Cyberpunk 2077 Mod データベース

群衆 おすすめMOD順 PAGE 2search

☆ [ゲームプレイ] Astonishing Crowd Density for 2.21 Download ID:20997 Author:Norvystor 2025-04-16 11:13 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [群衆] [E3]
Astonishing Crowd Density for 2.21 Title画像

Astonishing Crowd Density for 2.21

デフォルトでは非表示になっていた驚くべき群衆密度を追加します。

E3デモで示されたように、世界中にさらに多くのNPCを配置するオプションは、デフォルトでは非表示になっています。
これはさらに多くのNPCが歩き回れるようにする簡単な調整です。
パフォーマンスはシステムによって異なる場合がありますが、周囲にNPCが多い場合はfpsがわずかに低下する可能性があります。
個人的には最大で5fps低下します。
  • Astonishing Crowd Density for 2.21画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Norvystor. 16 Apr 2025. Astonishing Crowd Density for 2.21. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20997>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームプレイ] Nova Crowds - Crowd NPC Remover Download ID:19293 Author:TheManualEnhancer 2025-01-27 11:11 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [CET] [群衆]
Nova Crowds - Crowd NPC Remover Title画像

Nova Crowds - Crowd NPC Remover

特定の種類の NPC が群衆の中に出現するのを防ぎ、群衆内の NPC の重複出現を減らします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

このModは何をしますか?
・さまざまなタイプのNPCの群衆の発生を防ぎます。重要なクエストNPCには影響しません。車両に乗っているNPC(または他のゲーム エンティティにマウントされている NPC) は削除されません。

・スポーンを防止したいNPCの種類を選択するためのCET オーバーレイメニューと、重複するNPC のスポーンを減らすオプションが含まれています。
「これにより群衆の密度が減少することに注意してください。」

・群衆内の重複したNPCを完全に削除するのではなく、その数を減らすだけです(NPC の外観が最後に出現した 50 個の NPC のいずれかと一致する場合、NPC の出現を防ぐことによって)。

・メニューのすべてのオプションを有効にすることで、「すべての群衆スポーンを無効」にすることができます。
これを行う場合は「ゲームの「低」群衆密度設定も使用し、重複を削除するオプションを有効にしないことをお勧めします」
(ゲームとスクリプトの作業が少なくなり、パフォーマンスが向上します)。

・ゲームのパフォーマンスを向上させたり、群衆を「低」より低くしたりするために使用できます。有効にする各オプションにより、群衆の多様性/密度がわずかに減少するため、FPS がわずかに向上します。

・使用するためにNova Crowdsは必要ありません(もちろんNova Crowdsと併用しても問題なく動作します)。

既知の問題と注意事項:
・ギャングのメンバーや警察を無効にすると、一部のワールド イベントやサイド アクティビティが利用できなくなる場合があります (これが起こるかどうかはわかりませんが、起こると思います)。
これらを無効にすると一部のクエストNPCがまったく出現しなくなることもあります。
これが発生した場合は再度有効にしてゲームを保存/再ロード (またはエリアを離れ/再入場) すると解決します。
注: v1.1 の時点では、これらのオプションはクエスト中に使用してもほとんど安全です。詳細については、変更ログを参照してください。

・ゲーム中にオプションを有効にしても、すでにスポーンされているタイプの NPC はすぐには消滅しません。
これ以上スポーンされないようにするだけです。オプションを有効にして NPC を消滅させた後、エリアを離れて戻ってください (またはゲームを保存/リロードしてください)。

・私自身はオプションを有効にした状態でゲーム全体をプレイしたことがないので、クエストが壊れないと断言することはできませんが、古いセーブゲームからさまざまなランダムミッションをプレイして、まだ問題は発生していません。

