Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Customisable Photo Mode UI Download ID:32815 Author:Damiii 2026-08-18 09:29 Version:0.2
TAG: [Redscript] [UI] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Customisable Photo Mode UI Title画像

Customisable Photo Mode UI

フォトモードのUIをカスタマイズできるMOD。メニュースケール変更、フレーミングライン・ロゴ・ホットキーヒントの表示切り替えなどが可能。

▼ 機能
・メニュースケールを0.5倍~1倍で調整可能
・フレーミングラインの表示/非表示切り替え
・コーナーロゴの表示/非表示切り替え
・UI要素の表示/非表示切り替え
・ホットキーヒントの表示/非表示切り替え

▼ 前提MOD
・Redscript 0.5.31以上
・Codeware 1.20.3以上
・Mod Settings 0.2.21以上
・Cyberpunk 2.31での動作確認済み

▼ 関連MOD
・Clean Photomode UI
Cyberpunk 2077 Nexus, Damiii. 18 Aug 2026. Customisable Photo Mode UI. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32815>.

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☆ [ユーティリティ] CPAH 2.0 Download ID:32769 Author:deadcrusade 2026-08-16 13:52 Version:2.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
CPAH 2.0 Title画像

CPAH 2.0

Cyberpunk 2077のハッキングパズル(アクセスポイント・暗号化シャード)を支援するユーティリティツール。

▼ 対応環境
・Cyberpunk 2077 2.31、Windows 10/11 x64
・1920x1080が基準解像度
・ローカルゲームウィンドウに対応
・MOD追加ハッキングにも対応

▼ 使用方法
・ツールをダウンロード実行
・キーバインドを設定
・ゲーム内で使用

▼ 前提・必須
・Cyberpunk 2077のみ必要
Cyberpunk 2077 Nexus, deadcrusade. 16 Aug 2026. CPAH 2.0. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32769>.
☆ [ユーティリティ] All vanilla locations - SLM Preset Download ID:32745 Author:Akiway 2026-08-16 00:39 Version:1.0.1
TAG: [ツール] [ロケーション]
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All vanilla locations - SLM Preset Title画像

All vanilla locations - SLM Preset

Simple Location Manager 用のロケーションプリセット。18カテゴリ412個のロケーションを追加。

▼ 特徴
・18カテゴリにわたる412個のロケーションを追加

▼ 導入方法
・Vortexなどのマネージャーを使用して導入

▼ 互換性
・互換性の問題は予想されない
Cyberpunk 2077 Nexus, Akiway. 16 Aug 2026. All vanilla locations - SLM Preset. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32745>.
☆ [AMM Props] Soundwaves - World Builder Prop Pack Download ID:28436 Author:ArcadieCalliope 2026-08-07 01:31 Version:1
TAG: [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Soundwaves - World Builder Prop Pack Title画像

Soundwaves - World Builder Prop Pack

AMMプロップパック。ワールドビルダー用の様々なプロップセット。

▼ 内容
・複数のクリエイターから提供されたモデルを収録
・ワールドビルダーでの使用を想定したプロップ集

▼ 利用について
・ビルダーがこのプロップをビルド内で使用する場合、アーカイブファイルの同梱を許可
・使用時はMODページへのリンクとクレジット表記が必須
・アーカイブファイルの名前変更やWorld Builder txtファイルの同梱は禁止
Cyberpunk 2077 Nexus, ArcadieCalliope. 7 Aug 2026. Soundwaves - World Builder Prop Pack. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28436>.
☆ [ユーティリティ] CP2077 Texture Merger Download ID:32311 Author:Zakkusu777 2026-08-06 07:58 Version:r52
TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
CP2077 Texture Merger Title画像

