チート おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームプレイ] XP Multiplier Download ID:1467 Author:andwhat112 2021-07-22 06:02 Version:123
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TAG: [チート] [経験値] [xp] [Redscript]

XP Multiplier
経験値獲得の値を変更します。
2倍、0.25倍、0.5倍
100倍、10倍、5倍から選択可。
◆インストール方法
- 1.Redscriptをインストール
redscript
- 2.以下の内容でiniファイルを編集
Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini
[Scripts]
EnableCompilation = "true"
- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe
- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
-----
自分で経験値獲得の値を調整するには
テキストで下記を開き、
値を調整することで変更されます。
「xp_multiplier_UserConfigurable.reds」
◆旧Mod(削除済)
XP MultiplierCyberpunk 2077 Nexus, andwhat112. 22 Jul 2021. XP Multiplier. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Starter Script Download ID:570 Author:DreamZCFW 2021-04-12 06:20 Version:3.0
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TAG: [チート] [CET]

Starter Script
どんなタイミングでも、
クレド/レベル/スキルレベルMAX
設計図、アイコニックアイテム全入手、
レジェンダリー防具入手、
エディー大量獲得等をワンタップで可能にする
スターターチートスクリプト。
1.インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
2.CETとModマネージャーを開き、
Modマネージャー上で
「Scan」を押します。
3.続けてModマネージャー上で
「Dofile Mods」を押すとオプションが表示されます。
4.Modが適用されます。
動画も併せて動き方をご確認ください。
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)Cyberpunk 2077 Nexus, DreamZCFW. 12 Apr 2021. Starter Script. 29 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/570>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Low Flying V Download ID:1659 Author:Perfectly Normal Beast 2023-10-23 23:47 Version:3.2
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TAG: [チート] [サイバーウェア] [バニーホップ] [空中滞在] [CET]

Low Flying V
ケレズニコフを利用したバニーホップで、
空中に留まり続けるようにします。
地面に着地する前に
ジャンプを繰り返すことで滞在し続ける事が可能。
空中飛行を終了したい場合は
キーボードの場合Sを連打してください。
使用する前に必ずバックアップを取ってください。
また、空中滞在中にフォトモードを起動すると
クラッシュの原因に繋がります。
詳しくはDescriptionと動画を
あわせてご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
---
◆バニーホップ
サイバーウェアのケレズニコフを装備して、
エイムをしながら回避行動を2回繰り返します。
ケレズニコフのスローモーション効果が
発動中にうまく回避行動ができると
高速移動が可能になります。
----
◆作者さん併用推奨Mod
FreeFly (Noclip)Cyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 23 Oct 2023. Low Flying V. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1659>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendor Prices Download ID:1475 Author:Mancika 2021-08-16 01:10 Version:v1.23
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TAG: [チート] [アイテム] [売買] [お金] [エディー]

Vendor Prices
売買時の値段を変更するシンプルなMod。
購入時の価格を下げ、売却時の価格を上げます。
レジェンダリーは売る際に少し買取価格が上がり、
購入時も安くなるようです。
エピックは更に高額で買い取ってくれるようになります。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
ver1.2以降archiveファイルは
modフォルダに入れてお試しください。
(modフォルダがない場合作成してください。)Cyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 16 Aug 2021. Vendor Prices. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1475>.[コメントを書く] - ☆ [その他] How To Add More Mods Slots To Clothes Download ID:746 Author:seba842005 2021-01-05 19:29 Version:1.0
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TAG: [チート] [防具] [改造パーツ]

How To Add More Mods Slots To Clothes
防具の改造パーツスロットを増やします。
手順など詳しくはHow toの動画、
詳しい解説はDESCRIPTIONを併せてご確認してください。
セーブデータを編集するため、
バックアップは必ずお取りください。
下記は衣類別の
6スロットに増やすコードです。
帽子
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer1 = 000000234E94CCFC
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer2 = 00000023D79D9D46
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer3 = 00000023A09AADD0