・削除すべきではないと思われる NPC を削除する際に問題が発生した場合は、お知らせください。解決するよう努めます (ただし、「ギャング/警察の防止」オプションでこの問題が発生する場合は、予想される動作であるため、それらのオプションを無効にする必要があります)。
  • Nova Crowds - Crowd NPC Remover画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 27 Jan 2025. Nova Crowds - Crowd NPC Remover. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19293>.
☆ [グラフィック] Population Spawn Range Extended Download ID:16304 Author:SwurvGG 2024-08-20 01:29 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [車両] [NPC] [交通] [群衆]
Population Spawn Range Extended Title画像

Population Spawn Range Extended

このmodは交通車両と群衆の出現範囲を伸ばします。

メニューの「高」群衆密度設定のみ。中および低は影響を受けません。

人口スポーン範囲のみを拡張します 2 倍、3 倍、 4 倍のスポーン範囲を選択します。
非常に高い、サイコ、メガの密度を含む。メニューの「高」群衆設定を置き換えます。
1つのファイルのみを選択してください

車とNPCが出現する距離を延長するだけです、新しい出現エリアは導入されません。
画像では川の向こう側はバニラでは2D車ですがこのModでは3D車になります。

互換性について
類似modとは競合します
  • Population Spawn Range Extended画像1
  • Population Spawn Range Extended画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SwurvGG. 20 Aug 2024. Population Spawn Range Extended. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16304>.
☆ [ゲームプレイ] NIGHT CITY STREETS Download ID:21129 Author:SLIM420 2026-04-20 21:35 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [群衆] [交通]
NIGHT CITY STREETS Title画像

NIGHT CITY STREETS

このMODは群衆や交通を増やします。

用意されたファイル
・最大限の没入感 (「コーポ・プラザ・クラッシュ」)
密度、ビジュアル、そして反応性を極限まで追求。究極の混沌とし​​た没入感を求めるハイエンドマシン向け。パフォーマンスは大幅に低下する可能性があります。

・バランスのとれたリアリズム (「ストリートサムライ スタンダード」)
コアとなる体験。パフォーマンスを完全に犠牲にすることなく、密度と挙動を強化しました。多くのユーザーにとって最適な出発点です。

・歩行者中心 (「ナイトマーケット・ミングル」)
歩道やマーケットに活気を溢れさせます。交通渋滞よりも、歩行者同士の密集と交流を重視します。

・パフォーマンス第一 (「ワナビー・マーカー」)
低スペックマシンをお使いの方、またはスムーズなFPSを重視する方向け。密度の増加を最小限に抑えつつ、微妙な動作の調整を維持します。

・交通の悪夢 (「コーポ・コンボイ・カオス」)
・道路をクロムのジャングルに変貌させます。渋滞を抜け出すのが好きな人のために、密集した激しい車両交通に焦点を当てています。

・視覚的忠実度フォーカス (「ブレインダンスキャプチャ」)
ポップインとLODの切り替えを減らし、より一貫性のある映画のような見た目を実現します。密度は中程度に設定されているため、ビジュアル強化のためのリソースを節約できます。スクリーンショットアーティストに最適です。

(各プリセットの詳細な説明については、[ファイル] タブまたはドキュメントを確認してください。)

プリセットの仕組み:
・各プリセットは、スポーン制限、AI 反応時間、ビジュアル設定、パス動作などを調整するなど、コア エンジン パラメータを別々に変更します。
・希望するエクスペリエンスとハードウェア機能に最も一致するプリセットの .ini ファイルを選択します。
・これをナイトシティの人口の新たな基準として使用します。

完全なカスタマイズは依然として重要です
プリセットは厳選された出発点としてお考えください。 完全な注釈付きのマスターINIファイルは 引き続きご提供いたします!ご希望の場合は、ぜひご利用ください。
各設定が何をするのかを正確に理解します。
選択したプリセットをさらに微調整します。
独自のナイトシティ構成をゼロから構築します。

NIGHT CITY STREETSツールを提供します
– 刃の鋭さをどの程度にするかはあなたが決めます。
== リアリズムの代償にはリソースが必要です。

・パフォーマンスは大きく異なります。
「Maximum Immersion」プリセットは非常に負荷が高くなります。「Performance First」ははるかに軽量です。プリセットを慎重に選び、 ベンチマークテストを実施してください。 必要に応じて、選択したプリセットのINIファイルでSpawnLimitを調整してください。

