インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [インターフェイス] El Capitan Vehicle Scan Download ID:36202 Author:CozyDive 2026-10-30 16:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [バイク] [スキャナー] [UI] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

El Capitan Vehicle Scan
スキャナーで車両・バイクをスキャンすると、性能の目安を読みやすく表示する追加情報MOD。
▼ 特徴
・スキャン時に車両・バイクの追加情報パネルを表示(バニラの情報はそのまま残る)
・判定項目はPOWER / WEIGHT、GEAR CHANGE、BRAKE TUNE、TYRES、SPRINGSの5つ
・「A WORD FROM EL CAPITAN」で作者の主観的な評価(NOVA / APPROVED / NOT MY PICK)を表示
・車両の挙動や性能は変更しない
▼ 前提・導入
・redscript 0.5.32以上 redscript が必要
・Windows PC版、ゲームバージョン2.5で動作確認
・Vortexまたは手動で導入(bin・r6・archiveのあるフォルダに展開)
・mod.io / native版とは同時に使用不可
▼ 互換性・注意
・判定基準はバニラ車両の数値。挙動調整MODや独自車両では有用性が変わる可能性
・バイクは意図的にNOVA判定が付く
・車両スキャナーを改変する他MODとの互換性は未確認
▼ 作者
・生成AIの支援を受けて制作(設計・レビュー・テストは作者が担当)Cyberpunk 2077 Nexus, CozyDive. 30 Oct 2026. El Capitan Vehicle Scan. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36202>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェイス] Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own) Download ID:36111 Author:LevieTw 2026-10-29 10:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [メニュー] [グラフィック] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own)
Cyberpunk 2077とPhantom Libertyのアニメーション背景29種から、メインメニューの背景を選べるMOD。
▼ 特徴
・メニュー横のBackgroundボタン、またはテンキーの*キーでギャラリーを開く
・29種の背景をCyberpunk 2077とPhantom Libertyの区分ごとに収録
・選んだ背景はメニュー後ろでフェード切替。次回起動時も保持
・メインメニューの赤いパネルを除去し、背景全体を表示
・ポーズメニューのぼかしを改善し、輪郭のにじみや色ずれを解消
▼ 導入方法・前提
・必要MOD: RED4ext 1.31.0以降、redscript 0.5.32以降、TweakXL 1.12.0以降、Codeware 1.21.0以降
・Vortex / MO2で導入、またはアーカイブをゲームフォルダに展開
▼ 独自背景の追加
・静止画ならテクスチャ、アトラス、TweakXLファイルの3点で追加可能
・画像は16:9。4K向けには3840 x 2160のPNGを切り抜いて使用
・追加した背景はギャラリーのMods区分に表示
▼ 互換性・注意
・メインメニューの背景やレイアウトを変更する他MODと競合する場合あり
・選択中の背景が削除されたMODのものだと、既定の背景に戻る
・アンインストールは記載のファイルを削除Cyberpunk 2077 Nexus, LevieTw. 29 Oct 2026. Main Menu Backgrounds (Change Background - Make Your Own). 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36111>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility Download ID:35621 Author:ApoKrytia 2026-10-28 05:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [Redscript] [QoL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility
Project E3 HUDにHUD調整とNPCネームプレートを統合した、軽量なredscript拡張MOD。機能の重複を省いて整理。
▼ 主な機能
・一般: クエストマッピン名・表示、技術武器の照準、しゃがみインジケーター、ホットキーのヒント
・ネームプレート: NPCグループ、名前、所属、注視時の挙動、レベル、枠、フォント、表示範囲、色
・レイアウト: ウィジェットのオフセットを元の位置基準で編集・リセット(体力・スタミナバー、クエスト・ボスパネル、通知、字幕など)
・解像度プリセット: 1920×1080、2560×1440、3840×2160
▼ 導入・前提MOD
・前提: Cyberpunk 2077、redscript、Codeware、RedFunctions、TweakXL、Redscript Config Framework(RCF)
・Project E3 HUDの原本アーカイブが必要(同梱なし)。r6フォルダを削除
・関連: Informative Healthbar、Quest Compass (E3)、Circlemap Widgets または Minimap Widgets (E3)