メガネ:
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer1 = 00000023AB150C3
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer2 = 00000023321C5D80
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer3 = 00000023451B6D16
ジャケット:
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer1 = 00000029E7929E8D
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer2 = 000000297E9BCF37
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer3 = 00000029099CFFA1
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer4 = 0000002997F86A02
シャツ:
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer1 = 00000029956C0E03
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer2 = 000000290C655FB9
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer3 = 000000297B626F2F
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer4 = 00000029E506FA8C
パンツ(ズボン):
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer1 = 000000231B16B0FD
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer2 = 00000023821FE147
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer3 = 00000023F518D1D1
靴:
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer1 = 000000236F6FD9ED
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer2 = 00000023F6668857
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer3 = 000000238161B8C1
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer4 = 000000231F052D62Cyberpunk 2077 Nexus, seba842005. 5 Jan 2021. How To Add More Mods Slots To Clothes. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Doctrine Laboratoire Download ID:31987 Author:Aisomasu 2026-08-05 21:32 Version:1.3.3
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TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Doctrine Laboratoire
MOD制作者向けの検証用の恩恵ツリーを追加する、道具MOD。
▼ 内容
・恩恵の枠を拡張する土台MODの画面に、専用の系統が足される。14の道具が4つの区分に分かれている
・進行の区分では、恩恵点、能力値点、遺物点をまとめて足せる
・経済の区分では、金銭、作成材料、クイックハックの材料、弾薬をまとめて足せる
・装備の区分では検証用の武器が手に入る。体力を10ずつ増減させる短刀、記憶容量を10ずつ増減させる短刀、威力をちょうど100に固定した近接武器と拳銃
・一時的な模擬の区分では、不死、手配度の下限の強制、見つからない状態、動かない標的の呼び出しができる。この区分だけは取り消せる
・威力100の武器は通常の計算経路を通るので、最終的な倍率を測る基準に使えるとしている
▼ 注記
・恒久的な付与はセーブに残り、取り消せないと繰り返し警告している。検証専用のセーブを使うよう強く求めており、通常の周回で使い続けると不安定になる恐れがあるとしている
・「RED4ext」「redscript」「Codeware」「TweakXL」と恩恵の土台MODが要る。遺物点には拡張も要る
・使う枠はこのMOD専用で、Vの通常の点数は消費しない
・撤去の前に、一時的な模擬を全て取り消し、検証用の武器を外して処分するよう指示している
・説明は英語とフランス語で用意されているCyberpunk 2077 Nexus, Aisomasu. 5 Aug 2026. Doctrine Laboratoire. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31987>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Powerful Apogee-sandevistan Download ID:31392 Author:zzkkkz 2026-07-12 12:08 Version:1.2.0
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TAG: [サイバーウェア] [サンデヴィスタン] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

More Powerful Apogee-sandevistan
特定のサンデヴィスタンを、極端に強化するMOD。
▼ 内容
・時間の流れを1パーセントまで落とす。素の85パーセント減速に対して、99パーセント
・基本の持続時間を60秒に、冷却を2秒にする
・対象は素の最上位3段階だけで、ほかのサンデヴィスタンには影響しない
・撃破で充填が戻る元の仕組みは残るので、戦闘中は60秒を超えて働くこともある
▼ 注記
・「TweakXL」が要る。セーブは書き換えない
・サイバーウェアの説明欄には、元の数値が出たままになる。説明用の数値は別に持たれているためだという
・99パーセントの減速は極端なので、発射速度、弾道、動作、物理、NPCの挙動、一部の演出に影響が出る可能性があるとしている
・同じ記録を触るMODとはぶつかり、後から読み込まれた方が勝つ
・設定ファイルは書き換えられるが、時間の流れを0にしてはいけないと警告している
・説明は英語と中国語で併記されているCyberpunk 2077 Nexus, zzkkkz. 12 Jul 2026. More Powerful Apogee-sandevistan. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31392>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Eddies Multiplier Download ID:31114 Author:PressurizedLead 2026-07-04 16:54 Version:1.01