・Cyber​​ Engine Tweaks(CET)は強く推奨されます。
特に、密度が高く、視覚的に負荷の高いプリセット(「最大」、「バランス」、「トラフィック」、「ビジュアル」)では、CETの使用が推奨されます。CETは、高負荷時におけるエンジンの安定化に役立ちます。

・予期しない動作:
エンジン パラメータをプッシュすると、特に高密度または最小近接設定の場合に、予期しない動作や視覚的な不具合 (クリッピングなど) が発生することがあります。

・MODの競合よりも優先される MOD を選択する必要があります。
別のMODが群衆/交通 INI を大幅に変更する場合は、変更を慎重にマージするか、選択したNight City Streets プリセット

インストール:
・オリジナルの INI ファイルを必ずバックアップしてください。 これは何度言っても無駄です。
・アーカイブをダウンロードし Night City Streets 、 を1 つ選択します。 目的に合ったプリセット .ini ファイル
・選択したプリセット .ini ファイルを正しい構成ディレクトリ (例: \Cyber​​punk 2077\engine\config\platform\pc\ または mod 固有のフォルダー) に配置します。
・(オプションですが推奨) 注釈付きマスター INIファイルをダウンロードします。 参照用または将来の詳細なカスタマイズ用に、
・Cyber​​ Engine Tweaks がインストールされ、実行されていることを確認します (推奨)。
・起動して、お好みのナイト シティを体験し、必要に応じて注釈付きガイドを使用してさらに調整してください。

混沌を形作り、反応を定義しよう。プリセットを選択するか、独自の道を切り開こう。ナイトシティの群衆を操り人形ではなく、より人間らしく感じさせよう ナイトシティストリート。 。
MODとコレクションをもっと早く手に入れよう。広告なし。待ち時間なし。今すぐプレミアムにご登録ください。
  • NIGHT CITY STREETS画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SLIM420. 20 Apr 2026. NIGHT CITY STREETS. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21129>.
☆ [ゲームプレイ] Crowd Scheduler Download ID:30232 Author:LayzeeModder33 2026-06-04 02:36 Version:0.90-beta
RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [群衆] [時間]
Crowd Scheduler Title画像

Crowd Scheduler

このMODは時間帯に応じて「群衆密度」を調整することでナイトシティをよりリアルな都市のように感じさせることを目的としています。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

ー説明
現実の都市では時間帯によって混雑度が異なります。
このMODは時間帯に応じて混雑度(低/中/高)を自動調整するオプションを提供します。

ー主な特徴
・ゲーム内の時間帯に基づいて群衆の密度を自動的に変更します。
・午前、昼、夕方、夜の4つの時間帯を設定可能。各時間帯には開始時間と密度レベル(低/中/高)を設定できます。

• 完全ネイティブなゲーム内設定メニュー(ネイティブ設定UI経由):ファイルを編集することなく時間と密度を調整したりシステム全体をオンまたはオフに切り替えたりできます。

• 手動オーバーライド保護:有効になっている間はグラフィックメニューで群衆密度に加えられた変更は画面上に簡単な通知とともにスケジュールに自動的に復元されます。

・設定は自動的に保存され、セッション間で保持されます。

・軽量かつ安全:変更はタイマーで適用され、このMODは群衆密度設定のみを変更し設定が見つからない場合はクラッシュするのではなく適切に失敗します。(何もしません)
  • Crowd Scheduler画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, LayzeeModder33. 4 Jun 2026. Crowd Scheduler. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30232>.
☆ [ゲームプレイ] Real Fear - Reactions Download ID:26186 Author:Keonca 2025-12-11 07:25 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [群衆] [削除済]
Real Fear - Reactions Title画像

Real Fear - Reactions

ーーー削除済ーーー

このMODはNPCの行動を改善し、よりリアルでダイナミックなリアクションを実現します。
住民は危険、武器、混乱、そしてプレイヤーの行動に適切に反応します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI

