改造パーツ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Weapon Muzzles Improved Download ID:20970 Author:RelaxItsOk 2026-07-23 10:23 Version:1.2
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TAG: [武器] [改造パーツ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Weapon Muzzles Improved
銃口の付属品の性能を、見直す調整MOD。
▼ 特徴
・会心率が下がる不利を、多くの品で無くしている
・跳弾の起きる確率は、3割から5割へ上がる
・跳弾の威力は、逆に控えめに整えられる
・反動の向きと角度の補正も、組み直されている
・強い補正を持つ品には、不利をあえて残している
▼ 注記
・拳銃用と、短機関銃や小銃用に分けて調整されている
・作者は、均衡は崩れないと述べている
・同じ作者の、他の調整MODと揃えて作られている
・土台となるMODが必要Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 23 Jul 2026. Weapon Muzzles Improved. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20970>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Cracked-Out Iconic Weapon Mods Download ID:10812 Author:Pzikhedelic 2025-09-27 04:44 Version:1.0
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TAG: [武器] [改造パーツ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Cracked-Out Iconic Weapon Mods
銃の改造部品に、2つの効果をまとめるMOD。
▼ 特徴
・作品側は、版2.0で枠が4つから2つに減った
・このMODは、効果を2つ持つ部品を新たに足す
・固有の効果も、銃の種類ごとの効果も選べる
・どの枠にも差せるよう、制限も外されている
・照準器と銃口の枠だけは、対象外になる
▼ 注記
・入手は、同梱の仮想の店から
・値段は、1つ7500になる
・枠をさらに増やすMOD向けの、任意ファイルもある
・説明文は、正しく付いていないと断っているCyberpunk 2077 Nexus, Pzikhedelic. 27 Sep 2025. Cracked-Out Iconic Weapon Mods. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DA MOD MARKET Download ID:9739 Author:Big Boto Energy 2023-10-14 14:22 Version:1.2
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TAG: [店] [VirtualAtelier] [チート] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

DA MOD MARKET
最上位の取り付け部品を、ゲーム内の端末から買えるようにする店MOD。
▼ 注記
・武器や改造部品に付ける部品の、最上位の物が一通り並ぶ
・店の仕組みMODが要る
・説明はこの数行と、作者の別のMODへの案内だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 14 Oct 2023. DA MOD MARKET. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mods can be Unequipped - REDmod Download ID:9677 Author:AtheonGP 2023-10-06 17:02 Version:0.0.1
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TAG: [REDMod] [改造パーツ] [武器] [ユーティリティ]
武器や防具の改造パーツをいつでも好きに外せるようにします。
同様のModは他にもありますが、こちらは Redscript / RED4ext / TweakXL といったスクリプト拡張Modを一切必要としないという特徴があります。
※互換性について
rpgManager.script を変更する他のModと競合します。
そのため、上で挙げたスクリプト拡張Mod関連で問題が発生していて、かつ rpgManager.script を変更する他のModが無い場合にのみ、こちらを使用することをお勧めします。
◆類似Mod
Unequip Mods - Redscript版Cyberpunk 2077 Nexus, AtheonGP. 6 Oct 2023. Mods can be Unequipped - REDmod. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachment Wear Download ID:28537 Author:Mysticer 2026-04-29 02:19 Version:1.3
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TAG: [サバイバル] [武器] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Attachment Wear
銃の付属品と改造部品が、使うほど摩耗するMOD。
▼ 特徴
・射撃と近接の一撃ごとに、消耗が進む
・使用回数の上限に達すると、壊れて外れる
・品質が高いほど、長く保つ
・技術力の値でも、寿命が伸びる
・照準器、銃口、遠隔と近接の改造部品が対象
▼ 注記
・壊れた瞬間に、短い作動不良を起こす設定もある
・摩耗の進み具合は、画面に報せが出る
・固有の付属品は、対象から除かれる
・進み具合は、セーブをまたいで保持される
・壊れた際に、武器が手から消える不具合がある
・持ち直せば、元に戻る
・土台となるMOD2種が必要Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 29 Apr 2026. Attachment Wear. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28537>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wear What You Want Download ID:1835 Author:v1ld 2022-12-22 05:47 Version:2.0.4
