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- ☆ [ゲームプレイ] Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap) Download ID:30297 Author:CyanideX 2026-09-25 02:51 Version:1.0.4
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RATE: ★=3 TAG: [ガレージ] [店] [ロケーション追加] [経済] [車両外観変更] [Garage]

Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap)
このMODはすべてが揃ったガレージを追加します。
リアルタイムのカスタマイズ、所有権の取得と売却、修理と手配度のクリア、
カスタムミュージック、車両の外観変更、そしてユーザーが作成したロケーションを追加出来る様にします。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Mod Settings
Input Loader
XUtils
Vehicle Core
◆ファイルについて
コア・ファイル以外のオプション・ファイルが複数あります。
必要なモノだけ入れて下さい。
◆車両の請求と販売(チョップ・ショップ)
販売方法:車両をガレージまで運転しユーザーインターフェースを開いて販売します。
価格は一律の金額ではなくディーラーの基本価格、車両クラス、状態、外観の希少性、ガレージの経済レベル、そしてガレージがその時点で実際に支払える金額などを考慮して決定されます。
確認後、ガレージはすぐに現金を手渡してくれるわけではありません。
車はすぐに召喚リストから削除されますが現金は遅延処理後に支払われます。
(ガレージのティアに応じてゲーム内で数時間)
この期間中に売却した車両をゾーン外へ運転しようとすると売買はキャンセルされ、そのガレージから永久追放されます。
ゲームは単に車両が退出するのではなく特定の車両エンティティに乗り込み近接境界を離れることを検知します。
タイマーが作動するまでにガレージの資金プールが枯渇した場合、売買は成立せず車両は返却されます。(例えば、その間に別の取引が発生した場合)
再確認は確認時だけでなく完了時にも行われます。
車両取得:所有していない車両を見つけると取得可能な車両であれば「取得」ボタンが表示されます。
料金を支払うと15秒以内にガレージゾーンから車両を運転して出なければなりません。
画面には大きなカウントダウンタイマーが表示されます(青色、5秒で赤色に変わり点滅します)。
15メートル進むとタイマーがリセットされます。
タイマーが切れるとゲーム内時間で24時間ガレージがロックされます。
◆修理サービス(リペア)
損傷した車両を修理に出すと修理費用は損傷の程度に応じて非線形的に変動します。
軽微な損傷の場合は定額のサービス料金に加えて車両価格のわずかな割合がかかりますが深刻な損傷の場合はすぐに高額になります。損傷率が80%の車両の修理費用は安くはありません。
ガレージのグレードによる料金倍率も適用されるため高級車専門のガレージでは同じ作業でもより高い料金がかかります。
◆手配度を消す(クイック)
「クイックサービス」とも呼ばれるこのサービスは、このMODの中で最もナイトシティらしい要素と言えるでしょう。
指名手配車をガレージに持ち込み料金を支払って外観を素早く変更すれば何の罪もない状態で走り去ることができます。
ストーリー上の論理としては15メートルほど走ったところで車の外観が十分に異なっているためナイトシティ警察は一致するナンバープレートを見つけることができない、というものです。
クレームタイマーと同様にゾーンをクリアするには確認後15秒の猶予があります。
カウントダウンウィジェットがミリ秒単位で時間を追跡します。
距離をクリアすると指名手配レベルが下がります。
時間内にクリアできなかった場合ガレージは1日間閉鎖されます。
◆外観を交換する(スワップ)
スワップモジュールは車両が持つ有効な外観をすべて表示し名前は自動的に読みやすい形式に変換されます。
例えば「militec_hellhound__basic_max_tac_01」は外観セット全体に対して最長共通接頭辞アルゴリズムを実行することで「Max Tac 01」になります。
焼損、破壊、損傷した外観バリエーションは自動的に除外されます。
価格設定には外観価値の差額が反映されています。
現在お持ちのものよりも希少なバリアントに交換する場合は基本価格に差額が加算されます。
下位のバリアントに交換しても何もメリットはありませんが追加料金も発生しません。
ガレージは特定の車種を完全に拒否したり特定の車種に割増料金を課したりするように設定できます。
スポーツカー専門のガレージであればハイパーカーを拒否したり割増料金を課したりすることができます。
これらの制限はロケーションデータ内でガレージごとに定義されUIレベルと経済レイヤーの両方で適用されます。
◆カスタム・ミュージック
ガレージでは空間オーディオが再生されます。
これはガレージが実際に存在する場所から発せられる音でプレイヤーが離れるにつれてフェードアウトしていきます。
トラックのローテーションはシャッフルキュー方式でプレイリスト全体が再生されるまで同じ曲が繰り返されることはありません。
再生時間はAudiowareが報告する実際のトラックの長さに連動しています。
音量は設定で調整できリアルタイムで適用されます。
音楽は完全にオフにすることも可能です。
アドオン作成者は特定のガレージに特定のプレイリストを割り当てたりデフォルト設定に戻したりすることができます。
新しい音楽パックはコアファイルを変更することなくトラックライブラリをシステムに登録する完全に独立したオプションのMODとして提供できます。
効果音も随所に散りばめられており、インストール音、塗装音、UIフィードバックなど、アクションごとにランダムなバリエーションが用意されています。
◆ダイナミック・ロケーション
これがGarageCoreを静的なものではなく拡張可能なものにする部分です。