NPCの動作を全面的に改良し、ナイト シティをより生き生きと、反応が良く、信憑性のあるものにする。

このMODの機能
- 強化されたNPC AI -
民間人と敵は脅威に対してより論理的に反応します。つまり、怖がったり、逃げたり、隠れたり、助けを求めたり、逃げたりします。

- プレイヤーへのリアルな反応 -
NPC は攻撃的な行動、銃撃、突然の動き、衝突に気づき、適切に対応します。

- より没入感のある都市 -
人々はもはや何も起こっていないかのようにじっと立っていることはなく、周囲の環境に反応し、銃声に気づき、疑わしい状況に注意を払います。

- ほとんどのAI関連MODと互換性がある -
同じロジック ファイルを変更しない限りは。

互換性について
Responsive NPCs
など、NPCの行動を変更するMODとは互換性はありません。
  • Real Fear - Reactions画像1
  • Real Fear - Reactions画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Keonca. 11 Dec 2025. Real Fear - Reactions. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26186>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Locking Down Watson Download ID:29721 Author:deceptious 2026-05-16 11:21 Version:1
TAG: [ロケーション] [群衆] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Locking Down Watson Title画像

Locking Down Watson

序盤の橋の場面に、人と車を足すMOD。

▼ 特徴
・封鎖を組み立てる作業員が加わる
・荷を運ぶ叉状車や、作業用の車も並ぶ
・重い部材を吊る車両も置かれる
・警官も増え、指揮する様子が描かれる
・警察の車と、停止した無人機も足される

▼ 注記
・作者は、作品側の橋が寂しく感じたとしている
・変更は、その場面の間だけ効く
・終われば取り除かれ、後の通行を妨げない
Cyberpunk 2077 Nexus, deceptious. 16 May 2026. Locking Down Watson. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29721>.
☆ [ユーティリティ] Auto Crowd Density Download ID:23001 Author:maniman303 2025-09-02 04:17 Version:1.2.0
TAG: [ユーティリティ] [群衆]
Auto Crowd Density Title画像

Auto Crowd Density

このMODは2つの密度目標(ゲームプレイの難易度に応じて1つ、または2つ)と、プレイヤーがダッシュ中、多数の敵と戦闘中、ドッグタウン内にいるなどの条件に基づいて、群衆密度をリアルタイムで調整します。
群衆密度に加えてこのMODはHDDモードを起動することもできます。

必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript

このMODは群衆の密度をリアルタイムで調整します。
MOD 設定では負荷の低いゲームプレイには希望の密度を負荷の高いゲームプレイには別の密度を選択できます。
さらに、このMODはHDDモードも調整できます。

静的群衆密度:
この設定は通常のゲームプレイにおいて要求の少ないシナリオでの群衆の密度を制御します。

動的な群衆密度:
この設定は全力疾走、少数の敵との戦闘、または一般的にドッグタウンにいるなど、より要求の厳しいシナリオでの群衆の密度を制御します。

ダイナミックHDDモード:
この設定はHDDモードを調整します。「しない」に設定するとHDDモードは調整されません。「ドッグタウン外」に設定するとダッシュ中や戦闘中はHDDモードがオンになりますが、ドッグタウンの外のみで有効になります(ドッグタウン内ではHDDモードはオンになりません)
「常に」に設定するとダッシュ中や戦闘中はHDDモードがオンになりゲームプレイの負荷が軽減されるとオフになります。

低速HDDモード:
これは隠しゲーム設定でオン/オフを切り替えるだけです。
Steamデッキ(ハードウェアの性能が限られている)でテストしたところ特に変化はありませんでした。
しかし、いくつか違いがあると報告があったのでここに記載します。

