker 2025-08-06 02:09 Version:1.01
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [メインメニュー]
Import Custom Splash Screen Title画像

Import Custom Splash Screen

このMODは独自の イントロ / ローディング / スプラッシュ・スクリーンを簡単にインポートできるユーティリティです。
生成されたアーカイブ フォルダーを、独自のカスタム・スクリーンMODとして Nexus で共有します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext

ワンクリックで mp4 をスプラッシュ スクリーンに変換するシンプルなバッチ ソリューション。
最終結果として独自の mod として Nexus で共有できるアーカイブ フォルダーが生成されます。

重要
すべての動画はmp4で最大 1920×1080 である必要があります。

インストール方法
1. ZIPファイルをダウンロードする
2. ZIPファイルを解凍する
3. Run.batを起動する
4. 多くのものがインストールされるか、あるいは何もインストールされないかのどちらかです。(C++ Redist、.NET SDK、WolvenKit CLI、RAD Video Tools が必要です)
5. これらのうちいくつかはUACを必要とするので、必ず「はい」をクリックしてください。
6. 完了すると、RAD Video Toolsが起動します。
7. mp4を見つけて「Bink It」を押します
8. 必ずBink 1を選択してください
9. 「参照」をクリックし、出力先をMODのVideoフォルダに設定します。
拡張子は必ず .bk2 です。(.bik)ではない
10. 右側のBinkを押して変換されるのを待ちます
11. RAD Video Toolsを閉じて、modがパッケージ化されるのを待ちます。
12. ゲームを起動する
13. イントロ画面をリセットするには、Reset.batを起動するだけです。
  • Import Custom Splash Screen動画
  • Import Custom Splash Screen画像1
  • Import Custom Splash Screen画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, JamesTheHacker. 6 Aug 2025. Import Custom Splash Screen. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23194>.

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