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- ☆ [ゲームプレイ] Wilson's Range Download ID:7367 Author:Deceptious 2024-07-12 07:47 Version:2.0.0
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TAG: [ミニゲーム] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Wilson's Range
Wilson's gun range(2nd Amendment)をサイドクエスト外で利用可能にするMOD。60秒のカウントダウンとターゲット命中数/スコア計算機能を搭載。
▼ 使用方法
・2nd Amendmentをサイドクエスト外で訪問し、射撃レンジのいずれかのスタンドを使用可能
・銃を装備していない場合はインベントリから装備する必要あり
・ゲーム後半(Point Of No Return以降)でレンジが解放されない場合、Roy Battyのイースターエッグを訪問し屋上に上がって戻り、1~2分待つと正常に動作
▼ 導入方法
・通常版:zipを解凍し、WilsonsRange.archiveが「Cyberpunk 2077\archive\pc\mod」フォルダに入るよう配置
・REDmod版:zipを解凍し、WilsonsRangeフォルダが「Cyberpunk 2077\mods」フォルダに入るよう配置
▼ 注意事項
・ストーリー進行中(ハイストから食堂でTakemuraに会うまで)はレンジが利用不可の場合あり
・Takemuraに会ってから最低4時間後にWilsonから競技の電話がかかり、完了後にレンジが利用可能になる
・Megabuildings expanded/enhancedとの非互換報告がある場合、それらのMODの問題
・ゲームパッチによりカウントダウンタイマーが破損している可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 12 Jul 2024. Wilson's Range. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7367>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] EZ Arcade - Now with Arasaka3D Download ID:9394 Author:Uncle 2023-10-04 02:25 Version:2.1
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TAG: [ミニゲーム] [チート] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

EZ Arcade - Now with Arasaka3D
作中の遊戯機を、ほぼ即座に勝てるようにするMOD。
▼ 注記
・1つ目は林檎を1個取るだけ、2つ目は1体倒すだけで終わる
・3つ目は、敵のほとんどが攻撃できなくなる。最後の相手だけは攻撃してくるので、後で直すとしている
・作者は、遊戯機の意味が無くなるのは承知のうえで、衣装のために繰り返すのが嫌だったと書いている
・「Cyber Engine Tweaks」が要るCyberpunk 2077 Nexus, Uncle. 4 Oct 2023. EZ Arcade - Now with Arasaka3D. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Playable Arcade Machines Download ID:4213 Author:keanuWheeze 2024-02-15 21:13 Version:1.4
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TAG: [ミニゲーム] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Playable Arcade Machines
アーケードマシンで遊べる4つのミニゲームを追加。シューティング、フラッピーバード風、テトリス風、恐竜ゲーム風のゲームが各々サウンドトラックと効果音を備えており、コントローラー対応。
▼ 前提・導入
・Cyber Engine Tweaks が必須
・MODをゲームフォルダ(/binと/r6を含むフォルダ)に解凍
・ゲーム設定の「Input Hints」を有効にするとキー表示が出現
▼ ゲーム内容
・Panzer Shooter Extreme: 敵を倒すシューティング。4種類の敵、2つの射撃モード、敵撃破でHP回復
・Cyber Gryphon: フラッピーバード風。難易度が段階的に上昇
・Netriss: テトリス風。サイバーパンク風ビジュアル
・Roach Race: 恐竜ゲーム風。ニンジン拾得でライフ回復
▼ 操作方法
・アーケードマシンに接近後、ポップアップに対応するキーを押下
・マウスホイール/十字キーでメニュー選択、インタラクトキーで決定
・Quick Melee(Q/左スティック下)で前画面に戻るCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 15 Feb 2024. Playable Arcade Machines. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4213>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Trauma No Drama Download ID:27737 Author:XanthosGambit 2026-02-22 08:07 Version:1.1
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TAG: [ミニゲーム] [難易度変更] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

No Trauma No Drama
作中の遊戯機の難度を、大幅に下げるMOD。
▼ 特徴
・敵の得点が8倍、要人の得点が12倍になる
・合格に必要な点数も、大きく下がる
・強敵4種の体力が、半分になる