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TAG: [お金] [経済] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Configurable Eddies Multiplier
手に入る金額を、好きな倍率に変えられるMOD。
▼ 注記
・「redscript」が要る
・導入は展開したフォルダを、ゲームのフォルダへ入れるだけ
・作者は不具合の報告と、次に作るMODの案を募っている
・説明は数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, PressurizedLead. 4 Jul 2026. Configurable Eddies Multiplier. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Bonus Carry weight Download ID:31112 Author:PressurizedLead 2026-07-04 16:55 Version:1.01
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TAG: [所持容量] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Configurable Bonus Carry weight
所持できる重さの上乗せを、好きな値に設定できるMOD。
▼ 注記
・「Redscript」が要る
・導入は展開したフォルダを、ゲームのフォルダへ入れるだけ
・作者は不具合の報告と、次に作るMODの案を募っている
・説明は数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, PressurizedLead. 4 Jul 2026. Configurable Bonus Carry weight. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Stamina Download ID:30316 Author:07Grim07 2026-06-08 01:42 Version:1.1
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TAG: [チート] [戦闘] [近接武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Infinite Stamina
戦闘で使う体力の上限を、事実上無くすMOD。
▼ 内容
・近接攻撃、銃での殴打、防御と弾き、回避が尽きなくなる
・走りは素のゲームで既に無制限なので、対象ではない。銃撃にも影響しない
・恩恵を受けるのは近接、刃物、義手、回避を主にした構成
▼ 注記
・「RED4ext」「TweakXL」が要る。設定ファイル1つだけの作りで、スクリプトは使わない
・1.1で作り直している。以前は上限そのものを増やしていたが、割合で判定する一部の恩恵の計算が狂ったため、上限は素のままにして、待ち時間なしで即座に回復する方式へ変えた
・5倍と2倍の選択肢は、同じ副作用があったため取り下げている
・2.31向けで拡張にも対応する。セーブは壊さないCyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 8 Jun 2026. Infinite Stamina. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX Download ID:28643 Author:pMarK 2026-04-05 01:19 Version:1.00.0
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TAG: [お金] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX
手に入るエディの額に倍率を掛けるMOD。動かなくなっていた「Eddies Received Multiplier」を直した版です。
▼ 直した内容
・元のMODは、地面のエディを拾うと無限に増える不具合を抱えていた
・原因は、エディを受け取ったという合図を待ち受ける作りで、自分が足したエディにも反応して掛け算を繰り返してしまう点
・この版は合図ではなく、所持金の変化そのものを見る。新しい額から前に控えた額を引き、その差に倍率を掛けて足す
・計算の結果は元のMODと同じで、無限に増える不具合だけが起きなくなる
▼ 設定
・倍率は「EddiesReceivedMult」の「erm_settings.reds」を開いて書き換える
▼ 前提
・「redscript」
▼ 導入と削除
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・削除は「r6」の「scripts」から「EddiesReceivedMult」のフォルダを消す
▼ 注記
・元のMODの作者が長く不在のため、この作者が手を入れた物。功績は元の作者にあると明記し、求められれば取り下げるとしている
・自分はコードを書く人間ではなく、直しは生成AIに任せたと作者が明記Cyberpunk 2077 Nexus, pMarK. 5 Apr 2026. Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification) Download ID:28383 Author:eliass304 and TII7 2026-03-28 02:34 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification)
ダッシュの再使用までの待ち時間を無くすMOD。キーの割り当ては要らず、続けざまに何度でも駆け出せます。
▼ 内容
・「AutoDash」を元に、待ち時間とキーの割り当てを外した物
・跳躍とダッシュを同時に出せるようにしてある
・移動の速さは一部のNPCや「MaxTac」に並ぶ
・コントローラーに対応
▼ 導入
・「Turbo Dash」フォルダの中身をゲームの本体フォルダへCyberpunk 2077 Nexus, eliass304 and TII7. 28 Mar 2026. Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28383>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Ammo Toggles Download ID:27521 Author:C3 2026-02-15 23:38 Version:1.0.0
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TAG: [弾薬] [チート] [無限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Infinite Ammo Toggles
射撃武器の弾を無限にする切り替えを足すMOD。設定は「Native Settings UI」の画面から行います。
▼ 2つの項目
・「Infinite Ammo」は、弾倉から撃った分だけ予備弾薬が増える。再装填しても総数が変わらない形
・「Infinite Magazine」は、弾倉の弾が減らなくなる。再装填そのものが不要に
