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- ☆ [インターフェイス] Sasha's Background Download ID:37217 Author:Schattenstein 2026-11-04 16:09 New! Version:1.0.0
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TAG: [UI] [メニュー] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Sasha's Background
Sashaのアートワークをメインメニューとポーズメニューに表示し、ゲーム内メニューの背景を半透明化・ぼかし表示するUI MOD。
▼ 特徴
・メイン・ポーズメニューにSashaのアートワーク
・ゲーム内メニューの背景を透過、ぼかしとビネット効果
・コア本体は依存MODなし
・NeonViolet HUD の紫系インターフェース色に合わせて使用可能(任意)
▼ 導入方法
・Vortexでコアを導入、またはCyberpunk 2077のインストールフォルダへ展開
・オプションは個別に導入。導入・削除前にゲームを終了し、導入後に再起動
▼ 前提・必須MOD
・対象バージョン: Cyberpunk 2.5
・コアの依存MODなし
・redscript はオプション追加MOD(VHS・No ModIO・Skip Modded Save Warning)に必要
・VHS追加MODはコアも必要
▼ オプション追加MOD
・VHS: メインメニュー右側にアニメーションのグレイン・走査線・トラッキング効果(要コア・Redscript)
・No ModIO: メイン・ポーズメニューのmod.io項目を削除(要Redscript)
・Skip Modded Save Warning: MOD使用セーブの読み込み時の確認を省略(要Redscript)
▼ 互換性・注意
・他のUI MODやカラープリセットと併用可能
・同じメニュー背景やコンポジットリソースを置き換えるMODと競合する可能性あり。確認時はSasha's Backgroundを優先Cyberpunk 2077 Nexus, Schattenstein. 4 Nov 2026. Sasha's Background. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37217>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] NeonViolet HUD Download ID:37117 Author:Schattenstein 2026-11-04 12:59 Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [メニュー] [マップ] [スキャナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

NeonViolet HUD
Cyberpunk 2077のHUDとメニューをバイオレット系で統一するカラーテーマMOD。
▼ 特徴
・スキャナー、マップ、ミニマップ、インベントリ、字幕、車両インターフェースを対象とするバイオレットのカラーテーマ
・Cyberpunk 2077 2.5対応
▼ 版(エディション)
・Standalone: ゲームリソースを直接適用する完全版。MOD依存なし
・HUD Painter版: NeonViolet用プリセットとカスタムUIリソースを同梱。HUD Painter とその前提MODが必要
・どちらか一方のみ導入
▼ 導入方法
・Vortexからインストール、または選んだ版のパッケージをフォルダ構造を保ったままインストール先に展開
・HUD Painter版は前提MODを先に導入し、HUD PainterでNeonViolet HUDプリセットを有効化
▼ 互換性・注意
・同じHUD要素、メニューリソース、配色を変更するMODとは競合の可能性
・Standalone使用時はHUD Painterを無効化し、プリセットによる配色の上書きを防ぐ
▼ 削除方法
・HUD Painter版は削除前に別のプリセットを有効化
・Vortexから削除。手動の場合はarchive/pc/mod/NeonViolet-HUD.archiveと、HUD Painter版ではr6/storages/HUDPainter/NeonViolet-HUD.jsonを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Schattenstein. 4 Nov 2026. NeonViolet HUD. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37117>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Impact FX - Castellano - Spanish Download ID:37162 Author:supercento 2026-11-04 04:18 Version:0.6.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, supercento. 4 Nov 2026. Impact FX - Castellano - Spanish. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37162>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] CET RedTheme Download ID:37144 Author:Samp3 2026-11-04 01:15 Version:1.38.1
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TAG: [CET] [UI]
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CET RedTheme
CET RedTheme は、Cyber Engine Tweaksのデフォルトの青いテーマを置き換えるシンプルなテーマMOD。
▼ 特徴
・CETの全ウィンドウとMODのウィンドウに対応
・CETのデフォルトの青いテーマを置き換える
▼ 導入方法
・ゲームのルートフォルダに展開する
▼ 前提・注意
・対応CETバージョンは1.38.1のみ
▼ 更新方法