・Project E3 - HUD - Tweaks は不要
・設定はRCFで行う。ライブ編集にはRedWindowsを追加(任意)
▼ 互換性・注意
・相性の良いMOD: Project E3 UI-EX、E3 HUD - Trigger Mode Control、Informative Widgets、Project E3 HUD 2.31p - Scanner compatibility with Project E3 UI、Project E3 - HUD Mini-Addons
・同じHUDコントローラーメソッドを変更するMODとは競合の可能性
・未検証の組み合わせは動作保証なしCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 28 Oct 2026. Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35621>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Target Health Display Download ID:35600 Author:gameswithgrandpa 2026-10-25 07:29 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [戦闘] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Target Health Display
敵のギャング・脅威ランク・実際のHP・武器のレアリティ・状態異常を一画面に表示するサイバーパンク風のターゲット体力表示MOD。
▼ 表示内容
・ギャング名と脅威ランク(Minion〜Boss)、ギャングごとの色分け
・レベルと正確なHP・割合
・被ダメージを示すダメージフラッシュ
・敵の武器をレアリティ色で表示
・燃焼・感電・毒・出血・スタンなどの状態異常と残り秒数
・アーマー・賞金・耐性は該当する敵のみ表示
▼ 非表示・挙動
・市民は非表示、NCPDは敵対後に表示
・敵対した者はギャング所属を問わず表示
・ボスは実名で表示
▼ 導入・前提
・Cyberpunk 2077 2.x
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks
・Vortexまたは手動で導入。ゲーム本体のファイルは変更しない
・バニラの体力バーは置き換えず併用
▼ 設定・既知の問題
・CETオーバーレイ(初期キー ~)のTarget Health Settingsで設定
・2.0以降、多くのギャングメンバーのアーマーは0
・耐性は2.0以降ほぼ表示されないCyberpunk 2077 Nexus, gameswithgrandpa. 25 Oct 2026. Target Health Display. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35600>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Map ICONS - Framework Download ID:34838 Author:VfromNightCity 2026-10-23 01:37 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [ツール] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Map ICONS - Framework
1000以上のアイコンを配置・管理できるフレームワーク。ユーザーとMOD開発者向け。
▼ 機能
・CETまたはマップUIから中マウスボタンでアイコンを配置
・ページまたはカテゴリで検索可能
・アイコンのサイズと色をカスタマイズ
・アイコン設定をJSON形式でエクスポート/インポート
・他MODと連携して使用可能
▼ 導入方法
・エクスポートファイルは「...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IconFramework\exports」に保存
・インポートするファイルも同じexportsフォルダに配置
・オプションファイルで追加アイコンパックを利用可能Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 23 Oct 2026. Map ICONS - Framework. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34838>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Radial Menu Upgrade - Computer Only Download ID:33524 Author:Freezy 2026-09-05 21:14 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Radial Menu Upgrade - Computer Only
Computer Anywhereの機能のみを表示するようにRadial Menu UpgradeをカスタマイズするQoLスクリプト。不要なアイコンとスクロール矢印を非表示化。
▼ 機能
・Computer Anywhereオプション以外(喫煙・飲料・食事・TV)を無効化
・左右のスクロール矢印を完全に非表示化
・元のMODファイルを変更しないスタンドアロン仕様
▼ 前提MOD
・Redscript
▼ 導入方法
・Vortex: zipファイルをVortexにドロップして有効化
