最適化 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [グラフィック] Disable Volumetric Fog Download ID:557 Author:Gojira 2020-12-28 09:45 Version:1.0
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RATE: ★=42 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [ボリューメトリックフォグ] [最適化] [FPS] [ini]

Disable Volumetric Fog
ボリューメトリックフォグを無効にします。
パフォーマンス改善、及びFPS上昇を期待出来ます。
POSTによると、5FPS増加したとの報告も。
ボリューメトリックフォグは
空気中の霧や煙などのモヤを表現します。
美しい世界も表現しますが、その分負荷もかかります。
このModはフォグをオフにするので、
グラフィックをシャープにし、
エッジの利いた世界になります。
見え方は画像1枚目、3枚目を参照。
(2枚目、4枚目はバニラです。)
ダウンロード展開した
「rendering.ini」を下記に上書きして下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
または、上記フォルダにあるバニラの
「rendering.ini」に以下を記載。
---
[Developer/FeatureToggles]
VolumetricFog = False
---
適用前にバックアップをお勧めします。
◆他パフォーマンス改善Mod
TAG: [最適化]Cyberpunk 2077 Nexus, Gojira. 28 Dec 2020. Disable Volumetric Fog. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] General Optimization Download ID:786 Author:romelsalwi 2021-01-16 18:02 Version:1.01
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [最適化]

General Optimization
パフォーマンス改善iniファイル。
ゲーム内の不要な機能を無効にし、意図した通りに動作するよう最適化します。
作者さん自身の記事を元にいくつかの調整を加えています。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk20…
◆機能
適切なスレッド数の割り当て。
オートセーブの間隔を10分に変更。
群集のAIをシングルスレッドに変更。
移動中にフレームを確保する為、ストリーミングの最適化。
フィルムグレイン効果と実験的なフォグを無効化。
髪の毛にアンチエイリアスが適用されるように(非同期計算が有効である必要があります!)
- Cyber Engine Tweaks を導入している場合、オーバーレイ上で Disable Async Compute のチェックを外すか、config.json の disable_async_compute を false にしてください。
髪の毛の反射にランダム性を追加。
ボリュームフォグの詳細化。
◆インストール
解凍して出てきた engine フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
その後 engine/config/platform/pc/generalOptimization.ini を開き、FloodMinNonLoadingThreads の値を [CPUスレッド数-1] に書きかえてください。
例えば6スレッドのCPUであれば5に、12スレッドであれば11となります。
導入後はゲーム内の設定からHDDモードをONにすることを推奨しています。
(ワールドの読み込みを優先する為)
◆アンインストール
engine/config/platform/pc/generalOptimization.ini を削除してください。
ゲーム本体バージョン1.06時に書かれた記事です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, romelsalwi. 16 Jan 2021. General Optimization. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/786>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] More Occluders (Performance Improvement) Download ID:33136 Author:sosuine 2026-08-28 11:59 Version:0.1
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RATE: ★=35 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [LOD] [バグフィックス]

More Occluders (Performance Improvement)
このMODは既存のオクルージョンデータを活用してゲームのパフォーマンスを向上させるMODです。(原理的には見えない部分を表示しない様にしてパフォーマンスを向上させる様です)
◆必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
▼ 機能
・ほとんどのオブジェクトにオクルージョンデータを適用
・H10メガビルディングなど未対応エリアをカバー
・レイトレーシング/パストレーシング有効時の視覚的不具合を軽減
▼ 効果
・ワールド追加MOD使用時に特に効果的
・描画距離拡張MOD併用時に顕著な改善
・高FOV設定時のパフォーマンス向上
▼ 導入・設定
・ゲーム内でのトグル機能はMod Settingsのインストール必須
・設定変更後はセーブをリロードCyberpunk 2077 Nexus, sosuine. 28 Aug 2026. More Occluders (Performance Improvement). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33136>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FrameFlow Graphics Download ID:33724 Author:DShadow 2026-09-24 03:11 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