・ゲームのルートフォルダにドラッグし、既存のファイルを置き換えるCyberpunk 2077 Nexus, Samp3. 4 Nov 2026. CET RedTheme. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37144>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Tag Search Download ID:37101 Author:svarmod 2026-11-04 10:14 Version:1.2
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TAG: [UI] [Mod拡張] [ユーティリティ] [衣服] [武器]
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Tag Search
既存のテキスト検索対応MODに「#」付きのタグ検索機能を追加するMOD。
▼ 対応MOD
・Equipment-EX 1.2.10
・Clean Inventory - Search and Filters 3.4.2
・Stash and Backpack Search 1.1.0 / 1.2.1
・Vendor Search 1.0.0
・Wardrobe UI Improvements 1.0.1
▼ 使い方
・対応MODを導入した状態で検索欄の先頭に「#」を付けて入力する
・検索対象は主要フィルター設定で絞り込まれたアイテム内
・ゲーム内タグはラテン文字のため英語キーボード配列で入力する
▼ 人気タグ例
・ギャング: Animals, Aldecaldos, Arasaka, Militech, NCPD など
・衣服スタイル: Biker, Casual, Corpo, Cowboy, Formal など
・衣服の価値: Rich, Simple, Poor
・武器メーカー: Inventory Adjustments Hub 由来のmnf_arasaka(Arasaka)などCyberpunk 2077 Nexus, svarmod. 4 Nov 2026. Tag Search. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37101>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] New Fixer - Hodan Warsame RU Download ID:37046 Author:KanefJenkins 2026-11-03 05:55 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, KanefJenkins. 3 Nov 2026. New Fixer - Hodan Warsame RU. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37046>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] New Fixer - Hodan Warsame UA Download ID:37059 Author:KanefJenkins 2026-11-03 05:55 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, KanefJenkins. 3 Nov 2026. New Fixer - Hodan Warsame UA. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37059>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ping (Live Settings - Menu Search) - Simplified Chinese Translation Download ID:37054 Author:chiliIce 2026-11-03 05:56 Version:1.4.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, chiliIce. 3 Nov 2026. Ping (Live Settings - Menu Search) - Simplified Chinese Translation. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37054>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FPS Counter Download ID:37137 Author:Samp3 2026-11-04 00:43 Version:1
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TAG: [FPS] [HUD] [インターフェース]

FPS Counter
このMODは画面上にFPSカウンターを表示します。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
◆説明文
軽量で完全にカスタマイズ可能なゲーム内オーバーレイ。
エンジンFPSまたはフレーム生成FPSを表示し設定ですべての言語をサポートします。
表示を好みに合わせてカスタマイズしましょう!
- オン/オフスイッチ
- エンジンまたはFGのFPS
- フォントサイズ
- カスタムポジション
セーブデータをロードすることなく、あらゆる設定をその場で変更できます!Cyberpunk 2077 Nexus, Samp3. 4 Nov 2026. FPS Counter. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37137>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Immersive First Person - Sapnish Download ID:37023 Author:Elimendez 2026-11-03 01:31 Version:2.2.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Elimendez. 3 Nov 2026. Immersive First Person - Sapnish. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37023>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] RainCamera ITP Patch Download ID:36964 Author:BrNmov 2026-11-02 21:23 Version:1