・手動: アーカイブのr6フォルダをCyberpunk 2077ゲームディレクトリに抽出Cyberpunk 2077 Nexus, Freezy. 5 Sep 2026. Radial Menu Upgrade - Computer Only. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33524>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod Download ID:34912 Author:ApoKrytia 2026-10-20 18:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [Redscript] [サイバーウェア] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod
Project E3 UIをRedscriptで再構成し、REDmod不要で動作させるQOL拡張MOD。装備スロット・サイバーウェア表示の改善とプレビュー操作を追加。
▼ 特徴
・装備スロットをバニラ順(1〜6)に並べ替え(Project E3 UI - REVampedPLUS由来)
・サイバーウェア表示を並べ替え(OS・Neuralwareなどを優先)
・プレビューのズーム・縦方向パンに対応(マウス・ゲームパッド)
・バニラ風の角ばったUIの縁を復元するオプションモジュールあり
・Neuralware・Immersive Cyberwareのアイテム表示位置に対応
▼ 導入方法
・元のProject E3 UIのアーカイブフォルダのみ残し、E3UI-EXと同じステージングフォルダに配置(元のアーカイブは必須で、本拡張では置き換わらない)
・オプションのProject_E3_UI_EX_VanillaBorder.archiveを追加可能
・元のRedmod導入物と関連生成ファイルを削除(必要ならr6/cache/を削除し整合性確認)
▼ 互換性・注意
・WEAVE - Equipment-EX Extensionと併用可能(プレビューのズーム)
・Shattered Chrome、Drug Dealer、Night City Remembersの互換パッチをオプションで搭載
・既知の問題:ペーパードールのドラッグ中にカーソルが画面中央に戻ることがある
▼ 関連MOD
・Project E3 UI Inventory Support
・Extra Weapon Slots - E3 UI Compatibility Patch
・Project E3 UI - REVampedPLUSCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 20 Oct 2026. Project E3 UI-EX - QOL - Compatibility - No REDmod. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34912>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Readable Shards Download ID:31789 Author:MisterChedda 2026-10-26 23:25 Version:5
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Readable Shards
記録媒体の文面を、読みやすく整えるMOD。
▼ 特徴
・会話の記録が、話者ごとの段組みになる
・話者ごとに、色が分けられる
・やり取りの間隔も、読みやすく空けられる
・書体の大きさ、行間、幅、段落の間隔を調整できる
・話者名は、左右どちらにも揃えられる
・背景の濃さも変えられ、眩しさを抑えられる
・表示の枠そのものも、広げられる
▼ 注記
・普通の読み物も、段落ごとに区切られる
・資料の画面での表示にも、同じ整形が効く
・設定は、専用の画面から変えられるCyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 26 Oct 2026. Readable Shards. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31789>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] NSG Now Playing for Spotify Download ID:27764 Author:iDiogoRenan 2026-10-27 20:46 Version:2.7.1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NSG Now Playing for Spotify
外部の音楽配信の再生状況を、ゲーム画面に出すMOD。
▼ 内容
・再生中の曲名、演奏者、収録盤の名前と絵、再生の状態、経過、音量が出る
・再生と停止、送り戻し、音量の操作もできる
・演奏者や収録盤の頁を開く、待ち行列や順不同や繰り返しの操作、経過の帯を掴んで位置を変える操作もある
・曲を自分の一覧に足したり外したり、気に入りに入れたりもできる
▼ 注記
・配信側の有料契約が要る
・試験公開の段階で、更新のたびに認証や接続の不具合を直しているという
・説明のほとんどが更新履歴で占められているCyberpunk 2077 Nexus, iDiogoRenan. 27 Oct 2026. NSG Now Playing for Spotify. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27764>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Scanner Visuals Customizer Download ID:27585 Author:nobo 2026-08-30 14:38 Version:0.0.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [スキャナー] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Scanner Visuals Customizer
走査画面の見え方を、細かく調整できるようにするMOD。
▼ 内容
・利得、諧調、明暗差、彩度を、昼用と夜または屋内用の2通りで別々に設定できる
・時刻と、光線を飛ばして調べた屋内かどうかの判定で、2つの設定を滑らかに切り替える