CP2077 Texture Merger

複数のテクスチャMODの競合を自動解決し、品質で勝者を判定して統合するコマンドラインツール。

▼ 機能
・複数のテクスチャアーカイブMODを読み込み、競合ファイルを画像品質で比較
・解像度、シャープネス、ディテール密度で勝者を判定。ロードオーダーは無視
・プレースホルダーテクスチャなどの偽物を検出
・マテリアルファイルは参照テクスチャに合わせて自動選択
・全競合と結果をテキストレポートに記録
・HTMLレポートで勝敗テクスチャをサムネイル表示、手動上書き可能

▼ 必須環境
・Python 3.10以上(PATH設定必須)
・WolvenKit CLI 8.19以上(GUI版ではなくコンソール版)
・Cyberpunk 2077インストール済み
・ディスク空き容量は入力MODの4~5倍必要

▼ 使用方法
・マージ対象の.archiveファイルを1フォルダに集める
・run.batを実行して質問に答える
・出力フォルダからmerged_files.archiveを取得
・Cyberpunk 2077\archive\pc\modに配置
・オプション:HTMLレポートで手動上書き設定後、解析モードで再実行

▼ 注意
・コンソール専用、GUIなし
・メッシュとテクスチャがセット販売されているMODは警告表示されるが分割されない
・初回実行は大規模MODで1時間程度要する
・Windows 10で動作確認済み
Cyberpunk 2077 Nexus, Zakkusu777. 6 Aug 2026. CP2077 Texture Merger. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32311>.
☆ [その他] EOH-Configs Download ID:32265 Author:ciya 2026-08-06 05:24 Version:1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
EOH-Configs Title画像

EOH-Configs

Edge of Humanity Collectionの設定ファイル集。

▼ 導入方法
・MODマネージャーにドラッグするか手動インストール
Cyberpunk 2077 Nexus, ciya. 6 Aug 2026. EOH-Configs. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32265>.
☆ [その他] Cyberpunk Plus Ultra Load Order Download ID:32159 Author:ghxstgutzz 2026-08-02 07:56 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk Plus Ultra Load Order Title画像

Cyberpunk Plus Ultra Load Order

Vortex対応のロードオーダー設定MOD。複数のMODを最適な順序で読み込むための設定ファイルを提供。

▼ 導入方法
・Vortexを使用して通常のMODと同じ方法でインストール可能
・競合が発生した場合はArchive Conflict Checker Toolで確認推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, ghxstgutzz. 2 Aug 2026. Cyberpunk Plus Ultra Load Order. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32159>.
☆ [ゲームプレイ] Object Manipulation Framework Download ID:32013 Author:JudoChopMods 2026-08-19 03:58 Version:0.1.2
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [カスタム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Object Manipulation Framework Title画像

Object Manipulation Framework

街の物を掴んで動かせるようにする、世界改変の土台MOD。

▼ 内容
・多くの置物、装置、壊せる物、静止した造形を掴める
・掴んだ物は前後左右と上下に動かし、3方向に回せる。その場に浮かせたまま置く、床へ落とす、投げる、が選べる
・投げた物が当たると音を立て、近くの敵がその場所を調べに来る。通行人には効かない
・重さ、着地音、状態異常、爆発といった振る舞いを、物ごとに設定できる
・造形、置物や装置の雛形、NPCの記録、車の記録を控えに登録して、後から出せる
・最大48個までの配置を、ひとまとまりの構造として保存できる
・物の入れ替え、消去とその取り消し、独自の操作の追加、車を部位ごとに剥がす仕組みも入る
・専用の輪状の操作画面が増え、細かい操作は「Cyber Engine Tweaks」の画面で行う
・手元機に合わせた作りだが、キーボードにも対応する