FrameFlow Graphics
低スペックGPU向けのグラフィック最適化MOD。視覚品質を可能な限り保ちながら、GPU負荷とVRAM使用量を削減し、フレームレート安定性を向上させる。
▼ 特徴
・GTX 960 2GB環境での開発・テストにより、低スペック環境での問題を明確に可視化
・高コスト低効果の設定を優先的に最適化し、視覚的に重要な要素は保持
・平均FPSより、フレームタイム一貫性と安定性を重視
・VRAM圧力軽減と、GPU効率の向上に注力
▼ 対応GPU
・旧世代NVIDIA GeForce GTXシリーズ
・2~4GB VRAM搭載カード
・旧世代AMD Radeon GPU
・エントリーレベルGPU
・RTX 20/30/40シリーズでも動作可能(最適化は今後予定)
▼ FrameFlow Performance Suite
・FrameFlow Graphics (FR):グラフィック最適化(利用可能)
・FrameFlow CPU:CPU負荷最適化(利用可能)
・FrameFlow Streaming:アセット読み込み最適化(開発中)
・FrameFlow Memory:メモリ使用量最適化(開発中)Cyberpunk 2077 Nexus, DShadow. 24 Sep 2026. FrameFlow Graphics. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33724>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NVFlods Download ID:8440 Author:Nvidiaforever 2024-02-05 23:47 Version:V8
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RATE: ★=33 TAG: [グラフィック] [最適化] [LOD] [車両] [NPC]

NVFlods
NPCと車両のレンダリング距離を改善します。
近距離や中距離でポップインすることはもうありません。
パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
画像1、2、がバニラ
画像3、4、が当MODCyberpunk 2077 Nexus, Nvidiaforever. 5 Feb 2024. NVFlods. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Heavily Customized Optimization Download ID:1642 Author:Masahiro 2021-03-07 22:39 Version:15-Experimental-Release
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RATE: ★=26 TAG: [パフォーマンス] [FPS] [最適化] [ini]

Heavily Customized Optimization
FPSを上げる為にレンダリング距離を再調整します。
古いCPUの負荷から大幅な軽減を期待できます。
GTX1060 6GBなど、
ローエンドグラボに効果を期待できるそうです。
また、解像度を下げる事で更にFPSの向上が期待できます。
作者さんの環境下の変化や
詳細はDESCRIPTIONをご覧ください。
Config Overhaul for Cyberpunk 2077
上記Modを併用し、ご利用ください。
上記Mod設定は「Optimized Preset」を選びます。
-----
◆NVIDIA上の推奨設定
デスクトップ上で右クリックをして
NVIDIAコントロールパネルを開いてください。
3D設定の管理 > プログラム設定を選択。
「1.カスタマイズするプログラムを選択」
上記項目が表示されるので、
・cyberpunk2077.exe
・redlauncher.exe
上記をプルダウンで選択。
無い場合は追加を押します。
見つからない場合「参照」で見つけてください。
◀変更する設定▶
◇アンチエイリアシング - モード
アプリケーションの設定を強調する
◇アンチエイリアシング - 設定
4倍
◇アンチエイリアシング - トランスペアレンシー
マルチサンプル
◇CUDA - GPU
「これらのGPUを使用する」で
自分のグラボを選択。
◇マルチフレームサンプリングAA(MFAA)
オン
◇シェーダーキャッシュ
オン
◇テクスチャフィリタリング - 異方性サンプルの最適化
オン
◇テクスチャフィリタリング - ネガティブLODバイアス
許可
◇テクスチャフィリタリング - クオリティ
ハイパフォーマンス
◇テクスチャフィリタリング - トリリニア最適化
オン
◇スレッドした最適化
オン
以上を選択して、適用をクリック。
-----
ダウンロード展開した
iniを下記に配置してください。
\ Cyberpunk 2077 \ engine \ config \ platform \ pc
アンインストールは削除するだけですが、
iniの設定が元に戻らないそうなので
バックアップは必ずとってください。
パフォーマンス設定を変更するので自己責任で。Cyberpunk 2077 Nexus, Masahiro. 7 Mar 2021. Heavily Customized Optimization. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1642>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Dirt Begone (Clean Mirrors) Download ID:8131 Author:CyanideX 2024-07-06 11:09 Version:1.3.0d
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RATE: ★=18 TAG: [グラフィック] [DLSS] [最適化]