既知の問題:
NPC が突然消えたり出現したりする現象が頻繁に発生するようになるかもしれません。

このMODはSteamデッキとゲーミングノートパソコンの両方でテストしましたが、どちらの場合もFPSがより安定しました。
Steamデッキでは静的群衆密度を中程度、動的群衆密度を低めに設定し、Dogtown以外ではダイナミックHDDモード、低速HDDモードをオフにすることをお勧めします。
  • Auto Crowd Density画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, maniman303. 2 Sep 2025. Auto Crowd Density. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23001>.
☆ [ゲームプレイ] Alternate Crowd Behavior and other tweaks Download ID:526 Author:TemplarGFX 2021-01-05 06:35 Version:1.2
TAG: [NPC] [ini] [群衆]
Alternate Crowd Behavior and other tweaks Title画像

Alternate Crowd Behavior and other tweaks

NPC、いわゆる群衆の生成とおかしな挙動を変更します。

主な変更は、NPC同士が半円形で歩き回る動作を大幅に減らし、これにより群衆が著しく広がる原因を修正します。すべてiniファイルによる変更です。

変更点一覧 Version:1.0
前方障害物検知距離の増加
各NPCのスペースを減らし、互いの距離を縮めます。
他者を避けるため導線を調整する際の旋回率を減少。
他のNPCと遭遇した際、止まる可能性が低下します。
Increased distance at which NPCs can wait for lights
交通規則や信号の判定距離を増加。
プレイヤーを回避するための距離を増加。
導線作成距離の増加。
視界から外れた時にNPCが消える可能性を減少。
リスポーンまでの時間が長くなります。
最大許容NPC数(群衆)の増加。
ビューのみのスポーン制限を削除。
群衆のスピードベースのスポーンブロックを削除。
NPCが新しい場所へテレポートしてしまうのを防ぎます。

インストール方法
ダウンロードした user.ini を Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc に入れて下さい。
または内容を他のiniにマージしても良いそうです。

ファイルは2種類ありますが、どちらか一つをダウンロードして下さい。
1つはbumping(ぶつかる量?)を調整しているようです。

類似MOD
NC Ambient NPCs

動画で1.2の挙動を確認できます。MOD導入後の挙動は1:00あたりから
  • Alternate Crowd Behavior and other tweaks動画
  • Alternate Crowd Behavior and other tweaks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TemplarGFX. 5 Jan 2021. Alternate Crowd Behavior and other tweaks. 26 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/526>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Civilian Drops Download ID:27397 Author:Ketaros 2026-02-25 06:23 Version:1.0
TAG: [アイテム] [群衆] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Civilian Drops Title画像

Civilian Drops

市民、警察、機械から戦利品が落ちるようにするMOD。相手の素性に応じて中身が変わり、確率も細かく設定できます。

▼ 落ちる物
・衣類、金、雑品、装身具、食べ物、飲み物、酒、弾薬、クラフト素材
・企業の人物からは高価な衣類や装身具
・路上生活者からはわずかな物
・警察からは弾薬、クラフト素材、NCPDの装備
・マックスタックの隊員は上等な戦術装備を所持

▼ 設定
・確率の調整は「Native Settings UI」から
・金の出る確率、衣類の出る確率、相手の種類ごとの倍率を個別に設定可
・設定の場所はゲーム内のMODの項目
・通常の撃破と、気づかれずに倒した場合の両方に対応

▼ 前提と互換
・「Cyber Engine Tweaks」「Native Settings UI」が必須
・戦利品やNPCを扱う大半のMODと併用可
・作者は「Extra Loot - NCPD and NPCs drop loot」を着想の元としつつ、調整の幅が足りず量も多すぎたため自作したとしている
・導入はZIPをゲームのフォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 25 Feb 2026. Civilian Drops. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27397>.
☆ [ゲームプレイ] Mega Ultra Extreme Psycho Crowds Download ID:8727 Author:TheManualEnhancer 2023-11-24 10:46 Version:1.1
TAG: [車両] [群衆]
Mega Ultra Extreme Psycho Crowds Title画像

Mega Ultra Extreme Psycho Crowds

最も完全な群衆と交通のオーバーホール。群衆と交通の密度を高め、AIを賢くし、クローンを減らし、交通を速くし、そしてもっと...