・後者は「Malorian Arms 3516」での殴りにも効く
▼ 注記と導入
・初期状態ではどちらも無効。設定を変えるまではバニラのまま
・設定を反映させるには、セーブを読み直すこと
・ZIPの「archive」と「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「CET」のMODの置き場、「r6」の「scripts」、「r6」の「tweaks」にある「c3_infiniteAmmo」の3つのフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 15 Feb 2026. Infinite Ammo Toggles. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:27002 Author:MessaXS 2026-01-22 08:10 Version:1.0
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TAG: [車両] [チート] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31
自動販売機を使うたびに、車両を1台ずつ呼び出せるようにするMOD。「redscript」だけで動きます。
▼ 内容
・自動販売機を使うと、10メートル後方に車両が出現
・使うたびに一覧の次の車両へ進む
・初期設定では装甲車「Basilisk」の3種。標準版、軍用、ノーマッドの仕様
・任意ファイルでは、作中の全車両1,360台が対象
・装甲車の武装と浮遊もそのまま使える
▼ 設定
・ファイルをテキストの編集ソフトで開き、指定の目印の間へ車両の行を貼り付ければ、自分好みの一覧を作れる
・車両の一覧は同じファイルの下部に収録
▼ 対応
・「CET」も他の前提MODも不要
・ゲームの第2.31で動作Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS. 22 Jan 2026. WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27002>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RedBurrito - Items and Progression and Cheats via Vending Machines (macOS - Redscript) for v.2.31 Download ID:26375 Author:MessaXS 2025-12-29 22:28 Version:1.5
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TAG: [チート] [アイテム] [お金]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

RedBurrito - Items and Progression and Cheats via Vending Machines (macOS - Redscript) for v.2.31
自動販売機で何かを買うたびに、指定した品や成長の報酬を受け取れるようにするMOD。「CET」は不要で、「redscript」だけで動きます。
▼ 基本
・本体は品を差し込む仕組み。初期設定はブリトー2個と777エディ
・食品の自動販売機で買うと、有効にしてあるスクリプトの内容がその場で手に入る
・Vのアパートの自動販売機でも働く
・ゲーム内の仕組みをそのまま使っており、細工や回り道はしていないとしている
・重なる品以外は、個数の指定にかかわらず1個だけ入る
▼ 品の詰め合わせ
・武器、衣類、クラフト素材、サイバーウェア、改造パーツ、製作の設計図など、分類ごとのスクリプトを同梱
・これらは自動販売機を使うたびに毎回働くため、1度使ったら削除するよう勧めている
▼ 成長とチートの追加分
・成長の追加分では、レベル、ストリートクレド、各能力値の上昇と、パーク、アトリビュート、レリックのポイント取得を指定
・不要な行をコメントにすれば、項目ごとに止められる
・チートの追加分は、無敵、透明化、警察の無効化、無限のジャンプと踏み込み、落下の無傷、倍速の移動、クールダウンの撤廃、999,999エディ、全車両の解放など
・武器のチートは一部だけが確実に働き、命中や倍率などは試作の段階だとしている
・チートの追加分は遊びの釣り合いを大きく壊すため、通常の攻略を終えてから、または別のセーブデータで使うよう勧めている
▼ 前提と導入
・「redscript」と「input-loader」、およびその修正版が必要
・macOSでは「MacOS Hotfix - Delamain Taxi and Autodrive Fix (redscript - inputloader) mac v.2.31」も必要
・品名の確認用として「Categorized All-In-One Command List」を任意で案内
・使う「.reds」を「r6」のスクリプトの置き場へ配置
・macOSとWindowsの両方に対応。ゲームの第2.31以降で動作
▼ 注記
・移動の拡張などは他の作者のMODの手法を取り込んだ物だとして、謝辞を載せているCyberpunk 2077 Nexus, MessaXS. 29 Dec 2025. RedBurrito - Items and Progression and Cheats via Vending Machines (macOS - Redscript) for v.2.31. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26375>.[コメントを書く] - ☆ [その他] New Game Plus Updated for CET 1.37 Download ID:26038 Author:JingleMePringles 2025-12-04 09:39 Version:2.0
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TAG: [チート] [お金] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Game Plus Updated for CET 1.37
「Head Start and New Game Plus」を、「Cyber Engine Tweaks」の第1.37で動くよう直したMOD。処理をホットキーに割り当てる形に変えてあります。
▼ 内容
・元のスクリプトは古いAPIの命令に頼っており、第1.37では動かなくなっていた
・全ての命令をホットキーに束ね、押した時点で走らせる形に変更
・直したのは周回開始の分だけ
▼ 使い方
・「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場に「NewGamePlus」のフォルダを作り、「init.lua」を入れる
・ゲームを起動し、「Cyber Engine Tweaks」の割り当ての画面でホットキーを設定
・使いたいセーブデータを読み込んでからキーを押す
・所持金とクラフト素材が大量に入り、レベルとストリートクレッドが50になる
・済んだら割り当てを外しておくと、誤って走らせずに済むCyberpunk 2077 Nexus, JingleMePringles. 4 Dec 2025. New Game Plus Updated for CET 1.37. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction) Download ID:28411 Author:ramsoc2 2026-03-24 07:05 Version:1