Dirt Begone (Clean Mirrors)
鏡から汚れを取り除きピクセルグリッドを無効にします。
このmodは、インタラクティブミラーを覆う汚れの層と邪魔なピクセルグリッドを削除します。
DLSS強化バージョンと最小限のHUDバージョンも利用可能で、プレイヤーの反射をシャープにし、ディスプレイの全体的な品質を向上させます。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 6 Jul 2024. Dirt Begone (Clean Mirrors). 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8131>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Ghost In the Mesh - Performance Meshes Download ID:34673 Author:Sougan01 2026-10-17 17:35 Version:0.1.7b
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RATE: ★=11 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Ghost In the Mesh - Performance Meshes
Night Cityの見えない・見えにくいジオメトリを削減し、レイトレーシング/パストレーシングのパフォーマンスを回復するメッシュ最適化MOD。
▼ 特徴
・5000以上のメッシュを対象に、ポリゴン数を約30%削減
・半球、道路、車体下部、クラッター、橋、ポール、瓦礫など、BVH木で「死荷重」となるアセットを最適化
・クエストアセット、キャラクター、近距離の詳細は保持
・テクスチャダウンスケールやグローバルRT設定削減ではない独立した最適化
▼ 互換性・注意
・アルファ版。バグ報告を推奨
・高ポリゴンメッシュMODやテクスチャMOD(法線マップ競合)と競合の可能性
・多数のMOD導入環境では効果が限定的
・Punk yCam - Immersive Bodycam Camera System 向けに制作
▼ 性能向上
・平均4~9fps向上(99パーセンタイルFPS重視)
・Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing 環境での実測値:PT時110→120fps、RT時120→140fps(1080p FSR4)Cyberpunk 2077 Nexus, Sougan01. 17 Oct 2026. Ghost In the Mesh - Performance Meshes. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34673>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Raytracing Overdrive Optimizations (2.0 compatible) Download ID:8059 Author:Erok and Scorn 2023-12-06 04:23 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Raytracing Overdrive Optimizations (2.0 compatible)
光線追跡の最上位設定を、軽くする調整MOD。
▼ 内容
・光線の跳ね返りの回数を2回から1回へ減らす
・一番軽い設定では、飛ばす光線の数も1本にする
・新しい直接照明の処理そのものは残したままだとしている
・雑音を減らす処理を、より軽い方式へ置き換えている
・設定によっては、ほかの項目も画質への影響が小さい範囲で下げる
▼ 効果
・「Nvidia」の製品で最大1.55倍、AMDの製品で1.6〜1.9倍の速度が出るとしている
・画質は多少落ちるが、素の光線追跡よりは良いという
▼ 注記
・2.0以降に対応する
・導入は圧縮ファイルを、ゲームの一番上のフォルダへ展開する
・旧版も残されており、画質は同等以上だが速度は変わるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Erok and Scorn. 6 Dec 2023. Raytracing Overdrive Optimizations (2.0 compatible). 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8059>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FrameFlow CPU Download ID:33726 Author:DShadow 2026-09-24 03:16 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