必須mod
TweakXL

必須では無いが推奨
Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) (これは群衆/交通のAIを向上させ、交通をスピードアップさせる)。
No Reduced Crowds While Driving and Plus 50 Percent Densities (混雑密度が2倍になり、乗り物に乗っている間は混雑が緩和されなくなる)
Time-Based Crowd Limitation Tweaks (これによって、クローンNPCが少なくなり、ほぼすべての時間帯にほぼすべてのNPCを生み出すことができるようになる)

これはかなり極端なトラフィックの見直しであり、おそらくパフォーマンスにマイナスの影響を与えるでしょう (ただし、実際には思っているほどではありません)。
そのため、描画距離や LOD の調整など、他のパフォーマンス重視の MOD と組み合わせることはお勧めしません (実際には、パフォーマンスを向上させる MOD と組み合わせることをお勧めします)...
編集: FPS はまだ少し低下する可能性がありますが、密度をそれほど増加させない新しいバージョンをリリースしました。そのため、FPS はそれほど低下しません。 (これもバニラから密度を 50% 減らすものなので、パフォーマンスが向上する可能性があります)...
  • Mega Ultra Extreme Psycho Crowds動画
  • Mega Ultra Extreme Psycho Crowds画像1
  • Mega Ultra Extreme Psycho Crowds画像2
  • Mega Ultra Extreme Psycho Crowds画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 24 Nov 2023. Mega Ultra Extreme Psycho Crowds. 7 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8727>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Zehon Realistic Traffic Behavior Download ID:27224 Author:ZehonTwitch 2026-01-31 23:27 Version:V2.0
TAG: [交通] [車両] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Zehon Realistic Traffic Behavior Title画像

Zehon Realistic Traffic Behavior

交通の流れ方を現実寄りに変える「ini」の調整。歩行者側を扱うMODと組み合わせる前提の作りです。

▼ 変更点
・車が使える車線を幅広く使うようになる
・歩行者が横断する時に、交通が道を塞ぎにくくなる。完全には無くならないとしている
・車線への合流と走行がやや速くなる。混雑時も流れを保つため
・車種と道の空き具合によっては、追い越し車線で速度を上げる

▼ 互換
・「Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)」「CPU Optimization Plus.」とは併用不可
・歩行者と交通の「ini」を書き換えるMODとも併用不可。それ以外は問題なし
・併せて使うMODとして、群衆、警察、警笛への反応に関わる5本を挙げている
Cyberpunk 2077 Nexus, ZehonTwitch. 31 Jan 2026. Zehon Realistic Traffic Behavior. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27224>.
☆ [ゲームプレイ] Civilians Stealth Kills Download ID:27420 Author:Ketaros 2026-02-09 07:11 Version:1.0
TAG: [ステルス] [群衆] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Civilians Stealth Kills Title画像

Civilians Stealth Kills

一般の市民に対して、組み付き、制圧、死体の運搬、略奪を行えるようにするMOD。バニラでは敵にしかできない操作を市民へ広げます。

▼ 操作
・背後から近づいて組み付き
・押さえ込んだ相手への静かな始末と、殺さずに気絶させる方法の両方
・高所からの飛び降りによる制圧
・死体を担いで運び、隠すことも可能
・標準のクイックハックは全て市民に通る。店主や露天商にはサイバーウェア由来の攻撃も可能
・市民がスキャナーに映り、標的として指定できる。輪郭は敵の赤ではなく中立の白

▼ 設定上の制限
・僧侶はサイバーウェアを持たない設定のため、クイックハックの対象外
・子供は殺さない制圧のみ
・店主や露天商はハッキングと走査のどちらも可能

▼ 前提と互換
・「Redscript」の第1.25.0以降、「TweakXL」の第1.6.0以降が必須
・市民の死体から衣類、金、雑品が出る「Civilian Drops」との併用を勧めている
・同じ働きをする「Hackable and Grabbable Civilians by Xaliber13」とは競合するため併用不可
Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 9 Feb 2026. Civilians Stealth Kills. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27420>.
☆ [ゲームプレイ] Running is Suspicious Download ID:30952 Author:Massycraft 2026-06-28 18:55 Version:1.0
TAG: [警察] [群衆] [没入感] [歩く]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Running is Suspicious Title画像