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TAG: [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

RainCamera ITP Patch
RainCameraとImmersive Third Personを組み合わせて使うためのパッチMOD。
▼ 対象MOD
・RainCamera
・Immersive Third Person(ITP)Cyberpunk 2077 Nexus, BrNmov. 2 Nov 2026. RainCamera ITP Patch. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36964>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Quick Start and Clean Menus Download ID:36960 Author:URSoBadGL 2026-11-02 21:04 Version:0.2.1
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TAG: [UI] [メニュー] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Quick Start and Clean Menus
起動時のイントロをスキップし、タイトル画面とメニューのロゴを英語のオリジナル表記にするMOD。
▼ 特徴
・起動時のイントロ動画をスキップ
・タイトル画面とメニューのロゴを英語のオリジナルに変更
・メインメニューと一時停止メニューのクレジットボタンを非表示
・ゲームの表示言語の設定はそのまま維持
▼ 補足
・英語のメニューロゴは中国語、日本語、韓国語の表示言語にも適用
・中国語(簡体字)の場合はタイトル画面も英語のオリジナルアニメーションになる
・ゲーム内テキスト、字幕、音声の言語は設定に従う
▼ 導入方法
・Vortexの場合はZIPをVortexからインストールし、有効化してデプロイ
・手動の場合はRED4extを導入し、ZIPをCyberpunk 2077のゲームフォルダに展開Cyberpunk 2077 Nexus, URSoBadGL. 2 Nov 2026. Quick Start and Clean Menus. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36960>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Modular E3 crosshair Download ID:36908 Author:meirameirameira 2026-11-05 09:06 Update! Version:3
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TAG: [UI] [HUD] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Modular E3 crosshair
E3 2018デモを参考にしたシンプルな照準(クロスヘア)を、ゲーム内のMod Settingsから形状・サイズ・間隔・拡散・不透明度などを調整できるMOD。
▼ 特徴
・シェブロン(矢印4つ)をMODが描画。105°のClassicと90°から選択可能、90°ではダイヤ形にできる
・長さ・太さ・間隔は独立設定で、互いに影響しない
・移動・射撃時の拡散倍率を0(固定)〜3倍で調整
・不透明度と、武器種別ごとの個別設定(ハンドガン・ライフル・SMG・ショットガン・狙撃・機関銃・スマート武器)
・二丁持ち時の照準を別設定可能
・中心ドットのサイズ変更・非表示、デッドアイ表示の切替
・武器照準の非表示(車両搭載武器を含む)
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings (任意だが推奨。未導入時は初期設定で動作)
・Mod Settingsには RED4ext、Codeware、ArchiveXL が必要
▼ 導入・設定
・設定はMod Settingsの「Modular E3 Crosshair」から。全体設定、武器グループごとのカスタム設定、スマート武器用の設定がある
・Vortex・MO2で導入可能。手動の場合はarchive/pc/mod/ModularE3Crosshair.archiveとr6/scripts/ModularE3Crosshair/*.redsを配置
・アンインストールはarchiveファイルとr6/scripts/ModularE3Crosshairフォルダを削除。セーブデータへの影響なしCyberpunk 2077 Nexus, meirameirameira. 5 Nov 2026. Modular E3 crosshair. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36908>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] LazyCarSpawner Download ID:36877 Author:B1W 2026-11-03 12:24 Version:3
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TAG: [CET] [車両] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

LazyCarSpawner
ガレージの車を、マップのどこでも自分の前に呼び出せるCET用のメニューMOD。
▼ 特徴
・CETオーバーレイ上のメニューから複数の車両を呼び出し・消去できる
・バニラの正規の出現地点ではない場所でも出現させられる
・メニューはサイズ変更、折りたたみ、移動、アニメーションに対応
・MOD車両とバニラ車両の両方に対応。車両はエンティティ名で指定
・取得元はガレージ、または2077内の全車両を選択可能との記載あり
▼ 制作の背景