JSONファイルを`data/garages/locations/`にドロップするだけで次回の起動時に読み込まれます。
ホットパッチもコンソールコマンドも不要です。
ファイルには、場所名、ワールド座標、ガレージのティア、利用可能なサービス、および経済、オーディオ、ドア、カメラの動作に関するオプションのオーバーライドが記述されています。
これだけです。座標といくつかの設定フィールドだけでガレージがマップ上に表示され、近接ゾーンがアクティブになり近づくとドアが開閉し経済エンジンが追跡を開始します。
アドオンMODは実行時にSDKを介してプログラム的に位置情報をインポートすることもできます。
また、複数のMODが近くの場所を定義している場合に競合を防ぐため重複検出機能(10メートル以内)が組み込まれています。
`filename` フィールドが一致する場合ユーザーが指定した場所はバンドルされている場所よりも優先されるためデフォルトのガレージの設定を競合することなく独自の設定に置き換えることができます。
ファイルタブの「その他ダウンロード」にあるオプションの「ガレージ位置作成ツール」を使用すると、すべてのガレージ位置を作成できます。
◆マップ・アイコン
すべてのガレージの場所にはミニマップとワールドマップの両方に専用のマップピンが表示されます。
アイコンはガレージが現在ロックされているか、または利用禁止になっているかに応じて開いている状態と閉じている状態が切り替わります。
そのため地区を車で移動する前にガレージに入れるかどうかを一目で確認できます。
アイコンは地図がごちゃごちゃしないように標準的なPOIよりもわずかに小さくサイズが調整されています。
また、ロック状態は30秒間隔でキャッシュされるためマップレイヤーからのフレームごとのクエリオーバーヘッドは発生しません。
◆タイマーで計測されます
販売処理の遅延やロックアウト期間はリアルタイムではなくゲーム内時間です。
24ゲーム内時間のロックアウトはプレイ時間に関係なく、ナイトシティで24時間が経過することを意味します。
経済回復はネイティブのTimeSystemによって20ゲーム分ごとに行われるためプールの回復はゲームがデスクトップ上で閉じている間ではなくプレイ中に発生します。
クレーム処理とヒートクリアのカウントダウンは例外で、これらはリアルタイムの15秒間のウィンドウです。
なぜなら整備士はあなたが実際にその場にいて運転している必要があるからです。
◆禁止措置と評判
禁止措置は永久的なものでセーブデータにも反映されます。
売却済みの車両で走行すると禁止措置が取られます。
マップ上のガレージアイコンが「閉鎖」に変わり、ドアが開かなくなります。
評判はガレージごとに取引を重ねるごとに0から100まで上昇します。
この評判は、あなたのストリート・クレドと組み合わさってプレイヤー係数となり、サービス料金の割引(ティアの最大割引額まで)やクールダウン時間の短縮につながります。
あなたのことをよく知っているガレージは、より良い条件でサービスを提供してくれるでしょう。
禁止措置と評判システムは現時点では仮のものですが今後のアップデートで拡張されユーザーが仕事や車両強奪などを通じてクレドを回復できるようになる予定です。
◆経済エンジン
各ガレージには、そのティアに基づいた独自のシミュレーションされた資金プールがあります。スタンダードショップでは8万~15万エディ程度、ハイパーティアの施設では最大200万エディを保持できます。
このプールはサービス収入から経費と定期的な車両購入を差し引いたシミュレーションされた活動モデルによってゲーム内時間とともに再生されます。
ガレージに実際にいる間は閲覧中に不自然なインタラクションが発生しないようにシミュレーションは一時停止します。
車両を売却するとガレージは回復モードに入り、プールが均衡レベルに戻るまで待機します。
プレイヤーの収益によってプールは通常の上限を超えることがあり投入できる金額に人為的な制限はありません。
フレームワークにはスタンダード、クラシック、スポーツ、プレミアム、エキゾチック、ハイパーの6つのティアが用意されています。
アドオン作成者はロケーションJSONファイル内でプールサイズ、ブロックされた車両クラス、追加料金クラス、ガレージごとの利用可能なサービスを上書きできます。
経済システムも暫定的なものであり基本的なランダム化と手持ち資金の変動のみに対応しティアごとに変動します。今後のアップデートで拡張される予定です。
◆よくある質問
Q:なぜ駐車場の場所が表示されないのですか?
A: Garageはユーザーが新しい場所を作成するためのフレームワークです。
オプションファイルから同じGarage Locationをダウンロードでき、その他ファイルから複数のサンプルロケーションを含むロケーションアドオンをダウンロードできます。
ただし、ロケーションパックには適切な照明が含まれていないことにご注意ください。
Q:なぜ一体型ではなく、こんなに多くのモジュールが必要なのですか?
A:既存の類似サービスを提供するMODとの互換性を考慮してこのような設計にしましたが将来的にはデフォルトのガレージを収録した単一ファイルを作成する予定です。
ガレージに関しては多くの計画があるので今のところは小さなモジュールに分けておく方が都合が良いのです。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 25 Sep 2026. Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap). 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30297>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No Vehicle Damage Download ID:33855 Author:cutgirl 2026-09-13 15:10 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [無敵] [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

