☆ Anime Cel Shader (No ReShade Required) [グラフィック] ID:35552 Author:OGunblade 2026-10-22 04:53 Update! Version:0.1.7
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Anime Cel Shader (No ReShade Required)
ReShadeなしでゲーム内レンダラーに直接セルシェード処理を加え、色・深度・法線の境界から輪郭線を描くMOD。
▼ 特徴
・輝度を2〜8段階に量子化し、彩度も段階的に平坦化
・色・深度・法線の不連続から輪郭線を描画し、UIは影響を受けない
・雨・霧の面をなめらかにし、見えていない輪郭には線を引かない
・暗い屋内の影やランプ・ネオンの発光が段に潰れないようフェード処理を追加
・プリセット6種、CETのライブスライダー、INIでの設定に対応
・作者は開発途中のため、見た目に不安定な箇所があるとしている
▼ 前提・導入方法
・RED4ext 1.30以上が必要
・REDGraph 0.4.0以上が必要
・Cyber Engine Tweaks は任意(ライブパネル用)
・アーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開し、CelShadeフォルダ等を配置
・起動後、redgraph-*.logにcelshade:で始まる行があれば有効
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31で検証。将来のパッチでは対応するREDGraphが必要
・CRenderNode_CopyToTextureを削除・置換するMODや、シーン・深度リソースを変更するMODと非互換
・フレーム生成(DLSS/XeSS FG)と併用可能。XeSS FGで検証
・HDR出力は未検証。SDR 2560x1440で検証
・バニラ環境のみで検証。ゲーム内LUTの後段に適用されるため、先にLUTを選んでから調整するCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 22 Oct 2026. Anime Cel Shader (No ReShade Required). 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35552>.スポンサーリンク
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