FrameFlow CPU
Cyberpunk 2077のCPU最適化MOD。CPU負荷を軽減し、フレームタイム安定性を向上させ、特に旧世代・低スペックプロセッサでのFPS低下を抑制。
▼ 特徴
・動的最適化により、負荷が低い場面では品質を維持し、高負荷時は性能を優先
・フレームレートの安定性とフレームタイム一貫性を重視
・CPU飽和状態での大幅なFPS低下を軽減
・システムリソースの効率的な活用を促進
▼ 対象システム
・旧世代Intel Coreプロセッサ
・AMD FXプロセッサ
・初期世代Ryzenプロセッサ
・旧世代Intel Xeonプロセッサ
・シングルコア性能が限定的なCPU
・Night Cityの密集地域でCPU制限されるシステム
▼ 開発アプローチ
・Intel Xeon E5-2680 v4とAMD FX-8120での実機テスト
・実際のCPU制限条件下での最適化
・恒久的な品質低下ではなく、必要な場面での適応的な最適化
▼ FrameFlow Performance Suite
・FrameFlow CPU(利用可能)
・FrameFlow Graphics (FR)(利用可能)
・FrameFlow Streaming(開発中)
・FrameFlow Memory(開発中)Cyberpunk 2077 Nexus, DShadow. 24 Sep 2026. FrameFlow CPU. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33726>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FrameFlow Graphics (FR) Download ID:33710 Author:DShadow 2026-09-24 03:19 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

FrameFlow Graphics (FR)
Cyberpunk 2077のグラフィック最適化MOD。GPU負荷・VRAM使用量を削減しつつ、視覚品質を最大限保持。特に旧世代GPU・低VRAM環境向け。
▼ 特徴
・高コスト低効果の処理を優先的に最適化
・視覚的に重要な要素は可能な限り保持
・フレームレート安定性を重視
・VRAM圧力の軽減に注力
・Night Cityの雰囲気を損なわない設計
▼ 対応GPU
・GTX 960 2GB等の旧世代NVIDIA/AMD GPU
・2~4GB VRAM搭載カード
・エントリーレベルGPU
・RTX 20/30/40シリーズ(将来対応予定)
▼ 開発方針
・GTX 960 2GBでテスト・開発
・限定的なハードウェアで問題を可視化
・旧世代カード向けから段階的に拡大
・単なるFPS数値より安定性を優先
▼ FrameFlow Performance Suite
・FrameFlow CPU(利用可能)
・FrameFlow Graphics(利用可能)
・FrameFlow Streaming(開発中)
・FrameFlow Memory(開発中)Cyberpunk 2077 Nexus, DShadow. 24 Sep 2026. FrameFlow Graphics (FR). 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte Download ID:902 Author:SkonteJonte 2021-01-29 05:52 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ini] [最適化]

First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte
ゲーム内のパフォーマンスを最適化します。
DESCRIPTION内のクレジット要確認。
このModは幾つかの
ユーティリティModを統合・編集したものです。
そのため、既にインストールされているModで
競合の可能性が高い場合は削除してください。
----
・AIの挙動を改善
・車両操作性の改良
・レイトレーシングの内部動作を変更
・Vを反射で見えるようにします
(現在レイトレーシング専用)
・ゲームの動作を最適化
・オートセーブ時間とチェックポイントの
オートセーブ時間を30秒に変更
・Vの肌の表面下の半透明性を有効化
・レンダリング距離を増やす(長くする)
2つのカテゴリがあり、
1つはDLSSと互換性があり、
もう1つは互換性がありません。
----
詳しくは動画、DESCRIPTION、
ファイル内の「READ ME」も併せてご確認ください。
下記Modをインストールしていると
正しく動作しない為、削除してからご利用ください。
Unlock Hidden Settings with (Increased FOV - Mouse sensitivity - Zoom sensitivity - Resolution scale limit)
全てのiniファイルを以下に配置して下さい。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\Cyberpunk 2077 Nexus, SkonteJonte. 29 Jan 2021. First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberarms Stutter Fix Download ID:28109 Author:sosuinepsixuyu 2026-03-09 19:33 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Cyberarms Stutter Fix
腕の改造部品の着け外しで、画面が引っ掛かる不具合を直すMOD。
▼ 注記
・作品側でも、わずかに起きていた現象になる
・精細な体型MODを入れると、目立ってしまう
・原文の説明は、ごく短いCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 9 Mar 2026. Cyberarms Stutter Fix. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28109>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Priority - Performance Boost - FPS - Performance Optimization Download ID:26521 Author:ZeroXPatch 2026-02-16 11:57 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [FPS] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk Priority - Performance Boost - FPS - Performance Optimization
作品の処理の優先度を上げる、外部の道具。
▼ 特徴
・基本ソフト側の優先度を、高に引き上げる
・入力の遅れや、引っかかりを減らす狙い
・画面を選んでいる間だけ高くする設定もある
・その場合、他の作業へ移ると通常に戻る
・常駐の図柄として、背後で静かに動かせる
・作品を、この道具から起動することもできる
・道具を閉じると、作品も閉じる設定もある
▼ 注記
・作品のファイルには、一切触れない外部の道具
・MODからは基本ソフトを操れないため、この形を取る
・同様の手法は、他の作品でも広く使われている
・機能を絞った旧版も、任意ファイルに残されているCyberpunk 2077 Nexus, ZeroXPatch. 16 Feb 2026. Cyberpunk Priority - Performance Boost - FPS - Performance Optimization. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26521>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Optimized Raytracing Download ID:491 Author:romelsalwi 2021-01-24 18:47 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [レイトレーシング] [パフォーマンス] [ini] [最適化]