・走査のキーを二度押しすると、夜や屋内の設定へ手動で切り替えられる
・緑がかった色調、周辺の減光、走査線、拡大時の粗さは、それぞれ切ることもできる
・設定は設定画面から変え、その場で反映される
▼ 注記
・別の作者の走査MOD2本から着想を得たと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, nobo. 30 Aug 2026. Scanner Visuals Customizer. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27585>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Virtual Atelier Addon - Item Tag Registry Download ID:27347 Author:Q 2026-10-19 06:55 Version:1.44
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RATE: ★=1 TAG: [VirtualAtelier] [アドオン] [CET]

Virtual Atelier Addon - Item Tag Registry
このMODはユーザー/キュレーターとモッダーの両方がアイテムを性別と色で分類できるバーチャルアトリエ・アドオンです。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Reds Logging Headers
Virtual Atelier
ー概要
アイテム・タグ・レジストリはVirtual Atelierにおける大規模な改造服コレクションに関する2つの大きな問題点を解決する利便性向上フレームワークです。
1. 性別による絞り込み
男性用または女性用としてタグ付けされたアイテムは反対の性別で閲覧すると自動的に非表示になります。
Vが着られないアイテムを何百個もスクロールして見過ごすことはもうありません。
さらに悪いことに間違ったアイテムをクリックしてクラッシュすることもありません。
表示されているアイテムがゼロのストアは 完全に非表示に ストア画面から なります。
(ストアに少なくとも1回アクセスした後)
2. バリアント統合
同じアイテムのカラーバリエーションは自動的に1つの項目にまとめられます。
例えば異なる色の「エッジランナージャケット」が21個も個別に表示される代わりに 1つの項目 が表示されます。
クリックすると利用可能なすべてのカラーを表示するサブグリッドが開きます。
このMODは設定不要でそのまま動作しますが数千種類もの異なる衣類MODが存在するため命名規則が統一されておらず、このフレームワークがより広く採用されるまではユーザーはアイテムを手動でタグ付け/グループ化する必要があります。
ー特徴
性別フィルタリング
• アイテムは設定されたタグに基づいて「男性用」「女性用」「ユニセックス」として自動的に判別されます
• 性別が一致しないアイテムはバーチャルアトリエのショップグリッドから非表示になります
• 自分のVに対応するアイテムが表示されていないショップはショップ画面から完全に非表示になります
• ショップの非表示設定はVの性別ごとに管理されます。
つまり、女性Vで非表示に設定されたショップは男性Vでは非表示になりません
• MOD制作者が性別タグを明示的に設定する3つの方法(「MOD制作者向け」セクションを参照)• プレイヤーはホットキーを使用して、ゲーム内でアイテムに手動でタグを付けることができます
• グループ化されたアイテムにタグを付けると、そのグループ内のすべてのバリエーションに一度にタグが付きます
• 「ストア内のすべてにタグを付ける」ホットキーを使用すると現在のストア内のすべてのアイテムに一括でタグを付けることができます
• タグが付けられたアイテムにカーソルを合わせるとボタンのヒントに性別タグ(F)(M)または(M/F)が表示されます
ーバリエーションの統合
• カラー/スタイルのバリエーションは表示名が一致するごとに自動的にグループ化されます
• 複数の命名規則に対応しています:ハイフン区切り(「ジャケット - 赤」)、括弧表記(「ジャケット (赤)」)、末尾に色を記載(「ジャケット 赤」)、末尾に番号を記載(「ジャケット 01」)
• グループ化された商品は商品タイル上にバリエーション数のバッジが付いた単一のエントリとして表示されます
• グループ化された商品をクリックすると、すべてのバリエーションを表示するサブグリッドが開きます。通常通り閲覧、プレビュー、購入が可能です
• ESCキーまたは「戻る」ボタンを押すとストアのメイングリッドに戻ります
• 43種類の一般的な色名(Red、Blue、Neon、Chromeなど)が自動的に認識されます
• MOD作成者は、GroupTag_タグを使用して、異なる名称や装備スロットにまたがるアイテムをグループ化できます(例:トグル付きのアパレルアイテムなど)
ー手動によるグループ管理
• グループビルダーのホットキーを使用して自動グループ化で見落とされた項目を手動でグループ化します
• 単独の項目を自動的に検出された既存のグループに統合します
• 誤ってグループ化された項目を除外します。この除外設定はセッションをまたいで保持されるため再度グループ化されることはありません
• すべての手動グループおよび除外設定はJSONファイルに保存されます
ーユーザー/キュレーター向け
インストール後はすべて自動的に動作します。
以下の機能は必要に応じて手動で操作を行うためのものです。
ホットキー
すべてのホットキーは初回使用前に「CETメニュー」>「キー割り当て」で設定する必要があります。キーを設定しない場合、以下の機能は使用できません。
性別タグ付け
・アイテム/グループにタグ付け:女性 — カーソルを合わせたアイテム(およびそのすべてのバリエーション)を「女性専用」としてタグ付けします
・アイテム/グループにタグ付け:男性 — カーソルを合わせたアイテム(およびそのすべてのバリエーション)を「男性専用」としてタグ付けします