No Vehicle Damage
乗車中の車両を無敵状態に保ち、外部ダメージを完全に防止するMOD。
▼ 特徴
・REDscriptを使用しており、CETやMOD設定での追加設定は不要
・乗車中の車両に定期的にゴッドモードを再適用
・車両の召喚や乗り換え時にも自動で保護が継続
▼ 動作原理
・車両の外部ダメージを防止
・現在乗車している車両のみが対象Cyberpunk 2077 Nexus, cutgirl. 13 Sep 2026. No Vehicle Damage. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware Download ID:33757 Author:fishnipples129 or Dane 2026-09-11 11:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [ユーティリティ] [バグフィックス]

Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware
このMODはバニラで一定時間立つと武器を仕舞い込む、仕様を防ぎます。
◆必須MOD
Cyber Engine Tweaks
▼ 機能
・投げナイフ、近接武器、サイバーアーム、銃の自動しまい込みを無効化Cyberpunk 2077 Nexus, fishnipples129 or Dane. 11 Sep 2026. Prevent Auto-Holstering - For all Weapons and Cyberware. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33757>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FrameFlow Graphics (FR) Download ID:33710 Author:DShadow 2026-09-24 03:19 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

FrameFlow Graphics (FR)
Cyberpunk 2077のグラフィック最適化MOD。GPU負荷・VRAM使用量を削減しつつ、視覚品質を最大限保持。特に旧世代GPU・低VRAM環境向け。
▼ 特徴
・高コスト低効果の処理を優先的に最適化
・視覚的に重要な要素は可能な限り保持
・フレームレート安定性を重視
・VRAM圧力の軽減に注力
・Night Cityの雰囲気を損なわない設計
▼ 対応GPU
・GTX 960 2GB等の旧世代NVIDIA/AMD GPU
・2~4GB VRAM搭載カード
・エントリーレベルGPU
・RTX 20/30/40シリーズ(将来対応予定)
▼ 開発方針
・GTX 960 2GBでテスト・開発
・限定的なハードウェアで問題を可視化
・旧世代カード向けから段階的に拡大
・単なるFPS数値より安定性を優先
▼ FrameFlow Performance Suite
・FrameFlow CPU(利用可能)
・FrameFlow Graphics(利用可能)
・FrameFlow Streaming(開発中)
・FrameFlow Memory(開発中)Cyberpunk 2077 Nexus, DShadow. 24 Sep 2026. FrameFlow Graphics (FR). 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33710>.[コメントを書く] - ☆ [Apartment] The Eclectic Glen (world edit) Download ID:33436 Adult-Only Author:djchromatoze 2026-09-10 01:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アパート] [自宅] [インターフェース]
Cyberpunk 2077 Nexus, djchromatoze. 10 Sep 2026. The Eclectic Glen (world edit). 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33436>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] EXODUS Arasaka Training - ARENA MOD Download ID:33204 Author:VfromNightCity 2026-09-18 02:03 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [クエスト追加] [ミニゲーム]