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TAG: [ユーティリティ] [チート] [武器] [防具] [衣服] [レアリティ] [改造パーツ] [CET]

Wear What You Want
防具・武器の改造パーツを外して、
インベントリに再保存が可能になります。
----------------------------------【作者のコメント】-------------------------------------------------------
このmodは、ゲームが衣服の動作を変更したパッチ2.0以降と互換性がありません。
何らかの理由で古いバージョンのゲームをプレイしている可能性のある人だけのために、ここに置いておきます。このmodをパッチ2.0以降で使用しないでください。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
クラフトスキルの
「もったいないお化け」
上記を取得していない際に便利です。
また、レアリティを変更し、
改造パーツのスロットを増やす事も可能です。
--------------------
◆使用方法
--------------------
以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
配置したらホットキーを設定し、インベントリを開きます。
開いたら、CET上で設定したホットキーを使用すると
Modのウィンドウが表示されます。
「Select armor or weapon to modify」で
変更したい防具スロットを選択します。(複数選択可能)
または、「Weapon 1/2/3」から武器を選択します。
「Armor or weapon mods」
こちらの【Remove mods】を押すと、
先に選択したスロットから、
現在装備中の改造パーツを外します。
「Change rarity to」
先に選択したスロットで
装備中のアイテムのレアリティを変更できます。
「Action log」で何をしたかログが表示されます。
-----
変更が反映されない場合は、
インベントリを閉じて再度開いてください。
詳細はDescriptionをご確認ください。
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
アイテムのレアリティを変更
LegendaryLite - Cyberware Capacity
アイテムをレジェンダリー化する
The Edgerunner BazaarCyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 22 Dec 2022. Wear What You Want. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1835>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Usable scopes for Achilles and Widowmaker Download ID:5759 Author:Orton4 2022-12-04 07:43 Version:1.6
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TAG: [CET] [武器] [銃] [スコープ] [改造パーツ] [ゲームプレイ]

Usable scopes for Achilles and Widowmaker
パッチ1.6にてスコープを装着できなくされたアキレス(及びアイコニック版であるウィドウメイカー)に再びスコープを装着できるようにします。
備え付けのサイトが消えずに残ってしまいますが、見た目が邪魔なだけで機能自体は問題無いようです。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Orton4. 4 Dec 2022. Usable scopes for Achilles and Widowmaker. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachments Unrestricted Download ID:30151 Author:dnbnhlp 2026-06-01 00:40 Version:1
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TAG: [武器] [スコープ] [改造パーツ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Attachments Unrestricted
銃の付属品を、制限なく取り付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・どの武器にも、どの付属品も付けられる
・付属品の枠の種類も問わない。そのため設計図を書き換えずに済み、MODで足された武器にもそのまま効く
・同じ種類の付属品を、1挺に複数付けられる
・付属品にカーソルを合わせてキーを押すと、見た目を出す・隠すを切り替えられる。めり込みや欠けの回避に使える
・複数付けと重ねがけは、設定画面で有効にする
▼ 注記
・作者は、既存の同種のMODと選択を迫るのではなく、並べて使えるようにしたかったと書いている
・割り込みの少ない作りなので、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 Jun 2026. Attachments Unrestricted. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unhide My Mod Slot Download ID:27130 Author:dnbnhlp 2026-01-28 00:49 Version:1.0
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TAG: [改造パーツ] [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Unhide My Mod Slot
拾った武器の改造パーツの枠が、1つ少なく見える問題を直すMOD。隠れている枠を表に出します。
▼ 内容
・製作した武器は常に最大数の枠を持つが、拾った物や店で買った物は1つ少ないことが多い
・原因は、見えない詰め物のパーツが枠を1つ埋めていること
・その枠を表示させ、最大数まで使えるようにする
・詰め物のパーツは、マウスの中央ボタンで外す
▼ 互換と導入
・他のMODとは問題なく併用できるとしている
・どのセーブデータでも出し入れ可