・無敵の時間が3秒から9秒に伸びる
・自分の体力も、4倍になる
・銃の連射が42%速くなり、弾も1.5倍速く飛ぶ
・3発ずつではなく、押しっぱなしで撃てるようになる
▼ 注記
・原文の説明は、変更点の列挙だけになっているCyberpunk 2077 Nexus, XanthosGambit. 22 Feb 2026. No Trauma No Drama. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk 2077 Arcade Mini-games Rebalanced Download ID:16380 Author:NewBadLife 2024-10-08 01:21 Version:1.0
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TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ミニゲーム]

Cyberpunk 2077 Arcade Mini-games Rebalanced
このmodはアーケードゲーム(ミニゲーム)のバランスを調整します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
主な変更点
- ラットレース-リンゴ1個につき20ポイントではなく40ポイントが付与されます
(スコアが2倍になります)
- トラウマドラマ-プレイヤーのライフが4ではなく5に増加しました。
1番目のボス「Ninja」を倒したときのスコアポイントが2倍になりました。
2番目のボス「Metahead」を倒したときのスコアポイントが2倍になりました。
3番目のボス「Basilisk」を倒したときのスコアポイントが2倍になりました。
これらの変更によりスコアボードが混乱することがなくなります。
セーブゲームを改造されていないゲームにアップロードした後でもスコアは100%正当かつ有効になります。Cyberpunk 2077 Nexus, NewBadLife. 8 Oct 2024. Cyberpunk 2077 Arcade Mini-games Rebalanced. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16380>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack the Planet Download ID:4700 Author:Darkcopse 2025-10-03 12:23 Version:2.3.0
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TAG: [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Hack the Planet
侵入用の端末を、繰り返し攻略できるようにするMOD。
▼ 特徴
・一度破った接続点が、また攻略できるようになる
・成功のたび、素材と経験が手に入る
・現金だけは、1度きりになる
・端末、自動販売機、遊戯機なども対象にできる
・能力の判定を通さずに、繋げられる
・繋げられるかは、走査して確かめる
▼ 注記
・2つの設定は、専用の画面から切り替える
・導入前に破った接続点は、読み込み直すと出る
・作者は、技能稼ぎのために作ったと述べている
・翻訳用のファイルは、18言語ぶん用意されているCyberpunk 2077 Nexus, Darkcopse. 3 Oct 2025. Hack the Planet. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4700>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gonkle Download ID:24847 Author:MisterChedda 2025-10-11 02:09 Version:1.1
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TAG: [ミニゲーム] [ゲームプレイ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Gonkle
5文字の単語を6回で当てる日替わりのパズルを、Vの携帯に足すMOD。世界中の利用者が同じ単語に挑みます。
▼ 遊び方
・導入すると購読の確認が届き、以降は毎日メッセージでパズルが配信される
・世界標準時の0時に切り替わり、全員が同じ単語に挑む
・メッセージを押すと専用の画面が開く。回答は6回まで
・緑は位置まで正解、黄は含まれるが位置が違う、灰は含まれない
・メッセージは残り続け、内容が更新される形。新しいパズルも同じメッセージから始まる
・その日を逃すとそのパズルは遊べない
▼ 仕組みと保存
・単語の一覧は作者が手で選んでおり、作中の設定資料からの語も混ぜてある
・進行はゲームのフォルダの中に「.json」として保存。連続記録も残る
・1つのセーブデータで解くと、他のセーブデータでも解いた扱いになる
・作者が用意した問い合わせ先へ、その日の単語を取りに行く通信を1回だけ行う。個人の情報は一切送らないと明記
・通信に使うのは公開されている「RedHttpClient」で、誰でも中身を確かめられるとしている
・接続できない時は日誌に通信の失敗が出るだけで、MODは壊れない。保存済みのデータも無事
・全員の同期が目的のため、オフラインでは遊べない
▼ 注記
・過去に解いたパズルの見返しには未対応。要望があればコメントで知らせてほしいとしているCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 11 Oct 2025. Gonkle. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ghost Replays Download ID:35320 Author:Ruckus 2026-10-19 08:12 Update! Version:1.1.0
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TAG: [レース] [ミニゲーム] [車] [UI]

Ghost Replays
このMODは車の軌道を記録することが出来る様にします。