・アイテム/グループにタグ付け:男女兼用/ユニセックス — カーソルを合わせたアイテム(およびそのすべてのバリエーション)を「男女兼用/ユニセックス」としてタグ付けします
・ストア内の全アイテムにタグ付け — 現在開いているストア内のすべてのアイテムに、最後にタグ付けした性別を一括で適用します。性別を設定するには、まず少なくとも1つのアイテムにタグ付けを行ってください。
Virtual Atelierのストア内の任意のアイテムにカーソルを合わせホットキーを押してください。
通知が表示され、タグ付けが確認されます。
タグはuserTags.jsonに保存され、ゲームセッションをまたいで保持されます。
アイテムがバリエーショングループに属している場合、そのグループ内のすべてのバリエーションにまとめてタグが適用されます。
ー手動によるバリエーションのグループ化
• バリエーショングループの開始/終了 — 1回押すとグループ作成モードに入ります。
もう一度押すと、グループの作成が完了し、保存されます。
• バリアントグループへのアイテム追加 — グループ作成モード中にアイテムにカーソルを合わせ、これを押すと、そのアイテムが作成中のグループに追加されます。
• バリアントグループのキャンセル — 現在のグループ作成セッションをキャンセルします。
• グループからのアイテム削除 — グループ化されたアイテムにカーソルを合わせ、これを押すと、そのアイテムがグループから除外されます。
そのアイテムは独立したエントリとして表示され、自動的に再グループ化されることはありません。
ー手動でグループを作成する方法
1. 「バリアントグループの開始/終了」をクリックします。通知領域に「グループモード ON」と表示されます。
2. 最初のバリアントにカーソルを合わせ「バリアントグループに項目を追加」をクリックします。
3. 2番目のバリアントにカーソルを合わせ「バリアントグループに項目を追加」をクリックします。
4. グループ化したいすべてのバリアントについて、この操作を繰り返します(最低2項目)。
5. もう一度「バリアントグループの開始/終了」をクリックして保存します。
追加したアイテムのいずれかが既存のグループにすでに含まれている場合、残りのアイテムはそのグループに自動的に統合されます。
ーグループからアイテムを削除する方法
アイテムにカーソルを合わせ「グループからアイテムを削除」をタップします。
この除外設定は保存されるため、次回ストアにアクセスした際、自動グループ化によってそのアイテムが再びグループに追加されることはありません。
グループ内にアイテムが1つだけ残った場合、そのグループは解散します。
ー店舗の非表示
店舗を開いた際、すべてのアイテムが性別タグによって除外されている場合、その店舗は自動的に「空」としてマークされます。
次に店舗リストを表示した際、その店舗は非表示になります。
これはVの性別ごとに追跡されます。
つまり、女性Vにとっては空の店舗でも、男性Vにとっては表示される場合があります。
この設定はゲームセッションをまたいで保持されます。
その店舗にタグ付けされていないアイテムを追加する新しい衣装MODをインストールすると、次回その店舗を開いた際に再び表示されるようになります。
非表示になっているすべての店舗をリセットするにはCET MODフォルダ内のemptyStores.jsonを削除してください。
ー視覚的なインジケーター
• バリエーション数バッジ — グループ化されたアイテムのタイルには、その中に含まれるバリエーションの数が数字で表示されます。
このバッジはメインのストアグリッドにのみ表示され、サブグリッド内には表示されません。
• ホバー時のタグインジケーター — タグ付けされたアイテムにカーソルを合わせると、ボタンヒントにそのアイテムの性別タグが (F)、(M)、または (M/F) として表示されます。
これはすべてのタグソース(ユーザータグ、作成者による YAML タグ、JSON マニフェストなど)で機能します。
ー永続ファイル
これらのファイルはCET MODフォルダ内に作成されます。リセットするには、これらを安全に削除できます:
• userTags.json — 手動で適用した性別タグ
• userGroups.json — 手動で作成したバリアントグループ
• groupExclusions.json — グループから除外したアイテム
• emptyStores.json — 性別フィルタリングにより非表示になっているストア(Vの性別ごとに追跡されます)Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 19 Oct 2026. Virtual Atelier Addon - Item Tag Registry. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27347>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Zero Two - Main Menu Background Replacer (PHANTOM LIBERTY VER) Download ID:26066 Author:BroccoliChoom 2026-09-02 13:08 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [メインメニュー] [版権物]

Zero Two - Main Menu Background Replacer (PHANTOM LIBERTY VER)
このMODはメインメニュー画面をアニメ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」のゼロツーに変えます。
必須MOD
ファントムリバティ