Optimized Raytracing
レイトレーシングを最適化し、
パフォーマンスを向上させます。
このModはレイトレーシングをONにして
初めて効果を実感できます。
OFFにしている場合や、
対応していない場合には使用出来ません。
低速HDDモードを
適用する事を推奨しています。
詳しい数値や設定等は
Descriptionを確認してください。
ダウンロード展開したiniファイルを
下記に設置してください。
\Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc
アンインストールは
設置したファイルを削除するだけです。Cyberpunk 2077 Nexus, romelsalwi. 24 Jan 2021. Optimized Raytracing. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/491>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NVDIA 2077 Path tracing optimization Download ID:27741 Author:iK999999999 2026-02-24 01:59 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NVDIA 2077 Path tracing optimization
経路追跡の設定を削り込んで、描画を軽くする設定ファイル。
▼ 内容
・特定の製造元のグラフィック機器向け
・作者の環境では、毎秒60枚から75〜85枚まで上がったという。見た目の劣化はごく僅かだとしている
・更新で暗い場所の処理を詰め、光の反射回数を2回に増やした版も用意した。そちらは少し重くなるが、暗所と影の見え方が大きく良くなる
▼ 注記
・別の製造元向けの設定MOD PinkStoneDeux PathTracing for Radeons を土台に、数値を調整した物だと明記している
・ほかの環境で同じ結果が出るとは限らない、と断っている
・導入は設定ファイルを1つ、指定のフォルダへ置くだけ
・掲載している比較画像は、ほかの画質MODも入れた状態の物だというCyberpunk 2077 Nexus, iK999999999. 24 Feb 2026. NVDIA 2077 Path tracing optimization. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27741>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] RT FTW Download ID:25583 Author:OGunblade 2026-02-16 10:08 Version:1.71
-
RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [画質向上] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