車やバイクでの走行を記録し自分のベストタイムのホログラムとレースをしよう。
Lボタン(コントローラーでは方向キーの下)を押しながら録画する。
保存された走行データは、チェックポイント、道路の矢印、ゴールライン、リアルタイムのギャップ、そして自己ベストタイムとともにマップ上にレースフラッグとして表示される。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
◆特徴
ランニングを記録する:
・運転中はコントローラーの Lボタン(または 方向キーの下)を押し続けます。
・3、2、1、GOのカウントダウンが流れます。あなたが動き出した瞬間に録画が開始されます。
・終了するには、もう一度ボタンを押してください。実行時間は20秒から10分までです。
・このレースはスタート地点とゴール地点にちなんで名付けられており、例えば「歌舞伎からワトソンへ」といった具合に。
ゴーストとレースしよう:
・保存された走行データにはスタート地点にレースフラッグがマップ上に表示されます。
フラッグにカーソルを合わせると、ベストタイム、自己ベスト記録、使用車両が表示されます。
・旗のところまで進んで減速してください。ヒントにはベストタイム、あなたの自己ベスト、そして車種が表示されます。
・ボタンを長押ししてください。画面がフェードアウトし、走行記録に使用されたのと同じ車に乗り込み、自分の車は移動されます。
・ゲーム独自のレースチェックポイント、道路上のオレンジ色の矢印、そしてゴールラインを備えた透明なホログラムのレースを体験しよう。
・ライブタイマーで自分がどれだけ先行しているか、あるいは遅れているかを確認できます。
・スタート地点に戻る周回コースは周回コースとして扱われ周回数が自動的にカウントされます。
・それを上回ると、それがあなたの新たなベスト記録となり次回のレースであなたが挑戦するゴーストとなる。
知っておくと良い事:
・ファントムリバティは不要です。
ファントムリバティの車で記録した走行データは拡張パックを所有している場合のみレースに使用できます。
・コントローラーとキーボードの両方が動作します。
ボタンの画像は最後に使用したコントローラーの画像に追従します。
・レース中はセーブが一時停止され、レース終了と同時に再開されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Ruckus. 19 Oct 2026. Ghost Replays. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha) Download ID:33498 Author:UBERXPEH2077 2026-09-05 02:35 Version:0.1
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [HUD] [UI] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha)
Cyberpunk 2077の戦闘をリズムゲーム化し、スタイルランク制度を組み合わせたMOD。Bullets Per MinuteとDevil May Cryにインスパイアされた作品。
▼ 主な機能
・音楽のビートに合わせて攻撃を実行。ヒット時はクリティカル率ボーナス、ミス時は小ペナルティ
・F〜SSSまでのスタイルグレードを獲得。グレードが上がると被ダメージ減少、与ダメージ増加、クリティカル率向上、移動速度上昇
・グレードに応じて音楽レイヤーが動的に変化。F時は無音、S/SS/SSS時は完全ミックス
・5曲のSAMURAIトラックを収録。F8キー(変更可能)で選択可能
・リズムタイミングウィンドウ、各グレードの効果、音量、HUD位置など全て調整可能
・BPM: Bullets Per MinuteをモチーフにしたカスタムHUD
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、Codeware、TweakXL、Audioware、Mod Settings、Input Loader
▼ 注意事項
・アルファ版。バグが予想される。報告時はscripting.logまたはred4extログを添付
・音楽レイヤー分離にAIモデルを使用。低グレード時に音声アーティファクト(ノイズ)が発生する可能性あり。これは技術的な制限であり、バグではないCyberpunk 2077 Nexus, UBERXPEH2077. 5 Sep 2026. Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Street Games - Playable Poker Download ID:33369 Author:JudoChopMods 2026-09-19 05:35 Version:1
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TAG: [ギャンブル] [ミニゲーム] [賭け事]

Street Games - Playable Poker
このMODはナイトシティに存在する40のカードテーブルでテキサスホールデムをプレイ出来る様にします。
▼ 機能
・テキサスホールデムの完全実装(ホールカード、フロップ、ターン、リバー)
・チェック、ベット、コール、レイズ、フォールド、オールインに対応
・40のシティテーブルと、North Oak Casinoインストール時に2つのカジノテーブルを追加
・NPCプレイヤー2人のアニメーション化されたディール演出と会話音声
・カスタムナイトシティトランプアセット
・テーブルカメラとカード確認ビュー
・Street Gamesマップフィルター搭載
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・RED4ext
・Codeware
・TweakXL
・Audioware
▼ 互換性・注意
・旧Gambling System - BlackjackおよびGambling Propsは不要
・PoolおよびBasketballとStreet Gamesマップフィルターを共有
・North Oak Casino Completeで2つのカジノテーブルを追加
・テーブル着席中のセーブ/ロードは非推奨(チップセッションは意図的に保存されない)
