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- ☆ [グラフィック] Stunning Visuals HDR Reshade Download ID:13789 Author:StunningVisuals 2026-04-16 22:03 Version:1
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Stunning Visuals HDR Reshade
画面の色味を整える、後処理の設定。
▼ 特徴
・明暗の幅が広がり、輪郭が締まる
・発色も、深みが出るとしている
・広い明暗域と、通常の画面のどちらでも使える
・処理は重くならないと述べている
▼ 注記
・作品の版2.31に合わせて作られている
・作者は、想定する機器の目安を挙げている
・作品側の描画設定も、細かく示している
・作者の総合的な組み合わせの、一部にあたるCyberpunk 2077 Nexus, StunningVisuals. 16 Apr 2026. Stunning Visuals HDR Reshade. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13789>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] Cold Night City - GITS 3.X Realistic HDR Reshade Download ID:12668 Author:NathanWalkerXG 2026-01-18 01:24 Version:1.2
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Cold Night City - GITS 3.X Realistic HDR Reshade
冷たい色調の描画設定を、外部の道具向けに配るMOD。
▼ 特徴
・広い明暗を扱う表示を、通常の画面で真似る
・基本ソフトや作品側の設定は、切ったままで良い
・明暗の幅と、光の当たり方を整える
・ネオンが読めなくなるほどには、光らせない
・明るい場所が、白飛びしにくくなる
・昼夜のどちらでも、安定した見え方になる
▼ 注記
・作品のファイルには、一切触れない外部の道具
・別途、その道具を導入して読み込ませる
・軽量な描画の設定を、併せて有効にする
・作者は、街中を主に想定して調整したとしているCyberpunk 2077 Nexus, NathanWalkerXG. 18 Jan 2026. Cold Night City - GITS 3.X Realistic HDR Reshade. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12668>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Sphiratrioth's - It's Breathtaking 2025 - 2.31 - Nova-Edge-GITS Download ID:19738 Author:Sphiratrioth 2025-10-23 05:35 Version:2.31
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sphiratrioth's - It's Breathtaking 2025 - 2.31 - Nova-Edge-GITS
写実寄りに振った「ReShade」のプリセット集。主要なLUTのMODに合わせて作り直した最新版と、旧版の両方が入っています。
▼ 最新版の6種
・鮮明な写実の版。見映えは随一だが、メニューと読み込み画面の表示が崩れる。作者はメニューでは切って使うとしている
・柔らかい写実の版。鮮鋭化が強すぎると感じる人向け
・明るめの写実の版と、その標準の版。人物の撮影に向くとしている
・暗めの写実の版。メニューとの相性は良いが、影が濃く人物が作り物めいて見えるとしている
・鮮やかな版。写実性は最も低いが、遊ぶ時とメニューでの見え方が良い
▼ 切り替えられる効果
・影を深め、輪郭を立てる効果
・彩度と明暗を補い、白飛びを抑える効果
・レンズの汚れ、光の筋、粒状感。物の輪郭を画面に馴染ませるが、強い日差しでは白飛びしやすい
・被写界深度
・いずれもキーの割り当てで入り切りできる
▼ 対応するLUT
・「Nova LUT」の第3と第2、「Edge LUT」の第3、「GITS LUT」に合わせてある
・LUTを切り替える道具の併用を強く勧めている
▼ 導入
・「ReShade」を導入し、案内される効果の一式を全て入れる
・ファイルを実行ファイルと同じ場所へ複写
・ゲーム中に「Home」で画面を開き、入り切りと切り替えのキーを設定
▼ 旧版
・2025年2月の6種も引き続き公開。フィルム調、街の撮影向け、人物の撮影向けなど用途別
・どれか1つで通すなら街と人物の両対応の版を、日中限定なら柔らかい被写界深度の版を、と使い分けを示している
▼ 撮影の助言
・「ReShade」を掛けた画面をそのまま保存できない撮影の道具があるため、「ReShade」側の保存の機能を使うよう勧めている
・曇りや厚い雲の天候で、朝8時から昼過ぎの時間帯が最も写実的に見えるとしている。天候のMODで固定するとよいと書いているCyberpunk 2077 Nexus, Sphiratrioth. 23 Oct 2025. Sphiratrioth's - It's Breathtaking 2025 - 2.31 - Nova-Edge-GITS. 13 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19738>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Optimised Vanilla Lut Download ID:10469 Author:Neurolepticer 2023-10-28 13:37 Version:1.0
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TAG: [グラフィック] [LUT] [カラーグレーディング]

Optimised Vanilla Lut
カラーグレーディングを変更し、バニラの明るい感じをやや落ち着いた感じにします。
これはリシェードではありません。
ファイルは2つ
少し暗い