・前提MODを入れた上で、ZIPをゲームのフォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 28 Jan 2026. Unhide My Mod Slot. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27130>.[コメントを書く] - ☆ [その他] How To Add More Mods Slots To Clothes Download ID:746 Author:seba842005 2021-01-05 19:29 Version:1.0
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TAG: [チート] [防具] [改造パーツ]

How To Add More Mods Slots To Clothes
防具の改造パーツスロットを増やします。
手順など詳しくはHow toの動画、
詳しい解説はDESCRIPTIONを併せてご確認してください。
セーブデータを編集するため、
バックアップは必ずお取りください。
下記は衣類別の
6スロットに増やすコードです。
帽子
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer1 = 000000234E94CCFC
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer2 = 00000023D79D9D46
AttachmentSlots.HeadFabricEnhancer3 = 00000023A09AADD0
メガネ:
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer1 = 00000023AB150C3
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer2 = 00000023321C5D80
AttachmentSlots.FaceFabricEnhancer3 = 00000023451B6D16
ジャケット:
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer1 = 00000029E7929E8D
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer2 = 000000297E9BCF37
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer3 = 00000029099CFFA1
AttachmentSlots.OuterChestFabricEnhancer4 = 0000002997F86A02
シャツ:
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer1 = 00000029956C0E03
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer2 = 000000290C655FB9
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer3 = 000000297B626F2F
AttachmentSlots.InnerChestFabricEnhancer4 = 00000029E506FA8C
パンツ(ズボン):
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer1 = 000000231B16B0FD
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer2 = 00000023821FE147
AttachmentSlots.LegsFabricEnhancer3 = 00000023F518D1D1
靴:
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer1 = 000000236F6FD9ED
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer2 = 00000023F6668857
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer3 = 000000238161B8C1
AttachmentSlots.FootFabricEnhancer4 = 000000231F052D62Cyberpunk 2077 Nexus, seba842005. 5 Jan 2021. How To Add More Mods Slots To Clothes. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kill Bill Camo Download ID:28235 Author:Cyberbuilds 2026-03-16 09:54 Version:0.2.0
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TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Kill Bill Camo
試作の光学迷彩を足すMOD。作動中は体力が回復し、ステルスキルの後は移動が速くなります。
▼ 効果
・作動中は体力の回復が60%上昇
・ステルスキルの後に移動速度が上昇
・「反応」の同調による会心率の上昇
・「クール」の同調によるステルス時の与ダメージの上昇
▼ 入手
・コンピューターから「Kill Bill Assassin」の「Virtual Atelier」の店を開いて購入
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動ならゲームのフォルダへ展開
・前提は「Kill Bill Assassin」のコレクションでまとめて入るCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 16 Mar 2026. Kill Bill Camo. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wall Penetrator Weapon Mod Download ID:28145 Author:dnbnhlp 2026-03-11 01:56 Version:1.0
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TAG: [改造パーツ] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Wall Penetrator Weapon Mod
弾が遮蔽を貫通するようになる改造パーツを足すMOD。強化すると、貫通した後の攻撃力が上がります。
▼ 内容
・対象は全ての威力型の銃
・標準の版は、貫通後の攻撃力が10%から50%
・倍化の版は20%から100%
・いずれも等級に応じて上がる
▼ 入手と注記
・街のどの銃の販売店でも購入可。導入後、ゲーム内で24時間進めて品ぞろえを更新すること
・コンソールの品名は「Items.WallPenetratorWeaponMod_」に等級名を続けた形