ファントムリバティ開始後のメインメニュー画面を変更します。Cyberpunk 2077 Nexus, BroccoliChoom. 2 Sep 2026. Zero Two - Main Menu Background Replacer (PHANTOM LIBERTY VER). 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26066>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Status Effects Hotkey Download ID:24681 Author:Sirrus233 2026-09-08 15:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Status Effects Hotkey
状態異常の詳細を、画面に呼び出せるMOD。
▼ 特徴
・鍵を押している間だけ、体力表示の下に並ぶ
・作品側では、武器の輪の画面でしか見られなかった
・鍵の割り当ては、設定用のMODから変えられる
▼ 注記
・設定用のMODを使わず、書き換えることもできる
・生存系のMODを入れていると、その値も併せて出る
・ほとんどのMODと噛み合うとしているCyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 8 Sep 2026. Status Effects Hotkey. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24681>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Game Settings Menu Sorting Tool - CET Download ID:23058 Author:TheManualEnhancer 2026-10-24 12:22 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [CET]

Game Settings Menu Sorting Tool - CET
このMODはバニラのゲーム設定画面の並び順を変更します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Modの機能:
・ゲーム前と一時停止中の設定メニューの両方でカテゴリを並べ替えるための、使いやすい CET オーバーレイ インターフェイス。
・インストール後の最初の起動時にすべてのゲーム設定を検出します (データを入力するために各設定メニューに一度入る必要がありますが、CDPR がゲームの更新でカテゴリを追加/削除/変更しない限り、再度入力する必要はありません)。
・メニューの順序を並べ替えてお気に入りのカテゴリが常に表示されるようにすることができます。
まず、上/下矢印ボタン(CETオーバーレイ内)をシングルクリックします。 ウィンドウ内) をクリックして 1 スロット上/下に移動するか、ダブルクリックして最上部/最下部に移動します。
・設定メニューを開いている間に変更を加えた場合、設定メニューは更新されないことに注意してください。
メイン/一時停止メニュー内、またはゲームに完全に参加しているときに編集します (または編集後に設定メニューを閉じて再度開きます)。
・変更はすぐに適用されます(設定メニューを開いていない限り)
ゲームを再起動したり、その他の面倒な操作は必要ありません。
・オーバーレイはゲームから直接名前を取得するため、現在のゲームの言語設定に基づいてメニューカテゴリを自動的に翻訳します。
メニュー内のその他の項目は常に英語のままです。
申し訳ありませんが(他のユーザーが希望すれば翻訳を公開できます)。
注意点---
・私が最近リリースした「NativeUI Menu Sorting And Hider Tool - Native Settings Addon」と基本的に同じですが これは明らかに Native UI のメニューではなくゲームの設定メニューを並べ替えるように変換されており、メニュー カテゴリの非表示はサポートされていません (ただし、将来的にはサポートされる可能性があります)。
・最終的には、より多くのメニュー(一時停止メニュー項目など)のコンテンツの並べ替えをサポートするようになるかもしれません。とはいえ、まだそれをすべて理解するまでには至っていません。
・これは「設定して忘れる」タイプの MOD なので「CET Window Manager」を使用することをお勧めします。 使用していないときはウィンドウを非表示にするために、u/spirtualspirit によるCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 24 Oct 2026. Game Settings Menu Sorting Tool - CET. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23058>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mod Settings_RU Download ID:22173 Author:8LOMU8 2026-10-29 11:45 Version:0.2.28
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 29 Oct 2026. Mod Settings_RU. 18 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22173>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Alternative Phone Icon (2.5 Compatible) Download ID:12784 Author:zuckyy 2026-10-24 01:05 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Alternative Phone Icon (2.5 Compatible)
電話の絵柄を、今どきの形に差し替えるMOD。
▼ 注記
・古めかしい受話器の絵柄が、現代の携帯電話に近い形になる