▼ 注記
・別の作者の配置MOD World Builder を読んで作ったもので、造形を出す部分はそのMODが前提だと明記している
・大きく手を入れる前にセーブの控えを取るよう強く勧めている。依頼に関わる物、建物、道路、当たり判定、車を触ると、進行やセーブが壊れる恐れがあるとしている
・下見の表示を入れていると動作が重くなるので、使わないときは切るよう案内している
・NPCと車そのものは、普通の物としては掴めない
・依頼用の物が普通の装置に見える場合があり、全てを止められるとは限らないと断っている
Cyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 19 Aug 2026. Object Manipulation Framework. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32013>.
☆ [ユーティリティ] CyberEye2077 Download ID:31932 Author:bala2289 2026-08-03 01:36 Version:0.5.1
TAG: [カメラ] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
CyberEye2077 Title画像

CyberEye2077

視線追跡の装置で、一人称視点のカメラを動かせるようにするMOD。

▼ 内容
・特定社の視線追跡装置を使い、視線と頭の向きでカメラが動く
・探索、走査、侵入の対象選びを想定した滑らかな追従
・頭の回転と視線を混ぜて動かす
・構えたときに、見ている方向へ一度だけ向きを合わせる
・感度、滑らかさ、遊び、範囲、向き合わせの強さを調整できる
・設定は画面から変えられ、その場で反映される

▼ 操作
・入り切りと、頭の向きの中央合わせにキーが割り当てられている
・押しながら追従させるキーも設定できる

▼ 注記
・「RED4ext」1.30.0以降、「Cyber Engine Tweaks」、設定画面の土台MODが要る
・あくまで補助であり、敵の検出も照準の固定も自動射撃もしないと明記している
・一人称の徒歩と運転のみで、三人称の車のカメラには効かない
・普通の撮影機では動かない
・別の作者の企画に触発されたと明記している
Cyberpunk 2077 Nexus, bala2289. 3 Aug 2026. CyberEye2077. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31932>.
☆ [リソース] MapTags - GigCore Mod Tool Download ID:31852 Author:luridphoenix 2026-08-16 06:37 Version:2.0
TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
MapTags - GigCore Mod Tool Title画像

MapTags - GigCore Mod Tool

「GigCore」を使うMOD向けに、ゲーム内の地点へタグを付けて配布用の位置パックを作るデスクトップのツール。ギグを作る人向けです。

▼ できること
・ゲーム内を回って地点を記録し、タグを付けて位置パックとして書き出し
・書き出したパックは「GigCore」が読み込み、タグで問い合わせてきたどのMODにも渡す
・遊ぶだけの人には不要。位置パックは普通のMODと同じように入れるだけ

▼ 2.0での変更
・作業中のデータは全て、自分で選んだ作業フォルダの「.mt」ファイルに置く形へ。ツール内部の隠れた記憶と戦う必要が無くなった
・「LIVE MODE」を整理し、実際の導入先へ送る操作だけに絞った
・「.vocab」の持ち主を入れ替え、誤って加えた共通語を取り消しやすくした
・1つの地点を複数のパックに登録可。編集中のパックの切り替えや開閉、書き出しもアイコン1つで実行
・共通語と名前空間の分類の管理を改善。分類は「GigCore」側にも渡り、ギグのコードでの絞り込みに使える
・従来のツール内の作業場とパックから新しい形式へ移す手引きを同梱
・記録時の向きも一緒に保存。NPCや車を、記録したときと同じ向きで出せる

▼ タグの使い分け
・名前空間が推奨。その場所で何をするかを表す。例えば自分のMOD名を冠した「MyMod-SkrapCarz: junkyard」
・共通語はその場所が何であるかだけを表す。本当に廃車置き場である場所にだけ「Junkyard」を付ける

▼ 使い方
・「File」の「New point set」で自分のMOD名を付ける。これがタグの名前空間になる
・ゲーム内で立った場所を「+ Point @ me」で記録し、タグ付け
・「File」の「Export installable pack」で書き出し、自分のMODに同梱するか単体で配布
・実際の導入先へ送るまでは安全な作業用の控えに留まり、送るたびに控えを残す