・バニラの値や他のMODを強引に上書きしない作りだとしている
・「X-ray Weapon Mod」との併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Mar 2026. Wall Penetrator Weapon Mod. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scopes Should Be Black Download ID:27293 Author:c3seethree 2026-02-06 20:51 Version:1.0.0
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TAG: [スコープ] [武器] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Scopes Should Be Black
バニラのスコープの見た目が無作為に決まるのをやめ、黒を基調とした外見に固定するMOD。
▼ 内容
・入手時に外見が抽選される仕組みを外し、黒系の版を必ず選ぶ
・アイコニック武器に最初から付いていて外せないスコープは対象外
・「Jue」は作者の知る限りオリーブ色のみ
▼ セーブとの兼ね合い
・有効にしても、既に持っているスコープの見た目は変わらない。アイコンだけ更新されることがある
・黒系が選ばれるのは、有効にした後に入手した分から
・無効にするとアイコンはバニラの状態へ戻るが、既存のスコープの見た目はそのまま
▼ 導入
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「c3_scopes_should_be_black」のフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, c3seethree. 6 Feb 2026. Scopes Should Be Black. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27293>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Remove Quality Requirement for Clothing Mods Download ID:5607 Author:Raumfliege 2022-10-05 05:14 Version:v1.0.1
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TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [防具] [衣服] [改造パーツ]

Remove Quality Requirement for Clothing Mods
Cyberpunk 2077 Nexus, Raumfliege. 5 Oct 2022. Remove Quality Requirement for Clothing Mods. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5607>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modular Cell Adapter - Cellular Adapter Alternative Download ID:30216 Author:Leefekyn 2026-06-23 04:45 Version:1
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TAG: [サイバーウェア] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Modular Cell Adapter - Cellular Adapter Alternative
特定の改造部品を、枠を差し替えられる形に作り替えるMOD。
▼ 内容
・5つの能力値それぞれに対応した部品を差し込んで、効果を選べるようにする
・本体の等級は3段階で、上がるごとに差せる枠が1つ増える
・差し込む部品も3段階あり、その能力値が高いほど新しい効果が開く
▼ 効果の例
・体力なら回復速度、特定の武器の威力、狂化の性能
・反応なら消費の軽減、刃物の威力、時間減速の延長
・知性なら資源の回復、追尾武器と侵入の威力、侵入の伝播
・技術なら道具の再充填、技術系武器と爆発物の威力
・冷静なら発見されにくさ、投擲の威力、光学迷彩の延長
▼ 注記
・改造部品に枠を足す土台MOD Cyberware Mod Ext が必須
・本体も部品も、どのリパードクでも買えるとしている。出ない場合は36時間待つか、コンソールで直接出す
・部品の枠が出ない不具合を、更新で直したと書いているCyberpunk 2077 Nexus, Leefekyn. 23 Jun 2026. Modular Cell Adapter - Cellular Adapter Alternative. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30216>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Johnny's tattoo Together Forever is now useful cyberware Download ID:29922 Author:Katarsi 2026-06-13 17:28 Version:1.2
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TAG: [サイバーウェア] [ジョニー] [バランス調整] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Johnny's tattoo Together Forever is now useful cyberware
効果の薄い刺青のサイバーウェアを、鍛え直せる手の部品に作り替えるMOD。
▼ 内容
・素では最下級の照準補助にしかならず、等級も上げられない。枠を1つ潰すだけになっていた
・これを、弾道演算の補助部品を下敷きにした、等級を上げられる手の部品にする
・所持重量の上乗せは、あらゆる攻撃に乗る会心率に置き換える。関連する恩恵があればクイックハックにも乗る
・跳弾の威力の上乗せは、あらゆる爆発の威力の上乗せに置き換える
・跳弾とその予測線、詰め替えと構えの速さは、元の部品と同じく残る
・人間性の消費は常に0で、金銭的な価値も持たない
・掌側には何も出ず、前腕の刺青だけが見える。もう一方の手に別の部品を入れても、両方見える
▼ 注記
・作者は、この人物の気性なら跳弾より爆発を好むはずだ、という筋立てで置き換えを決めたと説明している。数値を足すのではなく差し替えたのは、釣り合いのためだという
・「TweakXL」だけで動く差し替えなので、読み込み順は関係ない
・刺青を手に入れる前に入れておくのが望ましい。既に持っている場合は、コンソールから出し直す