少し赤いCyberpunk 2077 Nexus, Neurolepticer. 28 Oct 2023. Optimised Vanilla Lut. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10469>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] CyberDreams Reality ReShade 8K RTX 5090 Visual Overhaul Download ID:28729 Author:donwongaming1 2026-04-08 01:10 Version:1
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
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CyberDreams Reality ReShade 8K RTX 5090 Visual Overhaul
写実寄りの見え方を狙った「ReShade」のプリセット。彩度を抑えて、光と色を現実に近付けます。
▼ 内容
・光の釣り合いを整え、明部と暗部を自然に
・彩度の高さを取り除き、地に足の付いた色に
・奥行きと輪郭の見え方を、過剰にならない程度に強調
・街路、屋内、天候の色調も改善
▼ 導入
・公式の配布元から「ReShade」を入手して導入
・対象に「Cyberpunk2077.exe」を選び、「DirectX 12」を指定
・標準の効果の一式は全て導入するのが推奨
・このプリセットのファイルを、実行ファイルと同じゲームの本体フォルダへ
・ゲーム中に「Home」で「ReShade」を開き、一覧からこのプリセットを選ぶ
・画面に合わせて明るさとガンマを調整するとよい
▼ 注意
・見た目だけを変える物で、遊びの内容には触れない
・ゲーム側の画質設定を高くしておくと効果が出やすい
・画面や「HDR」の設定、他のMODによって結果は変わる
・「ReShade」の効果を処理できる構成が要るCyberpunk 2077 Nexus, donwongaming1. 8 Apr 2026. CyberDreams Reality ReShade 8K RTX 5090 Visual Overhaul. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28729>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Nature Cinema Download ID:27753 Author:VRAproject 2026-03-15 02:17 Version:1.0
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TAG: [LUT] [天候] [カラーグレーディング]
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Nature Cinema
「LUT」と環境の設定をまとめた天候と色のMOD。曇り、雨、晴れ、夜の4つを作り直し、自然な色と光を狙っています。
▼ 天候の変更
・重い雲。アンビエントオクルージョンを強め、暗い雲を追加。遠景の霧と体積の霧を外し、ブルームを弱めた
・雨。強い白い霧を外して薄い靄に置き換え、暗い雲を追加。反射と映り込みを強め、湿り気を増した
・晴れ。灰色の標準の雲に代えて厚みのある明るい雲を追加。彩度を下げて昼の光を自然にし、遠景と体積の霧を外してブルームを弱めた
・黒い夜。空が本当に黒くなるが、最低限の視認性は残る。ドッグタウンとバッドランズなら懐中電灯なしでも歩ける
▼ 作り
・「LUT」は「DaVinci Resolve」、環境の設定とその後の調整は「WolvenKit」で作成
▼ 導入
・配布物を展開し、中身をゲームの「archive」の「pc」の「mod」へ
▼ 互換性
・バージョン2.31で確認済み
・環境の設定は他の「LUT」と、「LUT」は他の環境の設定と併用可。ただしガンマがずれることがあり、作者は勧めていない
・他の天候MODとは非互換。ただし「Weather Switcher」はその対象外Cyberpunk 2077 Nexus, VRAproject. 15 Mar 2026. Nature Cinema. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27753>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] CyberNoir ReShade Download ID:18094 Author:HEXADH 2026-03-21 06:22 Version:6.7.3
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
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CyberNoir ReShade
彩度を落として写実寄りの暗い色調にする「ReShade」のプリセット。緑と赤の色被りを外し、屋内と昼の影を明るくします。
▼ 狙い
・元のゲームは彩度が高すぎるという判断から、色を写実寄りに寄せて光、影、輪郭を整えた物
・彩度の高い色を求める人には向かないと作者が明記
・光、コントラスト、影の改善と、より精密なシャープネス
・処理落ちはほぼ無し。下がっても毎秒1、2コマ程度
・全ての「DLSS」と「FSR」のMODと併用可
▼ 2つの版
・新しい版は影に強い処理を掛けて全体のコントラストを上げつつ、日陰の視認性も向上
・新しい版は明るさの幅を広く取る前提。映像設定のガンマは0.70から0.80、推奨は0.75
▼ 導入
・映像設定のガンマを0.75へ。0.70が下限、0.80が上限
・ゲームを閉じる
・「LUT」を4つから1つ選んで導入。「GITS 3.X」の任意ファイルの「03 FUJI LUT」は寒色寄りで作者の推奨、同じく「04 KURIA LUT」は暖色寄り、他に「Aerix LUT - Photorealism」と「Nova LUT 4.0 (AgX - New HDR)」
・作者は「CyberNoir Color Scheme for HUD Painter」とその前提も強く推奨
・配布物を展開し、「Bin」フォルダをゲームのフォルダへ。「Mod Organizer 2」での導入も可
▼ 注意
・「Vortex」では正しく入らないため使わない
