Cyberpunk 2077 Mod データベース

リソース アップデート順 PAGE 1search

 [リソース] RedHttpClient Download ID:14192 Author:Rayshader 2024-05-10 01:33 Update! Version:0.3.2
「HTTPリクエストを送信するためのプラグイン。RedscriptとCETで使用できます。改造者のみ。」
 [リソース] 4x Poster Framework Download ID:14138 Author:nremind 2024-05-09 09:34 Version:1.5
RATE: =19 TAG: [広告] [ポスター]
4x Poster Framework Title画像

4x Poster Framework

このmodはバニラのポスターの数をx4にし、更にポスターをランダムに配置します。
ただし、ランダムは対応modが必要です。

必須mod
ArchiveXL
  • 4x Poster Framework画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 9 May 2024. 4x Poster Framework. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14138>.
 [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2024-05-09 04:34 Version:1.14.2
RATE: =205 TAG: [ModdersResources] [リソース]
ArchiveXL Title画像

ArchiveXL

Archive拡張ローダーです。

・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。
  • ArchiveXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 9 May 2024. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.
 [リソース] RedFileSystem Download ID:13378 Author:Rayshader 2024-05-09 03:40 Version:0.7.0
「Redscript CETを使用して、制限されたパスのファイルシステムで読み取り書き込みを行うプラグイン。改造者のみ。」
 [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2024-05-08 19:54 Version:1.8.6
RATE: =187 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース]
TweakXL Title画像

TweakXL

「TweakDB」はMODローダーとスクリプト拡張機能があります。

・YAMLベースのフォーマットでTweakDBのMODを作成する
・スクリプトから TweakDB にアクセスし、修正する。

▼必須条件
Cyberpunk 2077 1.61 Supported
RED4ext 1.10.0 +
RED4ext
  • TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 8 May 2024. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] Night City Visuals Nulled Download ID:13524 Author:NeHooYeY 2024-05-07 23:11 Version:2.12a
「ナイトシティとほとんどのメインサイドクエストをカバーするライティングMOD用の.xlファイル。」
 [リソース] Dogtown Location Visuals Nulled - a general fix for lighting mods. Download ID:12874 Author:nullsilv and NeHooYeY 2024-05-07 23:10 Version:III
RATE: =1
「ライティングMODの問題を最小限に抑えるために、セクターごとおよび場所ごとのほとんどの問題を修正するmod。Dogtownの修正のみが含まれています。」
 [リソース] Codeware Download ID:7780 Author:psiberx 2024-05-04 07:19 Version:1.9.1
RATE: =177
Codeware Title画像

Codeware

CodewareはredscriptとCyber Engine TweaksのMODを作成するためのライブラリとフレームワークです。

互換性
サイバーパンク2077 2.0
✓ redscript 0.5.16+
Cyber Engine Tweaks 1.26.0 以上

インストール
1. インストール要件
- RED4ext 1.16.0+.
2. 最新リリースのダウンロード
3. アーカイブをサイバーパンク2077のディレクトリに解凍する。
  • Codeware画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 4 May 2024. Codeware. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780>.
 [リソース] RedData Download ID:14139 Author:Rayshader 2024-04-27 00:48 Version:0.4.0
「Redscript CETを使用してデータを解析作成フォーマットするためのプラグイン。今のところJsonのみをサポートしています。改造者のみ。」
 [リソース] Modders Resource - NPV - V as NPC - export V for 3d printing Download ID:8328 Author:manavortex 2024-04-23 23:16 Version:2.2.0
「Vの頭でカスタムNPCを作成するためのWolvenkitテンプレートプロジェクト。Vをブレンダーにエクスポートできます!」
 [リソース] Trigger Mode Control Download ID:13077 Author:Seijax 2024-04-23 02:42 Version:1.0.5
RATE: =1 TAG: [リソース] [MOD作成] [武器]
前提MOD
ArchiveXL
Input Loader
RED4ext
redscript

武器MOD用のフレームワークです。
影響を受けていない武器はすべてそのままにしたまま、キーバインドを押すだけで
特定の武器が射撃モードを切り替えることができます。