-
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction)
武器を構えて撃つことの制限を、場所を問わず外すMOD。「Action Blocked」の表示も消します。
▼ 内容
・どこでも武器を構えられる
・どこでも撃てる
・「Action Blocked」と「Combat Restricted」の通知を消す
・武器の使用を妨げる仕組みの大半を止める
▼ 任意ファイル
・通知だけは残し、武器は普通に使える版。ゲーム側がどこで制限をかけているかを知りたい場合に向く
▼ 注意
・ゲームの根幹の仕組みを丸ごと上書きする作り
・クエストの制限を無視し、安全地帯を素通りし、武器を仕舞わせる状態を切り、演出中の戦闘の制限も外す
・そのため状況によってはゲームの進行が壊れる
・入れる前に手動で保存し、できれば別の記録で使う
・重要な任務の最中には使わない
・壊れたら、このMODを外して無事な記録から読み直す
▼ 併用
・対象は武器の使用だけで、制限区画での疾走や跳躍は解除しない
・移動まで自由にするなら「Gameplay Restrictions - UNLOCKED」との併用を強く推奨
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへCyberpunk 2077 Nexus, ramsoc2. 24 Mar 2026. Use Weapons Everywhere (No Blocked Action Restriction). 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28411>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only Download ID:24752 Author:The_Shadowfax0 2025-10-03 21:14 Version:1.0
-
TAG: [アニメーション] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only
チャージジャンプの跳躍力を極端に引き上げるMOD。高さと引き換えに、落下で死ぬ危険が大きくなります。
▼ 内容
・0.6秒を超えてためると効果が出る
・ためる時間に上限は無く、長いほど危険が増す
・特に屋内では頭をぶつけると作者が注意している
▼ 設定
・重力による減速、落下の加速、噴射の推力を変更可
・記録の表示の入り切りも可
・「Redscript」だけで作ってあり、マックでも動く
▼ 注記
・着想は別の利用者から得たと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, The_Shadowfax0. 3 Oct 2025. Extreme Charged Jump - Works on Mac and PC - Redscript only. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24752>.[コメントを書く] - ☆ [その他] save file-Everything is unlocked from act 1 Download ID:24528 Author:hosamnasr 2026-05-14 12:38 Version:v2
-
TAG: [チート] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

save file-Everything is unlocked from act 1
第1幕の時点で全てを解禁したセーブデータ。進行度の違う6つの記録が入ります。
▼ 6つの記録
・第1幕の地図を全て開いた状態
・第1幕の「NCPD」の依頼を全て終えた状態
・第1幕の「NCPD」の依頼と臨時の仕事を全て終えた状態
・第1幕のサイドクエストを全て終え、拡張へ入る直前
・拡張を全て終えた状態
・全ての結末を解禁し、全てのクエストを終えた状態
▼ 同梱の調整済みMOD
・「Enhanced Cyberware Capacity」「Unlimited Air Dashes」「AWSC」「Disable Oxygen Consumption」
・「Better Kiroshi COCKATRICE Optics」「Register all Fast Travel Points」
・「REVAMPED Tsunami Rasetsu ( Silenced and XMOD2 )」「Buff Cyberware Arm Damage」
・「Better Optical Camo」「Clean Effects」「Indestructible Player Vehicles」
・「Infinite Jump and No Fall Damage」「Fast Travel from anywhere」
・「pre-2.0 Moron Labe fire rate」「Unlocked Attachments」「Content Token Activator」
▼ 見た目を変えるMOD
・「XC-10 Strix Reskin」「Yaiba Kusanagi - Neon Rims」「Claire's Rabbit Backpack Remover」
・「Clean Up Merrimac Warlock」「Black Caliburn Interior」「Clean Cars」
・「Caliburn Rims Bug Fix 2.1」「Malorian Overture Reskin」「Clean Weapons」
・「Black Caliburn Rims 2.01」。「Caliburn Mordred」を入れるなら削除
・「Yaiba Kusanagi CT-3X Custom Paint Job Pack」。「Yaiba Kusanagi ASM R250」を入れるなら削除
▼ 注意
・パッチ2.31向け
・MODを入れずに遊ぶことも可。同梱のMODを使えば作者と同じ環境になるCyberpunk 2077 Nexus, hosamnasr. 14 May 2026. save file-Everything is unlocked from act 1. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking Download ID:24224 Author:Gab6er 2025-09-14 22:41 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking
「Neuralware - Chipware Expansion」のチップの解析を、易しくするMOD。ミニゲーム自体を省く版もあります。
▼ 内容
・「init.lua」を書き換えて、解析の難度を下げた物
・ミニゲームを遊びたくない場合向けの版もあり
▼ 注意
・解析の制限時間が短くなり過ぎた場合は、セーブしてそのデータを読み直すと戻るCyberpunk 2077 Nexus, Gab6er. 14 Sep 2025. Neuralware - Chipware Expansion - Easier cracking. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24224>.[コメントを書く] -
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