・プリセットは全ての映像設定を最高にした環境で制作。「Miscellaneous Settings Unlocker - Global Illumination and More」でその設定を開放できる
▼ 操作
・ゲーム中は「.」で「ReShade」の表示を開閉
・「,」でこのプリセットの入切Cyberpunk 2077 Nexus, HEXADH. 21 Mar 2026. CyberNoir ReShade. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18094>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] WGM Real Shader Natural Download ID:28996 Author:Worldgomemad 2026-04-26 19:14 Version:1
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
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WGM Real Shader Natural
写実寄りの見え方を狙った「ReShade」のプリセット。画面の種類ごとに3つの版が入ります。
▼ 3つの版
・液晶で色を濃くした物
・液晶で自然に寄せた物
・有機ELの画面向け
▼ 内容
・光の釣り合いを整え、明部と暗部を自然に
・彩度の高さを取り除き、地に足の付いた色に
・奥行きと輪郭を、過剰にならない程度に強調
・街路、屋内、天候の色調も改善
・「HDR」と「SDR」のどちらでも使える
▼ 導入
・公式の配布元から「ReShade」を入手して導入
・対象に「Cyberpunk2077.exe」を選び、「DirectX 12」を指定
・標準の効果の一式は全て導入するのが推奨
・配布物の中身とプリセットのファイルを、実行ファイルと同じゲームの本体フォルダへ
・ゲーム中に「Home」で「ReShade」を開き、使う版を選ぶ
・画面に合わせて明るさとガンマを調整するとよい
▼ 併用の勧め
・「GITS 3.X」
・「ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO)」
・「Nova LUT 4.0 (AgX - New HDR)」
・「Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing」
・「General Shadows Fixes」
・「Cyberpunk 2077 HD Reworked Project」
・「LUT Switcher 3 (Realtime - Scanner - Weather - Menu)」
▼ 注意
・見た目だけを変える物で、遊びの内容には触れない
・画面の種類や「HDR」の設定、他のMODによって結果は変わる
▼ 権利
・紹介の動画での使用は可
・作者の許可なく再配布したり手を入れたりすることは不可Cyberpunk 2077 Nexus, Worldgomemad. 26 Apr 2026. WGM Real Shader Natural. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28996>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night City Overdrive Redline Reshade Preset Lexinton Download ID:28060 Author:GKCH 2026-03-18 02:00 Version:1.00
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Night City Overdrive Redline Reshade Preset Lexinton
「Night City Overdrive: Redline」のMODリスト向けに作られた「ReShade」のプリセット。映画のような被写界深度も含みます。
▼ 内容
・「Nova LUT 2 - Supernova」と「Nova City 2」の組み合わせに合わせて調整
▼ 導入
・「ReShade」のプリセットとして通常通り導入
・同梱の「reshade-shaders」フォルダをゲームの「bin」の「x64」へ複製し、上書きを選ぶ
・既に「ReShade」を入れているなら、同梱の「LexLUT.png」を自分の「reshade-shaders」の「Textures」へ置くだけでもよい
・「DLSS」と併せて被写界深度を効かせるには、アドオンのタブで解像度の倍率を指定する設定を選ぶCyberpunk 2077 Nexus, GKCH. 18 Mar 2026. Night City Overdrive Redline Reshade Preset Lexinton. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28060>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Kenzog's Reshade Pack - Cyberpunk 2077 Download ID:25709 Author:Kenzog 2025-11-18 07:25 Version:1.0
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Kenzog's Reshade Pack - Cyberpunk 2077
本作向けの「ReShade」のプリセットを7種まとめた詰め合わせ。映画に寄せた配色から、元の見た目へ戻す物までそろいます。
▼ 収録
・現実寄り。2077年の空気の濁りをネオンの明るさで覆っている、という設定で作ったとしている
・映画風。HDRを強め、色をずらし、光の演出と大きなぼけを加える
・「The Matrix」風。褪せた画に緑の色味
・「BLADE RUNNER 2049」風
・粒立ち重視。コントラストと先鋭化を上げ、荒れた雰囲気に
・「Sin City」風。原作の独特な画作りを再現
・素の見た目へ戻すための物も同梱
▼ 導入と注記
・「ReShade」を導入し、本作へ組み込んでおく
・ZIPを展開し、中身をゲームの実行ファイルの置き場へ配置して全て上書き
・画像は「GITS」と「EDGE」のLUTを併用した状態で撮っており、同じ見た目にするには別途導入が要ると明記