基本的にTabキーを押すことで、射撃モードを切り替えることが出来ますが
オプションファイルを導入することで別のキーで切り替えられるようになります。
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 Apr 2024. Trigger Mode Control. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13077>.
 [リソース] Modders Resource - AMM customizable prop template Download ID:8011 Author:manavortex 2024-04-19 13:26 Version:1.1.5
「AMMで使用するカスタマイズ可能な小道具を作成したり、ワールド編集を行ったりするモッダー向けのリソース。説明のウィキハウツーへのリンク。作成を始めましょう!」
 [リソース] Inplace Streamingsectors Nulled Download ID:14197 Author:sosuinepsixuyu 2024-04-14 05:15 Version:0.1
「説明を読む」
 [リソース] Virtual Atelier Store Generator (modding tool) Download ID:13855 Author:erbkaiser and darkelf44 2024-04-13 07:58 Version:2
「これは、TweakXL.Itによってゲームに追加されたアイテムの仮想アトリエストアを作成するPythonスクリプトであり、コマンドで改造されたアイテムを「チート」するのではなく、同...」
 [リソース] Audioware Download ID:12001 Author:Roms1383 2024-04-10 10:40 Version:v0.8.9
RATE: =2 TAG: [Mod拡張] [Framework] [フレームワーク] [Audioware]
Audioware Title画像

Audioware

この MOD は現在初期段階にあり、Cyber​​punk 2077 に新しいオーディオ バックエンドを追加します。現時点では、その機能はまだ構築中です。

必須mod
Codeware 音声ファイルとともに字幕を自動的に再生するために使用されます。
RED4ext
redscript

Cyber​​punk 2077 に新しいオーディオ バックエンドを追加します 。
これまでのところ、ゲームの起動時に、ローカライズされたオーディオ ファイルとその場所、および独自の字幕を記述するマニフェストを解析します。

Codewareのおかげで、 AudioSystem のPlay メソッドでサウンドがトリガーされるたびに、あらゆる字幕が自動的に利用可能になり、適切な言語と適切な性別で再生されます  。将来的にはさらに追加される予定です:)
  • Audioware画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383. 10 Apr 2024. Audioware. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12001>.
 [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2024-04-05 02:44 Version:1.32.2
RATE: =279 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks Title画像

Cyber Engine Tweaks

パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」


◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
 解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。

◆MOD管理ツールを使ったインストールに関する注意点
 VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 https://github.com/ModOrganizer2/modo…

◆インストール後の注意点
 フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
 また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
 それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…


◆導入後の初回起動
 ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
 ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
 @キー辺りがオススメ。


◆ホットキーについて
 一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合はコンソール上部の Bindings → Hotkeys (または Inputs) から行えます。
 詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
 Overlay Key の変更もここから行えます。


◆設定について
 CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
 ここでは Patches タブの項目のみ説明。
 デフォルトでは全てOffとなっています。

  - AMD SMT Patch
   AMD SMTによって全コアがちゃんと使用されるようになります。

  - Remove Pedestrians
   歩行者やトラフィックのほとんどを除去します。
   セーブに反映され、以降そのデータはゴーストタウン化するので扱いに注意。

  - Disable Async Compute
   非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
   具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。

  - Disable Antialiasing
   アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
   パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。

  - Skip Start Menu
   Cyberpunk 2077のロゴが出るブリーチ画面がカットされます。

  - Suppress Intro Movies
   ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。

  - Disable Vignette
   しゃがんだ際に画面が暗くなる効果を取り除きます。

  - Disable Boundary Teleport
   マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。

  - Disable V-Sync (Windows 7 only)
   [Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。

  - Fix Minimap Flicker
   ミニマップのちらつきを改善します。

 とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。


◆コンソールの使用方法
 Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。

 使用例
 -お金(エディー)を1234追加する
  Game.AddToInventory("Items.money",1234)

 -アイテムを追加する。ジョニーの銃を1つ追加、items.の後ろにアイテムIDと入手個数
  Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1)
  TAG: [コンソールID]