▼ 前提と起動
・「Python」3。標準ライブラリのみで、追加の導入は不要
・「python maptags_editor.py」を実行するか、「MapTags Editor.bat」をダブルクリック
・導入済みの「GigCore」はツールが自分で見つける
・ゲーム内での記録とテレポートを使うなら、設定の「GigCore」の「MapTags Authoring」で橋渡しを有効にしてからゲームを起動
・「GigCore」が必須。ゲーム内の橋渡しと共通のタグ語彙を提供する
・遊ぶ側は「GigCore」の「maptags.d」フォルダへ入れるだけで、ツールは不要

▼ 注記
・詳しい手引きはヘルプメニューの説明書、または同梱の「MANUAL.md」
Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 16 Aug 2026. MapTags - GigCore Mod Tool. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31852>.
☆ [その他] Karma Core Collection Config Patch (v2.20s) Download ID:31803 Author:Karmanomicon 2026-08-10 20:34 Version:v2.20
TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Karma Core Collection Config Patch (v2.20s) Title画像

Karma Core Collection Config Patch (v2.20s)

「The Karma Core Mod Collection」専用の設定パッチ。MODの設定とキー割り当てを、まとめ役が意図した内容に揃えます。

▼ 注意
・このコレクションを使っていない人には用が無く、作者はコレクション外からの不具合の報告には応じないとしている
・設定のバージョンはコレクションのバージョンに合わせる
・ゲームの基本の操作も割り当て直す。後から変えられるが、作者はバニラの初期設定を勧めていない

▼ 導入
・念のため「bin」「r6」「red4ext」フォルダを控えておく。自動で控えを取る道具は今後配る予定で、当面は手作業
・配布物の中身をゲームの本体フォルダへ。「Vortex」でも入るはずだが検証が足りないため、今は手動を推奨

▼ 前提
・「The Karma Core Mod Collection」

▼ 注記
・一覧に載ったMODの作者たちと、作業を覚える間付き合ってくれた友人への謝辞がある
Cyberpunk 2077 Nexus, Karmanomicon. 10 Aug 2026. Karma Core Collection Config Patch (v2.20s). 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31803>.
☆ [ユーティリティ] TutorialMod - Cyberpunk 2077 Download ID:31397 Author:Ethem Beldagli 2026-07-11 04:36 Version:1.0.5
TAG: [ユーティリティ] [CET] [ツール] [削除済]
TutorialMod - Cyberpunk 2077 Title画像

TutorialMod - Cyberpunk 2077

---削除済---

このMODはゲーム内から直接チュートリアルや攻略情報を検索できるようになるのでゲームを一時停止したり、Alt+Tabで切り替えたり、オンラインで手動で検索したりする必要がなくなります。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

ーインストール手順
1. 最新バージョンの Cyber​​ Engine Tweaks(CET) をインストールしてください。
2. TutorialModをダウンロードしてください。
3. TutorialModフォルダを以下の場所に展開してください。

Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

4. サイバーパンク2077を起動する。
5. 一時停止(ESC)メニューを開き「チュートリアル」を選択します。

ー主な特徴
ゲーム内から直接YouTubeを検索できます。
ブラウザを手動で開かずにGoogleを検索できます。
ワンクリックで現在実行中のミッションを検索できます(対応している場合)。
最近の検索履歴を保存してアクセスできます。
軽量でパフォーマンスへの影響を最小限に抑えるように設計されています。
将来のアップデートや追加の検索プロバイダーに対応できるモジュール設計。
サイバーパンク2077のビジュアルスタイルにできる限り忠実にマッチするように設計されたインターフェース。
  • TutorialMod - Cyberpunk 2077画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Ethem Beldagli. 11 Jul 2026. TutorialMod - Cyberpunk 2077. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31397>.
☆ [リソース] Reshade Bridge for RedScript Download ID:31007 Author:DeepBlueFrog 2026-07-16 23:09 Version:20260629
TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Reshade Bridge for RedScript Title画像