・等級ごとの品もコンソールから直接出せるが、通常は最下級だけを出して、施術医で上げるよう勧めている
・特定の恩恵を使うと、上位へ上げたときに価値が1エディになる。これは素のゲームの仕組みだとしている
・見た目を変えるMODとは、ぶつからないCyberpunk 2077 Nexus, Katarsi. 13 Jun 2026. Johnny's tattoo Together Forever is now useful cyberware. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29922>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] X-ray Weapon Mod Download ID:28123 Author:dnbnhlp 2026-03-10 13:37 Version:1.0
-
TAG: [改造パーツ] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

X-ray Weapon Mod
狙いを付けている間、壁の向こうが見えるようになる改造パーツを足すMOD。近接と射撃のどちらの武器にも付きます。
▼ 内容
・標準の版は見通せる距離が10から50メートル、見え方の濃さが10%から50%
・倍化の版は距離が20から100メートル、濃さが20%から100%
・いずれも等級に応じて上がる
▼ 入手と互換
・街のどの武器の販売店でも購入可。導入後、ゲーム内で24時間進めて品ぞろえを更新すること
・コンソールの品名は「Items.XrayWeaponMod_」に等級名を続けた形
・プレイヤーの状態異常の付与と解除、狙いの開始に関わる処理を強引に書き換えるMODとは競合する
・「Wall Penetrator Weapon Mod」との併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Mar 2026. X-ray Weapon Mod. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slots Should Be Clean 2.0 (Always 2 Empty Mod Slots) Download ID:27788 Author:C3 2026-02-26 23:37 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [改造パーツ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Slots Should Be Clean 2.0 (Always 2 Empty Mod Slots)
アイコニック以外の武器が、第1等級から改造の差込口を2つ空けた状態で出るようにするMOD。
▼ 注記
・導入前から持ち物に入っている武器には反映されない
▼ 導入
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「c3_slots_should_be_clean2」のフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 26 Feb 2026. Slots Should Be Clean 2.0 (Always 2 Empty Mod Slots). 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27788>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Give Me Attachments Download ID:27299 Author:c3seethree 2026-02-07 18:27 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [改造パーツ] [スコープ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Give Me Attachments
スコープと銃口の差込口がある武器を、最初から装着済みの状態で手に入るようにするMOD。
▼ 内容
・対象は通常の抽選で出る武器。アイコニック武器と自作した武器は対象外
・狙撃銃も対象外
・MODで足された差込口には手を入れない
・装着済みで出る確率は、種類ごとに同じ設定
▼ 注記
・等級に見合わない組み合わせや、本来は合わない組み合わせで出ることがある
・それでも問題なく働き、外して別の武器へ付け替えも可能。ただし一度外すと、付け直しはバニラの規則に従う
・狙撃銃用のスコープだけは、他の種類の武器に自動で付かないようにしてある。遊び味が大きく変わるため
・その場合も、単体の戦利品としてや、狙撃銃に付いた状態では従来どおり出る
・手に入る装着品はバニラのデータのため、MODを外しても消えない
▼ 導入
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「c3_give_me_attachments」のフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, c3seethree. 7 Feb 2026. Give Me Attachments. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slots Should Be Clean Download ID:26905 Author:c3seethree 2026-01-17 13:58 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [改造パーツ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Slots Should Be Clean
拾った武器の改造パーツの枠を、必ず空にするMOD。好きなパーツをすぐ入れられるようになります。
▼ 内容
・対象は倒した敵と、品物の箱から手に入る武器
・枠の数は0から2のままで、バニラと同じく無作為
・照準器などの付属品は、付いたままのことがある
・サイバーサイコやクエストのNPCなど、通常の戦利品の表に従わない武器は対象外
・すでに持っている武器には効かない。新しく拾った分だけ
▼ 導入
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」から専用のフォルダを削除
▼ 注記
・十分に確認したが、全ての場面を網羅できたとは限らないとしているCyberpunk 2077 Nexus, c3seethree. 17 Jan 2026. Slots Should Be Clean. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26905>.[コメントを書く] -
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