・MOD製マップで車両を呼ぶための回避策として作られた。作者のMOD Kujira などが対象Cyberpunk 2077 Nexus, B1W. 3 Nov 2026. LazyCarSpawner. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36877>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Titanfall BT-7274 (Quest and Companion) - Spanish Patch con Voces Download ID:37083 Author:Klexster 2026-11-03 10:11 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Klexster. 3 Nov 2026. Titanfall BT-7274 (Quest and Companion) - Spanish Patch con Voces. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37083>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FOMO 2.0 Download ID:36824 Author:Hitie 2026-11-01 21:33 Version:2.0
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TAG: [CET] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

FOMO 2.0
FOMO 2.0は、スキャナーを開かずに周辺のアイテムをマーカー表示するCET用アドオン。
▼ 特徴
・アイテム・コンテナ・死体のマーカーを通常プレイ中に表示
・弾薬コンテナと散らばった武器のインベントリにも対応
・表示範囲10〜100m、壁・床越しの表示や視線判定に対応
・マーカーの色と不透明度をCETメニューで設定、設定は自動保存
・更新、設定リセット、任意のキーバインドでの切り替えが可能
▼ 必須・任意の前提
・Cyber Engine Tweaks (ゲームバージョンに対応したリリース版)が必要
・CETに必要なMicrosoft Visual C++ x64 Redistributableが必要
・Codeware(任意)を入れると視線判定時の対象識別が向上
▼ 導入・更新
・ゲームを閉じ、Manual Installアーカイブを本体フォルダに展開(binフォルダは統合)
・導入先フォルダ名はLootRadarのまま(互換性維持のため)
・更新は既存LootRadarフォルダに上書き。100m超の保存値は100mに制限される
・同じアドオンを重複して有効にしない
▼ 注意点
・表示はゲームが既に読み込んだアイテムのみ。範囲を100mにしても遠くは出ないことがある
・NPCの所持品とプレイヤーの保管庫は対象外。自動収集はしない
・範囲拡大と視線判定はCPU負荷を増やす
・Codeware未導入時は一部コンテナが視線モードで自身のマーカーを遮ることがあるCyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 1 Nov 2026. FOMO 2.0. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36824>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Build Shard Download ID:36822 Author:Tomon0 2026-11-01 21:19 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Build Shard
パーク画面でビルドや育成計画を組み、次に取るパークと能力値をゲームメニューに表示するMOD。
▼ 特徴
・ゲームメニューに次に取るパークと能力値のラベルを表示(「Next」「Raise this」「Take perk」)
・パーク画面でカーソルを合わせキーを押すと、必要なパーク・能力値を含めて追加(ポイント消費なし、セーブ非干渉)
・パークと能力値のキューを個別管理。並べ替え、メモ追加、直前の操作の取り消しが可能
・現在のキャラクターのパーク・能力値からプリセットを作成
・取得済みのパークはキャラクターから自動判定してマーク
・プリセットをファイルで書き出し、他のプレイヤーと共有可能
・次の手順を示す小ウィンドウ(初期設定はオフ)
・英語・ロシア語対応(ゲームの言語に従う、設定で変更可)
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5専用(他バージョン非対応、ファントム・リバティ不要)
・Cyber Engine Tweaks
▼ 注意・互換性
・バニラのパークのみ対応。パークを追加・変更するMODは非対応、Relicパークは追跡されない
・ロシア語が?????と表示される場合はCETのconfig.jsonでfontのlanguageを"Cyrillic"に設定
・コードと説明文はClaudeで作成(アイデア・設計・テストは作者)
▼ 関連MOD
・無制限の能力値リセットが必要な場合は Reset Attributes always available - Redscript (redscript必要)Cyberpunk 2077 Nexus, Tomon0. 1 Nov 2026. Build Shard. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36822>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kiroshi Loot Optics Download ID:36748 Author:ElDiablo59 2026-11-01 06:36 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [HUD] [QoL] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Kiroshi Loot Optics
戦利品の種類ごとのアイコンを距離20m先から表示し、ルート画面に持ち主の名前と状態を出すUI MOD(Cyberpunk 2077 2.5対応)。
▼ 特徴
・戦利品ごとに品質色のアイコンを表示(既定20m、0〜60mで設定可能)
・拾うとアイコンが即座に消え、弾薬の所持数や上限も表示
・ルート画面のタイトルに対象の名前・所属、DEAD/UNCONSCIOUSを表示
・弾薬のみの箱、壊れた銃、未マークの死体にもマーカーを付与
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Codeware、Mod Settingsが必要
・Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、TweakXLは不要