EXODUS Arasaka Training - ARENA MOD
このMODはアラサカの戦闘シミュレータを利用可能にします。
訓練施設のネットランナーチェアからアクセスできるアリーナ。
複数の戦闘モード、ランクシステム、統合ショップ、イベント、カスタム音楽、シネマティクス、クレート/キーシステムを搭載。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Audioware
・Simple Video Framework
・redscript
・Sit at netrunner chair - Extended
▼ 戦闘モード
・Training:単一の敵と戦闘
・Boss Fight:Smasher、Odaなど強力な敵と対戦
・Time Trial:制限時間内にファクション別の敵を指定数撃破
・Resistance:アリーナが投下する全ての敵に耐える
・Random Fights:ランダムな敵と戦闘(キル数またはタイム目標)
・Data Heist:敵と戦いながらArasaka データをダウンロード
▼ ランクシステム
・E~S++のランク評価
・時間、ピークダメージ、被ダメージ、命中精度、スタイル、リソース使用量で計算
・ランクに応じてトレーニングポイント(TP)獲得
▼ ショップ・クレート
・TPでエディ、武器、弾薬、武器MOD、サイバーウェア、クイックハック、車両、衣装を購入
・各フェーズ終了時にクレート/キーをドロップ(6種類のクレート、キー融合システム)
・ショップディスカウント機能
▼ 難易度
・Easy、Normal、Hard、Very Hard、Nightmare、EDGERUNNERS(全難易度クリアで解放)
・難易度により与ダメージ・被ダメージ変化
▼ 注意
・敵ステータスを強化するMODとの併用で高難易度で問題発生の可能性あり。
・バージョン1.0ではMOD互換性未実装(今後実装予定)
・シネマティクス、音楽、UI音は設定で無効化可能Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 18 Sep 2026. EXODUS Arasaka Training - ARENA MOD. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33204>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] SmartFrames NSFW images Download ID:33539 Adult-Only Author:SoloL1NE 2026-09-09 01:26 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [セクシー]
Cyberpunk 2077 Nexus, SoloL1NE. 9 Sep 2026. SmartFrames NSFW images. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33539>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Explosion Knockback and Ragdoll Overhaul Download ID:33327 Author:cradilyex 2026-09-28 03:49 Version:1.23
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [アニメーション] [グレネード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Explosion Knockback and Ragdoll Overhaul
爆発時のノックバック・ラグドール・カメラ揺れを強化し、爆発の影響をより動的にするMOD。
▼ 機能
・全ての爆発に対応したノックバック効果
・NPCのダイナミックなラグドール表現
・ノックダウン効果
・カメラキック効果
・各機能は設定で調整可能
▼ 推奨MOD
・Immersive Explosions : 爆発の範囲と威力を改善し、このMODの効果を最大限に引き出す
・Reduced Ragdoll Force (no flying backwards when shot with a pistol) : NPCのラグドール表現を改善し、立ち上がり速度を調整Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 28 Sep 2026. Explosion Knockback and Ragdoll Overhaul. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33327>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] -Unironin- Panam OVERHAUL - Reforged Download ID:33285 Author:Unironin 2026-08-30 04:26 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [NPC美化] [NPC外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

-Unironin- Panam OVERHAUL - Reforged
Panamの外観を大幅に改造するMOD。手描きの4K全身スキンテクスチャ、カスタマイズされた全身モデル・衣装・頭部スカルプト、ユニークなヘアスタイル・瞳・メイク・顔の細部を追加。
▼ 特徴
・手描き4K全身スキンテクスチャ
・フルカスタマイズの全身モデル、衣装、頭部スカルプト
・ユニークなヘアスタイル、瞳、メイク、顔の細部
・ゲームプレイとフォトモード両対応
▼ 導入方法
・ロードオーダー管理不要
・メインファイルの内容をゲームフォルダ(Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077またはGOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077)に展開
▼ 関連MOD
・FemV向けカスタムヘッド版あり -Unironin- Anime Custom Head Vol.4Cyberpunk 2077 Nexus, Unironin. 30 Aug 2026. -Unironin- Panam OVERHAUL - Reforged. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33285>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] dlss 5 for cyberpunk 2077 (4000 and 5000 series cards) Download ID:33280 Author:UnknownsTemple 2026-08-30 03:13 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [DLSS] [Reshade] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