RT FTW
光線追跡と描画の設定をまとめて調整する、設定ファイル。
▼ 内容
・光線追跡とその反射、影の描き方を詰め直し、色調変換の解像度も上げている
・反射、拡散光、大域照明を全解像度で処理し、遮蔽の反射を1回増やす任意ファイルもある。ただし描画は大きく重くなると警告している
・元は特定の製造元向けだったが、別の製造元の利用者にも好評だったため名前を変えたという
▼ 注記
・2.31向け
・導入は管理ソフトを使うか、設定ファイルを指定のフォルダへ置く
・似た働きのMODと重ねると、かえって描画や見栄えが悪くなる恐れがあるとしている
・拡大の補完や、輪郭を立たせる処理について、勧める組み合わせも挙げているCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 16 Feb 2026. RT FTW. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25583>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NSG Optimizations Download ID:25351 Author:iDiogoRenan 2026-06-13 06:32 Version:1.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NSG Optimizations
遊ぶ側の環境設定を、まとめて調整する道具。
▼ 内容
・実行ファイルを選ぶと、処理の優先度、入出力の優先度、いくつかの保護機能の除外設定を、一度にまとめて適用できる
・処理の優先度は記録域に残るので、一度設定すれば以後は触らなくてよい
・MODは処理に割り込む形で動くため、間接的な呼び出しを監視する保護機能が攻撃と誤認して落とすことがある。その除外を作る
・データ実行の防止機能についても、実行ファイルごとに除外を作れる
・描画の中間データの掃除、記憶領域の解放、電力状態の固定なども扱う
▼ 注記
・元は作者が自分用に作った物で、見た目に力を入れたと自ら述べている
・ゲームのファイルには手を付けず、環境側だけを調整する
・劇的な効果は無いが、一度設定すれば安定するとしているCyberpunk 2077 Nexus, iDiogoRenan. 13 Jun 2026. NSG Optimizations. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25351>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] PinkStoneDeux PathTracing for Radeons Download ID:24132 Author:stoykaks 2026-09-18 15:56 Version:2.6
-
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

PinkStoneDeux PathTracing for Radeons
「Radeon」でパストレーシングを実用的な速度で動かすための設定ファイル。ノイズ除去の値を、動きの見やすさ重視に組み直してあります。
▼ 収録する設定
・「PinkStoneDeux」。レイ1、バウンス2。「RTXDI」と素朴な大域照明で、直接光と間接光に「RELAX」
・「PinkStoneDeuxLite」。レイ1、バウンス1で、他は同じ組み合わせ
・「TurdStoneDeux」。レイ1、バウンス1。ノイズ除去は「ReBLUR」
・「PinkStoneDeuxVanilla」。レイ2、バウンス2。「RTXDI」と「ReSTIRGI」、「RELAX」
・「PinkStoneDeux3Rays」。レイ3、バウンス1
・「PinkStoneDeux4Rays」。レイ4、バウンス1
▼ 速度の目安
・「9070XT」の1440pでバニラと比べた実測
・「PinkStoneDeux」は約15%向上
・「PinkStoneDeuxLite」は約30%向上
・「TurdStoneDeux」は約40%向上
・「PinkStoneDeuxVanilla」と「PinkStoneDeux3Rays」は約5%向上
・「PinkStoneDeux4Rays」は約5%低下
▼ 導入
・どれか1つだけを落とし、「.ini」ファイルを「engine」の「config」の「platform」の「pc」フォルダへ
・画質の設定でパストレーシングを有効にする
▼ 注記
・バージョン2.3.1で確認Cyberpunk 2077 Nexus, stoykaks. 18 Sep 2026. PinkStoneDeux PathTracing for Radeons. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24132>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Vroom - Performance Meshes Download ID:35204 Author:Sougan01 2026-10-14 20:56 Version:0.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [車両] [最適化] [パフォーマンス] [交通]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Vroom - Performance Meshes
群衆車両(Crowd Cars/Vehicles)のメッシュを最適化し、交通量が多い時や高速走行時のカクつき軽減を狙うMOD。
▼ 特徴
・縮退した面を除去してメッシュを整理。トライアングル削減量の目標は設定していない
・約2,412個のメッシュを最適化
・頂点処理とドローコールによるパイプラインのボトルネック緩和を狙う
・スポーツカーは対象外
▼ 前提・必須MOD
・Ghost In the Mesh - Lite が最低限必要。無しでは効果はほぼ保証されない
・参照元: Ghost In the Mesh - Performance Meshes
▼ 互換性・注意
・視覚的な劣化は想定されないが、見落としがある可能性あり(バグ報告歓迎)
・ストーリー向けには未テスト。流し走行向け
・Nova City - Population で検証
▼ 導入
・必要な部分だけ導入可。個人利用に限りアーカイブの分割可Cyberpunk 2077 Nexus, Sougan01. 14 Oct 2026. Vroom - Performance Meshes. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35204>.[コメントを書く] -
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