・説明は1行と、見比べるための画像だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, zuckyy. 24 Oct 2026. Alternative Phone Icon (2.5 Compatible). 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12784>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Main Menu - Pause menu - Smaller Tabs ( includes ULTIMATE EDITION ) Download ID:11227 Author:DBK 2026-10-23 13:42 Version:2.5
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better Main Menu - Pause menu - Smaller Tabs ( includes ULTIMATE EDITION )
最初の画面と一時停止画面の項目を、小さく詰めて表示するMOD。
▼ 内容
・設定MODなどで項目が増えても、画面に収まるようになる
・特別版の題名に合わせた見た目の版も同梱されている
▼ 注記
・導入は所定のフォルダへファイルを1つ置くだけで、撤去も同じファイルを消すCyberpunk 2077 Nexus, DBK. 23 Oct 2026. Better Main Menu - Pause menu - Smaller Tabs ( includes ULTIMATE EDITION ). 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11227>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ultimate Kill Counter (2.5 Supported) Download ID:9372 Author:Atticus 2026-10-26 04:36 Version:1.18
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Kill Counter (2.5 Supported)
倒した敵の数を細かく記録し、統計画面で見られるようにするMOD。
▼ 内容
・殺害、とどめ、無力化、気絶を区別して数え、合計も出す
・倒し方も、近接、射撃、侵入の技、背後からの制圧、非致死の制圧、爆発などに分けて数える
・ジョニーとして戦った場面、仮想空間の訓練、仲間が倒した分、敵側の人物を操作する場面は数に入れない
・素のゲームでは数えない民間人も数え、機械類は殺害ではなく無力化として扱う
・集計側にある素の不具合も直している
▼ 注記
・2.0より前にあった、気絶した敵を殺さずに片付ける選択肢も復活させている
・前提として「redscript」「RED4ext」「ArchiveXL」の新しい版が要る
・途中のセーブに入れると、それまでの分は素の不正確な値のまま出る。新しく始めるときの導入を勧めている
・一部の場面や、特定の侵入の技での無力化は記録されないCyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 26 Oct 2026. Ultimate Kill Counter (2.5 Supported). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9372>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Wardrobe Extras Download ID:5253 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 03:51 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [服] [インベントリ] [UI] [システム]

Wardrobe Extras
ワードローブのスロットが8つ追加されます(計14スロット)。
また、ワードローブ上の利用可能な服のリストから任意のアイテムを「永久に」非表示にする機能も追加されます。
アイテムを非表示にするには、対象のアイテムにカーソルを合わせて右クリック(Yボタン)を押してください。
ただし再表示はできないので扱いには要注意。
どうしても戻したい場合はMODをアンインストールしてください。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. Wardrobe Extras. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Adaptive Sliders Download ID:5075 Author:DeepBlueFrog 2026-10-19 03:31 Version:20261018
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Sliders
インベントリ取引スライダーを状況に応じて自動調整するMOD。アイテムをドロップ・ステッシュ・売却する際にスライダーを最大値に、その他の場合は1に自動設定。
▼ 機能
・ドロップ・ステッシュ・売却時にスライダーを最大値に自動設定
・その他の操作時はスライダーを1に保持
・クリック操作を削減
▼ 導入方法
・ファイル内容をCyberpunk 2077のルートフォルダに配置
・r6\scripts\AdaptiveSliders\adaptiveSliders.redsの構成になることを確認
・旧フォルダ'r6/scripts/ImmersivePatches'がある場合は削除Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 19 Oct 2026. Adaptive Sliders. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5075>.[コメントを書く] -
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