dlss 5 for cyberpunk 2077 (4000 and 5000 series cards)
Cyberpunk 2077にDLSS 5を導入するReShadeアドオン。高いフレームレート向上と画質を実現。
▼ 導入方法
・ZIPファイルをダウンロード
・reshade.meでReShadeをフルアドオンサポート対応で更新
・BINフォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダにコピー(事前にバックアップ推奨)
・ゲーム起動後、HOMEキーでReShadeメニューを開く
・Addonsタブで右上のフォルダアイコンをクリックし、bin\x64フォルダを指定
・DLSS 5タブが表示されたら設定を調整
▼ 推奨設定
・DLSS設定をFrameGen+Qualityの最大設定で使用推奨Cyberpunk 2077 Nexus, UnknownsTemple. 30 Aug 2026. dlss 5 for cyberpunk 2077 (4000 and 5000 series cards). 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gravitas - New Custom Cyberware Download ID:33041 Author:Zeusico 2026-09-23 20:05 Version:1.04
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RATE: ★=3 TAG: [サイバーウェア] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Gravitas - New Custom Cyberware
プレイヤーを空中に浮遊させるカスタムサイバーウェア。重力操作で戦闘を一変させる新しい装備。
▼ 機能
・プレイヤーを無重力状態に保つサイバーウェア
・Gravitational Force - New Quickhack と組み合わせると、その範囲が10m→18mに拡大し、対象数が5→8に増加
・Widow's Web - New Quickhack とのコンボ攻撃にも対応
・Aerial Acrobat(Reflex ツリーの標準パーク)で空中での方向制御が向上
▼ 入手方法
・マップの黄色い円で示された場所に鳥の像があり、その足元の宝箱から入手可能
・VirtualAtelier Zeusico's Atelier で購入可能
・CET コマンド: Game.AddToInventory("Items.ZeusicoGravitas", 1)
▼ 導入方法
・zip フォルダを解凍し、archive フォルダと r6 フォルダをゲームのメインフォルダにドラッグ
・アンインストール時は指定ファイルを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 23 Sep 2026. Gravitas - New Custom Cyberware. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33041>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more) Download ID:33193 Author:djoole 2026-10-10 22:59 Update! Version:2.5.4
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RATE: ★=3 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more)
Cyberpunk 2077のUIを21:9ウルトラワイドディスプレイに対応させるMOD。メニューと画面要素が画面全体に拡張される。
▼ 対応メニュー
・メインメニュー、ポーズメニュー、ゲーム内メニュー
・インベントリ、バックパック、サイバーウェア、キャラクター、ジャーナル、設定
・クラフト、ステータス、ギャラリー、シャード、セーブ/ロード画面
・ワールドマップ全幅表示
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・21:9ディスプレイ必須
▼ 互換性
・Ultrawide Scanner HUD (21x9 and 32x9)と相性良好
・Cleaner Main Menu and Pause Menuと互換
・Revised Backpack、Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion、Mod Settings、Native Settings UIに対応
・ゲーム更新時はDLLを無効化する必要がある場合ありCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 10 Oct 2026. Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more). 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk The World Stand Download ID:33615 Author:ArcticProto 2026-09-07 16:13 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [版権物] [能力値] [Redscript] [ジョジョ]

Cyberpunk The World Stand
このMODはディオの「ザ・ワールド」を独立した時間停止能力として実装します。
F6キーで最大9秒間の時間停止が可能。
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Input Loader
・Audioware
▼ 主な機能
・F6で時間停止/再開
・最大9秒間の時間停止(第3部のDIOと同じ)
・使用時間に応じたクールダウンシステム
・停止中の経過時間を示す時計音
・時間停止開始/終了時の効果音と満充電時の通知音
・サイバーウェア不要。
(ただしサンデヴィスタンなど他の時間操作系との併用は不具合の可能性あり)
▼ 推奨MOD
・Sandevistan QuickMelee And Other Bugs Fixes (複数ナイフ同時投擲対応)
・Jojo Bizarre Gorilla Arm (「オラオラオラ」連撃向け)Cyberpunk 2077 Nexus, ArcticProto. 7 Sep 2026. Cyberpunk The World Stand. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MovementToggleHybridFix Download ID:33696 Author:Freezyvk 2026-09-18 19:32 Version:1.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [キーバインド] [システム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