・多くのテーブルで椅子が壁やオブジェクトに貫通する可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 19 Sep 2026. Street Games - Playable Poker. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33369>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Street Games - Playable Pool and Billiards Download ID:33361 Author:JudoChopMods 2026-09-19 05:39 Version:3
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TAG: [ミニゲーム] [ギャンブル] [NPC] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Street Games - Playable Pool and Billiards
ナイトシティのプール台でエイトボールをプレイできるMOD。10個のプール台を実装し、NPC対戦・賭け金・物理演算に対応。
▼ 機能
・8ボールルール対応(グループ分け、ファウル、ボールインハンド)
・キューボール物理演算(トップスピン・バックスピン)
・NPC対戦相手
・任意の賭け金(プレイヤーのエディ使用)
・Street Gamesマップフィルター搭載
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.37以上
・redscript
・RED4ext
・Codeware 1.20以上
・TweakXL
・ArchiveXL
・Audioware
▼ 互換性・注意
・North Oak Casino Completeはカジノテーブル追加
・Pokerとバスケットボールはマップフィルター共有
・敵やクエストがある場所のテーブルは事前にクリア推奨
・NPC対戦相手は現在非表示
・テーブル周辺にNPCやオブジェクトが存在する場合ありCyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 19 Sep 2026. Street Games - Playable Pool and Billiards. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33361>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aerial Race Download ID:27804 Author:paws2023 2026-09-20 06:30 Version:1.7
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TAG: [飛行] [パルクール] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Aerial Race
飛行や鉤縄で空を移動しながら、通過点を回る競走を足すMOD。移動用のMODと組み合わせて遊ぶ前提です。
▼ 2つの要素
・1つはプレイヤーの位置を基準に、鉤縄で振れる足場を自動で並べる仕組み。100単位ごとに、最低でも200単位先まで配置
・鉤縄側の空中の支点を使う場合は、設定で足場を出さないようにできる
・もう1つは通過点を並べた競走。開始から終了までの時間を計り、最速の記録を保存
▼ 遊び方
・収録の走路は3本。1本目はサンドミンゴのアラサカの塔の上、2本目はメガビルディング3の上付近、3本目はパシフィカのマーキスホテルの上
・開始の通過点へ近づくと計測が始まり、通過するたびに音が鳴って印が消える
・次の通過点の方向はHUDの印が示す
・最後の通過点に着くと記録が表示され、最速なら保存
・数秒後に通過点が戻り、すぐ走り直せる
▼ 設定と注記
・走路の選択、通過点の判定の半径(10から150、初期値40)、足場を出すかどうかを設定可
・自分で走路を作る場合の書式も、配布ページに記載
・高速で動き回るためクラッシュしやすいとしている。開始の通過点の近くでのセーブと読み込みは避けること
・セーブの読み込みが終わるまで通過点が出ない問題への対処として、初期値で90秒の待ち時間
▼ 前提と推奨
・「Let There Be Flight」「Grappling Hook」「Jetpack」と組み合わせる前提
・落下時の色の変化を消すMODと、建物の中に埋まった時に抜け出すMODの併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 20 Sep 2026. Aerial Race. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neon Heat Download ID:27456 Author:paws2023 2026-09-27 01:52 Version:1.4
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TAG: [ミニゲーム] [交通] [車] [レース] [アドオン]

Neon Heat
このMODは「CyberTrials - Create and Share Time Trial Races」のアドオンMODです。
コースをランダムに生成します。
▼ 特徴
・1から1000までの種の値で道筋が決まる
・そのため、1000通りの組み合わせが作れる
・全長は4キロから24キロの範囲に収まる
・通過点の間隔は最大1.4キロほど
・時刻も無作為にする設定がある
▼ 注記
・通過するたび次の地点と残りの距離が表示される
・完走すると記録が保存され後から見返せる
・今のところ用意された競走路は1つだけ
・その1つを雛形に自分で追加もできる
・土台の CyberTrials - Create and Share Time Trial Races が必要
・土台側のファイルを置き換えるため控えを取る
・記録のファイルも事前に退避しておくCyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 27 Sep 2026. Neon Heat. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27456>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