・作風の要望があれば作るとしているCyberpunk 2077 Nexus, Kenzog. 18 Nov 2025. Kenzog's Reshade Pack - Cyberpunk 2077. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25709>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Photopunk Reshade (9.9) Ultra realistic cyberpunk for Free Download ID:22556 Author:Dersky2 2026-05-20 00:23 Version:9.9
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Photopunk Reshade (9.9) Ultra realistic cyberpunk for Free
写実寄りの見え方を狙った「ReShade」のプリセット。「LUT」を別途用意しなくても使えます。
▼ 3つの版
・「MAXREAL」「Contrasty」「Body_Camera」から選ぶ
・「Body_Camera」は武器の揺れを模した動きが入る
▼ 第9.9版の変更
・環境光を抑え、より自然な色調に
・晴天では影を大きく濃くした
・カメラの揺れの版を追加
▼ 仕組み
・明るさと彩度の釣り合いを明るさ寄りに振る、階調の圧縮
▼ 前提
・「ReShade」の本体。公式の配布元から入手
・「Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing」
・「LUT Switcher 3 (Realtime - Scanner - Weather - Menu)」。バニラの「LUT」の追加分も
・「Street Light Colors」
・「Weather Switcher (Change Weather - Control Time - Customize Clouds)」
・「GONKweather 2.0」。作者は2.55を使うよう指定
▼ 導入
・配布物の「reshade-shaders」フォルダと「.ini」を、実行ファイルのあるフォルダへ
・ゲーム中に「Home」で「ReShade」を開き、この名前のプリセットを選ぶ
▼ 設定の手順
・「Ultra Plus」は「Mode」を「PT16」、「Lighting」を「Next」、「Denoiser」を「NDR」、「Quality」を「Insane」に。「Stronger Bounce Lighting」も有効にする
・「LUT Switcher」は「Vanilla」の項目を2回押して、他の「LUT」を切る
・「Street Light Color」の色を「#FFF1DB」に
・「Weather Switcher」は「light Clouds」に
・ちらつきが出る場合は「ReShade」の追加機能の画面で、深度の項目を切り替える
▼ 権利
・再公開も、手を入れた版の公開も不可Cyberpunk 2077 Nexus, Dersky2. 20 May 2026. Photopunk Reshade (9.9) Ultra realistic cyberpunk for Free. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22556>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] LFCameraVibe Suite - Reshade Add-On Download ID:31274 Author:LithiumFlower 2026-08-20 17:51 Version:0.9.1
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TAG: [グラフィック] [カラーグレーディング] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

LFCameraVibe Suite - Reshade Add-On
撮影向けの色調整と光学効果を、まとめて足す大型の追加MOD。
▼ 内容
・映画のフィルムを模した色調が21種。7つの区分に3通りずつ入る
・独自の再現の仕組みで、色、明暗、滲み、粒状感、光学の癖を作っている
・奥行きに応じた霞、輪郭の明瞭さ、周辺減光、色収差、汚れによる滲み、歪みを個別に足せる
・色調ごとの粒状感と、写真に重ねる背景や枠や日付の合成機能も付く
・全ての要素を1つの画面から操作でき、切り離して使うこともできる
・設定は保存でき、画面の配色も自分で決められる
▼ 使い分け
・初心者は色調を選んで数値を少し動かすだけでよいとしている
・詳細設定に切り替えると、階調、白黒、分割着色、部分的な着色まで手作業で詰められる
▼ 注記
・画面加工の道具の6.7.3以降で、追加機能に対応した版が必須
・任意で、人物撮影向けの補助MODと、操作画面を開くと自動で退避させる補助MODを案内している。後者には「Cyber Engine Tweaks」が要る
・並び順を決める基準の項目を、効果の一覧の好きな位置に置くと、残りは自動で整うと説明しているCyberpunk 2077 Nexus, LithiumFlower. 20 Aug 2026. LFCameraVibe Suite - Reshade Add-On. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31274>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors Download ID:30961 Author:ReshadePro 2026-06-29 04:29 Version:1
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors
自然な光と色を狙った、後処理ソフト用の設定ファイル。
▼ 内容
・写実性を狙い、光の回り方、肌の色、影の釣り合い、色の調整を見直したという
・強い効果や作り物めいた発光は使っていないとしている
▼ 注記
・別途、後処理ソフト「Reshade」を入れる。導入時は描画方式を選び、任意の効果は全て入れるよう指示している
・ゲーム側の高輝度表示は切る
・設定ファイルをゲームのフォルダへ置き、遊びながら操作画面から選ぶ