MovementToggleHybridFix
スプリント・しゃがみの動作を、短タップでトグル、長押しで保持という2つのモードを自由に切り替えられるハイブリッド操作に対応させるMOD。
▼ 特徴
・スプリント・しゃがみそれぞれに独立したハイブリッド切り替えと保持遅延スライダーを搭載
・短タップでトグル、長押しで保持中のみ動作。キーを離すと即座に停止
・保持判定の閾値を0.1秒~2.0秒の範囲で調整可能(デフォルト0.3秒)
・バニラのトグルオフ入力の不具合を修正し、キー押下中の誤再起動を防止
・カットシーン・会話・電話・ハッキング時はバニラ動作に自動切り替え
・12言語対応(日本語含む)
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Mod Settings
▼ 導入方法
・MO2/Vortex: アーカイブをダウンロード・インストール。更新時は置き換え選択
・手動: アーカイブをゲームディレクトリに展開。r6/scripts/MovementToggleHybridFix/に.redsファイル2つが含まれることを確認Cyberpunk 2077 Nexus, Freezyvk. 18 Sep 2026. MovementToggleHybridFix. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33696>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Fixed Silencers Download ID:32846 Author:Rivarez 2026-09-21 02:31 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [Redscript] [サイレンサー]

Fixed Silencers
このMODはサイレンサー装備時の敵検知ロジックを修正し、5メートル以上離れた距離での射撃では敵が即座に反応しなくします。
▼ 特徴
・バニラコードへの変更を最小限に抑えた実装
・オリジナルのNPC行動ロジックはほぼ維持
・サイレンサー装備時のみ敵の即座検知コマンドをブロック
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.31(2.31a)での動作確認済み
・他バージョンでの動作は保証されない
▼ その他、私のMOD
・Real transport calling system
・Disasm and upgrade tweaks
・Control lower and holster weapons
・No immediately police reinforcements
・Bodies don't disappear
・True pax mod
・No Focus ModeCyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 21 Sep 2026. Fixed Silencers. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32846>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] SmartFrames - Amano Download ID:33537 Author:MikahBones 2026-09-06 05:42 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ポスター] [スマートフレーム]

SmartFrames - Amano
このMODはスマートフレーム対応の天野喜孝のイラストを50点以上、追加します。
▼ 内容
・天野喜孝(Yoshitaka Amano)は日本を代表する画家・イラストレーター
・ファイナルファンタジーやヴァンパイアハンターDなどで知られる
・50以上の作品と、同じ画像の異なるトリミング版約10点を収録
・様々なサイズ・向き・テーマから選択可能
・芸術的なヌード作品約10点を含む(非性的表現)
▼ 導入方法
・Cyberpunk2077のスクリーンショットフォルダにコピー
・ゲーム起動後に利用可能
・MODマネージャー不要Cyberpunk 2077 Nexus, MikahBones. 6 Sep 2026. SmartFrames - Amano. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33537>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Negative Balance - Full Story Gig Download ID:32694 Author:nightcityriot 2026-09-21 00:16 Version:2.3.0
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト追加] [ネットランナー] [クエスト]