Running is Suspicious

人混みを走り抜けると、通報されることがあるMOD。

▼ 内容
・戦闘中以外に群衆の中を全力で走ると、NPCが反応して警察を呼ぶことがある。呼んだNPCはその場から逃げ出す
・一般人が通報する確率は初期値で20パーセント。警官は80パーセントで、見つかると即座に襲ってくる
・誰も見ていない場所で走る分には、何も起きない
・歩いていれば注意を引かない。効果が出るのは全力で走ったときだけ

▼ 注記
・確率は設定ファイルで別々に変えられる。0にして、警察だけ反応させることもできる
・「Redscript」が要る
・歩く遊び方を促すMOD Walking is Cool との併用を勧めている
・作者はソースコードを公開している
Cyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 28 Jun 2026. Running is Suspicious. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30952>.
☆ [ゲームプレイ] NCPD No Crowd Spawn Download ID:25416 Author:0sinner 2025-11-02 05:55 Version:0.0.1
TAG: [NCPD] [警察] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
NCPD No Crowd Spawn Title画像

NCPD No Crowd Spawn

街中に湧くNCPDの雑踏を出さなくするMOD。パトロールの車両や手配度に応じた出動には手を付けません。

▼ 内容
・NCPDが群衆として湧くのを止めるだけの簡素なスクリプト
・パトロールの車両、手配度への反応などはそのまま
・ギャングに襲われても動かないのに、反撃すると咎めてくる振る舞いへの対処だとしている

▼ 注記
・開発の初期の版で、自己責任での使用を求めている
・不具合の報告を求めている
Cyberpunk 2077 Nexus, 0sinner. 2 Nov 2025. NCPD No Crowd Spawn. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25416>.
☆ [ゲームプレイ] Crowd Props Restored Download ID:35285 Author:dnbnhlp 2026-10-17 00:41 Version:1.0.1
TAG: [NPC] [群衆] [アイテム] [NPC外観変更] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Crowd Props Restored Title画像

Crowd Props Restored

ナイトシティの市民が手に電話・葉巻・飲み物・タブレット・バッグなどを持つようになるMOD。

▼ 特徴
・336種の市民のうち171種は手ぶらのため、職業や属性に合った小道具を追加
・小道具の種類を10種から18種に増加(葉巻、缶6種、テイクアウトカップ、マグ、タブレット4種など)
・体型や動作に合った小道具を割り当て。喫煙やタブレット閲覧の動作がない市民には持たせない
・子供、ギャング、警察、クエスト関連キャラクターには配布しない
・座る、寝る、行動中の市民には干渉しない

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL

▼ 導入方法
・MODマネージャーまたは手動で、Cyberpunk 2077のルートフォルダに展開
・TweakXLはゲーム読み込み時に一度だけ動作し、プレイ中の負荷はない

▼ 互換性・注意
・既存の群衆・NPC系MODの変更を置き換えず追加する仕組み
・Crowd Variety Restored、Crowd Walks Restored、Crowd Umbrellas Restoredとの併用推奨
・稀に1人の市民が2つの小道具を持つ、または体が重なることがある。バニラでも起きる既知の問題で、全市民を検査する性能負荷に見合わないため修正は見送り
・互換性の問題の報告はまだない
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Oct 2026. Crowd Props Restored. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35285>.
☆ [ゲームプレイ] Megacity Traffic Download ID:34990 Author:Sterben8 2026-10-11 01:24 Version:1
TAG: [交通] [群衆] [車両] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Megacity Traffic Title画像

Megacity Traffic

Night Cityの道路と歩道に車両と歩行者を増やす交通・群衆密度アーカイブ。単体で動作する。

▼ 特徴
・車両の密集と渋滞を発生させ、車両の出現範囲を最大(999)に拡大
・車両密度はSuperpopulation(ClassicとUndrivable)の値をベースに調整
・歩行者はバニラHighより増加(最大899)、出現範囲は140〜160
・Lite版は密度・上限を約13%低下させ、GPU負荷を軽減(本体と併用不可)