・入れた直後に赤字で出る効果があっても、使っていないので問題ないとしているCyberpunk 2077 Nexus, ReshadePro. 29 Jun 2026. Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30961>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ReQueen -cyberpunk2077- Oled Reshade Download ID:29342 Author:ReQueenX 2026-05-02 00:51 Version:1.3
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ReQueen -cyberpunk2077- Oled Reshade
有機ELの画面向けに色を組み直した「ReShade」のプリセット。暗さとネオンの雰囲気はそのまま残します。
▼ 内容
・色を深く、鮮やかに、かつ自然な方向へ再調整
・黒の沈み込みを改善し、明部を整え、全体のコントラストを調整
・ネオン、夜の場面、映り込み、街並みが際立つ。元の絵作りは崩さない
▼ 導入
・プリセットのファイルを、実行ファイルのあるゲームの本体フォルダへ
・公式の配布元から「ReShade」を入手して導入
・対象にゲームの実行ファイルを選び、「DirectX 11」か「DirectX 12」を指定
・ゲーム中に「Home」で「ReShade」を開き、このプリセットを選択
▼ 注意
・必ず「SDR」で使う。それ以外では色が破綻する場合がある
・「HDR」向けの版は近く公開予定としているCyberpunk 2077 Nexus, ReQueenX. 2 May 2026. ReQueen -cyberpunk2077- Oled Reshade. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29342>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] West Coast CyberLUT Download ID:28652 Author:VasilisaW 2026-04-05 10:33 Version:1.0
-
TAG: [LUT] [天候] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

West Coast CyberLUT
「LUT」と環境の設定、大気の設定をまとめた色調MOD。西海岸の気候を思わせる見え方にします。
▼ 主な変更
・雨が降っていない夜は、路面や物の濡れと水溜まりを完全に撤去。雨のときは今まで通り濡れる
・色収差を完全に無効化
・ブルームを最小限まで低減。街灯や対向車の前照灯がまぶしくなくなる
・モーションブラーを無効化
・周辺減光を無効化
・全体の色と光の仕組みを、西海岸の気候に合わせて作り直し
▼ 2つの版
・全ての変更を含む本体
・雨を天候から完全に外した版。天候の種類は全て残るが、雨だけが降らない。有毒な雨なら光と緑がかった雲、霧はそのままで雨粒だけが無い
▼ 互換性
・「LUT」や環境の設定を含むMOD、全体の光を変えるMODとは非互換
・「Auto Weather Scheduler - with Nova City Compatibility (Fix persistent sunny weather)」「Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing」「Weathermancer - Weather Select Menu」「Improved Distant Shadows and Reflections」「Instant Eye Adaptation - Auto Exposure - Update 2.01 PL - CET - Compatible with weather and lighting mods」「General Shadows Fixes」とは併用可
▼ 注意
・「ReShade」のプリセットではない
・パッチ2.31で確認。処理落ちは見られなかったとしている
▼ 導入と削除
・配布物を展開し、ゲームの本体フォルダへ
・削除はそのファイルを消すCyberpunk 2077 Nexus, VasilisaW. 5 Apr 2026. West Coast CyberLUT. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28652>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Spectrum S 3.5 (Reshade) Download ID:28202 Author:MrRooma 2026-03-14 05:39 Version:2.X
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TAG: [Reshade] [画質向上] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spectrum S 3.5 (Reshade)
「Reshade」用のプリセット集「Spectrum S」。「fff - base no color」を土台に、効果を足し引きして色の見え方と輪郭の明瞭さを上げています。
▼ 内容
・効くのは輪郭の鋭さ、ぎらつき、色補正、画面内の光、色、色空間の変換
・作者の計測では2fpsの低下
・SDRとHDRの両方に対応
・低めの構成のPCの画質を引き上げる狙いだが、高性能なPCでも使えるとしている
・現状のまま提供する物で、結果は環境によるとしている
▼ 互換と導入
・各種LUTと相性が良く、特に「Nova Lut 2.0」との併用を勧めている
・ゲームの第1.6、第2.0、第2.2以降のいずれでも動く
・「Vortex」で導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置Cyberpunk 2077 Nexus, MrRooma. 14 Mar 2026. Spectrum S 3.5 (Reshade). 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28202>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Natural Colors Cyberpunk 2077 Download ID:28039 Author:Awesome Mods 2026-03-07 23:34 Version:1.0