▼ 互換性・注意
・Better Loot Markers、Loot Icons Extension、Looting QoLとは併用不可(同じマーカーを変更するため)
・Limited HUD、Muted Markersとはマーカー表示が競合する可能性があり、未検証
・ゲームアップデートで動作しなくなる可能性あり。作者は開発中(Work in progress)と明記
▼ 設定
・Mod Settingsの「Kiroshi Loot Optics」から設定。カラーテーマ9種、項目ごとの表示切替あり
・変更は再読み込みなしで即時反映Cyberpunk 2077 Nexus, ElDiablo59. 1 Nov 2026. Kiroshi Loot Optics. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36748>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] I really want to be with you - Romance Dialogue Highlighter Download ID:36711 Author:Xairron 2026-11-02 04:28 Version:1.1.0
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TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

I really want to be with you - Romance Dialogue Highlighter
サイバーパンク2077の恋愛対象キャラクター(Panam・Judy・Kerry・River・Rogue)との恋愛に関わる会話選択肢を、色とハートで強調表示するMOD。
▼ 強調される選択肢
・恋愛: 恋愛を確定させる、または確認する選択肢(赤ピンク+ハート)
・ステップ: 恋愛に進むために選ぶ必要がある選択肢(ピンク+ハート)
・フラート: 恋愛シーン内で、単独では結果を決めない恋愛的な返答(ピンク+ハート)
▼ 対象キャラクター
・Panam、Judy、Kerry、River、Rogue(Rogueは初期状態でオフ。Mod Settingsで有効化)
・Mod Settingsでマスタースイッチとキャラクターごとのスイッチを設定可能(任意)
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはアーカイブをゲームフォルダ(binとr6を含むフォルダ)に展開
・削除時はr6/scripts/BeWithYou、r6/tweaks/BeWithYou、archive/pc/mod/BeWithYouを削除
▼ 互換性・注意
・プレイ途中の追加・削除は安全
・他のインターフェース系MODとの併用は未検証
・全19言語対応。表示文言で判定するため、誤表示や未表示があれば言語・キャラクター・スクリーンショットを報告
▼ 関連MOD
・Contacts Redux - Live Online Status Indicators - Improved Contact List UI - Visible Avatars - Smart Sorting - Phone UI Overhaul :連絡先インターフェースの全面改修とオンライン状態表示
・Price Override - Virtual Atelier (if you want 1 Eurodollar Everything) :Virtual Atelierの価格を一括変更
・Double Component Requirements :武器・サイバーウェア強化に必要な素材を2倍Cyberpunk 2077 Nexus, Xairron. 2 Nov 2026. I really want to be with you - Romance Dialogue Highlighter. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36711>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC Download ID:36689 Author:kmaeleon 2026-11-03 18:34 Version:1.1.2
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TAG: [UI] [衣服] [アドオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC
衣服が偽装する派閥を色で示し、ワードローブで派閥ごとに絞り込めるDVC用の非公式アドオン。
▼ 特徴
・アイテムタイルの左端に偽装先の派閥色のストライプを表示(インベントリとEquipment-EXのワードローブ)
・Street Senseがある場合、ツールチップの「Disguised as ...」行も派閥色で表示
・Equipment-EXの「Filters」行のボタンで、所持している服の派閥を順に絞り込み
・派閥ごとに色を割り当て(例: Maelstrom赤、Tyger Clawsネオンピンク、Arasaka白)
▼ 前提・必須MOD
・DigitalVixen Core と、その要件(Codeware、Redscript Config Framework、RED4ext、redscript)
・任意: Street Sense (ツールチップ表示と派閥名の翻訳)
・任意: Equipment-EX (ワードローブの色と絞り込み)
▼ 注意・互換性
・派閥判定はDVCのアイテムデータベースを参照。誤りはDVCore Item Editorの派閥欄で修正
・ゲームバージョン2.50向け。Equipment-EXのファイルは変更しない
・セーブに保存しないため、途中の導入・削除も可
・DVCがないと動作しない
▼ 設定・導入
・Redscript Config FrameworkのGang Colorsから各機能をON/OFF
・Vortexまたは解凍で導入。英語・フランス語に対応(他言語は英語表示)Cyberpunk 2077 Nexus, kmaeleon. 3 Nov 2026. Gang Colors - Faction Clothing Markers and Wardrobe Filter for DVC. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36689>.[コメントを書く] -
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