Reshade Bridge for RedScript

画面加工の道具を、MODから操れるようにする土台MOD。

▼ 内容
・「redscript」で書いたMODから、加工の設定を差し替えたり、効果を入り切りしたりできる
・個々の技法を、名前を指定して単体で切り替えることもできる
・昼と夜での切り替え、天候に応じた切り替え、暗視、光学迷彩中の見え方といった用途を想定している

▼ 注記
・これ単体では何も起きない、MOD作者向けの土台だと明記している
・設定の差し替えと技法の切り替えは動作を確かめたが、効果の一括切り替えは未検証だとしている
・「RED4ext」「redscript」と、画面加工の道具の6.7.3が要る
・導入は所定のフォルダへ、1つのファイルを置く
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 16 Jul 2026. Reshade Bridge for RedScript. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31007>.
☆ [リソース] Simple Database Framework Download ID:30782 Author:Cyberbuilds 2026-06-29 03:53 Version:0.2
TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
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Simple Database Framework Title画像

Simple Database Framework

MOD同士でデータを保存し合うための、土台MOD。

▼ 内容
・「redscript」と「Lua」の両方から使える、物の形をした保存の仕組み
・保存した内容はセーブと結び付き、読める形式の文書として残る
・セーブを読み込むと自動で復元される
・内容が書き換わったとき、それを待ち受けているMODへ知らせが飛ぶ
・保存する物と、保存せず一時的に持つだけの物の2通りが用意されている
・一時的な方は形を決めずに使えるので、単純な受け渡しに向くとしている

▼ 注記
・これ単体では何も起きない、MOD作者向けの土台
・処理は速度を重視して作ってあると強調している
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 29 Jun 2026. Simple Database Framework. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30782>.
☆ [リソース] WkMCP - An MCP server for Wolvenkit Download ID:30526 Author:Guikingone 2026-07-01 17:59 Version:1
TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [ツール] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
WkMCP - An MCP server for Wolvenkit Title画像

WkMCP - An MCP server for Wolvenkit

「WolvenKit」の機能をAIの助手から使えるようにする「MCP」サーバー。ゲームへ入れるMODではなく、「Claude Desktop」などの拡張として動きます。

▼ 内容
・128個のツール、8個のプロンプト、4個のリソースを提供
・「.archive」の読み書き、「CR2W」と「JSON」の相互変換、「TweakDB」の構造化編集
・「.archive」と「REDmod」の梱包、「.cpmodproj」の生成
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、モーフターゲット、「mlmask」の書き出しと「opus」音声の抽出
・「REDscript」と「TweakXL」の構文検査。専用の解析器を用意
・MODの診断。「mod_doctor」「diagnose_logs」「analyze_conflicts」「validate_item_mod」
・バックアップと復元、起動とログの追尾によるゲーム内での反復作業
・同梱の「CETBridge」を入れると、プレイヤーの状態、インベントリ、テレポート、「TweakDB」の実行中の書き換え、クエストの進行状況を扱う36個の「live_」ツールが増える

▼ 前提
・「Windows」。ネイティブの「cp77tools」を使うため
・「.NET 8」の実行環境と、「PATH」の通った「dotnet」
・「Claude Desktop」など「MCP」に対応したクライアント
・「live_」ツールを使う場合のみ「Cyber Engine Tweaks」と同梱の「CETBridge」

▼ 導入
・Nexusは実行ファイルを置けないため、ここにあるのは説明書と任意の「CETBridge」だけ
・本体の「wkmcp.mcpb」は「GitHub」の公開ページから入手
・「Claude Desktop」の設定の拡張機能で、ファイルを指定して導入
・「live_」ツールを使うなら「CETBridge」をゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「CETBridge」と辿ったフォルダへ