▼ 導入
・MO2やVortexで導入可能。ファイル名のAAA_で始まる名前を維持すると優先読込される
・NCTO add-onはNight City Traffic Overhaulを先に導入し、その後に上書きする

▼ 任意ファイル
・Crowd Tweaks .ini:群衆の出現距離・速度を調整し、消滅を遅らせる(SpawnLimitを下げると軽量化)
・NCTO Settings Add-on:NCTO用の設定をこのMODに合わせて調整

▼ 前提・注意
・本体は単体で動作。NCTO add-onにはNight City Traffic Overhaulが必要
・Realistic Traffic Density、NCTO 1.5x traffic density、Superpopulation、Population Spawn Range Extendedとは併用不可
・Crowd Tweaks .iniはPsycho Crowdsと非互換
・CPU負荷が高い。FPS低下時はゲーム内の群衆密度を下げるか、Lite版を使用
Cyberpunk 2077 Nexus, Sterben8. 11 Oct 2026. Megacity Traffic. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34990>.
☆ [ゲームプレイ] Kill On Sight Download ID:35247 Author:DigitalVixen 2026-10-15 04:44 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [NPC] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Kill On Sight Title画像

Kill On Sight

Night Cityで周囲のNPCが確率で敵対化するバトルロイヤル風MOD。

▼ 特徴
・ホットキーで発動する球体範囲内に入ったNPCを、設定確率で敵対させる
・範囲は5〜100m、確率は1〜100%で調整可能
・一度抽選されたNPCは再抽選されず、球体のON/OFFで抽選がリセットされる
・敵対済みのNPCは球体をOFFにしても敵のまま残る

▼ 除外設定
・市民、警察(NCPD)、友好NPC、クエストNPCを除外するオプションあり
・仲間は設定に関わらず常に除外される

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware
・TweakXL
・Redscript Configuration Framework
・DigitalVixen Core
・任意: RedLogger (ログ出力用。なしではログが出ないだけ)

▼ 注意
・市民の同時敵対数上限(1→100)と近接攻撃スロット(1→24)を変更するため、球体外の戦闘にも影響する
・警察を敵対させるとNCPDの手配度システムと干渉し、挙動が不安定になる
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Oct 2026. Kill On Sight. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35247>.
☆ [ゲームプレイ] KKyron's Deduplication Download ID:35412 Author:KKyron07 2026-10-18 10:30 New! Version:0.6.0-Release
TAG: [NPC外観変更] [NPC] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
KKyron's Deduplication Title画像

KKyron's Deduplication

群衆NPCが近くの人物と同じ外見で出現した場合、別の外見に変えて重複を減らすMOD。ストーリーキャラクターは対象外。

▼ 特徴
・周囲の同一外見の群衆NPCを検出し、別の外見に変更
・対象とする範囲は設定で調整可能(初期値30m)
・ストーリーキャラクターは変更しない
・負荷は軽い

▼ 前提・必須MOD
・KKyron's Core
・Cyber Engine Tweaks
・任意: Native Settings UI(ゲーム内設定用)

▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。またはbinフォルダをCyberpunk 2077フォルダにコピー
・KKyron's Core も導入が必要
・Settings > Mods > KKyron's のDeduplicationページで有効/無効と範囲を変更

▼ 互換性・注意
・NoMoreDuplicateNPC とは非互換。代わりにこちらを使用
・KKyron's Citizen Control と動作する
・Crowd Variety Restored とは未検証。外見変化が多い場合はどちらかをOFFに
・入れ替え直後の約1秒間、NPCが元の外見で表示される
Cyberpunk 2077 Nexus, KKyron07. 18 Oct 2026. KKyron's Deduplication. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35412>.
Real Time Information!CLOSE
1792315355 1792201076 1792316707 1792316707 none none
▲ OPEN COMMENT