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Natural Colors Cyberpunk 2077
色味を自然な方向へ寄せる「Reshade」のプリセット。使える範囲で質の高いシェーダーを組み合わせています。
▼ 導入
・ZIPを展開して任意のフォルダへ配置
・ゲームを起動し、「Reshade」の画面を開く
・起動時の案内に従って、プリセット、効果、テクスチャの参照先がゲームのフォルダと合っているか確認Cyberpunk 2077 Nexus, Awesome Mods. 7 Mar 2026. Natural Colors Cyberpunk 2077. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28039>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Reality Check Download ID:27646 Author:USPStyle 2026-02-18 09:55 Version:1.0
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TAG: [Reshade] [グラフィック] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Reality Check
写実寄りの見え方にする「ReShade」のプリセット。簡素な作りだと作者自身が述べています。Cyberpunk 2077 Nexus, USPStyle. 18 Feb 2026. Reality Check. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27646>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Cyberpunk2077 - Mythical ReShade Download ID:27530 Author:Masiva 2026-02-14 05:40 Version:ReShade-6.6.2
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TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [グラフィック]
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Cyberpunk2077 - Mythical ReShade
本作の美術の方向性を保ったまま画質を引き上げる「ReShade」のプリセット。過度な加工は避けた作りです。
▼ 内容
・色合いは自然で落ち着いた方向へ
・黒を深くして対比を上げる
・ネオンの明るい部分は抑え、過剰な発光を避ける
・輪郭を控えめに立てて、像の見通しを良くする
・重い後処理や強い加工を使わないため、負荷は小さいとしている
▼ 推奨と導入
・ゲーム側とグラフィックドライバ側の輪郭強調は切ること
・ゲーム内の輝度と諧調は初期値のまま
・「ReShade」の最新版を入れ、「MythicalPunk2077.ini」をゲームのフォルダへ複写
・起動後、「ReShade」の画面からプリセットを選ぶ
・ゲームのファイルには手を入れない作りCyberpunk 2077 Nexus, Masiva. 14 Feb 2026. Cyberpunk2077 - Mythical ReShade. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27530>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Xirlio's Realistic Fantasy Reshade - Official Reshade of Tales of Night City Download ID:26616 Author:XirlioMerazul 2026-02-08 00:08 Version:1.1
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TAG: [Reshade] [LUT] [カラーグレーディング]
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Xirlio's Realistic Fantasy Reshade - Official Reshade of Tales of Night City
MODの詰め合わせ「Tales of Night City」に合わせて作られた「Reshade」のプリセット。作者が第2.12aの頃から詰めてきた設定です。
▼ 内容
・「Nova LUT 4.0 (AgX - New HDR)」を前提に調整。ただし必須ではない
・詰め合わせ側が複数の描画MODを使っているため、単体で使うと見え方はかなり変わるとしている
・同梱はプリセットとLUTの画像のみ
▼ 前提と導入
・「Reshade」の第6.6.2以降が必要
・プリセットと「reshade-shaders」のフォルダを、実行ファイルと同じ場所へ配置
・同梱のLUTの画像が無いと、見え方は全く別物になるとしている
・「Reshade」の導入時に、全てのシェーダーを入れるか、このプリセットの分だけを選ぶかは任意
▼ 調整
・画面の対比、諧調、輝度によっては各自の調整が要る
・適用後にゲーム内の諧調を合わせ、その上でHDRの強さだけを触るのが目安
・起動直後は効果を切り、セーブを読み込んでから有効にして、数秒かけて自動の補正を進める
・対比の補正は、補正の固定を一度外して入れ直す。最初から入れたままだと不都合が出るCyberpunk 2077 Nexus, XirlioMerazul. 8 Feb 2026. Xirlio's Realistic Fantasy Reshade - Official Reshade of Tales of Night City. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26616>.[コメントを書く] -
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