▼ 注記
・配布物全体は「GPL-3.0」。「MCP」サーバー本体は「MIT」で、別プロセスとして常駐部分と通信する作り
・「WolvenKit」「Cyber Engine Tweaks」、「CETBridge」の「y4rd13」、「Kraken」コーデックの作者への謝辞。専有の「Oodle」は同梱していない
Cyberpunk 2077 Nexus, Guikingone. 1 Jul 2026. WkMCP - An MCP server for Wolvenkit. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30526>.
☆ [AMM Props] Mallard Duck Prop - AMM and WB Download ID:30672 Author:Noraxou 2026-06-21 11:11 Version:1
TAG: [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Mallard Duck Prop - AMM and WB Title画像

Mallard Duck Prop - AMM and WB

水鳥の小道具を1つ追加するMOD。

▼ 内容
・外観を操るMOD Appearance Menu Mod の装飾の欄と、配置用のMOD World Builder の造形の欄から出せる
・作者は自分が後で使うための試作として上げたもので、欲しければ落としてよいとしている

▼ 注記
・導入は管理ソフトを使うか、2つのフォルダをゲームのフォルダへ複写する
Cyberpunk 2077 Nexus, Noraxou. 21 Jun 2026. Mallard Duck Prop - AMM and WB. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30672>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk Universal Hands VR Download ID:30399 Author:natpoh10 2026-06-16 16:30 Version:1
TAG: [カメラ] [一人称] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk Universal Hands VR Title画像

Cyberpunk Universal Hands VR

仮想現実の手の動きを、一人称の腕に反映させるMOD。

▼ 内容
・外部の追跡装置から手の位置と向きを読み取り、遊んでいる人物の骨組みへその場で当てる
・素の決め打ちの腕の動きを迂回し、肩、肘、手首を逆算して自然な姿勢にする
・左右の手のずれ、腕の届く長さ、手首の傾き、肘の振れ幅を、設定画面から調整できる
・調整した値は保存され、次回も引き継がれる
・頭を動かしたときに手が振り回されないよう、頭の向きを基準にする仕組みが入る
・入り切りのキーも割り当てられる

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」「RED4ext」と設定画面の土台MODが要る
・位置を書き出す追跡用のソフトが別に要る。無い場合は素の動きに戻る
・仮想現実化のMODと併せて使うことを強く勧めている

▼ 注記
・別の作者の企画から派生した、無償で出所を公開したMODだと明記している
・橋渡し用の部品は、ゲームではなく追跡ソフト側のフォルダへ置くよう強調している
Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 16 Jun 2026. Cyberpunk Universal Hands VR. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30399>.
☆ [リソース] Black Wall Mod System (BWMS) - macOS Download ID:30696 Author:BlackWallsys 2026-08-22 21:09 Version:0.1.4
TAG: [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Black Wall Mod System (BWMS) - macOS Title画像

Black Wall Mod System (BWMS) - macOS

特定の基本ソフト向けに、MODの土台を丸ごと用意する大型MOD。

▼ 内容
・別系統の基本ソフトの新しい機種だけが対象で、旧型では動かない
・仮想環境や互換層を使わず、その環境で直接動く作りだと強調している
・遊びながら開ける命令入力の画面が付く
・設定に不正操作の項目が増える。無敵、回復、所持金、レベル、能力値など
・起動時の映像を飛ばす設定が3段階ある
・数値表の中身を、遊びながら読み書きできる。まとめて書き換える別の道具も付く
・MOD作者向けに、内部の値を読み書きする仕組みと、画面を組み立てる道具一式も入る
・圧縮された資材を読み出す道具と、MODの出し入れを管理する仕組みも持つ
・画面表示は3か国語に対応し、ゲームの言語に合わせて自動で切り替わる