 -プレイヤーのレベルを変更する、能力値ポイントやパークポイントも追加されます。
  Game.SetLevel("Level", 20)

 -能力値ポイントやパークポイントを追加。
  Game.GiveDevPoints("Attribute", 5)
  Game.GiveDevPoints("Primary", 3)

 -所持容量やHPを増加。
  Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")
  Game.ModStatPlayer("Health", "99999")

 -スタミナ無限。2行目は解除
  Game.InfiniteStamina(true)
  Game.InfiniteStamina(false)

 -テレポート、xyzに座標を入力
  Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z)
  https://wiki.cybermods.net/cyber-engi… 座標サンプル

 -現在の座標を表示
  Game.LogPlayerPositionAndName()
 ※コンソール上部のDisable Game Log のチェックを外さないと座標が表示されない


 クエストファクトの変更(Fact編集は注意を払ってご利用ください)
 -ジョニーのシークレットエンディングを有効化
  Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)

 -ジャッキーが送られた場所を変更する
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
  Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
 
 -タケムラを生存させる
  Game.SetDebugFact("q112_takemura_dead", 0)

 -スキッピーをヘッドショットモードに変更
  Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

 -スキッピーが怒らないようにする
  Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)


◆既知の問題
 ・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
  フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。

 ・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
  (パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
  新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。


◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  bin/x64/plugins
  bin/x64/global.ini
  bin/x64/LICENSE
  bin/x64/version.dll


その他、新しいコマンドの使い方や注意点はこちらをご確認下さい。
https://wiki.cybermods.net/cyber-engi…
  • Cyber Engine Tweaks画像1
  • Cyber Engine Tweaks画像2
  • Cyber Engine Tweaks画像3
  • Cyber Engine Tweaks画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 5 Apr 2024. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.
[コメントを読む(150)] [コメントを書く]
 [リソース] Crystal Coat Inkwidgets Download ID:13947 Author:MisterChedda 2024-03-31 00:26 Version:1.0
「Crystal Coatを車両に追加しようとしているMOD開発者向け」
 [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2024-03-30 08:44 Version:0.5.19
RATE: =227 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース]
redscript Title画像

redscript

ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。

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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
 engine\tools\scc.exe
 engine\config\base\scripts.ini
 r6\config\cybercmd\scc.toml

◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。

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◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)

また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。

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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log

Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。

Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。

Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。

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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscript
  • redscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 30 Mar 2024. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [リソース] Easy AMM Poses (Beta) - Photomode to AMM Converter Download ID:13904 Author:wolv 2024-03-29 12:00 Version:0.86-beta1
「サイバーパンクのポーズパックを作成する完全に自動化された方法。アニメーションファイルをドラッグするだけで、あとはツールに任せることができます。」
 [リソース] 4x Vending Machine Framework Download ID:13485 Author:nremind 2024-03-29 09:15 Version:2.0
RATE: =7 TAG: [広告] [自動販売機]
4x Vending Machine Framework Title画像

4x Vending Machine Framework

このmodは2つのことを行います。
自動販売機のグラフィック数をバニラゲームの約4倍に拡張します。
自動販売機のグラフィックの配置をランダム化して、より均等に配置します。

これを単独でインストールすると2番目しか機能しないため、グラフィック拡張部分を利用するためにこのフレームワーク用に作成されたMODもインストールすることをお勧めします。

必須mod
ArchiveXL

関連mod
-4x- NSFW Vending Machines Androids

どこを見てもBurritoXXLのコピーが貼り付けられているのを見るのにうんざりしていませんか? ああ、すでにMODをインストールしているのに、同じMODを適用した自動販売機のグラフィックがどこにでも表示されるようになりましたね? それなら、このMODはあなたにぴったりです!

このMODはブレンダンや武器ディスペンサーの自動販売機には影響を与えません。ハッキング可能な特別な自動販売機の機能にも影響しないはずです。

注意点
LODが一致しない可能性があります。
  • 4x Vending Machine Framework画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 29 Mar 2024. 4x Vending Machine Framework. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13485>.
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