Negative Balance - Full Story Gig
このMODは新しいクエストを追加します。
経理担当者が予定通りに人が死んでいくのに気づき、間違った傭兵を呼んでしまう。
金の流れを追うと、署名入りの殺害ノルマが見つかる。
コミックを原作としたストーリーギグでフルボイス、ジョニーが同乗して会話もする。
他の公式ギグと同様にジャーナルに表示される。自動的に開始される。
▼ 必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・Codeware
・redscript
◆説明
経理担当の女性は勤務先の給与支払いに一定のパターンがあることに気づく。
予定通りに人が亡くなり、数字の辻褄が合いすぎ、承認書類には必ず署名が入っているのだ。
警察に通報することも、上司に相談することもできない彼女は、フォーラムで見つけた傭兵に電話をかける。
『ネガティブ・バランス』は同名のコミック を原作とした本格的なサイドストーリーです。
サントドミンゴの企業オフィスへの電話から始まり、ネットランナーによる帳簿の調査、ノースオークの私有地、そしてエル・コヨーテ・コホの屋台へと物語は展開していきます。
作中のセリフはすべて音声で語られジョニーはそれらのほとんどについて意見を述べています。
ごく普通の仕事と同じように機能します。
ジャーナルに表示され、目標を追跡し、マップ上に作業ピンを配置し、完了すると報酬が支払われます。何も開いたり、入力したりする必要はありません。
プロローグが終わると、電話が鳴ります。
▼ 特徴
・59行のフルボイス台詞、6キャラクター、全て字幕付き
・ジョニー・シルバーハンドが8箇所で登場し、意見を述べる
・バニラ・ギグと同様に機能。ジャーナル記載、目標追跡、マップピン、報酬支払い
・コンソールコマンド不要。プロローグ後に電話がかかってくる
▼ ミッション内容
・サント・ドミンゴの企業オフィスとノース・オークの邸宅への侵入
・ネットランナーによる台帳の調査
・静かに進めるか派手に進めるか選択可能
・警備員、ネットランナー、狙撃手との戦闘Cyberpunk 2077 Nexus, nightcityriot. 21 Sep 2026. Negative Balance - Full Story Gig. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32694>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Inventory Free View Download ID:32542 Author:dnbnhlp 2026-09-15 01:26 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [UI] [V] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Inventory Free View
インベントリ画面でVと装備を自由な角度から確認できるMOD。
▼ 機能
・マウスホイールで12段階のズーム操作が可能。フレーム0~3は全身表示、4~11は上半身にズームイン
・W/Sキーでキャラクターを上下に傾斜させられる。バニラは水平回転のみ
・武器やサイバーウェア画面でもキャラクター表示を維持。装備の見た目を確認できる
・14個のインベントリ画面ごとに独立した設定が可能。プレビュー表示、回転、傾斜、ズーム、カメラフレーミングを個別に制御
▼ 互換性・注意
・inventory_screen.inkwidgetを変更する他MODと競合。12段階ズーム機能が失われる
・EquipmentEx: ワードローブ画面はバニラプレビューコントローラーを再利用するため、メイン装備画面の設定が適用される
・既知の制限: カメラピボットはキャラクターの足元に固定。過度に傾斜させるとキャラが回転する可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Sep 2026. Inventory Free View. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32542>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Honda Beat 1996 (Garage) Download ID:32495 Author:SDH0 2026-09-16 21:59 Version:2.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [車両] [車] [ホンダ]

Honda Beat 1996 (Garage)
このMODはホンダ ビート 96’を追加します。
「クリスタルコート」「ライブチューニング」対応
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
SDH0's Vehicle Resources
オプション
Virtual Car Dealer
CETコード
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.beat_base", true, false)
---注意点
車両が透明に表示されたり、車両を呼び出す際にゲームがクラッシュしたりする場合は、私の改造車両が正しくアップデートされていないことを意味します。
特に、これは私が現在使用しているライブチューニングシステムを使用するすべての車両MODに当てはまります。
もし私の他のMODを一切使用していないのに乗り物を召喚しようとした際にゲームがクラッシュする場合は必要なMODがインストールされていないことを意味します。
特にVehicle Resourcesバージョン1.0.9以降をインストールする必要があります。
▼ 推奨MOD
・Anti-whiplash driving camera
・Car Modification Shop
・Enhanced Vehicle System
・Virtual Car Dealer
・NitrousCyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 16 Sep 2026. Honda Beat 1996 (Garage). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32495>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] No Disappearing Heads Download ID:32322 Author:StoofyFrond 2026-09-04 05:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゴア] [Redscript] [残虐表現]

No Disappearing Heads
このMODは銃撃による首が吹き飛ぶ事を防ぎ、銃弾で傷ついた頭部が体に残るようにします。
▼ 前提・必須MOD
・redscript
▼ 機能
・銃撃で頭部が完全に消失しなくなる
・ヘッドショットで部分的に破壊された頭部が残る
・腕、脚、胴体への影響なし
・近接攻撃と爆発物は変更なし
▼ 互換性・注意
・Reduce Goreなど同じ関数を書き換えるredscript系MODと競合
・高確率切断MODとは互換性あり
・ゴアテクスチャ・エフェクトMODとは互換性あり
・武器・ダメージMODとは互換性あり
・頭部除去音が再生される場合あり
・全キャラクターモデルで動作確認済みではない
互換性、あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul)
▼ 設定
・.redsファイルをテキストエディタで編集
・NEH_Enabledをfalseで機能無効化
・NEH_VerboseをtrueでログONCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 4 Sep 2026. No Disappearing Heads. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32322>.[コメントを書く] -
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