▼ 注記
・0.1.4の試作段階で、今できることと今後の予定を分けて正直に書いている
・導入は同梱の起動ファイルを二度押しするだけ。管理者の権限も、保護機能の解除も要らないとしている
・整合性の検証や更新を行うと、導入した内容が戻ってしまうと注意している
・出所は全て公開しており、防護ソフトが警告するのは仕組み上の誤検知だと説明している
・不正操作を使う前に、セーブの控えを取るよう勧めている
Cyberpunk 2077 Nexus, BlackWallsys. 22 Aug 2026. Black Wall Mod System (BWMS) - macOS. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30696>.
☆ [ユーティリティ] CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Download ID:30305 Author:velteyn 2026-07-06 01:07 Version:0.3
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [音楽] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Title画像

CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator

AIでラジオ局を丸ごと作るデスクトップアプリ。台本、司会の声、曲までを生成し、「RadioExt」用の局として書き出します。

▼ 仕組み
・ローカルで動く「LLM」(「LM Studio」または「Ollama」)が司会の台本を執筆
・「ElevenLabs」が司会の声を合成
・「Suno AI」が歌詞と曲を生成
・「FFmpeg」で車内のFMラジオ風の効果を付与
・「RadioExt」用の「metadata.json」と連番の「MP3」として書き出し

▼ 前提のMOD
・「Cyber Engine Tweaks」
・「RED4ext」
・「RadioExt」

▼ 前提のソフトと鍵
・「Python」3.10以上
・「LM Studio」か「Ollama」をローカルで起動
・「FFmpeg」。任意で、無い場合は効果を掛けない素の音になるだけ
・「ElevenLabs」の「API」キー。無料枠でも既成の声なら使える
・「Suno」の「API」キー

▼ 使い方
・「LM Studio」を起動してモデルを読み込み、サーバーを開始
・アプリを起動し、左の欄に「ElevenLabs」と「Suno」の鍵を貼り付け
・局の名前と周波数を決めて生成を実行
・出来上がった出力のフォルダを、ゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「radioExt」「radios」と辿った場所へ
・同じ局名で再度実行して追加を選ぶと、曲や合間の語りを後から継ぎ足し可
・「Suno」の残高が無いときは「input_music」フォルダへ「mp3」を入れ、「Suno」の鍵を空にして生成。司会の声と交互に並ぶ

▼ 注記
・ウイルス対策ソフトが「run.bat」と「setup.ps1」を疑わしいと報告するのは誤検知。仮想環境の用意と依存関係の導入をするだけだと作者は説明している
・ソースは「GitHub」で公開。実行ファイルも難読化も無いとしている
・「RadioExt」の作者「justarandomguyintheinternet」、「CET Kit」の「psiberx」、「FMOD」の「Firelight Technologies」への謝辞
Cyberpunk 2077 Nexus, velteyn. 6 Jul 2026. CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30305>.
☆ [AMM Props] Block of Sand - AMM and World Builder Props Download ID:30222 Author:YuseiYamoto 2026-06-03 11:12 Version:1.0
TAG: [リソース] [カメラ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Block of Sand - AMM and World Builder Props Title画像

Block of Sand - AMM and World Builder Props

「AMM」と「World Builder」で置ける、砂のブロックの小道具を足すMOD。4Kの継ぎ目の無いテクスチャで、並べても境目が出ません。

▼ 内容
・1立方メートルあたり1,500キロの砂という設定
・大きさは1x1と5x5の2種。どちらも拡大縮小可
・メッシュとテクスチャはいずれも独自の物

▼ 「AMM」での並べ方
・ブロックを出して対象に指定し、「Target Tools」で「Save」
・「Decor」のタブへ戻って複製し、新しい方を対象に指定
・「Target Tools」で「relative movement」を有効にし、1x1なら1、5x5なら5だけ動かす
・あとはこれを繰り返す

▼ 前提と導入
・「AMM」か「World Builder」の、少なくともどちらか
・配布物をゲームのフォルダへ展開。削除は入れたファイルを消す
Cyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 3 Jun 2026. Block of Sand - AMM and World Builder Props. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30222>.

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